1. PROFESOR:
LIC. GERARDO EDGAR MATA ORTIZ
ALUMNO:
EDUARDO GALICIA MELGAR
CARRERA:
PROCESOS INDUSTRIALES AREA MANUFACTURA
GRADO Y SECCION:
2° “D”
FECHA DE ENTREGA
2. 15/febrero/2015
Ejercicio #6
Probabilidad Elemental
1.
Cualidad de probable o circunstancia de ser algo
probable.
"la probabilidad de una hipótesis"
2.
Cálculo matemático de las posibilidades que existen
de que una cosa se cumpla o suceda al azar.
"cálculo de probabilidades; solamente hay un uno
por ciento de probabilidad de que la operación
fracase"
3. Resuelve o contesta según corresponda.
En cada una de las siguientes actividadesanota, antes de
realizarningún experimento, la probabilidad subjetiva acerca
del resultado. Después, realizarel experimentoy determinala
probabilidad Frecuencialdel evento. Finalmentedetermina,
cuando sea posible, la probabilidad clásica. Compara los
resultados y explica cómo se determinócada probabilidad.
1. ¿Cuál es la probabilidadde que uno de tus compañeros,
en la cancha de básquetbol, enceste desde la lí nea de
tiro libre ?
Subjetiva: 30% de 30 tiros
Frecuencial: 10% de 30 tiros
2. ¿Cuál es la probabilidadde que otro de tus compañeros,
en la cancha de fútbol rápido, anote un tiro penal, en las
porterí as pequeñas, desde media cancha?
Subjetiva: 10% de 30 tiros
Frecuencial: 20% de 30 tiros
3. Al tirar dos dados se determinael resultado contando y
sumando los puntos obtenidosen ambos, ¿Cuál es el
resultado más probable?
Al tirar los dados el numero que mas pobilidades tiene
es el numero 7, ya que tiene mas combinaciones que
cualquier otro numero.
4. Al lanzar una moneda, se pueden obtener los resultados
“águila” o “sol”, ¿cuál es la pro-babilidadde que se
obtenga “águila”?
50% águila, 50% sol, ya que las posibilades son iguales
para ambas partes, ya que el peso de “x” moneda es
igual…
4. 5. Al lanzar tres monedas es posible obtener diferentes
combinacionesde “águila” y “sol”, ¿cuál es la
probabilidad de que en las tres monedas se obtenga
“águila”?
Subjetiva: 35% de 20 lanzamientos
Frecuencial: 15% de 20 lanzamientos
Clásica 12.5%
6. Al lanzar cuatro monedas es posible obtener diferentes
combinacionesde “águila” y “sol”, ¿cuál es la
probabilidad de que en las cuatro monedas se obtenga
“águila”?
Subjetiva: 20% de 20 lanzamientos
Frecuencial: 10% de 20 lanzamientos
Clásica: 6.25%
7. Al lanzar cinco monedas es posible obtener diferentes
combinacionesde “águila” y “sol”, ¿cuál es la
probabilidad de que en las cinco monedas se obtenga
“águila”?
Subjetiva: 10% de 20 lanzamientos
Frecuencial: 3.12% de 20 lanzamientos
Clásica: 3.12%.