Este documento propone la creación de un videojuego para niños basado en una historia interactiva con el fin de fomentar la lectura de una manera divertida y llamativa. La historia trata de un perrito llamado Tommy que debe recolectar piezas de rompecabezas en diferentes habitaciones de su casa para poder abrir el candado de la puerta y escapar. El videojuego utilizará elementos visuales como imágenes a color, textos y obstáculos progresivos para captar la atención de los niños. El objetivo general es llamar la atención