Este es una manera de llevar un orden claro para desarrollar la clase dentro del aula.
El tema tratado sobre pretende que los estudiantes conozcan y pronuncien bien los números decimales mediante el uso de las tic.
El documento describe una secuencia didáctica diseñada por dos profesores para enseñar expresiones algebraicas a estudiantes de octavo grado. La secuencia incluye objetivos, contenidos, actividades y evaluaciones. Las actividades utilizan recursos educativos digitales abiertos y herramientas como Word, Excel y videos para explicar conceptos como suma y resta de expresiones algebraicas.
Este documento presenta un plan de actividades didácticas para una sesión de 60 minutos sobre las reglas básicas de ortografía dirigida a estudiantes de nivel básico. La sesión incluirá actividades interactivas para evaluar conocimientos previos, desarrollar el contenido a través de una presentación digital, y una actividad final para evaluar el aprendizaje de los estudiantes. El objetivo es que los estudiantes empleen las reglas básicas de ortografía para mejorar su escritura a través de la comprens
Este documento presenta un formato estándar para diseñar una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) para enseñar coplas regionales a estudiantes de segundo grado. La secuencia didáctica se centra en identificar diferentes tipos de coplas y su importancia cultural a través de actividades como exposiciones, videos, trabajos escritos y presentaciones orales evaluadas con rúbricas.
Proyecto Educativo
MORA SAUCESO YARITZA DAYA Luruaco
ALDANA SILVA HUGO ANTONIO Luruaco
ALVEAR OTERO VANESSA DEL CARMEN Luruaco
RANGEL MELGAREJO DORA ISABEL Luruaco
CEPEDA YEPES MARIA DE LA S MERCEDES Luruaco
DE LA CRUZ ACOSTA MARLENE Luruaco
LECHUGA CASTRO MARIA LUISA Luruaco
Reforzar conocimientos con el uso de las ticferrcarro27
El documento describe un plan para fortalecer las habilidades digitales de los estudiantes mediante el uso de las TIC para consolidar sus conocimientos en Español Primer grado. Los estudiantes usarán tablas de Word para registrar los juegos que juegan en el recreo y software interactivo para identificar figuras. El plan incluye actividades grupales, el uso de tablas y software educativo para apoyar conceptos como identificar letras y palabras.
Este proyecto educativo busca apoyar el proceso de lectura y la interpretación de problemas matemáticos en estudiantes de noveno grado a través del uso de las TIC. El proyecto se enfoca en temas como texto narrativo, lenguaje literario, sistemas de comunicación y números fraccionarios. Utiliza recursos educativos digitales como apoyo en la metodología PEPA de preguntar, explorar, producir y aplicar para motivar e inquietar a los estudiantes. Se concluye que el apoyo de las TIC y recursos
Las profesoras Noralis Mindiola y Ramona González proponen diseñar una secuencia didáctica para enseñar la silaba y su clasificación a estudiantes de segundo grado. La secuencia incluye actividades como una dinámica inicial llamada "La silaba loca" para evaluar conocimientos previos, ver un video explicativo, separar palabras en silabas, clasificar palabras por tipo de silaba (monosílaba, bisílaba, trisílaba, polisílaba), y subrayar silabas en un texto. El objetivo es que
Este documento presenta tres actividades desarrolladas con estudiantes de segundo grado para mejorar su habilidad de seguir instrucciones a través del uso de las TIC. En la primera actividad, los estudiantes usan el aplicativo SEBRAN para asociar imágenes con palabras siguiendo las instrucciones. En la segunda, usan el mismo aplicativo en un juego de memoria. En la tercera, usan Gcompris para asociar palabras con imágenes. El objetivo es que los estudiantes aprendan a seguir instrucciones y manejar los recursos digitales de man
El documento describe una secuencia didáctica diseñada por dos profesores para enseñar expresiones algebraicas a estudiantes de octavo grado. La secuencia incluye objetivos, contenidos, actividades y evaluaciones. Las actividades utilizan recursos educativos digitales abiertos y herramientas como Word, Excel y videos para explicar conceptos como suma y resta de expresiones algebraicas.
Este documento presenta un plan de actividades didácticas para una sesión de 60 minutos sobre las reglas básicas de ortografía dirigida a estudiantes de nivel básico. La sesión incluirá actividades interactivas para evaluar conocimientos previos, desarrollar el contenido a través de una presentación digital, y una actividad final para evaluar el aprendizaje de los estudiantes. El objetivo es que los estudiantes empleen las reglas básicas de ortografía para mejorar su escritura a través de la comprens
Este documento presenta un formato estándar para diseñar una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) para enseñar coplas regionales a estudiantes de segundo grado. La secuencia didáctica se centra en identificar diferentes tipos de coplas y su importancia cultural a través de actividades como exposiciones, videos, trabajos escritos y presentaciones orales evaluadas con rúbricas.
