SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 2
IEPNP APV Área: Educación para el trabajo
Docente: Torres Castro Juan Manuel
STEAM: Una metodología educativa para el futuro
A mediados de la década de los noventa, la estadounidense National Science
Foundation (NSF) acuñó por primera vez el acrónimo STEM para englobar las
cuatro disciplinas de la Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas (o,
en inglés, Science, Technology, Engineering y Mathematics. Pero esta primera
aproximación más o menos oficial a esta visión holística del aprendizaje se
vio finalmente completada a principios de este siglo XXI con la
incorporación del Arte y la creatividad como las formas de conocimiento
más importantes de la actualidad interconectada en la que vivimos. Una
actualización que implicó, a su vez, la reinterpretación del acrónimo original
hasta su forma definitiva, STEAM.
El futuro con STEAM es una oportunidad que hay que construir sobre la
marcha. Los aspectos a tener en cuenta para realizar un proyecto STEAM
son:
1. Objetivos que se persiguen y tareas que se quieren fomentar.
2. Disciplinas que se pretenden incorporar.
3. Nivel de integración de las disciplinas que se engloban. Es importante
reseñar que las Matemáticas pueden llegar a ocupar un papel residual, y
que sus fundamentos teóricos deben impartirse previamente. También
puede ocurrir esto con otras materias.
4. Tipo de tecnología necesaria. Aplicaciones informáticas que se
requerirán.
5. Metodología que se utilizará (aprendizaje basado en proyectos,
movimiento maker, tinkering, la clase al revés…). Sirve también cualquier
otra dinámica competencial con la que se consiga que el alumno sea
creativo para aprender contenidos.
Figura 1
Esquema de la educación STEAM
IEPNP APV Área: Educación para el trabajo
Docente: Torres Castro Juan Manuel
Aprendizaje basado en proyectos
El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es una metodología de
aprendizaje en la que los estudiantes, generalmente por grupos, se enfrentan a
un reto establecido por su profesor. Estos alumnos deben adoptar un papel
activo, que favorezca su motivación, deben aprender a trabajar en equipo, a
reflexionar y buscar soluciones en un tiempo establecido. El profesor adopta un
papel secundario.
Movimiento maker
Se distinguen tres vectores para el desarrollo de esta metodología:
-Herramientas digitales para el diseño y la fabricación. Ordenador, software
CAD, impresora 3D, cortador láser y escáner 3D.
-Medios digitales colaborativos. Repositorio de piezas en 3D, videotutoriales,
foros y trabajo de equipo conectado en línea.
-Fabricación de alquiler. Elaboración de prototipos, producción personalizada
y ayuda técnica.
Tinkering
Se trata de una dinámica de trabajo para pensar con las manos, y dar sentido
a lo aprendido. Fomenta la creatividad, experimentación y ludificación.
La clase al revés
La clase al revés (Flipped Classroom) es un método de trabajo que invierte los
espacios (aula, casa) y las funciones (explicar, aprender). En casa los
estudiantes acceden a los contenidos audiovisuales mientras que las
actividades se desarrollan en el aula.
Recuerda
La metodología STEAM es un modelo educativo que promueve la integración y
el desarrollo de las materias científico-técnicas y artísticas en un único marco
interdisciplinar (Yackman, 2008).
Un proyecto STEAM consiste en trabajar, de
forma multidisciplinar, la enseñanza-aprendizaje
de Ciencia, Tecnología, Ingeniería,
Artes (Ciencias Sociales, Artísticas e Idiomas) y
Matemáticas. Deben establecerse los objetivos a desarrollar, tiempo para
lograrlos y recursos necesarios. Este planteamiento supera al basado en
competencias, dado que es integrador de disciplinas, herramienta de
alfabetización científico-tecnológica, motivador, el alumno aprende haciendo y
le prepara para un entorno laboral en evolución.
Trabajo INDIVIDUAL:
1. ¿Utilizarías la metodología STEAM en el colegio? ¿Cómo?
2. ¿Cuáles han sido tus experiencias y aprendizajes al respecto (Steam)?
3. Investiga y elabora un organizador visual sobre la metodología STEAM.
4. Comparte tus reflexiones en clase.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Segundo reporte de la jornada de práctica docente, sexto semestre (rev mtro jj)
Segundo reporte de la jornada de práctica docente, sexto semestre (rev mtro jj)Segundo reporte de la jornada de práctica docente, sexto semestre (rev mtro jj)
Segundo reporte de la jornada de práctica docente, sexto semestre (rev mtro jj)
HECTORVILLARREALREY
 
