SlideShare una empresa de Scribd logo
PLANIFICACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA 4
TÍTULO DE LA UNIDAD
Programamosanimacionesconel Scratch.
SITUACIÓNSIGNIFICATIVA
Enlaactualidadnuestrosestudiantescadaveztienenmayoroportunidaddeexpresarvisualmente todo
tipo de información incorporando imágenes estáticas y dinámicas utilizando diversosprogramas que
le permitan mejorar su presentación original. En el caso de las animaciones, estas se pueden dar de
diversas formas, a través del uso de programas o softwares que permitan trabajan con líneas de
tiempo, programaciones, etc.
¿Qué programas y/o softwares conoces que te permitan crear animaciones de impacto visual?
¿Haz utilizadosoftwareslibres que permitan crear secuencias animadas para publicarlas en la web?
APRENDIZAJES ESPERADOS
COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES
Comprensión y
Aplicación de
Tecnologías.
Crea secuencias animadas
para publicarlas en la web.
 Identificalasprincipalesopcionesdelentorno.
 Elije los objetos haciendo uso de la caja de
pieza de controles.
 Utiliza variables en la ejecución de su
programa para modificar su resultado.
 Inserta botones a partir de un objeto dentro
del escenario.
 Crea animaciones interactivas de un objeto.
CAMPOSTEMÁTICOS
 Principales opciones del entorno del software.
 Edición de escenarios y objetos.
 Creación de variables.
 Botones de control sobre objetos.
 Animaciones interactivas.
PRODUCTO(S) MÁS IMPORTANTE(S)
 Programación Scratch: “Animaciones”
Grado:Quinto.
Área:EducaciónParael Trabajo.
SECUENCIADE LAS SESIONES
Sesión1 (2 horas).
Título: Reconociendo el Scratch.
Sesión2 (2 horas).
Título: Edita Escenarios/Objetos usando
Herramientas del Scratch.
Indicador:
 Identifica las principales opciones del
entorno.
Campo temático:
 Principales opciones del entorno del
software.
Actividad:
 Entorno del software.
Indicador:
 Elije losobjetoshaciendousode lacajade
pieza de controles.
Campo temático:
 Edición de escenarios y objetos.
Actividad:
 Inserción de objetos al escenario.
Sesión3 (2 horas).
Título: Crea VariablesenlaEdiciónde una Escena
con Scratch.
Sesión4 (2 horas).
Título: Crea botones de control sobre un objeto
con Scratch.
Indicador:
 Utiliza variables en la ejecución de su
programa para modificar su resultado.
Campo temático:
 Creación de variables.
Actividad:
 Creavariablesenlaediciónde unaescena.
Indicador:
 Inserta botones a partir de un objeto
dentro del escenario.
Campo temático:
 Botones de control sobre objetos.
Actividad:
 Crea botonesde control sobre un objeto.
Sesión5 (2 horas).
Título: Crea Animaciones Interactivas.
Indicador:
 Crea animaciones interactivas de un
objeto.
Campo temático:
 Animaciones interactivas.
Actividad:
 Crea animaciones interactivas con
Scratch.
EVALUACIÓN
Competencias Capacidades Indicadores
Comprensión y
Aplicación de
Tecnologías.
Crea secuenciasanimadas
para publicarlasenlaweb
 Identifica las principales opciones del entorno.
 Elije los objetoshaciendousode la caja de pieza
de controles.
 Utiliza variables en la ejecución de su programa
para modificar su resultado.
 Inserta botones a partir de un objeto dentro del
escenario.
 Crea animaciones interactivas de un objeto.
MATERIALES BÁSICOS A UTILIZAR EN LA UNIDAD
 Software libre: SCRACTH.
 Tutorial web:
https://nuestratecnologia.files.wordpress.com/2011/09/manual-scratch.pdf
 Ley General de Educación Nº 28044.
 Páginas web de Internet.
 Proyector multimedia.
 Computadora.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Crea Variables en la Edición de una Escena con Scratch.
Crea Variables en la Edición de una Escena con Scratch.Crea Variables en la Edición de una Escena con Scratch.
Crea Variables en la Edición de una Escena con Scratch.
pergondagu
 
