https://sites.google.com/site/proyectosambitoartistico/ Trabajo por proyectos  en el ámbito artístico: la red como recurso @luciaalvarez _ Junio 2011 https://sites.google.com/site/proyectosambitoartistico/   AULAS DEL SIGLO XXI: RESTOS EDUCATIVOS EDUCACIÓN ARTÍSTICA: PLÁSTICA
A lo largo del taller trataremos los siguientes  temas :   Aprendizaje por proyectos   (qué es, sus ventajas, cómo desarrollarlo en el aula) El apoyo necesario de las TIC Experiencias prácticas:  Una asignatura de proyectos Proyectos de aula Recursos para crear, presentar, compartir y difundir proyectos en la Red . Trabajo por proyectos en el ámbito artístico: la red como recurso
El aprendizaje por proyectos: Qué es
El aprendizaje por proyectos: Qué es FOMENTO DEL  APRENDIZAJE AUTÓNOMO ESTÍMULO DEL  TRABAJO COOPERATIVO DESARROLLO DE LAS   COMPETENCIAS BÁSICAS OPORTUNIDAD PARA LA  INVESTIGACIÓN E INNOVACIÓN MOTIVACIÓN ACTIVIDADES  INTERDISCIPLINARES
Ventajas
¿ Cómo ponerlo en marcha?
Las TIC en nuestra área Desarrollar  criterios de evaluación: "  Utilizar las fuentes y recursos  adecuados, incluidas las tecnologías  de la información y de la comunicación ” Desarrollar la  alfabetización digital  y  competencias básicas Usar Software libre Buen uso de Internet Potencial  informativo y  comunicativo reValoración   de nuestras asignaturas Crear  nuestros  propios materiales Las TIC, imprescindibles
Las TIC en nuestra área Amplían :  el  currículo  y el  campo de aplicación  de nuestra asignatura el acceso a  recursos e información gráfica audiovisual Aportan:  nuevas herramientas  y medios digitales  aplicaciones online web 2.0 Actualización continua
Optativa del ámbito artístico   de 4º eso  2 horas semanales Alumno heterogéneo Producto final :  elaborar una revista digital y en papel Experiencia práctica 1 Asignatura de proyectos: Publicación gráfica y multimedia
COMUNICAR   de forma oral y escrita. Buscar y PROCESAR  la información de forma correcta. USAR  las  aplicaciones 2.0 . TRABAJAR EN EQUIPO. PLANIFICAR  y organizar tareas UTILIZAR   de forma adecuada y variada los  recursos gráficos o audiovisuales.  Ser crítico/a   hacia los medios de comunicación. Usar las TIC Fuente de la  imagen Partimos de los criterios de evaluación
Desarrollar  de las  competencias básicas  a través de  contenidos interdisciplinares . Potenciar  la  alfabetización digital   a través del currículo oculto. Adquirir nociones de  Comunicación audiovisual  y  diseño gráfico.   ...Y establecemos objetivos  Ilustración de  Néstor Alonso
Motivar   al alumnado  a través de propios intereses. Potenciar didácticamente   Internet +  TIC + blog. Fuente de la  imagen para... Deshacer los muros de la escuela
Además...
Investigamos Creamos  y compartimos Presentamos Secuencia del proyecto Nos comunicamos Comunicamos
Crear cuenta  en  Google  para: Gestionar contactos. Crear y compartir  documentos  en la red. Crear y compartir  eventos  en calendarios. Crear  listados  de actividades y tareas. Lo primero ...
Conocemos el Wiki ... Seguir el enlace desde la imagen
Creamos  avatar  o  imagen de perfil  con   Gimp Utilizamos licencias Y Creamos perfil ...
