Este documento presenta una propuesta para implementar herramientas multimedia en la Institución Educativa Futuro País con el objetivo de mejorar el aprendizaje y la comunicación. La propuesta describe varias herramientas como correo electrónico, Skype, programas de reconocimiento de voz y subtítulos que permitirían la inclusión de estudiantes con discapacidad. Además, propone desarrollar habilidades de aprendizaje autónomo en los estudiantes a través de herramientas interactivas.
Este documento propone el uso de herramientas multimedia en la Institución Educativa Futuro País para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje. El objetivo general es lograr la interacción de toda la comunidad educativa utilizando las herramientas multimedia. Se detallan objetivos específicos y una justificación de cómo estas herramientas facilitan el aprendizaje de una forma creativa y agradable. Finalmente, se presenta un diseño de solución que incluye el uso de estas herramientas para atender a los estudiantes
Epistemologia del elearning - oscar gomez rivadeneiraingoscargomez
El documento habla sobre la epistemología del e-learning. Explica que el e-learning ofrece una educación real a través de medios virtuales como las herramientas de la web 2.0. También discute características importantes como la interactividad y la usabilidad que debe tener un sistema de gestión de aprendizaje para apoyar un proceso de enseñanza y aprendizaje virtual exitoso. Además, ofrece sugerencias para diseñar y organizar con éxito un curso e-learning como definir objetivos claros y proporcionar orient
Este documento propone un proyecto para capacitar a 20 docentes en el uso de tabletas como recurso educativo a través de una capacitación en línea de 15 días. El proyecto se enfocará en tres módulos y utilizará la metodología PACIE para lograr sus objetivos de enseñar a los docentes cómo implementar tabletas en el aula de manera efectiva.
El documento describe software educativo y plataformas educativas. El software educativo son programas creados para facilitar procesos de enseñanza y aprendizaje e imitar la labor tutorial de profesores. Las plataformas educativas son programas orientados a Internet para diseñar cursos en línea y mejorar la comunicación entre estudiantes y profesores. Algunas plataformas populares son Moodle, Edmodo, Course Sites de Blackboard, Lectrio y Udemy.
Este documento presenta información sobre el uso de la tecnología en la educación. Explica las ventajas e inconvenientes de las herramientas tecnológicas en el aprendizaje. También evalúa dos software educativos, Ed modo y Muy Educativo, destacando sus características interactivas y su capacidad para apoyar diferentes modelos pedagógicos. Finalmente, expresa una opinión personal sobre el potencial positivo de la informática en la educación si es utilizada correctamente.
El documento describe un ambiente de aprendizaje para adultos mayores sobre el uso de herramientas multimedia. El ambiente se llevará a cabo en la Casa de la Cultura e INEEJAD y constará de exhibición, producción, interacción e información para enseñar a los adultos sobre computadoras, internet y programas de Microsoft Office. El objetivo es que los adultos manejen mejor las herramientas multimedia y se involucren más con la tecnología y la sociedad. Se evaluará el progreso de los adultos a través de indicadores.
Este documento propone el uso de herramientas multimedia en la Institución Educativa Futuro País para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje. El objetivo general es lograr la interacción de toda la comunidad educativa utilizando las herramientas multimedia. Se detallan objetivos específicos y una justificación de cómo estas herramientas facilitan el aprendizaje de una forma creativa y agradable. Finalmente, se presenta un diseño de solución que incluye el uso de estas herramientas para atender a los estudiantes
Epistemologia del elearning - oscar gomez rivadeneiraingoscargomez
El documento habla sobre la epistemología del e-learning. Explica que el e-learning ofrece una educación real a través de medios virtuales como las herramientas de la web 2.0. También discute características importantes como la interactividad y la usabilidad que debe tener un sistema de gestión de aprendizaje para apoyar un proceso de enseñanza y aprendizaje virtual exitoso. Además, ofrece sugerencias para diseñar y organizar con éxito un curso e-learning como definir objetivos claros y proporcionar orient
Este documento propone un proyecto para capacitar a 20 docentes en el uso de tabletas como recurso educativo a través de una capacitación en línea de 15 días. El proyecto se enfocará en tres módulos y utilizará la metodología PACIE para lograr sus objetivos de enseñar a los docentes cómo implementar tabletas en el aula de manera efectiva.
El documento describe software educativo y plataformas educativas. El software educativo son programas creados para facilitar procesos de enseñanza y aprendizaje e imitar la labor tutorial de profesores. Las plataformas educativas son programas orientados a Internet para diseñar cursos en línea y mejorar la comunicación entre estudiantes y profesores. Algunas plataformas populares son Moodle, Edmodo, Course Sites de Blackboard, Lectrio y Udemy.
Este documento presenta información sobre el uso de la tecnología en la educación. Explica las ventajas e inconvenientes de las herramientas tecnológicas en el aprendizaje. También evalúa dos software educativos, Ed modo y Muy Educativo, destacando sus características interactivas y su capacidad para apoyar diferentes modelos pedagógicos. Finalmente, expresa una opinión personal sobre el potencial positivo de la informática en la educación si es utilizada correctamente.
El documento describe un ambiente de aprendizaje para adultos mayores sobre el uso de herramientas multimedia. El ambiente se llevará a cabo en la Casa de la Cultura e INEEJAD y constará de exhibición, producción, interacción e información para enseñar a los adultos sobre computadoras, internet y programas de Microsoft Office. El objetivo es que los adultos manejen mejor las herramientas multimedia y se involucren más con la tecnología y la sociedad. Se evaluará el progreso de los adultos a través de indicadores.
El documento describe el software educativo, sus características y funciones. Explica que es una herramienta pedagógica que ayuda a adquirir conocimientos y desarrollar habilidades a través del uso de computadoras de manera interactiva. También describe las plataformas virtuales educativas, sus tipos, ventajas e inserción en el medio educativo. Finalmente, menciona ejemplos de plataformas como Moodle, Blackboard y Claroline.
La educación necesita evolucionar para satisfacer las necesidades actuales de conocimiento. El Internet puede revolucionar la educación al permitir que los estudiantes aprendan de múltiples disciplinas y descubran sus talentos utilizando las herramientas disponibles en línea. La educación en línea potencia el aprendizaje al facilitar que los estudiantes aprendan a su propio ritmo de diversos temas y maestros utilizando herramientas gratuitas.
El documento define el software educativo como programas creados para ser usados como medios didácticos que imitan el trabajo tutorial de los profesores. Existen diferentes enfoques para crear software educativo que consideran las interacciones entre educadores, estudiantes, conocimiento y computadoras. El software educativo permite la interactividad, representaciones animadas y desarrollar habilidades a través de la práctica, a la vez que facilita transmitir grandes cantidades de información.
En la siguiente presentación se abordaran las siguientes temáticas:
El software educativo
Definición de software educativo
Características fundamentales del software educativo
Características generales: Funcionalidad, Usabilidad, Eficiencia
Funciones: informativa, instructiva, motivadora, investigadora
El software educativo como medio de enseñanza.
