Este documento presenta una guía para que los estudiantes comprendan cómo su desempeño personal y escolar fortalece su formación como personas emprendedoras. La guía incluye cuatro partes: 1) explorar la realidad personal y laboral de los padres y la comunidad; 2) obtener información sobre emprendimiento; 3) desarrollar un proyecto de prevención de riesgos; y 4) crear un proyecto de vida basado en lo aprendido. El objetivo es que los estudiantes identifiquen actitudes emprendedoras como
El documento describe las habilidades y capacidades necesarias para ser un emprendedor exitoso. Define al emprendedor como alguien que identifica oportunidades y organiza recursos para aprovecharlas. Explica que el emprendimiento requiere estar dispuesto a asumir riesgos de tiempo, dinero y trabajo duro. Además, detalla 13 habilidades clave como la creatividad, la innovación, la persistencia y la flexibilidad, así como 3 capacidades principales: la capacidad de realización, la capacidad de planificación y la capacidad de relacionarse
Este documento presenta módulos de emprendimiento para instituciones educativas secundarias. Los módulos buscan desarrollar conocimientos y capacidades emprendedoras en los adolescentes utilizando metodologías lúdicas, experimentales y protagónicas. Los temas incluyen exploración personal, creatividad e innovación, planificación y presupuesto, y emprendimiento social y financiero. El objetivo es formar una cultura de emprendimiento que prepare a los jóvenes para oportunidades económicas y contribuya a su des
proyecto productivo de ventas en una institución educativa para recolección de fondos por parte de los estudiantes las cuales pueden ayudar a la institución .
Este documento presenta una guía para el desarrollo de la mentalidad emprendedora como parte de un programa de formación del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA). La guía describe los objetivos, actividades de aprendizaje, criterios de evaluación, y recursos para ayudar a los estudiantes a desarrollar las habilidades de un emprendedor como la creatividad, la innovación, el liderazgo y la motivación. El objetivo final es que los estudiantes aprendan a identificar oportunidades empresariales y formular propuest
Este documento presenta un proyecto sobre Vallejianos exitosos de la Universidad Cesar Vallejo. Se enfoca en identificar profesionales de la universidad que han tenido éxito trabajando para grandes empresas o como emprendedores independientes, con el objetivo de motivar a otros estudiantes. Uno de los Vallejianos exitosos destacados es Irma Aracely Quispe Neira, la primera mujer latina en liderar tres misiones de la NASA. El proyecto describe sus logros académicos y reconocimientos. También presenta
Este documento resume las presentaciones de una jornada sobre emprendimiento en la escuela. Se destacó la importancia de ofrecer optativas sobre emprendimiento y de fomentar la creatividad en los estudiantes. También se presentaron programas como Desafío 22 Junior que ayudan a los estudiantes a desarrollar proyectos empresariales en el aula. Finalmente, se discutió la necesidad de enseñar habilidades blandas como las sociales para que los estudiantes tengan éxito como futuros emprendedores.
El documento presenta la segunda edición del programa Academia BA Emprende. Se detallan las autoridades a cargo del programa y los referentes temáticos. También incluye la agenda del día con actividades sobre Design Thinking como introducción al proceso creativo, empatizar con usuarios e interpretar necesidades. El objetivo es brindar herramientas y competencias para desarrollar emprendimientos.
Este documento presenta la agenda de un encuentro sobre el uso de Design Thinking para emprender. El encuentro explicará qué es el Design Thinking, cómo ayuda a generar innovación, y demostrará las etapas del proceso creativo a través de ejercicios prácticos centrados en entender al usuario. La agenda incluye secciones sobre cambio y creatividad, el proceso de Design Thinking, y cómo aplicarlo a la generación de ideas de negocio.
El documento describe las habilidades y capacidades necesarias para ser un emprendedor exitoso. Define al emprendedor como alguien que identifica oportunidades y organiza recursos para aprovecharlas. Explica que el emprendimiento requiere estar dispuesto a asumir riesgos de tiempo, dinero y trabajo duro. Además, detalla 13 habilidades clave como la creatividad, la innovación, la persistencia y la flexibilidad, así como 3 capacidades principales: la capacidad de realización, la capacidad de planificación y la capacidad de relacionarse
Este documento presenta módulos de emprendimiento para instituciones educativas secundarias. Los módulos buscan desarrollar conocimientos y capacidades emprendedoras en los adolescentes utilizando metodologías lúdicas, experimentales y protagónicas. Los temas incluyen exploración personal, creatividad e innovación, planificación y presupuesto, y emprendimiento social y financiero. El objetivo es formar una cultura de emprendimiento que prepare a los jóvenes para oportunidades económicas y contribuya a su des
proyecto productivo de ventas en una institución educativa para recolección de fondos por parte de los estudiantes las cuales pueden ayudar a la institución .
Este documento presenta una guía para el desarrollo de la mentalidad emprendedora como parte de un programa de formación del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA). La guía describe los objetivos, actividades de aprendizaje, criterios de evaluación, y recursos para ayudar a los estudiantes a desarrollar las habilidades de un emprendedor como la creatividad, la innovación, el liderazgo y la motivación. El objetivo final es que los estudiantes aprendan a identificar oportunidades empresariales y formular propuest
Este documento presenta un proyecto sobre Vallejianos exitosos de la Universidad Cesar Vallejo. Se enfoca en identificar profesionales de la universidad que han tenido éxito trabajando para grandes empresas o como emprendedores independientes, con el objetivo de motivar a otros estudiantes. Uno de los Vallejianos exitosos destacados es Irma Aracely Quispe Neira, la primera mujer latina en liderar tres misiones de la NASA. El proyecto describe sus logros académicos y reconocimientos. También presenta
Este documento resume las presentaciones de una jornada sobre emprendimiento en la escuela. Se destacó la importancia de ofrecer optativas sobre emprendimiento y de fomentar la creatividad en los estudiantes. También se presentaron programas como Desafío 22 Junior que ayudan a los estudiantes a desarrollar proyectos empresariales en el aula. Finalmente, se discutió la necesidad de enseñar habilidades blandas como las sociales para que los estudiantes tengan éxito como futuros emprendedores.
