El documento propone el desarrollo de una aplicación educativa usando Blender para enseñar algoritmos. La aplicación consistiría en un juego de 5 niveles donde los usuarios ordenan los pasos de algoritmos y reciben una puntuación. Blender es un programa de creación 3D, animación y simulación que también se puede usar para crear juegos y es de código abierto.
Libros del Ministerio de Educación (2023-2024).pdf
Proyecto integrador - Introducción a la Ingeniería de Sistemas I (UNIAJC)
1.
2.
3. Aplicación Educativa orientada a
la Tecnología usando
BLENDER
Proyecto Integrador
INTRODUCCIÓN A LA INGENIERIA DE
SISTEMAS
4. 1. ¿QUÉ ES BLENDER?
2. CUÁL ES NUESTRA PROPUESTA
3. DEMOSTRACIÓN
5. ¿QUÉ ES BLENDER?
Originalmente desarrollado por la compañía 'Not a Number'
(NaN), Blender es ahora desarrollado como 'Software Libre‘.
Blender es un programa que integra herramientas para la
creación de contenidos 3D, animación, simulación de
partículas y creación de juegos.
Uno de los beneficios añadidos es ser multiplataforma y
tener un tamaño de 75MB.
10. • Un Juego para la Evaluación de la
Comprensión del Concepto de ALGORITMO
• Proponer al Usuario el ordenamiento de los
pasos de un algoritmo
• Evaluar la solución propuesta por el
Usuario y puntuar
• Repetir el ciclo a través de 5 niveles
CUAL ES NUESTRA PROPUESTA
11. ¿Qué es un Algoritmo?
Es un conjunto pre-escrito de instrucciones o
reglas bien definidas, ordenadas y finitas que
permite realizar una actividad mediante
pasos sucesivos que no generen dudas a
quien deba realizar dicha actividad.
CUAL ES NUESTRA PROPUESTA
12. ¿Qué es un Algoritmo?
PASOS
Es un conjunto pre-escrito de instrucciones o
reglas bien definidas, ordenadas y finitas que
permite realizar una actividad mediante
pasos sucesivos que no generen dudas a
quien deba realizar dicha actividad.
CUAL ES NUESTRA PROPUESTA
13. ¿Qué es un Algoritmo?
CUAL ES NUESTRA PROPUESTA
14. ¿Qué es un Algoritmo?
Algoritmo de Euclides:
Hallar el MCD de dos
números
CUAL ES NUESTRA
PROPUESTA