¿cómo?   Fuente de la  imagen Investigamos  en la red Seguir el enlace desde la imagen
¿dónde? Investigamos  en la red + Seguir los enlaces desde las imágenes
Características  prensa Estudios y profesiones Otras  revistas escolares Fuente de la  imagen Para conocer mejor
Marcadores sociales Documentos  Artículos blog Creamos y compartimos Seguir los enlaces desde las imágenes
Creamos un blog: La Viga Travesá Definimos   temas y  grupos de  editores Añadimos  Licencia CC Administramos  uso compartido  Comprendemos  estructura
Explotamos el formato... Escribimos artículos   (hipertexto, citamos fuentes, etiquetamos) Añadimos   enlaces  interesantes al  blogroll
…  para crear contenido multimedia Y  Reutilizar  materiales  (imágenes, presentaciones, animaciones, vídeos) + código embed Seguir los enlaces desde las imágenes
Y también... Vivencias e  Intereses Imágenes vídeos Presentamos contenido digital ... Narraciones
Diseño de revista ...Y diseñamos la revista en papel Usando  Software libre Trabajamos con imagen digital
Diseño de revista Revista en papel Maquetación  con  Scribus
Diseño de revista Revista en papel Publicación  en  Issuu
Nos comunicamos Comunicamos
Tercer premio  en el  Premio Espiral edublogs  a Blog de alumnos de Secundaria Finalistas  de los  Premios Sociedad de la Información  2010 Comunicamos
Presentación de actividades  Productos finales Blog Revista en papel Rúbricas  de cada tipo de actividad Evaluación
Guiar  en la parte más teórica  Organizar y gestionar  temas a tratar en el aula Orientar, corregir y sugerir   cambios y correcciones Evaluar   el desarrollo de los procesos de aprendizaje y el resultado final. Labor docente
Competencia cultural y artística Competencia lingüística Competencia aprender a aprender Competencia autonomía e iniciativa personal Competencia social y ciudadana Tratamiento de la información y la competencia digital Desarrollo de las competencias básicas
Uso didáctico del blog
¡A ilustrar! Viaje artístico a través  de la Red Somos diseñadores Experiencia práctica 2 Proyectos de aula:
¡ A ilustrar ! Producto Final:  Ilustración de el libro  El niño con el pijama de rayas  de John Boyne (2007)  1º eso Desarrollar una actividad interdisciplinar y transversal (ciencias sociales y lengua y literatura) Participar en el Plan lector del centro Punto de partida Escena de la película en la que se conocen los dos niños
¡ A ilustrar ! Partimos de los criterios de evaluación Conocer  e  investigar  la historia y sus hechos Localizar   lugares o espacios en un mapa  Experimentar  con diferentes materiales y herramientas Valorar   la importancia del trabajo en equipo y el análisis crítico Valorar   la  libertad de expresión y el diálogo intercultural Utilizar las TIC
¡ A ilustrar ! Desarrollo de la actividad: Conocemos  las texturas a través de presentaciones en el aula y de webs en Internet Elegimos  el capítulo y el texto significativo que se va a a ilustrar Recogemos  materiales y objetos en desuso para crear texturas táctiles y collage Elaboramos  la ilustración y la subimos a la red Explicamos  nuestro trabajo al resto de compañeros en blog Enlace una má de contes
¡ A ilustrar ! Acceder a la galería de imágenes
¡ A ilustrar ! Actividades de ampliación Preparar charla y presentación interactiva sobre el nazismo y establecer similitudes con casos actuales, etc. (Proyecto de salud del centro). Visita virtual al campo de concentración de  Auschwitz. Actividades complementarias Visita a Auschwitz
Desarrollamos la competencia artística y cultural Competencia lingüística Competencia aprender a aprender Competencia autonomía e iniciativa personal Competencia social y ciudadana Tratamiento de la información y la competencia digital
Viaje artístico a través de de la Red unto de partida Producto Final:  Intervención en las Jornadas culturales del centro 4º eso Punto de partida:  Webquest
Viaje artístico a través de de la Red Partimos de los criterios de evaluación Conocer   y  valorar  el Patrimonio artístico y cultural Experimentar y valorar  las posibilidades del Software Libre en el diseño digital y el tratamiento de la imagen digital Elaborar  obras en formato digital Participar  en proyectos comunitarios Promover  el buen uso de Internet
EXPERIENCIA 3: Viaje artístico a través de la Red enlace al resultado de la actividad
EXPERIENCIA 3: Viaje artístico a través de la Red Actividades de ampliación Visitas virtuales con  Google Art Project Ejemplo de actividad: El caso de los falsificadores de arte en  ArteFactory Actividades complementarias Visita a museo
Competencia cultural y artística Competencia lingüística Competencia aprender a aprender Competencia autonomía e iniciativa personal Competencia social y ciudadana Tratamiento de la información y la competencia digital Desarrollo de las competencias básicas
Somos diseñadores Producto Final:  Diseño de envase de colonia 4º eso Alumno muy heterogéneo Orientar hacia estudios posteriores Punto de partida: ¿Te has quedado en blanco?
