Este documento proporciona una visión general de la tecnología del ladrillo LEGO MINDSTORMS NXT. Describe los componentes clave del NXT como el ladrillo inteligente, sensores táctiles, acústicos y fotosensibles, servomotores y baterías. También explica cómo usar los sensores táctiles y acústicos para que los robots respondan a estímulos en su entorno.
Este documento proporciona una visión general de la tecnología utilizada en un robot de Lego, incluyendo el ladrillo NXT que sirve como cerebro del robot, y varios sensores como el sensor acústico, sensores táctiles, sensor ultrasónico y sensor fotosensible que permiten al robot responder a sonidos, tacto, distancias y niveles de luz. También describe otros componentes como lámparas, cables, baterías y servomotores necesarios para que el robot funcione y se mueva con precisión.
Este resumen describe tres sensores del robot NXT: el sensor táctil, el sensor acústico y el sensor fotosensible. El sensor táctil detecta cuando es presionado o liberado. El sensor acústico mide el nivel de decibeles y cambia cuando se activa. El sensor fotosensible permite identificar entre la luz y la oscuridad.
Este documento describe diferentes sensores y componentes que se pueden usar con un robot Lego Mindstorms NXT. Incluye sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos que permiten al robot detectar obstáculos, sonidos y niveles de luz. También describe servomotores que permiten el movimiento del robot, lámparas para activar el sensor fotosensible, y la tecnología Bluetooth para comunicación inalámbrica.
Este documento presenta una descripción breve de los diferentes sensores y componentes que pueden usarse con el robot educador LEGO Mindstorms NXT. Explica que el sensor táctil puede usarse para detectar cuando es presionado o liberado y cambiar el comportamiento de un modelo. Luego describe que el sensor acústico mide los niveles de decibeles y el sensor fotosensible distingue entre luz y oscuridad. Finalmente, indica que el sensor ultrasónico permite medir distancias y que los servomotores controlan el movimiento del robot.
El documento describe cómo programar un sensor táctil y acústico en un robot. Explica que para programar el sensor táctil se debe configurar la pestaña "mover" y ajustarla según las instrucciones. También cubre cómo el sensor táctil hace que el robot se detenga o retroceda al tocar un objeto, y cómo el sensor acústico se relaciona con el sonido detectado por un micrófono. Finalmente, indica que la terminación de cada servomotor corresponde a su posición.
Este documento presenta y describe brevemente los diferentes sensores y componentes que pueden usarse con el robot educador LEGO MINDSTORMS NXT. Incluye descripciones del sensor táctil, sensor acústico, sensor fotosensible, sensor ultrasónico, servomotores interactivos, lámparas y Bluetooth. El objetivo es informar a los lectores sobre las capacidades y usos de estos elementos para que puedan ser incorporados en modelos y programas.
Este documento describe varios sensores y componentes del LEGO MINDSTORMS NXT, incluyendo el sensor táctil, el sensor acústico, el sensor fotosensible, el sensor ultrasónico, el servomotor interactivo, las lámparas y la tecnología Bluetooth. Explica cómo conectar y probar cada sensor y componente y qué tipo de información pueden medir o controlar.
Este documento proporciona una visión general de la tecnología del ladrillo LEGO MINDSTORMS NXT. Describe los componentes clave del NXT como el ladrillo inteligente, sensores táctiles, acústicos y fotosensibles, servomotores y baterías. También explica cómo usar los sensores táctiles y acústicos para que los robots respondan a estímulos en su entorno.
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Este resumen describe tres sensores del robot NXT: el sensor táctil, el sensor acústico y el sensor fotosensible. El sensor táctil detecta cuando es presionado o liberado. El sensor acústico mide el nivel de decibeles y cambia cuando se activa. El sensor fotosensible permite identificar entre la luz y la oscuridad.
Este documento describe diferentes sensores y componentes que se pueden usar con un robot Lego Mindstorms NXT. Incluye sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos que permiten al robot detectar obstáculos, sonidos y niveles de luz. También describe servomotores que permiten el movimiento del robot, lámparas para activar el sensor fotosensible, y la tecnología Bluetooth para comunicación inalámbrica.