TRIPTICO DE LA NUEVA ESCUELA MEXICANA.pdf
TRIPTICO DE LA NUEVA ESCUELA MEXICANA.pdfTRIPTICO DE LA NUEVA ESCUELA MEXICANA.pdf
TRIPTICO DE LA NUEVA ESCUELA MEXICANA.pdf
zonaescolar15
 
Guión de observación.complementado y contestado
Guión de observación.complementado y contestadoGuión de observación.complementado y contestado
Guión de observación.complementado y contestado
Shanik Castellanos
 
Cuadro comparativo de los planes y programas
Cuadro comparativo de los planes y programasCuadro comparativo de los planes y programas
Cuadro comparativo de los planes y programas
Lili Sol
 
Las dimensiones de la gestión escolar
Las dimensiones de la gestión escolarLas dimensiones de la gestión escolar
Las dimensiones de la gestión escolar
yevep
 
Plan de estudios 2009
Plan de estudios 2009Plan de estudios 2009
Plan de estudios 2009
raquela20
 

La actualidad más candente (20)

Segundo reporte de la jornada de práctica docente, sexto semestre (rev mtro jj)
Segundo reporte de la jornada de práctica docente, sexto semestre (rev mtro jj)Segundo reporte de la jornada de práctica docente, sexto semestre (rev mtro jj)
Segundo reporte de la jornada de práctica docente, sexto semestre (rev mtro jj)
 
Campo-Formativo-Etica-naturaleza-y-sociedades.pptx
Campo-Formativo-Etica-naturaleza-y-sociedades.pptxCampo-Formativo-Etica-naturaleza-y-sociedades.pptx
Campo-Formativo-Etica-naturaleza-y-sociedades.pptx
 
PEMC - Contestado MD - 2022.docx
PEMC - Contestado MD - 2022.docxPEMC - Contestado MD - 2022.docx
PEMC - Contestado MD - 2022.docx
 
TRIPTICO DE LA NUEVA ESCUELA MEXICANA.pdf
TRIPTICO DE LA NUEVA ESCUELA MEXICANA.pdfTRIPTICO DE LA NUEVA ESCUELA MEXICANA.pdf
TRIPTICO DE LA NUEVA ESCUELA MEXICANA.pdf
 
Narrativas pedagogicas
Narrativas pedagogicasNarrativas pedagogicas
Narrativas pedagogicas
 
Diagnostico escolar
Diagnostico escolarDiagnostico escolar
Diagnostico escolar
 
Capitulo 1. principios educativos de enseñanza situada
Capitulo 1. principios educativos de enseñanza situadaCapitulo 1. principios educativos de enseñanza situada
Capitulo 1. principios educativos de enseñanza situada
 
Plan de lectura y escritura y conteo
Plan de lectura y escritura y conteo Plan de lectura y escritura y conteo
Plan de lectura y escritura y conteo
 
La enseñanza de las matematicas en la escuela primaria.TALLER PARA MAESTROS.s...
La enseñanza de las matematicas en la escuela primaria.TALLER PARA MAESTROS.s...La enseñanza de las matematicas en la escuela primaria.TALLER PARA MAESTROS.s...
La enseñanza de las matematicas en la escuela primaria.TALLER PARA MAESTROS.s...
 
Guión de observación.complementado y contestado
Guión de observación.complementado y contestadoGuión de observación.complementado y contestado
Guión de observación.complementado y contestado
 
Cuadro comparativo de los planes y programas
Cuadro comparativo de los planes y programasCuadro comparativo de los planes y programas
Cuadro comparativo de los planes y programas
 
Modalidades de intervención docente
Modalidades de intervención docenteModalidades de intervención docente
Modalidades de intervención docente
 
Plan de estudios 2011 en resumen
Plan de estudios 2011 en resumenPlan de estudios 2011 en resumen
Plan de estudios 2011 en resumen
 
valentin viridiana
valentin viridianavalentin viridiana
valentin viridiana
 
Las dimensiones de la gestión escolar
Las dimensiones de la gestión escolarLas dimensiones de la gestión escolar
Las dimensiones de la gestión escolar
 
4. PENSAMIENTO CRITICO.ppt
4. PENSAMIENTO CRITICO.ppt4. PENSAMIENTO CRITICO.ppt
4. PENSAMIENTO CRITICO.ppt
 
Plan de estudios 2009
Plan de estudios 2009Plan de estudios 2009
Plan de estudios 2009
 
APRENDIZAJE SERVICIO (1).pptx
APRENDIZAJE SERVICIO (1).pptxAPRENDIZAJE SERVICIO (1).pptx
APRENDIZAJE SERVICIO (1).pptx
 
Equipo..3 practicas sociales del lenguaje
Equipo..3 practicas sociales del lenguajeEquipo..3 practicas sociales del lenguaje
Equipo..3 practicas sociales del lenguaje
 
