Este documento describe un proyecto para implementar un servicio de soporte técnico en línea utilizando redes sociales como Facebook. Los estudiantes brindarán asistencia a usuarios de computadoras reportando y resolviendo problemas técnicos. Los estudiantes se dividirán en grupos para apoyar áreas como hardware, software, redes y aplicaciones. El proyecto les permitirá a los estudiantes desarrollar habilidades de colaboración y comunicación mientras aprenden sobre tecnología.
Este documento describe un proyecto para crear un grupo en Facebook para capacitar docentes en el uso de herramientas tecnológicas. El proyecto busca mejorar la comunicación entre los capacitadores y capacitados mediante la publicación de materiales y el intercambio en la red social. Se invitará a docentes y estudiantes avanzados de varias carreras a unirse al grupo para participar en actividades y discusiones sobre el uso pedagógico de las TIC.
Este documento presenta una propuesta de proyecto de talleres sobre el uso de TIC para la enseñanza y el aprendizaje. El proyecto consiste en 4 talleres que se llevarán a cabo mensualmente y en los cuales los estudiantes aprenderán a utilizar herramientas digitales como las redes sociales. Los talleres cubrirán temas como propiedad intelectual, seguridad en internet, creación de líneas de tiempo y mapas conceptuales. El objetivo es introducir a los estudiantes al uso educativo de las TIC y las redes social
El documento describe un curso para enseñar el ensamblaje y mantenimiento de computadoras aplicando las TIC. Los objetivos incluyen identificar las partes internas y externas de una computadora, ensamblar una computadora personal y aplicar el uso de las TIC. El curso se llevará a cabo en una plataforma virtual e incluirá foros de discusión, actividades y un proyecto final.
Este documento presenta las actividades para la primera clase de un taller sobre la inclusión de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la enseñanza de la lengua. Los objetivos son generar condiciones para que los participantes desarrollen secuencias didácticas con TIC y familiarizarse con la plataforma de aprendizaje. Las actividades iniciales incluyen explorar los recursos de la plataforma, presentarse en un foro y seleccionar recursos TIC para aplicar en el aula de lengua.
Este documento discute la implementación de Entornos Personales de Aprendizaje (PLE) en las escuelas. Propone que los maestros capaciten a los estudiantes con las habilidades necesarias para construir sus propios PLE en el futuro. También ofrece criterios para diseñar un PLE escolar, como enfocarse en el plan de estudios, seleccionar herramientas útiles y fomentar el aprendizaje colaborativo y social.
Aplicaciones de la informática en la educaciónrosace71
Este documento describe las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas a la educación, incluyendo software educativo como Blackboard y Edmodo. Explica las ventajas y desventajas del uso de la tecnología en la educación, así como las características y funciones clave de Blackboard y Edmodo. Concluye que las nuevas herramientas tecnológicas juegan un papel cada vez más importante en la educación.
El documento describe varias herramientas educativas gratuitas como Google Video, Hot Potato, Wikispaces, Google Earth, Twitter y Blogger que pueden usarse para buscar, cargar y compartir videos, crear crucigramas y actividades interactivas, colaborar en wikis, ver imágenes satelitales, enviar mensajes cortos y crear blogs. También menciona herramientas como Gliffy, Animoto y Mindmeister que permiten crear mapas mentales, videos y presentaciones de manera colaborativa.
Referente TIC - Especialización Docente en Educación y TICana marisa reyes
Este documento presenta una propuesta para capacitar a estudiantes como "alumnos facilitadores" para ayudar a los docentes a incorporar las TIC en sus clases. La propuesta trabajará con estudiantes y docentes de una escuela rural para preparar la llegada de un Aula Digital Móvil e implementar proyectos que permitan usarla de manera activa durante todo el año escolar. Los estudiantes aprenderán a instalar y mantener el equipamiento, crear filtros de internet y resolver problemas técnicos para minimizar la necesidad de intervención del referente tecnoló
Este documento describe un proyecto para crear un grupo en Facebook para capacitar docentes en el uso de herramientas tecnológicas. El proyecto busca mejorar la comunicación entre los capacitadores y capacitados mediante la publicación de materiales y el intercambio en la red social. Se invitará a docentes y estudiantes avanzados de varias carreras a unirse al grupo para participar en actividades y discusiones sobre el uso pedagógico de las TIC.
Este documento presenta una propuesta de proyecto de talleres sobre el uso de TIC para la enseñanza y el aprendizaje. El proyecto consiste en 4 talleres que se llevarán a cabo mensualmente y en los cuales los estudiantes aprenderán a utilizar herramientas digitales como las redes sociales. Los talleres cubrirán temas como propiedad intelectual, seguridad en internet, creación de líneas de tiempo y mapas conceptuales. El objetivo es introducir a los estudiantes al uso educativo de las TIC y las redes social
El documento describe un curso para enseñar el ensamblaje y mantenimiento de computadoras aplicando las TIC. Los objetivos incluyen identificar las partes internas y externas de una computadora, ensamblar una computadora personal y aplicar el uso de las TIC. El curso se llevará a cabo en una plataforma virtual e incluirá foros de discusión, actividades y un proyecto final.
Este documento presenta las actividades para la primera clase de un taller sobre la inclusión de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la enseñanza de la lengua. Los objetivos son generar condiciones para que los participantes desarrollen secuencias didácticas con TIC y familiarizarse con la plataforma de aprendizaje. Las actividades iniciales incluyen explorar los recursos de la plataforma, presentarse en un foro y seleccionar recursos TIC para aplicar en el aula de lengua.
Este documento discute la implementación de Entornos Personales de Aprendizaje (PLE) en las escuelas. Propone que los maestros capaciten a los estudiantes con las habilidades necesarias para construir sus propios PLE en el futuro. También ofrece criterios para diseñar un PLE escolar, como enfocarse en el plan de estudios, seleccionar herramientas útiles y fomentar el aprendizaje colaborativo y social.