Este documento presenta una descripción breve de los diferentes sensores y componentes que pueden usarse con el robot educador LEGO Mindstorms NXT. Explica que el sensor táctil puede usarse para detectar cuando es presionado o liberado y cambiar el comportamiento de un modelo. Luego describe que el sensor acústico mide los niveles de decibeles y el sensor fotosensible distingue entre luz y oscuridad. Finalmente, indica que el sensor ultrasónico permite medir distancias y que los servomotores controlan el movimiento del robot.
El documento describe cómo programar un sensor táctil y acústico en un robot. Explica que para programar el sensor táctil se debe configurar la pestaña "mover" y ajustarla según las instrucciones. También cubre cómo el sensor táctil hace que el robot se detenga o retroceda al tocar un objeto, y cómo el sensor acústico se relaciona con el sonido detectado por un micrófono. Finalmente, indica que la terminación de cada servomotor corresponde a su posición.
Este documento presenta y describe brevemente los diferentes sensores y componentes que pueden usarse con el robot educador LEGO MINDSTORMS NXT. Incluye descripciones del sensor táctil, sensor acústico, sensor fotosensible, sensor ultrasónico, servomotores interactivos, lámparas y Bluetooth. El objetivo es informar a los lectores sobre las capacidades y usos de estos elementos para que puedan ser incorporados en modelos y programas.
Este documento describe varios sensores y componentes del LEGO MINDSTORMS NXT, incluyendo el sensor táctil, el sensor acústico, el sensor fotosensible, el sensor ultrasónico, el servomotor interactivo, las lámparas y la tecnología Bluetooth. Explica cómo conectar y probar cada sensor y componente y qué tipo de información pueden medir o controlar.
Este documento describe diferentes sensores y actuadores que pueden usarse con el robot Lego Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, así como servomotores, lámparas y Bluetooth. Proporciona sugerencias sobre cómo agregarlos a un modelo y programar su comportamiento.
El documento describe cómo agregar un sensor táctil a un modelo NXT y programar su comportamiento para que cambie cuando se presione o libere el sensor. Explica que el sensor táctil es un interruptor que puede presionarse o liberarse y cómo conectarlo al puerto 1 del robot NXT. También menciona que el robot avanzará o regresará dependiendo de hacia dónde apunte cuando se active el sensor táctil.
El documento describe un proyecto para programar un robot LEGO con un sensor táctil. El robot debe decir "Buenos días" al encenderse, avanzar cuando se suelte el sensor, detenerse y girar al encontrar un obstáculo, y decir "Buen trabajo" cuando regrese al punto de partida. El sensor táctil detecta el contacto y permite que el robot realice acciones correctivas.
Este documento resume las características y usos de varios sensores del robot educador NXT, incluyendo el sensor táctil que detecta presiones, el sensor acústico que mide niveles de sonido, el sensor fotosensible que capta imágenes, el sensor ultrasónico que mide distancias y el servo motor interactivo que permite movimiento controlado. Explica que estos sensores pueden agregarse a un modelo NXT y programarse para que el robot cambie su comportamiento en respuesta a estímulos detectados.
Este documento proporciona información sobre diferentes sensores y actuadores que pueden usarse con el robot Lego Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, así como servomotores, lámparas y la tecnología Bluetooth. Explica brevemente el funcionamiento y sugerencias de uso de cada uno de estos componentes para programar el comportamiento y movimiento de un robot.
Este documento describe las características y usos de varios sensores y actuadores del kit LEGO MINDSTORMS NXT. Incluye información sobre el sensor táctil, sensor acústico, sensor fotosensible, sensor de ultrasonido y lámpara. Explica cómo cada uno puede usarse para detectar estímulos y programar la respuesta de un modelo robot.
Este documento describe cuatro sensores del LEGO Mindstorms NXT: el sensor táctil, el sensor acústico, el sensor fotosensible y el sensor ultrasónico. Cada sensor se describe brevemente, indicando sus características principales, cómo funciona y algunas aplicaciones posibles.