Planeación por proyecto
Planeación por proyectoPlaneación por proyecto
Planeación por proyecto
 

Similar a STEAM.pdf

Formulario de proyecto con uso de tic2.0
Formulario de proyecto con uso de tic2.0Formulario de proyecto con uso de tic2.0
Formulario de proyecto con uso de tic2.0
Leli Duyvestein
 
Estrategias didacticas (1)
Estrategias didacticas (1)Estrategias didacticas (1)
Estrategias didacticas (1)
Elideth Nolasco
 
Estrategias didacticas
Estrategias didacticasEstrategias didacticas
Estrategias didacticas
a12lma
 

Similar a STEAM.pdf (20)

Enfoque Steam.pptx
Enfoque Steam.pptxEnfoque Steam.pptx
Enfoque Steam.pptx
 
3. MODULO 5 PRESENTACIÓN STEAM EN EL MARCO DE LA NEM.pptx
3. MODULO 5 PRESENTACIÓN STEAM EN EL MARCO DE LA NEM.pptx3. MODULO 5 PRESENTACIÓN STEAM EN EL MARCO DE LA NEM.pptx
3. MODULO 5 PRESENTACIÓN STEAM EN EL MARCO DE LA NEM.pptx
 
Aplicación del sofware interactivo pipo como estrategia pedagogica para mejor...
Aplicación del sofware interactivo pipo como estrategia pedagogica para mejor...Aplicación del sofware interactivo pipo como estrategia pedagogica para mejor...
Aplicación del sofware interactivo pipo como estrategia pedagogica para mejor...
 
Artículo: Implementación y articulación del STEAM como proyecto institucional
Artículo: Implementación y articulación del STEAM como proyecto institucionalArtículo: Implementación y articulación del STEAM como proyecto institucional
Artículo: Implementación y articulación del STEAM como proyecto institucional
 
Unidad 2 actividad 3f y 3g
Unidad 2 actividad 3f y 3gUnidad 2 actividad 3f y 3g
Unidad 2 actividad 3f y 3g
 
Ponencia Mat
Ponencia MatPonencia Mat
Ponencia Mat
 
Formulario de proyecto con uso de tic2.0
Formulario de proyecto con uso de tic2.0Formulario de proyecto con uso de tic2.0
Formulario de proyecto con uso de tic2.0
 
Trabajo proyecto de informatica final
Trabajo proyecto de informatica finalTrabajo proyecto de informatica final
Trabajo proyecto de informatica final
 
proyectosteam_Dayanna Fuentes.pdf
proyectosteam_Dayanna Fuentes.pdfproyectosteam_Dayanna Fuentes.pdf
proyectosteam_Dayanna Fuentes.pdf
 
Cómo enseñar matemáticas
Cómo enseñar matemáticasCómo enseñar matemáticas
Cómo enseñar matemáticas
 
Metodología stem
Metodología stemMetodología stem
Metodología stem
 
"Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica seleccionada"
 "Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica seleccionada" "Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica seleccionada"
"Incorporar habilidades de Siglo XXI a la Unidad académica seleccionada"
 
¿Cómo implementar la educación STEM/STEAM en instituciones educativas?
¿Cómo implementar la educación STEM/STEAM en instituciones educativas?¿Cómo implementar la educación STEM/STEAM en instituciones educativas?
¿Cómo implementar la educación STEM/STEAM en instituciones educativas?
 
MODELO TPACK
MODELO TPACKMODELO TPACK
MODELO TPACK
 
EscSimu
EscSimuEscSimu
EscSimu
 
Conferencia Educación STEM/STEAM: concepción e implementación
Conferencia Educación STEM/STEAM: concepción e implementaciónConferencia Educación STEM/STEAM: concepción e implementación
Conferencia Educación STEM/STEAM: concepción e implementación
 
Estrategias didacticas
Estrategias didacticasEstrategias didacticas
Estrategias didacticas
 
Estrategias didacticas (1)
Estrategias didacticas (1)Estrategias didacticas (1)
Estrategias didacticas (1)
 
Act6genamb fcm
Act6genamb fcmAct6genamb fcm
Act6genamb fcm
 
Estrategias didacticas
Estrategias didacticasEstrategias didacticas
Estrategias didacticas
 

Más de Juan Torres (6)

Scamper 2021
Scamper 2021Scamper 2021
Scamper 2021
 
Modulo 1 - Evaluación formativa
Modulo 1 - Evaluación formativaModulo 1 - Evaluación formativa
Modulo 1 - Evaluación formativa
 
