Este documento describe el desafío "Egg Drop Challenge" en el que los estudiantes deben diseñar e implementar una invención que permita dejar caer un huevo desde 3 metros de altura sin que se rompa. Los estudiantes trabajarán en equipos para pasar por las 7 etapas del proceso tecnológico, que incluyen la búsqueda de información, la selección de soluciones, el diseño, la planificación, la construcción, las pruebas y la presentación de un informe. Cada estudiante recibirá una
Se explica como realizar una actividad de diseño contra-reloj de proyectos de diseño con el fin de aprender sobre trabajo en equipo, proceso de diseño y efecto de los incentivos sobre el rendimiento en el desempeño frente a distintos tipos de retos
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Be agile my friend - Cómo gestionar proyectos y dormir por las nochesÁlvaro Agea Herradón
El desarrollo de un producto no es una tarea fácil. Prueba de ello es que existen numerosas propuestas metodológicas que inciden en distintas dimensiones del proceso de desarrollo. Por una parte tenemos aquellas propuestas más tradicionales que se centran especialmente en el control del proceso, estableciendo rigurosamente las actividades involucradas, los artefactos que se deben producir, y las herramientas y notaciones que se usarán. Estas propuestas han demostrado ser efectivas y necesarias en un gran número de proyectos, pero también han presentado problemas en otros muchos. Una posible mejora es incluir en los procesos de desarrollo más actividades, más artefactos y más restricciones, basándose en los puntos débiles detectados. Sin embargo, el resultado final sería un proceso de desarrollo más complejo que puede incluso limitar la propia habilidad del equipo para llevar a cabo el proyecto. Otra aproximación es centrarse en otras dimensiones, como por ejemplo el factor humano o el producto software. Esta es la filosofía de las metodologías ágiles, las cuales dan mayor valor al individuo, a la colaboración con el cliente y al desarrollo incremental del software con iteraciones muy cortas. Este enfoque está mostrando su efectividad en proyectos con requisitos muy cambiantes y cuando se exige reducir drásticamente los tiempos de desarrollo pero manteniendo una alta calidad. Las metodologías ágiles han revolucionado la manera de producir, y a la vez han generado un amplio debate entre sus seguidores y quienes por escepticismo o convencimiento no las ven como alternativa para las metodologías tradicionales.
Siempre se habla del secreto del éxito. Acá intentamos lo opuesto. Hablamos de todo lo que hicimos mal en nuestro pasado para compartir las piezas y aprender colectivamente.
Ideas implementadas, observaciones, experiencias y mas.
[ES] webcat 2014-03 Demystifying Development TechniquesEduardo Turiño
Charla del webcat del 5 de marzo de 2014.
Recorrido por diferentes técnicas de desarrollo, eliminando dolores en cada paso, hasta llegar a BDD y completar aquello donde BDD nos falla.
Visión utilitaria de técnicas y metodologías.
¡Muerte a los puristas! :)
El propósito de esta presentación es mostrar a través de Ubongo Flow* las fases de STATIK con el objetivo de balancear la capacidad y demanda.
Basado en el juego
* http://www.teamworkblog.de/2016/10/das-ubongo-flow-game.html
Alianza PRO - Certificación de Testing con Abstracta Academy charla sobre te...Federico Toledo
Charla motivacional sobre testing y calidad. Ejercicios prácticos de pensamiento crítico y testing exploratorio. Sobre el final se explican las pautas para la certificación de Abstracta Academy ofrecida en el contexto de AlianzaPRO
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El desarrollo de un producto no es una tarea fácil. Prueba de ello es que existen numerosas propuestas metodológicas que inciden en distintas dimensiones del proceso de desarrollo. Por una parte tenemos aquellas propuestas más tradicionales que se centran especialmente en el control del proceso, estableciendo rigurosamente las actividades involucradas, los artefactos que se deben producir, y las herramientas y notaciones que se usarán. Estas propuestas han demostrado ser efectivas y necesarias en un gran número de proyectos, pero también han presentado problemas en otros muchos. Una posible mejora es incluir en los procesos de desarrollo más actividades, más artefactos y más restricciones, basándose en los puntos débiles detectados. Sin embargo, el resultado final sería un proceso de desarrollo más complejo que puede incluso limitar la propia habilidad del equipo para llevar a cabo el proyecto. Otra aproximación es centrarse en otras dimensiones, como por ejemplo el factor humano o el producto software. Esta es la filosofía de las metodologías ágiles, las cuales dan mayor valor al individuo, a la colaboración con el cliente y al desarrollo incremental del software con iteraciones muy cortas. Este enfoque está mostrando su efectividad en proyectos con requisitos muy cambiantes y cuando se exige reducir drásticamente los tiempos de desarrollo pero manteniendo una alta calidad. Las metodologías ágiles han revolucionado la manera de producir, y a la vez han generado un amplio debate entre sus seguidores y quienes por escepticismo o convencimiento no las ven como alternativa para las metodologías tradicionales.
