Este documento describe el movimiento bidimensional, definiendo conceptos como el vector posición, vector velocidad y vector aceleración. Explica cómo calcular estas cantidades a partir de la trayectoria de una partícula que se mueve en el plano XY. También presenta un ejemplo numérico de una pelota de golf golpeada desde un acantilado, calculando la posición, velocidad y aceleración a los 7 segundos.