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PRINCIPIOS
DE DISEÑO DE LA
 ARQUITECTURA
     DE PAISAJE
1.- Generalidades
   • 1.1 Medio Natural y Medio Urbano.
     – Mayor tecnología, mayor
       transformación.
     – Cuatro fases de Gutkind (actitud del
       hombre respecto a su entorno)
        • Temor a la naturaleza, deseo de
          protección.
        • Confianza, adaptación racional.
        • Agresión y conquista.
        • Responsabilidad y unidad.
     – Arquitectura del paisaje: diferentes
       definiciones, desde jardinería hasta
       diseño urbano y planeación ambiental.
     – Jurisdicción no definida (Olmstead).
1.- Generalidades
    • 1.2 Aspectos Históricos
       – Culturas primitivas: el mito y el
         medio ambiente.
       – Avance en las posturas hacia:
          • Hábitat (Rural vs. Urbano).
          • Espacio Abierto (Natural vs. Creado).
          • Medio Natural (Aprovechamiento,
            Explotación, Protección).
       – Situación Actual:
          • Jardín, Plaza, Parque y Reserva
            Ecológica.
          • Integración de Arquitectura y
            Paisajismo.
          • Sistemas Sustentables.
2.- Principios Básicos
       • 2.1 Criterios de Diseño
          – Contacto con el medio: Clave de la
            Felicidad.
          – Jardinería, Renovación y
            Embellecimiento de Espacios
            Urbanos. Análisis y Planeación de
            Paisajes Regionales y Urbanos, etc.
          – Analizar, Planear y Transformar.
          – Elementos y Procedimiento.
       • 2.2 Escala y Tipología
          – Privado Público
          – Local Ciudad Región
          – Tiempo: Cuarta Dimensión
2.- Principios Básicos
    • 2.3 Medios y Herramientas
      – Medios de Transformación: ¿Arte o
        Ciencia?
      – Pintura, Escultura y Arquitectura.
      – Ambitos:
         • Planificación y Estimación del Paisaje (ccs
           Naturales, Ecología) Gran escala, Política de
           uso de suelo es producto.
         • Planificación de los terrenos convencional,
           diseño del paisaje, Diseño del emplazamiento
           de los elementos.
         • Diseño detallado del paisaje, selección de
           componentes, cualidad específica de los
           espacios.
3.- Principios de Diseño: ARTE
          • 3.1 Color
            – Rueda de color.
            – Colores Primarios y Secundarios.
            – Terciarios: Primario + Secundario.
            – Blanco, negro y gris: Neutrales.
            – Temas de combinaciones de color.
            – Monocromáticos, Análogos y
              Complementarios.
            – Cambios con las estaciones.
            – Colores cálidos acercan. Acción,
              mejores con fondo oscuro.
            – Colores Fríos alejan.
3.- Principios de Diseño: ARTE
• 3.2 Línea
  – Se relaciona con el movimiento del ojo y el flujo.
  – La línea se infiere por arreglos de vegetación o por plantas
    verticales.
  – Las líneas rectas tienden a ser forzadas, estructurales y
    estables. Dirigen la mirada.
  – Las curvas son suaves, gentiles y orgánicas.
3.- Principios de Diseño: ARTE
                  • 3.3 Forma
                     – Más general que la línea.
                     – Relacionado con objetos y con áreas.
                     – Definida por elementos individuales o por
                       estructuras.
                     – Formas de plantas.




Verical   Oval   Columnar        Dispersos                Colgantes
3.- Principios de Diseño: ARTE
           • 3.4 Textura
             – Describe las cuaidades de superficie
               que pueden ser vistas o sentidas.
             – Incluye a edificios, superficies y
               plantas.
             – Texturas de plantas.




  Fina          Media                   Aspera
3.- Principios de Diseño: ARTE

           • 3.4 Textura
3.- Principios de Diseño: ARTE
               • 3.5 Escala
                  – Se refiere al tamaño de un
                    objeto en relación a sus
                    alrededores.
                  – Diferente de tamaño.
                  – Escala humana en el
                    entorno.