Sesion de clases de WORD
Sesion de clases de WORDSesion de clases de WORD
Sesion de clases de WORDlugipinto21
 
sesión de paint de segundo grado
sesión de paint de segundo gradosesión de paint de segundo grado
sesión de paint de segundo grado
Luis Alberto Alvarado Cieza
 
Proy sesion nº 01 fecha 25-05 al 05-06
Proy sesion nº 01 fecha 25-05 al 05-06Proy sesion nº 01 fecha 25-05 al 05-06
Proy sesion nº 01 fecha 25-05 al 05-06
Shirley Lissett Garcia Avila
 
Planeacion de informatica primaria
Planeacion de  informatica primariaPlaneacion de  informatica primaria
Planeacion de informatica primaria
Editorial MD
 
Sesión de aprendizaje de Computacion
Sesión de aprendizaje de ComputacionSesión de aprendizaje de Computacion
Sesión de aprendizaje de Computacion
Miloker Avila
 
Conceptos de Programación Scratch
Conceptos de Programación Scratch Conceptos de Programación Scratch
Conceptos de Programación Scratch
Marlen Quesada
 
3°-PROGRAMACIÓN ANUAL-COMPUTACIÓN-TERCER GRADO.docx
3°-PROGRAMACIÓN ANUAL-COMPUTACIÓN-TERCER GRADO.docx3°-PROGRAMACIÓN ANUAL-COMPUTACIÓN-TERCER GRADO.docx
3°-PROGRAMACIÓN ANUAL-COMPUTACIÓN-TERCER GRADO.docx
MillerLuisAriramaCac1
 
Plan de mejoras para los aprendizajes E.P.T
Plan de mejoras para los aprendizajes   E.P.TPlan de mejoras para los aprendizajes   E.P.T
Plan de mejoras para los aprendizajes E.P.T
Anthony Serrano Yalico
 
Guía de actividades Scratch
Guía de actividades Scratch Guía de actividades Scratch
Guía de actividades Scratch
cantabrobots30
 
Scratch nivel básico con secuencia didáctica
Scratch nivel básico con secuencia didácticaScratch nivel básico con secuencia didáctica
Scratch nivel básico con secuencia didáctica
progeed
 
ENFOQUE DEL ÁREA DE EPT
ENFOQUE   DEL   ÁREA DE EPTENFOQUE   DEL   ÁREA DE EPT
ENFOQUE DEL ÁREA DE EPT
jmanueldc25
 
Programa primaria computacion
Programa primaria computacionPrograma primaria computacion
Programa primaria computacion
Cecilia Cobian Guerrero
 
Sesion de aprendizaje scratch taller 2013
Sesion de aprendizaje  scratch taller 2013Sesion de aprendizaje  scratch taller 2013
Sesion de aprendizaje scratch taller 2013
Luis Sánchez Del Aguila
 
01 sesión de aprendizaje
01 sesión de aprendizaje01 sesión de aprendizaje
01 sesión de aprendizaje
Fer Hilton GM
 

La actualidad más candente (20)

Crea Variables en la Edición de una Escena con Scratch.
Crea Variables en la Edición de una Escena con Scratch.Crea Variables en la Edición de una Escena con Scratch.
Crea Variables en la Edición de una Escena con Scratch.
 
Sesion EPT COMPUTACION
Sesion EPT COMPUTACIONSesion EPT COMPUTACION
Sesion EPT COMPUTACION
 
Sesion de clases de WORD
Sesion de clases de WORDSesion de clases de WORD
Sesion de clases de WORD
 
sesión de paint de segundo grado
sesión de paint de segundo gradosesión de paint de segundo grado
sesión de paint de segundo grado
 
Examen de corel draw
Examen de corel drawExamen de corel draw
Examen de corel draw
 
Proy sesion nº 01 fecha 25-05 al 05-06
Proy sesion nº 01 fecha 25-05 al 05-06Proy sesion nº 01 fecha 25-05 al 05-06
Proy sesion nº 01 fecha 25-05 al 05-06
 
Planeacion de informatica primaria
Planeacion de  informatica primariaPlaneacion de  informatica primaria
Planeacion de informatica primaria
 
