Este documento define los objetos de aprendizaje y describe sus fundamentos, características y componentes. Los objetos de aprendizaje son entidades digitales diseñadas para facilitar el aprendizaje mediante el uso de computadoras. El documento también describe una plataforma propuesta para objetos de aprendizaje de la Universidad de Colima que promovería la generación, integración y reutilización de estos objetos.