1.- DATOS DE LA ASIGNATURA

Nombre de la asignatura: Creatividad Gerencial


Carrera: Licenciatura en Administración


Clave de la asignatura:DEB0903


Horas teoría – Horas práctica – Créditos: 4-0-8


2.- HISTORIA DEL PROGRAMA

    Lugar y fecha de
 elaboración o revisión          Participantes               Observaciones

Instituto Tecnológico de   Academia de la carrera
Tizimín, Yucatán. Junio    de Administración
de 2007.


3.- UBICACIÓN DE LA ASIGNATURA
a). Relación con otras asignaturas del plan de estudio
Anteriores                                        Posteriores
   Asignaturas                Temas                  Asignaturas            Temas
                          Comportamiento         -Ninguna            - Ninguno
Comportamiento             individual
humano en las             Motivación
organizaciones.           Comportamiento
                           grupal

b). Aportación de la asignatura al perfil del egresado
      Crear, adaptar e innovar conceptos, métodos y técnicas administrativas en la
       organización.
      Propiciar en su medio el ejercicio de habilidades empresariales para la creación y
       desarrollo de nuevas organizaciones.


4.- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO
Que el alumno sea capaz de aplicar los conocimientos necesarios relacionados a la
creatividad y su proceso en casos prácticos, en el ámbito de las organizaciones.
5.- TEMARIO

   Unidad              Temas                               Subtemas
      I     Generalidades sobre la     1.1 Naturaleza de la Creatividad
            Creatividad.               1.2 Creatividad y Psicología
                                       1.3 Perfil de la persona creativa
                                       1.4 Creatividad y empresa
                                       1.5 Creatividad y cultura


      II    Facultad Creativa          2.1 Hitos y Mitos de la creatividad
                                       2.2 Factores inhibidores de la creatividad
                                       2.3 Personalidad creativa y estilos de
                                       pensamiento.
                                       2.4 Flexibilidad de pensamiento e innovación.


     III    El Proceso Creativo        3.1 Intuición creativa y solución creativa de
                                       problemas organizacionales.
                                       3.2 El proceso creativo.
                                       3.3 Técnicas para desarrollar la creatividad


     IV     Creatividad en Grupos      4.1 La lluvia o tormenta de ideas
                                       4.2 El equipo creativo.
                                       4.3 Creatividad e innovación.


      V     Perspectivas de la         5.1 Perfil de las organizaciones emprendedoras
            Creatividad Gerencial      5.2 Directivos creativos y gestión del talento.
                                       5.3 La creatividad como activo intangible en las
                                       organizaciones.




6.- APRENDIZAJES REQUERIDOS
Habilidades para la lectura, conocimientos de administración, sociología, metodología de
la investigación, comportamiento humano y comunicación administrativas.
7.- SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
       Relacionar los contenidos de esta asignatura con los contenidos de otras
        asignaturas del plan de estudios, así como explicar su contribución al logro del
        objetivo y perfil de la licenciatura.
       Elaborar ensayos sobre los temas de la asignatura.
       Elaborar mapas conceptuales de las lecturas encomendadas.
       Fomentar el trabajo en equipo.
       Realizar concursos para establecer la competencia individual y por equipos.
       Realizar dinámicas de grupo y privilegiar la lluvia o tormenta de ideas.
       Elaboración de proyectos creativos, y su presentación al grupo.
       Solucionar casos prácticos relacionados con a asignatura.


8.- SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN
       Participación en clase
       Elaboración de ensayos.
       Elaboración de mapas conceptuales.
       Resolución de problemas, ejercicios y casos prácticos.
       Examen escrito.


9.- UNIDADES DE APRENDIZAJE


Unidad 1: Generalidades sobre la creatividad.
              Objetivo                                                               Fuentes de
                                       Actividades de Aprendizaje
           Educacional                                                               Información
       Comprender           los       El alumno realizará las lecturas
       aspectos generales de           acerca     de   la   naturaleza     de   la
       la creatividad desde la         creatividad, su relación y explicación
       perspectiva                     psicológica, y su relación con la
       psicológica y cultural.         cultura.                                        4, 5, 7, 8
                                      El   alumno     elaborará      un   mapa
                                       conceptual de las lecturas anteriores.
                                      Exposición       de      los        mapas
                                       conceptuales y discusión grupal.
                                      Investigación y discusión del perfil de
la persona creativa.
                                                 Discusión   grupal     acerca    de    la
                                                  relación entre creatividad y empresa
                                                  exitosa.


