Este documento describe un proyecto colaborativo entre una escuela de música y una escuela básica para producir materiales educativos sobre el mantenimiento básico del violín. El proyecto busca promover la investigación de estudiantes de violín y motivar su participación en la elaboración de guías y videos sobre técnicas como la limpieza y ajuste del instrumento utilizando materiales caseros. Los estudiantes aprenderán sobre la estructura del violín y su mantenimiento a través de sesiones presenciales y el uso de una pá
El proyecto colaborativo entre dos instituciones educativas tiene como objetivo elaborar materiales para el mantenimiento básico del violín utilizando recursos caseros, a través de la producción de videos educativos que serán publicados en un blog. Los estudiantes aprenderán sobre la estructura del violín y técnicas básicas de mantenimiento aplicando metodologías interactivas como el webquest y el blog. El proyecto se evaluará con base en las actividades planteadas en el cronograma y las fichas de evaluación del webquest.
El documento presenta un video educativo sobre los instrumentos musicales. El video clasifica los instrumentos en cuatro grupos (cuerda, viento, percusión e instrumentos de orquesta) y muestra cada instrumento con su sonido e imagen. El video está dirigido a estudiantes de 9-10 años para que aprendan a reconocer y clasificar los instrumentos musicales.
Mi primer proyecto fc escucho todo lo que suenaMaría Bordes
Este proyecto trata sobre sonido, ruido y silencio, y cómo los percibimos. Los estudiantes aprenderán sobre estas cualidades del sonido y sobre la contaminación acústica. Trabajarán en grupos para crear infografías y podcasts sobre estos temas. El proyecto se implementará a través de sesiones en clase y tareas en casa con el objetivo de desarrollar varias competencias clave.
Este documento explora el potencial del lenguaje digital en la formulación y producción pedagógica. Presenta las posibilidades educativas, comunicacionales, de intercambio e investigación que ofrecen las TIC e Internet. También analiza los tipos de usuarios en la red, cómo sortear la información problemática y el potencial educativo de los sitios web y la red en general para experiencias de enseñanza y aprendizaje.
Mario Asef (Alemania)
Mario Asef es artista y curador independiente. Estudió
Bellas Artes en la Universidad de las Artes de Berlín y
7 | enicaper ficaed susta nondin is es nonim et dolore
Datos de Inscripción
Fecha de inicio: 15 de Enero 2010
Fecha de término: 15 de Mayo 2010
Costo total del curso: $500 USD
Incluye:
- Acceso ilimitado a la plataforma de e-learning
- Material didáctico
12. principales oportes de los filosopos clasicosmariacabezas22
Este documento presenta una secuencia didáctica de 3 horas sobre la historia de la filosofía para estudiantes de grado 10. La secuencia se centra en introducir a los estudiantes a los principales aportes de los filósofos clásicos como Sócrates, Platón y Aristóteles a través de videos, lecturas e historias. Los estudiantes trabajarán en grupos para investigar y presentar información sobre cada filósofo utilizando diversas herramientas y métodos creativos como diapositivas y dibujos.
Rendición de cuentas Proyecto Secretaría General semana mechona FEUACh 2011 Cari Álvarez Torres
El documento presenta un informe sobre un proyecto ejecutado por la Secretaría General de la FEUACh durante la Semana Mechona de 2011. El proyecto consistió en una jornada de participación estudiantil que incluyó un foro sobre revolución tecnológica y educación superior, así como una "ocupación" de espacios públicos universitarios por parte de organizaciones estudiantiles. El informe detalla los objetivos, público, metodología, responsables y resultados esperados del proyecto, además de presentar un resumen del gasto gener
Este documento presenta una propuesta para crear un Club de Ciencias en la Unidad Educativa Vicente Emilio Sojo en Guatire, Venezuela. La propuesta describe los objetivos, organización, actividades y recomendaciones para el club con el fin de promover el interés de los estudiantes por la ciencia a través de proyectos y eventos extracurriculares.
El proyecto colaborativo entre dos instituciones educativas tiene como objetivo elaborar materiales para el mantenimiento básico del violín utilizando recursos caseros, a través de la producción de videos educativos que serán publicados en un blog. Los estudiantes aprenderán sobre la estructura del violín y técnicas básicas de mantenimiento aplicando metodologías interactivas como el webquest y el blog. El proyecto se evaluará con base en las actividades planteadas en el cronograma y las fichas de evaluación del webquest.
