SlideShare una empresa de Scribd logo
1
CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLÓGICO
Industrial y de Servicios No.41
Modulo. Desarrolla, Administra y Configura soluciones de E-Learning
y Comercio electrónico.
Submódulo II. Desarrolla Soluciones de Comercio Electrónico
Leon Lui Alan
Noriega Lira Arturo Aldair
Bina #21
Practica Integradora
M.G.E. Felicitas Hernández Beltrán
Ensenada B.C. a 28 de Febrero del 2018
2
Índice
Introducción …………………………………………………………… 3
Objetivos ……………………………………………………………….. 4
Desarrollo ……………………………..……………………………….. 5
Conclusión ………………………………………….…………………...8
Referencias………………………………………………………………..9
3
Introducción
El comercio electrónico (e-commerce) se está convirtiendo en el método de
compra preferido por muchos consumidores. La manera tradicional de comercio, ir
en persona a un establecimiento encargado de la venta de productos de una cierta
categoría, ha probado ser efectivo pero solo en caso de que exista un
establecimiento cercano, de otra manera el proceso se vuelve complicado, lento y
poco eficiente.
Esta problemática existe al no haber ninguna ciudad autosuficiente, por lo que se
necesita de productos o materias primas provenientes de otras lugares. Una
solución relativamente reciente para este problema es el comercio electrónico.
En esta práctica se llevara a cabo la realización de una tabla donde se pueda
apreciar de una manera comprensible las ventajas, desventajas y características
de lo que viene siendo las plataformas de comercio y la nube. Abarcaremos todos
los tipos de plataforma ya sea una plataforma libre o una plataforma comercial y
también la nube obviamente no hay que olvidar.
Con esto lo que queremos poner en la mesa es todas las posibilidades y opciones
que se tienen. Al tener esta tabla podemos darnos cuenta cuales son las mejores
plataformas y sus mejores aspectos al igual que sus peores aspectos. Al ver las
plataformas desde sus mejores lados y peores podemos llegar a concluir cual es
la mejor para nosotros y nuestras necesidades.
4
Objetivos
Generales
* Que el lector aprenda más sobre los 3 tipos de plataformas que existen
* Informar y dar recomendación sobre que plataforma utilizar para cada caso
* Enseñar de alguna manera para que funciona cada plataforma
* Informar sobre las ventajas que tiene el usar una plataforma ya sea comercial,
libre o en la nube
* Al igual que también informarles sobre las posibles desventajas
que esta puede tener
Específicos
* Enseñar más a los lectores
* Hacer una mini retroalimentación sobre las plataformas
* Saber distinguir la diferencia entre los 3 tipos de plataforma
* Aprender más sobre las plataformas de comercio, distribución libre y plataforma
en la nube
5
6
7
8
Conclusión
Se puede concluir que todo lo realizado beneficia el conocimiento que ya se tenía
al haber realizado las actividades anteriores de lectura y entendimiento. Con esto
que se realizó se perfeccionan las ideas y se fortalece lo que ya teníamos.
Favorece de una manera buena y explica de una forma sencilla los factores
benéficos y deplorables de cada plataforma para sustentar su potencial para poder
tomar la decisión definitiva de selección de plataforma para nuestra practica final.
Se puede concluir que una práctica integradora tal como lo dice su nombre integra
hacia nosotros o más que nada a un público que también quisiera conocer las
características, ventajas y desventajas de las plataformas libres de comercio y de
la nube.
Esto realmente pone de una manera más fácil a cualquiera que quisiera conocer
las cosas que conforman las plataformas de una manera tan sencilla y abierta que
se tiene todo a la mano para cualquier situación.
9
Referencias
Chauvin, S. (2018). Mejores Plataformas de Ecommerce Para Armar tu Tienda
Online. Mujeres de Empresa. Estachingon.com. Recuperado 10 de Marzo de
2018, a partir de http://www.mujeresdeempresa.com/mejores-plataformas-de-
ecommerce-para-armar-tu-tienda-online/
Desventajas de Oscommerce. (2018). Estachingon.com. Recuperado 10 de Marzo
de 2018, a partir de http://www.estachingon.com/2012/01/desventajas-de-
oscommerce.html
Ecommerce Builder Platform Reviews: Which is the Best Ecommerce Builder for
You?. (2018). Top10ecommercesitebuilders.com. Recuperado 10 de Marzo de
2018, a partir de https://is.gd/2UDfYa