4.- Principios de Diseño:
     COMPOSICION
            • 4.1 Unidad
              – Obtenida con el uso efectivo
                de componentes en un
                diseño para expresar la idea
                principal a través de un
                estilo consistente.
              – Armonía lograda con el uso
                de vegetación y superficies
                además de un esquema
                general.
              – Aspectos funcionales.
4.- Principios de Diseño:
     COMPOSICION
        • 4.2 Balance (Equilibrio)
           – Equilibrio de atracción visual.
           – Balance simétrico a través de un eje.
           – Balance asimétrico emplea formas,
             colores y texturas para equilibrar en
             ambos lados del eje.
           – Aspectos estéticos: órden, sencillez
             y familiaridad.
4.- Principios de Diseño:
     COMPOSICION
         • 4.3 Transición
            – Cambio gradual.
            – Arreglo de objetos con diferentes
              texturas, formas o tamaños en un
              orden lógico secuencial.
            – Transición tridimensional
              espacial.
            – Es posible emplearla para
              extender visualmente las
              dimensiones.
            – Asiste al movimiento del ojo del
              observador mientras aprecia la
              escena.
4.- Principios de Diseño:
     COMPOSICION
              • 4.4 Proporción
                – Se refiere al tamaño de
                  las partes en el diseño
                  en relación con las
                  demás y con el todo.
                – Aplicable a las
                  personas y a las
                  actividades.
4.- Principios de Diseño:
     COMPOSICION
           • 4.5 Ritmo
             – Se logra cuando los
               elementos del diseño crean
               una sensación de
               movimiento que guía la
               visión del observador.
             – Se emplean lineas, formas y
               colores.
             – Reduce la confusión en el
               diseño.
4.- Principios de Diseño:
            COMPOSICION
• 4.6 Foco
  – Involucra el guiar la visión hacia un objeto que se localiza en el
    punto de fuga o en el centro de un esquema radial.
  – En arquitectura de paisaje, se emplean también líneas curvas y
    orgánicas.
  – Pueden emplearse secuencias de vegetales.
  – Es posible reforzarlo con el diseño de las circulaciones.
4.- Principios de Diseño:
     COMPOSICION
        • 4.7 Sencillez
           – Eliminación de detalles
             innecesarios.
           – Empleo de un número reducido
             de elementos.
           – Involucra el mantenimiento de
             las áreas verdes.
5.- Principios de Diseño:
           ELEMENTOS NATURALES
                                         • 5.1 Topografía
                                                 – Elemento básico de la fisionomía
Prot. Auditiva   Aislam. Visual   Delim. De Esp.
                                                   del paisaje.
                                                 – Determina condiciones climáticas
                                                   que a su vez afectan a la
                                                   vegetación e influye sobre los
                                                   usos.
                                                 – Levantamiento topográfico como
                                                   herramienta de diseño.
                                                 – Grados de pendientes:
                                                 • 0% al 5%: Usos urbanos
                                                 • 0% al 15%: Uso agrícola
                                                 • 15% y más: Uso forestal
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
          • 5.1 Topografía
            – Topoclimas específicos pueden
              ser generados. Ej:
               • Montañas al norte: cambios bruscos
                 de temperatura.
            – Conformación topográfica define
              el espacio, determina la
              distribución de la vegetación y
              funciona como elemento aislante
              del viento y ruidos.
            – Modelado topográfico como
              respuesta (Monte Albán).
5.- Principios de Diseño:
         ELEMENTOS NATURALES
• 5.2 Vegetación
  – Factor regulador del microclima,
    evita erosión y constituye un
    hábitat para la fauna.
  – Potencialmente, el material
    vegetal:
     •   Ajusta el microclima
     •   Estabiliza temperatura
     •   Eleva la humedad
     •   Incorpora oxígeno
     •   Absorbe polvos
     •   Reduce contaminación
     •   Protege de vientos fuertes
     •   Aisla acústica, visual y
         espacialmente.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
          • 5.2 Vegetación
               •   Produce olores agradaables.
               •   Controla plagas y enfermedades.
               •   Estabiliza pendientes.
               •   Restaura el suelo.