Plataforma Educativa
Definición de plataforma Virtuales educativa
Clases de plataformas educativas
Inserción al medio educativo
Cambios en el entorno pedagógico
Ventajas y desventajas de las plataformas virtuales educativas
Menciona por lo menos 5 plataformas virtuales educativas, resaltando sus características.
El documento describe el uso de varias tecnologías educativas como el radio chat, audio, video, pizarrón digital interactivo y aprendizaje móvil en la educación. Explica cómo estas herramientas pueden facilitar la enseñanza y el aprendizaje de manera más atractiva e interactiva al involucrar elementos multimedia. También analiza los beneficios y aplicaciones específicas de cada tecnología educativa.
El software educativo y plataformas Virtuales sanchez0395
En este presentacion se incluyen los siguientes topico:
Software Educativo
Definición de software educativo
Características fundamentales del software educativo
Características generales: Funcionalidad, Usabilidad, Eficiencia
Funciones: informativa, instructiva, motivadora, investigadora
El software educativo como medio de enseñanza.
Plataforma Educativa
Definición de plataforma Virtuales educativa
Clases de plataformas educativas
Inserción al medio educativo
Cambios en el entorno pedagógico
Ventajas y desventajas de las plataformas virtuales educativas
Menciona por lo menos 5 plataformas virtuales educativas, resaltando sus características\
El documento describe los conceptos básicos del software educativo. Explica que este tipo de software tiene como objetivo facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje mediante el uso de recursos multimedia como videos, imágenes y ejercicios. También describe algunas características clave del software educativo como que es interactivo, permite la individualización del aprendizaje y apoya el trabajo del profesor. Finalmente, explica las diferentes funciones que puede cumplir este tipo de software como informar, instruir, motivar y evaluar a los estudiantes.
Estrategias de aprendizaje con el uso de la tecnologia y material de apoyoFairy
El documento discute el uso de la tecnología en la educación y la importancia de capacitar a los docentes en su uso efectivo. Explica que las nuevas tecnologías han llevado a un modelo de aprendizaje más abierto e interactivo centrado en el estudiante. También enfatiza la necesidad de integrar estas herramientas en el currículo escolar y encontrar metodologías que optimicen su uso para promover la participación, autonomía y colaboración entre estudiantes.
Uso e Importancias del internet en la Educacion enoc18022011
El documento describe las ventajas y desventajas del uso de Internet para la educación. Entre las ventajas se encuentran una amplia gama de oportunidades educativas y herramientas como enciclopedias y diccionarios. Las desventajas incluyen el acceso desigual, fallas técnicas y falta de estandarización. Internet es importante para el aprendizaje porque permite la interacción entre estudiantes y ayuda a enriquecer sus conocimientos.
Este documento describe las ventajas del e-learning accesible para personas con discapacidad. Explica que el e-learning permite superar barreras físicas y geográficas al estudiar desde casa. También destaca la importancia de considerar criterios de accesibilidad al diseñar cursos en línea para garantizar la participación de todos. Finalmente, concluye que los gobiernos deben fomentar contenidos educativos en línea accesibles mediante políticas públicas.
Importancia de la metodologia pacie.crismarusechecrismaruseche09
El documento describe cómo las nuevas tecnologías y el internet han revolucionado la educación permitiendo clases virtuales que facilitan el aprendizaje de forma remota e interactiva. Explica que las instituciones educativas están adoptando cada vez más las aulas virtuales, que permiten generar ambientes de aprendizaje accesibles y didácticos sin necesidad de asistir en persona.
Manejo de herramientas tecnologicas en un aula de claseMiguel Vivas
El documento discute el impacto de Internet en la educación. Señala que Internet ha causado cambios profundos en los métodos de enseñanza y aprendizaje al liberar la mente de retener información y enfatizar más el razonamiento y la creatividad. También ofrece acceso más fácil a la información y elimina barreras espacio-temporales entre profesores y estudiantes a través de metodologías virtuales.
El documento describe las plataformas virtuales educativas, incluyendo su definición, objetivos, funcionamiento, tipos, composición e inserción en el medio educativo. Las plataformas permiten a los profesores crear espacios virtuales para compartir materiales del curso, realizar evaluaciones y promover la colaboración entre estudiantes. Su uso ha evolucionado para facilitar procesos de enseñanza-aprendizaje de manera más flexible.
Las nuevas tecnologías en educación: Software educativo & Plataforma Educativa Alfelina Peña
Les presento este material para conocer un poco más sobre estás herramientas que, cada día más, se van convirtiendo en parte esencial de nuestra vida cotidiana y que le serán de ayuda a los docente en el momento de hacer función del proceso enseñanza aprendizaje en las aulas.
UTILIZACION DE INTERNET COMO AREA DE CONSULTAFairy
El documento discute las ventajas y desventajas del uso de Internet como herramienta de consulta para el aprendizaje. Entre las ventajas se encuentran que facilita la búsqueda de información específica, ayuda al aprendizaje significativo y permite desarrollar habilidades como la imaginación y la creación de conocimiento. Algunas desventajas son que la información puede no adaptarse al conocimiento previo de la persona y ser difícil de almacenar y recuperar, y que el aislamiento prolongado frente a la pantalla puede causar cansancio.
Una plataforma educativa es un sitio web que permite a los profesores crear cursos virtuales con materiales educativos, herramientas de comunicación y evaluación. El objetivo es facilitar procesos de enseñanza-aprendizaje a distancia de forma flexible. Las plataformas se pueden clasificar según su modalidad (presencial o virtual), distribución (comercial o gratuita) y características. Proporcionan tanto ventajas como desventajas para los estudiantes y profesores.
Este documento describe los recursos didácticos en un sistema de aprendizaje autónomo. Explica que los recursos didácticos ayudan a los profesores en su labor de enseñanza y facilitan a los estudiantes lograr sus objetivos de aprendizaje. Luego, se enfoca en los recursos basados en las nuevas tecnologías debido a su importancia creciente y sus características para el aprendizaje autónomo. Finalmente, describe varios medios tecnológicos como recursos de autoaprendizaje, incluyendo la
Conceptos Básicos sobre Software Educativofonsecajavier
El documento habla sobre la evolución de la tecnología y su impacto en la educación. Explica que el desarrollo de la escritura permitió masificar el conocimiento y que ahora el computador permite nuevas formas de representar contenidos de manera atractiva para los estudiantes. También menciona que el software educativo son programas interactivos que apoyan el proceso de enseñanza-aprendizaje de manera individualizada y que existen diferentes enfoques como sistemas tutoriales o de simulación.
Este documento introduce los componentes internos fundamentales de una PC y explica sus funciones. Describe los componentes clave como la placa madre, el procesador, la memoria RAM, las unidades de almacenamiento como los discos duros, y los puertos. Explica que actualizar una PC implica mejorar estos componentes para mejorar el rendimiento general del sistema.