El documento presenta un video educativo sobre los instrumentos musicales. El video clasifica los instrumentos en cuatro grupos (cuerda, viento, percusión e instrumentos de orquesta) y muestra cada instrumento con su sonido e imagen. El video está dirigido a estudiantes de 9-10 años para que aprendan a reconocer y clasificar los instrumentos musicales.
Mi primer proyecto fc escucho todo lo que suenaMaría Bordes
Este proyecto trata sobre sonido, ruido y silencio, y cómo los percibimos. Los estudiantes aprenderán sobre estas cualidades del sonido y sobre la contaminación acústica. Trabajarán en grupos para crear infografías y podcasts sobre estos temas. El proyecto se implementará a través de sesiones en clase y tareas en casa con el objetivo de desarrollar varias competencias clave.
Este documento explora el potencial del lenguaje digital en la formulación y producción pedagógica. Presenta las posibilidades educativas, comunicacionales, de intercambio e investigación que ofrecen las TIC e Internet. También analiza los tipos de usuarios en la red, cómo sortear la información problemática y el potencial educativo de los sitios web y la red en general para experiencias de enseñanza y aprendizaje.
Mario Asef (Alemania)
Mario Asef es artista y curador independiente. Estudió
Bellas Artes en la Universidad de las Artes de Berlín y
7 | enicaper ficaed susta nondin is es nonim et dolore
Datos de Inscripción
Fecha de inicio: 15 de Enero 2010
Fecha de término: 15 de Mayo 2010
Costo total del curso: $500 USD
Incluye:
- Acceso ilimitado a la plataforma de e-learning
- Material didáctico
12. principales oportes de los filosopos clasicosmariacabezas22
Este documento presenta una secuencia didáctica de 3 horas sobre la historia de la filosofía para estudiantes de grado 10. La secuencia se centra en introducir a los estudiantes a los principales aportes de los filósofos clásicos como Sócrates, Platón y Aristóteles a través de videos, lecturas e historias. Los estudiantes trabajarán en grupos para investigar y presentar información sobre cada filósofo utilizando diversas herramientas y métodos creativos como diapositivas y dibujos.
Rendición de cuentas Proyecto Secretaría General semana mechona FEUACh 2011 Cari Álvarez Torres
El documento presenta un informe sobre un proyecto ejecutado por la Secretaría General de la FEUACh durante la Semana Mechona de 2011. El proyecto consistió en una jornada de participación estudiantil que incluyó un foro sobre revolución tecnológica y educación superior, así como una "ocupación" de espacios públicos universitarios por parte de organizaciones estudiantiles. El informe detalla los objetivos, público, metodología, responsables y resultados esperados del proyecto, además de presentar un resumen del gasto gener
Este documento presenta una propuesta para crear un Club de Ciencias en la Unidad Educativa Vicente Emilio Sojo en Guatire, Venezuela. La propuesta describe los objetivos, organización, actividades y recomendaciones para el club con el fin de promover el interés de los estudiantes por la ciencia a través de proyectos y eventos extracurriculares.
Este documento presenta una guía didáctica para una asignatura de música para niños de tercero a quinto grado de primaria. La guía incluye cinco unidades sobre figuras musicales, pentagrama, xilófono, flauta y guitarra, con videos instructivos y actividades prácticas en cada unidad. El objetivo es vincular a los estudiantes a prácticas musicales mediante juegos y desarrollar su sensibilidad y procesos de recepción, creación y socialización de la música.
El documento define cine y video, y describe su origen e historia. Explica que el cine y video pueden usarse como herramientas educativas debido a su capacidad de informar de forma entretenida y lúdica. También analiza diferentes tipos de videos didácticos y sus funciones, concluyendo que estos medios tecnológicos pueden ser valiosas herramientas de aprendizaje cuando se usan de manera interactiva.
Este documento describe un proyecto colaborativo entre alumnos y profesores de un instituto para conmemorar el Día de la Paz. El objetivo es crear una escultura utilizando botellas de plástico recicladas y realizar podcasts y un mural virtual con contenido sobre la paz. Los alumnos trabajarán en grupos para elaborar las botellas y luego montarán la escultura. También reflexionarán sobre la paz y publicarán material digital. El proyecto busca fomentar valores como la cooperación y el desarrol
Este documento presenta una guía didáctica para utilizar un video musical en una clase de música de 6o grado de primaria. El video presenta el primer movimiento de "La Primavera" de Vivaldi y explica cómo ilustra el soneto del que se basa la composición. El video se utilizará para analizar la obra musical y ayudar a los estudiantes a comprender la relación entre la música y la poesía. Antes y después de ver el video, los estudiantes participarán en discusiones y actividades relacionadas con la obra.