               •   Puede modificar la conducta.
            – Clasificación de acuerdo a su
              forma y a su patrón de
              crecimiento.
            – Aspectos a considerar:
               • Comunidades
               • Selección
               • Vegetación nativa vs. introducida
5.- Principios de Diseño:
         ELEMENTOS NATURALES
• 5.2 Vegetación:
  – Usos Potenciales
     •   Conducir
     •   Enfatizar
     •   Enmarcar
     •   Tamizar
     •   Delimitar
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
        • 5.3 Suelos
           – Medio de soporte y crecimiento de
             la vegetación.
           – Mezcla de material mineral,
             orgánico, agua y aire.
           – Tipos de suelo (granulometría)
           – Elementos a considerar:
              •   Tipo de suelo (arcilloso o calcáreo).
              •   Acido o alcalino.
              •   Grado de porosidad.
              •   Nutrientes presentes.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
       • 5.4 Clima y Microclima
         – Microclima: Ambito físico específico
           en un sitio de dimensiones variables
           con determinadas condiciones de
           humedad, temperatura, asoleamiento
           y viento.
         – Factores bióticos influyen:
           Vegetación absorbe calor y luz,
           reduce el viento (20 al 50%), y
           absorben de 5 a 8 decibeles de ruido.
         – Humedad ambiental puede variar de
           40 a 80%. Esto influye en la selección
           de vegetación.
5.- Principios de Diseño:
      ELEMENTOS NATURALES



• 5.4 Clima y Microclima
  – Precipitación pluvial también varía e influye junto con la
    topografía en las raíces de las plantas.
     • Evaporación y escurrimiento en zonas de poca precipitación soportan a
       plantas con raíces superficiales.
     • Climas húmedos permiten plantas con hojas grandes y más raíces.
  – Temperaturas altas y luz directa provocan fotosíntesis rápida
  – En zonas urbanas, las áreas pavimentadas y los edificios tienden
    a aumentar la temperatura.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
         • La luz disponible y las condiciones
           de polvo también determinan la clase
           de vegetación que puede crecer.
         • Viento: influye sobre condiciones de
           luz, temperatura, humedad, erosión,
           y determina el grado de crecimiento
           de las plantas (deformaciones). En el
           ámbito urbano puede producir
           turbulencias.
         • Confort Humano: Humedad <30%,
           >70%, Temperatura entre 18 y 23
           grados, ruido entre 30 y 60 db,
           viento entre 30 y 60 km.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
       • 5.5 Agua
         – Ciclo del agua, cuencas, precipitaciones y
           océanos.
         – Reflejo del cielo y profundidad.
         – Elemento moldeable.
         – Centro focal, punto de atracción, símbolo,
           superficie reflejante, entretenimiento.
         – Humidifica el aire, produce sonidos,
           irriga, separa zonas, embellece, mantiene
           ecosistemas.
         – Moldeado natural o artificial, profundidad
           (plantas flotantes, juego, evaporación,
           navegación).
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
       • 5.6 Fauna
         – Integración en ecosistema: elementos
           inertes, sistemas autosuficientes.
         – Hábitat: adaptación y límites naturales.
         – Efectos de temperatura y cambio.
         – Vegetación natural e introducida.
         – Dificultad para la creación de hábitats
           viables artificialmente.
         – Aspectos de fauna urbana indeseable y sus
           hábitats.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
       • 6.1 Arquitectura e imagen urbana.
          – Delimitantes del espacio.
          – Características a considerar: volumen, forma,
            color, escala, textura y reflejo.
          – Dispocición genera espacios de diferentes
            características y recorridos.
          – Papel escultórico, generadores de luz y sombra,
            masas y estructuras esqueléticas.
          – Contaminación visual.
          – Recinto interior, espacio exterior, transcición.
          – Valores: arquitectónico, histórico, escultórico,
            simbólico, monumental y funcional.
          – Integración: natural, artificial, contraste,
            predominio.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
       • 6.2 Escultura
          – Objetivo estético formal, representación
            abstracta de conceptos, valor histórico,
            influencia sobre el medio.