Aplicaciones de la informática en la educaciónrosace71
Este documento describe las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas a la educación, incluyendo software educativo como Blackboard y Edmodo. Explica las ventajas y desventajas del uso de la tecnología en la educación, así como las características y funciones clave de Blackboard y Edmodo. Concluye que las nuevas herramientas tecnológicas juegan un papel cada vez más importante en la educación.
El documento describe varias herramientas educativas gratuitas como Google Video, Hot Potato, Wikispaces, Google Earth, Twitter y Blogger que pueden usarse para buscar, cargar y compartir videos, crear crucigramas y actividades interactivas, colaborar en wikis, ver imágenes satelitales, enviar mensajes cortos y crear blogs. También menciona herramientas como Gliffy, Animoto y Mindmeister que permiten crear mapas mentales, videos y presentaciones de manera colaborativa.
Referente TIC - Especialización Docente en Educación y TICana marisa reyes
Este documento presenta una propuesta para capacitar a estudiantes como "alumnos facilitadores" para ayudar a los docentes a incorporar las TIC en sus clases. La propuesta trabajará con estudiantes y docentes de una escuela rural para preparar la llegada de un Aula Digital Móvil e implementar proyectos que permitan usarla de manera activa durante todo el año escolar. Los estudiantes aprenderán a instalar y mantener el equipamiento, crear filtros de internet y resolver problemas técnicos para minimizar la necesidad de intervención del referente tecnoló
Los talleres de aprendizaje interactivo con nuevas tecnologías están orientados a la investigación y elaboración de presentaciones de alto impacto.
Frente a la dificultad que se presenta cuando los alumnos buscan información en Internet de manera autónoma, trabajar con las TIC como estrategia didáctica permite que el alumno navegue por internet con una tarea determinada y guiada, teniendo en cuenta que un alto porcentaje casi el 85% lo hace para actividades de ocio y entretenimiento y solamente un 15% para actividades de aprendizaje en el área de CTA
Siendo los temas del área de CTA una temática de vital interés para el futuro de las siguientes generaciones en la cual la Escuela debe crear iniciativas que permitan al alumnado a sensibilizarse frente a esta problemática, planteamos una estrategia de aprendizaje que pone en juego las herramientas de la web 2.0 que faciliten la adquisición y el desarrollo de las habilidades y capacidades que involucren actividades de interacción en el proceso de E-A.
Documento experiencia pedagógica tic; john caraballoJohn Carabal
Este documento describe un ambiente virtual de aprendizaje basado en la Web 2.0 para estudiantes de ciclo IV. El ambiente utiliza un blog para comunicarse de forma asíncrona y motivar a los estudiantes mediante el desarrollo de habilidades como la escritura, intercambio de ideas y publicación de productos. Los estudiantes aprenden de manera autónoma resolviendo problemas y compartiendo conocimiento a través de herramientas como blogs, videos y Dropbox.
Este documento presenta el microcurriculo del curso de Informática General del programa de Trabajo Social de la Universidad Mariana. El curso busca que los estudiantes aprendan conceptos básicos de informática y aplicaciones fundamentales como Microsoft Office, Google Drive e Internet para gestionar información que contribuya a la solución de problemas sociales. El curso se divide en temas como introducción a la informática, uso de herramientas de ofimática, y trabajo colaborativo en línea. El estudiante aprenderá a identificar, aplicar y articular dichas herramient
Este documento describe un proyecto escolar sobre ciudadanía digital que involucra el uso de redes sociales. Los estudiantes crearán un video y presentación de PowerPoint sobre derechos digitales y peligros de Internet para compartir en Facebook, Twitter y YouTube. El objetivo es enseñar sobre responsabilidad digital mientras los estudiantes aplican herramientas tecnológicas y trabajan de forma colaborativa. El profesor supervisará el proyecto y evaluará la participación y aprendizaje de los estudiantes.
Este documento presenta un proyecto de mejora educativa que implementará una webquest sobre la diversidad de los seres vivos. El proyecto se llevará a cabo durante 5 semanas con estudiantes de 1°, 2° y 4° grado de educación secundaria. El objetivo es desarrollar habilidades de pensamiento científico mediante el uso de información de Internet. Los estudiantes crearán diapositivas sobre temas asignados y las compartirán en plataformas en línea para intercambiar conocimientos de manera colaborativa.
Este documento describe un proyecto educativo para el uso de herramientas tecnológicas en un jardín de niños. El proyecto tiene como objetivo movilizar las competencias de los docentes en el uso de las TIC para mejorar la práctica educativa. El proyecto involucra a docentes y 45 alumnos de preescolar y sus familias. Incluye actividades como el uso de wikis, webquests y videos educativos durante varias semanas. El proyecto busca que tanto docentes como alumnos utilicen las herramientas
El documento habla sobre las comunidades de aprendizaje y herramientas de comunicación. Explica que una comunidad de aprendizaje es un grupo de personas con un objetivo común que comparten y construyen conocimiento de manera colectiva. También describe los pasos para iniciar una comunidad de aprendizaje y algunos compromisos de los integrantes. Finalmente, discute herramientas como correo electrónico, blogs y redes sociales que pueden usarse para formar comunidades de aprendizaje.