El documento presenta la segunda edición del programa Academia BA Emprende. Se detallan las autoridades a cargo del programa y los referentes temáticos. También incluye la agenda del día con actividades sobre Design Thinking como introducción al proceso creativo, empatizar con usuarios e interpretar necesidades. El objetivo es brindar herramientas y competencias para desarrollar emprendimientos.
Este documento presenta la agenda de un encuentro sobre el uso de Design Thinking para emprender. El encuentro explicará qué es el Design Thinking, cómo ayuda a generar innovación, y demostrará las etapas del proceso creativo a través de ejercicios prácticos centrados en entender al usuario. La agenda incluye secciones sobre cambio y creatividad, el proceso de Design Thinking, y cómo aplicarlo a la generación de ideas de negocio.
Este documento presenta las instrucciones para una actividad de diseño de pensamiento que guía a los estudiantes a través de las fases de empatizar, definir e idear. En la fase de definir, los estudiantes organizan la información de las entrevistas usando las técnicas de saturar y agrupar, y definen el problema desde la perspectiva del usuario usando el formato de "Usuario necesita X porque Y". El objetivo final es generar ideas creativas para prototipos de juguetes hechos de plásticos reciclados que puedan
Este documento describe la organización de un curso sobre el trabajo por proyectos. Se divide en cuatro bloques: el primero introduce el trabajo por proyectos, el segundo es el desarrollo de un proyecto práctico en el aula, el tercero propone herramientas TIC y el cuarto se dedica a la elaboración de rúbricas de evaluación. Cada bloque aborda un aspecto diferente relacionado con el diseño e implementación de proyectos en el aula.
Castellanos asert herramiento para el profesionalHugo Aguilar
Este documento presenta un manual para un curso-taller sobre asertividad como una herramienta para la formación profesional. El manual incluye ejercicios sobre planeación de vida, autoestima, asertividad, técnicas asertivas, escucha activa y trabajo en equipo. El objetivo del curso es ayudar a los estudiantes a fortalecer habilidades sociales como la asertividad y comunicación para lograr metas académicas y profesionales.
PMA Guillermo Sicardi 2014 30 d lectura_necesidades-capacitación-blakePTF
Este documento describe los orígenes, detección y análisis de las necesidades de capacitación. Explica los tres tipos de necesidades (discrepancia, cambio e incorporación), cómo se generan, los desvíos y formas de detectarlas. Señala que la detección debe identificar problemas reales y no simplemente ofrecer "menús de cursos", e involucrar a los interesados para asegurar el traslado del aprendizaje a las tareas.
Ie0101 introducción a la innovación empresarialpmacaribe1
Este documento presenta la historia del programa de la asignatura Introducción a la Innovación Empresarial. Se elaboró originalmente en México DF en 2006 y fue revisado en Cancún en la misma fecha. Participaron el Despacho Tecnología Educativa para Negocios y el Cuerpo Académico de Negocios Internacionales. El programa se estructuró a partir de temas propuestos sobre innovación y emprendimiento. Las asignaturas anteriores no son aplicables y las posteriores incluyen Desarrollo e Innovación Empresarial
El documento presenta las instrucciones para un taller sobre el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) dirigido a estudiantes. El taller incluye actividades como la investigación de la historia, misión y valores del SENA, el análisis de su logotipo y himno, y la exploración de conceptos como la etapa lectiva y productiva. Los estudiantes deben completar las tareas en grupos y presentar sus hallazgos y respuestas de manera creativa utilizando medios como crucigramas, sociodramas y mesas redondas.
Este documento presenta la información sobre el tema 1 "El trabajo y su entorno" para un curso de formación laboral. Incluye contenidos sobre la oferta educativa, la empresa y las relaciones laborales, la actividad económica y el mundo laboral, y la búsqueda de empleo. También describe la evaluación del curso y los materiales necesarios. Finalmente, proporciona 12 tareas para que los estudiantes apliquen los conceptos aprendidos.
Este documento presenta la segunda edición del programa Academia Buenos Aires Emprende, dirigido a adultos que buscan desarrollar su capacidad laboral y convertirse en protagonistas de su propio proyecto de trabajo. El programa tiene como objetivos desarrollar competencias críticas para construir el proyecto personal y laboral de cada uno, incorporar herramientas para generar ideas e innovaciones, e interactuar con otros para fortalecer redes.
Este documento presenta información sobre emprendimientos productivos. Explica que los emprendimientos son ideas nuevas o modificadas traducidas en actividades rentables y productivas. También describe las características de los emprendedores como la motivación por el logro, la creatividad, la gestión de riesgos y la disposición al cambio. Finalmente, propone tres componentes básicos para la formación de emprendedores: la promoción del emprendimiento, el asesoramiento y la capacitación, y el apoyo a los emprendimientos productivos.
El documento describe los aspectos fundamentales del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) de Colombia. Explica la misión y visión del SENA, que incluye formar profesionalmente a los trabajadores colombianos para contribuir al desarrollo del país. También describe los símbolos, roles de aprendices y tutores virtuales, el bienestar de aprendices, y la función del sistema de administración de aprendizaje Blackboard.