          – Funcionalmente: punto focal, barrera,
            delimitante de espacio, cambio de niveles,
            orientación de esquemas.
          – Detalle vs. Escala.
          – Luz y color para lograr contraste o
            integración.
          – Textura y forma.
          – Aspecto social: aceptación o rechazo.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
       • 6.3 Estructuras e instalaciones.
          – Instalaciones de servicio y su impacto
            visual.
          – Estructuras con función específica y valor
            formal.
          – Determinan imagen o pueden ser
            integradas/disimuladas.
          – Estudio de impacto visual y funcional.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
       • 6.4 Mobiliario
          – Satisface necesidades básicas.
          – Bancas, mesas, arriates, basureros,
            luminarias, señalamientos.
          – Adicionales: cercas, barandales, pérgolas,
            pabellones, quioscos, arcadas, invernaderos,
            puentes, plataformas, fuentes.
          – Forma, mantenimiento, costo, durabilidad,
            resistencia al vandalismo.
          – Ubicación de acuerdo al esquema de
            circulaciones y vistas.
          – Arriates: vegetación, barrera, integración de
            niveles. Profundidad y drenaje.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
            • 6.4 Mobiliario
               – Luminarias: seguridad,
                 funcionalidad y decoración.
               – Directa o indirecta.
               – Color: azul intensifica el color
                 del follaje de coníferas, la de
                 sodio, el de follaje amarillo, y
                 la roja el de follajes naranjas y
                 rojos.
               – Cercas: de barras, de poste y
                 riel y mojoneras.
6.- Principios de Diseño:
 ELEMENTOS ARTIFICIALES
• 6.5 Pavimentos
  – Uso peatonal y vehicular, señalización de la circulación, interés
    visual, definir áreas de uso, delimitar territorios.
  – Características: Resistencia, Durabilidad, Limpieza, Apariencia,
    Flexibilidad de acomodo, Rigidez, Seguridad, Permeabilidad.
  – Influencia en el microclima.

                                          Diseño: Textura,
                                          Iluminación, Escala,
                                          Axialidad, Pendientes.
                                          Superficies: duras-
                                          porosas, duras-
                                          impermeables, flexibles.
7.- Principios de Diseño:
    ELEMENTOS ADICIONALES
• 7.1 Circulaciones
   – Factores a considerar: Capacidad (cantidad de elementos), V
     elocidad (adecuada y permitida) y Jerarquía (importancia).
   – ACCESO CONTROLADO (volúmenes altos, velocidad alta)
   – VIALIDAD PRIMARIA (Accesos, camellón, distancias medias)
   – VIALIDAD SECUNDARIA (Tránsito interno, recorridos cortos)
   – VIALIDAD LOCAL (Acceso a edificios, zonas residenciales y
     comerciales)
7.- Principios de Diseño:
    ELEMENTOS ADICIONALES
–   VIALIDAD PEATONAL (Uso exclusivo de peatones)
–   CICLOPISTAS (Bicicletas exclusivamente, sin cruces)
–   VIA FLUVIAL (Ríos navegables, canales, lagos o mar)
–   Aspectos a considerar:
     • Los peatones circulan con cambios suaves de dirección.
     • Eligen el camino más corto entre dos puntos.
     • Comportamiento variable según la edad.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
       • 7.2 Visuales
          – Fisonomía del lugar provoca emociones.
          – Formas de percibir los espacios: de
            impacto y como una sucesión.
          – Composición tridimensional basada en
            aspectos perceptivos: profundidad,
            amplitud de campo, nivel de detalle,
            legibilidad y memorabilidad.
          – Efectos visuales producidos por el entorno
            urbano y natural (teoría de Gordon
            Cullen).
          – Filosofías de diseño: mostrar recorrido u
            ocultar espacios.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
       • 7.3 Carácter e Identidad
          – Determinado por los elementos que
            conforman el paisaje y las sensaciónes que
            producen por su:
              • Variedad
              • Continuidad
              • Claridad
              • Proporción
              • Estilo
              • Detalle
              • Uso
          – Identidad: relacionada con la pertenencia y
            la territorialidad.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
       • 7.4 Actividades
          – Estáticas y dinámicas.