Proyecto Educativo
MORA SAUCESO YARITZA DAYA Luruaco
ALDANA SILVA HUGO ANTONIO Luruaco
ALVEAR OTERO VANESSA DEL CARMEN Luruaco
RANGEL MELGAREJO DORA ISABEL Luruaco
CEPEDA YEPES MARIA DE LA S MERCEDES Luruaco
DE LA CRUZ ACOSTA MARLENE Luruaco
LECHUGA CASTRO MARIA LUISA Luruaco
Reforzar conocimientos con el uso de las ticferrcarro27
El documento describe un plan para fortalecer las habilidades digitales de los estudiantes mediante el uso de las TIC para consolidar sus conocimientos en Español Primer grado. Los estudiantes usarán tablas de Word para registrar los juegos que juegan en el recreo y software interactivo para identificar figuras. El plan incluye actividades grupales, el uso de tablas y software educativo para apoyar conceptos como identificar letras y palabras.
Este proyecto educativo busca apoyar el proceso de lectura y la interpretación de problemas matemáticos en estudiantes de noveno grado a través del uso de las TIC. El proyecto se enfoca en temas como texto narrativo, lenguaje literario, sistemas de comunicación y números fraccionarios. Utiliza recursos educativos digitales como apoyo en la metodología PEPA de preguntar, explorar, producir y aplicar para motivar e inquietar a los estudiantes. Se concluye que el apoyo de las TIC y recursos
Las profesoras Noralis Mindiola y Ramona González proponen diseñar una secuencia didáctica para enseñar la silaba y su clasificación a estudiantes de segundo grado. La secuencia incluye actividades como una dinámica inicial llamada "La silaba loca" para evaluar conocimientos previos, ver un video explicativo, separar palabras en silabas, clasificar palabras por tipo de silaba (monosílaba, bisílaba, trisílaba, polisílaba), y subrayar silabas en un texto. El objetivo es que
Este documento presenta tres actividades desarrolladas con estudiantes de segundo grado para mejorar su habilidad de seguir instrucciones a través del uso de las TIC. En la primera actividad, los estudiantes usan el aplicativo SEBRAN para asociar imágenes con palabras siguiendo las instrucciones. En la segunda, usan el mismo aplicativo en un juego de memoria. En la tercera, usan Gcompris para asociar palabras con imágenes. El objetivo es que los estudiantes aprendan a seguir instrucciones y manejar los recursos digitales de man
Este documento presenta un análisis de dos casos de uso de la tecnología en aulas rurales basado en los modelos de Jonassen y Nome. El primer caso en Michoacán no cumplió con los objetivos educativos al enfocarse solo en el aprendizaje sobre la computadora. El segundo caso en Ariño tuvo éxito al usar la computadora como medio para que los alumnos obtuvieran conocimiento siguiendo la planeación del docente. El documento concluye que la computadora debe usarse como recurso adicional para apoyar objetivos claramente defin
Cómo lograr que los estudiantes de grado 3°de la sede educativa el charcón ap...eduardoguti1
Este documento presenta un proyecto educativo de 3 meses para estudiantes de 3er grado que busca enseñarles las tablas de multiplicar utilizando TIC. El proyecto incluye justificación, preguntas de investigación, objetivos, competencias, temática, recursos y metodología. Se proponen 3 actividades principales que involucran el uso de software, videos y materiales didácticos para resolver operaciones multiplicativas. El proyecto será evaluado a través de pruebas, talleres y observaciones.
El documento describe las actividades de cierre y evaluación de un diplomado para docentes sobre el uso pedagógico de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) con impacto en los estudiantes. Incluye una evaluación por competencias con 10 preguntas de selección múltiple para evaluar los conocimientos y habilidades adquiridos por los docentes.
Actividades de propuesta incorporando organizadores graficos digitales para l...Ministerio de Educación
El documento describe un plan de capacitación para docentes y estudiantes en el uso de organizadores gráficos digitales y herramientas TIC. Se llevará a cabo capacitación a docentes para enseñarles a crear organizadores gráficos digitales usando Mindomo. Luego, los docentes programarán contenidos curriculares usando TIC y enseñarán a estudiantes a crear mapas mentales y blogs digitales para compartir sus trabajos.
El documento presenta una guía para diseñar una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) en el Centro Educativo Ceir N-10 en Maicao, Colombia. La secuencia didáctica se enfocará en la enseñanza de la narración para el grado 2 y utilizará materiales como cartulinas, tijeras y temperas. El diseño de la secuencia sigue un formato estándar que incluye objetivos, competencias, contenidos, metodología, recursos, evaluación y productos esperados.
Este documento propone el uso de las TIC para ayudar a los estudiantes de segundo grado de la sede Gramales a aprender las tablas de multiplicar. El proyecto utilizará programas como Ardora y Scratch, así como actividades lúdicas. El objetivo es que los estudiantes practiquen y se vuelvan hábiles en el manejo de las tablas de multiplicar con el apoyo de las herramientas tecnológicas.
