Este documento presenta varios proyectos y estrategias de marketing para periódicos, incluyendo fascículos sobre astrología y el horóscopo chino, tarjetas personalizadas para crear cartas astrales, un libro sobre valores para la convivencia familiar, un gran libro de juegos, fascículos sobre ortografía española y una fotonovela llamada "La llama del destino". Los proyectos se presentan como herramientas para aumentar la circulación, generar tráfico en el sitio web y atraer nuevos anunciantes
El documento presenta una propuesta para un periódico consistente en una serie de fascículos coleccionables sobre el tema de la astrología. Los fascículos se distribuirían periódicamente y los lectores podrían completar una obra sobre el tema. Adicionalmente, se incluirían tarjetas personalizadas para que cada lector pueda descubrir su carta astral en el sitio web del periódico. El proyecto busca incrementar la circulación y el tráfico en la página a través de un tema atractivo presentado de manera original e interactiv
Conferencia yo soy la historia (mercadotecnia) diseño veranoXavier Hurtado
Este documento presenta información sobre el diseño de campañas publicitarias. Explica las 5 etapas clave del diseño: qué decir, a quién decirlo, dónde decirlo, cómo decirlo y cuándo decirlo. También analiza la situación actual de las campañas publicitarias y la importancia de entender a los clientes, competidores y el entorno. Finalmente, enfatiza la necesidad de medir los resultados de cualquier campaña publicitaria.
Microsoft power point_-_1_pnge_intro_[compatibility_mode]Cristián Martínez
Este documento describe un programa para apoyar el emprendimiento en poblaciones con escasos recursos a través de capacitación, elaboración de planes de negocios y determinación de su viabilidad. Se presentan cinco casos exitosos de emprendedores que mejoraron sus negocios y aumentaron sus ingresos gracias a la guía de estudiantes. El objetivo del programa es contribuir al desarrollo de proyectos de emprendimiento y aumentar la autonomía de las personas con espíritu emprendedor.
Este documento describe el origen y desarrollo de los Post-it notes. Un ingeniero llamado Art Fry tuvo la idea para los Post-it después de que notó que los separadores de páginas se caían constantemente de su biblia. Él recordó el pegamento débil que su colega había inventado y decidió usarlo para pegar pequeños trozos de papel a las páginas. Aunque su empresa 3M no creyó inicialmente en el producto, Fry persistió y eventualmente los Post-it tuvieron éxito comercial. Hoy en día son un producto indispensable
El documento presenta un libro sobre la motivación para emprendedores publicado por el Centro Emprende!. El libro ofrece 25 hábitos para lograr una vida feliz divididos en hábitos personales y sociales. El Centro Emprende! fue fundado en 1999 con el objetivo de impulsar el progreso de las personas a través del desarrollo local y la creación de empresas.
Este documento presenta una propuesta de promoción para un periódico que involucra raspaditos coleccionables. Los lectores recortarían cupones diarios del periódico para canjearlos por tarjetas raspadas con la posibilidad de ganar premios instantáneos. También se propone coleccionar frases célebres diarias. El objetivo es aumentar las ventas del periódico y mantener a los lectores comprometidos con participación e incentivos de premios semanales.
El documento describe un nuevo juego promocional llamado "SUPER 7" para aumentar la circulación de un periódico. Los lectores recibirán cartones de juego con símbolos únicos y buscarán coordenadas ganadoras publicadas diariamente en el periódico durante 4 semanas para ganar premios instantáneos. Los números ganadores semanales también se publicarán los domingos para que los participantes ganen doble. Un módulo opcional en Facebook ofrece otra oportunidad de ganar.
El documento presenta una propuesta para un periódico consistente en una serie de fascículos coleccionables sobre el tema de la astrología. Los fascículos se distribuirían periódicamente y los lectores podrían completar una obra sobre el tema. Adicionalmente, se incluirían tarjetas personalizadas para que cada lector pueda descubrir su carta astral en el sitio web del periódico. El proyecto busca incrementar la circulación y el tráfico en la página a través de un tema atractivo presentado de manera original e interactiv
Conferencia yo soy la historia (mercadotecnia) diseño veranoXavier Hurtado
Este documento presenta información sobre el diseño de campañas publicitarias. Explica las 5 etapas clave del diseño: qué decir, a quién decirlo, dónde decirlo, cómo decirlo y cuándo decirlo. También analiza la situación actual de las campañas publicitarias y la importancia de entender a los clientes, competidores y el entorno. Finalmente, enfatiza la necesidad de medir los resultados de cualquier campaña publicitaria.
Microsoft power point_-_1_pnge_intro_[compatibility_mode]Cristián Martínez
Este documento describe un programa para apoyar el emprendimiento en poblaciones con escasos recursos a través de capacitación, elaboración de planes de negocios y determinación de su viabilidad. Se presentan cinco casos exitosos de emprendedores que mejoraron sus negocios y aumentaron sus ingresos gracias a la guía de estudiantes. El objetivo del programa es contribuir al desarrollo de proyectos de emprendimiento y aumentar la autonomía de las personas con espíritu emprendedor.
Este documento describe el origen y desarrollo de los Post-it notes. Un ingeniero llamado Art Fry tuvo la idea para los Post-it después de que notó que los separadores de páginas se caían constantemente de su biblia. Él recordó el pegamento débil que su colega había inventado y decidió usarlo para pegar pequeños trozos de papel a las páginas. Aunque su empresa 3M no creyó inicialmente en el producto, Fry persistió y eventualmente los Post-it tuvieron éxito comercial. Hoy en día son un producto indispensable
El documento presenta un libro sobre la motivación para emprendedores publicado por el Centro Emprende!. El libro ofrece 25 hábitos para lograr una vida feliz divididos en hábitos personales y sociales. El Centro Emprende! fue fundado en 1999 con el objetivo de impulsar el progreso de las personas a través del desarrollo local y la creación de empresas.
Este documento presenta una propuesta de promoción para un periódico que involucra raspaditos coleccionables. Los lectores recortarían cupones diarios del periódico para canjearlos por tarjetas raspadas con la posibilidad de ganar premios instantáneos. También se propone coleccionar frases célebres diarias. El objetivo es aumentar las ventas del periódico y mantener a los lectores comprometidos con participación e incentivos de premios semanales.
El documento describe un nuevo juego promocional llamado "SUPER 7" para aumentar la circulación de un periódico. Los lectores recibirán cartones de juego con símbolos únicos y buscarán coordenadas ganadoras publicadas diariamente en el periódico durante 4 semanas para ganar premios instantáneos. Los números ganadores semanales también se publicarán los domingos para que los participantes ganen doble. Un módulo opcional en Facebook ofrece otra oportunidad de ganar.