La historia trata sobre Virtudes Choique, una maestra que enseña en una escuela rural aislada. Ella alienta a todos sus alumnos y les dice a sus padres que cada uno de sus 56 alumnos es el "mejor". Esto causa confusión hasta que Virtudes explica que valora diferentes cualidades en cada niño en lugar de enfocarse solo en las notas. Ella enseña a los padres y alumnos a apreciar las fortalezas únicas de cada persona.
Este documento presenta varios métodos y técnicas didácticas para la formación continua de profesionales sanitarios. Describe métodos como los expositivos, basados en demostraciones prácticas, de construcción del aprendizaje y trabajo en grupo. También presenta técnicas como la explicación oral, estudio directo, mesa redonda, demostraciones, simulaciones, resolución de problemas y casos. El objetivo es optimizar la formación continuada mediante un enfoque adaptado al nivel del alumnado y que cree un ambiente de
El documento describe el software educativo, sus características y funciones. Explica que es una herramienta pedagógica que ayuda a adquirir conocimientos y desarrollar habilidades a través del uso de computadoras de manera interactiva. También describe las plataformas virtuales educativas, sus tipos, ventajas e inserción en el medio educativo. Finalmente, menciona ejemplos de plataformas como Moodle, Blackboard y Claroline.
La educación necesita evolucionar para satisfacer las necesidades actuales de conocimiento. El Internet puede revolucionar la educación al permitir que los estudiantes aprendan de múltiples disciplinas y descubran sus talentos utilizando las herramientas disponibles en línea. La educación en línea potencia el aprendizaje al facilitar que los estudiantes aprendan a su propio ritmo de diversos temas y maestros utilizando herramientas gratuitas.
El documento define el software educativo como programas creados para ser usados como medios didácticos que imitan el trabajo tutorial de los profesores. Existen diferentes enfoques para crear software educativo que consideran las interacciones entre educadores, estudiantes, conocimiento y computadoras. El software educativo permite la interactividad, representaciones animadas y desarrollar habilidades a través de la práctica, a la vez que facilita transmitir grandes cantidades de información.
En la siguiente presentación se abordaran las siguientes temáticas:
El software educativo
Definición de software educativo
Características fundamentales del software educativo
Características generales: Funcionalidad, Usabilidad, Eficiencia
Funciones: informativa, instructiva, motivadora, investigadora
El software educativo como medio de enseñanza.
Plataforma Educativa
Definición de plataforma Virtuales educativa
Clases de plataformas educativas
Inserción al medio educativo
Cambios en el entorno pedagógico
Ventajas y desventajas de las plataformas virtuales educativas
Menciona por lo menos 5 plataformas virtuales educativas, resaltando sus características.
El documento describe el uso de varias tecnologías educativas como el radio chat, audio, video, pizarrón digital interactivo y aprendizaje móvil en la educación. Explica cómo estas herramientas pueden facilitar la enseñanza y el aprendizaje de manera más atractiva e interactiva al involucrar elementos multimedia. También analiza los beneficios y aplicaciones específicas de cada tecnología educativa.
El software educativo y plataformas Virtuales sanchez0395
En este presentacion se incluyen los siguientes topico:
Software Educativo
Definición de software educativo
Características fundamentales del software educativo
Características generales: Funcionalidad, Usabilidad, Eficiencia
Funciones: informativa, instructiva, motivadora, investigadora
El software educativo como medio de enseñanza.
Plataforma Educativa
Definición de plataforma Virtuales educativa
Clases de plataformas educativas
Inserción al medio educativo
Cambios en el entorno pedagógico
Ventajas y desventajas de las plataformas virtuales educativas
Menciona por lo menos 5 plataformas virtuales educativas, resaltando sus características\
El documento describe los conceptos básicos del software educativo. Explica que este tipo de software tiene como objetivo facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje mediante el uso de recursos multimedia como videos, imágenes y ejercicios. También describe algunas características clave del software educativo como que es interactivo, permite la individualización del aprendizaje y apoya el trabajo del profesor. Finalmente, explica las diferentes funciones que puede cumplir este tipo de software como informar, instruir, motivar y evaluar a los estudiantes.
Estrategias de aprendizaje con el uso de la tecnologia y material de apoyoFairy
El documento discute el uso de la tecnología en la educación y la importancia de capacitar a los docentes en su uso efectivo. Explica que las nuevas tecnologías han llevado a un modelo de aprendizaje más abierto e interactivo centrado en el estudiante. También enfatiza la necesidad de integrar estas herramientas en el currículo escolar y encontrar metodologías que optimicen su uso para promover la participación, autonomía y colaboración entre estudiantes.
Uso e Importancias del internet en la Educacion enoc18022011
El documento describe las ventajas y desventajas del uso de Internet para la educación. Entre las ventajas se encuentran una amplia gama de oportunidades educativas y herramientas como enciclopedias y diccionarios. Las desventajas incluyen el acceso desigual, fallas técnicas y falta de estandarización. Internet es importante para el aprendizaje porque permite la interacción entre estudiantes y ayuda a enriquecer sus conocimientos.
Este documento describe las ventajas del e-learning accesible para personas con discapacidad. Explica que el e-learning permite superar barreras físicas y geográficas al estudiar desde casa. También destaca la importancia de considerar criterios de accesibilidad al diseñar cursos en línea para garantizar la participación de todos. Finalmente, concluye que los gobiernos deben fomentar contenidos educativos en línea accesibles mediante políticas públicas.
Importancia de la metodologia pacie.crismarusechecrismaruseche09
El documento describe cómo las nuevas tecnologías y el internet han revolucionado la educación permitiendo clases virtuales que facilitan el aprendizaje de forma remota e interactiva. Explica que las instituciones educativas están adoptando cada vez más las aulas virtuales, que permiten generar ambientes de aprendizaje accesibles y didácticos sin necesidad de asistir en persona.
Manejo de herramientas tecnologicas en un aula de claseMiguel Vivas
El documento discute el impacto de Internet en la educación. Señala que Internet ha causado cambios profundos en los métodos de enseñanza y aprendizaje al liberar la mente de retener información y enfatizar más el razonamiento y la creatividad. También ofrece acceso más fácil a la información y elimina barreras espacio-temporales entre profesores y estudiantes a través de metodologías virtuales.
El documento describe las plataformas virtuales educativas, incluyendo su definición, objetivos, funcionamiento, tipos, composición e inserción en el medio educativo. Las plataformas permiten a los profesores crear espacios virtuales para compartir materiales del curso, realizar evaluaciones y promover la colaboración entre estudiantes. Su uso ha evolucionado para facilitar procesos de enseñanza-aprendizaje de manera más flexible.
Las nuevas tecnologías en educación: Software educativo & Plataforma Educativa Alfelina Peña
Les presento este material para conocer un poco más sobre estás herramientas que, cada día más, se van convirtiendo en parte esencial de nuestra vida cotidiana y que le serán de ayuda a los docente en el momento de hacer función del proceso enseñanza aprendizaje en las aulas.