Este documento presenta orientaciones para los establecimientos educativos sobre cómo fomentar una cultura del emprendimiento. 1) Explica conceptos clave como emprendimiento, cultura del emprendimiento y actitudes emprendedoras. 2) Señala que la cultura del emprendimiento implica que la institución educativa promueva ambientes propicios para el desarrollo integral de los estudiantes y la generación de acciones innovadoras. 3) Indica que se debe fomentar esta cultura de manera intencionada y sistemática integrando las competencias b
El documento describe el proceso de prevención y combate de incendios forestales, el cual incluye el despacho de brigadas, la exploración del área del incendio, el diseño de un plan de acción, el combate inicial, el seguimiento de las operaciones y la liquidación final del incendio. Controlar un incendio implica romper el triángulo del fuego mediante la remoción de combustible, el enfriamiento de la temperatura o la eliminación de oxígeno.
3. teoria del fuego y manejo de extintores2carmenzarivera
El documento habla sobre la teoría del fuego, causas de incendios, clases de fuego, métodos de extinción y uso de extintores. Explica los componentes necesarios para la combustión, las clases de incendios, y los peligros asociados con el fuego como la generación de gases tóxicos y el humo caliente. También describe los diferentes tipos de extintores portátiles y cómo usarlos correctamente siguiendo cuatro pasos clave.
El documento clasifica seis tipos de emprendimientos: 1) emprendedor empresarial tradicional, 2) emprendedor innovador, 3) emprendedor comercial, 4) emprendedor de servicios, 5) emprendedor tecnológico, y 6) emprendedor profesional. Define cada tipo y brinda ejemplos. Excluye al emprendedor por necesidad, sobre el cual hablará en otro artículo.
Este documento define varios conceptos clave relacionados con la cultura, el emprendimiento y el emprendedor. Brevemente explica que una cultura es un conjunto de valores, creencias y normas compartidas por un grupo de personas, y que el emprendimiento implica pensar de manera innovadora y asumir riesgos para aprovechar oportunidades. Finalmente, define al emprendedor como aquella persona capaz de identificar oportunidades y organizar recursos para materializar nuevas ideas.
En esta amena charla explico la importancia de los emprendedores para una sociedad que está en constante evolución. ¿Qué es ser emprendedor? ¿Qué condiciones debe tener un emprendedor en la época que estamos viviendo para ser exitoso? ¿En qué áreas hay oportunidades para crear empresa en Colombia? ¿Existen herramientas de apoyo?.
En esta presentación se aborda la respuesta a estas preguntas, despertando y promoviendo la iniciativa emprendedor en los asistentes, para pasar de las buenas intenciones a la acción. Explico cómo el emprendimiento es ante todo, un proyecto de vida.
Los desafíos de la Educación para el trabajo y su aporte a la competitividadCamilo Montes
Gracias a la invitación que me hizo la Asociación Nacional de Entidades de Formación para el Trabajo – ASENOF, hoy (9 de Octubre) tuve la oportunidad de compartir con mas de 300 asistentes los que considero “los desafíos de la Educación para el trabajo y su aporte a la competitividad de Colombia”.
http://jcmontesp.wordpress.com/2014/10/09/los-desafios-de-la-educacion-para-el-trabajo-y-su-aporte-a-la-competitividad/
Este documento describe el diseño de un ambiente de aprendizaje para estudiantes de grados 5o a 7o que presentan dificultades en el aprendizaje. Se describe el contexto educativo y los objetivos del ambiente, el cual se basa en un enfoque de aprendizaje experiencial. El proceso que se desarrollará utiliza una guía que incluye actividades sobre la realidad del estudiante, búsqueda de información, procesamiento, relación e evaluación para fomentar las competencias emprendedoras.
Este documento presenta una guía para el desarrollo de emprendimiento en estudiantes. La guía incluye cinco partes principales: 1) conocer la realidad personal y laboral de los estudiantes y personas cercanas, 2) obtener información sobre conceptos de emprendimiento, 3) proponer una actividad emprendedora, 4) elaborar un esquema de proyecto de vida, y 5) realizar una autoevaluación. El objetivo general es que los estudiantes exploren sus habilidades y aptitudes emprendedoras a través de diversas actividades
Este documento describe una sesión de aprendizaje en la que estudiantes de 3ro y 4to grado evaluaron prototipos que crearon para ayudar a emprendedores locales a promocionar sus productos en las redes sociales. Los estudiantes aplicaron la técnica de malla receptora de información para recopilar comentarios de usuarios sobre los aspectos positivos del prototipo, áreas de mejora, preguntas y nuevas ideas. Luego usaron esta retroalimentación para mejorar el prototipo y crear una versión final.
El documento presenta la programación anual para el área de Educación para el Trabajo en 5° grado. Se detalla la descripción general del área, los resultados de la evaluación diagnóstica, el calendario del año escolar organizado en unidades didácticas, los estándares, competencias, capacidades y desempeños de aprendizaje, y la organización de las unidades de aprendizaje con sus respectivas situaciones problema y proyectos de emprendimiento. El objetivo principal es desarrollar habilidades tecnológicas que permitan al estudiante
Este documento presenta las instrucciones para una actividad de diseño de pensamiento que guía a los estudiantes a través de las fases de empatizar, definir e idear. En la fase de definir, los estudiantes organizan la información de las entrevistas usando las técnicas de saturar y agrupar, y definen el problema desde la perspectiva del usuario usando el formato de "Usuario necesita X porque Y". El objetivo final es generar ideas creativas para prototipos de juguetes hechos de plásticos reciclados que puedan
Este documento describe la organización de un curso sobre el trabajo por proyectos. Se divide en cuatro bloques: el primero introduce el trabajo por proyectos, el segundo es el desarrollo de un proyecto práctico en el aula, el tercero propone herramientas TIC y el cuarto se dedica a la elaboración de rúbricas de evaluación. Cada bloque aborda un aspecto diferente relacionado con el diseño e implementación de proyectos en el aula.
Castellanos asert herramiento para el profesionalHugo Aguilar
Este documento presenta un manual para un curso-taller sobre asertividad como una herramienta para la formación profesional. El manual incluye ejercicios sobre planeación de vida, autoestima, asertividad, técnicas asertivas, escucha activa y trabajo en equipo. El objetivo del curso es ayudar a los estudiantes a fortalecer habilidades sociales como la asertividad y comunicación para lograr metas académicas y profesionales.