Este documento presenta un formato estándar para diseñar una secuencia didáctica que desarrolla las competencias interpretativas y argumentativas en estudiantes de octavo y noveno grado a través del uso de recursos educativos digitales. La secuencia incluye 7 secciones que describen los datos generales, objetivos, contenidos, metodología, recursos, evaluación y bibliografía. La metodología consiste en 5 fases que involucran investigación, contextualización, talleres, simulacros y evaluación para lograr el objetivo de desar
El documento describe cómo el autor implementa el aprendizaje vivencial en su enseñanza. Específicamente, lleva a los estudiantes al laboratorio de computación para que aprendan directamente sobre las partes del computador y cómo funcionan. El autor guía a los estudiantes mientras leen un cuento en la computadora y responden preguntas sobre él. Luego, los estudiantes juegan juegos educativos en la computadora. El autor concluye que el uso de la tecnología en el aula ayuda a desarrollar la creatividad y habil
desarrollo en word de una plantilla secuencia didactica con la estrategia PEPA el tema a tratar es aplicacion de competencias interpretativa y argumentativa
La sesión de aprendizaje de matemáticas se centra en resolver problemas aplicando estrategias multiplicativas. Los estudiantes comparten sus conocimientos previos sobre la multiplicación y ven videos que explican el tema. Luego, trabajan en grupos para leer información, discutirla y elaborar conclusiones. Finalmente, juegan juegos interactivos y participan en un concurso para reforzar sus habilidades con la multiplicación.
Este documento presenta los detalles de una sesión educativa sobre el uso de herramientas de diseño gráfico en Corel Draw para crear afiches publicitarios. La sesión comienza con una dinámica para introducir el tema y una explicación de conceptos básicos. Luego, los estudiantes reciben instrucciones escritas y una demostración práctica sobre cómo ingresar texto, imágenes y efectos en Corel Draw para diseñar afiches publicitarios de una feria ganadera.
Este documento presenta el diseño de una secuencia didáctica para enseñar el tema del párrafo a estudiantes de tercer grado. La secuencia consta de seis fases que incluyen actividades como discusiones en grupo, presentaciones en video beam, elaboración de párrafos y evaluaciones. El objetivo es que los estudiantes identifiquen el párrafo de un texto y conozcan conceptos como la estructura, tipos y características de los párrafos. Se utilizarán recursos educativos digitales como diapositivas y
Este documento presenta un formato estándar para diseñar una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) con el objetivo de enseñar palabras sinónimas a estudiantes de quinto grado. La secuencia incluye 7 secciones que describen los datos generales, objetivos, contenidos, metodología, recursos, evaluación y bibliografía. Se propone utilizar videos, listas de palabras, lecturas y trabajos en grupo para que los estudiantes identifiquen y relacionen palabras con significados similares.
La secuencia didáctica propone diseñar actividades para enseñar oraciones a estudiantes de 2o grado usando Recursos Educativos Digitales Abiertos. La secuencia incluye objetivos como dinamizar el tema y desarrollar habilidades cognitivas con las TIC. Las actividades incluyen identificar oraciones correctas, formar oraciones a partir de imágenes, y armar un rompecabezas para formar oraciones. La evaluación consistirá en elaborar y construir oraciones de forma analógica.
La capacitación en Informática proporciona las herramientas necesarias para que el estudiante adquiera conocimientos y desarrolle habilidades y destrezas en el uso de computadoras y software, así como una actitud responsable que le permita incursionar con éxito en sitios laborales relacionados con la Informática, como áreas administrativas, centros de cómputo, instituciones educativas e industrias.
La guía propone diseñar una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) para trabajar conceptos de paz y violencia con estudiantes de décimo grado. Se sugiere que los docentes definan el área, tema, objetivos, actividades y evaluación para la secuencia. Las actividades incluyen entrevistar a estudiantes sobre sus representaciones de paz y violencia, grabarlas y editar los videos con Movie Maker.
Este documento presenta la sesión de aprendizaje número 03 sobre "Los Dispositivos de Entrada y de Salida" para el grado 2do de primaria. La sesión incluye actividades como ver videos, identificar dispositivos, explicar sus funciones y realizar prácticas de evaluación para que los estudiantes conozcan y comprendan los diferentes dispositivos de entrada y salida y su uso.
Este documento presenta una ficha descriptiva para identificar los aspectos pedagógicos vinculados al diseño y uso de una presentación Power Point sobre el tema "El Publisher como herramienta de diseño" dirigida a estudiantes de sexto grado. La ficha incluye información sobre el tema, propósito, audiencia, contenidos, objetivos de aprendizaje, planeación didáctica y estimación del número y propósito de las diapositivas.