Este documento presenta los lineamientos curriculares para la asignatura de Informática Aplicada a la Educación en el primer año de bachillerato ecuatoriano. Los objetivos son enseñar el uso efectivo de las TIC para apoyar el aprendizaje en todas las áreas, desarrollar destrezas como el uso de herramientas ofimáticas y de búsqueda de información, y fomentar un uso ético y responsable de la tecnología. Los estudiantes aprenderán conceptos clave y herramientas como procesadores
El documento describe una experiencia de aprendizaje diseñada para promover la ciudadanía digital y la conciencia ambiental entre estudiantes de séptimo grado. Los estudiantes crearán un periódico escolar digital usando herramientas TIC para crear conciencia sobre problemas ambientales en su escuela, como la basura, y desarrollar una identidad digital positiva a través del uso apropiado de citas y referencias. La experiencia consiste en 15 sesiones donde los estudiantes investigarán problemas, escribirán artículos argumentativos, aprenderán sobre
Este documento describe un proyecto de 5 semanas para estudiantes de 1° y 2° grado de educación secundaria sobre los efectos nocivos de las radiaciones solares. El proyecto utilizará una estrategia de aprendizaje basada en web llamada WebQuest para guiar a los estudiantes a investigar este tema en Internet de manera autónoma pero guiada. Los estudiantes trabajarán en equipos para crear presentaciones en plataformas como SlideShare y PowToon usando información sobre los efectos de las radiaciones solares. El proyecto evaluará el
El documento describe las herramientas educativas disponibles en Internet y cómo los docentes pueden seleccionar las más adecuadas para sus necesidades. Explica que aunque hay muchas opciones, puede ser difícil para los docentes decidir cuál usar. Recomienda que los docentes evalúen las herramientas considerando cómo apoyarán el aprendizaje deseado y las habilidades de pensamiento, en lugar de simplemente seguir listas de herramientas populares.
Este documento describe una experiencia de aprendizaje diseñada para promover la ciudadanía digital en estudiantes de octavo grado. La experiencia se centra en analizar las redes sociales de manera crítica y reflexiva para comprender sus aspectos positivos y negativos. Las actividades incluyen discusiones, investigación en grupos, y foros de discusión en un aula virtual de Facebook. El objetivo es que los estudiantes aprendan a gestionar su identidad digital de manera responsable y segura en las redes sociales.
Este Plan para la Mejora de la Comunicación ha sido realizado por Andrea Bauz Carolina, Yurui Shi y Paloma Hernando alumnas de la Universidad Autónoma de Madrid.
Diseño de una experiencia de aprendizaje sema3-feb 11-21ClaudiaValencia84
En esta experiencia de aprendizaje, los estudiantes de grado once, en parejas, deben realizar un Proyecto Tecnológico (que consta de un trabajo escrito, un modelo o una maqueta o un prototipo y una exposición) en este proyecto los estudiantes plantean una solución a un problema social utilizando la tecnología. Se utiliza el Método de proyectos para ir desarrollando las fases del proyecto.
Asignatura transversal que enseña el "aprender a hacer" a adquirir competencia digital como docente para transmitirla al estudiante. Se aprenderán conceptos como "curación de contenidos", PLE Y PLN, gamificación o "flipped classroom" como tendencias más actuales en Educación.
Este documento describe una unidad temática sobre los estados y propiedades de la materia en química de décimo grado. Presenta el contexto del curso y los estudiantes, así como los saberes, interacciones planificadas, recursos, evaluación y matriz de integración de tecnología para la unidad. Las actividades se llevarán a cabo en equipos utilizando plataformas como Classroom, Cmaptools y WhatsApp para desarrollar conocimientos de manera colaborativa sobre los estados de la materia.
Este documento presenta una guía didáctica para un proyecto de investigación sobre la influencia de los programas de televisión en los valores de la sociedad actual. El proyecto se llevará a cabo en un laboratorio de informática e involucra la creación de sitios web para compartir los resultados de la investigación. Los estudiantes investigarán valores y programas de televisión, analizarán cómo los programas representan valores e influyen en la sociedad, y presentarán sus hallazgos utilizando herramientas digitales como Glogster y Voki. Apre
CTS Ciencia Tecnología Sociedad en el PID Portafolio Interactivo Digital.lilianaosorioroman
El documento describe un plan de estudios para enseñar habilidades digitales a través del uso de blogs y correo electrónico. El plan incluye objetivos de aprendizaje, como la creación de blogs privados y públicos; una descripción de cómo se enseñarán los temas a través de tutoriales y trabajo en clase; las herramientas tecnológicas que se utilizarán como correo electrónico y redes sociales; y una discusión sobre cómo abordar temas como el acoso cibernético y desarrollar una comunidad educativa más
Bobby estaba triste porque había perdido unos regalos que había comprado para su mamá en el bosque. Mientras caminaba de regreso a casa, se encontró con un hada que le ofreció concederle un deseo. Bobby le pidió al hada que le ayudara a encontrar los regalos perdidos para su mamá, y el hada cumplió su deseo. Bobby pudo llevarle los regalos a su mamá y volvió a casa feliz.
Las pantallas OLED son más avanzadas que otras pantallas, ofreciendo mayor brillo, ángulo de visión y menor consumo de energía. Están compuestas por dos cristales y contenedores que permiten que cada píxel se ilumine individualmente sin modo fantasma.
Los talleres de aprendizaje interactivo con nuevas tecnologías están orientados a la investigación y elaboración de presentaciones de alto impacto.
Frente a la dificultad que se presenta cuando los alumnos buscan información en Internet de manera autónoma, trabajar con las TIC como estrategia didáctica permite que el alumno navegue por internet con una tarea determinada y guiada, teniendo en cuenta que un alto porcentaje casi el 85% lo hace para actividades de ocio y entretenimiento y solamente un 15% para actividades de aprendizaje en el área de CTA
Siendo los temas del área de CTA una temática de vital interés para el futuro de las siguientes generaciones en la cual la Escuela debe crear iniciativas que permitan al alumnado a sensibilizarse frente a esta problemática, planteamos una estrategia de aprendizaje que pone en juego las herramientas de la web 2.0 que faciliten la adquisición y el desarrollo de las habilidades y capacidades que involucren actividades de interacción en el proceso de E-A.
Documento experiencia pedagógica tic; john caraballoJohn Carabal
Este documento describe un ambiente virtual de aprendizaje basado en la Web 2.0 para estudiantes de ciclo IV. El ambiente utiliza un blog para comunicarse de forma asíncrona y motivar a los estudiantes mediante el desarrollo de habilidades como la escritura, intercambio de ideas y publicación de productos. Los estudiantes aprenden de manera autónoma resolviendo problemas y compartiendo conocimiento a través de herramientas como blogs, videos y Dropbox.
