Este documento discute la importancia de recompensar a los empleados, especialmente durante la Navidad. Explica que mostrar agradecimiento a los empleados por sus logros los motivará a mejorar y contribuir más al crecimiento de la empresa. Luego describe algunas formas en que grandes empresas han recompensado a sus empleados en Navidad, como Fiat regalando presentes a los hijos de empleados, Apple dando mochilas personalizadas, y Google dando tabletas o teléfonos a cada empleado. Finalmente, enfatiza que el mejor reg
Gamificación: ¿Jugamos a Atraer Talento? [Infografía]Talent Clue
La gamificación es una de las mejores estrategias para atraer talento. Si nuestros trabajadores se sienten a gusto y están comprometidos, otros también querrán trabajar en ella.
Descubre más: http://bit.ly/29U0Oj7
Descárgate la Guía de Cómo Gamificar tu Departamento de Recursos Humanos: http://bit.ly/2abtois
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El Salvador se ha considerado históricamente como una población homogénea, mestiza. Los indígenas en El Salvador han experimentado toda clase de discriminaciones. Durante y después de la colonización española se les consideraba “bestias”.
ICASSP 2012: Analysis of Streaming Social Networks and Graphs on Multicore Ar...Jason Riedy
Analyzing static snapshots of massive, graph-structured data cannot keep pace with the growth of social networks, financial transactions, and other valuable data sources. We introduce a framework, STING (Spatio-Temporal Interaction Networks and Graphs), and evaluate its performance on multicore, multisocket Intel(TM)-based platforms. STING achieves rates of around 100,000 edge updates per second on large, dynamic graphs with a single, general data structure. We achieve speed-ups of up to 1000$\times$ over parallel static computation, improve monitoring a dynamic graph's connected components, and show an exact algorithm for maintaining local clustering coefficients performs better on Intel-based platforms than our earlier approximate algorithm.
Drumm moore, vol.1 introducción a la planificación del ecoturismodanijhoe
Primer Volumen del Manual para el Desarrollo del Ecoturismo. Definición, Oportunidades y Amenazas, Ecoturismo en Áreas Protegidas, Participación social, etc
Ergebnisse einer Klenk & Hoursch Umfrage zum Thema Krisenkommunikation. Die Ergebnisse der Befragung wurden auch im Rahmen der SCM Praxistage Krisenkommunikation in Frankfurt am Main (18. Oktober) präsentiert. Die Präsentation erhält außerdem Ergebnisse der Arbeitsgruppen vom SpeedCafé bei der SCM Veranstaltung vom 18. Oktober.
Organización: JCI Argentina
Disertante: Adrián Vázquez
Evento: Encuentro de Líderes Locales y Nacionales
Fecha y lugar: 23 y 24 de febrero, Buenos Aires.
Vázquez presentó valiosas herramientas de marketing que ofrece JCI en su sitio web. Por último a través de un juego de roles con los asistentes, explicó la importancia de preparar una a la organización ante un posible patrocinador, funcionario de gobierno u otra organización.
Estética, en el aspecto filosófico, es la disciplina que trata de lo bello (entendido en el sentido amplio que abarca lo artístico, las diferentes categorías estéticas -sublime, gracioso, lindo, ridículo, trágico, etc.-, lo bello natural, moral y cultural) y los diferentes modos de aprehensión y creación de las realidades bellas. Si se entiende por estético aquello que despierta en el hombre una sensación peculiar de agrado, potenciación expresiva y distensión adherente hacia el entorno, puede definirse la e. como la ciencia de lo estéticamente relevante, a fin de evitar el riesgo de entender lo bello de modo en exceso restringido. Los términos bello y estético no hacen aquí sino remitir a un campo de realidades que la e. debe cuidadosamente precisar. No constituye, por tanto, un círculo vicioso el uso del calificativo estético en la definición de la e., pues en principio tal vocablo no se utiliza en un sentido técnico riguroso, sino en cuanto que alude, de modo elemental y primario, a un determinado género de objetos y experiencias.
El Salvador se ha considerado históricamente como una población homogénea, mestiza. Los indígenas en El Salvador han experimentado toda clase de discriminaciones. Durante y después de la colonización española se les consideraba “bestias”.
