Este documento presenta una introducción al concepto de probabilidad y cómo surgió de los intentos de predecir eventos futuros en juegos de azar. Explica algunos experimentos de probabilidad básicos como lanzar monedas o dados, y define conceptos clave como espacio muestral y eventos. También cubre cálculos de probabilidad simples, reglas como la suma y el producto, y probabilidad condicional. Finalmente, proporciona ejemplos numéricos para ilustrar estos conceptos.