Sesión de aprendizaje de Computacion
Sesión de aprendizaje de ComputacionSesión de aprendizaje de Computacion
Sesión de aprendizaje de Computacion
 
Conceptos de Programación Scratch
Conceptos de Programación Scratch Conceptos de Programación Scratch
Conceptos de Programación Scratch
 
3°-PROGRAMACIÓN ANUAL-COMPUTACIÓN-TERCER GRADO.docx
3°-PROGRAMACIÓN ANUAL-COMPUTACIÓN-TERCER GRADO.docx3°-PROGRAMACIÓN ANUAL-COMPUTACIÓN-TERCER GRADO.docx
3°-PROGRAMACIÓN ANUAL-COMPUTACIÓN-TERCER GRADO.docx
 
Plan de mejoras para los aprendizajes E.P.T
Plan de mejoras para los aprendizajes   E.P.TPlan de mejoras para los aprendizajes   E.P.T
Plan de mejoras para los aprendizajes E.P.T
 
Guía de actividades Scratch
Guía de actividades Scratch Guía de actividades Scratch
Guía de actividades Scratch
 
Scratch nivel básico con secuencia didáctica
Scratch nivel básico con secuencia didácticaScratch nivel básico con secuencia didáctica
Scratch nivel básico con secuencia didáctica
 
ENFOQUE DEL ÁREA DE EPT
ENFOQUE   DEL   ÁREA DE EPTENFOQUE   DEL   ÁREA DE EPT
ENFOQUE DEL ÁREA DE EPT
 
Sesion 5 word clase 1
Sesion 5 word clase 1Sesion 5 word clase 1
Sesion 5 word clase 1
 
Programa primaria computacion
Programa primaria computacionPrograma primaria computacion
Programa primaria computacion
 
Sesion de aprendizaje scratch taller 2013
Sesion de aprendizaje  scratch taller 2013Sesion de aprendizaje  scratch taller 2013
Sesion de aprendizaje scratch taller 2013
 
Sesion de aprendizaje n17 3 ro año
Sesion de aprendizaje n17 3 ro añoSesion de aprendizaje n17 3 ro año
Sesion de aprendizaje n17 3 ro año
 
Sesiones de clases con scratch.
Sesiones de clases con scratch.Sesiones de clases con scratch.
Sesiones de clases con scratch.
 
01 sesión de aprendizaje
01 sesión de aprendizaje01 sesión de aprendizaje
01 sesión de aprendizaje
 

Similar a Unidad didactica scratch

Manual del programador (saber matemático)
Manual del programador  (saber matemático)Manual del programador  (saber matemático)
Manual del programador (saber matemático)
Salazar Garcia Diana
 
Consejos principales para Android UI Cómo alcanzar la magia en los tablets
Consejos principales para Android UI Cómo alcanzar la magia en los tabletsConsejos principales para Android UI Cómo alcanzar la magia en los tablets
Consejos principales para Android UI Cómo alcanzar la magia en los tabletsMotorola Mobility - MOTODEV
 
Proyecto formativo programación con scratch
Proyecto formativo programación con scratchProyecto formativo programación con scratch
Proyecto formativo programación con scratch
Juan Bautista Kantun Cutz
 
Que es visual basic
Que es visual basicQue es visual basic
Que es visual basic
JeansAcosta
 
Que es visual basic
Que es visual basicQue es visual basic
Que es visual basic
carlosbandez
 
Herramientas interactivas.
Herramientas interactivas.Herramientas interactivas.
Herramientas interactivas.
Tania Merchán
 
Unity
UnityUnity
Action script 3 yahir ayala
Action script 3  yahir ayalaAction script 3  yahir ayala
Action script 3 yahir ayalaYahir17
 
Action script 3
Action script 3Action script 3
Action script 3
YahirAyala
 
Aprender a programar aplicaciones moviles
Aprender a programar aplicaciones movilesAprender a programar aplicaciones moviles
Aprender a programar aplicaciones moviles
Robert Moreira
 
Programación para menores con Scratch
Programación para menores con ScratchProgramación para menores con Scratch
Misael
MisaelMisael
Misael
misael1514
 
Visual basic-6-0-guia
Visual basic-6-0-guiaVisual basic-6-0-guia
Visual basic-6-0-guia
Alejandra Esther Torres de Abreu
 
Colegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraColegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraSantyago Perez
 
Documento 3 d imax
Documento 3 d imaxDocumento 3 d imax
Documento 3 d imaxJOEIAO
 

Similar a Unidad didactica scratch (20)

Manual del programador (saber matemático)
Manual del programador  (saber matemático)Manual del programador  (saber matemático)
Manual del programador (saber matemático)
 
Consejos principales para Android UI Cómo alcanzar la magia en los tablets
Consejos principales para Android UI Cómo alcanzar la magia en los tabletsConsejos principales para Android UI Cómo alcanzar la magia en los tablets
Consejos principales para Android UI Cómo alcanzar la magia en los tablets
 
Proyecto formativo programación con scratch
Proyecto formativo programación con scratchProyecto formativo programación con scratch
Proyecto formativo programación con scratch
 
Que es visual basic
Que es visual basicQue es visual basic
Que es visual basic
 
Que es visual basic
Que es visual basicQue es visual basic
Que es visual basic
 
Herramientas interactivas.
Herramientas interactivas.Herramientas interactivas.
Herramientas interactivas.
 
Unity
UnityUnity
Unity
 
Wink 2.0 Interamericana
Wink 2.0 InteramericanaWink 2.0 Interamericana
Wink 2.0 Interamericana
 
Gbi proyeto 3 (1)
Gbi proyeto 3 (1)Gbi proyeto 3 (1)
Gbi proyeto 3 (1)
 
3d studio max
3d studio max3d studio max
3d studio max
 
Action script 3 yahir ayala
Action script 3  yahir ayalaAction script 3  yahir ayala
Action script 3 yahir ayala
 
Action script 3
Action script 3Action script 3
Action script 3
 
Aprender a programar aplicaciones moviles
Aprender a programar aplicaciones movilesAprender a programar aplicaciones moviles
Aprender a programar aplicaciones moviles
 
Alejandro 3d
Alejandro 3dAlejandro 3d
Alejandro 3d
 
Programación para menores con Scratch
Programación para menores con ScratchProgramación para menores con Scratch
Programación para menores con Scratch
 
Misael
MisaelMisael
Misael
 
Visual basic-6-0-guia
Visual basic-6-0-guiaVisual basic-6-0-guia
Visual basic-6-0-guia
 
Colegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraColegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerra
 
Documento 3 d imax
Documento 3 d imaxDocumento 3 d imax
Documento 3 d imax
 
Qué es visual basic
Qué es visual basicQué es visual basic
Qué es visual basic
 

Más de LUZ ELENA VILLANUEVA

Guía 1 scratch
Guía 1 scratchGuía 1 scratch
Guía 1 scratch
LUZ ELENA VILLANUEVA
 
Ficha de autoevaluación scratch
Ficha de autoevaluación scratchFicha de autoevaluación scratch
Ficha de autoevaluación scratch
LUZ ELENA VILLANUEVA
 
Transcripción scratch
Transcripción scratchTranscripción scratch
Transcripción scratch
LUZ ELENA VILLANUEVA
 
Rúbrica foro de debate
Rúbrica foro de debateRúbrica foro de debate
Rúbrica foro de debate
LUZ ELENA VILLANUEVA
 
Lectura sobre scratch
Lectura sobre scratchLectura sobre scratch
Lectura sobre scratch
LUZ ELENA VILLANUEVA
 
Que es scratch
Que es scratchQue es scratch
Que es scratch
LUZ ELENA VILLANUEVA
 
Actividad foro scratch
Actividad foro scratchActividad foro scratch
Actividad foro scratch
LUZ ELENA VILLANUEVA
 

Más de LUZ ELENA VILLANUEVA (7)

Guía 1 scratch
Guía 1 scratchGuía 1 scratch
Guía 1 scratch
 
Ficha de autoevaluación scratch
Ficha de autoevaluación scratchFicha de autoevaluación scratch
Ficha de autoevaluación scratch
 
Transcripción scratch
Transcripción scratchTranscripción scratch
Transcripción scratch
 
Rúbrica foro de debate
Rúbrica foro de debateRúbrica foro de debate
Rúbrica foro de debate
 
