Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un juego simple en el que el usuario controla el movimiento de un objeto con las teclas de flecha y debe evitar que otro objeto lo toque. El resumen es el siguiente:
1. Seleccionar dos objetos, uno que el usuario controlará y otro que se moverá aleatoriamente.
2. Programar el movimiento del primer objeto con las teclas de flecha.
3. Programar que cuando el segundo objeto toque al primero aparezca un mensaje y se detenga el juego.