Este documento presenta un currículo completo para la enseñanza de las nuevas tecnologías de comunicación en escuelas. El currículo incluye 10 áreas tecnológicas, guías para docentes, equipo y apoyo técnico, y capacitación continua para los maestros. También describe varios módulos de aprendizaje basados en proyectos que enseñan habilidades tecnológicas a través de temas académicos como ciencias y matemáticas. El objetivo es proporcionar una solución
1) Aggressive monetary easing by the Bank of Japan has led to a sharp decline in the yen but Japanese exports have not increased much due to "hollowing out" of industry as manufacturers have moved production overseas.
2) Japanese manufacturers have increasingly moved production abroad in recent years to avoid exchange rate risks and poor domestic demand, with major electronics and auto companies now producing most products overseas.
3) This industrial hollowing out is problematic for Japan's economy which relies on manufacturing, as it becomes harder to finance its large public debt without growth in international trade.
Rakuten is a Japanese e-commerce and internet company headquartered in Tokyo. It operates the largest e-commerce site in Japan called Rakuten Ichiba. Rakuten has various lines of business including online retail, banking, a portal site, travel, securities, professional sports, and entertainment. The company philosophy is called Rakuten Shugi, which consists of an ethics code, practices, concepts, and five principles for success - always improve, hypothesize and validate ideas, be passionately professional, maximize customer satisfaction, and prioritize speed.
The document outlines a 3 day schedule for entertaining clients in Mexico City. On the first day, clients will be welcomed at the airport then taken to dinner at Pujol Restaurant and to the Four Seasons Hotel. The second day includes breakfast at the hotel, a company tour and lunch at Arroyo Restaurant, a city tour including a show at Bellas Artes, and dinner downtown. The third day consists of breakfast at Cielito querido, a farewell event at the company complex, souvenir shopping downtown, and a flight from Mexico City airport.
Este documento presenta un análisis de dos casos de uso de la tecnología en aulas rurales basado en los modelos de Jonassen y Nome. El primer caso en Michoacán no cumplió con los objetivos educativos al enfocarse solo en el aprendizaje sobre la computadora. El segundo caso en Ariño tuvo éxito al usar la computadora como medio para que los alumnos obtuvieran conocimiento siguiendo la planeación del docente. El documento concluye que la computadora debe usarse como recurso adicional para apoyar objetivos claramente defin
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Este documento presenta un proyecto educativo de 3 meses para estudiantes de 3er grado que busca enseñarles las tablas de multiplicar utilizando TIC. El proyecto incluye justificación, preguntas de investigación, objetivos, competencias, temática, recursos y metodología. Se proponen 3 actividades principales que involucran el uso de software, videos y materiales didácticos para resolver operaciones multiplicativas. El proyecto será evaluado a través de pruebas, talleres y observaciones.
El documento describe las actividades de cierre y evaluación de un diplomado para docentes sobre el uso pedagógico de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) con impacto en los estudiantes. Incluye una evaluación por competencias con 10 preguntas de selección múltiple para evaluar los conocimientos y habilidades adquiridos por los docentes.
Actividades de propuesta incorporando organizadores graficos digitales para l...Ministerio de Educación
El documento describe un plan de capacitación para docentes y estudiantes en el uso de organizadores gráficos digitales y herramientas TIC. Se llevará a cabo capacitación a docentes para enseñarles a crear organizadores gráficos digitales usando Mindomo. Luego, los docentes programarán contenidos curriculares usando TIC y enseñarán a estudiantes a crear mapas mentales y blogs digitales para compartir sus trabajos.
El documento presenta una guía para diseñar una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) en el Centro Educativo Ceir N-10 en Maicao, Colombia. La secuencia didáctica se enfocará en la enseñanza de la narración para el grado 2 y utilizará materiales como cartulinas, tijeras y temperas. El diseño de la secuencia sigue un formato estándar que incluye objetivos, competencias, contenidos, metodología, recursos, evaluación y productos esperados.
Este documento propone el uso de las TIC para ayudar a los estudiantes de segundo grado de la sede Gramales a aprender las tablas de multiplicar. El proyecto utilizará programas como Ardora y Scratch, así como actividades lúdicas. El objetivo es que los estudiantes practiquen y se vuelvan hábiles en el manejo de las tablas de multiplicar con el apoyo de las herramientas tecnológicas.
