El documento habla sobre varios componentes fundamentales de una computadora como la memoria, tarjetas gráficas, CPU, puertos, buses de datos, motherboard, frecuencia de reloj de procesadores, fuentes de poder y periféricos. Explica brevemente la función de cada uno de estos componentes y cómo interactúan entre sí para que funcione una computadora.
El documento habla sobre los componentes internos de una computadora. Explica conceptos como la memoria, las tarjetas gráficas y de sonido, la CPU, los puertos, buses de datos, la placa madre, procesadores y su velocidad en MHz y GHz, fuentes de poder, y periféricos multimedia. También describe los tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
Periféricos de procesamiento de Datos y multimedia.Stefler Perez
Este documento describe los principales periféricos de procesamiento de datos y multimedia. Explica conceptos como la memoria, las tarjetas de expansión, la CPU, los puertos, el bus de datos, la motherboard y los procesadores. También describe los tipos de multimedia, periféricos multimedia e información multimedia.
El documento habla sobre periféricos de procesamiento de datos. Explica que la memoria almacena datos de forma temporal y hay diferentes tipos como RAM y discos duros. También describe tarjetas como las de video, red y sonido. Describe la CPU como el hardware que procesa instrucciones y realiza operaciones. Menciona puertos, buses de datos y la motherboard como la placa donde se conectan los componentes. Explica conceptos como megahercios para medir la velocidad de procesadores. Por último, define la fuente de poder y conceptos de multimedia
Este documento describe los principales componentes de una computadora y sus funciones. Explica que las memorias (RAM, ROM y CMOS) almacenan información, las tarjetas (de video, red, sonido, etc.) expanden las capacidades y se conectan a la motherboard. También define la CPU, puertos, buses de datos y fuente de poder. Por último, introduce conceptos de multimedia como tipos de información (texto, gráficos, video, sonido) y periféricos.
El documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo la memoria, tarjeta gráfica, unidad central de procesamiento, puertos, buses, placa base, fuente de alimentación y periféricos como altavoces, micrófonos y cámaras web. También explica los diferentes tipos de datos que pueden almacenarse y transmitirse como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
Este documento resume varios conceptos clave de informática incluyendo memorias, tarjetas, CPU, puertos, buses de datos, motherboards, fuentes de poder, procesadores, multimedia y periféricos. Explica brevemente cada uno de estos componentes y conceptos fundamentales de una computadora.
El documento describe varios componentes fundamentales de una computadora, incluyendo la memoria, tarjetas (como tarjetas gráficas y de red), la unidad central de procesamiento (CPU), puertos, buses de datos, la placa base o motherboard, y la fuente de poder. También define conceptos como multimedia, periféricos multimedia, y tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación y video.
Este documento proporciona información sobre varios periféricos internos de una computadora, incluyendo la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, placa base, fuente de poder y periféricos de multimedia. Explica brevemente el propósito y funcionamiento de cada uno de estos componentes internos fundamentales. También incluye enlaces a fuentes adicionales para obtener más detalles sobre estos temas.
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Periféricos de procesamiento de Datos y multimedia.Stefler Perez
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El documento describe varios tipos de periféricos de procesamiento de datos internos. Explica que las memorias almacenan datos de forma temporal y cumplen una función fundamental en la computación al proporcionar almacenamiento de información. También describe tarjetas como las tarjetas gráficas, de red y de sonido, así como la CPU, puertos, buses de datos, placa base y procesadores, indicando sus funciones. Por último, explica conceptos relacionados con la multimedia como periféricos multimedia y tipos de información multimedia.
En este documento se presenta de forma sintetizada los conceptos y características de los periféricos de procesamientos de datos (Parte Interna) en un ordenador
El documento describe varios componentes y periféricos de una computadora. Explica que la memoria almacena datos de forma temporal, las tarjetas cumplen funciones específicas como gráficos o red, la CPU procesa instrucciones, y los puertos permiten la transmisión de datos. También define términos como bus de datos, motherboard, procesadores, hercios, gigahercios y fuente de poder. Por último, explica los periféricos multimedia como micrófonos, auriculares y webcam, así como los tipos de información multimedia
El documento habla sobre periféricos de procesamiento de datos. Explica conceptos como memorias, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard, procesadores (medidos en Hz, MHz, GHz), fuente de poder y multimedia. Define multimedia como el uso de múltiples medios como sonido, texto e imágenes, y enumera ejemplos de periféricos multimedia como teclados, ratones, cámaras y micrófonos. Finalmente, describe diferentes tipos de información multimedia como texto, gráficos e imágenes, y clasifica la multimedia en
El documento habla sobre periféricos de procesamiento de datos. Explica que los periféricos son dispositivos externos que permiten la entrada y salida de datos en una computadora y menciona algunos ejemplos como la memoria, tarjetas gráficas, de red y de sonido, puertos, buses y la placa base. También describe componentes internos como la CPU, su frecuencia y la fuente de alimentación. Por último, introduce conceptos básicos sobre multimedia e información multimedia.