Este documento presenta un guión didáctico para un PowerPoint sobre instrumentos musicales dirigido a estudiantes de 9-10 años. Explica los objetivos de enseñar sobre las características e instrumentos de las familias musicales (cuerda, viento y percusión), y propone actividades como clasificar instrumentos y completar preguntas de evaluación.
Este documento presenta un proyecto educativo sobre la vida durante la época franquista en España entre 1939 y 1975. El objetivo es que los estudiantes creen un libro digital utilizando la plataforma Lucidpress sobre temas como la ciencia, tecnología, gastronomía, educación, religión y el papel de la mujer durante este periodo histórico. El proyecto se desarrollará a lo largo de varias sesiones en clase y tareas para casa que incluyen la búsqueda de información, entrevistas y la creación del libro
Este documento presenta una propuesta didáctica para utilizar las redes sociales como entorno educativo para el área de Filosofía. El proyecto utilizará un grupo privado de Facebook para que los estudiantes compartan y analicen videos sobre conceptos clave de la modernidad. Los estudiantes buscarán videos, los compartirán en el grupo y analizarán los videos de otros compañeros. El profesor y asistente de informática coordinarán las actividades en el aula y en línea. El objetivo es complementar el aprendizaje en el aula con recursos
Este documento presenta un proyecto educativo sobre la vida durante la época franquista en España entre 1939 y 1975. El proyecto incluye la creación de un libro digital con información sobre temas como la ciencia, la tecnología, la gastronomía, la mujer, la educación y la religión. Los estudiantes investigarán estos temas en grupos y realizarán entrevistas a familiares para incluir en videos. El producto final será un libro digital en Lucidpress con la investigación y videos de cada grupo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el área de Ciencias Naturales en sexto grado. La guía incluye 11 actividades que abordan temas como las células procariotas y eucariotas, la nutrición celular, la comunicación celular, las proteínas y su función, y la taxonomía. El objetivo es que los estudiantes comprendan los conceptos científicos fundamentales sobre la estructura y función de las células y la clasificación de los seres vivos. La guía provee indicadores de desempeño,
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el área de Ciencias Naturales en sexto grado. La guía incluye 11 actividades que abordan temas como las células procariotas y eucariotas, la nutrición celular, la comunicación celular, las proteínas y su función, y la taxonomía. El objetivo es que los estudiantes comprendan los conceptos científicos fundamentales sobre la estructura y función de las células, así como la clasificación de los seres vivos. La guía provee indicadores de desempe
El proyecto Culturdanza tiene como objetivo que los estudiantes aprendan y enseñen danzas tradicionales de sus países a través de las TIC para descubrir y compartir aspectos de sus culturas. Los estudiantes crearán tutoriales de video sobre danzas españolas y francesas con subtítulos en el otro idioma para sus compañeros en la escuela asociada. A través de este proceso, desarrollarán competencias lingüísticas, culturales y digitales mientras mejoran la cooperación y el aprendizaje entre los dos
El proyecto Culturdanza tiene como objetivo que los estudiantes aprendan y enseñen danzas tradicionales de sus países a través de las TIC para descubrir y compartir aspectos de sus culturas. Los estudiantes de dos escuelas crearán tutoriales de video sobre danzas tradicionales en el idioma del otro grupo y participarán en actividades colaborativas como presentaciones y debates para conocerse y aprender sobre sus culturas a través de la danza. El proyecto busca desarrollar competencias lingüísticas, digitales y
CREACIÓN DE MATERIALES MOTIVADORES PARA EL ESTUDIO DE LA HISTORIA Y DIDÁCTICA...Cátedra Banco Santander
Contribución en la VI Jornada de Buenas Prácticas en la docencia universitaria con apoyo de TIC celebrada en el Edificio Paraninfo de la Universidad de Zaragoza el 16 de septiembre de 2015 y organizada por la Cátedra Banco Santander de la Universidad de Zaragoza.
Las manifestaciones artísticas son inherentes al desarrollo humano, por lo que la educación artística es importante en el aprendizaje de los estudiantes. La educación artística incluye la educación plástica y musical y se divide en tres bloques. Las ciencias naturales ayudan a los estudiantes a comprender el mundo y desarrollar actitudes críticas. Tanto la educación artística como las ciencias naturales buscan desarrollar competencias del siglo XXI en los estudiantes como la creatividad, la comunicación, y la resol
Este documento describe el uso de blogs en el ámbito de las humanidades. Brevemente describe cómo los blogs permiten una nueva difusión del conocimiento de forma abierta e interactiva, aunque también plantea conflictos con los medios tradicionales de difusión científica. A continuación, ofrece algunos ejemplos de blogs en diferentes áreas de las humanidades como la lingüística, el arte e historia y la divulgación.