Unidad 2: Facultad creativa.
                Objetivo                                                                       Fuentes de
                                                 Actividades de Aprendizaje
              Educacional                                                                      Información
        El                alumno                 El alumno realizará las lecturas de
        comprenderá             los               los temas de la unidad, realizará un
        principales       factores                mapa conceptual de las mismas.                1, 4, 5, 7 8
        que     inciden    en       la           El alumno investigará los temas
        facultad creativa.                        relacionados con la unidad y los
                                                  expondrá de manera individual en
                                                  cinco minutos, y mediante sorteo.
                                                 Discusión en grupos pequeños de
                                                  los temas de la unidad.
                                                 Planteamiento grupal de problemas
                                                  de actualidad de cualquier área del
                                                  conocimiento.


Unidad 3: El proceso creativo
              Objetivo                                                                    Fuentes de
             Educacional                     Actividades de Aprendizaje                   Información
   El                 alumno                    Lectura de los temas de la unidad.
   comprenderá                  y               Elaboración de mapas conceptuales
   aplicara los pasos del                        de los temas propuestos.                     1, 4, 5, 7, 8
   proceso        creativo      y               Trabajo en equipo utilizando lluvia
   pondrá en práctica las                        de ideas para resolver problemas
   técnicas        para      su                  propuestos por el grupo.
   desarrollo.                                  Planteamiento    por     equipo    de
                                                 soluciones prácticas y creativas a
                                                 los problemas propuestos.
                                                Utilización individual de los pasos
del      proceso     creativo   en     el
                                              planteamiento y solución de un
                                              problema.


Unidad 4: Creatividad en Grupos
             Objetivo                                                                      Fuentes de
           Educacional                      Actividades de Aprendizaje                     Información
     El                 alumno               El alumno realizará las lecturas
     comprenderá              la              relacionadas con el temario, y
     importancia del trabajo                  elaboración de un mapa conceptual.               2, 3, 5, 6,
     en equipo y aplicará                    Realizar investigación de los temas
     las     técnicas     para                propuestos, y exposición en cinco
     llevarlo a cabo.                         minutos de manera individual y por
                                              sorteo.
                                             Trabajo en grupos pequeños para la
                                              solución de problemas propuestos
                                              en el grupo, utilizando la lluvia de
                                              ideas.
                                             Exposición de resultados ante el
                                              grupo.


Unidad 5: Perspectivas de la creatividad gerencial.
          Objetivo                                                                   Fuentes de
     Educacional                       Actividades de Aprendizaje                    Información
El alumno analizará                    El alumno realizará las lecturas
las perspectivas de la                  recomendadas acerca de los temas
creatividad gerencial y                 de la unidad, y realizará un mapa                 2, 3, 5, 6,7
el         papel        del             conceptual de la unidad.
administrador      en    la            Realizará una investigación acerca
gestión del talento.                    del     perfil        de   organizaciones
                                        emprendedoras y de éxito.
                                       Discusión        en    grupos   pequeños
                                        sobre la importancia del directivo
                                        creativo y la gestión del talento.
   Exposiciones individuales en cinco
                                minutos       sobre      los     temas
                                investigados.
                               Discusión grupal de la creatividad
                                como      activo   intangible   en   las
                                organizaciones.




10. FUENTES DE INFORMACIÓN
1   De Bono, Edward. “El pensamiento Lateral”, Editorial Paidos, 1993.
2   Drucker, Peter. “La innovación y el empresario innovador” La práctica y principios.
    Editorial Sudamericana. 1986.
3   Senge, Peter. “La Quinta Disciplina en la Práctica” Ediciones Granica, 1994.
4   Guerrero, Ariel H. “Curso de Creatividad – personal – científica – gerencial” El Ateneo.
    Buenos Aires. 1989.
5   Von Oech, Roger. “El Despertar de la Creatividad”. Ediciones Díaz Santos, 1987.
6   De Bono, Edward. “Ideas para profesionales que piensan” Editorial Paidos. Buenos
    Aires. 1991.
7   Boden, Margaret A. “La mente Creativa”. Editorial Gedisa. España. 1994.
8   Romo, Manuela. “Psicología de la Creatividad” Editorial Paidos. Barcelona. 1997.