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Fecha y lugar: 23 y 24 de febrero, Buenos Aires.
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Estética, en el aspecto filosófico, es la disciplina que trata de lo bello (entendido en el sentido amplio que abarca lo artístico, las diferentes categorías estéticas -sublime, gracioso, lindo, ridículo, trágico, etc.-, lo bello natural, moral y cultural) y los diferentes modos de aprehensión y creación de las realidades bellas. Si se entiende por estético aquello que despierta en el hombre una sensación peculiar de agrado, potenciación expresiva y distensión adherente hacia el entorno, puede definirse la e. como la ciencia de lo estéticamente relevante, a fin de evitar el riesgo de entender lo bello de modo en exceso restringido. Los términos bello y estético no hacen aquí sino remitir a un campo de realidades que la e. debe cuidadosamente precisar. No constituye, por tanto, un círculo vicioso el uso del calificativo estético en la definición de la e., pues en principio tal vocablo no se utiliza en un sentido técnico riguroso, sino en cuanto que alude, de modo elemental y primario, a un determinado género de objetos y experiencias.
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Cómo está ayudando la gamificación y el advergaming a las empresas - Iñigo Oc...Donostia Tech Week
Desde hace años, grandes marcas (BBVA, Santander, Nike, Endesa, Opel,…) han estado incorporando técnicas de gamificación en sus estrategias de marketing, comunicación, recursos humanos y responsabilidad social corporativa. Hoy en día, su uso se está generalizando en todo tipo de empresas. Con estas técnicas se pretende mejorar la imagen de marca, fomentar el compromiso del cliente así como formar y motivar a los trabajadores de una forma amena y permanente.
El Poder de los Incentivos - Enrique BurgosEnrique Burgos
Ponencia sobre Incentivos y Fidelizacion realizada durante el 2º Encuentro Anual Fidelización y Retención de Clientes celebrado en Madrid el 27 de Enero 2009.
www.EnriqueBurgos.com
Mejora la rentabilidad, aumentando la motivación.
Herramienta web, con soporte mobile, para ver logros individuales y grupales, con el plus de “gamificación”
Cezanne HR es uno de los finalistas del Fórum HRO EMEA iTalent Competition. En esta presentación John Hixon, Director de I+D de Cezanne HR nos explica la esencia de esta solución online, flexible y global de recursos humanos para pymes
Planificar las vacaciones puede llegar a ser estresante, sobre todo si trabajas en el área de HR. Apóyate en un buen software de gestión de recursos humanos para delegar, comunicar, acceder y automatizar. Todo ello, te permitirá disfrutar de las vacaciones tranquilamente
Algunas recomendaciones para mejorar el entusiasmo y cargar de energía al equipo. Cómo mantener la motivación, el compromiso y los niveles de rendimiento, con pequeños cambios que pueden aportar grandes beneficios
Si tienes la sensación de que pierdes demasiado tiempo en la realización de tareas repetitivas y de escaso valor, es el momento de cambiar y probar un nuevo software de gestión de recursos humanos
Uno de los mensajes que se están extendiendo con más fuerza es la necesidad de no seguir manteniendo las mismas prácticas que han funcionado hasta ahora. La incertidumbre y el cambio constante hacen que lo que funcionaba ayer, hoy puede ser inútil, haberse quedado obsoleto o, sencillamente, ser inadecuado para los nuevos propósitos.
Innovación, transparencia y rentabilidad para mejorar la gestión de los RRHHCezanne HR España
Esta amplia presentación aborda el tema de la gestión del talento, paradigmas y visiones de la nueva gestión humanista e inteligente de las personas por las que ya están apostando las organizaciones y en la que la tecnología juega además, un papel determinante
Cómo ayudan los portales sociales a interconectar equipos, a intercambiar ideas, a impulsar el trabajo colaborativo, a hacer más transparente y participa a la organización y, en general, ha hacer crecer el negocio.
Gestionar la fuerza de trabajo en empresas que operan a nivel internacional requiere la utilización de soluciones globales que, respetando las peculiaridades locales, permitan una administración, gestión y dirección global. Cezanne OnDemand responde a las cinco cuestiones básicas que deben responder este tipo de aplicativos
Hay que reconocer el talento con el que cuentan las organizaciones y asegurar un presupuesto para la formación y evolución de las personas que conforman los equipos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
1. La importancia deLa importancia de
recompensar arecompensar a
los empleadoslos empleados
(sobretodo en Navidad).