          – Claridad en el paisaje es importante.
          – Actividades motivadas por los sentidos y
            con la educación.
          – Actividades culturales al aire libre.
          – Actividades relacionadas con el comercio.
          – Articulación de actividades y secuencias
            (evitar incompatibilidades, permitir límites
            visuales y auditivos, ofrecer diversidad e
            interés).
          – Relación con el mobiliario y el tipo de
            usuario.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
       • 7.5 Mantenimiento
         – Importante para las decisiones de diseño.
         – Afecta la elección de vegetación y
           mobiliario.
         – Bajo mantenimiento: áreas naturales,
           vegetación nativa, compatibilidad con el
           clima, etapa de maduración.
         – Alto mantenimiento: áreas diseñadas a
           detalle, vegetación introducida, requisitos
           especiales de clima.
         – Etapas de crecimiento: posibilidad de uso
           de plantas de relleno.
         – Riego, fertilización, poda y fumigación.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
       • 7.6 El Usuario
          – Parte integral del paisaje.
          – Necesidades Físicas: Antropometría para
            solucionarlas. Estudio de actividades.
            Comportamientos de respuesta.
            Accesibilidad. Seguridad Física.
          – Necesidades Psicológicas: Difieren de
            acuerdo con la edad, clase social,
            antecedentes culturales, experiencia e
            intereses.
          – Sociales, Estabilizadoras (ni temor ni
            ensiedad), Individuales, de Expresión
            (territorialidad), de Enriquecimiento
            (Estética).

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Principios del diseño de la arquitectura del paisaje

  • 1. PRINCIPIOS DE DISEÑO DE LA ARQUITECTURA DE PAISAJE
  • 2. 1.- Generalidades • 1.1 Medio Natural y Medio Urbano. – Mayor tecnología, mayor transformación. – Cuatro fases de Gutkind (actitud del hombre respecto a su entorno) • Temor a la naturaleza, deseo de protección. • Confianza, adaptación racional. • Agresión y conquista. • Responsabilidad y unidad. – Arquitectura del paisaje: diferentes definiciones, desde jardinería hasta diseño urbano y planeación ambiental. – Jurisdicción no definida (Olmstead).
  • 3. 1.- Generalidades • 1.2 Aspectos Históricos – Culturas primitivas: el mito y el medio ambiente. – Avance en las posturas hacia: • Hábitat (Rural vs. Urbano). • Espacio Abierto (Natural vs. Creado). • Medio Natural (Aprovechamiento, Explotación, Protección). – Situación Actual: • Jardín, Plaza, Parque y Reserva Ecológica. • Integración de Arquitectura y Paisajismo. • Sistemas Sustentables.
  • 4. 2.- Principios Básicos • 2.1 Criterios de Diseño – Contacto con el medio: Clave de la Felicidad. – Jardinería, Renovación y Embellecimiento de Espacios Urbanos. Análisis y Planeación de Paisajes Regionales y Urbanos, etc. – Analizar, Planear y Transformar. – Elementos y Procedimiento. • 2.2 Escala y Tipología – Privado Público – Local Ciudad Región – Tiempo: Cuarta Dimensión
  • 5. 2.- Principios Básicos • 2.3 Medios y Herramientas – Medios de Transformación: ¿Arte o Ciencia? – Pintura, Escultura y Arquitectura. – Ambitos: • Planificación y Estimación del Paisaje (ccs Naturales, Ecología) Gran escala, Política de uso de suelo es producto. • Planificación de los terrenos convencional, diseño del paisaje, Diseño del emplazamiento de los elementos. • Diseño detallado del paisaje, selección de componentes, cualidad específica de los espacios.
  • 6. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.1 Color – Rueda de color. – Colores Primarios y Secundarios. – Terciarios: Primario + Secundario. – Blanco, negro y gris: Neutrales. – Temas de combinaciones de color. – Monocromáticos, Análogos y Complementarios. – Cambios con las estaciones. – Colores cálidos acercan. Acción, mejores con fondo oscuro. – Colores Fríos alejan.
