El documento describe diferentes tipos de software educativo, incluyendo programas didácticos para facilitar el aprendizaje, software educativo para niños con enfoque pedagógico en alfabetización y aritmética, software para su uso en el aula proyectado en pantallas grandes, juegos educativos con simulaciones, software de formación empresarial basado en la nube, y software de referencia como diccionarios y enciclopedias en formato digital.