Este documento presenta un formato estándar para diseñar una secuencia didáctica que desarrolla las competencias interpretativas y argumentativas en estudiantes de octavo y noveno grado a través del uso de recursos educativos digitales. La secuencia incluye 7 secciones que describen los datos generales, objetivos, contenidos, metodología, recursos, evaluación y bibliografía. La metodología consiste en 5 fases que involucran investigación, contextualización, talleres, simulacros y evaluación para lograr el objetivo de desar
El documento describe cómo el autor implementa el aprendizaje vivencial en su enseñanza. Específicamente, lleva a los estudiantes al laboratorio de computación para que aprendan directamente sobre las partes del computador y cómo funcionan. El autor guía a los estudiantes mientras leen un cuento en la computadora y responden preguntas sobre él. Luego, los estudiantes juegan juegos educativos en la computadora. El autor concluye que el uso de la tecnología en el aula ayuda a desarrollar la creatividad y habil
desarrollo en word de una plantilla secuencia didactica con la estrategia PEPA el tema a tratar es aplicacion de competencias interpretativa y argumentativa
La sesión de aprendizaje de matemáticas se centra en resolver problemas aplicando estrategias multiplicativas. Los estudiantes comparten sus conocimientos previos sobre la multiplicación y ven videos que explican el tema. Luego, trabajan en grupos para leer información, discutirla y elaborar conclusiones. Finalmente, juegan juegos interactivos y participan en un concurso para reforzar sus habilidades con la multiplicación.
Este documento presenta los detalles de una sesión educativa sobre el uso de herramientas de diseño gráfico en Corel Draw para crear afiches publicitarios. La sesión comienza con una dinámica para introducir el tema y una explicación de conceptos básicos. Luego, los estudiantes reciben instrucciones escritas y una demostración práctica sobre cómo ingresar texto, imágenes y efectos en Corel Draw para diseñar afiches publicitarios de una feria ganadera.
Este documento presenta el diseño de una secuencia didáctica para enseñar el tema del párrafo a estudiantes de tercer grado. La secuencia consta de seis fases que incluyen actividades como discusiones en grupo, presentaciones en video beam, elaboración de párrafos y evaluaciones. El objetivo es que los estudiantes identifiquen el párrafo de un texto y conozcan conceptos como la estructura, tipos y características de los párrafos. Se utilizarán recursos educativos digitales como diapositivas y
Este documento presenta un formato estándar para diseñar una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) con el objetivo de enseñar palabras sinónimas a estudiantes de quinto grado. La secuencia incluye 7 secciones que describen los datos generales, objetivos, contenidos, metodología, recursos, evaluación y bibliografía. Se propone utilizar videos, listas de palabras, lecturas y trabajos en grupo para que los estudiantes identifiquen y relacionen palabras con significados similares.
La secuencia didáctica propone diseñar actividades para enseñar oraciones a estudiantes de 2o grado usando Recursos Educativos Digitales Abiertos. La secuencia incluye objetivos como dinamizar el tema y desarrollar habilidades cognitivas con las TIC. Las actividades incluyen identificar oraciones correctas, formar oraciones a partir de imágenes, y armar un rompecabezas para formar oraciones. La evaluación consistirá en elaborar y construir oraciones de forma analógica.
La capacitación en Informática proporciona las herramientas necesarias para que el estudiante adquiera conocimientos y desarrolle habilidades y destrezas en el uso de computadoras y software, así como una actitud responsable que le permita incursionar con éxito en sitios laborales relacionados con la Informática, como áreas administrativas, centros de cómputo, instituciones educativas e industrias.
La guía propone diseñar una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) para trabajar conceptos de paz y violencia con estudiantes de décimo grado. Se sugiere que los docentes definan el área, tema, objetivos, actividades y evaluación para la secuencia. Las actividades incluyen entrevistar a estudiantes sobre sus representaciones de paz y violencia, grabarlas y editar los videos con Movie Maker.
Este documento presenta la sesión de aprendizaje número 03 sobre "Los Dispositivos de Entrada y de Salida" para el grado 2do de primaria. La sesión incluye actividades como ver videos, identificar dispositivos, explicar sus funciones y realizar prácticas de evaluación para que los estudiantes conozcan y comprendan los diferentes dispositivos de entrada y salida y su uso.
Este documento presenta una ficha descriptiva para identificar los aspectos pedagógicos vinculados al diseño y uso de una presentación Power Point sobre el tema "El Publisher como herramienta de diseño" dirigida a estudiantes de sexto grado. La ficha incluye información sobre el tema, propósito, audiencia, contenidos, objetivos de aprendizaje, planeación didáctica y estimación del número y propósito de las diapositivas.
Este documento presenta un currículo completo para la enseñanza de las nuevas tecnologías de comunicación en escuelas. El currículo incluye 10 áreas tecnológicas, guías para docentes, equipo y apoyo técnico, y capacitación continua para los maestros. También describe varios módulos de aprendizaje basados en proyectos que enseñan habilidades tecnológicas a través de temas académicos como ciencias y matemáticas. El objetivo es proporcionar una solución
1) Aggressive monetary easing by the Bank of Japan has led to a sharp decline in the yen but Japanese exports have not increased much due to "hollowing out" of industry as manufacturers have moved production overseas.
2) Japanese manufacturers have increasingly moved production abroad in recent years to avoid exchange rate risks and poor domestic demand, with major electronics and auto companies now producing most products overseas.
3) This industrial hollowing out is problematic for Japan's economy which relies on manufacturing, as it becomes harder to finance its large public debt without growth in international trade.