Este documento describe diferentes sensores y componentes que pueden usarse con un modelo NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, así como servomotores, lámparas y Bluetooth. Explica brevemente la función de cada uno y cómo pueden usarse para agregar capacidades sensoriales y de entrada/salida al modelo NXT.
Este documento presenta una tabla comparativa de los diferentes sensores disponibles para el robot educativo LEGO Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles, ultrasónicos y servomotores. También describe brevemente el uso de lámparas y la tecnología Bluetooth para la comunicación inalámbrica entre dispositivos NXT.
Este documento presenta varios sensores que pueden usarse con el sistema LEGO MINDSTORMS, incluyendo un sensor de sonido que puede medir niveles de decibeles y reconocer patrones de sonido, un sensor ultrasónico que puede determinar distancias midiendo el tiempo de viaje de un eco, un sensor de temperatura pasivo que no requiere alimentación adicional y cuyo desafío es la calibración para traducir valores a grados Celsius, y un sensor magnético que puede medir el campo magnético de la Tierra y calcular una dirección magn
El documento describe los diferentes sensores y componentes del kit LEGO Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, de luz, ultrasónicos y servomotores, así como lámparas y Bluetooth. Explica brevemente las funciones y usos de cada uno de estos elementos para la construcción y programación de robots.
El documento describe los diferentes sensores que se pueden usar con Lego Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles, de ultrasonido, servomotores, lámparas y Bluetooth. Explica brevemente la función de cada sensor y cómo conectarlos y usarlos con el kit Lego Mindstorms NXT.
Este documento proporciona instrucciones para construir, programar y probar un robot utilizando el sistema LEGO MINDSTORMS Education NXT. Explica los componentes clave del sistema como el ladrillo NXT, sensores, motores y lámparas. También describe cómo conectar los componentes y configurar el software para programar el comportamiento del robot. El objetivo final es que los lectores construyan, programen y prueben con éxito su propio robot.
Este documento describe brevemente los diferentes sensores y componentes que incluye el robot educador, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, así como servomotores, lámparas y la capacidad de conectividad Bluetooth. El objetivo es presentar las diferentes capacidades del robot para la programación y el aprendizaje.
Este documento describe brevemente 7 sensores diferentes que se pueden usar con el robot Lego Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, ultrasónicos, fotosensibles, de color, acelerómetro y brújula. Cada sensor detecta un tipo diferente de entrada como sonido, luz, movimiento o campo magnético y esta información puede usarse para programar el comportamiento del robot.
Este documento proporciona información sobre OpenOffice Writer, incluyendo que es una suite ofimática gratuita y de código abierto disponible para varios sistemas operativos, que consta de varios programas como procesador de texto, hoja de cálculo, presentaciones, y más. Además, explica los siete tipos de vista en OpenOffice Writer como borrador, diseño de impresión, esquema, y otros, diseñados para diferentes tareas y formas de ver el documento.
La empresa Translinval C.A. envió cartas a varios ejecutivos de Grey Enterprises Holdings Inc. para dar a conocer sus servicios profesionales de consultoría y suministro de insumos tecnológicos, y expresar su interés en colaborar con la compañía. Sara Valentina Ortega Tabares, consultora de Translinval, firma las cartas.
Este documento define las redes sociales y describe brevemente cinco populares redes sociales: Tuenti, Twitter, Instagram, Facebook. Tuenti permite a los usuarios agregar amigos y enviar mensajes y medios. Twitter permite publicar mensajes cortos de hasta 140 caracteres llamados tweets. Instagram permite compartir fotos aplicando filtros y efectos. Facebook fue creada originalmente para que los estudiantes de Harvard compartieran contenido e intercambiaran comunicaciones.
Este documento describe diferentes sensores y actuadores que pueden usarse con el robot Lego Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, así como servomotores, lámparas y Bluetooth. Proporciona sugerencias sobre cómo agregarlos a un modelo y programar su comportamiento.
El documento describe cómo agregar un sensor táctil a un modelo NXT y programar su comportamiento para que cambie cuando se presione o libere el sensor. Explica que el sensor táctil es un interruptor que puede presionarse o liberarse y cómo conectarlo al puerto 1 del robot NXT. También menciona que el robot avanzará o regresará dependiendo de hacia dónde apunte cuando se active el sensor táctil.