Siempre se habla del secreto del éxito. Acá intentamos lo opuesto. Hablamos de todo lo que hicimos mal en nuestro pasado para compartir las piezas y aprender colectivamente.
Ideas implementadas, observaciones, experiencias y mas.
[ES] webcat 2014-03 Demystifying Development TechniquesEduardo Turiño
Charla del webcat del 5 de marzo de 2014.
Recorrido por diferentes técnicas de desarrollo, eliminando dolores en cada paso, hasta llegar a BDD y completar aquello donde BDD nos falla.
Visión utilitaria de técnicas y metodologías.
¡Muerte a los puristas! :)
El propósito de esta presentación es mostrar a través de Ubongo Flow* las fases de STATIK con el objetivo de balancear la capacidad y demanda.
Basado en el juego
* http://www.teamworkblog.de/2016/10/das-ubongo-flow-game.html
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Charla motivacional sobre testing y calidad. Ejercicios prácticos de pensamiento crítico y testing exploratorio. Sobre el final se explican las pautas para la certificación de Abstracta Academy ofrecida en el contexto de AlianzaPRO
Periódico escolar de 1º ESO IES Mesa y López, trabajado desde el proyecto "Mejora de la participación y convivencia: comunicación y prensa"; coordinado por la profesora Gloria Demetrio Ramírez.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
4. THE CHALLENGE
o Drop an egg from 3 meters without cracking it.
o Reusability: After the drop, you must be able to
rescue the egg without breaking your invention,
and your invention must be ready for another try.
6. EVALUATION
• La nota será individual. Cada miembro del
grupo tendrá su nota.
• Habrá una nota por cada fase del proceso: en
total, 6 notas.
• Se valorará positivamente:
✔
Capacidad de trabajo en grupo
✔
Creatividad
✔
Funcionalidad
✔
Uso de materiales reciclables
7. HOW ARE WE GOING TO DO IT?
STEP 2 Search
Information
Homework for Friday
STEP 2 Choose
Solution
Teamwork during next class
STEP 3 Design Teamwork during next class
STEP 4 Planning Teamwork during next class
STEP 5 Building Next week (only if we have done steps
2, 3 and 4 first)
STEP 6 Testing Next week
STEP 7 Report Next week
8. TIPS AND TRICKS
• Keep It Simple
• Concentrate in steps 2, 3 and 4
• You are going to need texts and pictures for
step 7. Take pictures of the process while you
are working.
10. IDEAS Y TRUCOS
• Simplicidad: Cuanto más sencilla sea tu cápsula,
menos probabilidades de que falle algo.
• Método: Céntrate en hacer un buen trabajo en las
fases 2, 3 y 4, y la construcción 5 saldrá rodada
• Documentación: Para el informe final necesitarás
imágenes y textos de todo el proceso. Es buena
idea ir tomando notas y haciendo fotos a medida
que vas trabajando.
12. EVALUACIÓN
¿CÓMO SE PONE LA NOTA?
• La nota será individual. Cada miembro del
grupo tendrá su nota.
• Habrá una nota por cada fase del proceso: en
total, 6 notas.
• Se valorará positivamente:
✔
Capacidad de trabajo en grupo
✔
Creatividad
✔
Funcionalidad
✔
Uso de materiales reciclables