El documento describe una propuesta de promoción de un libro titulado "Valores para la Convivencia" por parte de una empresa de marketing. El libro contiene 20 capítulos sobre valores como el respeto, la generosidad y la tolerancia, y cómo enseñarlos a los niños. La empresa ofrece servicios de marketing y publicidad para ayudar a aumentar la circulación de periódicos.
El documento presenta una estrategia de promoción para periódicos llamada "Lotería" que consiste en repartir tarjetas de juego con figuras que se publicarán diariamente en el periódico. Los lectores que completen su tarjeta con las figuras ganadoras durante varias semanas ganarán premios. La promoción está diseñada para incrementar sustancialmente la circulación del periódico de forma dinámica e interactiva.
El documento presenta una estrategia de promoción para periódicos llamada "Lotería" que consiste en repartir tarjetas de juego con figuras que se publicarán diariamente en el periódico. Los lectores que completen las figuras durante las semanas de juego ganarán premios. Se ofrecen dos opciones de tarjetas, una para múltiples semanas o una por semana. El software proporcionado permite administrar fácilmente la promoción.
El documento presenta una propuesta para que un periódico publique una serie de fascículos coleccionables sobre valores para la convivencia familiar. La serie constaría de 20 capítulos, cada uno abordando un valor como el respeto, la generosidad y la tolerancia. Los fascículos incluirían descripciones de los valores, historias que los ilustran, y actividades para los niños. El objetivo es ayudar a los padres a enseñar valores a sus hijos y aumentar la circulación y el prestigio del periódico.
La compañía Total World Company ofrece tres proyectos para atraer más lectores y anunciantes a los periódicos: 1) fascículos coleccionables sobre astrología, horóscopo chino y numerología, 2) tarjetas raspadas con códigos únicos para obtener horóscopos personalizados en el sitio web del periódico, y 3) una campaña de mensajes de texto adicional.
Este documento describe un álbum de láminas coleccionables que contiene 83 ilustraciones divididas entre el Antiguo y Nuevo Testamento. Las láminas pueden ser presentadas como posters o completar el álbum. Se muestran ejemplos de las láminas coleccionables e incluye una lista de los títulos.
Este documento describe un álbum de láminas coleccionables que contiene 83 ilustraciones divididas entre el Antiguo y Nuevo Testamento, las cuales pueden presentarse individualmente como posters o completar un álbum, y proporciona ejemplos de las láminas y los títulos de cada una.
Este emprendedor creó una marca de ropa para niños llamada The Kings of the House junto con otros socios. La marca se diferencia de otras porque diseña productos basados en conceptos originales como piratas y astronautas en lugar de seguir tendencias de moda. El emprendedor no tiene formación profesional y siempre quiso ser su propio jefe. Al principio enfrentó muchas dificultades burocráticas para lanzar la marca pero ahora sus productos están teniendo mucho éxito entre consumidores y medios. Su visión es seguir creando productos
Este documento presenta a Pablo Lezama, un director de planning con más de 15 años de experiencia trabajando con marcas como Cadbury, Unilever y Pepsi. Se describe su trayectoria profesional como creativo y director, así como sus actividades actuales como blogger, escritor y conferencista. El planning se define como la comprensión del comportamiento humano para ayudar a las personas a vivir mejor mediante la conexión entre marcas y consumidores.
El documento habla sobre cómo innovar en la profesión sin pensar en enriquecerse. Menciona algunas asunciones y provocaciones sobre el trabajo, como que no se debe trabajar solo para ganar dinero y que lo aprendido en la escuela a veces no sirve. Luego presenta tres modelos de innovación exitosos: Cirque du Soleil, las películas animadas de Pixar y la empresa familiar "El Padrino". Finalmente, proporciona algunos consejos para trabajadores innovadores como desafiar el poder establecido de manera inteligente y buscar
El documento proporciona información sobre la empresa Lego. Explica que Lego es una empresa danesa que fabrica juguetes de construcción desde 1932. Describe los diferentes tipos de productos Lego, como los ladrillos básicos, conjuntos temáticos y productos educativos. También habla sobre la filosofía de Lego de promover la creatividad y el aprendizaje a través del juego, así como sobre su enfoque en la calidad y la innovación.
A simple and powerful guide for entrepreneurs and startups to ace the most powerful storytelling techniques and master your elevator pitch. Tips insides. For Spanish and English Speaking. Coach Contact : antoine.zervudacki@gmail.com - Mob. (+52) (1) 5040809382 Twitter: @zervudacki
El documento presenta la formulación de un proyecto propuesto por Arturo para aumentar la producción de plátano en su región a través del cultivo de nuevas hectáreas. Se describen los pasos que siguió Arturo, incluyendo analizar el entorno, plantear el problema de baja producción, documentar la idea, y formular objetivos como el montaje de nuevos cultivos en 15 hectáreas. También se proponen ideas para un nuevo proyecto de juegos educativos en inglés para niños entre 7 a 10 años, con descripciones del producto, merc
1) El documento discute los desafíos del nuevo marketing y branding, incluyendo el escrutinio público de las corporaciones, la fragmentación de las marcas y la necesidad de autenticidad.
2) También analiza el concepto de marca país y los pasos para crear una marca exitosa de una nación, como establecer un grupo de trabajo intersectorial y desarrollar una idea central simple y poderosa.
3) Examina el surgimiento de nuevas marcas globales de países emergentes y cómo las marcas occidentales solían tener una ventaja cultural,
Kellogg es una empresa fundada en 1906 que produce cereales, barritas, waffles, galletas y crackers. Tiene 32.000 empleados distribuidos en 18 plantas de producción que abastecen a 180 países. Es el mayor productor mundial de cereales y cuenta con marcas líderes como Special K, All Bran y Cornflakes.
Marcos Conceptuales, Herramientas y Consejos Prácticos
para como ser un Emprendedor Exitoso.
Soñar la empresa del futuro alrededor de las oportunidades que se presentan en el entorno.
Como ser un agente de cambio para el país, sector empresarial, comunidad, familia.
Este documento describe el proceso de desarrollo de ideas creativas para marcas. Explica que una idea creativa debe conectar profundamente con los consumidores haciendo que los productos signifiquen más que sus atributos. También describe el proceso creativo que incluye investigar la estrategia de negocio, la estrategia de marca, generar insights sobre los consumidores y desarrollar la idea creativa ejecutada. Finalmente, ofrece consejos para generar insights potentes como personificar a los consumidores y buscar tensiones y conflictos en sus
Este documento presenta información sobre la programación neurolingüística (PNL) en tres oraciones o menos:
Introduce conceptos clave de la PNL como los cuatro pilares, los niveles lógicos y técnicas como la cura rápida de fobias, además de incluir actividades para practicar estas técnicas. También presenta biografías breves de las autoras Romilla Ready y Kate Burton y del asesor Xavier Guix.