Rendición de cuentas Semana Mechona Proyectos Secretaría General FEUACh Cari Álvarez Torres
El proyecto propone realizar una Jornada de Participación Estudiantil con dos actividades principales: 1) Un foro debate sobre "Revolución Tecnológica y Educación Superior" con panelistas expertos, y 2) Una "ocupación" en la que organizaciones estudiantiles se presentarán con stands y actividades culturales para promover la participación estudiantil. El objetivo es fomentar la participación política y social de los estudiantes y dar a conocer su trabajo. Se llevará a cabo en marzo de 2011 en la Universidad Austral de Chile.
Este proyecto consiste en que los alumnos de 5o y 6o primaria creen instrumentos musicales con materiales de reciclaje y elaboren un libro colaborativo virtual con las producciones. Los alumnos buscarán información sobre las características sonoras de los instrumentos y recogerán materiales. Luego crearán sus instrumentos, elaborarán una página cada uno para el libro colaborativo y publicarán un banco de sonidos con los instrumentos creados. El proyecto se evaluará mediante la participación en el aula virtual y
Este proyecto busca mejorar la expresión oral y escrita en inglés de los estudiantes a través de compartir celebraciones culturales tradicionales de su comunidad con otros centros europeos a lo largo de todo el año escolar. Los estudiantes crearán presentaciones, recetarios, videos subtitulados y una obra de teatro en inglés sobre festividades como La Castañada, Navidad y Sant Jordi para compartir en línea.
El documento presenta los lineamientos de un proyecto para abordar el ausentismo escolar a través del uso de nuevas tecnologías. El proyecto busca fortalecer la asistencia regular de los estudiantes, generar mecanismos para detectar y hacer seguimiento de situaciones de ausentismo, e introducir las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Se implementará un grupo de Facebook para coordinar actividades con los estudiantes con ausencias frecuentes y se ofrecerá tutoría presencial para brindar apo
El documento describe una estrategia para hacer visibles y diseminar Recursos Educativos Abiertos (REA) a través de varios medios como portales institucionales, repositorios, redes sociales y YouTube. Un profesor creó videos musicales con temas filosóficos y los publicó en YouTube para acercar a los estudiantes a la filosofía. El documento analiza esta estrategia y concluye que YouTube ha permitido una adecuada diseminación de los materiales y que el curso amplió las posibilidades de visibilidad de los REA.
Este documento presenta una guía didáctica para una asignatura de música para niños de tercero a quinto grado de primaria. La guía incluye cinco unidades sobre figuras musicales, pentagrama, xilófono, flauta y guitarra, con videos instructivos y actividades prácticas en cada unidad. El objetivo es vincular a los estudiantes a prácticas musicales mediante juegos y desarrollar su sensibilidad y procesos de recepción, creación y socialización de la música.
El documento define cine y video, y describe su origen e historia. Explica que el cine y video pueden usarse como herramientas educativas debido a su capacidad de informar de forma entretenida y lúdica. También analiza diferentes tipos de videos didácticos y sus funciones, concluyendo que estos medios tecnológicos pueden ser valiosas herramientas de aprendizaje cuando se usan de manera interactiva.
Este documento describe un proyecto colaborativo entre alumnos y profesores de un instituto para conmemorar el Día de la Paz. El objetivo es crear una escultura utilizando botellas de plástico recicladas y realizar podcasts y un mural virtual con contenido sobre la paz. Los alumnos trabajarán en grupos para elaborar las botellas y luego montarán la escultura. También reflexionarán sobre la paz y publicarán material digital. El proyecto busca fomentar valores como la cooperación y el desarrol
Este documento presenta una guía didáctica para utilizar un video musical en una clase de música de 6o grado de primaria. El video presenta el primer movimiento de "La Primavera" de Vivaldi y explica cómo ilustra el soneto del que se basa la composición. El video se utilizará para analizar la obra musical y ayudar a los estudiantes a comprender la relación entre la música y la poesía. Antes y después de ver el video, los estudiantes participarán en discusiones y actividades relacionadas con la obra.