Este documento presenta el microcurriculo del curso de Informática General del programa de Trabajo Social de la Universidad Mariana. El curso busca que los estudiantes aprendan conceptos básicos de informática y aplicaciones fundamentales como Microsoft Office, Google Drive e Internet para gestionar información que contribuya a la solución de problemas sociales. El curso se divide en temas como introducción a la informática, uso de herramientas de ofimática, y trabajo colaborativo en línea. El estudiante aprenderá a identificar, aplicar y articular dichas herramient
Este documento describe un proyecto escolar sobre ciudadanía digital que involucra el uso de redes sociales. Los estudiantes crearán un video y presentación de PowerPoint sobre derechos digitales y peligros de Internet para compartir en Facebook, Twitter y YouTube. El objetivo es enseñar sobre responsabilidad digital mientras los estudiantes aplican herramientas tecnológicas y trabajan de forma colaborativa. El profesor supervisará el proyecto y evaluará la participación y aprendizaje de los estudiantes.
Este documento presenta un proyecto de mejora educativa que implementará una webquest sobre la diversidad de los seres vivos. El proyecto se llevará a cabo durante 5 semanas con estudiantes de 1°, 2° y 4° grado de educación secundaria. El objetivo es desarrollar habilidades de pensamiento científico mediante el uso de información de Internet. Los estudiantes crearán diapositivas sobre temas asignados y las compartirán en plataformas en línea para intercambiar conocimientos de manera colaborativa.
Este documento describe un proyecto educativo para el uso de herramientas tecnológicas en un jardín de niños. El proyecto tiene como objetivo movilizar las competencias de los docentes en el uso de las TIC para mejorar la práctica educativa. El proyecto involucra a docentes y 45 alumnos de preescolar y sus familias. Incluye actividades como el uso de wikis, webquests y videos educativos durante varias semanas. El proyecto busca que tanto docentes como alumnos utilicen las herramientas
El documento habla sobre las comunidades de aprendizaje y herramientas de comunicación. Explica que una comunidad de aprendizaje es un grupo de personas con un objetivo común que comparten y construyen conocimiento de manera colectiva. También describe los pasos para iniciar una comunidad de aprendizaje y algunos compromisos de los integrantes. Finalmente, discute herramientas como correo electrónico, blogs y redes sociales que pueden usarse para formar comunidades de aprendizaje.
Este documento presenta los lineamientos curriculares para la asignatura de Informática Aplicada a la Educación en el primer año de bachillerato ecuatoriano. Los objetivos son enseñar el uso efectivo de las TIC para apoyar el aprendizaje en todas las áreas, desarrollar destrezas como el uso de herramientas ofimáticas y de búsqueda de información, y fomentar un uso ético y responsable de la tecnología. Los estudiantes aprenderán conceptos clave y herramientas como procesadores
El documento describe una experiencia de aprendizaje diseñada para promover la ciudadanía digital y la conciencia ambiental entre estudiantes de séptimo grado. Los estudiantes crearán un periódico escolar digital usando herramientas TIC para crear conciencia sobre problemas ambientales en su escuela, como la basura, y desarrollar una identidad digital positiva a través del uso apropiado de citas y referencias. La experiencia consiste en 15 sesiones donde los estudiantes investigarán problemas, escribirán artículos argumentativos, aprenderán sobre
Este documento describe un proyecto de 5 semanas para estudiantes de 1° y 2° grado de educación secundaria sobre los efectos nocivos de las radiaciones solares. El proyecto utilizará una estrategia de aprendizaje basada en web llamada WebQuest para guiar a los estudiantes a investigar este tema en Internet de manera autónoma pero guiada. Los estudiantes trabajarán en equipos para crear presentaciones en plataformas como SlideShare y PowToon usando información sobre los efectos de las radiaciones solares. El proyecto evaluará el
El documento describe las herramientas educativas disponibles en Internet y cómo los docentes pueden seleccionar las más adecuadas para sus necesidades. Explica que aunque hay muchas opciones, puede ser difícil para los docentes decidir cuál usar. Recomienda que los docentes evalúen las herramientas considerando cómo apoyarán el aprendizaje deseado y las habilidades de pensamiento, en lugar de simplemente seguir listas de herramientas populares.
Este documento describe una experiencia de aprendizaje diseñada para promover la ciudadanía digital en estudiantes de octavo grado. La experiencia se centra en analizar las redes sociales de manera crítica y reflexiva para comprender sus aspectos positivos y negativos. Las actividades incluyen discusiones, investigación en grupos, y foros de discusión en un aula virtual de Facebook. El objetivo es que los estudiantes aprendan a gestionar su identidad digital de manera responsable y segura en las redes sociales.
Este Plan para la Mejora de la Comunicación ha sido realizado por Andrea Bauz Carolina, Yurui Shi y Paloma Hernando alumnas de la Universidad Autónoma de Madrid.
Diseño de una experiencia de aprendizaje sema3-feb 11-21ClaudiaValencia84
En esta experiencia de aprendizaje, los estudiantes de grado once, en parejas, deben realizar un Proyecto Tecnológico (que consta de un trabajo escrito, un modelo o una maqueta o un prototipo y una exposición) en este proyecto los estudiantes plantean una solución a un problema social utilizando la tecnología. Se utiliza el Método de proyectos para ir desarrollando las fases del proyecto.
Asignatura transversal que enseña el "aprender a hacer" a adquirir competencia digital como docente para transmitirla al estudiante. Se aprenderán conceptos como "curación de contenidos", PLE Y PLN, gamificación o "flipped classroom" como tendencias más actuales en Educación.
Este documento describe una unidad temática sobre los estados y propiedades de la materia en química de décimo grado. Presenta el contexto del curso y los estudiantes, así como los saberes, interacciones planificadas, recursos, evaluación y matriz de integración de tecnología para la unidad. Las actividades se llevarán a cabo en equipos utilizando plataformas como Classroom, Cmaptools y WhatsApp para desarrollar conocimientos de manera colaborativa sobre los estados de la materia.