Este documento describe un nuevo hotel temático llamado Hotel del Juguete. El hotel ofrece 21 habitaciones personalizadas con temas de juguetes y personajes infantiles. También cuenta con un restaurante y áreas recreativas para niños. El objetivo es proporcionar un alojamiento divertido y cómodo para familias que buscan pasar un tiempo de ocio centrado en los niños.
Este documento presenta la empresa Bebé de París, un negocio de regalos para bebés con más de 20 años de experiencia. Fundada originalmente como una tienda física en Barcelona, la empresa ahora se centra en el comercio electrónico y tiene franquicias y filiales internacionales. Bebé de París ofrece una amplia gama de productos de alta calidad para bebés y se especializa en enviar regalos a nuevos padres para empresas y particulares. La visión de la empresa es crear la primera red internacional de regalos para be
El documento describe una propuesta de promoción de un libro titulado "Valores para la Convivencia" por parte de una empresa de marketing. El libro contiene 20 capítulos sobre valores como el respeto, la generosidad y la tolerancia, y cómo enseñarlos a los niños. La empresa ofrece servicios de marketing y publicidad para ayudar a aumentar la circulación de periódicos.
El documento presenta una estrategia de promoción para periódicos llamada "Lotería" que consiste en repartir tarjetas de juego con figuras que se publicarán diariamente en el periódico. Los lectores que completen su tarjeta con las figuras ganadoras durante varias semanas ganarán premios. La promoción está diseñada para incrementar sustancialmente la circulación del periódico de forma dinámica e interactiva.
El documento presenta una estrategia de promoción para periódicos llamada "Lotería" que consiste en repartir tarjetas de juego con figuras que se publicarán diariamente en el periódico. Los lectores que completen las figuras durante las semanas de juego ganarán premios. Se ofrecen dos opciones de tarjetas, una para múltiples semanas o una por semana. El software proporcionado permite administrar fácilmente la promoción.
El documento presenta una propuesta para que un periódico publique una serie de fascículos coleccionables sobre valores para la convivencia familiar. La serie constaría de 20 capítulos, cada uno abordando un valor como el respeto, la generosidad y la tolerancia. Los fascículos incluirían descripciones de los valores, historias que los ilustran, y actividades para los niños. El objetivo es ayudar a los padres a enseñar valores a sus hijos y aumentar la circulación y el prestigio del periódico.
La compañía Total World Company ofrece tres proyectos para atraer más lectores y anunciantes a los periódicos: 1) fascículos coleccionables sobre astrología, horóscopo chino y numerología, 2) tarjetas raspadas con códigos únicos para obtener horóscopos personalizados en el sitio web del periódico, y 3) una campaña de mensajes de texto adicional.
Este documento describe un álbum de láminas coleccionables que contiene 83 ilustraciones divididas entre el Antiguo y Nuevo Testamento. Las láminas pueden ser presentadas como posters o completar el álbum. Se muestran ejemplos de las láminas coleccionables e incluye una lista de los títulos.
Este documento describe un álbum de láminas coleccionables que contiene 83 ilustraciones divididas entre el Antiguo y Nuevo Testamento, las cuales pueden presentarse individualmente como posters o completar un álbum, y proporciona ejemplos de las láminas y los títulos de cada una.
Este emprendedor creó una marca de ropa para niños llamada The Kings of the House junto con otros socios. La marca se diferencia de otras porque diseña productos basados en conceptos originales como piratas y astronautas en lugar de seguir tendencias de moda. El emprendedor no tiene formación profesional y siempre quiso ser su propio jefe. Al principio enfrentó muchas dificultades burocráticas para lanzar la marca pero ahora sus productos están teniendo mucho éxito entre consumidores y medios. Su visión es seguir creando productos
Este documento presenta a Pablo Lezama, un director de planning con más de 15 años de experiencia trabajando con marcas como Cadbury, Unilever y Pepsi. Se describe su trayectoria profesional como creativo y director, así como sus actividades actuales como blogger, escritor y conferencista. El planning se define como la comprensión del comportamiento humano para ayudar a las personas a vivir mejor mediante la conexión entre marcas y consumidores.
El documento habla sobre cómo innovar en la profesión sin pensar en enriquecerse. Menciona algunas asunciones y provocaciones sobre el trabajo, como que no se debe trabajar solo para ganar dinero y que lo aprendido en la escuela a veces no sirve. Luego presenta tres modelos de innovación exitosos: Cirque du Soleil, las películas animadas de Pixar y la empresa familiar "El Padrino". Finalmente, proporciona algunos consejos para trabajadores innovadores como desafiar el poder establecido de manera inteligente y buscar
El documento proporciona información sobre la empresa Lego. Explica que Lego es una empresa danesa que fabrica juguetes de construcción desde 1932. Describe los diferentes tipos de productos Lego, como los ladrillos básicos, conjuntos temáticos y productos educativos. También habla sobre la filosofía de Lego de promover la creatividad y el aprendizaje a través del juego, así como sobre su enfoque en la calidad y la innovación.
A simple and powerful guide for entrepreneurs and startups to ace the most powerful storytelling techniques and master your elevator pitch. Tips insides. For Spanish and English Speaking. Coach Contact : antoine.zervudacki@gmail.com - Mob. (+52) (1) 5040809382 Twitter: @zervudacki
El documento presenta la formulación de un proyecto propuesto por Arturo para aumentar la producción de plátano en su región a través del cultivo de nuevas hectáreas. Se describen los pasos que siguió Arturo, incluyendo analizar el entorno, plantear el problema de baja producción, documentar la idea, y formular objetivos como el montaje de nuevos cultivos en 15 hectáreas. También se proponen ideas para un nuevo proyecto de juegos educativos en inglés para niños entre 7 a 10 años, con descripciones del producto, merc
1) El documento discute los desafíos del nuevo marketing y branding, incluyendo el escrutinio público de las corporaciones, la fragmentación de las marcas y la necesidad de autenticidad.
2) También analiza el concepto de marca país y los pasos para crear una marca exitosa de una nación, como establecer un grupo de trabajo intersectorial y desarrollar una idea central simple y poderosa.
3) Examina el surgimiento de nuevas marcas globales de países emergentes y cómo las marcas occidentales solían tener una ventaja cultural,
Kellogg es una empresa fundada en 1906 que produce cereales, barritas, waffles, galletas y crackers. Tiene 32.000 empleados distribuidos en 18 plantas de producción que abastecen a 180 países. Es el mayor productor mundial de cereales y cuenta con marcas líderes como Special K, All Bran y Cornflakes.
Marcos Conceptuales, Herramientas y Consejos Prácticos
para como ser un Emprendedor Exitoso.