PMA Guillermo Sicardi 2014 30 d lectura_necesidades-capacitación-blakePTF
Este documento describe los orígenes, detección y análisis de las necesidades de capacitación. Explica los tres tipos de necesidades (discrepancia, cambio e incorporación), cómo se generan, los desvíos y formas de detectarlas. Señala que la detección debe identificar problemas reales y no simplemente ofrecer "menús de cursos", e involucrar a los interesados para asegurar el traslado del aprendizaje a las tareas.
Ie0101 introducción a la innovación empresarialpmacaribe1
Este documento presenta la historia del programa de la asignatura Introducción a la Innovación Empresarial. Se elaboró originalmente en México DF en 2006 y fue revisado en Cancún en la misma fecha. Participaron el Despacho Tecnología Educativa para Negocios y el Cuerpo Académico de Negocios Internacionales. El programa se estructuró a partir de temas propuestos sobre innovación y emprendimiento. Las asignaturas anteriores no son aplicables y las posteriores incluyen Desarrollo e Innovación Empresarial
El documento presenta las instrucciones para un taller sobre el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) dirigido a estudiantes. El taller incluye actividades como la investigación de la historia, misión y valores del SENA, el análisis de su logotipo y himno, y la exploración de conceptos como la etapa lectiva y productiva. Los estudiantes deben completar las tareas en grupos y presentar sus hallazgos y respuestas de manera creativa utilizando medios como crucigramas, sociodramas y mesas redondas.
Este documento presenta la información sobre el tema 1 "El trabajo y su entorno" para un curso de formación laboral. Incluye contenidos sobre la oferta educativa, la empresa y las relaciones laborales, la actividad económica y el mundo laboral, y la búsqueda de empleo. También describe la evaluación del curso y los materiales necesarios. Finalmente, proporciona 12 tareas para que los estudiantes apliquen los conceptos aprendidos.
Este documento presenta la segunda edición del programa Academia Buenos Aires Emprende, dirigido a adultos que buscan desarrollar su capacidad laboral y convertirse en protagonistas de su propio proyecto de trabajo. El programa tiene como objetivos desarrollar competencias críticas para construir el proyecto personal y laboral de cada uno, incorporar herramientas para generar ideas e innovaciones, e interactuar con otros para fortalecer redes.
Este documento presenta información sobre emprendimientos productivos. Explica que los emprendimientos son ideas nuevas o modificadas traducidas en actividades rentables y productivas. También describe las características de los emprendedores como la motivación por el logro, la creatividad, la gestión de riesgos y la disposición al cambio. Finalmente, propone tres componentes básicos para la formación de emprendedores: la promoción del emprendimiento, el asesoramiento y la capacitación, y el apoyo a los emprendimientos productivos.
El documento describe los aspectos fundamentales del Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) de Colombia. Explica la misión y visión del SENA, que incluye formar profesionalmente a los trabajadores colombianos para contribuir al desarrollo del país. También describe los símbolos, roles de aprendices y tutores virtuales, el bienestar de aprendices, y la función del sistema de administración de aprendizaje Blackboard.
Este documento presenta orientaciones para los establecimientos educativos sobre cómo fomentar una cultura del emprendimiento. 1) Explica conceptos clave como emprendimiento, cultura del emprendimiento y actitudes emprendedoras. 2) Señala que la cultura del emprendimiento implica que la institución educativa promueva ambientes propicios para el desarrollo integral de los estudiantes y la generación de acciones innovadoras. 3) Indica que se debe fomentar esta cultura de manera intencionada y sistemática integrando las competencias b
El documento describe el proceso de prevención y combate de incendios forestales, el cual incluye el despacho de brigadas, la exploración del área del incendio, el diseño de un plan de acción, el combate inicial, el seguimiento de las operaciones y la liquidación final del incendio. Controlar un incendio implica romper el triángulo del fuego mediante la remoción de combustible, el enfriamiento de la temperatura o la eliminación de oxígeno.
3. teoria del fuego y manejo de extintores2carmenzarivera
El documento habla sobre la teoría del fuego, causas de incendios, clases de fuego, métodos de extinción y uso de extintores. Explica los componentes necesarios para la combustión, las clases de incendios, y los peligros asociados con el fuego como la generación de gases tóxicos y el humo caliente. También describe los diferentes tipos de extintores portátiles y cómo usarlos correctamente siguiendo cuatro pasos clave.
El documento clasifica seis tipos de emprendimientos: 1) emprendedor empresarial tradicional, 2) emprendedor innovador, 3) emprendedor comercial, 4) emprendedor de servicios, 5) emprendedor tecnológico, y 6) emprendedor profesional. Define cada tipo y brinda ejemplos. Excluye al emprendedor por necesidad, sobre el cual hablará en otro artículo.
Este documento define varios conceptos clave relacionados con la cultura, el emprendimiento y el emprendedor. Brevemente explica que una cultura es un conjunto de valores, creencias y normas compartidas por un grupo de personas, y que el emprendimiento implica pensar de manera innovadora y asumir riesgos para aprovechar oportunidades. Finalmente, define al emprendedor como aquella persona capaz de identificar oportunidades y organizar recursos para materializar nuevas ideas.
En esta amena charla explico la importancia de los emprendedores para una sociedad que está en constante evolución. ¿Qué es ser emprendedor? ¿Qué condiciones debe tener un emprendedor en la época que estamos viviendo para ser exitoso? ¿En qué áreas hay oportunidades para crear empresa en Colombia? ¿Existen herramientas de apoyo?.
