El currículo. origen y definición. fundamentos curriculares.Pedro Oviedo
se basa en la definición del currículo, su origen. se hará una descripción de los fundamentos pedagógicos, legales, psicológicos, sociológicos, filosóficos, ambientales, antropológicos, biológicos y científicos del currículo.
7 EJEMPLOS DEL USO DE LA TIC EN EDUCACIÓNLuz Gutierrez
Acontinuación se muetra 7 ejemplos del uso de la TIC em la Educacion, ventajas y desventajas del uso de éstas y un Curso Gratuito Postgrado en Formación Docente en TIC aplicadas a la Educación.
ABP- Aprendizaje Basado en Problemas-ejemplos-versión completaRosa Paños Sanchis
Aprendizaje Basado en Problemas con ejemplos desarrollados.
Se recomienda la descarga de la presentación para disfrutar de su navegabilidad. Para descargarla utilizar la opción SAVE situada en la barra superior encima de la imagen.
Presentación con la definicón, usos y características generales de los Objetos Virtuales de Aprendizaje. Estructuración y componentes de estos nuevos objetos que hacen parte de las tendencias actuales en cuanto a la implementación de proyectos educativos virtuales.
El currículo. origen y definición. fundamentos curriculares.Pedro Oviedo
se basa en la definición del currículo, su origen. se hará una descripción de los fundamentos pedagógicos, legales, psicológicos, sociológicos, filosóficos, ambientales, antropológicos, biológicos y científicos del currículo.
7 EJEMPLOS DEL USO DE LA TIC EN EDUCACIÓNLuz Gutierrez
Acontinuación se muetra 7 ejemplos del uso de la TIC em la Educacion, ventajas y desventajas del uso de éstas y un Curso Gratuito Postgrado en Formación Docente en TIC aplicadas a la Educación.
ABP- Aprendizaje Basado en Problemas-ejemplos-versión completaRosa Paños Sanchis
Aprendizaje Basado en Problemas con ejemplos desarrollados.
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Presentación con la definicón, usos y características generales de los Objetos Virtuales de Aprendizaje. Estructuración y componentes de estos nuevos objetos que hacen parte de las tendencias actuales en cuanto a la implementación de proyectos educativos virtuales.
MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y CORRECTIVO A UNA PCmaribelymariana
Esta es una presentación que te mostrara paso a paso como realizar el mantenimiento a tu equipo para que tenga un mejor funcionamiento y mayor duración.
Presentación sobre parte de los contenidos del tema 14 "Un mundo global" del libro de texto Geografía 3º ESO de la editorial Oxford Educación (Colección Adarve).
Alcance de Entorno Virtual de Aprendizaje onoval rodriguezOnoval Rodriguez
Presentación donde se hace referencia al Entorno Virtual de Aprendizaje y su adaptación a la metodología PACIE.
Un Entorno Virtual de Aprendizaje es un “aula sin paredes” sin distancia, sus características desde la virtualidad la hacen totalmente diferente a las aulas tradicionales, aquí veremos tres elementos claves, el tutor, el participante y los contenidos de aprendizajes.
¿Qué es el evento?
Es un Congreso internacional de E-learning, que se titula "Chamilo Conference".Chamilo Conference es una conferencia pensada y dirigida a profesionales involucrados en e-learning, tecnología y educación, pedagogía; además de profesionales que se desempeñan en recursos humanos y gestión del talento. La conferencia también apunta a todos los profesionales con interés en certificarse oficialmente como profesionales en la plataforma Chamilo, de la mano de los creadores y líderes del proyecto. Además de aquellos que quieran capacitarse en la aplicación y uso de tecnologías de la información en la educación. Chamilo Conference es el único congreso internacional presencial anual sobre la plataforma de e-learning Chamilo LMS, lo que lo convierte en el punto de encuentro ideal para compartir y aprender de los fundadores, desarrolladores y líderes del proyecto internacional Chamilo LMS.
¿Quién organiza el evento?
Es un evento organizado por la Asociación Chamilo y la empresa BeezNest Latino
¿Qué me ofrece el evento?
Único congreso e-learning en Español que ofrece el Examen de certificación internacional ChamiloLMS
Talleres aplicados a la creación de cursos virtuales
Conferencias magistrales de capacitación en línea y de TICs aplicados a la educación en todo tipo de ámbitos.