  • 7. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.2 Línea – Se relaciona con el movimiento del ojo y el flujo. – La línea se infiere por arreglos de vegetación o por plantas verticales. – Las líneas rectas tienden a ser forzadas, estructurales y estables. Dirigen la mirada. – Las curvas son suaves, gentiles y orgánicas.
  • 8. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.3 Forma – Más general que la línea. – Relacionado con objetos y con áreas. – Definida por elementos individuales o por estructuras. – Formas de plantas. Verical Oval Columnar Dispersos Colgantes
  • 9. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.4 Textura – Describe las cuaidades de superficie que pueden ser vistas o sentidas. – Incluye a edificios, superficies y plantas. – Texturas de plantas. Fina Media Aspera
  • 10. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.4 Textura
  • 11. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.5 Escala – Se refiere al tamaño de un objeto en relación a sus alrededores. – Diferente de tamaño. – Escala humana en el entorno.
  • 12. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.1 Unidad – Obtenida con el uso efectivo de componentes en un diseño para expresar la idea principal a través de un estilo consistente. – Armonía lograda con el uso de vegetación y superficies además de un esquema general. – Aspectos funcionales.
  • 13. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.2 Balance (Equilibrio) – Equilibrio de atracción visual. – Balance simétrico a través de un eje. – Balance asimétrico emplea formas, colores y texturas para equilibrar en ambos lados del eje. – Aspectos estéticos: órden, sencillez y familiaridad.
  • 14. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.3 Transición – Cambio gradual. – Arreglo de objetos con diferentes texturas, formas o tamaños en un orden lógico secuencial. – Transición tridimensional espacial. – Es posible emplearla para extender visualmente las dimensiones. – Asiste al movimiento del ojo del observador mientras aprecia la escena.
  • 15. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.4 Proporción – Se refiere al tamaño de las partes en el diseño en relación con las demás y con el todo. – Aplicable a las personas y a las actividades.
  • 16. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.5 Ritmo – Se logra cuando los elementos del diseño crean una sensación de movimiento que guía la visión del observador. – Se emplean lineas, formas y colores. – Reduce la confusión en el diseño.
  • 17. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.6 Foco – Involucra el guiar la visión hacia un objeto que se localiza en el punto de fuga o en el centro de un esquema radial. – En arquitectura de paisaje, se emplean también líneas curvas y orgánicas. – Pueden emplearse secuencias de vegetales. – Es posible reforzarlo con el diseño de las circulaciones.
  • 18. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.7 Sencillez – Eliminación de detalles innecesarios. – Empleo de un número reducido de elementos. – Involucra el mantenimiento de las áreas verdes.
  • 19. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.1 Topografía – Elemento básico de la fisionomía Prot. Auditiva Aislam. Visual Delim. De Esp. del paisaje. – Determina condiciones climáticas que a su vez afectan a la vegetación e influye sobre los usos. – Levantamiento topográfico como herramienta de diseño. – Grados de pendientes: • 0% al 5%: Usos urbanos • 0% al 15%: Uso agrícola • 15% y más: Uso forestal
  • 20. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.1 Topografía – Topoclimas específicos pueden ser generados. Ej: • Montañas al norte: cambios bruscos de temperatura. – Conformación topográfica define el espacio, determina la distribución de la vegetación y funciona como elemento aislante del viento y ruidos. – Modelado topográfico como respuesta (Monte Albán).
  • 21. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.2 Vegetación – Factor regulador del microclima, evita erosión y constituye un hábitat para la fauna. – Potencialmente, el material vegetal: • Ajusta el microclima • Estabiliza temperatura • Eleva la humedad • Incorpora oxígeno • Absorbe polvos • Reduce contaminación • Protege de vientos fuertes • Aisla acústica, visual y espacialmente.