El documento describe un proyecto para programar un robot LEGO con un sensor táctil. El robot debe decir "Buenos días" al encenderse, avanzar cuando se suelte el sensor, detenerse y girar al encontrar un obstáculo, y decir "Buen trabajo" cuando regrese al punto de partida. El sensor táctil detecta el contacto y permite que el robot realice acciones correctivas.
Este documento resume las características y usos de varios sensores del robot educador NXT, incluyendo el sensor táctil que detecta presiones, el sensor acústico que mide niveles de sonido, el sensor fotosensible que capta imágenes, el sensor ultrasónico que mide distancias y el servo motor interactivo que permite movimiento controlado. Explica que estos sensores pueden agregarse a un modelo NXT y programarse para que el robot cambie su comportamiento en respuesta a estímulos detectados.
Este documento proporciona información sobre diferentes sensores y actuadores que pueden usarse con el robot Lego Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, así como servomotores, lámparas y la tecnología Bluetooth. Explica brevemente el funcionamiento y sugerencias de uso de cada uno de estos componentes para programar el comportamiento y movimiento de un robot.
Este documento describe las características y usos de varios sensores y actuadores del kit LEGO MINDSTORMS NXT. Incluye información sobre el sensor táctil, sensor acústico, sensor fotosensible, sensor de ultrasonido y lámpara. Explica cómo cada uno puede usarse para detectar estímulos y programar la respuesta de un modelo robot.
Este documento describe cuatro sensores del LEGO Mindstorms NXT: el sensor táctil, el sensor acústico, el sensor fotosensible y el sensor ultrasónico. Cada sensor se describe brevemente, indicando sus características principales, cómo funciona y algunas aplicaciones posibles.
Este documento describe diferentes sensores y componentes que pueden usarse con un modelo NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, así como servomotores, lámparas y Bluetooth. Explica brevemente la función de cada uno y cómo pueden usarse para agregar capacidades sensoriales y de entrada/salida al modelo NXT.
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Este documento presenta varios sensores que pueden usarse con el sistema LEGO MINDSTORMS, incluyendo un sensor de sonido que puede medir niveles de decibeles y reconocer patrones de sonido, un sensor ultrasónico que puede determinar distancias midiendo el tiempo de viaje de un eco, un sensor de temperatura pasivo que no requiere alimentación adicional y cuyo desafío es la calibración para traducir valores a grados Celsius, y un sensor magnético que puede medir el campo magnético de la Tierra y calcular una dirección magn
El documento describe los diferentes sensores y componentes del kit LEGO Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, de luz, ultrasónicos y servomotores, así como lámparas y Bluetooth. Explica brevemente las funciones y usos de cada uno de estos elementos para la construcción y programación de robots.
El documento describe los diferentes sensores que se pueden usar con Lego Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles, de ultrasonido, servomotores, lámparas y Bluetooth. Explica brevemente la función de cada sensor y cómo conectarlos y usarlos con el kit Lego Mindstorms NXT.
Este documento proporciona instrucciones para construir, programar y probar un robot utilizando el sistema LEGO MINDSTORMS Education NXT. Explica los componentes clave del sistema como el ladrillo NXT, sensores, motores y lámparas. También describe cómo conectar los componentes y configurar el software para programar el comportamiento del robot. El objetivo final es que los lectores construyan, programen y prueben con éxito su propio robot.
Este documento describe brevemente los diferentes sensores y componentes que incluye el robot educador, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, así como servomotores, lámparas y la capacidad de conectividad Bluetooth. El objetivo es presentar las diferentes capacidades del robot para la programación y el aprendizaje.
Este documento describe brevemente 7 sensores diferentes que se pueden usar con el robot Lego Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, ultrasónicos, fotosensibles, de color, acelerómetro y brújula. Cada sensor detecta un tipo diferente de entrada como sonido, luz, movimiento o campo magnético y esta información puede usarse para programar el comportamiento del robot.
