El documento describe la memoria estática, que se reserva durante la compilación para almacenar datos constantes y globales. Explica que la memoria estática tiene un tamaño fijo determinado en tiempo de compilación y no se puede modificar durante la ejecución. También presenta un ejemplo de uso de la memoria estática para representar vectores y matrices en un programa de Java.
Propiedades de los sistemas.
La clasificación de un sistema al igual que el análisis de los aspectos del mismo es un proceso relativo; depende del individuo que lo hace, del objetivo que se persigue y de las circunstancias particulares en las cuales se desarrolla. Los sistemas se clasifican así:
Diagnosticar problemas y posteriormente dar seguimiento a la mejora de los procesos de una industria de productos, mediante el uso de las herramientas de calidad total. Así mismo, ayudara con las herramientas básicas para percibir, entender y buscar objetivamente la necesidad del cambio, y facilitar el proceso de comunicación en el interior de la organización/firma.
Propiedades de los sistemas.
La clasificación de un sistema al igual que el análisis de los aspectos del mismo es un proceso relativo; depende del individuo que lo hace, del objetivo que se persigue y de las circunstancias particulares en las cuales se desarrolla. Los sistemas se clasifican así:
Diagnosticar problemas y posteriormente dar seguimiento a la mejora de los procesos de una industria de productos, mediante el uso de las herramientas de calidad total. Así mismo, ayudara con las herramientas básicas para percibir, entender y buscar objetivamente la necesidad del cambio, y facilitar el proceso de comunicación en el interior de la organización/firma.
9. MEMORIA Zona de código Es la parte de la memoria donde residen las instrucciones de nuestro programa; suele ocupar las direcciones más bajas de la memoria. Zona de datos Se alojan los datos estáticos de nuestro programa, es decir, las variables globales del mismo. Suele ser un espacio de memoria limitado, por lo que el número y tamaño de estas variables también está limitado. Forma junto con la zona de código la parte estática de la memoria
10. Tipos de datos Estáticos Que un tipo de datos sea estático quiere decir que el tamaño que ocupa en memoria no puede variar durante la ejecución del programa. Es decir, una vez declarada una variable de un tipo determinado, a ésta se le asigna un trozo de memoria fijo, y este trozo no se podrá aumentar ni disminuir. MEMORIA Variable Una variable es un elemento o espacio de la memoria que sirve de almacenamiento de un valor, referenciada por un nombre, y perteneciente a un tipo de dato. En la declaración de la variable también queda definida la asociación entre el nombre y el espacio de memoria reservado: antes de la ejecución de un programa el ordenador ya conoce los requerimientos de espacio que ese programa lleva consigo. Datos Estáticos: Su tamaño y forma es constante durante la ejecución de un programa y por tanto se determinan en tiempo de compilación.
14. El ejemplo típico son los vectores y matrices. import java.io.*; public class operacion { static final int max=20; static int v[][]=new int[max][max]; static int fil; static int col; static void cargar()throws IOException { BufferedReader bu=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println ("Introdusca la fila:"); fil=Integer.parseInt(bu.readLine()); System.out.println ("Introdusca la columna"); col=Integer.parseInt(bu.readLine()); System.out.println ("Introdusca los elementos de la matriz"); for(int i=0;i<fil;i++) { for(int j=0;j<col;j++) v[i][j]=Integer.parseInt(bu.readLine ()); } } APLICACIÓN FUNCIONAL