Rakuten is a Japanese e-commerce and internet company headquartered in Tokyo. It operates the largest e-commerce site in Japan called Rakuten Ichiba. Rakuten has various lines of business including online retail, banking, a portal site, travel, securities, professional sports, and entertainment. The company philosophy is called Rakuten Shugi, which consists of an ethics code, practices, concepts, and five principles for success - always improve, hypothesize and validate ideas, be passionately professional, maximize customer satisfaction, and prioritize speed.
The document outlines a 3 day schedule for entertaining clients in Mexico City. On the first day, clients will be welcomed at the airport then taken to dinner at Pujol Restaurant and to the Four Seasons Hotel. The second day includes breakfast at the hotel, a company tour and lunch at Arroyo Restaurant, a city tour including a show at Bellas Artes, and dinner downtown. The third day consists of breakfast at Cielito querido, a farewell event at the company complex, souvenir shopping downtown, and a flight from Mexico City airport.
McDonald's is the world's largest chain of fast food restaurants, serving around 68 million customers daily across 35,000 outlets in 119 countries. McDonald's operates over 35,000 restaurants worldwide, employing more than 1.7 million people. Approximately 15% of McDonald's restaurants are owned and operated by McDonald's directly, while the remainder are franchised. McDonald's has become emblematic of globalization, sometimes referred to as the "McDonaldization" of society, and was one of the first restaurants to consistently offer clean restrooms.
The document describes different trends in share prices over the course of a week, including a slight fluctuation with a sharp downward trend at week's end, a steady increase for four days before leveling off, a slight dip in the middle of the week followed by signs of recovery, slight changes for four days followed by a dramatic rise at week's end, and reaching a peak in the middle of the week.
Maine Compact Awards Ceremony 2014 PhotosMaineCompact
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive function. Exercise causes chemical changes in the brain that may help protect against mental illness and improve symptoms.
Cheap Baby bath toys add fun and happiness during the bath time your baby. It is because kids love to have colorful and tempting toys around them. more info visit at http://www.babybathtoys.org.uk
Managing stress, refining emotions, training focusSuzana Vaz
DeRose Method techniques and concepts to manage stress, refine emotions and train focus. 4 bundles of techniques, 12 exercises. Concise explanations and practical exercises.
This document discusses how the media product, a music video and album cover, uses conventions from real music video and album genres. It includes screenshots comparing shots and stylistic choices to female R&B music videos. Conventions like close-ups, text placement, and drop caps were employed. While maintaining these conventions, the media product also develops new meanings and messages that audiences could relate to, such as dealing with relationship issues, through the music video's storyline.
The dot-com bubble was a historic speculative bubble covering roughly 1997–2000 during which stock markets saw equity values rise rapidly from growth in the Internet sector. Companies could cause stock prices to increase simply by adding "e-" or ".com" to their names. Due to the rise of the commercial Internet and record venture capital growth, dot-com companies experienced meteoric stock price rises and venture capitalists took on more risk. The bubble burst in March 2000 when the NASDAQ index peaked at over double its value just a year prior. Many dot-com companies could not withstand the financial burden and were forced to file for bankruptcy in the aftermath.
Este documento presenta una propuesta para el diseño de una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos. La secuencia se centra en los medios de comunicación para estudiantes de segundo grado y consta de 7 fases que incluyen actividades como juegos, videos, discusiones en grupo y la creación de mapas conceptuales y resúmenes. El diseño sigue un formato estándar que especifica datos generales, objetivos, competencias, contenidos, metodología, recursos, evaluación y bibliografía.
Este documento presenta un formato estándar para diseñar una secuencia didáctica sobre los medios de comunicación para estudiantes de segundo grado. La secuencia incluye objetivos, competencias, contenidos, actividades, recursos y evaluación. Las actividades propuestas son dinámicas, videos, preguntas orientadoras, mesas redondas, mapas conceptuales y resúmenes para que los estudiantes exploren y aprendan sobre los medios de comunicación en su entorno y la zona urbana.
Este documento presenta una guía para diseñar una secuencia didáctica sobre números fraccionarios utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos. La secuencia incluye objetivos, contenidos, actividades y evaluación. Se propone iniciar con una situación problema, conceptualizar fracciones, realizar actividades virtuales y una evaluación escrita para comprender y aplicar números fraccionarios.
El documento proporciona instrucciones para diseñar una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) para enseñar números racionales. Sugiere definir el área, tema, objetivos, contenidos y actividades antes de diseñar la secuencia. Incluye un formato de secuencia didáctica con secciones para datos generales, objetivos, competencias, contenidos, metodología, recursos, evaluación y bibliografía. La secuencia propuesta enseñará números racionales a estudiantes de séptimo gra
Este documento presenta un formato para diseñar una secuencia didáctica sobre la historia de los computadores para estudiantes de 4to grado. La secuencia incluye objetivos, competencias, contenidos, metodología, recursos y evaluación. Se propone iniciar con preguntas a los estudiantes sobre sus conocimientos previos, luego relatar el origen e importancia de los computadores, identificar sus partes y funciones, y finalmente evaluar mediante resúmenes, exposiciones y dibujos identificando las partes del computador.