En esta presentación se aborda la respuesta a estas preguntas, despertando y promoviendo la iniciativa emprendedor en los asistentes, para pasar de las buenas intenciones a la acción. Explico cómo el emprendimiento es ante todo, un proyecto de vida.
Los desafíos de la Educación para el trabajo y su aporte a la competitividadCamilo Montes
Gracias a la invitación que me hizo la Asociación Nacional de Entidades de Formación para el Trabajo – ASENOF, hoy (9 de Octubre) tuve la oportunidad de compartir con mas de 300 asistentes los que considero “los desafíos de la Educación para el trabajo y su aporte a la competitividad de Colombia”.
http://jcmontesp.wordpress.com/2014/10/09/los-desafios-de-la-educacion-para-el-trabajo-y-su-aporte-a-la-competitividad/
Este documento describe el diseño de un ambiente de aprendizaje para estudiantes de grados 5o a 7o que presentan dificultades en el aprendizaje. Se describe el contexto educativo y los objetivos del ambiente, el cual se basa en un enfoque de aprendizaje experiencial. El proceso que se desarrollará utiliza una guía que incluye actividades sobre la realidad del estudiante, búsqueda de información, procesamiento, relación e evaluación para fomentar las competencias emprendedoras.
Este documento presenta una guía para el desarrollo de emprendimiento en estudiantes. La guía incluye cinco partes principales: 1) conocer la realidad personal y laboral de los estudiantes y personas cercanas, 2) obtener información sobre conceptos de emprendimiento, 3) proponer una actividad emprendedora, 4) elaborar un esquema de proyecto de vida, y 5) realizar una autoevaluación. El objetivo general es que los estudiantes exploren sus habilidades y aptitudes emprendedoras a través de diversas actividades
Este documento describe una sesión de aprendizaje en la que estudiantes de 3ro y 4to grado evaluaron prototipos que crearon para ayudar a emprendedores locales a promocionar sus productos en las redes sociales. Los estudiantes aplicaron la técnica de malla receptora de información para recopilar comentarios de usuarios sobre los aspectos positivos del prototipo, áreas de mejora, preguntas y nuevas ideas. Luego usaron esta retroalimentación para mejorar el prototipo y crear una versión final.
El documento presenta la programación anual para el área de Educación para el Trabajo en 5° grado. Se detalla la descripción general del área, los resultados de la evaluación diagnóstica, el calendario del año escolar organizado en unidades didácticas, los estándares, competencias, capacidades y desempeños de aprendizaje, y la organización de las unidades de aprendizaje con sus respectivas situaciones problema y proyectos de emprendimiento. El objetivo principal es desarrollar habilidades tecnológicas que permitan al estudiante
Este documento presenta la sesión 6 de un programa de formación humanística sobre creatividad e innovación. Explica que el resultado de aprendizaje es describir las habilidades personales, sociales y directivas asumidas en un proyecto emprendedor personal. Luego, detalla la estructura de dicho proyecto emprendedor personal y presenta una herramienta llamada MACA para analizar fortalezas, debilidades, oportunidades y amenazas. Finalmente, propone una actividad para que los estudiantes completen las secciones de su proyect
Este documento presenta la sesión 6 de un programa de formación humanística sobre creatividad e innovación. La sesión se enfoca en el proyecto emprendedor personal y explica su estructura, la cual incluye una presentación personal, identificación de problemas del entorno, habilidades personales y sociales, metas y objetivos a corto plazo, y la creación de un modelo de negocio personal. También incluye actividades como el análisis FODA y la elaboración de una MACA para establecer fortalezas, debilidades, o
Este documento presenta la sesión 6 de un programa de formación humanística sobre creatividad e innovación. Explica que el resultado de aprendizaje es describir las habilidades personales, sociales y directivas asumidas en un proyecto emprendedor personal. Luego detalla la estructura del proyecto emprendedor personal y las actividades que los estudiantes deben completar, incluyendo realizar un análisis FODA, establecer metas y objetivos, proponer acciones y describir sus cualidades personales.
Este documento presenta una introducción a la creatividad e innovación. Explica la importancia de aplicar la creatividad e innovación en las empresas modernas y proporciona ejemplos de empresas líderes como Apple, Google, Amazon y Microsoft. También describe el proceso innovador y creativo, incluidas las etapas de creatividad, selección, investigación y desarrollo. Además, presenta una evaluación para los estudiantes que involucra el uso de la dinámica de los 6 sombreros para resolver un desafío.
El proyecto busca desarrollar habilidades empresariales en estudiantes de grado 9 del Nuevo Colegio Técnico del Santuario a través de estrategias pedagógicas y el uso de tecnología. El proyecto incluye capacitaciones, una lluvia de ideas para identificar oportunidades de negocio, y una feria empresarial donde los estudiantes muestran sus ideas de negocio. El objetivo general es que los estudiantes puedan administrar sus propios negocios en el futuro.
Este documento describe los proyectos productivos y sus beneficios para estudiantes y maestros. Explica que un proyecto productivo es una serie de actividades y recursos que se usan para producir bienes o servicios que satisfacen necesidades. Los proyectos productivos son educativos porque enseñan habilidades útiles como trabajo en equipo y resolución de problemas. También describen los pasos para desarrollar un proyecto productivo, incluyendo diagnóstico, formulación, planificación, ejecución y evaluación.
Este documento presenta una propuesta didáctica para el desarrollo de una unidad sobre emprendimiento en 3o ESO. La unidad utilizará metodologías activas como ABP para que los estudiantes diseñen un aula creativa y se conviertan en futuros empresarios. Los estudiantes realizarán tareas como análisis DAFO, generación de ideas con técnicas como SCAMPER, elaboración de planes de marketing y la preparación de un dossier y presentación final de su propuesta de aula creativa.