Networking con el creador y fundador del proyecto e-learning con más de 13 millones de usuarios: Chamilo LMS
Ronda de Negocios con los asistentes de más de 09 países.
¿Cuando será?
Hay dos modalidades de participación:
Day 01, 02 & 03 - Del Miercoles 6 al Viernes 8 Diciembre 2017 (Acceso a Taller de certificación)
Day 02 & 03 - Jueves 7 y Viernes 8 de Diciembre 2017 (Acceso a Conferencias y Talleres varios)
¿Dónde será?
En la bella ciudad: Lima en Perú, ofreceremos facilidades a nuestros asistentes VIP para viajar a Machupichu.
¿Costo?
El costo dependerá de la modalidad de participación deseada (Day 1,2&3 ó Day 2&3) y de los servicios incluidos (General ó VIP ó Super VIP ó Double Super VIP). Ver tabla de precios: https://con.chamilo.org/tickets
Mayor información:
Web del evento: https://con.chamilo.org
Day 3: LMS Chamilo como caso de éxito en las diferentes unidades de negocio d...Chamilo Association
El Director del Centro de Educación Virtual de la Gerencia de Sistemas y Educación Virtual, nos comparte su caso de éxito implementando e-learning en la Universidad San Ignacio de Loyola. ¿Cuales son los retos y desafíos de la gestión de un proyecto e-learning? , una excelente experiencia de trabajo desde 2008 a compartir en exclusiva con los asistentes a Chamilo Conference 2016.
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Chamilo Conference 2016: Cartagena de Indias - Colombia
Day 3: Skillms para RRHH: Capacita, Evalúa y Gestiona el talento en tu organi...Chamilo Association
Skillms: Capacita, Evalúa y Gestiona el talento en tu organización. El personal es el activo más valioso, asegúrate que se sienta así. Cultiva su talento con Skillms una solución integral de BeezNest para facilitar la gestión del talento humano.
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Chamilo Conference 2016: Cartagena de Indias - Colombia
Day 3: Rompiendo paradigmas: ¡Hay un mundo más allá de Moodle! Chamilo Association
El Director de Educación Virtual de la Universidad Don Bosco - El Salvador. Nos comparte su experiencia de migración de Moodle a Chamilo LMS. Chamilo el corazón de la educación virtual, un proyecto e-learning, que actualmente tiene más de 11,300 cuentas de usuario y cuenta con una plataforma estable, amigable y de muy buena aceptación. ¿Buscando solución alternativas a Moodle?
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Day 3: ¿Tu campus virtual es seguro? ¿Cómo ir un paso adelante de los hackers? Chamilo Association
Especialista que realizó proyectos para la Unión Europea con más de 18 años de experiencia en seguridad y administración en servidores Linux, nos comparte pautas para identificar si tu campus virtual es seguro.
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Chamilo Conference 2016: Cartagena de Indias - Colombia
El responsable de virtualización de los cursos de pre-grado y post-grado de la Facultad Medicina de la Universidad Mayor de San Marcos - Perú, nos comparte su experiencia de desarrollo de cursos presenciales asistido con tecnología. Los avances tecnológicos y los cambios sociales nos exigen asumir nuevos roles y retos en la educación tradicional. Este taller busca presentar, una serie de pautas a seguir para realizar un primer Curso B-learning de una materia que ya se ha impartido presencialmente. Se abordará cómo organizar los materiales, que e-actividades se pueden crear, utilizando las herramientas de Chamilo LMS. Esta presentación te ayudará a conocer una excelente plataforma para facilitar la labor docente.
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Day 2: Chamilo en Europa: Programa de formación para alumnos que trabajanChamilo Association
(Exposición en Ingles). Conoce el programa de formación para alumnos que trabajan, un interesante proyecto que demuestra la sostenibilidad de la Plataforma E-learning Chamilo LMS ¿Será un LMS un sistema crítico en una institución educativa? ¿Qué hacer o como gestionar la curva de riesgos en la implementación de un proyecto e-learning?