Este documento presenta un guión didáctico para un PowerPoint sobre instrumentos musicales dirigido a estudiantes de 9-10 años. Explica los objetivos de enseñar sobre las características e instrumentos de las familias musicales (cuerda, viento y percusión), y propone actividades como clasificar instrumentos y completar preguntas de evaluación.
Este documento presenta un proyecto educativo sobre la vida durante la época franquista en España entre 1939 y 1975. El objetivo es que los estudiantes creen un libro digital utilizando la plataforma Lucidpress sobre temas como la ciencia, tecnología, gastronomía, educación, religión y el papel de la mujer durante este periodo histórico. El proyecto se desarrollará a lo largo de varias sesiones en clase y tareas para casa que incluyen la búsqueda de información, entrevistas y la creación del libro
Este documento presenta una propuesta didáctica para utilizar las redes sociales como entorno educativo para el área de Filosofía. El proyecto utilizará un grupo privado de Facebook para que los estudiantes compartan y analicen videos sobre conceptos clave de la modernidad. Los estudiantes buscarán videos, los compartirán en el grupo y analizarán los videos de otros compañeros. El profesor y asistente de informática coordinarán las actividades en el aula y en línea. El objetivo es complementar el aprendizaje en el aula con recursos
Este documento presenta un proyecto educativo sobre la vida durante la época franquista en España entre 1939 y 1975. El proyecto incluye la creación de un libro digital con información sobre temas como la ciencia, la tecnología, la gastronomía, la mujer, la educación y la religión. Los estudiantes investigarán estos temas en grupos y realizarán entrevistas a familiares para incluir en videos. El producto final será un libro digital en Lucidpress con la investigación y videos de cada grupo.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el área de Ciencias Naturales en sexto grado. La guía incluye 11 actividades que abordan temas como las células procariotas y eucariotas, la nutrición celular, la comunicación celular, las proteínas y su función, y la taxonomía. El objetivo es que los estudiantes comprendan los conceptos científicos fundamentales sobre la estructura y función de las células y la clasificación de los seres vivos. La guía provee indicadores de desempeño,
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el área de Ciencias Naturales en sexto grado. La guía incluye 11 actividades que abordan temas como las células procariotas y eucariotas, la nutrición celular, la comunicación celular, las proteínas y su función, y la taxonomía. El objetivo es que los estudiantes comprendan los conceptos científicos fundamentales sobre la estructura y función de las células, así como la clasificación de los seres vivos. La guía provee indicadores de desempe
El proyecto Culturdanza tiene como objetivo que los estudiantes aprendan y enseñen danzas tradicionales de sus países a través de las TIC para descubrir y compartir aspectos de sus culturas. Los estudiantes crearán tutoriales de video sobre danzas españolas y francesas con subtítulos en el otro idioma para sus compañeros en la escuela asociada. A través de este proceso, desarrollarán competencias lingüísticas, culturales y digitales mientras mejoran la cooperación y el aprendizaje entre los dos
El proyecto Culturdanza tiene como objetivo que los estudiantes aprendan y enseñen danzas tradicionales de sus países a través de las TIC para descubrir y compartir aspectos de sus culturas. Los estudiantes de dos escuelas crearán tutoriales de video sobre danzas tradicionales en el idioma del otro grupo y participarán en actividades colaborativas como presentaciones y debates para conocerse y aprender sobre sus culturas a través de la danza. El proyecto busca desarrollar competencias lingüísticas, digitales y
CREACIÓN DE MATERIALES MOTIVADORES PARA EL ESTUDIO DE LA HISTORIA Y DIDÁCTICA...Cátedra Banco Santander
Contribución en la VI Jornada de Buenas Prácticas en la docencia universitaria con apoyo de TIC celebrada en el Edificio Paraninfo de la Universidad de Zaragoza el 16 de septiembre de 2015 y organizada por la Cátedra Banco Santander de la Universidad de Zaragoza.
Las manifestaciones artísticas son inherentes al desarrollo humano, por lo que la educación artística es importante en el aprendizaje de los estudiantes. La educación artística incluye la educación plástica y musical y se divide en tres bloques. Las ciencias naturales ayudan a los estudiantes a comprender el mundo y desarrollar actitudes críticas. Tanto la educación artística como las ciencias naturales buscan desarrollar competencias del siglo XXI en los estudiantes como la creatividad, la comunicación, y la resol
Este documento describe el uso de blogs en el ámbito de las humanidades. Brevemente describe cómo los blogs permiten una nueva difusión del conocimiento de forma abierta e interactiva, aunque también plantea conflictos con los medios tradicionales de difusión científica. A continuación, ofrece algunos ejemplos de blogs en diferentes áreas de las humanidades como la lingüística, el arte e historia y la divulgación.