Lectura sobre scratch
Lectura sobre scratchLectura sobre scratch
Lectura sobre scratch
 
Que es scratch
Que es scratchQue es scratch
Que es scratch
 
Actividad foro scratch
Actividad foro scratchActividad foro scratch
Actividad foro scratch
 

Último

Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de MadridHorarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
20minutos
 
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
 
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdfSesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
https://gramadal.wordpress.com/
 
El lugar mas bonito del mundo resumen del libro
El lugar mas bonito del mundo resumen del libroEl lugar mas bonito del mundo resumen del libro
El lugar mas bonito del mundo resumen del libro
Distea V región
 
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docxEl fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
Alejandrino Halire Ccahuana
 
Mauricio-Presentación-Vacacional- 2024-1
Mauricio-Presentación-Vacacional- 2024-1Mauricio-Presentación-Vacacional- 2024-1
Mauricio-Presentación-Vacacional- 2024-1
MauricioSnchez83
 
Conocemos la ermita de Ntra. Sra. del Arrabal
Conocemos la ermita de Ntra. Sra. del ArrabalConocemos la ermita de Ntra. Sra. del Arrabal
Conocemos la ermita de Ntra. Sra. del Arrabal
Profes de Relideleón Apellidos
 
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptxSemana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
LorenaCovarrubias12
 
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPNPortafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
jmorales40
 
ENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docx
ENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docxENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docx
ENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docx
SandraPiza2
 
UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES Junio 2024
UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES  Junio 2024UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES  Junio 2024
UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES Junio 2024
EdwardYumbato1
 
CUENTO EL TIGRILLO DESOBEDIENTE PARA INICIAL
CUENTO EL TIGRILLO DESOBEDIENTE PARA INICIALCUENTO EL TIGRILLO DESOBEDIENTE PARA INICIAL
CUENTO EL TIGRILLO DESOBEDIENTE PARA INICIAL
DivinoNioJess885
 
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptxc3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
Martín Ramírez
 
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIACONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
BetzabePecheSalcedo1
 
Testimonio Paco Z PATRONATO_Valencia_24.pdf
Testimonio Paco Z PATRONATO_Valencia_24.pdfTestimonio Paco Z PATRONATO_Valencia_24.pdf
Testimonio Paco Z PATRONATO_Valencia_24.pdf
Txema Gs
 
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdfLibro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
danitarb
 
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
pablomarin116
 
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdfExamen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
20minutos
 
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptxSemana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
LorenaCovarrubias12
 
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptxAutomatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
GallardoJahse
 

Último (20)

Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de MadridHorarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
 
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cultura Escolar Inclusiva Ccesa007.pdf
 
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdfSesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
 
El lugar mas bonito del mundo resumen del libro
El lugar mas bonito del mundo resumen del libroEl lugar mas bonito del mundo resumen del libro
El lugar mas bonito del mundo resumen del libro
 
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docxEl fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
 
Mauricio-Presentación-Vacacional- 2024-1
Mauricio-Presentación-Vacacional- 2024-1Mauricio-Presentación-Vacacional- 2024-1
Mauricio-Presentación-Vacacional- 2024-1
 
Conocemos la ermita de Ntra. Sra. del Arrabal
Conocemos la ermita de Ntra. Sra. del ArrabalConocemos la ermita de Ntra. Sra. del Arrabal
Conocemos la ermita de Ntra. Sra. del Arrabal
 
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptxSemana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
 
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPNPortafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
 
ENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docx
ENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docxENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docx
ENSAYO SOBRE LA ANSIEDAD Y LA DEPRESION.docx
 
UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES Junio 2024
UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES  Junio 2024UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES  Junio 2024
UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES Junio 2024
 
CUENTO EL TIGRILLO DESOBEDIENTE PARA INICIAL
CUENTO EL TIGRILLO DESOBEDIENTE PARA INICIALCUENTO EL TIGRILLO DESOBEDIENTE PARA INICIAL
CUENTO EL TIGRILLO DESOBEDIENTE PARA INICIAL
 
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptxc3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
 
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIACONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
CONCLUSIONES-DESCRIPTIVAS NIVEL PRIMARIA
 