Más contenido relacionado

Similar a Plataformas

346114765 a tutor-eq8
346114765 a tutor-eq8346114765 a tutor-eq8
346114765 a tutor-eq8
Programs0602
 
Mercadotecnia electronica
Mercadotecnia electronicaMercadotecnia electronica
Mercadotecnia electronicagueroolvera
 
Mercadotecnia electronica
Mercadotecnia electronicaMercadotecnia electronica
Mercadotecnia electronicagueroolvera
 
Mercadotecnia electronica
Mercadotecnia electronicaMercadotecnia electronica
Mercadotecnia electronica
gueroolvera
 
Workshop de Lean Inception
Workshop de Lean InceptionWorkshop de Lean Inception
Workshop de Lean Inception
José Morales
 
Tics equipo1 manualprezi.1-edoc-zitacuaro
Tics equipo1 manualprezi.1-edoc-zitacuaroTics equipo1 manualprezi.1-edoc-zitacuaro
Tics equipo1 manualprezi.1-edoc-zitacuaro
Alma Delvia Garduño Urquiza
 
Manual Teórico - Práctico C++
Manual Teórico -  Práctico C++Manual Teórico -  Práctico C++
Manual Teórico - Práctico C++
Andy Juan Sarango Veliz
 
Actividad 5
Actividad 5Actividad 5
Actividad 5
Draven Draven
 
Curso de ventas
Curso de ventasCurso de ventas
Curso de ventas
Joseba G. Angulo Quindós
 
Tecnologias de informacion para los negocios
Tecnologias de informacion para los negociosTecnologias de informacion para los negocios
Tecnologias de informacion para los negocios
Maestros Online
 
Vender en Internet: 8 claves del éxito
Vender en Internet: 8 claves del éxitoVender en Internet: 8 claves del éxito
Vender en Internet: 8 claves del éxito
On4U Global Services
 
Informática
InformáticaInformática
Informática
Maestros Online
 
Symaec manual de procedimiento (diego jauregui)
Symaec manual de procedimiento (diego jauregui)Symaec manual de procedimiento (diego jauregui)
Symaec manual de procedimiento (diego jauregui)
SYMAECOFFICIAL
 
Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
Draven Draven
 
Practica integradora 3 tuenadin
Practica integradora 3 tuenadinPractica integradora 3 tuenadin
Practica integradora 3 tuenadin
Draven Draven
 
Practica integradora 3
Practica integradora 3Practica integradora 3
Practica integradora 3
Draven Draven
 
Tecnologias de informacion y comunicacion
Tecnologias de informacion y comunicacionTecnologias de informacion y comunicacion
Tecnologias de informacion y comunicacion
Maestros Online
 
Playbook sobre Estrategia Digital & Ecommerce
Playbook sobre Estrategia Digital & EcommercePlaybook sobre Estrategia Digital & Ecommerce
Playbook sobre Estrategia Digital & Ecommerce
Marcos Pueyrredon
 
Playbook estrategia-digital-ecommerce-neo
Playbook estrategia-digital-ecommerce-neoPlaybook estrategia-digital-ecommerce-neo
Playbook estrategia-digital-ecommerce-neo
Manuel Rivera
 

Similar a Plataformas (20)

346114765 a tutor-eq8
346114765 a tutor-eq8346114765 a tutor-eq8
346114765 a tutor-eq8
 
Mercadotecnia electronica
Mercadotecnia electronicaMercadotecnia electronica
Mercadotecnia electronica
 
Mercadotecnia electronica
Mercadotecnia electronicaMercadotecnia electronica
Mercadotecnia electronica
 
