El documento discute el potencial educativo de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y los videojuegos. Explica que los objetos de aprendizaje de las TIC pueden mejorar la educación al proporcionar ambientes virtuales y acceso remoto para el aprendizaje colaborativo. Además, algunos videojuegos pueden educar al desarrollar habilidades como la resolución de problemas y la toma de decisiones estratégicas, especialmente cuando simulan entornos del mundo real. El documento concluye