Necesidades vs requerimientos
Necesidades vs requerimientosNecesidades vs requerimientos
Necesidades vs requerimientos
 
Tarea semana3
Tarea semana3Tarea semana3
Tarea semana3
 
Literatura del Virreynato
Literatura del VirreynatoLiteratura del Virreynato
Literatura del Virreynato
 
Literatura del Virreynato
Literatura del VirreynatoLiteratura del Virreynato
Literatura del Virreynato
 

Último

FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
El Fortí
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
NancyLoaa
 

Último (20)

origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonablesPIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
 
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.docSESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 

STEAM.pdf

  • 1. IEPNP APV Área: Educación para el trabajo Docente: Torres Castro Juan Manuel STEAM: Una metodología educativa para el futuro A mediados de la década de los noventa, la estadounidense National Science Foundation (NSF) acuñó por primera vez el acrónimo STEM para englobar las cuatro disciplinas de la Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas (o, en inglés, Science, Technology, Engineering y Mathematics. Pero esta primera aproximación más o menos oficial a esta visión holística del aprendizaje se vio finalmente completada a principios de este siglo XXI con la incorporación del Arte y la creatividad como las formas de conocimiento más importantes de la actualidad interconectada en la que vivimos. Una actualización que implicó, a su vez, la reinterpretación del acrónimo original hasta su forma definitiva, STEAM. El futuro con STEAM es una oportunidad que hay que construir sobre la marcha. Los aspectos a tener en cuenta para realizar un proyecto STEAM son: 1. Objetivos que se persiguen y tareas que se quieren fomentar. 2. Disciplinas que se pretenden incorporar. 3. Nivel de integración de las disciplinas que se engloban. Es importante reseñar que las Matemáticas pueden llegar a ocupar un papel residual, y que sus fundamentos teóricos deben impartirse previamente. También puede ocurrir esto con otras materias. 4. Tipo de tecnología necesaria. Aplicaciones informáticas que se requerirán. 5. Metodología que se utilizará (aprendizaje basado en proyectos, movimiento maker, tinkering, la clase al revés…). Sirve también cualquier otra dinámica competencial con la que se consiga que el alumno sea creativo para aprender contenidos. Figura 1 Esquema de la educación STEAM
  • 2. IEPNP APV Área: Educación para el trabajo Docente: Torres Castro Juan Manuel Aprendizaje basado en proyectos El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es una metodología de aprendizaje en la que los estudiantes, generalmente por grupos, se enfrentan a un reto establecido por su profesor. Estos alumnos deben adoptar un papel activo, que favorezca su motivación, deben aprender a trabajar en equipo, a reflexionar y buscar soluciones en un tiempo establecido. El profesor adopta un papel secundario. Movimiento maker Se distinguen tres vectores para el desarrollo de esta metodología: -Herramientas digitales para el diseño y la fabricación. Ordenador, software CAD, impresora 3D, cortador láser y escáner 3D. -Medios digitales colaborativos. Repositorio de piezas en 3D, videotutoriales, foros y trabajo de equipo conectado en línea. -Fabricación de alquiler. Elaboración de prototipos, producción personalizada y ayuda técnica. Tinkering Se trata de una dinámica de trabajo para pensar con las manos, y dar sentido a lo aprendido. Fomenta la creatividad, experimentación y ludificación. La clase al revés La clase al revés (Flipped Classroom) es un método de trabajo que invierte los espacios (aula, casa) y las funciones (explicar, aprender). En casa los estudiantes acceden a los contenidos audiovisuales mientras que las actividades se desarrollan en el aula. Recuerda La metodología STEAM es un modelo educativo que promueve la integración y el desarrollo de las materias científico-técnicas y artísticas en un único marco interdisciplinar (Yackman, 2008). Un proyecto STEAM consiste en trabajar, de forma multidisciplinar, la enseñanza-aprendizaje de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes (Ciencias Sociales, Artísticas e Idiomas) y Matemáticas. Deben establecerse los objetivos a desarrollar, tiempo para lograrlos y recursos necesarios. Este planteamiento supera al basado en competencias, dado que es integrador de disciplinas, herramienta de alfabetización científico-tecnológica, motivador, el alumno aprende haciendo y le prepara para un entorno laboral en evolución. Trabajo INDIVIDUAL: 1. ¿Utilizarías la metodología STEAM en el colegio? ¿Cómo? 2. ¿Cuáles han sido tus experiencias y aprendizajes al respecto (Steam)? 3. Investiga y elabora un organizador visual sobre la metodología STEAM. 4. Comparte tus reflexiones en clase.