Somos diseñadores Objetivos didácticos Partimos de los criterios de evaluación   Experimentar  con diferentes materiales y herramientas Conocer  y  seguir  los pasos de un diseño tridimensional Mostrar una actitud crítica  hacia los medios de comunicación y la publicidad Trabajo en equipo Utilizar las TIC Y establecemos objetivos
Somos diseñadores Desarrollo de la actividad Información  e  investigación  sobre publicidad y diseño de producto Partiendo de conocimientos previos:  expresividad  y  simbolismo d el colo r , sistemas  de representación... Darse de alta en aplicaciones web 2.0 para crear su portofolio digital y anuncio publicitario Buscar imágenes libres con licencia CC enlace   al wiki /  enlace  al Bl og
Somos diseñadores Parte gráfica
Somos diseñadores
Somos diseñadores Enlace   a presentación con más trabajos
Somos diseñadores En el aula de informática: Crear anuncio publicitario con  Gimp, Inkscape y/o scribus Crear presentación de la actividad con Glogster
Somos diseñadores Actividades de ampliación Diseño 3D con Google SketchUp Cartel multimedia con Glogster sobre roles y estereotipos en publicidad Realización de webquest  Tienes un email   Diseño de campaña publicitaria y Anuncio de Spot de  TV para la optativa EJE... Actividades complementarias Visita a la Escuela Superior de Arte o al Centro de FP de Comunicación, Imagen y Sonido de La Felguera, por ejemplo. Visita a una agencia de publicidad o RTPA Asistencia a Jornadas de Diseño Motiva...
Competencia cultural y artística Competencia lingüística Competencia aprender a aprender Competencia autonomía e iniciativa personal Competencia social y ciudadana Tratamiento de la información y la competencia digital Desarrollo de las competencias básicas
Marcadores sociales Blogs Wikis Comunidades de contenidos Aplicaciones Google  Redes sociales Recursos para crear, presentar, compartir y difundir  proyectos del ámbito artístico Seguir el enlace desde la imagen
Reflexión de Lorena Fernández en su estupenda presentación  Google Apps para educación  sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar Google
Lucía Alvarez, 2011 [email_address] Las TIC en Plástica http://blog.educastur.es/luci aag/

Trabajo por proyectos en el ámbito artístico: la red como recurso

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    https://sites.google.com/site/proyectosambitoartistico/Trabajo por proyectos en el ámbito artístico: la red como recurso @luciaalvarez _ Junio 2011 https://sites.google.com/site/proyectosambitoartistico/ AULAS DEL SIGLO XXI: RESTOS EDUCATIVOS EDUCACIÓN ARTÍSTICA: PLÁSTICA
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    A lo largodel taller trataremos los siguientes temas : Aprendizaje por proyectos (qué es, sus ventajas, cómo desarrollarlo en el aula) El apoyo necesario de las TIC Experiencias prácticas: Una asignatura de proyectos Proyectos de aula Recursos para crear, presentar, compartir y difundir proyectos en la Red . Trabajo por proyectos en el ámbito artístico: la red como recurso
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    El aprendizaje porproyectos: Qué es
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    El aprendizaje porproyectos: Qué es FOMENTO DEL APRENDIZAJE AUTÓNOMO ESTÍMULO DEL TRABAJO COOPERATIVO DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS OPORTUNIDAD PARA LA INVESTIGACIÓN E INNOVACIÓN MOTIVACIÓN ACTIVIDADES INTERDISCIPLINARES
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    ¿ Cómo ponerloen marcha?
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    Las TIC ennuestra área Desarrollar criterios de evaluación: " Utilizar las fuentes y recursos adecuados, incluidas las tecnologías de la información y de la comunicación ” Desarrollar la alfabetización digital y competencias básicas Usar Software libre Buen uso de Internet Potencial informativo y comunicativo reValoración de nuestras asignaturas Crear nuestros propios materiales Las TIC, imprescindibles
  • 8.
    Las TIC ennuestra área Amplían : el currículo y el campo de aplicación de nuestra asignatura el acceso a recursos e información gráfica audiovisual Aportan: nuevas herramientas y medios digitales aplicaciones online web 2.0 Actualización continua
  • 9.
    Optativa del ámbitoartístico de 4º eso 2 horas semanales Alumno heterogéneo Producto final : elaborar una revista digital y en papel Experiencia práctica 1 Asignatura de proyectos: Publicación gráfica y multimedia
  • 10.