(sobretodo en Navidad).
2. ¿En su empresa se valora correctamente el buen Desempeño?
¿Cómo se recompensa a los empleados más capacitados y productivos?
3. ¿Ha pensado alguna vez que encontrar la manera correcta de decir«Gracias»
podría influir en el rendimiento de su empresa?
4. Mostrar agradecimiento a los empleados por los
resultados obtenidos, implica beneficios
sustanciales: el equipo estará más motivado para
mejorar y demostrar sus habilidades,
contribuyendo cada vez más y mejor, al
crecimiento de la empresa.
5. Encontrar la mejor manera de mostrar gratutud, no es nada
fácil, sobre todo porque cada uno tiene sus preferencias:
algunos estarán más satisfechos si reciben una
constraprestación económica, otros preferirán recompensa en
especie, otros se sentirán más cómodos con una celebración
pública (cena, copa, premio, ...)
6. Hemos recogido algunas de las prácticas llevadas a cabo por
grandes empresas globales para recompensar a sus
trabajadores las pasadas Navidades.
(¡seguramente no todos han alcanzado los niveles de participación y satisfacción esperados!)
7. Fiat Group Fiat decidió premiar a los hijos de los empleados.
Cada uno pudo elegir entre un amplio catálogo de
regalos (divididos por edades y tipo). El objetivo:
disponer de mano de obra feliz.
(sería interesante saber si los empleados que no
tenían hijos recibieron algún otro tipo de
“premio” o si de lo contrario, expresaron su
decepción.)
8. Apple Apple optó por entregar a sus empleados una
mochila, por supuesto, con el logo de la
compañía, y adjuntar un poema de
agradecimiento. Un regalo que sin tener un gran
valor material, se convierte en un símbolo
distintivo porque formaba parte de una edición
limitada y porque no se llegó a comercializar.
(el hecho de que se trate de una edición limitada aumenta
en sí el valor del objeto, por lo que algunos vendieron el
regalo por Ebay a las pocas horas de haberlo recibido)
9. Google Google regaló a todos sus empleados un Android:
cada empleado podía elegir entre una tablet
Nexus 7 o un smartphone Nexux 5. Esta iniciativa
no es nueva en Google ya que durante los últimos
años ha optado por premiar al equipo con
algunos de sus productos más innovadores.
(No es ninguna casualidad que Google esté
siempre entre las mejores empresas del mundo
para trabajar.)
10. Audi Cada año Audi recompensa a su fuerza laboral
con una compensación económica proporcional
al resultado alcanzado cada año. En 2014, el
premio fue de 6.540€.
(Es una práctica extendida entre otros fabricantes
que también ofrecen a sus empleados, un bono al
final de año: Mercedes Benz, BMW,
Volkswagen…)
11. Ciertamente, después de estos ejemplos, es fácil pensar: «¡Bravo. Con un buen
presupuesto, yo también podría hacer muy felices a mis empleados!»
La falta de presupuesto es una excusa antigua; es obvio que el equipo sabe lo que
está o no, al alcance de la empresa y seguro que no espera nada parecido.
No es necesario pensar en algo, especialmente caro (un aperitivo en la empresa,
una noche especial para los empleados, ...).
12. ¿Sabes cuál es el mejor regalo para el equipo de
Recursos Humanos?
¡Una forma de trabajar más sencilla!
Feliz Navidad de Cezanne HR
Cezanne HR España
C/ La Basílica 19, Madrid
www.cezannehr.com/es
info.espana@cezannehr.com
Tel. +34 918 260 265
Notas del editor
De Apple opta por dar a sus empleados una mochila, por supuesto, con el logotipo de Apple , y adjuntar a un poema de agradecimiento. Un regalo que tiene un gran valor material, sino que se convierte en un símbolo distintivo porque no comercializado y producido en cantidades limitadas sólo para la ocasión. ( El hecho de que se trata de una edición limitada aumenta el valor del objeto , por lo que alguien ya unas pocas horas después de recibir la mochila como un regalo, que ya habían vendido en Ebay ! )