Este documento presenta un taller práctico sobre el diseño de servicios digitales en bibliotecas. Explica brevemente el concepto de diseño de servicios y experiencias enfocadas en las personas, y propone un proceso en 7 pasos que incluye identificar la identidad organizacional, conocer a las personas, identificar puntos de contacto, integrar canales de comunicación, organizar en torno a la experiencia, probar la experiencia propia y evaluarla. El objetivo del taller es que grupos diseñen un servicio digital para bibliotecas siguiendo la met
Gestión y diseño de experiencias personales en Bibliotecas por Cristián Matur...innovatics
Taller teórico práctico que entrega nociones sobre la gestión de experiencias, gestión de riesgo, gestión del cambio, análisis de datos cualitativos e innovación, mostrando ejemplos y buenas prácticas de distintas bibliotecas y Unidades de información en el mundo.
Se trabaja en grupo en la elaboración de un mapa de experiencia (Customer Journey Map Canvas) para finalizar diseñando una experiencia innovadora factible de desarrollar en Bibliotecas y Unidades de Información.
Tema 1 Encuentro 2 Inteligencia Artificial.pptxj4104315
Introducción a la Inteligencia Artificial
Contenidos
Tipos de Agentes. Ambiente.
Objetivo Especifico
Identificar los tipos de agentes y los ambientes donde estos, se desenvuelven, auxiliado de ejemplos de la vida real
Gestión y diseño de experiencias personales en Bibliotecas por Cristián Matur...innovatics
Taller teórico práctico que entrega nociones sobre la gestión de experiencias, gestión de riesgo, gestión del cambio, análisis de datos cualitativos e innovación, mostrando ejemplos y buenas prácticas de distintas bibliotecas y Unidades de información en el mundo.
Se trabaja en grupo en la elaboración de un mapa de experiencia (Customer Journey Map Canvas) para finalizar diseñando una experiencia innovadora factible de desarrollar en Bibliotecas y Unidades de Información.
Tema 1 Encuentro 2 Inteligencia Artificial.pptxj4104315
Introducción a la Inteligencia Artificial
Contenidos
Tipos de Agentes. Ambiente.
Objetivo Especifico
Identificar los tipos de agentes y los ambientes donde estos, se desenvuelven, auxiliado de ejemplos de la vida real
Taller de de personal branding, conceptualizado para el desarrollo de tu marca personal, tanto si buscas emprender, posicionar tu marca, crecer en tu empresa o buscas empleo.
Resumen del proceso transitado: re-diseño de la experiencia de uso de una biblioteca pública (Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación, Universidad Nacional de La Plata). Metodología aplicada: Service Design. Desarrollo de prototipo conceptual.
El plan de Personal Branding Blended abarca lo mismo que un plan de marketing personal teniendo en cuenta la marca personal en offline y online en una.
¿Cómo Mapear la Experiencia Humana? CX y User Research en acción! - Interaction Design Foundation Chile - Local Meeting 36.
Speakers:
Pamela Donoso Oggero, Country Manager IDF Chile y CEM en Posmo CX Consulting & Research.
Alexis Brantes, Continent Manager IDF South America y Co-Founder Emotio.CX
Taller de de personal branding, conceptualizado para el desarrollo de tu marca personal, tanto si buscas emprender, posicionar tu marca, crecer en tu empresa o buscas empleo.
Resumen del proceso transitado: re-diseño de la experiencia de uso de una biblioteca pública (Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación, Universidad Nacional de La Plata). Metodología aplicada: Service Design. Desarrollo de prototipo conceptual.
El plan de Personal Branding Blended abarca lo mismo que un plan de marketing personal teniendo en cuenta la marca personal en offline y online en una.
¿Cómo Mapear la Experiencia Humana? CX y User Research en acción! - Interaction Design Foundation Chile - Local Meeting 36.
Speakers:
Pamela Donoso Oggero, Country Manager IDF Chile y CEM en Posmo CX Consulting & Research.