11. PRÁCTICAS


       A pesar de tener la solo 4 horas de teoría y 0 de práctica se recomienda llevar la
        asignatura en buena parte como taller, por lo que se recomienda lo siguiente:


       Al inicio del curso y luego de las unidades uno y dos encargarle a los alumnos en
        equipo el desarrollo de un proyecto creativo que de solución a un problema de
        cualquier área del conocimiento, o el planteamiento de un producto o empresa con
        características creativas.

Programa creatividad gerencial

  • 1.
    1.- DATOS DELA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Creatividad Gerencial Carrera: Licenciatura en Administración Clave de la asignatura:DEB0903 Horas teoría – Horas práctica – Créditos: 4-0-8 2.- HISTORIA DEL PROGRAMA Lugar y fecha de elaboración o revisión Participantes Observaciones Instituto Tecnológico de Academia de la carrera Tizimín, Yucatán. Junio de Administración de 2007. 3.- UBICACIÓN DE LA ASIGNATURA a). Relación con otras asignaturas del plan de estudio Anteriores Posteriores Asignaturas Temas Asignaturas Temas  Comportamiento -Ninguna - Ninguno Comportamiento individual humano en las  Motivación organizaciones.  Comportamiento grupal b). Aportación de la asignatura al perfil del egresado  Crear, adaptar e innovar conceptos, métodos y técnicas administrativas en la organización.  Propiciar en su medio el ejercicio de habilidades empresariales para la creación y desarrollo de nuevas organizaciones. 4.- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO Que el alumno sea capaz de aplicar los conocimientos necesarios relacionados a la creatividad y su proceso en casos prácticos, en el ámbito de las organizaciones.
  • 2.
    5.- TEMARIO Unidad Temas Subtemas I Generalidades sobre la 1.1 Naturaleza de la Creatividad Creatividad. 1.2 Creatividad y Psicología 1.3 Perfil de la persona creativa 1.4 Creatividad y empresa 1.5 Creatividad y cultura II Facultad Creativa 2.1 Hitos y Mitos de la creatividad 2.2 Factores inhibidores de la creatividad 2.3 Personalidad creativa y estilos de pensamiento. 2.4 Flexibilidad de pensamiento e innovación. III El Proceso Creativo 3.1 Intuición creativa y solución creativa de problemas organizacionales. 3.2 El proceso creativo. 3.3 Técnicas para desarrollar la creatividad IV Creatividad en Grupos 4.1 La lluvia o tormenta de ideas 4.2 El equipo creativo. 4.3 Creatividad e innovación. V Perspectivas de la 5.1 Perfil de las organizaciones emprendedoras Creatividad Gerencial 5.2 Directivos creativos y gestión del talento. 5.3 La creatividad como activo intangible en las organizaciones. 6.- APRENDIZAJES REQUERIDOS Habilidades para la lectura, conocimientos de administración, sociología, metodología de la investigación, comportamiento humano y comunicación administrativas.
  • 3.
    7.- SUGERENCIAS DIDÁCTICAS  Relacionar los contenidos de esta asignatura con los contenidos de otras asignaturas del plan de estudios, así como explicar su contribución al logro del objetivo y perfil de la licenciatura.  Elaborar ensayos sobre los temas de la asignatura.  Elaborar mapas conceptuales de las lecturas encomendadas.  Fomentar el trabajo en equipo.  Realizar concursos para establecer la competencia individual y por equipos.  Realizar dinámicas de grupo y privilegiar la lluvia o tormenta de ideas.  Elaboración de proyectos creativos, y su presentación al grupo.  Solucionar casos prácticos relacionados con a asignatura. 8.- SUGERENCIAS DE EVALUACIÓN  Participación en clase  Elaboración de ensayos.  Elaboración de mapas conceptuales.  Resolución de problemas, ejercicios y casos prácticos.  Examen escrito. 9.- UNIDADES DE APRENDIZAJE Unidad 1: Generalidades sobre la creatividad. Objetivo Fuentes de Actividades de Aprendizaje Educacional Información Comprender los  El alumno realizará las lecturas aspectos generales de acerca de la naturaleza de la la creatividad desde la creatividad, su relación y explicación perspectiva psicológica, y su relación con la psicológica y cultural. cultura. 4, 5, 7, 8  El alumno elaborará un mapa conceptual de las lecturas anteriores.  Exposición de los mapas conceptuales y discusión grupal.  Investigación y discusión del perfil de