Este documento presenta información sobre varios componentes y conceptos fundamentales de computadoras e informática. Explica brevemente la memoria, la unidad central de procesamiento, las tarjetas de red, puertos de entrada/salida y otros componentes clave. También define conceptos como multimedia y sus usos educativos, publicitarios y comerciales.
El documento resume los conceptos clave de la informática, incluyendo los tipos de memorias (RAM y ROM), tarjetas de expansión, la CPU, puertos, bus de datos, motherboard, procesadores (medidos en hertz, megahertz y gigahertz), fuente de poder, conceptos de multimedia e información multimedia como gráficos, imágenes, animaciones, sonido y video. También describe periféricos comunes como micrófonos, auriculares, webcam y altavoces.
El documento proporciona definiciones y descripciones de varios componentes y conceptos clave de las computadoras. Explica que la memoria almacena datos de forma temporal, la CPU procesa instrucciones de programas, y los puertos permiten la comunicación entre dispositivos. También describe tarjetas como las de video, sonido y red, así como otros componentes internos clave como la placa base y la fuente de alimentación.
El documento habla sobre periféricos de procesamiento de datos. Explica que la memoria almacena datos temporalmente y es fundamental para la computación moderna. También describe tarjetas de expansión, la CPU, puertos, buses de datos y otras partes internas como la motherboard y procesadores. Además, cubre temas como hercios, fuentes de alimentación, multimedia e información multimedia como texto, gráficos e imágenes.
Este documento describe varios periféricos de procesamiento de datos y conceptos relacionados con la multimedia. Explica brevemente las memorias RAM, ROM, cache y CMOS, así como tarjetas como la tarjeta madre, tarjeta de video y tarjeta de red. También describe el CPU, puertos, buses de datos, la motherboard y unidades de medida como Mhz y GHz. Por último, define multimedia y explica periféricos como micrófonos, cámaras web y auriculares, así como tipos de multimedia como educativa, publicitaria y comercial.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora como las memorias, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard y fuente de poder. También explica conceptos relacionados a la multimedia como periféricos multimedia, y tipos de multimedia.
El documento describe brevemente la historia y el desarrollo de varios componentes clave de las computadoras, incluyendo la memoria de tambor magnético en 1930, los circuitos integrados en 1959, y el continuo aumento de la densidad de memoria. También define varios tipos de memoria como RAM, ROM y sus funciones.
Las memorias son componentes indispensables que mantienen disponibles las instrucciones para el microprocesador y almacenan temporalmente los resultados de los procesos. Existen dos tipos principales: la ROM que almacena información de forma permanente y la RAM que almacena información de forma temporal. Las tarjetas permiten expandir las capacidades del equipo mediante la adición de tarjetas de video, sonido, red u otras. El CPU es la parte central que procesa todas las instrucciones del hardware y software.
Perifericos de procesamiento de datos parte internadarlindiaz
El documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo la memoria (disco duro, RAM, ROM), la tarjeta madre, tarjetas (de video, sonido, controladora IDE), CPU, puertos (USB, memoria, inalámbricos) y periféricos multimedia. Explica brevemente la función de cada uno y cómo se conectan entre sí para que la computadora funcione.
Tema: IV de Introducción a la Informática- presentación en slideshareLuis Ramos
Este documento describe varios periféricos de computadoras, incluyendo la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard, procesadores, fuente de poder, y conceptos relacionados con la multimedia. Define qué son los periféricos, sus funciones principales, y provee detalles técnicos sobre cada uno.