Soñar la empresa del futuro alrededor de las oportunidades que se presentan en el entorno.
Como ser un agente de cambio para el país, sector empresarial, comunidad, familia.
Este documento describe el proceso de desarrollo de ideas creativas para marcas. Explica que una idea creativa debe conectar profundamente con los consumidores haciendo que los productos signifiquen más que sus atributos. También describe el proceso creativo que incluye investigar la estrategia de negocio, la estrategia de marca, generar insights sobre los consumidores y desarrollar la idea creativa ejecutada. Finalmente, ofrece consejos para generar insights potentes como personificar a los consumidores y buscar tensiones y conflictos en sus
Este documento presenta información sobre la programación neurolingüística (PNL) en tres oraciones o menos:
Introduce conceptos clave de la PNL como los cuatro pilares, los niveles lógicos y técnicas como la cura rápida de fobias, además de incluir actividades para practicar estas técnicas. También presenta biografías breves de las autoras Romilla Ready y Kate Burton y del asesor Xavier Guix.
Este documento describe un nuevo hotel temático llamado Hotel del Juguete. El hotel ofrece 21 habitaciones personalizadas con temas de juguetes y personajes infantiles. También cuenta con un restaurante y áreas recreativas para niños. El objetivo es proporcionar un alojamiento divertido y cómodo para familias que buscan pasar un tiempo de ocio centrado en los niños.
Este documento presenta la empresa Bebé de París, un negocio de regalos para bebés con más de 20 años de experiencia. Fundada originalmente como una tienda física en Barcelona, la empresa ahora se centra en el comercio electrónico y tiene franquicias y filiales internacionales. Bebé de París ofrece una amplia gama de productos de alta calidad para bebés y se especializa en enviar regalos a nuevos padres para empresas y particulares. La visión de la empresa es crear la primera red internacional de regalos para be
Este documento presenta la metodología "El camino amarillo" para el storytelling. Explica que contar historias es fundamental para comunicar y vender ideas en la era digital. Describe los 7 pasos de la metodología, que ha ayudado a más de 5000 marcas y personas a conectar emocionalmente con audiencias. El primer paso implica definir qué queremos vender y a quién.
Este documento presenta una experiencia de aprendizaje para formular un desafío orientado a crear artesanías innovadoras que promuevan la cultura local. Se introduce la metodología de diseño thinking y se explica cómo aplicar la técnica de los "5 por qué" para identificar problemas relacionados al desafío propuesto y recopilar información de usuarios. Luego, se pide a los estudiantes que formulen su desafío específico y apliquen la técnica de los "5 por qué" para empatizar con los usuarios y comprender mejor el
El documento presenta más de 200 ideas de negocio para la exportación, divididas en varias categorías. Comienza explicando el contexto actual de globalización y cambios tecnológicos rápidos. Luego, ofrece bases para desarrollar ideas de negocio orientadas a la exportación, como enfocarse en la cadena de valor agregado. Finalmente, detalla listas de ideas de negocio potenciales en diversas industrias como alimentos, belleza, diseño, educación, servicios y más.
Sir Ken Robinson cuestiona la educación actual y propone cultivar más la creatividad y reconocer diferentes tipos de inteligencia. Es experto internacional en desarrollo de la creatividad y la innovación. Ha escrito libros como "El Elemento" y "Out of Our Minds" donde argumenta la necesidad de ser creativos y flexibles en la sociedad actual. Propone incluir más la creatividad en la educación desde una edad temprana.
Mi Carnaval, sistema utilizará algoritmos de ML para optimizar la distribució...micarnavaltupatrimon
El sistema utilizará algoritmos de ML para optimizar la distribución de recursos, como el transporte, el alojamiento y la seguridad, en función de la afluencia prevista de turistas. La plataforma ofrecerá una amplia oferta de productos, servicios, tiquetería e información relevante para incentivar el uso de está y generarle valor al usuario, además, realiza un levantamiento de datos de los espectadores que se registran y genera la estadística demográfica, ayudando a reducir la congestión, las largas filas y otros problemas, así como a identificar áreas de alto riesgo de delincuencia y otros problemas de seguridad.
Bienvenido al mundo real de la teoría organizacional. La suerte cambiante de Xerox
muestra la teoría organizacional en acción. Los directivos de Xerox estaban muy involucrados en la teoría organizacional cada día de su vida laboral; pero muchos nunca se
dieron cuenta de ello. Los gerentes de la empresa no entendían muy bien la manera en que
la organización se relacionaba con el entorno o cómo debía funcionar internamente. Los
conceptos de la teoría organizacional han ayudado a que Anne Mulcahy y Úrsula analicen
y diagnostiquen lo que sucede, así como los cambios necesarios para que la empresa siga
siendo competitiva. La teoría organizacional proporciona las herramientas para explicar
el declive de Xerox, entender la transformación realizada por Mulcahy y reconocer algunos pasos que Burns pudo tomar para mantener a Xerox competitiva.
Numerosas organizaciones han enfrentado problemas similares. Los directivos de
American Airlines, por ejemplo, que una vez fue la aerolínea más grande de Estados
Unidos, han estado luchando durante los últimos diez años para encontrar la fórmula
adecuada para mantener a la empresa una vez más orgullosa y competitiva. La compañía
matriz de American, AMR Corporation, acumuló $11.6 mil millones en pérdidas de 2001
a 2011 y no ha tenido un año rentable desde 2007.2
O considere los errores organizacionales dramáticos ilustrados por la crisis de 2008 en el sector de la industria hipotecaria
y de las finanzas en los Estados Unidos. Bear Stearns desapareció y Lehman Brothers se
declaró en quiebra. American International Group (AIG) buscó un rescate del gobierno
estadounidense. Otro icono, Merrill Lynch, fue salvado por formar parte de Bank of
America, que ya le había arrebatado al prestamista hipotecario Countrywide Financial
Corporation.3
La crisis de 2008 en el sector financiero de Estados Unidos representó un
cambio y una incertidumbre en una escala sin precedentes, y hasta cierto grado, afectó a
los gerentes en todo tipo de organizaciones e industrias del mundo en los años venideros.
2. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Confidencialidad
Las estrategias y proyectos que presentamos a continuación, están protegidos
por la Ley Internacional de Propiedad Intelectual y son propiedad exclusiva de
Total World Co.
Su reproducción, de cualquier forma, sin autorización escrita de nuestra
empresa, esta prohibida.
6. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Descripción
Un tema cautivante para sus lectores, presentado de manera Original e Impactante, utilizando 3 poderosas
herramientas de Mercadeo:
A) Fascículos coleccionables a todo color, sobre el apasionante tema de la Astrología.