Mercadotecnia electronica
Mercadotecnia electronicaMercadotecnia electronica
Mercadotecnia electronica
 
Workshop de Lean Inception
Workshop de Lean InceptionWorkshop de Lean Inception
Workshop de Lean Inception
 
Manual c++
Manual c++Manual c++
Manual c++
 
Tics equipo1 manualprezi.1-edoc-zitacuaro
Tics equipo1 manualprezi.1-edoc-zitacuaroTics equipo1 manualprezi.1-edoc-zitacuaro
Tics equipo1 manualprezi.1-edoc-zitacuaro
 
Manual Teórico - Práctico C++
Manual Teórico -  Práctico C++Manual Teórico -  Práctico C++
Manual Teórico - Práctico C++
 
Actividad 5
Actividad 5Actividad 5
Actividad 5
 
Curso de ventas
Curso de ventasCurso de ventas
Curso de ventas
 
Tecnologias de informacion para los negocios
Tecnologias de informacion para los negociosTecnologias de informacion para los negocios
Tecnologias de informacion para los negocios
 
Vender en Internet: 8 claves del éxito
Vender en Internet: 8 claves del éxitoVender en Internet: 8 claves del éxito
Vender en Internet: 8 claves del éxito
 
Informática
InformáticaInformática
Informática
 
Symaec manual de procedimiento (diego jauregui)
Symaec manual de procedimiento (diego jauregui)Symaec manual de procedimiento (diego jauregui)
Symaec manual de procedimiento (diego jauregui)
 
Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
 
Practica integradora 3 tuenadin
Practica integradora 3 tuenadinPractica integradora 3 tuenadin
Practica integradora 3 tuenadin
 
Practica integradora 3
Practica integradora 3Practica integradora 3
Practica integradora 3
 
Tecnologias de informacion y comunicacion
Tecnologias de informacion y comunicacionTecnologias de informacion y comunicacion
Tecnologias de informacion y comunicacion
 
Playbook sobre Estrategia Digital & Ecommerce
Playbook sobre Estrategia Digital & EcommercePlaybook sobre Estrategia Digital & Ecommerce
Playbook sobre Estrategia Digital & Ecommerce
 
Playbook estrategia-digital-ecommerce-neo
Playbook estrategia-digital-ecommerce-neoPlaybook estrategia-digital-ecommerce-neo
Playbook estrategia-digital-ecommerce-neo
 

Más de Draven Draven

Tutorial 1
Tutorial 1Tutorial 1
Tutorial 1
Draven Draven
 
Actividad 5
Actividad 5Actividad 5
Actividad 5
Draven Draven
 
Integradora
IntegradoraIntegradora
Integradora
Draven Draven
 
Actividad 4
Actividad 4Actividad 4
Actividad 4
Draven Draven
 
Act 1 comercio
Act 1 comercioAct 1 comercio
Act 1 comercio
Draven Draven
 
Infografia 9
Infografia 9Infografia 9
Infografia 9
Draven Draven
 
Tabla ya completita hay que riquin si o no raza? :v
Tabla ya completita hay que riquin si o no raza? :v Tabla ya completita hay que riquin si o no raza? :v
Tabla ya completita hay que riquin si o no raza? :v
Draven Draven
 
Actividad 2
Actividad 2Actividad 2
Actividad 2
Draven Draven
 
Actividad 1
Actividad 1Actividad 1
Actividad 1
Draven Draven
 
Comentarios
ComentariosComentarios
Comentarios
Draven Draven
 
Elección
ElecciónElección
Elección
Draven Draven
 
Plataformas Comerciales
Plataformas ComercialesPlataformas Comerciales
Plataformas Comerciales
Draven Draven
 
Fundamentos comercio-electronico
Fundamentos comercio-electronicoFundamentos comercio-electronico
Fundamentos comercio-electronico
Draven Draven
 
Libro de plataformas libres
Libro de plataformas libresLibro de plataformas libres
Libro de plataformas libres
Draven Draven
 