El documento describe diferentes componentes internos y periféricos de una computadora. Menciona la memoria RAM, ROM y cache, así como tarjetas gráficas, de red, de sonido y más. También describe la CPU, puertos como USB, audio y más, el bus de datos, la motherboard y la fuente de poder. Finalmente, define conceptos de multimedia e incluye tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
Este documento trata sobre periféricos de procesamiento de datos internos. Explica brevemente la memoria, su función de almacenar instrucciones y resultados de forma temporal, y cómo está formada por posiciones de memoria identificadas por direcciones. También describe tarjetas gráficas, la CPU, puertos, buses de datos, la motherboard y sus componentes, y características de procesadores como la velocidad en MHz y GHz.
El documento habla sobre varios componentes fundamentales de una computadora como la memoria, tarjetas gráficas, puertos, buses de datos, motherboard, procesadores (medidos en MHz y GHz), fuente de poder y multimedia. Explica brevemente la función de cada uno de estos componentes y cómo permiten que funcione una computadora.
El documento define varios componentes clave de una computadora como la memoria, la tarjeta madre, la CPU, puertos, buses y la fuente de alimentación. También explica unidades de medida como el hertzio y el megahertzio que se usan para medir la frecuencia de procesadores y otros dispositivos. Por último, menciona periféricos como micrófonos, auriculares, cámaras web y diferentes tipos de medios como texto, gráficos, imágenes, video y sonido.
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) rasv0102
El documento define varios componentes clave de una computadora como la memoria, la tarjeta madre, la CPU, puertos, buses y la fuente de alimentación. También explica unidades de medida como el hertzio y el megahertzio que se usan para medir la frecuencia de procesadores y otros dispositivos. Por último, menciona periféricos como micrófonos, auriculares, cámaras web y diferentes tipos de medios como texto, gráficos, imágenes, video y sonido.
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En este documento se presenta de forma sintetizada los conceptos y características de los periféricos de procesamientos de datos (Parte Interna) en un ordenador
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El documento habla sobre periféricos de procesamiento de datos. Explica que los periféricos son dispositivos externos que permiten la entrada y salida de datos en una computadora y menciona algunos ejemplos como la memoria, tarjetas gráficas, de red y de sonido, puertos, buses y la placa base. También describe componentes internos como la CPU, su frecuencia y la fuente de alimentación. Por último, introduce conceptos básicos sobre multimedia e información multimedia.
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El documento habla sobre periféricos de procesamiento de datos. Explica que la memoria almacena datos temporalmente y es fundamental para la computación moderna. También describe tarjetas de expansión, la CPU, puertos, buses de datos y otras partes internas como la motherboard y procesadores. Además, cubre temas como hercios, fuentes de alimentación, multimedia e información multimedia como texto, gráficos e imágenes.
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Las memorias son componentes indispensables que mantienen disponibles las instrucciones para el microprocesador y almacenan temporalmente los resultados de los procesos. Existen dos tipos principales: la ROM que almacena información de forma permanente y la RAM que almacena información de forma temporal. Las tarjetas permiten expandir las capacidades del equipo mediante la adición de tarjetas de video, sonido, red u otras. El CPU es la parte central que procesa todas las instrucciones del hardware y software.
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El documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo la memoria (disco duro, RAM, ROM), la tarjeta madre, tarjetas (de video, sonido, controladora IDE), CPU, puertos (USB, memoria, inalámbricos) y periféricos multimedia. Explica brevemente la función de cada uno y cómo se conectan entre sí para que la computadora funcione.
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Este documento describe varios periféricos de computadoras, incluyendo la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard, procesadores, fuente de poder, y conceptos relacionados con la multimedia. Define qué son los periféricos, sus funciones principales, y provee detalles técnicos sobre cada uno.
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Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) rasv0102
El documento define varios componentes clave de una computadora como la memoria, la tarjeta madre, la CPU, puertos, buses y la fuente de alimentación. También explica unidades de medida como el hertzio y el megahertzio que se usan para medir la frecuencia de procesadores y otros dispositivos. Por último, menciona periféricos como micrófonos, auriculares, cámaras web y diferentes tipos de medios como texto, gráficos, imágenes, video y sonido.