Rendición de cuentas Semana Mechona Proyectos Secretaría General FEUACh Cari Álvarez Torres
El proyecto propone realizar una Jornada de Participación Estudiantil con dos actividades principales: 1) Un foro debate sobre "Revolución Tecnológica y Educación Superior" con panelistas expertos, y 2) Una "ocupación" en la que organizaciones estudiantiles se presentarán con stands y actividades culturales para promover la participación estudiantil. El objetivo es fomentar la participación política y social de los estudiantes y dar a conocer su trabajo. Se llevará a cabo en marzo de 2011 en la Universidad Austral de Chile.
Este proyecto consiste en que los alumnos de 5o y 6o primaria creen instrumentos musicales con materiales de reciclaje y elaboren un libro colaborativo virtual con las producciones. Los alumnos buscarán información sobre las características sonoras de los instrumentos y recogerán materiales. Luego crearán sus instrumentos, elaborarán una página cada uno para el libro colaborativo y publicarán un banco de sonidos con los instrumentos creados. El proyecto se evaluará mediante la participación en el aula virtual y
Este proyecto busca mejorar la expresión oral y escrita en inglés de los estudiantes a través de compartir celebraciones culturales tradicionales de su comunidad con otros centros europeos a lo largo de todo el año escolar. Los estudiantes crearán presentaciones, recetarios, videos subtitulados y una obra de teatro en inglés sobre festividades como La Castañada, Navidad y Sant Jordi para compartir en línea.
El documento presenta los lineamientos de un proyecto para abordar el ausentismo escolar a través del uso de nuevas tecnologías. El proyecto busca fortalecer la asistencia regular de los estudiantes, generar mecanismos para detectar y hacer seguimiento de situaciones de ausentismo, e introducir las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Se implementará un grupo de Facebook para coordinar actividades con los estudiantes con ausencias frecuentes y se ofrecerá tutoría presencial para brindar apo
El documento describe una estrategia para hacer visibles y diseminar Recursos Educativos Abiertos (REA) a través de varios medios como portales institucionales, repositorios, redes sociales y YouTube. Un profesor creó videos musicales con temas filosóficos y los publicó en YouTube para acercar a los estudiantes a la filosofía. El documento analiza esta estrategia y concluye que YouTube ha permitido una adecuada diseminación de los materiales y que el curso amplió las posibilidades de visibilidad de los REA.
1. PROYECTO COLABORATIVO VIOLÍN LUTERIA I. Datos Generales 1.1. Instituciones Educativas - Escuela Superior de Música “Ernesto López Mindreau” - Institución Educativa Básica “Nuestra Señora del Rosario” 1.2. Docentes coordinadores del trabajo - Martin Waltersdorfer Mendoza - Carlos Marini Saldaña 1.3. Breve descripción de las Instituciones La Escuela Superior de Música “Ernesto López Mindreau” es una institución dedicada a la enseñanza musical en tres programas: Formación Temprana (FOTEM), Formación Básica (FOBAS), Formación Profesional en sus dos especialidades: Artista Profesional en la especialidad de Música y Profesor de Arte en la especialidad de Música. Uno de los principales fines del trabajo de la institución es la promoción y difusión de la música y su enseñanza. La Asociación Johann Sebastián Bach, es una institución de formación y promoción musical, que tiene por proyecto la formación de niños y jóvenes en la ejecución del violín. Dentro de sus programas de trabajo se encuentra el Taller de Violines J. S. Bach, constituido por estudiantes de diversas edades y niveles de formación musical. Cuenta con el respaldo de instituciones educativas las cuales promueven entre sus estudiantes la participación en el taller de violines y el estudio de la música. II. Introducción En el trabajo de un instrumento como el violín, se presentan problemas de su mantenimiento que no pueden ser solucionados por los estudiantes. Estos problemas pueden ser muy simples o complejos, siendo los problemas básicos los que se pueden solucionar mediante el uso de materiales de fácil adquisición o de uso casero. Entre los problemas básicos de mantenimiento del violín se encuentra, la correcta colocación de las cuerdas, la limpieza de las cerdas del arco, la limpieza de la baqueta y otras partes del arco, la limpieza externa del violín, la limpieza interna del violín, la colocación y calibración de un puente nuevo y el ajuste de clavijas. III. Justificación El mantenimiento de un violín es costoso cuando