Este documento proporciona información sobre OpenOffice Writer, incluyendo que es una suite ofimática gratuita y de código abierto disponible para varios sistemas operativos, que consta de varios programas como procesador de texto, hoja de cálculo, presentaciones, y más. Además, explica los siete tipos de vista en OpenOffice Writer como borrador, diseño de impresión, esquema, y otros, diseñados para diferentes tareas y formas de ver el documento.
La empresa Translinval C.A. envió cartas a varios ejecutivos de Grey Enterprises Holdings Inc. para dar a conocer sus servicios profesionales de consultoría y suministro de insumos tecnológicos, y expresar su interés en colaborar con la compañía. Sara Valentina Ortega Tabares, consultora de Translinval, firma las cartas.
Este documento define las redes sociales y describe brevemente cinco populares redes sociales: Tuenti, Twitter, Instagram, Facebook. Tuenti permite a los usuarios agregar amigos y enviar mensajes y medios. Twitter permite publicar mensajes cortos de hasta 140 caracteres llamados tweets. Instagram permite compartir fotos aplicando filtros y efectos. Facebook fue creada originalmente para que los estudiantes de Harvard compartieran contenido e intercambiaran comunicaciones.
Las primeras aplicaciones móviles datan de finales de los 90 y cumplían funciones elementales como agendas y juegos, con diseños simples. Existen tres tipos de aplicaciones móviles: nativas, webs e híbridas. Las nativas son específicas para un sistema operativo, mientras que las webs se ejecutan en un navegador y las híbridas combinan ambos enfoques. La función principal de los smartphones es servir como plataforma para aplicaciones.
España ocupa la posición 23 de 27 países de la OCDE en cuanto a la integración de la mujer en el mercado laboral. A pesar de que las mujeres representan el 60% de los universitarios y el 45% de la fuerza laboral, solo un escaso 5% de los consejeros delegados son mujeres. El informe atribuye esta situación a la brecha salarial de género y la alta tasa de desempleo femenino. Para mejorar la diversidad, las empresas deben establecer un caso de negocio claro, obtener el compromiso de la al
Este documento presenta un nuevo programa de la Dirección General de Educación Secundaria Técnica llamado "Hacia una adolescencia armónica y libre de adicciones". El programa busca crear ambientes protectores para estudiantes de secundaria técnica en la Ciudad de México mediante la enseñanza sobre la adolescencia, las adicciones y problemas comunes. Se basa en leyes constitucionales mexicanas y tiene como objetivo complementar los esfuerzos existentes para apoyar a los adolescentes.
Para crear un correo electrónico en un cliente de correo, el usuario puede pulsar el botón "Nuevo", seleccionar "Nuevo mensaje" desde el menú "Archivo", o presionar Ctrl+U para acceder a la pantalla de composición.
Este documento resume la experiencia laboral y educativa de Adriana Bolívar en producción audiovisual y gestión de comunidades en redes sociales. Comenzó trabajando en producción para una productora cinematográfica en 2006 y luego estudió producción cinematográfica en la Universidad del Cine en Buenos Aires. En 2011 empezó a trabajar como community manager para varias marcas y en 2014 estaba desarrollando su propia productora de contenidos digitales y redes sociales llamada Corazón Gordito.
La Unión Europea ha anunciado nuevas sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen prohibiciones de viaje y congelamiento de activos para más funcionarios rusos, así como restricciones a las importaciones de productos rusos de acero y tecnología. Los líderes de la UE esperan que estas medidas adicionales aumenten la presión económica sobre Rusia y la disuadan de continuar su guerra contra Ucrania.
El documento describe las etapas de un proyecto tecnológico, incluyendo la identificación de oportunidades, diseño, organización y gestión, ejecución y evaluación. El objetivo de un proyecto tecnológico es satisfacer una necesidad mediante el desarrollo de un nuevo producto o la mejora de uno existente. Las etapas incluyen definir el problema, diseñar una solución, planificar la implementación, fabricar el producto y evaluar los resultados para futuras mejoras.
El documento describe diferentes sensores y componentes del robot educador NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles, ultrasónicos, servomotores y lámparas. También describe cómo usar la tecnología Bluetooth para descargar programas de forma inalámbrica y comunicar múltiples robots NXT.
