Este documento propone investigar el uso de entornos virtuales para mejorar algunas competencias matemáticas en estudiantes de Cálculo 10 en la Universidad de Los Andes. El problema es que muchos estudiantes no aprueban Cálculo 10 debido a deficiencias en matemáticas. El objetivo es diseñar un entorno virtual para evaluar y mejorar las competencias matemáticas de los estudiantes. La investigación se basará en teorías sobre competencias matemáticas y entornos virtuales de aprendizaje. Se hipotetiza que los entornos virtual