Alexis Brantes, Continent Manager IDF South America y Co-Founder Emotio.CX
Elites municipales y propiedades rurales: algunos ejemplos en territorio vascónJavier Andreu
Material de apoyo a la conferencia pórtico de la XIX Semana Romana de Cascante celebrada en Cascante (Navarra), el 24 de junio de 2024 en el marco del ciclo de conferencias "De re rustica. El campo y la agricultura en época romana: poblamiento, producción, consumo"
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
3. CONTEXTO
Biblioteca de ExperienciasBiblioteca de Experiencias
Experiencias significativas
Experiencias interesantes
Creación colaborativa de experiencias
Experiencias entretenidas
Experiencias de aprendizaje
Experiencias únicas
4. DISEÑ O DE SERVICIOS
El diseño de servicios (SD) es el
proceso de planificar y organizar
todos los recursos que componen un
servicio, para mejorar su calidad, la
interacción entre la organización y
las personas considerando la
experiencia de las mismas.
Norman Nielsen incluye esta
definición de Service Design:
Actividad de planear y organizar los
recursos de una empresa (la gente,
la maquinaria y los procesos) para
mejorar directamente la experiencia
de los empleados e indirectamente
la de los clientes.14
5. DISEÑ O DE EXPERIENCIAS
La "Experiencia personal (cliente)" es un proceso interactivo
multidimensional (física, experiencias, emociones, expectativas, etc.)
entre una marca (empresa, institución, Biblioteca, etc.) y una persona.
Se desarrolla a través de los puntos de contacto que les vinculan; tanto
los que son parte de la organización, como los que no.
Involucra todas las etapas que van desde el reconocimiento de la marca
hasta la recomendación de la misma, pasando por su uso y la
experiencia que este provoca en el individuo.
Nosotros no vendemos motocicletas. Nosotros vendemos la
posibilidad de que un contable de 43 años se vista de cuero
negro, conduzca por pequeños pueblos y consiga que la gente
tenga miedo.
Richard Teerlink (Presidente de Harley Davidson)
6. ¿PARA QUÉ ?
• Mejorar Procesos (enfoque en el cliente)
• Mejorar servicios
• Crear servicios relevantes
• Personalizar
• Mejorar la comunicación
• Innovación
• Disminuir los costos
• Diseño centrado en las personas
7. GESTIONANDO SERVIVIOS Y EXPERIENCIAS
Integrar canales de Comunicación
Análisis y medición de la experiencia
Identidad organización (Branding)
Elementos claves
Conocer muy bien a las personas
Identificar puntos de interacción
Organización alineada con la experiencia
Prueba tu propia experiencia
8. PASO 1. IDENTIDAD ORGANIZACIONAL
Misión
Visión
Organización
Personas
Cultura corporativa
Valores y creencias
Del top of mind
al top of heart
“Oxitobrand” Define tu marca
9. PASO 2. CONOCE A LAS PERSONAS
Diferentes tipos
Económica
Temporal
Formatos
Potenciales
Fidelizados
Etaria
Segmentación
Herramientas:
Encuestas
Facebook Insight
Klout
Analytics
Observación participativa
10. CONOCE LOS FACTORES CLAVES DEL
SEGMENTO
¿Qué espera de ti ese segmento?
¿Qué influye para que decida
venir?
¿Comparte la experiencia con su
grupo de influencia?
¿QUÉ PIENSA Y
SIENTE?
¿QUÉ DICE Y HACE?
¿QUÉ LE GUSTA?
¿QUÉ NO LE GUSTA?
11. PASO 3. IDENTIFICA LOS PUNTOS DE
CONTACTO
Web y redes sociales
Biblioteca
Satkeholders
Identificar contenidos
Prensa Digital
12. PASO 4. INTEGRA CANALES DE
COMUNIACIÓN
Social Media V/S Community Manager
27. DISEÑ EMOS UN SERVICIO DIGITAL*
• Utilizaremos la técnica del Design Thinking.
• Nos dividiremos en grupos.
• Jugaremos a roles (1 persona, 1 bibliotecarix y lxs
demás serán diseñadorxs de servicio).
• Designaremos un/a vocero/a del grupo.
• Utilizaremos pensamiento divergente.
• Explotaremos todos nuestros talentos artísticos.
• El objetivo es lograr una experiencia significativa.