El documento describe diferentes sensores y componentes del robot educador NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles, ultrasónicos, servomotores y lámparas. También describe cómo usar la tecnología Bluetooth para descargar programas de forma inalámbrica y comunicar múltiples robots NXT.
Este documento presenta una descripción breve de los diferentes sensores y componentes que pueden usarse con el robot educador LEGO MINDSTORMS NXT. Explica que el sensor táctil puede usarse para detectar cuando es presionado o liberado y cambiar el comportamiento del robot. También describe los sensores de sonido, luz y ultrasonido, explicando cómo cada uno puede usarse para que el robot obtenga información de su entorno. Finalmente, menciona los servomotores, luces y Bluetooth como formas de dar movimiento, señales visuales e interconectiv
El documento describe los diferentes sensores y componentes que vienen con el kit LEGO MINDSTORMS NXT, incluyendo un sensor táctil, sensor acústico, sensor fotosensible, sensor ultrasónico, servomotores interactivos y lámparas. Cada sensor puede usarse para detectar estímulos diferentes y programar la respuesta de un robot construido con el kit.
El documento describe diferentes sensores y componentes que pueden usarse con el robot LEGO Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos. También describe servomotores, lámparas y la capacidad de Bluetooth para conectar el robot a otros dispositivos de forma inalámbrica.
Este documento resume las principales partes del Lego Mindstorm como el ladrillo NXT, sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos. Explica cómo instalar baterías en el NXT, y cómo funcionan los diferentes sensores incluyendo el sensor táctil, acústico, fotosensible y ultrasónico. También describe el uso de servomotores interactivos y la tecnología Bluetooth para conectar el NXT a otros dispositivos de forma inalámbrica.
El documento describe diferentes sensores que pueden usarse con un robot LEGO Mindstorms NXT, incluyendo un sensor de botón que detecta cuando se presiona o suelta un botón, un sensor de brújula que mide la orientación magnética, un sensor de color que distingue colores y mide la luz, y sensores de aceleración, luz, sonido y ultrasonido que miden aceleración, intensidad lumínica, niveles de sonido y distancias respectivamente.
Este documento describe los diferentes sensores y actuadores que puede utilizar un robot LEGO Mindstorms NXT. Explica los sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, y cómo cada uno permite al robot responder a estímulos en su entorno. También describe los actuadores servomotor, lámpara y Bluetooth, y cómo permiten al robot moverse, encender luces y comunicarse inalámbricamente.
Este documento describe diferentes sensores que se pueden usar con el robot Lego Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, ultrasónicos, fotosensibles, de color, acelerómetro y brújula. Cada sensor detecta diferentes tipos de entrada como sonido, luz, movimiento y más, lo que permite programar el comportamiento del robot en respuesta a estos estímulos.
Este documento describe brevemente 5 sensores del kit LEGO Mindstorms NXT: el sensor de luz, que mide la intensidad de la luz; el sensor de color, que distingue entre colores; el sensor ultrasónico, que mide distancias mediante ondas de sonido; el sensor acelerómetro, que mide aceleración en 3 ejes; y el sensor táctil, que detecta presión. También menciona otros sensores como la brújula y el de sonido.
El documento describe 4 sensores utilizados en los robots LEGO Mindstorms: el sensor táctil, que permite al robot detectar obstáculos y reaccionar al contacto; el sensor ultrasónico, que mide distancias y permite reconocer objetos; el sensor de luz, que distingue entre luz y oscuridad midiendo la intensidad lumínica; y el sensor de sonido, que detecta niveles de sonido desde voces bajas hasta ruidos fuertes. Cada sensor es explicado brevemente junto con ejemplos de su programación y funcion
Este documento presenta una tabla comparativa de los diferentes sensores que se pueden usar con el robot educador LEGO Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles, ultrasónicos y servomotores. También describe brevemente el uso de lámparas y la tecnología Bluetooth con el robot educador.
Este documento presenta una tabla comparativa de los diferentes sensores que se pueden usar con el robot educador LEGO Mindstorms NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles, ultrasónicos y servomotores. También describe brevemente el uso de lámparas y la tecnología Bluetooth con el robot educador.
