El documento describe objetos de aprendizaje digitales diseñados para estudiantes del segundo nivel de educación inicial. Los objetos de aprendizaje tienen la intención de guiar al estudiante a través de secciones que presentan objetivos, contenido multimedia, aplicaciones prácticas, y evaluaciones auto-administradas. El propósito es permitir mayor creatividad en el diseño de materiales educativos y crear un banco de recursos que facilite el aprendizaje de los estudiantes.