Este documento describe las funciones de varias teclas y combinaciones de teclas en un teclado de computadora. Algunas teclas como Ctrl, Alt y Windows se usan en combinación con otras teclas para realizar acciones específicas en los programas. También describe las teclas de función F1-F12 y las flechas para mover el cursor, así como teclas especiales como Alt Gr, Shift y la tecla Windows. Explica que combinar teclas como Ctrl+S permite guardar documentos y que ESC se usa para salir sin guardar.
Manual de uso del teclado del PC (ordenador) para principiantes. Guía básica para conocer y usar el teclado para personas que se inician en la informática.
Contenido:
- Las Teclas para Escribir
- Teclas Especiales
- Teclas de Edición
- Teclas de Movimiento
- Teclas de Función
- Bloque Numérico
- Teclas del Sistema
- Los Teclados de los Portátiles
- Los Atajos de Teclado
- Programas para aprender Mecanografía
- Consejos de Seguridad
Manual del Curso de Informática Básica del Centro Social Rivera Atienza.
Manual de uso del teclado del PC (ordenador) para principiantes. Guía básica para conocer y usar el teclado para personas que se inician en la informática.
Contenido:
- Las Teclas para Escribir
- Teclas Especiales
- Teclas de Edición
- Teclas de Movimiento
- Teclas de Función
- Bloque Numérico
- Teclas del Sistema
- Los Teclados de los Portátiles
- Los Atajos de Teclado
- Programas para aprender Mecanografía
- Consejos de Seguridad
Manual del Curso de Informática Básica del Centro Social Rivera Atienza.
Manual de uso del teclado del PC (ordenador) para principiantes. Guía básica para conocer y usar el teclado para personas que se inician en la informática.
Contenido:
- Las Teclas para Escribir
- Teclas Especiales
- Teclas de Edición
- Teclas de Movimiento
- Teclas de Función
- Bloque Numérico
- Teclas del Sistema
- Los Teclados de los Portátiles
- Los Atajos de Teclado
- Programas para aprender Mecanografía
- Consejos de Seguridad
Manual del Curso de Informática Básica del Centro Social Rivera Atienza.
PRESENTACIÓN ORIENTADA A ESTABLECER LOS CRITERIOS BÁSICOS EN PARA MANTENER LOS CRITERIOS DE CORRECTA ATENCIÓN EN LOS PROBLEMAS DE SALUD CRÓNICOS EN ATENCIÓN PRIMARIA
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. Abu-Clip Teclas de función y combinación. JJ Blanquer
TECLAS DE FUNCIÓN Y COMBINACION
Ctrl La tecla de control se usa en combinación con otras teclas para activar distintas
opciones según el programa que se esté utilizando.
Alt La tecla alternar, al igual que la tecla control, se usa para hacer combinaciones y
lograr así ejecutar distintas acciones según el programa que estemos usando.
La tecla Windows, nos abre la barra de inicio y tareas. Al igual que las anteriores,
se usa para hacer combinaciones y lograr así ejecutar distintas acciones según el
1.1.1.1.1.1.1.1.2
programa que estemos usando.
Alt F4 Podemos cerrar la ventana Windows que este abierta visualizando
las posteriores. Muy útil cuando aparecen errores de conexión
Alt + La primera letra de la función que queremos realizar nos
Alt “...” ejecuta igual que un “clic” del ratón. Muy útil al abrir los campos
del contacto: Alt+A; Anamnesis; Alt+A Aceptar; Alt+E
exploración; Alt+A: Aceptar.
Copiar, nos permite Cortar, nos permite
Ctrl C copiar el texto Ctrl X
copiar y borrar el texto
seleccionado seleccionado
Ctrl V Pegar, nos permite Ctrl E Selección, permite
pegar el texto seleccionar todo el
seleccionado texto
D Nos permite ir al escritorio, Visualizamos el escritorio
1.1.1.1.1.1.1.1.1
F5 Tecla de función: F5 nos permite refrescar una pantalla cuando la
visualización no es correcta.
Ctrl Alt Supr Nos permite salir del programa y aplicación saliendo de
Windows cuando todo va mal.
2. Abu-Clip Teclas de función y combinación. JJ Blanquer
Teclas de Función: Estas teclas, F1, F2, ..., F12 permiten realizar funciones
específicas en cada programa. Como por ejemplo, solicitar ayuda pulsando la tecla
de función F1.
Teclas de movimiento del cursor: Las flechas tienen como objetivo permitir
desplazarte bien sea en un documento como en un menú o una ventana.
Teclas especiales:
o La tecla Alt Gr sirve para introducir el tercer carácter de una tecla, por ejemplo,
la @ que hay en la tecla del número 2.
o La tecla shft nos permite introducir el segundo carácter de una tecla, por ejemplo
(:) pulsando shft+la tecla que contiene el punto (.).
o Si nos encontramos en una ventana de Windows podremos desplegar alguno de
los menús de la barra de menús con el teclado pulsando Alt + la letra subrayada
del menú que queramos desplegar. Si dentro del menú que despliegas existe otro
submenú que quieres desplegar únicamente tienes que pulsar la tecla subrayada
manteniendo pulsada la tecla Alt.
o Algunos teclados tienen la tecla Windows que permite abrir el menú Inicio.
Combinar teclas: Para realizar algunas funciones hay que pulsar dos o más teclas
a la vez, por ejemplo, se puede salvar el documento pulsando Ctrl + S, es decir,
pulsar la tecla Ctrl y, sin soltarla, pulsar la tecla "s".
La tecla ESC se suele utilizar para salir de una pantalla sin guardar cambios.