- Origen de la Astrología
- Descripción de cada signo: Carácter, Correspondencias, Decanatos
- Características del hombre y la mujer
- Ascendentes, relaciones entre los signos, afinidades, dinero, salud y amor
Entregamos: archivos finalizados listos para impresión, al tamaño que ustedes lo requieran.
B) Tarjetas personalizadas para armar la Carta Astral de cada Lector.
Solo su periódico repartirá miles de tarjetas con las que los lectores podrán descubrir y conocer su FUTURO.
Para obtenerla simplemente deben visitar la pagina Web de su Periódico e ingresar el código UNICO que se
encuentra al raspar la tarjeta.
Una Fabulosa Herramienta para generar ALTO TRÁFICO en su sitio web.
C) Ofrecemos un módulo adicional (opcional) para la implementación de una campaña paralela a través de
mensajes de texto.
11. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Su periódico obsequiará una serie de fascículos coleccionables, de 4 u 8 páginas
cada uno, a todo color, con ilustraciones y/o fotografías, sobre un tema de interés
para el núcleo familiar.
La frecuencia de circulación de los fascículos puede ser semanal, diaria o cada
tercer día.
Los lectores coleccionarán fielmente todos los fascículos para completar una obra
de alta calidad para su biblioteca.
El periódico podrá vender a un bajo costo -u obsequiar- las portadas (carátulas)
para completar la obra.
Toda la estrategia estará soportada por una intensa campaña publicitaria para
asegurar el logro de los objetivos propuestos.
Descripción
13. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
DESCRIPCIÓN DEL CONTENIDO DEL LIBRODESCRIPCIÓN DEL CONTENIDO DEL LIBRO
El ser humano es social por naturaleza y necesita relacionarse con los
demás. De ahí que la convivencia sea el medio natural para adquirir y
poner en práctica los valores fundamentales que regulan la vida entre las
personas.
Respetar a los demás, tener paciencia, ser responsables y constantes,
saber dialogar... son valores que los padres desean transmitir a sus hijos
para que aprendan a ser libres y felices.
La obra “Valores para la Convivencia” cuenta con 20 capítulos, en cada
uno de los cuales se aborda uno de los 20 valores que fueron
seleccionados tras un exhaustivo estudio con más de 1000 educadores.
Entre ellos se encuentran: el respeto, la generosidad, la sinceridad, la
tolerancia, la justicia y la libertad, entre otros, todos relacionados
con la convivencia familiar.
Para cada valor se ofrece una descripción teórica sobre sus
características más destacables y su importancia para la convivencia;
algún texto literario (narraciones, fábulas, diálogos...) que lo ilustra; frases
célebres pronunciadas por personajes históricos en relación a cada valor,
y algunas actividades para realizar con los niños y conseguir que el
aprendizaje de los valores les sea más lúdico y ameno.
14. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Valores para la Convivencia es una
ayuda básica para los padres que quieren
formar individuos independientes, que se
valoren a sí mismos y sean valorados por
los demás, y que, por encima de todo,
sean felices y hagan felices a quienes les
rodean.
Una obra que dará gran satisfacción a sus
lectores y prestigio a su periódico.
23. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
DESCRIPCIÓN DEL CONTENIDODESCRIPCIÓN DEL CONTENIDO
Jugar es una de las mejores actividades de las que podemos disfrutar
en nuestro tiempo libre con nuestra familia, en la escuela, con
nuestras amistades o incluso solos. Con un buen juego nos
entretenemos, ponemos a prueba nuestras habilidades y disfrutamos
de la compañía de los demás. Con la intención de poder jugar
siempre que queramos, pasando un rato agradable, “El Gran Libro
de los Juegos ” reúne 250 ideas seleccionadas por su sencillez,
atractivo y alto grado de diversión.
Los juegos de esta obra están divididos en tres grandes bloques para
facilitar la elección en el momento de empezar a jugar:
Juegos de ingenio: pensados para jugar sin necesidad de moverse.
Ideales para viajes, sobremesas, reuniones,...
Juegos de interior: nuestro propio hogar, el aula o cualquier sala,
son en el escenario perfecto para llevarlos a acabo.
Juegos de exterior: aprovechando al máximo lugares como el jardín,
el campo, el parque, la playa...
De forma amena y clara, con hermosas ilustraciones originales y
prácticas indicaciones, estos juegos nos brindan infinidad de ideas
para enriquecer nuestro tiempo libre.
33. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Plan de Contenido
(Tiro y Retiro)
El sustantivo - Nouns
Los determinantes - Determiners
Los pronombres - Pronouns
El adjetivo - Adjectives
El adverbio- Adverbs
Las preposiciones - Prepositions
Conjunciones y otros conectores - Conjunctions and connectors
El verbo - The verb
Los verbos con función auxiliar - Auxiliary and modal verbs
Infinitivo y gerundio - The infinitive and the -ing form
Los tiempos verbales – Tenses
Formas de expresar el futuro - Ways of expressing the future
La oración - The sentence
La oración según la actitud del hablante
La oración condicional – Conditionals
34. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Plan de Contenido
(Tiro y Retiro)
La voz pasiva - Passive voice
Estilo indirecto - Reported Speech
Las oraciones de relativo - Relative Clauses
De la oración al texto - Building a text
Conocimientos útiles - Useful Knowledge
La fecha y la hora
El uso de los greetings
El sistema de medidas anglosajón
Algunas diferencias entre el inglés británico y el inglés americano
39. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Plan de Contenido
(Tiro y Retiro)
¿QUE ES LA ORTOGRAFIA? ORIGEN, HISTORIA
LOS SIGNOS DE PUNTUACION. TIPOS DE PUNTOS
LA COMA
EL PUNTO Y COMA. LOS DOS PUNTOS
LOS PUNTOS SUSPENSIVOS. LAS COMILLAS, SIGNOS DE INTERROGACION Y EXCLAMACION
EL PARENTESIS Y LOS CORCHETES
EL GUION Y LA RAYA
LA ACENTUACION
LA VITAMINA TILDE
LAS REGLAS DE ACENTUACION BASICAS I
LAS REGLAS DE ACENTUACION BASICAS II
DIPTONGO, TRIPTONGO Y HIATO I
DIPTONGO, TRIPTONGO Y HIATO II
MONOSILABOS
PALABRAS COMPUESTAS
OTROS CASOS DE ACENTUACION. LA DIERESIS
LAS LETRAS MAYUSCULAS
LAS ABREVIATURAS
ORTOGRAFIA DE LA LETRA B I
ORTOGRAFIA DE LA LETRA B II
ORTOGRAFIA DE LA LETRA V I
ORTOGRAFIA DE LA LETRA V II
ORTOGRAFIA DE LA LETRA V III
PALABRAS PARONIMAS B-V
ORTOGRAFIA DE LA LETRA H I
ORTOGRAFIA DE LA LETRA H II
ORTOGRAFIA DE LA LETRA H III
ORTOGRAFIA DE LA LETRA H IV
40. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
ORTOGRAFIA DE LA LETRA G
ORTOGRAFIA DE LA LETRA J
ORTOGRAFIA DE LAS LETRAS C, Z
LAS LETRAS C, K Y EL DIGRAFO QU
ORTOGRAFIA DEL DIGRAFO LL Y DE LA Y I
ORTOGRAFIA DEL DIGRAFO LL Y DE LA Y II
ORTOGRAFIA DE LAS LETRAS M, N
ORTOGRAFIA DE LA LETRA X
ORTOGRAFIA DE LA LETRA R Y DEL DIGRAFO RR
ORTOGRAFIA DE LA LETRA D
LAS LETRAS P Y B AL FINAL DE SILABA. LA T Y W
ESCRITURA DUDOSA Y EXTRANJERISMOS I
ESCRITURA DUDOSA Y EXTRANJERISMOS II
LOS NUMEROS I
LOS NUMEROS II
¿COMO SE CONSULTA UN DICCIONARIO?
