Este documento describe diferentes tipos de software educativo, incluyendo cómo se clasifican según su estructura, objetivos, actividades cognitivas cubiertas, función en el aprendizaje, tratamiento de errores y enfoques pedagógicos. También menciona ejemplos de recursos disponibles como juegos, sistemas multimedia, videojuegos y enciclopedias. Finalmente, destaca algunas ventajas del software educativo para la escuela primaria como la gran cantidad de información y recursos disponibles, la relación con la sociedad de la información y la divers