UTILIZACION DE INTERNET COMO AREA DE CONSULTAFairy
El documento discute las ventajas y desventajas del uso de Internet como herramienta de consulta para el aprendizaje. Entre las ventajas se encuentran que facilita la búsqueda de información específica, ayuda al aprendizaje significativo y permite desarrollar habilidades como la imaginación y la creación de conocimiento. Algunas desventajas son que la información puede no adaptarse al conocimiento previo de la persona y ser difícil de almacenar y recuperar, y que el aislamiento prolongado frente a la pantalla puede causar cansancio.
Una plataforma educativa es un sitio web que permite a los profesores crear cursos virtuales con materiales educativos, herramientas de comunicación y evaluación. El objetivo es facilitar procesos de enseñanza-aprendizaje a distancia de forma flexible. Las plataformas se pueden clasificar según su modalidad (presencial o virtual), distribución (comercial o gratuita) y características. Proporcionan tanto ventajas como desventajas para los estudiantes y profesores.
Este documento describe los recursos didácticos en un sistema de aprendizaje autónomo. Explica que los recursos didácticos ayudan a los profesores en su labor de enseñanza y facilitan a los estudiantes lograr sus objetivos de aprendizaje. Luego, se enfoca en los recursos basados en las nuevas tecnologías debido a su importancia creciente y sus características para el aprendizaje autónomo. Finalmente, describe varios medios tecnológicos como recursos de autoaprendizaje, incluyendo la
Conceptos Básicos sobre Software Educativofonsecajavier
El documento habla sobre la evolución de la tecnología y su impacto en la educación. Explica que el desarrollo de la escritura permitió masificar el conocimiento y que ahora el computador permite nuevas formas de representar contenidos de manera atractiva para los estudiantes. También menciona que el software educativo son programas interactivos que apoyan el proceso de enseñanza-aprendizaje de manera individualizada y que existen diferentes enfoques como sistemas tutoriales o de simulación.
Este documento introduce los componentes internos fundamentales de una PC y explica sus funciones. Describe los componentes clave como la placa madre, el procesador, la memoria RAM, las unidades de almacenamiento como los discos duros, y los puertos. Explica que actualizar una PC implica mejorar estos componentes para mejorar el rendimiento general del sistema.
La historia trata sobre Virtudes Choique, una maestra que enseña en una escuela rural aislada. Ella alienta a todos sus alumnos y les dice a sus padres que cada uno de sus 56 alumnos es el "mejor". Esto causa confusión hasta que Virtudes explica que valora diferentes cualidades en cada niño en lugar de enfocarse solo en las notas. Ella enseña a los padres y alumnos a apreciar las fortalezas únicas de cada persona.
Este documento presenta varios métodos y técnicas didácticas para la formación continua de profesionales sanitarios. Describe métodos como los expositivos, basados en demostraciones prácticas, de construcción del aprendizaje y trabajo en grupo. También presenta técnicas como la explicación oral, estudio directo, mesa redonda, demostraciones, simulaciones, resolución de problemas y casos. El objetivo es optimizar la formación continuada mediante un enfoque adaptado al nivel del alumnado y que cree un ambiente de
La sociolingüística estudia cómo el contexto social influye en el habla de las personas y cómo el habla individual afecta a la cultura. Examina conceptos como el idiolecto o habla particular de una persona y cómo está relacionado con factores sociales, así como formas de tratamiento y el impacto del multilingüismo y lenguas como la lingua franca o las lenguas criollas.
El documento discute varios principios clave del aprendizaje. Explica que los estudiantes no siempre comprenden completamente la información enseñada, y que sus ideas preexistentes influyen en lo que aprenden. También señala que el aprendizaje efectivo requiere práctica de las habilidades y conceptos, así como retroalimentación oportuna para mejorar.
Guia de metodos_y_tecnicas_didacticas word..Adalberto
Este documento presenta varios principios y métodos para la formación continua de profesionales sanitarios. Describe la importancia de la adaptación al nivel del alumnado, la creación de un clima de aprendizaje positivo y la pertinencia de la acción formativa. Además, explica métodos como los expositivos, basados en demostraciones prácticas, de construcción del aprendizaje y trabajo en grupo. El objetivo es optimizar la formación continua y garantizar la calidad de la atención sanitaria.
Este documento define conceptos clave relacionados con lengua, cultura y sociedad. Explica que la cultura se refiere al sistema de normas y valores de un grupo, mientras que la sociedad se refiere a la vida en grupos regida por relaciones entre individuos. La lengua es el instrumento de comunicación que permite transmitir la cultura y cohesionar a un grupo. Luego clasifica los tipos de lenguas, bilingüismo e individuos según su dominio de lenguas.
Este documento habla sobre las consecuencias del bullying. Explica que el bullying es un maltrato psicológico continuo que recibe un niño por parte de otro con el objetivo de asustarlo. Analiza cómo diagnosticar a una víctima de bullying y los estados de ánimo comunes. También ofrece recomendaciones para prevenir el bullying como mantener una buena comunicación entre padres e hijos y estar atentos a posibles señales.
Este documento presenta resúmenes breves de varias teorías pedagógicas. En tres oraciones o menos, cada resumen destaca el origen de la teoría, sus principios fundamentales y su aporte a la educación. Las teorías incluyen a autores como Montessori, Dewey, Freinet, Piaget y otros pensadores clave en el desarrollo de la pedagogía.
Moldova has unique New Year traditions shaped by its culture and history. For New Year's Eve, Moldovans drink sparkling wine at midnight and put wishes in pastries. Children believe gifts are from Ded Moroz. Christmas on January 7th is less celebrated. In Romania, people make noise and carry garlic to ward off evil spirits. The first visitor of the new year affects your luck. Russians decorate with trees, food attracts prosperity, and they make wishes at midnight. Traditions aim to scare away evil spirits.
El documento propone que el sistema educativo tradicional necesita transformarse a un nuevo modelo que vea la educación como un derecho y medio para desarrollar competencias de calidad en los ciudadanos que les permitan contribuir a la sociedad. Los principios de este rediseño incluyen la inclusión educativa para todos, el desarrollo de competencias de calidad, y garantizar el valor social de la educación. También presenta ocho factores básicos para una escuela inclusiva de tiempo completo como laboratorios de informática, actividad motora, redes de apoyo,
Plan unidad didáctica de la e superior con fechasAdalberto
Este documento presenta el plan de una unidad didáctica para la asignatura Didáctica de la Educación Superior I de una maestría. La unidad 1 se enfoca en los fundamentos de la didáctica y analiza conceptos como la problemática didáctica y las soluciones en el proceso educativo superior. La unidad 2 examina el proceso didáctico, principios didácticos y características. El plan incluye objetivos, contenidos, metodologías, actividades, recursos y evaluaciones para cada tema.
Este documento describe los rasgos del español hablado en El Salvador. Algunos rasgos generales incluyen el seseo, el yeísmo y el uso de la perífrasis "ir + a" en lugar del futuro simple. En El Salvador se da la aspiración de la "s" y predomina el voseo. También se conjugan verbos impersonales de forma personal y se usan expresiones y palabras propias de la jerga salvadoreña.