Este documento presenta una guía didáctica para un proyecto de investigación sobre la influencia de los programas de televisión en los valores de la sociedad actual. El proyecto se llevará a cabo en un laboratorio de informática e involucra la creación de sitios web para compartir los resultados de la investigación. Los estudiantes investigarán valores y programas de televisión, analizarán cómo los programas representan valores e influyen en la sociedad, y presentarán sus hallazgos utilizando herramientas digitales como Glogster y Voki. Apre
CTS Ciencia Tecnología Sociedad en el PID Portafolio Interactivo Digital.lilianaosorioroman
El documento describe un plan de estudios para enseñar habilidades digitales a través del uso de blogs y correo electrónico. El plan incluye objetivos de aprendizaje, como la creación de blogs privados y públicos; una descripción de cómo se enseñarán los temas a través de tutoriales y trabajo en clase; las herramientas tecnológicas que se utilizarán como correo electrónico y redes sociales; y una discusión sobre cómo abordar temas como el acoso cibernético y desarrollar una comunidad educativa más
Bobby estaba triste porque había perdido unos regalos que había comprado para su mamá en el bosque. Mientras caminaba de regreso a casa, se encontró con un hada que le ofreció concederle un deseo. Bobby le pidió al hada que le ayudara a encontrar los regalos perdidos para su mamá, y el hada cumplió su deseo. Bobby pudo llevarle los regalos a su mamá y volvió a casa feliz.
Las pantallas OLED son más avanzadas que otras pantallas, ofreciendo mayor brillo, ángulo de visión y menor consumo de energía. Están compuestas por dos cristales y contenedores que permiten que cada píxel se ilumine individualmente sin modo fantasma.
El resumen semanal del plan de área de la Institución Educativa Colegio Loyola para la Ciencia y la Innovación correspondiente a la semana del 4 al 8 de junio no incluye detalles sobre la temática, metodología, recursos o evaluación debido a que no se dictó la clase por motivos desconocidos. La bitácora solo menciona que no hubo clases esa semana sin explicar la razón.
El documento expone que el gobierno está emitiendo nuevos billetes que en realidad son "patacones disfrazados", ya que no tienen respaldo internacional ni el Banco Central está obligado a canjearlos por dólares. Esto significa que los ciudadanos están siendo pagados con un "papel moneda sin valor monetario". Se insta a los argentinos a hacer conocer esta estafa y buscar las herramientas legales para detener este abuso de poder.
Este documento resume la anatomía del tallo cerebral. Describe que el tallo cerebral está formado por el mesencéfalo, el puente y el bulbo raquídeo. Explica la ubicación y estructuras de cada una de estas partes del encéfalo y los nervios craneales que emergen de ellas. Además, indica las funciones motoras y sensoriales de los principales nervios craneales.
Este documento presenta un glosario de términos clave de teoría organizacional con definiciones breves. Incluye términos como ámbito, autoridad, clasificación, cultura, departamentos, diagnóstico, dirección, estrategia, fortalezas, jerarquía, liderazgo, misión, objetivos, oportunidades, organización, planeación y visión. El glosario provee definiciones concisas de estos conceptos fundamentales para comprender la teoría y el funcionamiento de las organizaciones.
La provincia de Albacete ofrece paisajes diversos como la Sierra de Alcaraz, Sierra del Segura y las Lagunas de Ruidera. Ofrece también pueblos históricos como Alcaraz, Chinchilla de Monte-Aragón y Hellín, famosa por su Semana Santa. La capital Albacete cuenta con lugares emblemáticos como la catedral, el teatro circo y la plaza de toros La Chata.
El documento presenta el cronograma de una asignatura virtual, incluyendo los criterios y pautas de evaluación. Los autores son Araujo Gladys, Martínez Xiomara, Oviedo Belkis, Ramones Zoraida y Sánchez Dayris. La tutora es María A. Perdomo.
Este documento presenta diferentes secciones sobre la vida universitaria en la Fundacion Universitaria Catolica Lumen Gentium. Habla sobre disfrutar cada día, respetar a los demás, y aprovechar los espacios de la universidad para actividades como clases de interpretación musical que ayudan a liberar el estrés.
El documento describe las partes principales de un computador, incluyendo circuitos integrados, procesamiento de datos, almacenamiento de datos, entrada y salida de datos. También discute brevemente las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y su potencial para mejorar la educación y la vida de las personas cuando se usan adecuadamente.
Un caballero musulmán y una dama cristiana no podían casarse debido a sus diferentes religiones, por lo que decidieron lanzarse por un acantilado para estar juntos para siempre. Para conmemorar la historia de los dos amantes desafortunados, la naturaleza hizo brotar una fuente en el lugar, que desde entonces se conoce como "Cejo de los Enamorados".
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las transacciones con bancos rusos clave y la prohibición de la venta de aviones y equipos a Rusia. Los líderes de la UE esperan que las sanciones aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su agresión contra Ucrania.
Este documento describe una actividad grupal de debate sobre organismos internacionales. Los estudiantes investigarán puntos clave de organismos seleccionados y participarán en un debate guiado donde defenderán las posiciones de los organismos que investigaron. Serán evaluados en su manejo de contenidos, vocabulario, tono y adecuación de respuestas. El debate tendrá lugar en la cuarta sesión presencial y representa el 20% de la calificación.
El karate es un arte marcial originario de Okinawa, Japón, que se practica con diferentes cinturones de color blanco hasta negro a medida que se aprenden nuevas técnicas. Los practicantes de karate se llaman karatecas y usan gi o kimono durante el entrenamiento.
Correccion del trabajo final-redes sociales en el aulalore miranda
Este proyecto busca promover el uso seguro y educativo de las redes sociales como Facebook y Twitter en el aula. Los objetivos son generar conciencia sobre los riesgos de Internet, enseñar a los estudiantes a identificar situaciones de inseguridad online y usar las tecnologías como herramientas educativas. Los docentes crearán grupos en las redes para compartir contenidos académicos y las actividades incluirán publicaciones, debates y trabajos colaborativos entre estudiantes.