    COMUNICAR de forma oral y escrita. Buscar y PROCESAR la información de forma correcta. USAR las aplicaciones 2.0 . TRABAJAR EN EQUIPO. PLANIFICAR y organizar tareas UTILIZAR de forma adecuada y variada los recursos gráficos o audiovisuales. Ser crítico/a hacia los medios de comunicación. Usar las TIC Fuente de la imagen Partimos de los criterios de evaluación
  • 11.
    Desarrollar delas competencias básicas a través de contenidos interdisciplinares . Potenciar la alfabetización digital a través del currículo oculto. Adquirir nociones de Comunicación audiovisual y diseño gráfico. ...Y establecemos objetivos Ilustración de Néstor Alonso
  • 12.
    Motivar al alumnado a través de propios intereses. Potenciar didácticamente Internet + TIC + blog. Fuente de la imagen para... Deshacer los muros de la escuela
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    Investigamos Creamos y compartimos Presentamos Secuencia del proyecto Nos comunicamos Comunicamos
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    Crear cuenta en Google para: Gestionar contactos. Crear y compartir documentos en la red. Crear y compartir eventos en calendarios. Crear listados de actividades y tareas. Lo primero ...
  • 16.
    Conocemos el Wiki... Seguir el enlace desde la imagen
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    Creamos avatar o imagen de perfil con Gimp Utilizamos licencias Y Creamos perfil ...
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    ¿cómo? Fuente de la imagen Investigamos en la red Seguir el enlace desde la imagen
  • 19.
    ¿dónde? Investigamos en la red + Seguir los enlaces desde las imágenes
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    Características prensaEstudios y profesiones Otras revistas escolares Fuente de la imagen Para conocer mejor
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    Marcadores sociales Documentos Artículos blog Creamos y compartimos Seguir los enlaces desde las imágenes
  • 22.
    Creamos un blog:La Viga Travesá Definimos temas y grupos de editores Añadimos Licencia CC Administramos uso compartido Comprendemos estructura
  • 23.
    Explotamos el formato...Escribimos artículos (hipertexto, citamos fuentes, etiquetamos) Añadimos enlaces interesantes al blogroll
  • 24.
    … paracrear contenido multimedia Y Reutilizar materiales (imágenes, presentaciones, animaciones, vídeos) + código embed Seguir los enlaces desde las imágenes
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    Y también... Vivenciase Intereses Imágenes vídeos Presentamos contenido digital ... Narraciones
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    Diseño de revista...Y diseñamos la revista en papel Usando Software libre Trabajamos con imagen digital
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    Diseño de revistaRevista en papel Maquetación con Scribus
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    Diseño de revistaRevista en papel Publicación en Issuu
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    Tercer premio en el Premio Espiral edublogs a Blog de alumnos de Secundaria Finalistas de los Premios Sociedad de la Información 2010 Comunicamos
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    Presentación de actividades Productos finales Blog Revista en papel Rúbricas de cada tipo de actividad Evaluación
  • 32.
    Guiar enla parte más teórica Organizar y gestionar temas a tratar en el aula Orientar, corregir y sugerir cambios y correcciones Evaluar el desarrollo de los procesos de aprendizaje y el resultado final. Labor docente
  • 33.
    Competencia cultural yartística Competencia lingüística Competencia aprender a aprender Competencia autonomía e iniciativa personal Competencia social y ciudadana Tratamiento de la información y la competencia digital Desarrollo de las competencias básicas
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    ¡A ilustrar! Viajeartístico a través de la Red Somos diseñadores Experiencia práctica 2 Proyectos de aula:
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    ¡ A ilustrar! Producto Final: Ilustración de el libro El niño con el pijama de rayas de John Boyne (2007) 1º eso Desarrollar una actividad interdisciplinar y transversal (ciencias sociales y lengua y literatura) Participar en el Plan lector del centro Punto de partida Escena de la película en la que se conocen los dos niños
  • 37.
