Fátima Ramírez Hernández
Colegio de Bachilleres del Estado de Chihuahua
Plantel Núm. 19
Informática
Manipulas y empleas software educativo
Software educativo
09/05/2015
Concepto:
Cualquier programa computacional cuyas características estructurales y
funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñar, aprender y administrar.
Aquel material de aprendizaje especialmente diseñado para ser utilizado con
un computador en los procesos de enseñar y aprender.
Las principales características del software educativos son:
1. Uso didáctico: El software educativo son materiales elaborados con una
finalidad didáctica.
2. Utilizan el ordenador: Se utiliza como soporte en el que los alumnos
realizan las actividades propuestas por el software.
3. Individualizan el trabajo: Se adaptan al ritmo de trabajo de cada
estudiante y pueden adaptar sus actividades según las actuaciones de
los alumnos.
4. Interactivos: Contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes
y permiten un diálogo y un intercambio de informaciones entre el
ordenador y éstos.
5. Fáciles de usar: Se necesitan conocimientos informáticos mínimos para
utilizar la mayoría de estos programas, aun cuando cada programa tiene
reglas de funcionamiento que es necesario conocer.
Ventajas:
- Se propician varios tipos de aprendizaje, que pueden ser grupales o
individuales.
- Favorece la construcción de conocimientos y la reflexión por parte del lector.
- Permite el acceso al conocimiento y la participación en las actividades.
- Incluye elementos para captar la atención de los alumnos.- Permite la
participación en interacción y el desarrollo de nuevos aspectos a través de
nuevos elementos, gracias al uso de la herramienta wiki.
Ejemplos:
Clic: este tipo de programas permite trabajar sobre imágenes, textos y sonidos.
Applet Descartes: este programa permite exhibir las interacciones pedagógicas,
ya sea con gráficos, funciones o números.
GeoGebra: este software interactivo es utilizado tanto en universidades como
en escuelas en el área de matemáticas, física, comerciales, etc. ya que
procesa información algebraica, de cálculo y de geometría.
EToys: este tipo de aplicaciones es conocido por su simpleza.
G compris: de tipo libre, permite acceder a más de un centenar de actividades

software educativo

  • 1.
    Fátima Ramírez Hernández Colegiode Bachilleres del Estado de Chihuahua Plantel Núm. 19 Informática Manipulas y empleas software educativo Software educativo 09/05/2015
  • 2.
    Concepto: Cualquier programa computacionalcuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñar, aprender y administrar. Aquel material de aprendizaje especialmente diseñado para ser utilizado con un computador en los procesos de enseñar y aprender. Las principales características del software educativos son: 1. Uso didáctico: El software educativo son materiales elaborados con una finalidad didáctica. 2. Utilizan el ordenador: Se utiliza como soporte en el que los alumnos realizan las actividades propuestas por el software. 3. Individualizan el trabajo: Se adaptan al ritmo de trabajo de cada estudiante y pueden adaptar sus actividades según las actuaciones de los alumnos. 4. Interactivos: Contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y éstos. 5. Fáciles de usar: Se necesitan conocimientos informáticos mínimos para utilizar la mayoría de estos programas, aun cuando cada programa tiene reglas de funcionamiento que es necesario conocer.
  • 3.
    Ventajas: - Se propicianvarios tipos de aprendizaje, que pueden ser grupales o individuales. - Favorece la construcción de conocimientos y la reflexión por parte del lector. - Permite el acceso al conocimiento y la participación en las actividades. - Incluye elementos para captar la atención de los alumnos.- Permite la participación en interacción y el desarrollo de nuevos aspectos a través de nuevos elementos, gracias al uso de la herramienta wiki. Ejemplos: Clic: este tipo de programas permite trabajar sobre imágenes, textos y sonidos. Applet Descartes: este programa permite exhibir las interacciones pedagógicas, ya sea con gráficos, funciones o números. GeoGebra: este software interactivo es utilizado tanto en universidades como en escuelas en el área de matemáticas, física, comerciales, etc. ya que procesa información algebraica, de cálculo y de geometría. EToys: este tipo de aplicaciones es conocido por su simpleza. G compris: de tipo libre, permite acceder a más de un centenar de actividades