  • 22. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.2 Vegetación • Produce olores agradaables. • Controla plagas y enfermedades. • Estabiliza pendientes. • Restaura el suelo. • Puede modificar la conducta. – Clasificación de acuerdo a su forma y a su patrón de crecimiento. – Aspectos a considerar: • Comunidades • Selección • Vegetación nativa vs. introducida
  • 23. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.2 Vegetación: – Usos Potenciales • Conducir • Enfatizar • Enmarcar • Tamizar • Delimitar
  • 24. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.3 Suelos – Medio de soporte y crecimiento de la vegetación. – Mezcla de material mineral, orgánico, agua y aire. – Tipos de suelo (granulometría) – Elementos a considerar: • Tipo de suelo (arcilloso o calcáreo). • Acido o alcalino. • Grado de porosidad. • Nutrientes presentes.
  • 25. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.4 Clima y Microclima – Microclima: Ambito físico específico en un sitio de dimensiones variables con determinadas condiciones de humedad, temperatura, asoleamiento y viento. – Factores bióticos influyen: Vegetación absorbe calor y luz, reduce el viento (20 al 50%), y absorben de 5 a 8 decibeles de ruido. – Humedad ambiental puede variar de 40 a 80%. Esto influye en la selección de vegetación.
  • 26. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.4 Clima y Microclima – Precipitación pluvial también varía e influye junto con la topografía en las raíces de las plantas. • Evaporación y escurrimiento en zonas de poca precipitación soportan a plantas con raíces superficiales. • Climas húmedos permiten plantas con hojas grandes y más raíces. – Temperaturas altas y luz directa provocan fotosíntesis rápida – En zonas urbanas, las áreas pavimentadas y los edificios tienden a aumentar la temperatura.
  • 27. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • La luz disponible y las condiciones de polvo también determinan la clase de vegetación que puede crecer. • Viento: influye sobre condiciones de luz, temperatura, humedad, erosión, y determina el grado de crecimiento de las plantas (deformaciones). En el ámbito urbano puede producir turbulencias. • Confort Humano: Humedad <30%, >70%, Temperatura entre 18 y 23 grados, ruido entre 30 y 60 db, viento entre 30 y 60 km.
  • 28. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.5 Agua – Ciclo del agua, cuencas, precipitaciones y océanos. – Reflejo del cielo y profundidad. – Elemento moldeable. – Centro focal, punto de atracción, símbolo, superficie reflejante, entretenimiento. – Humidifica el aire, produce sonidos, irriga, separa zonas, embellece, mantiene ecosistemas. – Moldeado natural o artificial, profundidad (plantas flotantes, juego, evaporación, navegación).
  • 29. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.6 Fauna – Integración en ecosistema: elementos inertes, sistemas autosuficientes. – Hábitat: adaptación y límites naturales. – Efectos de temperatura y cambio. – Vegetación natural e introducida. – Dificultad para la creación de hábitats viables artificialmente. – Aspectos de fauna urbana indeseable y sus hábitats.
  • 30. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.1 Arquitectura e imagen urbana. – Delimitantes del espacio. – Características a considerar: volumen, forma, color, escala, textura y reflejo. – Dispocición genera espacios de diferentes características y recorridos. – Papel escultórico, generadores de luz y sombra, masas y estructuras esqueléticas. – Contaminación visual. – Recinto interior, espacio exterior, transcición. – Valores: arquitectónico, histórico, escultórico, simbólico, monumental y funcional. – Integración: natural, artificial, contraste, predominio.
  • 31. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.2 Escultura – Objetivo estético formal, representación abstracta de conceptos, valor histórico, influencia sobre el medio. – Funcionalmente: punto focal, barrera, delimitante de espacio, cambio de niveles, orientación de esquemas. – Detalle vs. Escala. – Luz y color para lograr contraste o integración. – Textura y forma. – Aspecto social: aceptación o rechazo.
  • 32. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.3 Estructuras e instalaciones. – Instalaciones de servicio y su impacto visual. – Estructuras con función específica y valor formal. – Determinan imagen o pueden ser integradas/disimuladas. – Estudio de impacto visual y funcional.
  • 33. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.4 Mobiliario – Satisface necesidades básicas. – Bancas, mesas, arriates, basureros, luminarias, señalamientos. – Adicionales: cercas, barandales, pérgolas, pabellones, quioscos, arcadas, invernaderos, puentes, plataformas, fuentes. – Forma, mantenimiento, costo, durabilidad, resistencia al vandalismo. – Ubicación de acuerdo al esquema de circulaciones y vistas. – Arriates: vegetación, barrera, integración de niveles. Profundidad y drenaje.