1) Los estudiantes de la escuela Sagrado Corazón de Jesús se propusieron crear emprendimientos innovadores que usen recursos informáticos para un concurso. 2) Recolectaron información sobre las necesidades de su comunidad a través de entrevistas y observaciones. 3) Diseñaron alternativas de solución creativas y las validaron con posibles usuarios para definir una propuesta de valor que considere aspectos éticos, sociales y ambientales.
Este documento presenta la malla de emprendimiento de la Institución Educativa Chigorodo para el año 2013. El objetivo general es fortalecer las capacidades emprendedoras de los estudiantes a través de herramientas teórico-prácticas que permitan identificar habilidades y competencias para generar actitudes de emprendimiento desde la básica hasta la media. Se detallan los objetivos, competencias, temas, actividades y estrategias metodológicas para cada grado.
El documento describe el aprendizaje basado en proyectos (ABP), una metodología educativa en la que los estudiantes adquieren conocimientos y competencias a través de proyectos que responden a problemas reales. Explica que el ABP sigue 10 pasos e involucra al docente en crear situaciones de aprendizaje para guiar a los estudiantes en el desarrollo del proyecto, evaluar su progreso y resultados. También recomienda realizar proyectos sobre situaciones reales y fomentar el trabajo colaborativo.
cuarto unidad de apndizaje para estudiantes de eptOmarLucasMuoz1
Este documento presenta una unidad didáctica para un proyecto de emprendimiento que tiene como objetivo diseñar y desarrollar medios de venta digital para los emprendedores de una localidad. La unidad incluye 14 sesiones en las que los estudiantes aprenderán a elaborar un modelo de negocio utilizando el lienzo Lean Canvas, definir estrategias de marketing digital, crear publicidad y espacios de promoción y venta en redes sociales para los emprendedores locales. El propósito es ayudar a los comerciantes a aumentar
El documento presenta un proyecto educativo dirigido a estudiantes del programa Transformemos con dificultades para identificar sus habilidades para la vida. El proyecto se desarrolló en 4 fases utilizando herramientas tecnológicas para motivar a los estudiantes a identificar sus habilidades y desarrollar un espíritu empresarial. El objetivo era fortalecer las competencias de los estudiantes mediante estrategias pedagógicas y tecnológicas para contribuir al conocimiento y desarrollo de habilidades para
Este documento presenta una carpeta de recuperación para estudiantes de electricidad del séptimo ciclo de nivel secundaria. La carpeta contiene una experiencia de aprendizaje sobre el desarrollo de prototipos para que los emprendedores de talleres eléctricos de la localidad utilicen las redes sociales para dar a conocer sus productos. Los estudiantes aplicarán la metodología de diseño de pensamiento para empatizar con los emprendedores, definir el problema, idear soluciones, crear prototipos y evaluarlos.
Desarrollo de la competencia digital en Ciencias sociales. Experiencias en 3º de ESO. Experiencias didácticas en el CEO La Sierra de Prádena (Segovia) http://diegosobrino.com/
El documento argumenta que no es apropiado bloquear el acceso a las redes sociales en las escuelas. En cambio, las redes sociales deberían aprovecharse para mejorar la comunicación entre estudiantes y docentes, permitiendo el intercambio de ideas y la resolución de dudas en cualquier momento. El uso de las TIC y las redes sociales en la educación puede mejorar el rendimiento académico de los estudiantes, su motivación y participación en clase, y ayudar a crear entornos de aprendizaje más agradables
Un profesor quiere usar computadores en sus clases pero los estudiantes solo los usan para redes sociales. El profesor reporta esto a las directivas quienes deciden bloquear el acceso a redes como Facebook, Twitter y YouTube. El autor del artículo argumenta que bloquear el acceso no es la mejor solución y que en cambio se debe enseñar a los estudiantes a usar estas redes de forma apropiada y productiva, ya que las TIC pueden mejorar el aprendizaje si se usan correctamente.
Este documento presenta el protocolo de simulacro de evacuación del Colegio Antonio García en Bogotá. Describe la estructura organizativa para la evacuación, incluyendo los roles y responsabilidades del comité de emergencias, brigadas, coordinadores de piso y observadores. El simulacro involucrará la evacuación total de 1963 personas en la mañana y 1936 personas en la tarde, en caso de un sismo de magnitud 7.0.
Este documento presenta una guía para el desarrollo de un proyecto sobre emprendimiento dirigido a estudiantes. La guía consta de cinco partes que incluyen actividades como entrevistas, indagación sobre emprendedores, elaboración de materiales de prevención de riesgos, y creación de un proyecto de vida. El objetivo es que los estudiantes exploren su realidad local y desarrollen habilidades emprendedoras a través de la investigación, el trabajo colaborativo y la autoevaluación.
Este documento presenta una guía para el desarrollo de un proyecto sobre emprendimiento en el Colegio Antonio García IED. La guía consta de cinco partes que incluyen actividades como entrevistas, investigación sobre emprendedores, elaboración de materiales de prevención de riesgos, y la creación de un proyecto de vida. Cada parte concluye con una autoevaluación y los estudiantes trabajan individualmente o en grupo para completar las tareas asignadas en cada semana. El objetivo general es que los estudiantes exploren conceptos de emprend
Este documento proporciona información sobre la prevención del riesgo escolar. Explica algunos términos clave relacionados con los desastres naturales y el riesgo, e identifica algunas instituciones gubernamentales que pueden ayudar a prevenir y mitigar los riesgos. También incluye actividades para que los estudiantes identifiquen palabras clave de prevención de riesgos y envíen pantallazos de recursos digitales resueltos a través de las redes sociales.