Este documento describe un proyecto educativo que utiliza redes sociales como Facebook y herramientas como Prezi para enseñar sobre producción, organización y trabajo. Los estudiantes trabajarán en equipos para investigar, diseñar, fabricar y vender productos artesanales. El proyecto les enseñará habilidades laborales y el uso seguro de las redes sociales para mejorar el aprendizaje.
Este documento describe un proyecto para implementar el uso de las redes sociales Facebook y Twitter en el aula de manera segura y responsable. El proyecto tiene como objetivos generar conciencia sobre los riesgos de las tecnologías, enseñar a los estudiantes a reconocer situaciones de inseguridad en las redes, y convertir las TIC en herramientas didácticas habituales. Los docentes y estudiantes usarán estas redes para comunicarse, compartir contenidos educativos, y realizar y presentar trabajos colaborativos.
Redes sociales en el aula by César MaidanaCésar Maidana
Este documento propone utilizar las redes sociales como una herramienta de aprendizaje para estudiantes de 4° y 5° año de secundaria. El proyecto busca proteger la privacidad de los estudiantes, concientizar sobre el uso responsable de las redes sociales, y fomentar el intercambio de ideas a través de la creación de grupos de trabajo en Facebook y SlideShare. El profesor establecerá las pautas y evaluará los trabajos prácticos que los estudiantes publiquen en las redes sociales.
Este documento describe un proyecto de construcción de una parrilla llevado a cabo por estudiantes de la Escuela Técnica 1 de Olavarría. El proyecto integra las asignaturas de Sistemas Tecnológicos y Lenguajes Tecnológicos, donde los estudiantes diseñarán planos y construirán la parrilla utilizando herramientas mecánicas y eléctricas. Se implementará un grupo de Facebook para coordinar el proyecto entre los estudiantes, docentes y directivos a lo largo del año
1) El documento describe un proyecto que incorpora redes sociales como Facebook en el ámbito educativo para enseñar matemáticas de manera colaborativa y motivadora mediante el uso de TIC. 2) Los estudiantes analizarán funciones matemáticas y sus aplicaciones en la vida real a través de videos y ejemplos compartidos en un grupo de Facebook. 3) El proyecto concluirá con la presentación y evaluación de gráficas de funciones realizadas en Geogebra.
Trabajo práctico final - Redes sociales como entornos educativos.María Nadalín
Este proyecto busca crear un periódico en línea que involucre las materias de humanidades de 5to año. Los estudiantes trabajarán en grupos para crear secciones en el periódico usando herramientas TIC como Facebook. El objetivo es aplicar los conocimientos de las materias y desarrollar habilidades con la tecnología. El periódico se administrará en un grupo privado de Facebook durante 3 meses.
Tabajo final redes sociales itati cabrera modificadoItati Cabrera
El documento describe un proyecto para utilizar Facebook como una plataforma de aprendizaje colaborativo en el aula. El proyecto creará grupos de Facebook para cada asignatura para permitir el intercambio de información entre estudiantes y profesores. El objetivo es aprovechar la familiaridad de los estudiantes con las redes sociales para motivar el aprendizaje más allá del aula y demostrar que estas plataformas pueden usarse con fines educativos.
Este documento describe un proyecto que utiliza redes sociales como entornos educativos. El proyecto involucra a varios profesores y una alumna que realiza una trayectoria escolar distinta. El proyecto utilizará Facebook para que la alumna interactúe con docentes y compañeros sobre contenidos curriculares mientras trabaja. Se implementarán medidas de seguridad para proteger a los estudiantes en las redes sociales. El proyecto busca que la alumna continúe sus estudios de manera colaborativa y dinámica a
El documento describe el uso de plataformas virtuales en la educación. Explica que las plataformas virtuales permiten la interacción entre profesores y estudiantes a distancia y ofrecen herramientas como chats y foros. También describe los roles de profesores, estudiantes y administradores en una plataforma virtual y las ventajas de usar este tipo de sistemas educativos.
Este documento presenta un proyecto para usar la red social Edmodo en el área de Informática de una escuela secundaria en Argentina. El proyecto tiene como objetivo que los estudiantes aprendan a utilizar las TIC y desarrollen habilidades digitales mediante actividades en Edmodo. Los estudiantes investigarán y presentarán trabajos sobre Linux usando aplicaciones como Word y PowerPoint. El profesor supervisará el proceso y evaluará la participación de los estudiantes y sus resultados finales.
Este documento presenta información sobre la capacitación docente en tecnologías de la información y comunicación (TIC). Explica brevemente qué son las TIC y por qué son importantes para la educación. Luego, detalla los estándares y competencias que los docentes deben desarrollar en tres áreas: nociones básicas de TIC, profundización del conocimiento y organización y administración. Finalmente, identifica algunos desafíos para la integración de las TIC en el aula y sugiere actividades prácticas para su uso.
Tabajo final redes sociales itati cabreraItati Cabrera
El documento propone crear grupos en Facebook para cada asignatura escolar para permitir el intercambio de información entre estudiantes y profesores. El proyecto busca aprovechar el conocimiento y el interés de los estudiantes en las redes sociales para realizar actividades de aprendizaje colaborativo más allá del aula. Cada grupo será administrado por un profesor y un experto en TIC para brindar apoyo tecnológico.
Trabajo Final Redes Sociales - Talleres de informaticaAym Di Pego
El documento describe un proyecto para utilizar redes sociales como entorno educativo en los talleres de informática de 1er y 2do año. El proyecto consiste en crear un grupo de Facebook para que los docentes y alumnos compartan recursos educativos. El objetivo es que los alumnos aprendan a usar las herramientas tecnológicas de manera responsable e integren los contenidos de una manera práctica. El proyecto se llevará a cabo durante el tercer trimestre de 2013.
