Plataformas Virtuales Objeto De Aprendizaje FinalEmmanuelle
¿Sabes lo que son las plataformas Virtuales?
Si tienes una ida, o no conoces el tema continuación te presento una información clara
y sencilla para que puedas solucionar tus dudas.
Espero te sirva.
En el siguiente trabajo abordaremos el concepto de plataforma educativa virtual, como medio que contribuye en la evolución de los procesos de aprendizaje y enseñanza, que en la actualidad son indispensables para disminuir la brecha digital y el acceso a la información como bien universal.
Plataformas Virtuales Objeto De Aprendizaje FinalEmmanuelle
¿Sabes lo que son las plataformas Virtuales?
Si tienes una ida, o no conoces el tema continuación te presento una información clara
y sencilla para que puedas solucionar tus dudas.
Espero te sirva.
En el siguiente trabajo abordaremos el concepto de plataforma educativa virtual, como medio que contribuye en la evolución de los procesos de aprendizaje y enseñanza, que en la actualidad son indispensables para disminuir la brecha digital y el acceso a la información como bien universal.
Las plataformas virtuales de aprendizaje son una manera electronica en que el docente puede adquirir conocimientos mediate ejercicios hechos por las plataformas.
Una plataforma de aprendizaje, es un conjunto de estructuras, políticas, técnicas, estrategias y elementos de aprendizaje que se integran en la implementación del proceso enseñanza-aprendizaje, dentro de las instituciones educativas.
Las plataformas virtuales de aprendizaje son una manera electronica en que el docente puede adquirir conocimientos mediate ejercicios hechos por las plataformas.
Una plataforma de aprendizaje, es un conjunto de estructuras, políticas, técnicas, estrategias y elementos de aprendizaje que se integran en la implementación del proceso enseñanza-aprendizaje, dentro de las instituciones educativas.
Chamilo es una plataforma virtual gratuita de código abierto bajo la licencia pública general GNU/GPL v3, este tipo de licencia permite a este software instalar, modificar y crear elementos complementarios para poder adaptarse a las necesidades específicas de cada proyecto e-learning, por este motivo sus creadores escogieron el nombre Chamilo en español camaleón. El origen de esta plataforma se encuentra en la asociación Chamilo, una asociación sin ánimo de lucro, responsables de su desarrollo en base al código de la plataforma Dokeos. Además, compatible con SCORM 1.2.
El proyecto Chamilo intenta asegurar la disponibilidad y la calidad de la educación a un costo reducido a través de la distribución gratuita y abierta de su software, la adaptación de su interfaz a dispositivos de países del Tercer mundo y la provisión de un campus e-learning de acceso libre.
Con esta presentación podemos conocer sobre las Plataformas de Educación Virtual, su importancia, elementos, tipos y otros aspectos relacionados al tema.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
Plataformas virtuales
1. Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica
Programa de Experto en Elearning
Mildred Medina
Reinaldo Soto
Venezuela, 2012
2. Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica
Programa de Experto en Elearning
DEFINICIÓN
• Escenarios educativos diseñados de acuerdo a una
metodología de acompañamiento a distancia
• Herramientas basadas en páginas Web para la organización
e implantación de cursos en línea o para apoyar actividades
educativas presenciales
• Constituye un conjunto de estructuras, políticas, técnicas,
estrategias y elementos de aprendizaje que se integran en la
implementación del proceso de enseñanza-aprendizaje,
dentro de las instituciones educativas
3. Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica
Programa de Experto en Elearning
CARACTERÍSTICAS
• Herramientas del facilitador
• Herramientas del alumno
• Apoyos instruccionales o de diseño
educativo
• Herramientas administrativas
4. Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica
Programa de Experto en Elearning
VENTAJAS
• Permiten la comunicación 24 x 7
• Genera espacios para el conocimiento de los
participantes (apertura y confianza)
• Genera entornos de aprendizaje basados en el
trabajo colaborativo
• Facilidad en la entrega de trabajos y tareas
• Facilidad de uso y manejo
• Permite integrar materiales de audio y video
5. Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica
Programa de Experto en Elearning
IMPORTANCIA
Permiten crear y desarrollar cursos
completos en la web sin necesidad de En una plataforma virtual los
poseer conocimientos profundos de diferentes usuarios podrán encontrar
programación ni de diseño gráfico. y compartir materiales y herramientas
organizadas en cursos así como
elementos interactivos de
comunicación como los servicios de
El éxito de las plataformas virtuales mensajería interna, chat, foros,
de aprendizaje radica en la relación y integrados en un mismo sitio.
el grado de comunicación y la
efectividad de la misma entre los
participantes del curso y el profesor
tutor
6. Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica
Programa de Experto en Elearning
EL TRABAJO EN
PLATAFORMAS
VIRTUALES
IMPLICA
Implica voluntad de Implica el
Implica manejo de aprender y conocimiento de las
teorías de aprendizaje
herramientas organizar el tiempo de ambientes
tecnológicas. para realizar las colaborativos y de
tareas. investigación.
7. Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica
Programa de Experto en Elearning
ELEMENTOS DE UNA PLATAFORMA VIRTUAL
Tener herramientas de
comunicación y trabajo
Debe permitir distribuir los colaborativo. Ejemplos: Wiki,
contenidos de manera que el Presentar información con
enlaces a páginas web. chat, foros.
profesor pueda publicar
documentos de soporte.
Permitir el seguimiento y la Permitir la asignación y
evaluación del curso, con la administración de permisos de
posibilidad de publicar tareas o los participantes.
trabajos de investigación.
8. Fundación para la Actualización Tecnológica de Latinoamérica
Programa de Experto en Elearning
TIPOS DE PLATAFORMAS VIRTUALES
Plataformas comerciales: Son plataformas que Software Libre: Son
para su adquisición se debe realizar un pago para su plataformas que se pueden adquirir
compra de licencia. Dentro de este tipo se encuentran: sin costo.
FirstClass Moodle
eCollege Claroline
Blackboard Camilo
WEbCT
Dokeos
9. TIPOS DE PLATAFORMAS VIRTUALES
Plataformas comerciales: Son plataformas que Software Libre: Son
para su adquisición se debe realizar un pago para su plataformas que se pueden adquirir
compra de licencia. Dentro de este tipo se encuentran: sin costo.
FirstClass Moodle
eCollege Claroline
Manhattan
Blackboard Virtual
Classroom
WEbCT Fle3