Este documento describe un curso de capacitación de octubre a diciembre para docentes y brigadistas sobre la gestión y prevención del riesgo escolar. El curso cubrirá temas como qué es la gestión y prevención del riesgo escolar, el plan escolar, las brigadas escolares, el mapa de riesgo y evacuación, los riesgos y seguridad en la institución, y cómo aumentar la seguridad escolar, con el objetivo de que los participantes puedan prevenir riesgos en la escuela y actuar adecuadamente en
El documento describe los principales tipos de estructuras, incluyendo pilares, vigas, muros, arcos y puentes. Explica que las estructuras pueden clasificarse según su función, movilidad o utilidad. También describe los diferentes tipos de esfuerzos que soportan las estructuras como compresión, flexión y tracción. Al final incluye enlaces a recursos adicionales sobre estructuras.
Este documento presenta información biográfica y sobre el modelo de evaluación responsiva desarrollado por Robert Stake, psicólogo estadounidense. El modelo se centra en satisfacer las necesidades de las partes interesadas mediante un enfoque flexible, pluralista y orientado al servicio. Evalúa las necesidades y expectativas de los involucrados y compara los resultados deseados con los observados.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
Inteligencia Artificial para Docentes HIA Ccesa007.pdf
Marzo mipre -2015-emilcy
1. COLEGIO ANTONIO GARCIA IED
“Construyendo procesos de transformación social a través de la ciencia y la Tecnología”
CAMPO DE CIENCIA Y TECNOLOGIA
Lic. Dora Emilcy Prieto
Los talentos creativos se enriquecen, mientras que los viejos trabajadores y profesionales se empobrecen”
Miguel De Zubiría Samper
NOMBRE:
______________________________________________________CURSO________________CICLO________
Objetivo de Aprendizaje
1. Comprender como su desempeño personal y escolar como estudiantes del ciclo tres, fortalece su
formación de su ser emprendedor brindándole generación de opciones y alternativas en torno a su
proyecto de vida.
GUIA MIPRE. El emprendimiento
I.PARTE. MI REALIDAD
1. Seguramente en su casa, en el barrio, en la ciudad y en Colombia hay muchas iniciativas, y oportunidades
y se organizan los recursos para crear, e iniciar un proyecto.
Pregunta a sus padres o a la persona con quien vive:
a. ¿Qué labor sabe hacer, en que se desempeña?
b. ¿Hace cuánto realiza esa labor, cómo aprendió o quién le enseñó?
c. ¿Qué actitudes o habilidades se debe tener para desempeñar dicha labor?
d. ¿Cuáles materiales y herramientas usa para dicha labor?
e. ¿Por qué eligió hacer o aprender esa labor?
2. En el colegio hay muchas personas que desempeñan diferentes labores, y permiten que la institución
funcione y preste el servicio de educación con calidad.
a. ¿Qué profesiones y servicios hay el colegio?
b. ¿Qué hacen en dicha labor las personas en el colegio?
c. Entreviste a una de ellas para que conozca ¿por qué eligió dicha profesión?
3. En la localidad o en el país hay personas que se destacan por lo que hacen:
a. Recolecte información o imágenes en la prensa donde hable de ese personaje.
b. ¿A que lo motiva o invita dicho personaje a usted?
¿QUE SE? (Escoja una de las siguientes actividades para presentar los resultados de la primera
parte de la guía y preséntelo para ser evaluado.
TIEMPO: SEMANA UNO
Elaboración de un documento escrito a mano o digital resolviendo los
cuestionamientos de MI REALIDAD
Hago una presentación en Power Point o vídeo con la entrevista donde presente
los interrogantes de MI REALIDAD
Preparo una exposición para presentar en el aula de los resultados de MI
REALIDAD
2. II. PARTE. INFORMACION
MEN (2012). Científico y/o tecnológico: implica la investigación y apropiación de conocimiento conducente al
desarrollo, adaptación o mejoramiento de sistemas, artefactos o procedimientos para satisfacer necesidades, en los
diversos ámbitos de la actividad humana y social, ya sea: alimentación, vestido, salud, vivienda, recreación,
comunicaciones, transporte, entre otras actividades.
P.14
4. La palabra emprendimiento proviene del francés
entrepreneur (pionero), y se refiere a la capacidad de
una persona para hacer un esfuerzo adicional por
alcanzar una meta u objetivo, siendo utilizada
también para referirse a la persona que iniciaba una
nueva empresa o proyecto, término que después fue
aplicado a empresarios que fueron innovadores o
agregaban valor a un producto o proceso ya existente.
El emprendimiento es una forma de pensar, razonar y
actuar centrada en las oportunidades, planteada con
visión global y llevada a cabo mediante un liderazgo
equilibrado y la gestión de un riesgo calculado, su
resultado es la creación de valor que beneficia a la
empresa, la economía y la sociedad. (Ley 1014 de
2006, art. 1º).
El emprendimiento es aquella actitud y
aptitud de la persona que le permite
emprender nuevos retos, nuevos
proyectos; es lo que le permite avanzar
un paso más, ir más allá de donde ya ha
llegado. Es lo que hace que una persona
esté insatisfecha con lo que es y lo que ha
logrado, y como consecuencia de ello,
quiera alcanzar mayores logros.
http://2.bp.blogspot.com/-
BYj863ISgj8/VLRUFKATESI/AAAAAAAAACU/nWTEGEuWSd0/s1600/fonfo_e
mprendimiento_50-_ok.png
http://image.slidesharecdn.com/presentacingeneralemprendimiento-
110301180216-phpapp02/95/presentacin-general-emprendimiento-4-
1024.jpg?cb=1299024257
http://www.intecsupia.edu.co/imagenes/actiempre.jpg
3. TIEMPO: SEMANA DOS
Consulta en la WEB
http://es.slideshare.net/cmontesp/presentacin-general-emprendimiento-7108776,
http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-287822_archivo_pdf.pdf
COMPLEMENTO EL TRABAJO
5. Consulta sobre:
Paso 1.
Elija un emprendedor que le llame la atención a nivel mundial, nacional o local. Vea en la siguiente imagen
ejemplos.
Paso 2.
