Este documento presenta un taller avanzado de educación digital que incluye temas como la cultura digital, el juego en entornos digitales y nuevas dinámicas de trabajo en el aula. Se describen aplicaciones como Gimp, Audacity y Movie Maker para edición de imágenes, audio y video, así como recursos para descargar música. El taller busca integrar la cultura digital en la innovación pedagógica y explorar nuevos modos de aprendizaje y construcción del conocimiento en entornos digitales.