El documento habla sobre periféricos de procesamiento de datos. Explica conceptos como memorias, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard, procesadores (medidos en Hz, MHz, GHz), fuente de poder y multimedia. Define multimedia como el uso de múltiples medios como sonido, texto e imágenes, y enumera periféricos multimedia como teclados, ratones, cámaras y micrófonos. Finalmente, describe diferentes tipos de información multimedia como texto, gráficos e imágenes, y clasifica la multimedia en educativa, public
El documento resume los principales periféricos de entrada y salida de datos en una computadora. Menciona periféricos como el altavoz, el micrófono, la cámara web, la tarjeta de video, la tarjeta de TV, la tarjeta de sonido y la tarjeta de red. También define conceptos clave como multimedia e hipermedia y los diferentes tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
Introducción a la informática TEMA IV ....Ronny Ramirez
Este documento describe varios componentes internos de una computadora, incluyendo la memoria, tarjetas gráficas, la unidad central de procesamiento (CPU), puertos, buses de datos, la placa base y fuentes de poder. También explica conceptos como Mhz, GHz y define multimedia.
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
• Memorias
• Tarjetas
• CPU
• Puertos
• Bus de datos
• Mother Board
• Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
• Fuente de poderPower suply
Multimedia
• Concepto de multimedia.
• Periféricos de la multimedia.
• Tipos de multimedia
• Tipos de información multimedia.
Los perifericos de procesamiento de datos y multimediaLuis Castillo
Este documento habla sobre los principales componentes de una computadora y la información multimedia. Brevemente describe la memoria RAM, las tarjetas de expansión, la CPU, los puertos, el bus de datos, la motherboard, los procesadores, la fuente de poder, y define los conceptos de multimedia e información multimedia, incluyendo tipos como texto, gráficos, imágenes, animación y video.
Este documento presenta información sobre periféricos de procesamiento de datos internos. Explica conceptos clave como memorias, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard y procesadores. También cubre conceptos de multimedia como periféricos multimedia, tipos de multimedia e información multimedia.
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) 112205112205
El documento describe varios componentes internos fundamentales de una computadora, incluyendo la memoria, tarjetas de red, la CPU, puertos, bus de datos, placa base, procesadores, fuente de poder y conceptos relacionados con la multimedia. Explica brevemente el propósito y función de cada uno de estos componentes internos clave.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard, procesador (medido en Mhz y Ghz), y fuente de poder. También define conceptos clave como multimedia e información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
El documento describe los principales periféricos de procesamiento de datos internos de una computadora. Estos incluyen la memoria para almacenar datos, las tarjetas para integrar circuitos, la CPU para procesar instrucciones, los puertos para la entrada y salida de datos, el bus de datos para transferir datos, la placa madre para conectar los componentes y la fuente de poder para suministrar electricidad. También menciona medidas de velocidad de procesadores como MHz y GHz.
La memoria almacena datos de forma temporal, mientras que la CPU procesa las instrucciones de los programas. Las tarjetas gráficas, de red y de sonido se conectan a la placa base a través de puertos, y permiten que la computadora genere imágenes, se comunique a través de una red o reproduzca audio.
en esta diapositiva estaremos hablando sobre Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna), Multimedia y la importancia de cada una. reforzaremos sobre lo que tiene que ver con la multimedia y los perifericos de multimedia.
Este documento describe varios periféricos de computadoras como la memoria, tarjetas, CPU, puertos y buses. Explica que la memoria almacena datos e información, y que las tarjetas como la tarjeta madre, tarjeta gráfica y tarjeta de red amplían las capacidades de una computadora. También describe componentes internos como el CPU y sus funciones, así como diferentes tipos de puertos y buses que permiten la comunicación entre componentes.
HARDWARE Perifericos De Procesamiento de DatosKarent Diaz
La memoria RAM se utiliza como memoria de trabajo y almacena instrucciones e información temporal. Puede accederse a cualquier posición de memoria de forma aleatoria. Las tarjetas de expansión expanden las capacidades agregando memoria, puertos y controladoras. La CPU interpreta y ejecuta instrucciones de programas. Los puertos permiten enviar y recibir diferentes tipos de datos. El bus de datos transfiere información entre componentes usando señales eléctricas.
El documento habla sobre periféricos de procesamiento de datos internos. Explica que la memoria almacena datos e información temporalmente y es fundamental para la computación. También describe tarjetas como la gráfica, de red y de sonido. Además, explica otros componentes internos como la CPU, puertos, bus de datos, motherboard, y fuente de poder. Finalmente, menciona conceptos como megahertz, gigaherz y tipos de multimedia.