Testimonio Paco Z PATRONATO_Valencia_24.pdf
Testimonio Paco Z PATRONATO_Valencia_24.pdfTestimonio Paco Z PATRONATO_Valencia_24.pdf
Testimonio Paco Z PATRONATO_Valencia_24.pdf
 
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdfLibro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
 
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
 
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdfExamen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
Examen Lengua y Literatura EVAU Andalucía.pdf
 
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptxSemana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
Semana 10-TSM-del 27 al 31 de mayo 2024.pptx
 
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptxAutomatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
 

Unidad didactica scratch

  • 1. PLANIFICACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA 4 TÍTULO DE LA UNIDAD Programamosanimacionesconel Scratch. SITUACIÓNSIGNIFICATIVA Enlaactualidadnuestrosestudiantescadaveztienenmayoroportunidaddeexpresarvisualmente todo tipo de información incorporando imágenes estáticas y dinámicas utilizando diversosprogramas que le permitan mejorar su presentación original. En el caso de las animaciones, estas se pueden dar de diversas formas, a través del uso de programas o softwares que permitan trabajan con líneas de tiempo, programaciones, etc. ¿Qué programas y/o softwares conoces que te permitan crear animaciones de impacto visual? ¿Haz utilizadosoftwareslibres que permitan crear secuencias animadas para publicarlas en la web? APRENDIZAJES ESPERADOS COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES Comprensión y Aplicación de Tecnologías. Crea secuencias animadas para publicarlas en la web.  Identificalasprincipalesopcionesdelentorno.  Elije los objetos haciendo uso de la caja de pieza de controles.  Utiliza variables en la ejecución de su programa para modificar su resultado.  Inserta botones a partir de un objeto dentro del escenario.  Crea animaciones interactivas de un objeto. CAMPOSTEMÁTICOS  Principales opciones del entorno del software.  Edición de escenarios y objetos.  Creación de variables.  Botones de control sobre objetos.  Animaciones interactivas. PRODUCTO(S) MÁS IMPORTANTE(S)  Programación Scratch: “Animaciones” Grado:Quinto. Área:EducaciónParael Trabajo.
  • 2. SECUENCIADE LAS SESIONES Sesión1 (2 horas). Título: Reconociendo el Scratch. Sesión2 (2 horas). Título: Edita Escenarios/Objetos usando Herramientas del Scratch. Indicador:  Identifica las principales opciones del entorno. Campo temático:  Principales opciones del entorno del software. Actividad:  Entorno del software. Indicador:  Elije losobjetoshaciendousode lacajade pieza de controles. Campo temático:  Edición de escenarios y objetos. Actividad:  Inserción de objetos al escenario. Sesión3 (2 horas). Título: Crea VariablesenlaEdiciónde una Escena con Scratch. Sesión4 (2 horas). Título: Crea botones de control sobre un objeto con Scratch. Indicador:  Utiliza variables en la ejecución de su programa para modificar su resultado. Campo temático:  Creación de variables. Actividad:  Creavariablesenlaediciónde unaescena. Indicador:  Inserta botones a partir de un objeto dentro del escenario. Campo temático:  Botones de control sobre objetos. Actividad:  Crea botonesde control sobre un objeto. Sesión5 (2 horas). Título: Crea Animaciones Interactivas. Indicador:  Crea animaciones interactivas de un objeto. Campo temático:  Animaciones interactivas. Actividad:  Crea animaciones interactivas con Scratch.
  • 3. EVALUACIÓN Competencias Capacidades Indicadores Comprensión y Aplicación de Tecnologías. Crea secuenciasanimadas para publicarlasenlaweb  Identifica las principales opciones del entorno.  Elije los objetoshaciendousode la caja de pieza de controles.  Utiliza variables en la ejecución de su programa para modificar su resultado.  Inserta botones a partir de un objeto dentro del escenario.  Crea animaciones interactivas de un objeto. MATERIALES BÁSICOS A UTILIZAR EN LA UNIDAD  Software libre: SCRACTH.  Tutorial web: https://nuestratecnologia.files.wordpress.com/2011/09/manual-scratch.pdf  Ley General de Educación Nº 28044.  Páginas web de Internet.  Proyector multimedia.  Computadora.