El documento presenta un diseño de secuencia didáctica para enseñar sobre las comunidades a estudiantes de segundo grado. La secuencia incluye 7 secciones que describen los datos generales, objetivos, contenidos, metodología, recursos, evaluación y bibliografía. La secuencia utilizará videos y actividades prácticas como moldear con plastilina para que los estudiantes identifiquen y representen los tipos de comunidad a los que pertenecen.
Guia 1 diseñando secuencia didactica Convivencia CiudadanaFrancisco José
La guía propone diseñar una secuencia didáctica sobre convivencia escolar utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA). Incluye instrucciones para organizar actividades basadas en las fases de aprendizaje por indagación. Los docentes deben diseñar la secuencia siguiendo un formato que incluye objetivos, contenidos, actividades y evaluación. Finalmente, los docentes presentarán los resultados en la plataforma Red de Maestros y evaluarán cómo la secuencia potencia el aprendizaje de los estudiantes.
Este documento presenta una propuesta para diseñar una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) para enseñar narrativa a estudiantes de primer grado. La secuencia incluye objetivos, contenidos, actividades y evaluación. Las actividades involucran observación del contexto, dibujos, narración oral y creación de viñetas utilizando materiales. El propósito es que los estudiantes aprendan a narrar lo observado.
Este documento presenta una propuesta para diseñar una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) para enseñar narrativa a estudiantes de primer grado. La secuencia incluye objetivos, contenidos, actividades y evaluación. Las actividades involucran observación del contexto, dibujos, narración oral y creación de viñetas utilizando materiales. El propósito es que los estudiantes aprendan a narrar lo observado.
El documento presenta un formato estándar para diseñar secuencias didácticas utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos. Se sugiere que los docentes definan el área, tema, objetivos, contenidos y actividades antes de diseñar la secuencia. A continuación, se muestra un ejemplo de secuencia didáctica diseñada para trabajar las consonantes M, S y P con estudiantes de segundo grado, la cual incluye actividades como identificar imágenes, escribir las consonantes y buscar palabras con ellas.
Este documento presenta el diseño de actividades para un proyecto sobre ahorro utilizando la matriz TPACK. Los estudiantes investigarán sobre conceptos de ahorro, presupuesto y plan de ahorro. Realizarán actividades como nubes de palabras, mapas conceptuales, análisis de flujos de ingresos y gastos familiares. Elaborarán un plan de ahorro en Excel y lo presentarán en una plataforma, comentando el trabajo de tres compañeros. El proceso de evaluación incluirá observación, rúbricas y autoevaluación
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Este documento presenta una planificación para una clase digital sobre números hasta 300. La planificación incluye elementos curriculares, contenidos, aprendizajes esperados, indicadores de logro, recursos y una secuencia de aprendizaje con actividades de presentación, activación, contenidos, actividades, evaluación y cierre. El objetivo es que los estudiantes reconozcan la formación de números de tres cifras y los utilicen para registrar y comunicar información.
Este documento proporciona instrucciones para diseñar una secuencia didáctica utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos. Sugiere que los docentes se reúnan en grupos para definir el área, tema, objetivos, competencias y contenidos antes de comenzar el diseño. Luego, utilizando un formato estándar, cada grupo diseñará una secuencia didáctica que incluya los datos generales, objetivos, competencias, contenidos, metodología con fases y actividades, recursos, evaluación y bibliografía.
La unidad didáctica se enfoca en la producción textual mediante la elaboración de periódicos escolares digitales. Los estudiantes de grado 8o trabajarán en equipos para diseñar un periódico digital usando herramientas tecnológicas como Weebly, con el objetivo de fortalecer sus habilidades comunicativas y de pensamiento crítico a través de la lectura, escritura y trabajo colaborativo. La unidad se llevará a cabo en 4 sesiones de 100 minutos cada una en el colegio Nuestra Señora de
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Este documento presenta una guía para diseñar secuencias didácticas utilizando Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA). Sugiere que los docentes trabajen en grupos para definir el área, tema, objetivos, contenidos y evaluación de la secuencia didáctica. Además, proporciona pasos para elaborar la secuencia didáctica y un formato estándar que incluye secciones como datos generales, objetivos, metodología, recursos y evaluación.