PREFIJOS DE ORIGEN GRIEGO. FONEMAS SONIDOS
EXPRESIONES DE INTERES ORTOGRAFICO
PALABRAS PROCEDENTES DEL INGLES Y DEL FRANCES
LA ESCRITURA DE LUGARES GEOGRAFICOS. SIMBOLOS Y ABREVIATURAS
Plan de Contenido
(Tiro y Retiro)
45. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
LA LLAMA DEL DESTINOLA LLAMA DEL DESTINO,, NO ES:NO ES:
• Una apología del crimen, del narcotráfico, ni del delitoUna apología del crimen, del narcotráfico, ni del delito
• Una novela con escenas crudas de muerte y cuerpos destrozadosUna novela con escenas crudas de muerte y cuerpos destrozados
• Una colección de mujeres desnudas y escenas eróticasUna colección de mujeres desnudas y escenas eróticas
LA LLAMA DEL DESTINO, SI ES:
• Una “historia rosa” que cuenta en 60 capítulos, la vida, méritos y valores de una mujer sencilla que llega del campo aUna “historia rosa” que cuenta en 60 capítulos, la vida, méritos y valores de una mujer sencilla que llega del campo a
enfrentarse con la ciudad y sus peligros cotidianos, en la búsqueda de un sueñoenfrentarse con la ciudad y sus peligros cotidianos, en la búsqueda de un sueño
• Una novela bien contada, con excelente producción fotográfica y actores de calidadUna novela bien contada, con excelente producción fotográfica y actores de calidad
• Una temática ligera, fácil de entender y con trazos de humor, acción y misterio, apta para TODO EL GRUPOUna temática ligera, fácil de entender y con trazos de humor, acción y misterio, apta para TODO EL GRUPO
FAMILIAR.FAMILIAR.
• Un producto moderno, diseñado pensando en los lectores y anunciantes de periódicos ligeros en América LatinaUn producto moderno, diseñado pensando en los lectores y anunciantes de periódicos ligeros en América Latina
• Una herramienta para:Una herramienta para:
Cautivar a miles de lectores durante 12 semanas continuasCautivar a miles de lectores durante 12 semanas continuas
Atraer nuevos anunciantesAtraer nuevos anunciantes
Complementar su periódico con valores agregados originales y costo-eficientes para destacar su marca yComplementar su periódico con valores agregados originales y costo-eficientes para destacar su marca y
atraer nuevos lectoresatraer nuevos lectores
Realizar promociones paralelas de fácil implementaciónRealizar promociones paralelas de fácil implementación
46. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Descripción
• Cada día se publicará un capítulo de “La Llama del Destino”, una emocionante fotonovela.
• El éxito de esta estrategia radica en atrapar la atención de los lectores y así generar alta fidelidad durante toda la
serie. Por esta razón, la historia termina cada día ‘en punta’, con un tono de suspenso e intriga que obliga a los lectores
a buscar el periódico al día siguiente, para leer el desenlace.
• Formato igual que las telenovelas, con mezcla de pasión, emoción, misterio, intriga y lo más importante
suspenso.
• Personajes con mucha fuerza e impacto.
• Los escenarios son cercanos a los lectores.
• Los patrocinadores tendrán alta exposición, con la posibilidad de hacer “product placement” en algunas escenas, en
el banner diario en la base de cada página y por supuesto en la campaña.
• Número de publicaciones: 60 capítulos, para 60 días de atención garantizada, más la campaña de lanzamiento
y sostenimiento de la serie.
50. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
La Fotonovela más original e impactante de los últimos tiempos.
• Una serie novedosa y original, que logrará GRAN impacto en una inmensaUna serie novedosa y original, que logrará GRAN impacto en una inmensa
audiencia.audiencia.
• Un valor agregado original, para el sano entretenimiento de sus lectoresUn valor agregado original, para el sano entretenimiento de sus lectores
• Una fórmula novedosa para crecer Circulación y atraer más presupuestos de losUna fórmula novedosa para crecer Circulación y atraer más presupuestos de los
AnunciantesAnunciantes
• Una herramienta promocional para conquistar la atención del públicoUna herramienta promocional para conquistar la atención del público
• Diseñada por los expertos en series exitosas para periódicos.
• Basada en una trama de éxito comprobado, como son las historias de intriga, amor
y suspenso.
• Una historia que mantendrá cautiva la atención de miles de personas durante 3
meses consecutivos.
51. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
-Argumentos para ventas de Publicidad –
Una nueva manera de hacer Publicidad Efectiva
Revivimos uno de los géneros literarios populares, mas exitosos de todos los tiempos: La Fotonovela!
Cada día publicamos un capítulo de “La Llama del Destino”; una fabulosa historia de amor, pasión, suspenso e intriga
que mantendrá cautiva la atención de nuestros miles de lectores.
Esta es una oportunidad única y altamente efectiva para acercarse con sus marcas, productos, servicios y ofertas, a un
público cautivo conformado por miles de consumidores
Solo una empresa por categoría podrá estar presente de manera EXCLUSIVA en este fabuloso lanzamiento
Aproveche esta original fórmula publicitaria y obtenga el grandes beneficios para su marca
Una oportunidad para promover sus productos de una manera original y de gran impacto
Una excelente herramienta para reforzar la imagen de su empresaUna excelente herramienta para reforzar la imagen de su empresa, lograr alta recordación de marca y, lograr alta recordación de marca y
promover las ventas de sus productos.promover las ventas de sus productos.
Una oportunidad para hacerUna oportunidad para hacer publicidad de gran impacto.publicidad de gran impacto.
52. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Mecánicas promocionales paralelas para obtener máximo provecho de este producto
A. Alianza con una empresa de comunicaciones (celulares):
Ejemplo: En el capítulo de cada día aparece una palabra destacada (en un color especial). Envíe un mensaje de texto a
*634 con la palabra del día, antes de las 6 PM cada día y participe en el sorteo de 50 entradas dobles para cine o recargas
para su celular (ejemplo de premios).
Con esta acción promocional, el periódico obtiene fidelidad de los lectores y la posibilidad de incrementar de la circulación.
El anunciante gana tráfico y facturación.
B. Para fidelidad y Crecimiento de la Circulación:
Ejemplo: en el capítulo de cada día aparece una palabra destacada (en un color especial). Guarde las palabras para
completar la frase de la semana; escríbala en el cupón que aparece cada viernes en El Periódico y podrá ganar fabulosos
premios!
C. Para fidelidad y Crecimiento de la Circulación:
Ejemplo: Coleccione los 60 capítulos del La Llama del Destino y preséntelos al finalizar la serie, antes del 20 de
Noviembre. Las primeras 300 personas recibirán un espectacular I-Pod 32MB (ejemplo de premio).
55. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
- Se trata de una publicación impresa
- Totalmente original
- Coleccionable (larga vida para los anunciantes)
- No parecida (ni en su formato, ni en su contenido) a ninguna de las publicaciones
relacionadas con fútbol, existentes en el mercado
- Fácil de entender
- Educativa
- Divertida
- Dirigida a todos los públicos:
. Aficionados
. Curiosos
. Estudiantes de historia
. Estudiosos del fútbol
. Fanáticos de la Selección
Descripción del Producto
Expresa la pasión del fútbol, la universalidad del deporte, la simplicidad del juego, el amor por el deporte
que convoca al mayor número de personas en todo el mundo y el desarrollo del juego a través del tiempo.
Marca y Logo
57. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
“Un fantástico mundo hecho a las patadas”
• Agresivo
• Divertido
• De Alta Recordación
• Memorable
• Diferente
• Insólito
• Atrevido
Posicionamiento
Es un producto dirigido a:
- Hombres y mujeres
- Entre 6 y 90 años
- Con variados intereses alrededor del fútbol: desde la persona que le interesa el accionar de la Selección, hasta el
aficionado que viste la camiseta de su equipo local... incluso sirve al fanático que practica y vive el fútbol
- Personas ubicadas en áreas urbanas y rurales
- Todos los grupos y clases socioeconómicas
- Aficionados de la historia y estudiosos del fútbol
Target
El fútbol es un evento universal.
Por su importancia y emotividad, y por el amplio cubrimiento a través de las señales de
radio y televisión, llega a todo el mundo!
58. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Descripción física
- Publicación impresa
- 18 módulos organizados en formato de codex
- 36 paginas
- Carátula semidura con 4 caras
- Full color
- Camera ready
- Formato magazín (8” X 11”)
- Edición popular o de lujo
Inventario de contenidos
- Mas de 100 ilustraciones originales a todo color
- Mas de 100 datos curiosos sobre Historia Universal
- Y mas de 100 anécdotas y datos curiosos sobre la Historia del Fútbol
65. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Historia Universal – Histeria General
1986
A los 56 segundos del pitazo inicial, el uruguayo
José Batista comete violenta falta contra el
escocés Strachan. Sin pensarlo dos veces el
arbitro francés Quiniou lo envía a los vestuarios.
La mas rápida expulsión en la historia de los
Mundiales.
66. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Historia Universal – Histeria General
1600 A.C.
El pok-ta-pok, antiguo juego de pelota de los Mayas, deriva a
versiones del mismo juego, conocidas como Tlachtli en
náhuatl, y taladzi en zapoteca. El juego tiene un sentido
religioso: la lucha entre el bien y el mal. La pelota de 12 cm de
diámetro, es elástica, de látex vegetal, y sólo puede golpearse
con el codo, la cadera, los hombros y las rodillas. Diez
jugadores por equipo compiten en un patio rectangular (12
metros de largo y 6 de ancho, rodeado por paredes de 2. 75
metros de altura) donde se instala un único aro de piedra.
Gana el equipo que anota el primer punto. La derrota puede
significar la muerte.
71. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Una fascinante historia que llevará a sus lectores y
anunciantes por coloridos escenarios y aventuras insólitas.
Los lectores seguirán con gran interés el recorrido del
detective Quinn por fabulosos escenarios y le ayudarán a
resolver El Gran Misterio.
Durante 10 semanas se irá desarrollando, en las páginas de
su periódico, una trama de emoción y suspenso apta para
toda la familia.
72. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Una historieta tipo cartoon en la que se relatan increíbles sucesos que
atrapan la atención y la imaginación de los lectores de cualquier edad.
Un juego interactivo que combina una cautivante
historia con ilustraciones de óptima calidad. Cada
semana el juego ofrece a los lectores un nuevo
capítulo conformado por:
Además, El Gran Misterio ofrece la opción de publicar una versión
interactiva del juego en su website para extender la oferta a sus
anunciantes y atraer nuevos públicos.
Una doble-pagina a todo color llena de objetos y detalles de humor
ocultos, en el que los lectores deben ayudar al detective Quinn a encontrar
las pistas que lo llevarán a su próximo destino, el escenario de la siguiente
semana.
Pistas, distribuidas a través de las páginas del periódico para que los
lectores recorran su publicación en la búsqueda de información útil para
participar en el juego y ganar premios!
86. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Ganar es tan fácil como jugar
LOTERIA es una promoción dinámica e interactiva diseñada pensando en lectores y
anunciantes.
Se reparten miles de tarjetas de juego entre lectores y no lectores del periódico, a través de
diferentes canales de distribución.
El juego gira alrededor de los tradicionales juegos de la Lotería con una mecánica sencilla, en la
cual diariamente se publican en el periódico una serie de figuras ganadores. Los lectores que
completen su tarjeta con las figuras publicadas durante la semana, serán automáticamente
ganadores de un premio.
Las figuras son muy claras, entretenidas, de fácil reconocimiento y atractivas para todas las
edades.
Opciones de las tarjetas de juego:
Opción 1: Una misma tarjeta, con tableros para las 8 o 10 semanas de juego.
Opción 2: Una tarjeta sirve para solo una semana de juego; cada semana se reparten nuevas
tarjetas.
94. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
¿Cómo funciona?
Los lectores y no lectores del periódico, recortan los cupones que aparecen todos los días en la primera página de SU PERIODICO.
Con dos cupones diferentes, podrán reclamar -en los puntos de canje autorizados-, un “Gran Raspadito de los Sabios”.