  • 4.
    la persona creativa.  Discusión grupal acerca de la relación entre creatividad y empresa exitosa. Unidad 2: Facultad creativa. Objetivo Fuentes de Actividades de Aprendizaje Educacional Información El alumno  El alumno realizará las lecturas de comprenderá los los temas de la unidad, realizará un principales factores mapa conceptual de las mismas. 1, 4, 5, 7 8 que inciden en la  El alumno investigará los temas facultad creativa. relacionados con la unidad y los expondrá de manera individual en cinco minutos, y mediante sorteo.  Discusión en grupos pequeños de los temas de la unidad.  Planteamiento grupal de problemas de actualidad de cualquier área del conocimiento. Unidad 3: El proceso creativo Objetivo Fuentes de Educacional Actividades de Aprendizaje Información El alumno  Lectura de los temas de la unidad. comprenderá y  Elaboración de mapas conceptuales aplicara los pasos del de los temas propuestos. 1, 4, 5, 7, 8 proceso creativo y  Trabajo en equipo utilizando lluvia pondrá en práctica las de ideas para resolver problemas técnicas para su propuestos por el grupo. desarrollo.  Planteamiento por equipo de soluciones prácticas y creativas a los problemas propuestos.  Utilización individual de los pasos
  • 5.
    del proceso creativo en el planteamiento y solución de un problema. Unidad 4: Creatividad en Grupos Objetivo Fuentes de Educacional Actividades de Aprendizaje Información El alumno  El alumno realizará las lecturas comprenderá la relacionadas con el temario, y importancia del trabajo elaboración de un mapa conceptual. 2, 3, 5, 6, en equipo y aplicará  Realizar investigación de los temas las técnicas para propuestos, y exposición en cinco llevarlo a cabo. minutos de manera individual y por sorteo.  Trabajo en grupos pequeños para la solución de problemas propuestos en el grupo, utilizando la lluvia de ideas.  Exposición de resultados ante el grupo. Unidad 5: Perspectivas de la creatividad gerencial. Objetivo Fuentes de Educacional Actividades de Aprendizaje Información El alumno analizará  El alumno realizará las lecturas las perspectivas de la recomendadas acerca de los temas creatividad gerencial y de la unidad, y realizará un mapa 2, 3, 5, 6,7 el papel del conceptual de la unidad. administrador en la  Realizará una investigación acerca gestión del talento. del perfil de organizaciones emprendedoras y de éxito.  Discusión en grupos pequeños sobre la importancia del directivo creativo y la gestión del talento.
  • 6.
    Exposiciones individuales en cinco minutos sobre los temas investigados.  Discusión grupal de la creatividad como activo intangible en las organizaciones. 10. FUENTES DE INFORMACIÓN 1 De Bono, Edward. “El pensamiento Lateral”, Editorial Paidos, 1993. 2 Drucker, Peter. “La innovación y el empresario innovador” La práctica y principios. Editorial Sudamericana. 1986. 3 Senge, Peter. “La Quinta Disciplina en la Práctica” Ediciones Granica, 1994. 4 Guerrero, Ariel H. “Curso de Creatividad – personal – científica – gerencial” El Ateneo. Buenos Aires. 1989. 5 Von Oech, Roger. “El Despertar de la Creatividad”. Ediciones Díaz Santos, 1987. 6 De Bono, Edward. “Ideas para profesionales que piensan” Editorial Paidos. Buenos Aires. 1991. 7 Boden, Margaret A. “La mente Creativa”. Editorial Gedisa. España. 1994. 8 Romo, Manuela. “Psicología de la Creatividad” Editorial Paidos. Barcelona. 1997. 11. PRÁCTICAS  A pesar de tener la solo 4 horas de teoría y 0 de práctica se recomienda llevar la asignatura en buena parte como taller, por lo que se recomienda lo siguiente:  Al inicio del curso y luego de las unidades uno y dos encargarle a los alumnos en equipo el desarrollo de un proyecto creativo que de solución a un problema de cualquier área del conocimiento, o el planteamiento de un producto o empresa con características creativas.