El documento presenta un formato estándar para diseñar secuencias didácticas con Recursos Educativos Digitales Abiertos. Se sugiere que los docentes definan el área, tema, objetivos, contenidos y evaluación antes de realizar la actividad. Luego, por grupos deben diseñar una secuencia didáctica utilizando el formato presentado, el cual incluye datos generales, objetivos, contenidos, metodología, recursos, evaluación e instrumentos de evaluación. La secuencia didáctica diseñada como ejemplo trata sobre las caracter
Similar a Secuencia didactica 112 eberto marulanda (20)
1. Diseñando Secuencias Didácticas
Nombres y apellidos del docente: Eberto Alfonso Marulanda Martínez
Robinson González
Institución Educativa: Institución Educativa Indígena Nº 4
Sedes: Esc. Kantawamana
Majayutpana
Municipio: Maicao
Departamento: La Guajira
Diseñar una secuencia didáctica con Recursos Educativos Digitales Abiertos
(REDA).
Desarrollo de la actividad:
Se sugiere que antes de realizar esta actividad se reúnan por grupos para
establecer las condiciones de trabajo, y con base en el contexto sociocultural y
las necesidades de aprendizaje de los estudiantes, definan: área, tema, grado,
objetivos, competencias, contenidos, actividades, recurso y la evaluación a
desarrollar dentro de la secuencia didáctica.
Por grupos de trabajo diseñen una secuencia didáctica. Tengan en cuenta:
• Definir el área, tema, grado y tiempo de la secuencia didáctica.
• Redactar el objetivo general de la secuencia.
• Enunciar la competencia y los estándares de competencia del Ministerio
de Educación Nacional (MEN) que se trabajarán en la secuencia.
• Definir los contenidos a desarrollar.
• Utilizar Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA).
2. 1. Diseñe la secuencia didáctica a partir del siguiente formato:
Formato estándar para el diseño de secuencias didácticas
1. DATOS GENERALES
Título de la secuencia didáctica:
Los Números Decimales
Resolución de Problemas
Secuencia didáctica:
1
Institución Educativa:
Institución Educativa Indígena Nº 4
Sede Educativa:
Escuela Kantawamana
Majayutpana
Dirección:
Kilómetro 81 vía Paraguachon
Municipio:
Maicao
Docentes responsables:
Eberto Alfonso Marulanda Martínez
Robinson Gonzàlez
Departamento:
La Guajira
Área de conocimiento:
Matemáticas
Tema:
Números decimales
Como leer Un Número decimal.
Operaciones con Números decimales
Grado:
Quinto
Tiempo:
Dos sesiones de 60 minutos cada
una
Descripción de la secuencia didáctica: Con esta secuencia didáctica se
pretende que los estudiantes tengan un conocimiento certero de lo que son
los Números decimales, pronunciación de los mismos, se contara con unas
actividades que evidencien el grado de aceptación y comprensión del tema. .
2. OBJETIVOS, COMPETENCIAS Y CONTENIDOS
Objetivo de aprendizaje:
Pronunciar y leer de manera correcta los números decimales, a través del uso
del computador y el internet como como herramientas de apoyo.
3. Contenidos a desarrollar:
Los Números Decímales
Un número decimal es aquel que se puede expresar mediante una expresión
decimal.
Consta de dos pates, una parte entera y otro decimal. (qué se va a enseñar, escriba
Competencias del MEN:
Comunicación.
Resolución de problemas.
Estándar de competencia del MEN:
Identificar el valor de posición en el
sistema de numeración decimal con el
conteo recurrente de unidades.
Qué se necesita para trabajar con los estudiantes:
Computador.
Servicio de Internet.
Cartilla Vamos al Estadio
Video relacionado con la temática.
3. METODOLOGÍA:
FASES ACTIVIDA
Desarrollo del conteo centro Número 2
A Jugar, pagina 32 a la 35 de la cartilla Vamos Al Estadio.
Solucionar la situación problema presentada en la cartilla.
¡Preguntémonos!
¿Qué es un número decimal?
¿Cómo se lee un número decimal?
¡Exploremos! A través del uso de las computadoras y contando con el servicio de
internet los estudiantes deberán indagar sobre información
relacionadas con los interrogantes planteados.
¡Produzcamos! Los estudiantes deberán conformar grupos de a 2 con el objetivo
de crear un concepto general relacionados la temática a
desarrollar.
¡Apliquemos! Al finalizar los estudiantes deberán sustentar las ideas acordadas
y presentar por escrito sus investigaciones.
4. RECURSOS
4. Nombre del recurso Descripción del recurso
- Video Números Decimales - El video presentado trata
sobre que tanto hacemos uso
de los números decimales en
la vida cotidiana.
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5. EVALUACIÓN Y PRODUCTOS ASOCIADOS
La evaluación se desarrollara mediante las exposiciones realizadas por cada grupo.
Para ello se tendrá en cuenta el dominio del tema.
Solución a respuestas hechas por los demás compañeros.
Participación.
6. INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
Para la evaluación se utilizara el instrumento de la observación, donde se tendrá en cuenta
la participación, el dominio del tema.
7. BIBLIOGRAFÍA