Este documento presenta tres actividades de aprendizaje relacionadas con el desarrollo de una aplicación móvil. La primera actividad introduce conceptos básicos de programación a través de ejercicios prácticos. La segunda actividad guía a los estudiantes en el diseño de una interfaz de usuario y la creación de una aplicación utilizando herramientas de desarrollo. La tercera actividad evalúa la aplicación creada a través de un análisis FODA y propone mejoras futuras.