lo realizan especialistas como luthiers. Sin embargo, los problemas básicos de mantenimiento de un violín pueden ser realizados por cualquier estudiante, claro está, con un poco de paciencia y cuidado. No existen bibliografía que muestre todos los procesos básicos de mantenimiento de un violín y, siendo creciente la demanda del estudio de este bello instrumento, se hace imprescindible contar con un manual que nos muestre de manera clara y divertida como solucionar nuestros problemas de mantenimiento básico del instrumento. IV. Objetivos Promover la investigación de los estudiantes de violín en temas relacionados a su instrumento. Motivar la participación colectiva en la elaboración de material de luthería básico para el mantenimiento del violín. V. Fundamentación del proyecto El estudio del violín demanda, no solo el conocimiento técnico de su ejecución, sino también el conocimiento de su mantenimiento. El conocimiento del violín y sus necesidades de conservación, desarrolla la estima por el instrumento en el estudiante, creando una relación estrecha entre el violín y el violinista. A continuación daremos definición a términos empleados en el proyecto: Lutería: Es una ciencia amplia que abarca múltiples disciplinas relacionados con la música: su historia, métodos de construcción, mejora y desarrollo de nuevos instrumentos, innovaciones de mecanismos y accesorios que optimicen su rendimiento y resultado sonoro, estudio de materiales para su construcción, etc. Lutier: Artesano que fabrica, vende o repara instrumentos musicales de cuerda o instrumentos de música en general. Violín: El violín (etimología: del italiano violino, diminutivo de viola o viella) es un instrumento de cuerda frotada que tiene cuatro cuerdas afinadas por intervalos de quintas: sol2, re3, la3 y mi4 (según el índice acústico Franco-Belga). Arco: Consiste en una baqueta de madera flexible la cual tiene sujeto, a ambos extremos, cerdas o crines de caballo. Es usado para tocar los instrumentos de cuerda frotada como el violín. Mantenimiento del violín: Conjunto de acciones desarrolladas con la finalidad da preservar el violín en su estructura y sonoridad. Limpieza del violín: Acciones de eliminación de suciedad en el instrumento. Básicamente consiste en limpiar las cerdas y la baqueta del arco y la superficie interna y externa del instrumento. Se tomará como sustento teórico las teorías del conectivismo y constructivismo. El constructivismo, toma como base los aspectos cognitivos, sociales y afectivos del comportamiento humano, explicando que estos se forjan en la continua interacción de las disposiciones internas del individuo y su medio ambiente. Por lo tanto, considera el conocimiento como una construcción del ser humano, el cual depende de sus saberes previos, la contribución del colectivo social y su respuesta personal ante los estímulos presentados. De esta manera, el conocimiento previo da paso a la construcción de nuevo conocimiento, que permitirá, a su vez, lograr una nueva competencia. Este modelo se centra en la persona y considera que la construcción de conocimiento se produce: 1) cuando el sujeto interactúa con el objeto de conocimiento (Piaget), 2) Cuando esta acción la realiza en grupo social (Vigotsky), y 3) Cuando es significativo para el sujeto (Ausubel). El constructivismo tiene sus bases filosóficas en el pensamiento de la Ilustración, especialmente en el pensamiento de Kant (Crítica de la razón pura) y Rousseau (Emilio o de la educación). El conectivismo, es una teoría que integra los principios explorados por las teorías del caos, redes neuronales, complejidad y auto-organización y que toma como base al individuo, considerando que el conocimiento individual se compone de una red, la cual alimenta a organizaciones e instituciones, las que a su vez retroalimentan a la red, proveyendo nuevo aprendizaje para los individuos (George Siemens, 2004). Esta teoría se presenta como una alternativa de solución a las limitaciones observadas en el conductismo, constructivismo y cognitivismo, planteando un proceso de aprendizaje en múltiples ambientes, los cuales no están totalmente bajo el control del individuo. Además, el individuo debe alcanzar competencias que le permitan diferenciar entre la información relevante y la trivial. Los principios del conectivismo son básicamente: El aprendizaje y el conocimiento yace en la diversidad de opiniones El aprendizaje es el proceso de conectar nodos o fuentes de información. No sólo los humanos aprenden, el conocimiento puede residir fuera del ser humano. La capacidad de aumentar el