E learning
E learningE learning
E learning
Draven Draven
 
Cables directos
Cables directosCables directos
Cables directos
Draven Draven
 
Cables cruzados
Cables cruzadosCables cruzados
Cables cruzados
Draven Draven
 
Anexo 19-facetraker
Anexo 19-facetrakerAnexo 19-facetraker
Anexo 19-facetraker
Draven Draven
 
Anexo 33 autoevalacion_administra
Anexo 33 autoevalacion_administraAnexo 33 autoevalacion_administra
Anexo 33 autoevalacion_administra
Draven Draven
 
Anexo 23 autoevalacion_instala
Anexo 23 autoevalacion_instalaAnexo 23 autoevalacion_instala
Anexo 23 autoevalacion_instala
Draven Draven
 

Más de Draven Draven (20)

Tutorial 1
Tutorial 1Tutorial 1
Tutorial 1
 
Actividad 5
Actividad 5Actividad 5
Actividad 5
 
Integradora
IntegradoraIntegradora
Integradora
 
Actividad 4
Actividad 4Actividad 4
Actividad 4
 
Act 1 comercio
Act 1 comercioAct 1 comercio
Act 1 comercio
 
Infografia 9
Infografia 9Infografia 9
Infografia 9
 
Tabla ya completita hay que riquin si o no raza? :v
Tabla ya completita hay que riquin si o no raza? :v Tabla ya completita hay que riquin si o no raza? :v
Tabla ya completita hay que riquin si o no raza? :v
 
Actividad 2
Actividad 2Actividad 2
Actividad 2
 
Actividad 1
Actividad 1Actividad 1
Actividad 1
 
Comentarios
ComentariosComentarios
Comentarios
 
Elección
ElecciónElección
Elección
 
Plataformas Comerciales
Plataformas ComercialesPlataformas Comerciales
Plataformas Comerciales
 
Fundamentos comercio-electronico
Fundamentos comercio-electronicoFundamentos comercio-electronico
Fundamentos comercio-electronico
 
Libro de plataformas libres
Libro de plataformas libresLibro de plataformas libres
Libro de plataformas libres
 
E learning
E learningE learning
E learning
 
Cables directos
Cables directosCables directos
Cables directos
 
Cables cruzados
Cables cruzadosCables cruzados
Cables cruzados
 
Anexo 19-facetraker
Anexo 19-facetrakerAnexo 19-facetraker
Anexo 19-facetraker
 
Anexo 33 autoevalacion_administra
Anexo 33 autoevalacion_administraAnexo 33 autoevalacion_administra
Anexo 33 autoevalacion_administra
 
Anexo 23 autoevalacion_instala
Anexo 23 autoevalacion_instalaAnexo 23 autoevalacion_instala
Anexo 23 autoevalacion_instala
 

Último

Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestreDiagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
rafaelsalazar0615
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
AlejandraCasallas7
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
raquelariza02
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
CrystalRomero18
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
cdraco
 
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
cristianrb0324
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Emilio Casbas
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
cj3806354
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
thomasdcroz38
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
cofferub
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Fernando Villares
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
coloradxmaria
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
PABLOCESARGARZONBENI
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
ManuelCampos464987
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
SamuelRamirez83524
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
Leidyfuentes19
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
IsabellaRubio6
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Telefónica
 

Último (20)

Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestreDiagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
Diagrama de flujo soporte técnico 5to semestre
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
 
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación ProyectoConceptos Básicos de Programación Proyecto
Conceptos Básicos de Programación Proyecto
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docxEstructuras básicas_ conceptos de programación  (1).docx
Estructuras básicas_ conceptos de programación (1).docx
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
 