La autora aprendió mucho creando un blog y sobre avances tecnológicos educativos. La experiencia le enseñó que subir documentos a internet es fácil, rápido y sencillo. Espera que lo aprendido le sea útil en el futuro para su trabajo, universidad o profesión.
El documento describe los diferentes componentes del estilo de aprendizaje de un estudiante, incluyendo las condiciones ambientales, preferencias de contenido, forma de agrupamiento, estrategias de resolución de problemas y niveles de atención. También define el estilo de enseñanza como enfocado no solo en el aprendizaje sino también en la interacción maestro-estudiante, y describe cuatro estilos de enseñanza principales: abierto, formal, estructurado y funcional.
El documento define las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC's) como el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar y enviar información. Explica que las TIC's se aplican en el ámbito educativo y en comercio electrónico (e-commerce) y banca electrónica (e-banking), permitiendo realizar trámites de manera remota. Finalmente, concluye que las TIC's facilitan el acceso a la educación y la información, pero es necesario verificar la información encontrada en Internet.
Este documento describe varias tecnologías que han evolucionado en la última década, incluyendo Google que se ha expandido más allá de un buscador, la telefonía móvil que se ha generalizado exponencialmente, y el acceso a Internet de banda ancha que ahora ofrece más megas de conexión. También menciona el surgimiento de Wi-Fi, el impacto del iPhone y el iPad, el aumento del uso de redes sociales, la transición a pantallas planas de televisión, y el desarrollo de videos de alta definición
Dr. Greg Jordan spent nearly two decades as president of King University in Bristol, Tennessee. Since retiring from his position with King University, Dr. Greg Jordan has continued to develop higher education business strategies.
Este documento presenta la información básica sobre la asignatura Mundología de la Facultad de Jurisprudencia de la Universidad Regional Autónoma de los Andes. El curso tiene como objetivo principal que los estudiantes conozcan la realidad nacional e internacional, con énfasis en los aspectos sociales, económicos y políticos. También busca que comprendan cómo los derechos culturales, étnicos, de la naturaleza y de los pueblos influyen en la sociedad ecuatoriana diversa.
Este documento presenta una propuesta para implementar herramientas multimediales que minimicen los inconvenientes de aprendizaje de los estudiantes y mejoren la comunicación en la Institución Educativa Futuro País. La propuesta busca identificar herramientas sincrónicas y asincrónicas, proponer elementos para la interacción entre estudiantes, formular soluciones para personas con discapacidad, e implementar herramientas para compartir los objetivos institucionales.
El documento describe estrategias pedagógicas mediadas por las TIC, incluyendo el uso de medios visuales para facilitar la comprensión, trabajos en plataformas para mejorar los resultados educativos, y las ventajas de las herramientas ofimáticas como facilitar la vida de las personas y optimizar tareas de oficina. También discute cómo las plataformas educativas permiten la comunicación profesor-alumno, acceso a información, debate, y desarrollo de habilidades a través de foros, correo y chat.
El documento describe el modelo 1 a 1 de distribución de TIC que se utiliza en la escuela donde la autora realiza prácticas, en el que cada estudiante y docente cuenta con su propio dispositivo. También analiza el uso de plataformas educativas virtuales en la modalidad mixta de enseñanza presencial-virtual y compara las ventajas y desventajas de la educación presencial y a distancia. Finalmente, presenta algunas plataformas educativas gratuitas.
El documento describe las herramientas digitales y su importancia en el aula preescolar. Menciona que las herramientas digitales como software, redes sociales y editores multimedia pueden ayudar a los estudiantes a desarrollar habilidades y competencias a través de la interacción con la tecnología. Sin embargo, el acceso a Internet para niños preescolares puede ser peligroso debido al contenido inapropiado. Los maestros deben aprovechar las herramientas digitales para promover el aprendizaje significativo de los estudiant
Importancia De Las Tics En La Educacioncitlaltepec
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son importantes en la educación porque permiten a los estudiantes acceder a la información de manera más fácil y personalizada, y también ayudan a los profesores a innovar en sus prácticas docentes. Las TIC incluyen computadoras, programas informáticos, cámaras digitales y teléfonos. Su uso en la educación mejora la productividad, fomenta la alfabetización digital y reduce el fracaso escolar. Tanto estudiantes como profesores
Moodle es una plataforma de aprendizaje en línea de código abierto creada por Martin Dougiamas en 2002. Moodle permite a educadores crear cursos en línea mediante herramientas de comunicación e información. Se basa en un enfoque constructivista de aprendizaje colaborativo. Moodle es flexible y promueve la exploración por parte de los estudiantes más que la transmisión lineal de información.
Moodle es una plataforma de aprendizaje en línea de código abierto creada por Martin Dougiamas para brindar herramientas de comunicación e información que promueven un aprendizaje social y colaborativo. Moodle permite a educadores crear cursos en línea mediante características como foros, cuestionarios y actividades. Si bien Moodle ofrece flexibilidad y accesibilidad, también implica riesgos como la pasividad de los estudiantes y costos de mantenimiento si no se usa de manera pedagógicamente estructurada
El documento describe los ambientes virtuales, el Campus Virtual AVES y su función de extender y mejorar la enseñanza de manera eficiente. También discute nociones básicas de TIC, las ventajas y desventajas de usar TIC en educación, y estándares de competencia en TIC para docentes según la UNESCO. El objetivo es preparar estudiantes y trabajadores para que comprendan nuevas tecnologías y apoyen el desarrollo social.
El documento habla sobre los ambientes virtuales y su uso en la educación. Explica que los ambientes virtuales son simulaciones por computadora que brindan información a los sentidos para que el usuario se sienta inmerso. También describe algunas ventajas de usar las TIC en la educación como motivar a los estudiantes, permitir aprendizaje significativo y cooperativo, y preparar a estudiantes y ciudadanos para el mundo actual. Finalmente, enfatiza la importancia de que maestros y estudiantes conozcan las nuevas tecnologías para mejorar los pro
El documento habla sobre los ambientes virtuales y su uso en la educación. Explica que los ambientes virtuales son simulaciones por computadora que brindan información a los sentidos para que el usuario se sienta inmerso. También describe algunas ventajas de usar las TIC en la educación como motivar a los estudiantes, permitir aprendizaje significativo y cooperativo, y preparar a estudiantes y ciudadanos para el mundo actual. Finalmente, enfatiza la importancia de que maestros y estudiantes conozcan las nuevas tecnologías para mejorar el sistema
El documento describe los ambientes virtuales, el Campus Virtual AVES y su función de extender y mejorar la enseñanza de manera eficiente. También discute nociones básicas de TIC, las ventajas y desventajas de usar TIC en educación, y estándares de competencia en TIC para docentes según la UNESCO. El objetivo es preparar estudiantes y trabajadores para que comprendan nuevas tecnologías y apoyen el desarrollo social.