Busque información sobre la vida del
emprendedor: Datos de nacimiento,
vida y muerte.
¿Dónde nació, dónde y cómo murió?
¿Dónde estudió?
¿Qué premios ha ganado?
¿Qué productos o empresas fundó?
¿Cómo logró lo que hizo?
¿Cómo era su personalidad?
Y todo aquello que se le ocurra que
muestre las características
fundamentales de un emprendedor.
OBSERVOALGO
DELAWEB
Se indaga sobre el
emprendimiento y la actitud
emprendedora. En la web…
CONTEXTUALIZO
YREFLEXIONO
Se elabora un documento de
forma colaborativa con lo
más importante de la
consulta. Grupo. (Google
doc). Ubicando graficos,
párrafos...
EVALÚOELNIVEL
DECONSULTA
BIBLIOGRAFIA
la Dirección de la Web en la
cual se consultó.
RETROALIMENTA
CIÓNDEL
DOCENTE
https://lh3.ggpht.com/EiExUoGhS2PvkmJK6
c0W-zK2ympC8UBCkRatz0v2-
8h62iOKmUcwm4foy7pPSVNR9P14Cw=s13
2
https://lh3.ggpht.com/JfmuoQEaZrJVvREDYecAxpT9vS_XUFH3fDChcMw6
K44tZ_gynN3-8UKSA3-BObUuejUZ=s115
4. Para presentar la vida del emprendedor.
¿QUE SE? (Ingreso a este link y completo la información que se solicita
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nBKTC8MeIZKSNxqCBdpIRcVE6H2QNqkP3NXjnRyupT
w/edit)
TIEMPO: SEMANA TRES
III. PARTE. PROCESAMIENTO
6. Propongo una actividad del proyecto transversal de Prevención del riesgo.
TIEMPO: SEMANA CUATRO
¿QUÉ SE? (Hago la autoevaluación de la actividad realizada y destacó que actitudes emprendedoras
propias y de sus compañeras resalta)
IV. RELACION
6. Elaboro el proyecto de vida reutilizando el esquema que se encuentra en la siguiente dirección:
http://es.slideshare.net/jcfdezmx5/mi-proyecto-de-vida
https://encrypted-
tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT8ugaDoNxZf
CeDAOHsZpYERyMd3-
C9Sv7gv83OcyTzj3ETNppEDtu49Q
http://www.javeriana.edu.co/javerianaestereo/portal_
919/wp-content/uploads/concepto-de-
emprendimiento-430x247.jpg
https://encrypted-
tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQsBdNSiiwkRj
QpY0BgrA0Arkig7pzldbkSQ8-xYp0PWjQoFSw
PROYECTO DE PREVENCION DEL RIESGO
• Aportar a la solución del problema de falta de
cuidado y cultura de la prevención del riesgo escolar.
• Acción: Promover una Campaña de prevención sobre
el riesgo
• Ejemplo: Accidentalidad de transito, uso inadecuado
de los recursos escolares, la falta de cuidado en
descansos, lis juegos bruscos y desplazamientos....
ACTITUDES
• Liderazo, creatividad, trabajo en equipo,
innovación y autoregulación, visión de
futuro para determinar oportunidades,
controlar y actuar sobre los riesgos.
Preparo la actividad Desarrollo la actividad Evalúo la actividad
5. ¿QUE SE? (Elabore tres tarjetas correspondientes a las frases siguientes y
páselas a las personas indicadas para recibir los aportes. Autoevaluación,
coevaluación y heteroevalaución).
TIEMPO: SEMANA CINCO
V. EVALUACION
PROPUESTAS:
RUBRICA: Construye tú mismo los ítems de la rúbrica de acuerdo a lo visto en la Guía MIPRE. (Antes
de iniciar la primera semana complete la Rúbrica.
ESCALA DE VALORACION
DIMENSIONES
O
CATEGOGIAS
BAJO
0 PUNTOS
BASICO
3 PUNTOS
ALTO
4 PUNTOS
SUPERIOR
5 PUNTOS
Mi realidad No Entrega las
actividades
solicitadas con
ortografía, a
tiempo y con
creatividad
Entrega las
actividades
solicitadas con
cinco errores
ortografía, a tiempo
y muy poca
creatividad
Entrega las
actividades
solicitadas con dos
errores de
ortografía, a tiempo
y buena creatividad
Entrega las actividades
solicitadas con muy buena
ortografía, a tiempo y con
excelente creatividad
Información No hace la
Consulta de la
paginas web
proporcionadas,
los videos y no
entrega las
actividades
propuestas
Consulto la paginas
web
proporcionadas, los
videos y entrega las
actividades
propuestas
haciendo uso de la
herramienta
Consulto la paginas
web
proporcionadas, los
videos y entrega las
actividades
propuestas
haciendo uso muy
bien de la
herramienta
Consulto la paginas web
proporcionadas, los videos y
entrega las actividades
propuestas haciendo uso de
forma adecuada y responsable
de la herramienta colaborativa
de drive
¿Cómo me ven mis
compañeros?¿Qué dice mi maestra?¿Cómo me siento?
6. colaborativa de
drive
colaborativa de
drive
Procesamiento No prepara, ni
ejecuta las
actividades
propuestas del
proyecto
asignado.
Prepara y ejecuta
las actividades
propuestas del
proyecto asignado
con gran dificultad
Prepara y ejecuta
las actividades
propuestas del
proyecto asignado
con buena
disposición y
materiales
necesarios
Prepara y ejecuta las
actividades propuestas del
proyecto asignado con
excelente disposición,
materiales necesarios y con
proyección a varios grupos del
colegio.
Relación
Evaluación
Cibergrafía:
http://definicion.de/emprendimiento/
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http://es.slideshare.net/SANTIAGO19952/talleres-de-emprendimiento-4517943?related=1
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http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-287822_archivo_pdf.pdf