Este documento describe los diferentes sensores y componentes que componen el ladrillo inteligente LEGO NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, así como motores, lámparas y baterías. Explica cómo funcionan y sugiere formas de probarlos y utilizarlos para programar el comportamiento de robots.
Este documento describe brevemente 6 sensores del kit LEGO Mindstorms NXT: el sensor de luz mide la intensidad de la luz, el sensor de color distingue entre colores, el sensor ultrasónico mide distancias mediante ecos de ondas de sonido, el sensor acelerómetro mide aceleración en 3 ejes, la brújula mide el campo magnético para orientación, y el sensor táctil detecta presión en 3 ejes. El sensor de sonido mide niveles de sonido y patrones.
El documento describe los componentes principales del ladrillo inteligente LEGO MINDSTORMS NXT, incluyendo sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos que permiten al robot responder a su entorno, así como servomotores, baterías y Bluetooth.
Este documento describe los diferentes sensores y componentes del ladrillo LEGO MINDSTORMS NXT. Incluye descripciones del sensor táctil, sensor acústico, sensor fotosensible, sensor ultrasónico, servomotores, batería y más. Además, proporciona sugerencias sobre cómo utilizar cada sensor y componente en programas y robots.
Este documento describe los diferentes sensores que puede usar un robot LEGO NXT, incluyendo el sensor táctil, sensor acústico, sensor fotosensible, sensor ultrasónico y los servomotores. También describe cómo estos sensores permiten al robot detectar sonidos, luz, distancias y movimiento, y cómo los servomotores le dan capacidad de movimiento. Por último, explica que el Bluetooth permite la comunicación inalámbrica entre dispositivos NXT y otros equipos Bluetooth.
Este documento describe los diferentes sensores que puede usar un robot LEGO Mindstorms NXT, incluyendo el sensor táctil, sensor acústico, sensor fotosensible, sensor ultrasónico y los servomotores. Explica cómo cada sensor permite al robot detectar y medir diferentes aspectos de su entorno y cómo los servomotores le dan al robot la capacidad de moverse. También describe la tecnología Bluetooth que permite la comunicación inalámbrica entre dispositivos NXT.
El documento describe las características y capacidades del ladrillo inteligente LEGO NXT, incluyendo sus sensores táctiles, acústicos, fotosensibles y ultrasónicos, así como sus servomotores, baterías y conectividad Bluetooth.
Este documento presenta un proyecto de creación de una base de datos en Access sobre una empresa de venta de tablas de skate. El objetivo general es crear la empresa más grande en el mercado dirigida a personas entre 10 a 35 años. Se explican conceptos teóricos sobre bases de datos, tablas, relaciones y formularios en Access. Luego se describen los materiales y metodología usados, y finalmente se presentan los resultados del análisis y desarrollo del proyecto a través de un cronograma.
El documento es una nota de un estudiante del Colegio Nacional Nicolas Esguerra pidiendo que su profesor le pase la materia. Solicita que su profesor le apruebe el curso con la nota mínima aprobatoria.
Este documento describe los diferentes sensores y componentes del robot Lego Mindstorms NXT. Explica brevemente el sensor de luz, temperatura, tacto, giro y ultrasonido, detallando sus funciones y cómo permiten al robot percibir su entorno. También proporciona una breve historia del desarrollo de Lego Mindstorms a través de su colaboración con el MIT.
El documento describe un robot que se desplaza en cinco pasos: 1) avanza hacia adelante, 2) gira, 3) dibuja un cuadrado, 4) avanza de nuevo hacia adelante, y 5) retrocede. El documento también incluye un gráfico que ilustra los movimientos del robot.
Este documento presenta una introducción a la robótica educativa. Explica brevemente la historia de la robótica y los hitos principales como la creación del término "robot" y las Tres Leyes de la Robótica de Isaac Asimov. Luego describe los bloques programables Lego Mindstorms RCX, NXT y EV3, incluyendo sus características y mejoras entre versiones. Finalmente, detalla algunos de los componentes del kit Lego Mindstorms NXT como el ladrillo NXT, los servomotores y sensores de sonido y contacto.