Este proyecto propone utilizar las redes sociales y la tecnología como recursos educativos para complementar los aprendizajes en educación física y salud pública en un colegio secundario en La Pampa, Argentina. Los estudiantes usarán Facebook, Edmodo y Google+ para colaborar de forma remota, mientras que la página de Facebook alojará los trabajos terminados. El proyecto integra diferentes áreas del conocimiento y evalúa el trabajo colaborativo y el uso de las herramientas tecnológicas.
Este documento presenta un proyecto para implementar el uso de las redes sociales como Facebook en el aula como parte de un programa de pasantías para estudiantes de 5to año. El proyecto asignará tareas prácticas a grupos de estudiantes que documentarán su progreso en Facebook. Los estudiantes crearán posters finales usando la aplicación Glogster para resumir lo que aprendieron. El objetivo es preparar a los estudiantes para el mundo laboral utilizando las tecnologías de la información y la comunicación.
Este documento describe un proyecto educativo que utiliza redes sociales como Facebook para que los estudiantes investiguen sitios de comercio electrónico, creen tutoriales en video, y los compartan y debatan en un grupo cerrado de Facebook. El proyecto dura 3 semanas e incluye la investigación, creación de videos tutoriales, y publicación y discusión en la red social.
Proyecto para alumnos de 3° año, presentado en el curso Redes Sociales de la Especialización Docente.
Los alumnos se convierten en responsables de la edición del diario online, siendo críticos y responsables
Este documento presenta un proyecto para implementar el uso de redes sociales en el aula entre alumnos de 3er año de la Escuela Normal Superior en Lenguas Vivas "Juan Bautista Alberdi" en Tucumán, Argentina. El proyecto busca mejorar la comunicación entre los miembros de la escuela a través de la creación de un diario escolar digital que los alumnos producirán y distribuirán usando redes sociales como Facebook. Los alumnos trabajarán en grupos para investigar, escribir, diseñar y evaluar contenidos para
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
1. Estrategias con TIC´s
Las Redes Sociales en el
aula 1 a 1
Trabajo Final
Autor- Elisa Jacqueline Aboslaiman 1
2. Contenido Educativo
El proyecto conlleva a la “búsqueda de información” y recursos
teóricos y prácticos para la acción por parte de los estudiantes, no
solo porque la calidad y oportunidad de la intervención dependerá en
gran medida del conocimiento involucrado en la acción, sino también
por las oportunidades de aprendizaje disciplinar que puede ofrecer el
contacto con la realidad.
Mesa de Ayuda o Help Desk o Soporte Técnico en la Red Facebook.
En el mundo empresarial, este tipo de soporte se realiza de manera integral a través de algún
medio de contacto con los usuarios (teléfono, correo electrónico, aplicación en línea, etc. Cuando
un usuario llama al “help desk” para reportar alguna anomalía en el funcionamiento de las TIC a
su cargo, se registra el requerimiento en un sistema de información, se asigna un responsable
para atenderlo y se le hace seguimiento.
Post & S.O.S es un proyecto de aprendizaje colaborativo. Los estudiantes darán apoyo y
asistencia al usuario de informática, quien muchas veces no está en condiciones de aprovechar
efectiva y eficientemente los recursos que tiene a su disposición, utilizando Facebook y sus
aplicaciones complementarias para poner en práctica sus conocimientos teóricos y alcanzar las
habilidades necesarias, que solo se obtienen con la experiencia.
Entre otras, las actividades que llevarán a cabo son:
Soporte reactivo. A través del soporte reactivo, los grupos resuelven problemas que el usuario
reporta y lo ayuda a realizar las tareas necesarias para llevar a cabo un proyecto. También trata
diversos problemas tales como el caso de virus en la computadora. Puede desarrollarse utilizando
las herramientas informáticas on-line. Conversación de ayuda paso a paso para resolver los
problemas planteados por los usuarios, mediante el chat u otras aplicaciones del Facebook.
soporte proactivo, los grupos trabajan para evitar que ocurran problemas. Por ejemplo, les
enseñan a los usuarios cómo realizar tareas que les ayudarán a evitar problemas comunes
relacionados con las computadoras antes de que estos ocurran. Está actividad mantendrá
ocupado a los grupos que deberán realizar carteleras de recomendaciones y prevención para ser
publicadas en las Redes Sociales. Creación de tutoriales, infografías y guías de ayuda para la
configuración de aplicaciones, o configuración de dispositivos.
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3. Con este proyecto se pretende que los estudiantes pongan al alcance de la
comunidad educativa los conocimientos teóricos y las habilidades
adquiridas en el Trayecto, dando asistencia técnica en tiempo real y de esta
manera desarrollen pericias en la colaboración, comunicación, manejo de
información a través de las situaciones problemáticas cotidianas que se les
presenta a los usuarios de una PC.
Los alumnos tendrán la posibilidad:
• Colaborar: Enseñar y Aprender con otros.
• Dar respuesta a los problemas de los usuarios en forma visible y debatibles.
• Trabajar fuera y dentro del aula.
• Autoexpresarse.
• Compartir ideas.
• Generar comunidad.
• Investigar.
• Reflexionar e iterar.
• Ponerse en contacto con especialistas, la fuente de la cultura.
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4. • Que los alumnos desarrollen pericias en la colaboración,
comunicación y manejo de información.
• Que los alumnos aprovechen el uso de las tecnologías on-line
para aprender su uso adecuado, manejando las reglas de
seguridad que el caso lo requiere.
• Conocer y evaluar las herramientas y aplicaciones de las
redes adecuadas para distintos proyectos.
• Comprender las redes sociales como entornos para el
desarrollo de actividades laborales.
• Favorecer el aprendizaje del comportamiento social básico por
parte de los alumnos: qué puedo decir, qué puedo hacer,
hasta dónde puedo llegar.
• Promocionar la práctica profesionalizante que llevan a cabo
los alumnos en los talleres escolares.