Este documento describe los principales periféricos y componentes de una computadora. Incluye memorias, tarjetas, la CPU, puertos, el bus de datos, la motherboard, procesadores, fuentes de poder y describe brevemente el almacenamiento jerárquico. También cubre conceptos relacionados con multimedia como periféricos multimedia, tipos de multimedia e información multimedia.
Este documento describe los principales componentes hardware de una computadora. Menciona memorias como RAM y ROM para almacenar datos e instrucciones de forma temporal y permanente respectivamente. También describe la tarjeta madre, CPU y otros componentes clave como fuente de poder y tarjetas de expansión. Explica brevemente el propósito de cada uno en el funcionamiento general de una computadora.
El documento describe los principales componentes hardware de una computadora, incluyendo la memoria RAM y ROM, tarjetas de expansión como las tarjetas de video y de red, puertos, buses de datos, la placa base, procesadores y sus velocidades medidas en herzios, megahertz y gigahertz, y la fuente de poder. También explica brevemente el concepto de multimedia y sus diferentes tipos de información como texto, imágenes, video y sonido.
Este documento ha sido elaborado por el Observatorio Ciudadano de Seguridad Justicia y Legalidad de Irapuato siendo nuestro propósito conocer datos sociodemográficos en conjunto con información de incidencia delictiva de las 10 colonias y/o comunidades que del año 2020 a la fecha han tenido mayor incidencia.
Existen muchas más colonias que presentan cifras y datos en materia de seguridad, sin embargo, en este primer acercamiento lo que se prevées darle al lector una idea de como se encuentran las colonias analizadas, tomando como referencia los datos del INEGI 2020, datos del Secretariado Ejecutivo del Sistema Nacional de Seguridad Pública del 2020 al 2023 y las bases de datos propias que desde el 2017 el Observatorio Ciudadano ha recopilado de manera puntual con datos de las vıć timas de homicidio doloso, accidentes de tránsito, personas lesionadas por arma de fuego, entre otros indicadores.
LINEA DE TIEMPO Y PERIODO INTERTESTAMENTARIOAaronPleitez
linea de tiempo del antiguo testamento donde se detalla la cronología de todos los eventos, personas, sucesos, etc. Además se incluye una parte del periodo intertestamentario en orden cronológico donde se detalla todo lo que sucede en los 400 años del periodo del silencio. Basicamente es un resumen de todos los sucesos desde Abraham hasta Cristo
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Este libro ofrece una introducción completa y accesible a los campos de la minería de datos y la inteligencia artificial. Cubre todo, desde conceptos básicos hasta estudios de casos avanzados, con énfasis en la aplicación práctica utilizando herramientas como Python y R.
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Reporte homicidio doloso descripción
Reporte que contiene información de las víctimas de homicidio doloso registradas en el municipio de Irapuato Guanajuato durante el periodo señalado, comprende información cualitativa y cuantitativa que hace referencia a las características principales de cada uno de los homicidios.
La información proviene tanto de medios de comunicación digitales e impresos como de los boletines que la propia Fiscalía del Estado de Guanajuato emite de manera diaria a los medios de comunicación quienes publican estas incidencias en sus distintos canales.
Podemos observar cantidad de personas fallecidas, lugar donde se registraron los eventos, colonia y calle así como un comparativo con el mismo periodo pero del año anterior.
Edades y género de las víctimas es parte de la información que incluye el reporte.
2. es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún
período de tiempo.1La memoria proporciona una de las principales funciones de la
computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de
los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad
central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y
los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de
computadora de la arquitectura de von Neumann.
3.
Tarjetas
es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se
encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de
procesamiento (CPU) y transformarlos en información
comprensible y representable en el dispositivo de salida (por
ejemplo: monitor, televisor o proyector). Estas tarjetas utilizan
una unidad de procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se
usa erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí.
También se le conoce como:
Adaptador de pantalla
Adaptador de video
Placa de video
Tarjeta aceleradora de gráficos
Tarjeta de vídeo/video
tarjetas
4.
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento
central(conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing
unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su
acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo
menos desde el principio de los años 1960.1 La forma, el diseño de
CPU y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente
desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue
siendo la misma.