    ¡ A ilustrar! Partimos de los criterios de evaluación Conocer e investigar la historia y sus hechos Localizar lugares o espacios en un mapa Experimentar con diferentes materiales y herramientas Valorar la importancia del trabajo en equipo y el análisis crítico Valorar la libertad de expresión y el diálogo intercultural Utilizar las TIC
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    ¡ A ilustrar! Desarrollo de la actividad: Conocemos las texturas a través de presentaciones en el aula y de webs en Internet Elegimos el capítulo y el texto significativo que se va a a ilustrar Recogemos materiales y objetos en desuso para crear texturas táctiles y collage Elaboramos la ilustración y la subimos a la red Explicamos nuestro trabajo al resto de compañeros en blog Enlace una má de contes
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    ¡ A ilustrar! Acceder a la galería de imágenes
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    ¡ A ilustrar! Actividades de ampliación Preparar charla y presentación interactiva sobre el nazismo y establecer similitudes con casos actuales, etc. (Proyecto de salud del centro). Visita virtual al campo de concentración de Auschwitz. Actividades complementarias Visita a Auschwitz
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    Desarrollamos la competenciaartística y cultural Competencia lingüística Competencia aprender a aprender Competencia autonomía e iniciativa personal Competencia social y ciudadana Tratamiento de la información y la competencia digital
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    Viaje artístico através de de la Red unto de partida Producto Final: Intervención en las Jornadas culturales del centro 4º eso Punto de partida: Webquest
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    Viaje artístico através de de la Red Partimos de los criterios de evaluación Conocer y valorar el Patrimonio artístico y cultural Experimentar y valorar las posibilidades del Software Libre en el diseño digital y el tratamiento de la imagen digital Elaborar obras en formato digital Participar en proyectos comunitarios Promover el buen uso de Internet
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    EXPERIENCIA 3: Viajeartístico a través de la Red enlace al resultado de la actividad
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    EXPERIENCIA 3: Viajeartístico a través de la Red Actividades de ampliación Visitas virtuales con Google Art Project Ejemplo de actividad: El caso de los falsificadores de arte en ArteFactory Actividades complementarias Visita a museo
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    Competencia cultural yartística Competencia lingüística Competencia aprender a aprender Competencia autonomía e iniciativa personal Competencia social y ciudadana Tratamiento de la información y la competencia digital Desarrollo de las competencias básicas
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    Somos diseñadores ProductoFinal: Diseño de envase de colonia 4º eso Alumno muy heterogéneo Orientar hacia estudios posteriores Punto de partida: ¿Te has quedado en blanco?
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    Somos diseñadores Objetivosdidácticos Partimos de los criterios de evaluación Experimentar con diferentes materiales y herramientas Conocer y seguir los pasos de un diseño tridimensional Mostrar una actitud crítica hacia los medios de comunicación y la publicidad Trabajo en equipo Utilizar las TIC Y establecemos objetivos
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    Somos diseñadores Desarrollode la actividad Información e investigación sobre publicidad y diseño de producto Partiendo de conocimientos previos: expresividad y simbolismo d el colo r , sistemas de representación... Darse de alta en aplicaciones web 2.0 para crear su portofolio digital y anuncio publicitario Buscar imágenes libres con licencia CC enlace al wiki / enlace al Bl og
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    Somos diseñadores Enlace a presentación con más trabajos
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    Somos diseñadores Enel aula de informática: Crear anuncio publicitario con Gimp, Inkscape y/o scribus Crear presentación de la actividad con Glogster
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    Somos diseñadores Actividadesde ampliación Diseño 3D con Google SketchUp Cartel multimedia con Glogster sobre roles y estereotipos en publicidad Realización de webquest Tienes un email Diseño de campaña publicitaria y Anuncio de Spot de TV para la optativa EJE... Actividades complementarias Visita a la Escuela Superior de Arte o al Centro de FP de Comunicación, Imagen y Sonido de La Felguera, por ejemplo. Visita a una agencia de publicidad o RTPA Asistencia a Jornadas de Diseño Motiva...
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    Competencia cultural yartística Competencia lingüística Competencia aprender a aprender Competencia autonomía e iniciativa personal Competencia social y ciudadana Tratamiento de la información y la competencia digital Desarrollo de las competencias básicas
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    Marcadores sociales BlogsWikis Comunidades de contenidos Aplicaciones Google Redes sociales Recursos para crear, presentar, compartir y difundir proyectos del ámbito artístico Seguir el enlace desde la imagen
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    Reflexión de LorenaFernández en su estupenda presentación Google Apps para educación sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar Google
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    Lucía Alvarez, 2011[email_address] Las TIC en Plástica http://blog.educastur.es/luci aag/