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5. Transversal a Todas las Áreas del Trayecto Técnico
Los alumnos que trabajarán en el proyecto pertenecen al y 5to año de la
escuela secundaría – Modalidad Bs. y Ss. que realizan la tecnicatura en
Informática en contra turno.
El Proyecto Implementado estará destinado en su primera etapa a la
Comunidad Educativa (Grupo Cerrado), luego de haber experimentado el
proyecto, será abierto para la sociedad en general.
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6. Áreas de Coordinación Docentes
Coordinador del TTP Prof. Teresita Godoy
Grupo S.O.S. Hardware Prof. Jacqueline Aboslaiman
Grupo S.O.S Software Prof. Silvia Barros
Grupo S.O.S. Redes Prof. Marta Ibañez
Grupo S.O.S. Aplicaciones Prof. Josefina Vega
Alumnos
Grupo S.O.S. Hardware (9 alumnos)
Grupo S.O.S Software (8 alumnos)
Grupo S.O.S. Redes (8 alumnos)
Grupo S.O.S. Aplicaciones (8 alumnos)
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8. •FACEBOOK
Grupos
File Sharing – Aplicación para que permite el uso compartido de archivos
Scribd para páginas – Aplicación que permite compartir archivos y ser incrustados en el
FB o enviados por e-mail
Chat
Forum for Pages – Foro para el FB . Permite bloquear hilos de conversación, cuando
estas no son las deseadas
Formularios de Contacto
Calendarios de Eventos
•Twitter
Se utilizará para enviar Twitts de tecnología, tips, eventos, y mantenerse en contacto
entre los grupos.
•Otras
Google Docs – para compartir y crear documentos colaborativos
Slideshare
Calameo
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9. 1.- Configuración de los Espacios Virtuales de Trabajo
Facebook- Goggle + - Google Docs
(Coordinador y Docentes)
2.- Presentación de la Situación de Aprendizaje
Los Docentes coordinadores de cada grupo, presentarán la plataforma y acordará con los alumnos la modalidad de trabajo.
3.-Pautas para la Realización de los trabajos
El Docente coordinador de cada área de soporte con el grupo de alumnos en sus respectivos espacios curriculares pautarán:
La actitud que asumirá el técnico para resolver la situación problemática que presenta el usuario.
Se preverá la cooperación de sus compañeros de grupo para resolver una situación compleja.
4.-Formación de los Equipos de Trabajo
El Docente coordinador de cada área de soporte con el grupo de alumnos en sus respectivos espacios curriculares.
Creación de los Círculos en Google +
Creación de los hashtags en twitter
Se distribuirán las tareas para la realización de publicaciones multimediales y sus contenidos.
5.-Desarrollo del Proyecto en la red/monitoreo y retroalimentación
Cuando los alumnos de los correspondientes grupos estén conectados en sus espacios curriculares y con la asistencia del
docente o sus compañeros, darán respuesta a las situaciones planteadas por los usuarios en los foros, correo o
publicaciones realizadas en la plataforma prevista.
Los alumnos prepararán las publicaciones (presentaciones, videos, nubes de palabras, mapas conceptuales, poster
virtuales, etc) a ser posteadas bajo la supervisión de los docentes.
6.-Trabajos en Plenaria
Los plenarios podrán llevarse a cabo en las horas de pasantía o través de videoconferencias, donde los alumnos junto con el
docente y el coordinador:
Compartirán vivencias
Mostrarán y defenderán sus producciones
Reconocerán logros y dificultades.
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10. Uso adecuado de la plataforma conservando su identidad digital.
Diseño- pertinencia y creatividad de las publicaciones multimediales.
Participación, colaboración, resolución de problemas.
Tiempo que toma responder a una solicitud de usuario y satisfacción del usuario final (o cliente) con la
cortesía, paciencia y ayuda de los técnicos.
Se consultan adecuadamente manuales y documentación del sistema, asociando los problemas
observados con las especificaciones operativas y sugiriendo en forma sencilla los criterios a aplicar
en la operación.
Se realiza un empleo adecuado de los recursos didácticos, lográndose comprensión y buena relación
interpersonal.
El dominio de la tecnología involucrada en los objetos con los que trabaja e interactúa y las técnicas y
procedimientos que debe utilizar.
La capacidad de enfrentar y resolver problemas propios de su ámbito de actuación, teniendo en
cuenta los criterios utilizados por los usuarios de sus servicios para definir dichos problemas y evaluar
su resolución.
El grado de autonomía que debe desarrollar en su trabajo profesional.
La capacidad de transmitir, en un lenguaje apropiado para el entendimiento mutuo (técnico-usuario),
las posibles soluciones a sus problemas.
La capacidad de planificar y organizar las propias actividades. 10
11. El administrador
de la plataforma
es el encargado
de Ordenar y
decidir a que
grupo pertenecen
los contactos y
ordenarlos
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12. Solicitar autorización de sus padres por escrito.
Configurar la privacidad de las cuentas que usan en cada red y comprobar el
alcance de lo que publican en ellas, evitando la geolocalización.
Los Docentes Coordinadores estarán a cargo de aceptar las solicitudes de
amistad.
Se evitará que las configuraciones del perfil del alumno esté disponible de
forma pública.
Evitar que las aplicaciones puedan acceder a información personal o publicar
en el muro.
Configurar la navegación por protocolo HTTPS.
Publicitar los trabajos escolares para favorecer la imagen y la identidad digital
de los alumnos.
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13. Lo oí y lo olvidé. Lo ví y lo entendí. Lo hice y
lo aprendí.
Confucio
Desde hace un tiempo se busca entre los docentes del TTP un modo de
implementar una Mesa de Ayuda para que los estudiantes ejerzan sus
prácticas profesionalizantes .
Este curso de Redes en aulas 1 a 1 me permitió planificar un Proyecto
Colaborativo para que esta ansiada Mesa de Ayuda sea posible,
permitiéndole a los estudiantes demostrar sus destrezas y adquirir
prácticas profesionales en el ambiente en el que mas cómodos se
sienten.
facebook.com/tecnica.seis
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