Este documento presenta las instrucciones para la última sesión de un taller de cómic digital. Explica cómo los estudiantes deben importar su boceto inicial a un software de dibujo llamado SketchbookX e ir perfeccionando el dibujo mediante capas sucesivas en azul y negro. Luego deben revisar en grupo el resultado preliminar, anotar observaciones y determinar los cambios necesarios para trabajar en la versión final del cómic.