  • 34. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.4 Mobiliario – Luminarias: seguridad, funcionalidad y decoración. – Directa o indirecta. – Color: azul intensifica el color del follaje de coníferas, la de sodio, el de follaje amarillo, y la roja el de follajes naranjas y rojos. – Cercas: de barras, de poste y riel y mojoneras.
  • 35. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.5 Pavimentos – Uso peatonal y vehicular, señalización de la circulación, interés visual, definir áreas de uso, delimitar territorios. – Características: Resistencia, Durabilidad, Limpieza, Apariencia, Flexibilidad de acomodo, Rigidez, Seguridad, Permeabilidad. – Influencia en el microclima. Diseño: Textura, Iluminación, Escala, Axialidad, Pendientes. Superficies: duras- porosas, duras- impermeables, flexibles.
  • 36. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES • 7.1 Circulaciones – Factores a considerar: Capacidad (cantidad de elementos), V elocidad (adecuada y permitida) y Jerarquía (importancia). – ACCESO CONTROLADO (volúmenes altos, velocidad alta) – VIALIDAD PRIMARIA (Accesos, camellón, distancias medias) – VIALIDAD SECUNDARIA (Tránsito interno, recorridos cortos) – VIALIDAD LOCAL (Acceso a edificios, zonas residenciales y comerciales)
  • 37. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES – VIALIDAD PEATONAL (Uso exclusivo de peatones) – CICLOPISTAS (Bicicletas exclusivamente, sin cruces) – VIA FLUVIAL (Ríos navegables, canales, lagos o mar) – Aspectos a considerar: • Los peatones circulan con cambios suaves de dirección. • Eligen el camino más corto entre dos puntos. • Comportamiento variable según la edad.
  • 38. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES • 7.2 Visuales – Fisonomía del lugar provoca emociones. – Formas de percibir los espacios: de impacto y como una sucesión. – Composición tridimensional basada en aspectos perceptivos: profundidad, amplitud de campo, nivel de detalle, legibilidad y memorabilidad. – Efectos visuales producidos por el entorno urbano y natural (teoría de Gordon Cullen). – Filosofías de diseño: mostrar recorrido u ocultar espacios.
  • 39. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES • 7.3 Carácter e Identidad – Determinado por los elementos que conforman el paisaje y las sensaciónes que producen por su: • Variedad • Continuidad • Claridad • Proporción • Estilo • Detalle • Uso – Identidad: relacionada con la pertenencia y la territorialidad.
  • 40. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES • 7.4 Actividades – Estáticas y dinámicas. – Claridad en el paisaje es importante. – Actividades motivadas por los sentidos y con la educación. – Actividades culturales al aire libre. – Actividades relacionadas con el comercio. – Articulación de actividades y secuencias (evitar incompatibilidades, permitir límites visuales y auditivos, ofrecer diversidad e interés). – Relación con el mobiliario y el tipo de usuario.
  • 41. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES • 7.5 Mantenimiento – Importante para las decisiones de diseño. – Afecta la elección de vegetación y mobiliario. – Bajo mantenimiento: áreas naturales, vegetación nativa, compatibilidad con el clima, etapa de maduración. – Alto mantenimiento: áreas diseñadas a detalle, vegetación introducida, requisitos especiales de clima. – Etapas de crecimiento: posibilidad de uso de plantas de relleno. – Riego, fertilización, poda y fumigación.
  • 42. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES • 7.6 El Usuario – Parte integral del paisaje. – Necesidades Físicas: Antropometría para solucionarlas. Estudio de actividades. Comportamientos de respuesta. Accesibilidad. Seguridad Física. – Necesidades Psicológicas: Difieren de acuerdo con la edad, clase social, antecedentes culturales, experiencia e intereses. – Sociales, Estabilizadoras (ni temor ni ensiedad), Individuales, de Expresión (territorialidad), de Enriquecimiento (Estética).