ESCUELA POLITECNICA DEL EJERCITO



      COMPUTACION AVANZADA

      PROGRAMACIÓN LINEAL

        GISSELA PAREDES
          THALIA CUEVA
        DAYSI SINALUIZA
DEFINICION
Es un procedimiento o algoritmo matemático mediante el
cual se resuelve un problema indeterminado, formulado a
través de ecuaciones lineales.
Es una técnica determinista, no incluye probabilidades y
utiliza un modelo matemático para describir el problema.
 El adjetivo lineal significa que todas las funciones
matemáticas del modelo deben ser funciones lineales. En
este caso, la palabra programación no se refiere a
programación en computadoras; en esencia es un sinónimo
de planeación. Así, la PL trata la planeación de las
actividades para obtener un resultado óptimo, esto es, el
resultado que mejor alcance la meta especificada (según el
modelo) entre todas las opciones de solución.
EJEMPLO:

Unos grandes almacenes encargan a un fabricante pantalones y
chaquetas deportivas.
El fabricante dispone para la confección de 750 m de tejido de
algodón y 1000 m de tejido de poliéster. Cada pantalón precisa 1 m
de algodón y 2 m de poliéster. Para cada chaqueta se necesitan 1.5
m de algodón y 1 m de poliéster.
El precio del pantalón se fija en 50 € y el de la chaqueta en 40 €.
¿Qué número de pantalones y chaquetas debe suministrar el
fabricante a los almacenes para que éstos consigan una venta
máxima?
1. Elección de las incógnitas.
x = número de pantalones
y = número de chaquetas
2 Función objetivo
f(x,y)= 50x + 40y
3 Restricciones
Para escribir las restricciones vamos a ayudarnos de una
tabla:




                    pantalone
                                chaquetas   disponible
                    s
        algodón     1           1,5         750
        poliéster   2           1           1000
x + 1.5y ≤ 750 2x+3y≤1500
2x + y ≤ 1000
Como el número de pantalones y chaquetas son números
naturales, tendremos dos restricciones más:
x≥0
y≥0
4 Hallar el conjunto de soluciones factibles
Tenemos que representar gráficamente las restricciones.
Al ser x ≥ 0 e y ≥ 0, trabajaremos en el primer cuadrante.
Representamos las rectas, a partir de sus puntos de corte
con los ejes.
Programacion lineal

Programacion lineal

  • 1.
    ESCUELA POLITECNICA DELEJERCITO COMPUTACION AVANZADA PROGRAMACIÓN LINEAL GISSELA PAREDES THALIA CUEVA DAYSI SINALUIZA
  • 2.
    DEFINICION Es un procedimientoo algoritmo matemático mediante el cual se resuelve un problema indeterminado, formulado a través de ecuaciones lineales. Es una técnica determinista, no incluye probabilidades y utiliza un modelo matemático para describir el problema. El adjetivo lineal significa que todas las funciones matemáticas del modelo deben ser funciones lineales. En este caso, la palabra programación no se refiere a programación en computadoras; en esencia es un sinónimo de planeación. Así, la PL trata la planeación de las actividades para obtener un resultado óptimo, esto es, el resultado que mejor alcance la meta especificada (según el modelo) entre todas las opciones de solución.
  • 5.
    EJEMPLO: Unos grandes almacenesencargan a un fabricante pantalones y chaquetas deportivas. El fabricante dispone para la confección de 750 m de tejido de algodón y 1000 m de tejido de poliéster. Cada pantalón precisa 1 m de algodón y 2 m de poliéster. Para cada chaqueta se necesitan 1.5 m de algodón y 1 m de poliéster. El precio del pantalón se fija en 50 € y el de la chaqueta en 40 €. ¿Qué número de pantalones y chaquetas debe suministrar el fabricante a los almacenes para que éstos consigan una venta máxima?
  • 6.
    1. Elección delas incógnitas. x = número de pantalones y = número de chaquetas 2 Función objetivo f(x,y)= 50x + 40y 3 Restricciones Para escribir las restricciones vamos a ayudarnos de una tabla: pantalone chaquetas disponible s algodón 1 1,5 750 poliéster 2 1 1000
  • 7.
    x + 1.5y≤ 750 2x+3y≤1500 2x + y ≤ 1000 Como el número de pantalones y chaquetas son números naturales, tendremos dos restricciones más: x≥0 y≥0 4 Hallar el conjunto de soluciones factibles Tenemos que representar gráficamente las restricciones. Al ser x ≥ 0 e y ≥ 0, trabajaremos en el primer cuadrante. Representamos las rectas, a partir de sus puntos de corte con los ejes.