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Chamilo Conference 2016: Cartagena de Indias - Colombia
¿Buscando una plataforma que sea personalizable y adaptable a tus necesidades de formación? .En esta exposición práctica aprenderás de manera sencilla y rápida como tener una adaptación gráfica corporativa para tu empresa o institución. Así como se mostrará diferentes ejemplos de proyectos de adaptación gráfica.
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Chamilo Conference 2016: Cartagena de Indias - Colombia
Consultar los apuntes de la escuela en el móvil es una tendencia que va en aumento. Mobile learning, el aprendizaje a través del móvil, está empezando a abrir nuevas posibilidades y retos en el ámbito educativo. Esta es una presentación práctica, que tiene como objetivo compartir una experiencia ¿Cómo usar una plataforma educativa desde una aplicación nativa para celulares? ¿Que funcionalidad tiene? ¿Cual es su proyección de mejoras?.
Day 3: ¿Cómo transformar su portal Chamilo LMS en tienda on-line colaborativa? Chamilo Association
¿Pensando diseñar y lanzar un proyecto de capacitación para ofrecer cursos virtuales de pago a nivel internacional? ¿Cómo sistematizar ese proceso? ¿Cual es el enlace entre los medios de pagos e inscripción a la plataforma de capacitación virtual?, esta presentación práctica muestra un proyecto para transformar un campus virtual en una tienda on-line colaborativa sin necesidades de usar o conectar otros sistemas.
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Conozca la experiencia de implementación de un curso en línea abierto y masivo para profesionales de la salud alrededor de toda Latinoamérica. La Plataforma E-learning Chamilo ha demostrado ser un plataforma superior para soportar a una comunidad de más de 16.000 estudiantes, que sigue creciendo a cada día, manteniéndose estable y funcional. Desde el inicio de este proyecto, venimos certificando a cerca de 1.000 estudiantes cada mes, y más de 24.000 módulos fueron certificados en nuestras plataformas de MOOCs para médicos. La facilidad de uso de Chamilo nos ha permitido escalar el número de cursos y permitir el aval de más de 30 universidades y sociedades científicas.
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Day 3: Aplicaciones de software libre integradas al eLearning: uso de mapas c...Chamilo Association
Desde Costa Rica, conoce un excelente recurso TIC: Aplicaciones de software libre integradas al E-learning: uso de mapas conceptuales y mapas mentales. ¿Cómo puede articularse el uso de software libre para la creación de mapas metales y mapas conceptuales dentro de los procesos de Elearning? ¿Cómo construir mapas mentales y mapas conceptuales?
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Chamilo Conference Cartagena de Indias – Colombia 2016
Day 2: ¿Es posible impartir educación de calidad sin acceso a Internet?Chamilo Association
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Day 2: Herramienta de evaluaciones aplicado al sistema nacional de bachillera...Chamilo Association
Esta ponencia busca compartir una experiencia de implementación para un proyecto de preparatoria semi-escolarizada en línea de la Universidad Autónoma de Zacatecas, usando a Chamilo LMS como corazón de educación virtual.
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Day 2: ¿Cómo realizar un guión instruccional para crear contenidos multimedia...Chamilo Association
On-line). ¿Quieres ser o eres Tutor o docente virtual?, este taller busca presentar la fase donde se analizan los contenidos y objetivos de aprendizaje de un curso virtual y se definen los aspectos tanto didácticos como multimedia del curso. Como resultado, se establece el tipo de navegación más adecuado, la estructura organizativa. Esta fase de la creación del contenido es una de las más importantes ya que define los recursos a utilizar, la información relevante a mostrar y el orden y secuencia de cada pantalla en el itinerario de aprendizaje. Se trata de una especie de “vista previa” de los contenidos que permitirá tener una idea muy aproximada del resultado final.
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Day 2: Creación de crucigramas en Chamilo LMS con HotPotatoes Chamilo Association
Directora por 30 años, se dedica a impartir/asesorar el curso de Tic´s en diferentes establecimientos a través del país. Nos presentará una innovadora practica docente para crear ejercicios, usando herramientas externas, complementarias a Chamilo LMS.
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Day 2: Chamilo en Perú: Experiencia de 8 años usando Chamilo LMS Chamilo Association
¿Cómo desarrollar e implementar las herramientas de Chamilo LMS acorde a las necesidades y exigencias en el ámbito universitario?, aprenderemos el desafío y oportunidades de usar por más de 8 años Chamilo LMS como herramienta estratégica en la educación superior. Una experiencia de gestionar la capacitación de más de 60 mil alumnos.