Las herramientas digitales como las computadoras con acceso a Internet forman una parte importante de los métodos de aprendizaje en la educación moderna. Permiten que los estudiantes accedan a información actualizada de millones de sitios web para complementar sus conocimientos escolares. Además, las herramientas digitales pueden ayudar a los maestros a enseñar de manera más atractiva y entretenida, y facilitan la comunicación y el intercambio de información.
Actividad 3: Impacto de las herramientas digitales en los ambientes educativo...Alejandra Chacón
Este documento discute el impacto de las herramientas digitales en los ambientes educativos y el aprendizaje de los estudiantes. Explica que las herramientas digitales pueden ayudar a crear ambientes de aprendizaje innovadores cuando los maestros están capacitados para usarlas de manera efectiva. También describe cómo se pueden medir los efectos de las herramientas digitales en el aprendizaje de los estudiantes a través de evaluaciones y software especializado.
Asesoria para la implementación del proyecto desulemacpe
La sociedad está cambiando a un ritmo tan acelerado que ya los sistemas de formación tradicionales no están en la posibilidad de dar respuesta a todas las necesidades de los alumnos. Para satisfacer estas necesidades deben crearse mecanismos para que la educación alcance al mayor número de personas y durante el mayor tiempo posible (1). En este orden de ideas se planteó, entonces, la necesidad de potencializar las habilidades y destrezas de los docentes de la IED El Pando, en el uso y manejo de las TIC.
Las herramientas digitales son importantes para la educación actual ya que permiten a los estudiantes acceder a información en internet que complementa sus conocimientos en la escuela. Las herramientas digitales incluyen software y programas que se pueden usar en computadoras u otros dispositivos para interactuar con la tecnología actual y comunicarse. Estas herramientas pueden usarse como objeto de aprendizaje, medio de aprendizaje o apoyo al aprendizaje y son útiles tanto para maestros, estudiantes y padres de familia.
Tecnologías de la información y comunicación en la educación.carolinaarellano
La institución educativa no cuenta actualmente con un entorno de aprendizaje virtual para implementar las tecnologías de la información. Se propone establecer una plataforma Moodle para ofrecer educación en línea a estudiantes de entre 15 y 18 años. Esto permitiría que profesores y estudiantes utilicen las TIC y facilitaría el acceso a materiales educativos de manera automatizada y personalizada.
Aplicaciones de la informática en la educaciónrosace71
Este documento describe las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas a la educación, incluyendo software educativo como Blackboard y Edmodo. Explica las ventajas y desventajas del uso de la tecnología en la educación, así como las características y funciones clave de Blackboard y Edmodo. Concluye que las nuevas herramientas tecnológicas juegan un papel cada vez más importante en la educación.
Tema ii ensayo la informatica en la enseñanza.josenicolas123
El documento habla sobre la introducción de la computadora en el aula y sus beneficios. Explica que la computadora es una máquina programable que puede realizar cálculos a gran velocidad. Describe los componentes hardware y software de una computadora y diferentes tipos de software educativo. Finalmente, concluye que la incorporación de tecnología en la educación puede dinamizar el aprendizaje.
Este documento discute el rol del docente universitario frente a las tecnologías como apoyo a la educación. Explica que los docentes deben ser facilitadores del aprendizaje en lugar de la única fuente de información, y deben usar plataformas de aprendizaje en línea y herramientas multimedia para enriquecer las clases. También destaca la importancia de que los docentes se capaciten en el uso de la tecnología, planeen sus cursos efectivamente, y se adapten a ser guías en entornos de aprendizaje virtual.
Los puentes son estructuras esenciales en la infraestructura de transporte, permitiendo la conexión entre diferentes
puntos geográficos y facilitando el flujo de bienes y personas.
1. MULTIMEDIA
PROPUESTA FINAL
MOMENTO III: EVALUACIÓN FINAL
MILLER MAURICIO RODRÍGUEZ PARRA
CÓDIGO: 1070751428
JHON FREDY ZAPATA
CÓDIGO: 71023763
GRUPO: 301123_46
DIRECTOR:
VICTOR FERNANDO CANON RODRIGUEZ
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y ADISTANCIA
(UNAD)
MAYO – 2015
2. INTRODUCCIÓN
Para nadie es un secreto que el uso de la tecnología facilita el proceso de aprendizaje, que
el uso de la multimedia en toda su amplitud, brinda las posibilidades de conocimiento de una
forma creativa, didáctica, instructiva y muy agradable. Por esta razón se pretende llegar a la
institución Fututo País con una propuesta efectiva que involucre de manera significativa las
herramientas multimedia que son un mecanismo bastante efectivo para enseñar, aprender,
organizarse y comunicarse de forma asertiva.
3. TITULO
El buen uso de herramientas multimediales mejora el conocimiento y fortalece el
aprendizaje del futuro
OBJETIVO GENERAL
Implementar herramientas multimedia que minimicen los inconvenientes de aprendizaje
de los estudiantes y la comunicación entre directivos, funcionarios y estudiantes de la Institución
Educativa Futuro País, fortaleciendo conocimientos e interactuando en torno a los aprendizajes
multimediales, como herramienta didáctica, transversal de conocimiento y convivencia para obtener
y dinamizar un buen aprendizaje.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Identificar herramientas sincrónicas y asincrónicas que permitan la comunicación entre
estudiantes-docentes y estudiantes-funcionarios administrativos de la Institución
Educativa Futuro País para suplir las necesidades de los estudiantes a nivel académico
y/o administrativo.
Proponer elementos que permitan la interacción de los estudiantes para el intercambio de
ideas y conocimientos que coadyuven al desarrollo de las actividades programadas para
cada curso.
4. Formular soluciones a los problemas de accesibilidad de personas con discapacidad a la
educación superior por medio de herramientas informáticas multimediales.
Implementar herramientas que permitan compartir y apropiar a los estudiantes, de los
objetivos institucionales de la Institución Educativa Futuro País.
Lograr que el estudiante, profesores, rectores y coordinadores aprovechen las
herramientas multimediales para elaborar buenas estrategias de aprendizaje.
Desarrollar la capacidad del estudiante para analizar, evaluar e investigar de manera
crítica y reflexiva sobre el aprendizaje multimedia.
Desarrollar y planificar modelos de enseñanza más flexibles y accesibles donde permita
al estudiante explorar nuevos conocimientos de manera efectiva, responsable y
comprometida con el propio aprendizaje, haciendo el uso de las herramientas
multimediales.
Reconocer los elementos multimedia como herramientas poderosas para la educación.
Lograr que toda la comunidad educativa se involucre y participe de forma creativa en la
implementación de elementos multimedia.
5. Utilizar estas herramientas de forma transversal, en el manejo de las diferentes áreas del
conocimiento y en todos los niveles educativos.
Involucrar a padres y demás comunidad en proyectos de participación y acompañamiento
a los alumnos mediante el uso de herramientas de imagen, ideo y audio.