Las personas raspan la cinta adhesiva para descubrir si han ganado o no premios. Si han ganado premios deben llamar al periódico
para recibir las instrucciones sobre como reclamarlos.
Como valor agregado de esta fantástica promoción, todos los días, junto al cupón aparece una “frase célebre” con una ilustración del
personaje que la dijo. Se trata de personajes históricos altamente reconocidos (Gandhi, Einstein, Papa Juan Pablo II, etc.). Estas
frases célebres son para coleccionar.
Al comienzo de la promoción, el periódico obsequiará masivamente un sencillo poster coleccionador. Las primeras 300 personas
que lo presenten completo, con todas la frases célebres debidamente pegadas, ganarán premios. Esta es otra oportunidad para
mantener cautiva y activa la atención de los lectores, pues con esta promoción todos aprenden jugando.
Los participantes que al raspar su tarjeta no ganan premios, tienen otra oportunidad de ganar en la Gran Tómbola Final. Para esto
solo deben escribir sus datos personales en la tarjeta del raspadito y depositarla en los autorizados.
¡ Más fácil, imposible!
95. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Tarjetas
Lo mas importante es la siembra de las tarjetas premiadas, ya que semanalmente deben salir varios ganadores. Esto mantendrá a los
participantes motivados a seguir comprando el periódico.
El objetivo principal del juego es que las personas compren el periódico, recorten los cupones y cambien 2 cupones diferentes por una
tarjeta de juego, para tener la posibilidad de ganar premios instantáneos.
- Numero de tarjetas: 150,000 ó más.
- Fecha de terminación de la promoción: Hasta agotar existencias
Como mecanismo de control, cada tarjeta tiene 2 partes claramente separadas por una perforación. La porción superior debe ser
conservada por el punto de canje junto con los 2 cupones que dejó el lector al reclamarla; así, cada tarjeta entregada debe venir al
periódico acompañada de los 2 cupones correspondientes. La parte inferior, con el raspadito, es para el lector. Para garantizar la
seguridad, cada tarjeta tiene además -en las 2 porciones- un consecutivo y un código de barras. De esta manera con el software de
validación podremos identificar fácilmente, la autenticidad de las tarjetas premiadas. Cuando los ganadores reclamen su premio, deben
suministrar los seriales para verificar, en ese mismo momento, que la tarjeta es legítima. De esta manera evitaremos fraudes en el
juego.
Plan de Premios
Es MUY importante tener un excelente plan de premios y también el mayor número posible de tarjetas premiadas.
SU PERIODICO puede ofrecer a los concursantes: dinero en efectivo y además premios de diferentes categorías, tales como: PS3,
videos, cd’s, entradas para cine y conciertos, computadores, gift cards, merchandising de productos del periódico o de los
patrocinadores, suscripciones, viajes y motos. Debe haber por lo menos 1 GRAN PREMIO aspiracional de gran valor (Ej: automóvil,
motocicleta Harley, Cruceros u otro). Con este plan de premios despertaremos el interés en diferentes grupos de lectores.
104. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Descripción:
Se trata de un concurso familiar que gira alrededor de una ilustración a todo color, tamaño
doble página, protagonizada por un simpático personaje “Chester”, quien va recorriendo
diferentes escenarios.
A través de las pistas del juego, los lectores se involucran en una aventura sencilla y
entretenida, que al mismo tiempo tiene gran valor didáctico para la familia.
Todo el trabajo gráfico es de gran colorido; utilizamos caricaturas “blandas” con mucho
detalle, llenas de situaciones de humor y con algo de “picante”, muy adecuado para su grupo
objetivo.
La estrategia tiene un periodo de duración de 10 semanas.
105.
106. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Mecánica:
Los lectores resuelven el cuestionario, llenan el cupón y lo envían al periódico o lo depositan
en los buzones, que el periódico ha determinado.
Los cuestionarios recibidos participan en un sorteo semanal o quincenal.
Al finalizar el concurso, todos los cuestionarios recibidos participarán en el GRAN SORTEO
FINAL.
Una vez realizado cada sorteo, saldrá publicado en el periódico el listado de los ganadores.
108. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
20 fascículos coleccionables, 80
páginas mas portadas. Campaña
Publicitaria: avisos prensa, textos
cuñas radiales y story board tv.
Valor: US$ 12,000
Website para lectura
personalizada 30,000 tarjetas con
código de raspar
Valor: US$ 6,000 adicionales
Website para lectura
personalizada 50,000 tarjetas con
código de raspar
Valor: US$ 8,000 adicionales
192 páginas mas portadas.
Campaña Publicitaria: avisos
prensa, textos cuñas radiales y
story board tv. Valor: US$ 12,000
Valores de cada Proyecto Especial
192 páginas mas portadas.
Campaña Publicitaria: avisos
prensa, textos cuñas radiales y
story board tv. Valor: US$ 12,000
48 láminas
Campaña Publicitaria: avisos
prensa, textos cuñas radiales y
story board tv.
Valor: US$ 9,000
48 láminas
Campaña Publicitaria: avisos
prensa, textos cuñas radiales y
story board tv.
Valor: US$ 9,000
109. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
60 capítulos
Campaña Publicitaria: avisos
prensa, textos cuñas radiales y
story board tv.
Valor: US$ 8,000
Valores de cada Proyecto Especial
18 pósters
Campaña Publicitaria: avisos
prensa, textos cuñas radiales y
story board tv.
Valor: US$ 12,000
10 pósters, 20 historietas, 80
pistas
Campaña Publicitaria: avisos
prensa, textos cuñas radiales y
story board tv.
Valor: US$ 10,000
Website opcional: US$ 4,000
Opción 1: tarjeta 5,5” X 7,5” Papel: 8 puntos
- 100,000 tarjetas con data variable. Valor: US$ 16,800
- 150,000 tarjetas con data variable. Valor: US$ 20,000
Opción 2: tarjeta 4,5” X 6,5” Papel: 80 lb offset
- 500,000 tarjetas con data variable Valor: US$ 27,500
- 800,000 tarjetas con data variable Valor: US$ 32,000
Derechos, adaptación, diseño del
software, manuales de
funcionamiento y diseño del
producto; transporte hasta México.
No incluye Nacionalización
110. ®Creation&DevelopmentbyTotalWorldCompany
Valores de cada Proyecto Especial
- 100,000 tarjetas data variable y scratch. Valor: US$ 17,500
- 150,000 tarjetas data variable y scratch. Valor: US$ 21,800
Derechos, adaptación, diseño
del software, manuales de
funcionamiento y diseño del
producto; transporte hasta
México.
No incluye: Nacionalización
10 pósters, 80 pistas
Campaña Publicitaria:
avisos prensa, textos cuñas
radiales y story board tv.
Valor: US$ 15,000
Website opcional: US$
4,000