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Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Los objetos virtuales de aprendizaje Ovas y educación
1. Objetos Virtuales de Aprendizaje
y Educación
Por: Especialista
Jaime Malqui Cabrera Medina
Jaimapa@gmail.com SALIR
2. OBJETOS DE APRENDIZAJE Y EDUCACION
• Que es un OVA
• Definición de OVA
• Características de un OVA
• Criterios para diseñar OVAs
• Componentes de un OVA
• Recursos multimediales de un OVA
• Los Ovas y su fundamentación
• Utilidad de los OVA
• Para que sirve un OVA
• Ventajas de utilizar los OVAs
• Valor pedagógico de un OVA
• Dificultad de los estudiantes
• Capacitación docentes clases con OVAS
• De los OVAs a las redes de OVAs
• Ejemplos de OVA
• Conclusiones
• Fin
3. Que es un OVA?
Material digital
de aprendizaje
Uso de recursos
tecnológicos
Estructura
significativa
Adquirir
conocimiento
especifico
Desarrolla
competencias
particulares
Consultar en
Internet
Función de
necesidades
del estudiante
Propósito
educativo y
formativo
4. OVA: Objeto Virtual de Aprendizaje
Un objeto virtual de aprendizaje se define como un recurso
digital estructurado de una forma significativa, autocontenible y
reutilizable, asociado a un propósito educativo y constituido por al
menos tres componentes internos: Contenidos, actividades de
aprendizaje y elementos de contextualización, que pueda ser
distribuido y consultado a través de la Internet.
El objeto virtual de aprendizaje debe tener una estructura de
información externa (metadatos) que facilite su
almacenamiento, identificación y recuperación.
Definición de OVA
5. Valor pedagógico de un OVA
Objetivos: Expresan de manera
explícita lo que el estudiante va a
aprender.
Contenidos: Se refiere a los tipos de
conocimiento y sus múltiples formas de
representarlos, pueden ser: definiciones,
explicaciones, artículos, videos, entrevistas,
lecturas, opiniones, incluyendo enlaces a otros
objetos, fuentes, referencias, etc.
Actividades de aprendizaje: Que
guían al estudiante para alcanzar
los objetivos propuestos.
Elementos de contextualización: Que
permiten reutilizar el objeto en otros
escenarios, como por ejemplo los textos
de introducción, el tipo de licenciamiento
y los créditos del objeto.
la evaluación: Herramienta que permite
verificar el aprendizaje logrado. Está en
concordancia con los objetivos
propuestos y por el tipo de contenido
presentado.
6. Los OVAs se utilizan como:
Recursos didácticos incluidos en los cursos on-line.
Componentes para la producción intensiva de cursos en entornos
digitales.
Recursos para la flexibilización curricular.
Redes de objetos para gestión de conocimientos.
Medios de colección e intercambio.
Recursos para uso del estudiante.
Herramientas didácticas complementarias al modelo presencial.
7. Los OVAs se fundamentan en:
La forma como
consiguen conectar
los procesos
educativos con las
Tecnologías de la
Información y la
Comunicación (TIC).
Que se les considera
como herramienta
esencial para
potenciar los procesos
de educación (a tal
punto que la UNESCO
se ha comprometido
en su análisis y
desarrollo bajo el
esquema de formatos
de acceso abierto).
La posibilidad de
intervenir en su
desarrollo, ya que
su concepto y
entorno esta en
constante evolución
y construcción.
8. Del Objeto Informativo a las Redes
de OVAs
• Foto
• Clip
• Video
Objetos mediáticos
• Esquema
• Grafica
• Texto
• Audio
Objetos
informativos
• Simulador
• Juego Didáctico
• Unidad de ejercicio con su respectivo
contenido instruccional
Objetos de
Aprendizaje
9. • Tutoriales
• Modulo por competencia
• Curso curricular
Cursos
• Por campo disciplinario
• De una instituciónColecciones
• En torno a una problemática y temáticas
generalesRedes
11. Los recursos multimediales son una serie
de componentes basados en la utilización
de las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC), que dan al usuario la
capacidad de acceder y procesar
información simultáneamente en
diferentes formatos. La multimedia
interactiva hace referencia a la manera
como el usuario controla los
componentes y al momento en que hace
uso de ellos en pantalla.
