Isped hermano miguel
    2do nivel de
    educación inicial

Trabajo de informática


  Alumna/maestra
  marina bautista
Objetos de
aprendizaje
Materiales digitales
                     educativos

   Desarrolla
     varias                              Diseñados y
combinaciones                              creados
    para su
  aprendizaje

                 Objetos de
                aprendizaje
 Es una guía
                                           Con un
   para el
                                          Propósito
 estudiante

                       De ser
                   utilizados en
                   sesiones de
                   aprendizaje
Secciones de guía de los objetos de
                                aprendizaje




                                             En la tercera
                                          sección, llamada
La primera sección                           aplicación, el   En la última
   presenta los          La segunda,         estudiante es    sección, el
   objetivos, las          presenta          enfrentado a     estudiante es
   preguntas o        secuencialmente        problemas o      enfrentado a un
desafíos que hacen    los contenidos a     situaciones que    test interactivo
   necesario el        través de texto,     le exijan hacer   de auto
conocimiento que          imágenes,       uso de lo recién    evaluación que le
se está abordando       animaciones,          aprendido,      permitirá auto
                      videos y sonido.      ejercitando su    controlar su
                                            habilidad para    aprendizaje.
                                               encontrar
                                              soluciones
desarrollo




           Conocimiento
objetivo                   Aplicación
            capacidad
             habilidad

             evaluación
Con el propósito de permitir mayor creatividad en el diseño de
materiales de enseñanza, a la vez que ir creando con el tiempo, un
capital de materiales que facilitarán significativamente el aprendizaje
de los estudiantes. Este capital le permite además al profesor,
reutilizar los contenidos en distintos contextos de diseño
instrucciones, dependiendo de los grupos objetivos de estudiantes a
los que dirija su enseñanza.

objetos de aprendizaje

  • 1.
    Isped hermano miguel 2do nivel de educación inicial Trabajo de informática Alumna/maestra marina bautista
  • 2.
  • 3.
    Materiales digitales educativos Desarrolla varias Diseñados y combinaciones creados para su aprendizaje Objetos de aprendizaje Es una guía Con un para el Propósito estudiante De ser utilizados en sesiones de aprendizaje
  • 4.
    Secciones de guíade los objetos de aprendizaje En la tercera sección, llamada La primera sección aplicación, el En la última presenta los La segunda, estudiante es sección, el objetivos, las presenta enfrentado a estudiante es preguntas o secuencialmente problemas o enfrentado a un desafíos que hacen los contenidos a situaciones que test interactivo necesario el través de texto, le exijan hacer de auto conocimiento que imágenes, uso de lo recién evaluación que le se está abordando animaciones, aprendido, permitirá auto videos y sonido. ejercitando su controlar su habilidad para aprendizaje. encontrar soluciones
  • 5.
    desarrollo Conocimiento objetivo Aplicación capacidad habilidad evaluación
  • 6.
    Con el propósitode permitir mayor creatividad en el diseño de materiales de enseñanza, a la vez que ir creando con el tiempo, un capital de materiales que facilitarán significativamente el aprendizaje de los estudiantes. Este capital le permite además al profesor, reutilizar los contenidos en distintos contextos de diseño instrucciones, dependiendo de los grupos objetivos de estudiantes a los que dirija su enseñanza.