conocimiento es más importante que lo que ya se sabe. Es necesario nutrir y mantener las conexiones para facilitar el aprendizaje continuo La habilidad para ver las conexiones entre los campos, ideas y conceptos es primordial. La información actualizada y precisa es la intención de todas las actividades del proceso conectivista. La toma de decisiones es en sí misma un proceso de aprendizaje. Escoger qué aprender y el significado de la información entrante es visto a través de la lente de una realidad cambiante. VI. Organización del proyecto colaborativo Organización de capacidades CAPACIDADESACTIVIDADCRONOGRAMAConoce la estructura de un violín y su mantenimiento, realizando procedimientos que permitan el mantenimiento de un violín mediante el auxilio de materiales caseros, valorando el conocimiento obtenido como parte de su formación musical.1° Sesión: Presentación. Conociendo mi violín y su mantenimiento. Viernes 03 de JulioLunes 06 de JulioConoce el uso de internet en el desarrollo del proyecto, aplicado a la producción de materiales educativos, participando activamente. 2° Sesión: webquest y blog. Definición y utilidad en el proyecto3° Sesión: Videos educativosSábado 11 de JulioDomingo 19 de JulioLunes 20 de JulioViernes 24 de Julio Cronograma de actividades ACTIVIDADESJunio - JulioSem.1Sem.2Sem. 3Sem. 4Preparación del proyectoXCoordinación con centros educativos y participantes.XSensibilización de estudiantesXAplicación de proyectoXElaboración de videos y blogX Metodología Se usará la metodología interactiva, utilizando las estrategias del uso de Web quest y de blog. El Webquest tendrá la información necesaria que orientará al estudiante y profesores colaboradores al desarrollo del proyecto y los materiales a producir. El blog, será una herramienta educativa de publicación de productos obtenidos. En él los participantes podrán dar su opinión de los videos elaborados y participar enriqueciendo los contenidos. Medios y Materiales Laboratorio de cómputo Filmadora digital Softweare editor de videos Softwere convertor de formatos de video Internet Evaluación. La evaluación de los resultados del proyecto se realizará de acuerdo a las fichas consignadas en el web quest. FICHA DE EVALUACIÓN PARA EL PROCESO ELEMENTO PONDERACIÓN PUNTAJEOBSERVACIÓNEXCELENTE 10 BUENO 9 - 8 SATISFACTORIO 7 - 6 DEFICIENTE Menos de 5 OrganizaciónEl grupo muestra muy buena organizaciónEl grupo es organizado pero poco eficiente.El grupo es organizado pero distrae su atención del tema.El grupo no muestra organización ParticipaciónTodos los integrantes participan activamente del proceso Los integrantes participan del proceso pero presentan momentos de distracciónLos integrantes participan parcialmente y necesitan ayuda. Los integrantes no trabajan en grupo Aportes al tema desarrolladoLos aportes son de importancia y guardan relación directa con el temaLos aportes son de importancia pero son genérales.Los aportes son importantes pero periféricos al temaLos aportes carecen de importancia y son periféricos al tema Conocimiento del temaTodos los integrantes del grupo conocen el tema desarrollado.La mayoría de los integrantes conocen el tema desarrollado.La mayoría conoce parcialmente el tema desarrollado.Los integrantes no conocen el tema desarrollado. PUNTUACIÓN FINAL FICHA DE EVALUACIÓN PARA EL VIDEO ELEMENTO PONDERACIÓN PUNTAJEOBSERVACIÓNEXCELENTE 10 BUENO 9 - 8 SATISFACTORIO 7 - 6 DEFICIENTE Menos de 5 OriginalidadLos aportes son originalesLos aportes son algo originalesLos aportes se pueden tomar en cuenta.Los aportes son deficientes. ContenidosLos contenidos son específicos y detallados Los contenidos son genéricos, pero específicosLos contenidos son genéricos Los contenidos no corresponden al tema Participación grupalParticipación total del grupoParticipación de la mayoría de integrantesParticipación de algunos integrantesLos integrantes no participaron. Fluidez y dominio de temaSe expresan con fluidez y demuestran dominio del temaSe expresan con fluidez pero demuestran un dominio general del temaPresenta dificultad para la expresión, pero muestra un dominio general del temaEs deficiente en su expresión y dominio del tema. PUNTUACIÓN FINAL Bibliografía Multimedia Products Corporation; 1994; Musical Instruments of the Symphony Orchestra. GALAMIAN, Ivan. 1984. Interpretación y Ensañanza del violín. Editorial Prentice Hall. 140 pp. Anexos Anexo 1. Las sesiones Anexo 2. Direcciones de las webquest y del blog http://phpwebquest.org/newphp/webquest/soporte_horizontal_w.php?id_actividad=21233&id_pagina=1 http://violinluteria.blogspot.com/