Concientizar a los docentes de la importancia del buen uso de las aplicaciones en los
procesos de enseñanza y aprendizaje
6. JUSTIFICACIÓN
Esta propuesta pretende brindar herramientas que permitan un desarrollo eficiente de las
actividades académicas y administrativas de la Institución Educativa Futuro País, logrando
transmitir conocimientos de manera más clara, interactiva y llamativa a los estudiantes,
integración a los procesos de enseñanza y aprendizaje incluyendo a la población vulnerable del
país como lo es la población discapacitada, mejorando la comunicación entre docentes y
funcionarios de la institución, agilizando de esta manera procesos y trámites para el crecimiento
de la misma, cumpliendo con su misión y alcanzando las metas propuestas en su visión,
obteniendo como resultado métodos tan pequeños de enseñanza que logran hacer grandes cosas
en el aprendizaje y de esta formar unos excelentes profesionales.
Con todo esto se busca un modelo de aprendizaje, donde toda la comunidad educativa,
partiendo desde la parte administrativa hasta llegar a sus alumnos, pasando por padres, docentes
y demás sectores, se involucren y participen de una forma creativa y didáctica, en un proceso de
aprendizaje tanto en alumnos como docentes y padres de familia, mejorando la comunicación y
alcanzar altos porcentajes de rendimiento por parte de los alumnos. Por lo cual esta propuesta
pretende que todos se involucren en el concepto de multimedia, que el uso de estas herramientas
mejore los procesos y conlleve a unos estándares muy altos de conocimiento, de una forma muy
agradable y fácil de utilizar.
7. DISEÑO DE LA SOLUCIÓN
1. Atención a los estudiantes:
Se ha comprobado que la multimedia mejora las interfaces basadas en solo texto,
mantiene la atención y el interés, permite el aprendizaje significativo, se emplean los cinco
sentidos, mejora la retención de la información presentada y además de todo esto es muy
divertido.
Herramientas de pintura y dibujo para mejorar motricidad en los primeros grados de la
educación, sistemas tutoriales basados en diálogos, donde el estudiante pueda presentar
información objetiva, programas simuladores donde lo que se busca es mejorar procesos basados
en la vida real, sistemas tutoriales inteligentes que logran despertar el interés, puesto que
detectan los errores y dan explicación del porqué, lo que lleva así al proceso de retroalimentación
del estudiante, además de la implementación de programas como:
HeadMouse. Control de la computadora por Webcam: Es un programa informático que
permite utilizar la computadora sin la necesidad del uso de las manos (especialmente diseñado
para personas con discapacidad motriz en manos o brazos), ya que se controla el ratón mediante
ligeros y suaves movimientos de cabeza. Para su funcionamiento se requiere instalar una
webcam de calidad a la computadora, no requiere hardware adicional.
AbcSound: es un procesador de textos (como Word) con la variante de que es parlante,
por lo que es ideal para alumnos con discapacidad visual
Teclado virtual: Es un programa diseñado para ser utilizado por personas con
discapacidad motora a través del barrido de pantalla con el objeto de proporcionarles un sistema
8. de escritura y de mensajes con el entorno adaptado a cada caso. Buscando mejorar su habilidad
intelectual, manual o motora.
La interactividad de los alumnos con estas herramientas orienta y regulan el aprendizaje
encaminados a lograr unos objetivos educativos específicos.
Herramientas asincrónicas como el correo electrónico, formularios de solicitudes ya que
permite enviar información importante y transmisión de archivos aunque las dos partes no estén
conectadas al mismo tiempo, además de posibilitar el envío de mensajes importantes, visualizar
archivos en línea sin necesidad de descargarlos y organizar peticiones para que los trámites sean
mucho más claros y efectivos.
Herramientas sincrónicas como Skype y WhatsApp para que los estudiantes puedan hacer
consultas y recibir orientación de las actividades académicas y administrativas con los tutores,
directores y personal administrativo de los cursos para resolver dudas en el menor tiempo
posible, así no es necesario esperar a que el mensaje del estudiante sea leído en las herramientas
asincrónicas, agilizando la comunicación entre los que intervienen en ella.
Implementar un espacio en el sitio web, donde todo el contenido sea en audio para que las
personas con limitaciones de visión o ceguera total, tengan acceso a todos los servicios y
contenidos del sitio, tener un asesor en línea que apoye la orientación y así complementar la
ayuda que satisfaga a los usuarios que presenten discapacidad visual, contar con un intérprete
virtual para las personas con discapacidad auditiva, que tienen la necesidad de ingresar a
contenidos como audio y video, pero que por su limitación se les dificulta esta tarea, añadir
subtítulos a los videos y contenidos del sitio web para que las personas con problemas auditivos
tengan la posibilidad de descifrarlos, implementar una aplicación de reconocimiento de voz, para
9. que las personas con problemas de visión puedan tener acceso a los contenidos del sitio web,
mediante su voz, tanto en los computadores, como en dispositivos móviles y tablets, usar un
tamaño apropiado en los textos, botones y demás contenido en el sitio para que las personas con
problemas de visión puedan leer sin dificultad, el tamaño de los botones debe ser adecuado para
personas que no puedan controlar el mouse con facilidad, además de tener la opción de
seleccionar un botón por medio del teclado, implementar una barra de herramientas que permita
el cambio de contraste, mostrar solo texto y cambiar el tamaño de la letra y contenidos del sitio,
educación a distancia con ambiente virtual para que las personas con problemas de movilidad por
discapacidad motora no tengan que desplazarse hasta la institución para logra ingresar a la
educación superior.
Todo esto será implementado integralmente por la dirección académica, junto con
docentes y personal idóneo para dichas tareas, especialmente los ingenieros de sistemas que en
este caso pueden poner en práctica todos sus conocimientos y aportan en la solución de los
problemas de accesibilidad que tienen algunos estudiantes por cuestiones de discapacidades
físicas o cognitivas, aportando en la inclusión de este sector de la población que muchas veces
ven vulnerados sus derechos al no tenerlos en cuenta a la hora de ofrecer herramientas
informáticas que se adapte a sus necesidades.
10. 2. Desarrollo de habilidades de interacción y aprendizaje autónomo en los estudiantes.
Se busca que los alumnos de la Institución Futuro País desarrollen habilidades de
aprendizaje autónomo, gracias a la multimedia, el docente tiene la posibilidad de tener un
contacto más cercano a pesar de la distancia con todos sus alumnos,
Manejo de módulos electrónicos, plataformas virtuales, blogs, comunicación a través de
páginas como Facebook, twiter, skype, el uso de enciclopedias virtuales y muchas herramientas
que encontramos en la red que mejoran los procesos de aprendizaje en los alumnos. Es muy
importante tener claro que el estudiante mediante esta metodología no está aislado, sino bajo la
orientación de un docente, que gracias a esta herramientas puede llevar un control claro sobre sus
grupos, además permite que los alumnos sean autónomos, es muy importante que ellos tenga su
control, el estudiante desarrolla la habilidad o la capacidad de relacionar problemas por resolver,
buscar la información necesaria, analiza, generar ideas, saca conclusiones y establece los logro
de sus objetivos.