CPU
5.
es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y
recibir los diferentes tipos de datos.
La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser
a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa
frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo,
los puertos de redes que permiten la transmisión de
datos entre diferentes computadoras).
puertos
6.
el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de
una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito
impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.1
Existen dos tipos de transferencia en los buses:
1. Serie: El bus solamente es capaz de transferir los datos bit a bit. Es decir, el bus tiene un único cable
que transmite la información.
2. Paralelo: El bus permite transferir varios bits simultáneamente, por ejemplo 8 bits.
Aunque en primera instancia parece mucho más eficiente la transferencia en paralelo, esta
presenta inconvenientes:
1. La frecuencia de reloj en el bus paralelo tiene que ser más reducida.
2. La longitud de los cables que forman el bus está limitada, ya que a partir de determinada longitud la
probabilidad de que los bits lleguen desordenados es elevada.
Además, los modernos buses serie están formados por varios canales: En este caso se transmite por
varios buses serie simultáneamente.
En los primeros computadores electrónicos, era muy habitual encontrar buses paralelos, quedando
los buses serie dedicados para funciones de menor entidad y dispositivos lentos, como el teclado.
Bus de datos
7.
La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa
madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una
tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para montar cualquier computadora
personal de escritorio o portátil o algún dispositivo. Tiene instalados
una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra
el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de
conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Mother board
8.
Hertz
La frecuencia de reloj en relación a un procesador o microprocesador indica la frecuencia a la cual
los transistores que lo conforman conmutan eléctricamente, es decir, abren y cierran el flujo de una
corriente eléctrica. La frecuencia es una magnitud física, cuya unidad es el Hertz (Hz), que
representa un ciclo u oscilación por segundo; en el caso de los procesadores indica las
conmutaciones eléctricas acaecidas en un segundo dentro de un transistor tomado como muestra.
Por ejemplo, si un procesador es especificado con una frecuencia de reloj máxima de 2,1 GHz, los
transistores que lo componen serán capaces de conmutar el flujo de una corriente 2,1x109 veces
por segundo.
Se debe tener presente que el principio de conmutación entre dos estados, o lógica binaria,
aplicado a la electrónica conjuntamente con el álgebra de Boole hacen posible la electrónica
de sistemas digitales, siendo el computador digital una implementación práctica de estos
conceptos.
No debe confundirse la frecuencia de reloj con la cantidad de operaciones que un procesador es
capaz de realizar en un segundo, puesto que una simple operación puede demandar como mínimo
una instrucción y esta instrucción demandará al procesador, dependiendo de su arquitectura, una
Procesadores. Hert Mhz, GHz,
otros
9.
En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de
potencia es el dispositivo que convierte la corriente
alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que
alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que
se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.).1
En inglés se conoce como power supply unit (PSU), que
literalmente traducido significa: unidad de fuente de
alimentación, refiriéndose a la fuente de energía eléctrica.
Fuente de poderPower
suply
10.
multimedia hace referencia a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples
medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.
De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados,
desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede
calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten
almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo
tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más
amplio.1
Se habla de multimedia interactiva, cuando el usuario tiene libre control sobre la
presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuándo; a
diferencia de una presentación directa, en la que es forzado a visualizar contenido
en un orden predeterminado.
Concepto multimedia
11.
periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo
auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de
una computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través
de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los
sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.1
Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al
núcleo fundamental de la computadora, formado por la unidad central de
procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones de
entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el
subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de
comunicación:
Direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se
Periféricos de la
multimedia
12.
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del
entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el
observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
Tipos de multimedia
13.
aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos.
Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los
familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando,
pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a
un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es
posible animar objetos de la realidad y actores.
Ejemplos: dibujos animados, películas animadas, GIF animados, animación
en Flash
Formato de animación: GIF GIF Animados
SWF Archivo Flash
DCR Archivo Shockwave
PPT/PPS Power Point
VIDEO: El video (o vídeo en España), hace referencia a la captación,
procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de
Tipo de información
multimedia
es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún período de tiempo.1La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.
• ANIMACION: La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.
Ejemplos: dibujos animados, películas animadas, GIF animados, animación en Flash
Formato de animación: GIF GIF Animados
SWF Archivo Flash
DCR Archivo Shockwave
PPT/PPS Power Point