Este documento describe el potencial educativo del mundo virtual Second Life. Según el documento, Second Life permite la inmersión en simulaciones de mundos educativos y sociales reales como universidades y clases. Ofrece posibilidades como clases tutoriales, conferencias y actividades que promueven la creación, el arte y la exploración. Además, permite el trabajo colaborativo entre estudiantes sin necesidad de un espacio físico y facilita el intercambio de contenidos educativos.