Recursos Multimediales dentro de un
OVA
13. Las principales características de un
OVA son:
Reusabilidad:
• Un Objeto Virtual de Aprendizaje podría ser
reutilizado numerosas veces en diferentes
temáticas.
Actualización fácil
y permanente:
• Este tipo de objetos pueden ser modificados en
cualquier momento para dar vigencia a los
contenidos dependiendo de las necesidades.
Costos de
desarrollo:
• Debido a que un OVA o sus mismos componentes
pueden servir en distintos contextos de aprendizaje.
14. Reducción de
tiempos: :
• El trabajo y los tiempos de desarrollo e
implementación de una materia se reducen.
Adaptabilidad:
• Un OVA puede ser llevado a cualquier tipo de
plataforma o entorno tecnológico educativo
(proyecto a largo plazo).
Heredabilidad:
• A partir de dos Ovas, se puede obtener un nuevo
objeto de aprendizaje, esto evita que los profesores
vuelvan a crear recursos que ya existen.
15. Criterios para diseñar un OVA
Criterios
Atemporalidad: Que no pierda vigencia en el
tiempo.
Didáctica: El objeto tácitamente responde a: Qué,
para qué, con qué y quien aprende.
Usabilidad: Que facilite el uso automático del
usuario interesado.
Interacción: Que motive al usuario a promulgar
inquietudes y retornar respuestas o experiencias
sustantivas de aprendizaje.
Accesibilidad: Garantizada por el usuario
interesado según los intereses que le asisten.
16. Para qué sirve un OVA?
Sirve como soporte al proceso educativo, para desarrollar
competencias en los estudiantes en alguno de los tres tipos de
saberes:
Dominio conceptual.
Dominio de procedimientos.
Desarrollo de actitudes y valores.
17. Como se capacita un docente para
dirigir clases con OVAs?
El docente tiene que ser un profesional integral, cuyas competencias son de
orden tecnológico, actualizado en sus saber especifico, capacitado en
docencia virtual.
Esta capacitación se da en tres ejes fundamentales:
Pedagogía y didáctica
de la virtualidad.
Competencia técnica
y tecnológica, y
Diseño instruccional.
20. Dificultad de los estudiantes
Falta de
hábitos
de
estudio.
Hábitos
de
estudio
próximo a
las
evaluacio
nes .
Falta de
hábitos
de trabajo
en
equipo.
Falta de
hábitos
para
consultar
los libros
de texto.
Pobre
habilidad para
la
comunicación
oral con la
lengua
materna y el
lenguaje
científico.
21. Ejemplo de OVA
• http://www.ascoghuila.org/desarrollos/fisica/
• http://aprendeenlinea.udea.edu.co/ova/
• http://www.ascoghuila.org/gerardo/
• http://www.ascoghuila.org/desarrollos/fisica/
22. Conclusiones:
Con OVAs docentes y
estudiantes pueden
retroalimentar el proceso
enseñanza – aprendizaje y
valorar la solución y lo que se
aprendió sobre la solución de
problemas.
Las animaciones , videos y
exposiciones proporcionan una
ayuda para encontrar un
camino en la solución de
problemas, específicamente en
un área de conocimiento.
Los OVA le permiten al
estudiante tener capacidad de
abstracción, análisis y síntesis
para la investigación. Además
despierta un interés en la parte
creativa y aplicación de los
conocimientos en la práctica.
La clase práctica es la estrategia
en un sistema eminentemente
productivo, sistemático y
objetivo donde los estudiantes
demuestran sus conocimientos
y habilidades ante el grupo
25. Cubrir sus necesidades especificas -
aprendizaje
Valorar y analizar las habilidades y
competencias - proceso formativo
Organización, planificación y gestión de su
tiempo
26. Adoptar sus contenidos formativos - estudiantes
Facilitar la actualización reutilización - contenidos
Favorecer importación y exportación - contenidos
Aplicar diferentes metodologías y diseños pedagógicos
Disminuir el trabajo y evitar duplicar esfuerzos
Masificar el alcance del objeto – otros docentes
Crear colaborativamente material didáctico de calidad