Redes sociales como Facebook y Twiter donde los estudiantes pueden interactuar y
conocer otros estudiantes de distintos lugares del país, por medio del chat, comentarios,
compartir situaciones actuales en el muro, transmisión de archivos, crear grupos de cursos o
carreras específicas, donde puedan compartir conocimientos y puntos de vista diferentes,
ampliando visiones en determinadas situaciones, además podrán buscar materiales por su cuenta,
impulsando su propio aprendizaje y sin la necesidad de estar en un aula de clase o estar
físicamente en el mismo lugar para socializar con los demás estudiantes.
Aplicaciones como WhatsApp y Skype donde también es posible crear grupos y chatear
compartiendo archivos, hacer llamadas y videollamadas por medio de conexión a internet,
11. compartir pantallas, enviar mensajes de voz. De esta manera los estudiantes se pueden reunir
para el desarrollo de actividades sin estar en el mismo lugar.
Aplicaciones en línea como Wolfram Alpha es un buscador que permite realizar todo tipo
de ejercicios matemáticos y verificar resultados para que el estudiante no esté limitado a esperar
que el profesor le brinde una retroalimentación u orientación de sus ejercicios, en pocas palabras
es como tener un profesor particular en casa, además de brindar respuestas sobre otras ciencias
como Física, Química, Ciencias Naturales, Geografía, Historia, Economía, Finanzas etc.,
GeoGebra es una aplicación de código abierto que permite a los estudiantes aprender de
geometría y álgebra, donde se pueden dibujar planos geométricos y algebraicos
interrelacionados, así los estudiantes pueden plasmar sus dibujos matemáticos sin recurrir al
papel y lápiz.
Foros y blogs en línea, estas herramientas son fundamentales para tener espacios donde se
plasmen aportes e interactúen tanto estudiantes como docentes, ya que en un blog se puede tener
un espacio de información de un grupo específico, ya sea de un curso, una materia, estudiantes,
incluso donde el profesor deje tareas y artículos de interés que apoyen el aprendizaje autónomo
de los estudiantes, se plasman inquietudes y observaciones.
12. 3. Promoción y visibilizarían de los objetivos institucionales de su centro
Uno de los objetivos de la institución futuro país es que los estudiantes tengan mucha
creatividad en su conocimiento y aprendizaje, donde desarrollen buenas presentaciones en
importantes eventos de la institución
Scratch: especialmente destinado a niños y niñas, que les permita investigar e introducirse
en la programación de ordenadores utilizando una interfaz gráfica muy sencilla.
Google Drive: Permite crear presentaciones de forma rápida en plantillas sencillas a las
que uno puede añadir elementos como fotografías, tablas, bordes y videos.
Knovio: Permite transformar cotidianas presentaciones en PowerPoint en archivos más
atractivos, a los que se le puede adjuntar imágenes, audios y videos que se encuentren en línea.
PowToon: Esta herramienta se presenta como una alternativa diferente para generar
diapositivas que no solo sean dinámicas, sino que también se enfoquen en llamar la atención de
todas las personas que la están visualizando.
VisualBee: Permite generar resultados mucho más llamativos que el archivo original, al
que se le agrega sobre todo plantillas con más color.
Pixton, brinda la posibilidad de transmitir los objetivos de la Institución Educativa Futuro
País de una forma interactiva, donde el ingeniero encargado de las promociones y actividades de
publicidad, diseñe comics que muestren gráficamente lo que busca la institución, de manera más
clara y contundente, dejando huella en los estudiantes y personas del común que visualicen este
elemento.
13. Calaméo es una herramienta en línea donde se diseñará un libro que contenga
información exclusiva y relevante de la Institución Educativa Futuro País, donde se plasme la
historia, logros importantes, estadísticas, misión, visión y objetivos de la institución, esta
herramienta es muy importante para que los estudiantes se apropien de las metas de la institución
y se concienticen de que ellos hacen parte de ellas y así construir mancomunadamente el camino
hacia el logro de sus objetivos, esta herramienta será implementada por el director de la
institución con la colaboración de los directores y docentes que tengan un conocimiento más
profundo de estas herramientas multimediales para sacar el mayor provecho a las mismas
WIZIQ.COM es un Salón Virtual donde podremos publicar todo lo referente a nuestra
institución. (Misión, Visión, Agenda, quienes somos, etc.)
Youtube, como medio masivo de comunicación, donde podremos publicar nuestros
videos institucionales buscando ser conocidos en la región.
Tareas por web: El alumno ingresa desde casa y revisa sus tareas y temas de estudio. Así
el padre de familia revisa notas, fallas y el proceso educativo de su hijo en tiempo real.
Observador del alumno: El acudiente participa en aspectos de convivencia, académicos y
personales ya que el sistema brinda herramientas de consulta que lo mantienen informado sobre
el comportamiento de su hijo.
Biblioteca Virtual: Consulte sus trabajos y tareas en nuestra biblioteca virtual descargue
obras literarias a través de la WEB.
Super Configurable: configure su Institución Educativa de acuerdo a sus necesidades bajo
los parámetros, juicios valorativos, desempeños, competencias, temas, boletines y más.
14. CONCLUSIONES
Esta propuesta logra brindar una solución eficaz, eficiente y efectiva a los problemas que
presenta la Institución Educativa Futuro País, implementando elementos que en la
actualidad son imprescindibles para las actividades diarias, en especial las relacionadas
con la educación, como las herramientas multimediales que cada día toman más
importancia para ofrecer los mecanismos necesarios para lograr una educación más
autónoma y de calidad, eliminando las barreras de acceso, en especial a la población
vulnerable del país, en este caso se tuvo presente a la población con discapacidad para
facilitar el proceso de formación de muchos ciudadanos que por alguna dificultad física
no pueden cumplir sus metas de ser profesionales o ingresar a la educación superior,
construyendo paz mediante la educación y valoración de las personas.
El uso de las herramientas informáticas en la institución Educativa Futuro País mejorar
sustancialmente los procesos de educación y aprendizaje para toda la comunidad
educativa.
Esta propuesta busca mejorara el proceso de aprendizaje mediante el uso de las T.I.C
(Tecnologías de la información y la comunicación) y el uso integrado de una metodología
de educación autónoma
La propuesta se enfoca en fortalecer el aprendizaje por medio de las herramientas
multimediales ya que estas son muy interesantes y creativas para una buena enseñanza,
con esta propuesta buscamos lograr que en la educación se tengan excelentes resultados
15. donde estos motiven al estudiante, que los trabajos y actividades no sean aburridas si no
al contrario se manifiesten llamativos y eficientes en el desarrollo del aprendizaje
autónomo, tanto de los estudiantes como directivos de la institución y de esta manera se
vaya construyendo buenos cimentos para la educación de cualquier estatus ya sea
primaria, secundaria, universitaria, solo saber implementar buenas herramientas de
motivación se logran buenos frutos y éxitos para el país y lo más importante que como
persona te realizas en hacer mejor las cosas.