El documento habla sobre los objetos virtuales de aprendizaje. Explica que son recursos digitales que pueden ser reutilizados para apoyar el aprendizaje y que contienen al menos tres componentes: contenido, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización, además de metadatos. También presenta algunas definiciones de objetos de aprendizaje y objetos informativos. Resalta la importancia de que estos recursos se desarrollen con equipos multidisciplinarios y los beneficios que aportan a la comunidad educativa y