Este documento presenta información sobre software educativo. Define software educativo como material de aprendizaje diseñado para ser usado con computadoras en procesos de enseñanza y aprendizaje. Describe varios tipos de software educativo incluyendo ejercitación, simulación, material de referencia multimedia, historias y cuentos e hiperhistorias. También detalla atributos como constructividad, navegabilidad, interactividad y criterios pedagógicos como pertinencia, orientaciones metodológicas y usabilidad.