Plataformas

  • 1. 1 CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLÓGICO Industrial y de Servicios No.41 Modulo. Desarrolla, Administra y Configura soluciones de E-Learning y Comercio electrónico. Submódulo II. Desarrolla Soluciones de Comercio Electrónico Leon Lui Alan Noriega Lira Arturo Aldair Bina #21 Practica Integradora M.G.E. Felicitas Hernández Beltrán Ensenada B.C. a 28 de Febrero del 2018
  • 2. 2 Índice Introducción …………………………………………………………… 3 Objetivos ……………………………………………………………….. 4 Desarrollo ……………………………..……………………………….. 5 Conclusión ………………………………………….…………………...8 Referencias………………………………………………………………..9
  • 3. 3 Introducción El comercio electrónico (e-commerce) se está convirtiendo en el método de compra preferido por muchos consumidores. La manera tradicional de comercio, ir en persona a un establecimiento encargado de la venta de productos de una cierta categoría, ha probado ser efectivo pero solo en caso de que exista un establecimiento cercano, de otra manera el proceso se vuelve complicado, lento y poco eficiente. Esta problemática existe al no haber ninguna ciudad autosuficiente, por lo que se necesita de productos o materias primas provenientes de otras lugares. Una solución relativamente reciente para este problema es el comercio electrónico. En esta práctica se llevara a cabo la realización de una tabla donde se pueda apreciar de una manera comprensible las ventajas, desventajas y características de lo que viene siendo las plataformas de comercio y la nube. Abarcaremos todos los tipos de plataforma ya sea una plataforma libre o una plataforma comercial y también la nube obviamente no hay que olvidar. Con esto lo que queremos poner en la mesa es todas las posibilidades y opciones que se tienen. Al tener esta tabla podemos darnos cuenta cuales son las mejores plataformas y sus mejores aspectos al igual que sus peores aspectos. Al ver las plataformas desde sus mejores lados y peores podemos llegar a concluir cual es la mejor para nosotros y nuestras necesidades.
  • 4. 4 Objetivos Generales * Que el lector aprenda más sobre los 3 tipos de plataformas que existen * Informar y dar recomendación sobre que plataforma utilizar para cada caso * Enseñar de alguna manera para que funciona cada plataforma * Informar sobre las ventajas que tiene el usar una plataforma ya sea comercial, libre o en la nube * Al igual que también informarles sobre las posibles desventajas que esta puede tener Específicos * Enseñar más a los lectores * Hacer una mini retroalimentación sobre las plataformas * Saber distinguir la diferencia entre los 3 tipos de plataforma * Aprender más sobre las plataformas de comercio, distribución libre y plataforma en la nube
  • 5. 5
  • 6. 6
  • 7. 7
  • 8. 8 Conclusión Se puede concluir que todo lo realizado beneficia el conocimiento que ya se tenía al haber realizado las actividades anteriores de lectura y entendimiento. Con esto que se realizó se perfeccionan las ideas y se fortalece lo que ya teníamos. Favorece de una manera buena y explica de una forma sencilla los factores benéficos y deplorables de cada plataforma para sustentar su potencial para poder tomar la decisión definitiva de selección de plataforma para nuestra practica final. Se puede concluir que una práctica integradora tal como lo dice su nombre integra hacia nosotros o más que nada a un público que también quisiera conocer las características, ventajas y desventajas de las plataformas libres de comercio y de la nube. Esto realmente pone de una manera más fácil a cualquiera que quisiera conocer las cosas que conforman las plataformas de una manera tan sencilla y abierta que se tiene todo a la mano para cualquier situación.
  • 9. 9 Referencias Chauvin, S. (2018). Mejores Plataformas de Ecommerce Para Armar tu Tienda Online. Mujeres de Empresa. Estachingon.com. Recuperado 10 de Marzo de 2018, a partir de http://www.mujeresdeempresa.com/mejores-plataformas-de- ecommerce-para-armar-tu-tienda-online/ Desventajas de Oscommerce. (2018). Estachingon.com. Recuperado 10 de Marzo de 2018, a partir de http://www.estachingon.com/2012/01/desventajas-de- oscommerce.html Ecommerce Builder Platform Reviews: Which is the Best Ecommerce Builder for You?. (2018). Top10ecommercesitebuilders.com. Recuperado 10 de Marzo de 2018, a partir de https://is.gd/2UDfYa