Este documento describe tres métodos para simular variables aleatorias: 1) El método de la transformación inversa genera números aleatorios uniformes y los transforma según la función de distribución acumulativa de la variable; 2) El método de rechazo genera puntos aleatorios y sólo acepta aquellos que caen debajo de la densidad de probabilidad; 3) El método de composición divide la densidad en regiones y asigna una distribución específica a cada región para simularla.