This document provides information about a student named Miguel Alejandro Alayon Q. who attends Colegio Nacional Nicolás Esguerra. It lists his student ID as 901 and coding as 4. It also provides his blogger URL and the year as 2015.
This document provides information about a student named Miguel Alejandro Alayon Q. who attends Colegio Nacional Nicolás Esguerra. It lists his student ID as 901 and coding as 4. It also provides his blogger URL and the year as 2015.
El documento resume los resultados de un experimento usando un ladrillo programable. El ladrillo reprodujo sonido fuerte que derribó un muñeco de Lego y luego reprodujo una imagen del muñeco. El ladrillo también reprodujo movimiento que dependía de la acción y dirección programada.
El documento resume los resultados de un experimento usando un ladrillo programable. El ladrillo reprodujo sonido fuerte que derribó un muñeco de Lego y luego reprodujo una imagen del muñeco. El ladrillo también reprodujo movimiento que dependía de la acción y dirección programada.
El documento describe el proyecto Lego Mindstorms, un robot educativo creado por Lego en 1998. Se construye con piezas Lego y se programa mediante software en una computadora, luego se transfiere al robot a través de un cable USB o Bluetooth. Se mueve utilizando motores y sensores táctiles, de luz y ultrasonido, y se controla desde un mando a distancia.
El documento describe tres pasos para aplicar efectos tridimensionales a objetos: 1) Aplicar extrucción de objetos para darles volumen, 2) Aplicar sombras respectivas a los objetos para darles profundidad, 3) Aplicar sombras a los objetos para mejorar el efecto tridimensional.
Este documento contiene información sobre un proyecto escolar realizado por Miguel Alejandro Alayon Quintero y Juan Camilo Bello Soler en el colegio Nicolás Esguerra en el año 2014. El proyecto involucraba transformar, rotar, reflejar, inclinar y lograr precisión con objetos utilizando códigos 2 y 6.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
2. Sensor táctil
El sensor táctil detecta si en la actualidad está presionado,
ha sido golpeado, o puesto en libertad. El botón naranja y el
derecho gris Enter y botones NXT izquierda puede ser
programado para servir como sensores de contacto. En el
software de programación NXT-G, un valor de 0 se da
cuando no se presiona, y un valor de 1 se da hacia fuera si
se presiona hacia abajo.
3. Foto sensible
Le permite al robot responder a las variaciones del nivel de
luz y de color.
4. Sensor acústico
El sensor acústico detecta el nivel de decibles: la suavidad o
intensidad de sonido, el sensor acústico detecta dB y dBA.
dBA: sonidos que el oido humano es capaz de oír
5. Sensor ultrasónico
El sensor ultrasónico puede medir la distancia desde el
sensor a algo que se enfrenta, y detectar el movimiento.
Puede mostrar la distancia en los dos centímetros y
pulgadas. La distancia máxima que puede medir es de 233
cm, con una precisión de 3 centímetros. El sensor
ultrasónico funciona enviando ondas sonoras ultrasónicas
que rebotan en un objeto delante de él y luego de vuelta.
Detecta el tiempo que tomó para que eso suceda. Este
sensor es sólo una precisión en la detección de superficies
planas.
6. Servomotor
Seguramente leerás por ahí que los motores del Lego NXT no son
motores convencionales, si no de los motores conocidos como Servos.
¿ Cuál es la diferencia ?
La diferencia es que en un motor eléctrico convencional lo único que
haces es aplicar energía al motor y este empezará a girar dependiendo
de la cantidad de energía aplicada. Pero esto nos trae un problema. Es
difícil controlar la cantidad de energía aplicada, sobre todo si esta
proviene de baterías que pueden estar nuevecitas o ya gastadas.
Ahora bien, los servos además de incluir un motor eléctrico
convencional también incluyen un sensor de posición. Este sensor nos
permite saber a que velocidad se está moviendo nuestro motor, y
corregirla si es necesario. Además podemos saber exactamente
cuantos grados a girado el motor en todo momento. Con esto tenemos
un control muy preciso del movimiento de nuestro robot.