Este documento resume la reflexión de Flor de María Neyra Rodríguez sobre el Módulo I. Tenía conocimientos previos sobre organizadores visuales digitales de cursos de capacitación. Aprendió a reforzar sus conocimientos sobre estos elementos, su elaboración, aplicación en el aula y recursos tecnológicos. Planea utilizar organizadores visuales como estrategia de enseñanza-aprendizaje y compartirlos con compañeros. Participó activamente a pesar de dificultades y aprendió con videos tutoriales. Busca mejorar la present
La propuesta busca usar una red social para que los estudiantes de Ingeniería en Sistemas Computacionales aprendan sobre ambientes colaborativos y lenguajes de programación como PHP, Python y HTML. El profesor guiará a los estudiantes a identificar cómo funcionan estos ambientes y cómo crearlos usando diagramas, videos y código en la red social. Los estudiantes compartirán su aprendizaje y crearán un reporte demostrando su comprensión.
Este documento proporciona información sobre un curso de Drupal para desarrolladores, incluyendo definición de proyectos, configuraciones y más información. Los detalles de contacto son a través de una plataforma en línea o por correo electrónico.
Este documento presenta una autoevaluación de una tarea del Módulo II. En él, la autora evalúa si cumplió con los aspectos formales requeridos en su portafolio de evidencias como el título, área y nivel de enseñanza, tags, normas de sintaxis y ortografía. También describe el software utilizado para crear el mapa conceptual y evalúa si este cumple con los criterios de organización jerárquica de la información, inclusión de conceptos clave y relaciones claras. Por último, reflexiona sobre sus aprend
El documento describe un ambiente de aprendizaje virtual que utilizará la plataforma PBworks. El estudiante podrá inscribirse, conocer los compromisos del curso y los temas que se cubrirán. Tendrá acceso a materiales de apoyo, actividades semanales y sesiones sincrónicas, e interactuará con compañeros y el asesor a través de herramientas como wikis, blogs, foros y Skype. El progreso se evaluará con una rúbrica compartida.
Este documento describe un enfoque pragmático para la enseñanza del inglés que combina diferentes métodos dependiendo del tema. El curso se centra en las cuatro habilidades básicas a través de actividades sincrónicas y asincrónicas como foros y chats. La evaluación incluye una tarea final integradora que pone a prueba las cuatro habilidades a través de Skype.
Flor de María Neyra Rodríguez realizó una reflexión sobre su aprendizaje al utilizar el software Mindomo para crear mapas semánticos. Antes conocía los mapas semánticos como organizadores visuales pero no el software Mindomo. Aprendió a utilizar Mindomo para crear mapas semánticos y mentales de manera más fácil. Participó activamente investigando sobre el software. Identificó que Mindomo permite crear mapas para mejorar el aprendizaje pero tiene limitaciones en la elaboración de los organizadores visuales.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre el procesamiento de información a través de la aplicación Voki. La unidad se llevará a cabo durante dos semanas con estudiantes de grado sexto y séptimo para que construyan un avatar en Voki que narre su proyecto de vida. El estudiante redactará su proyecto de vida y lo procesará primero en Word y luego en Voki. Al final presentará su creación a la clase.
Este documento resume la reflexión de Flor de María Neyra Rodríguez sobre el Módulo I. Tenía conocimientos previos sobre organizadores visuales digitales de cursos de capacitación. Aprendió a reforzar sus conocimientos sobre estos elementos, su elaboración, aplicación en el aula y recursos tecnológicos. Planea utilizar organizadores visuales como estrategia de enseñanza-aprendizaje y compartirlos con compañeros. Participó activamente a pesar de dificultades y aprendió con videos tutoriales. Busca mejorar la present
La propuesta busca usar una red social para que los estudiantes de Ingeniería en Sistemas Computacionales aprendan sobre ambientes colaborativos y lenguajes de programación como PHP, Python y HTML. El profesor guiará a los estudiantes a identificar cómo funcionan estos ambientes y cómo crearlos usando diagramas, videos y código en la red social. Los estudiantes compartirán su aprendizaje y crearán un reporte demostrando su comprensión.
Este documento proporciona información sobre un curso de Drupal para desarrolladores, incluyendo definición de proyectos, configuraciones y más información. Los detalles de contacto son a través de una plataforma en línea o por correo electrónico.
Este documento presenta una autoevaluación de una tarea del Módulo II. En él, la autora evalúa si cumplió con los aspectos formales requeridos en su portafolio de evidencias como el título, área y nivel de enseñanza, tags, normas de sintaxis y ortografía. También describe el software utilizado para crear el mapa conceptual y evalúa si este cumple con los criterios de organización jerárquica de la información, inclusión de conceptos clave y relaciones claras. Por último, reflexiona sobre sus aprend
El documento describe un ambiente de aprendizaje virtual que utilizará la plataforma PBworks. El estudiante podrá inscribirse, conocer los compromisos del curso y los temas que se cubrirán. Tendrá acceso a materiales de apoyo, actividades semanales y sesiones sincrónicas, e interactuará con compañeros y el asesor a través de herramientas como wikis, blogs, foros y Skype. El progreso se evaluará con una rúbrica compartida.
Este documento describe un enfoque pragmático para la enseñanza del inglés que combina diferentes métodos dependiendo del tema. El curso se centra en las cuatro habilidades básicas a través de actividades sincrónicas y asincrónicas como foros y chats. La evaluación incluye una tarea final integradora que pone a prueba las cuatro habilidades a través de Skype.
Flor de María Neyra Rodríguez realizó una reflexión sobre su aprendizaje al utilizar el software Mindomo para crear mapas semánticos. Antes conocía los mapas semánticos como organizadores visuales pero no el software Mindomo. Aprendió a utilizar Mindomo para crear mapas semánticos y mentales de manera más fácil. Participó activamente investigando sobre el software. Identificó que Mindomo permite crear mapas para mejorar el aprendizaje pero tiene limitaciones en la elaboración de los organizadores visuales.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre el procesamiento de información a través de la aplicación Voki. La unidad se llevará a cabo durante dos semanas con estudiantes de grado sexto y séptimo para que construyan un avatar en Voki que narre su proyecto de vida. El estudiante redactará su proyecto de vida y lo procesará primero en Word y luego en Voki. Al final presentará su creación a la clase.
El documento describe el aprendizaje colaborativo como un sistema de interacción diseñado para inducir la influencia mutua entre los miembros de un equipo. Se adquiere a través del trabajo grupal caracterizado por la interacción y el aporte de todos en la construcción del conocimiento. El aprendizaje colaborativo tiene logros a nivel de tareas grupales, dinámica grupal y nivel personal, y ofrece ventajas como el desarrollo del pensamiento crítico y la construcción colectiva del conocimiento.
Este documento presenta una metodología para el uso de herramientas virtuales en la educación presencial, semipresencial o a distancia. Se divide en varias secciones que explican las herramientas como foros, blogs, wikis y salas de chat/videoconferencia. También describe posibles actividades para los estudiantes que involucren el intercambio de información después de haber asimilado el material.
Sesión 10 tecnologías de la información y comunicaciónErika Hernandez
Educaplay es una plataforma educativa en línea donde los usuarios pueden crear y compartir actividades multimedia dependiendo de los contenidos que quieran enseñar, y luego realizar una evaluación. Mindmeister permite crear mapas mentales online de forma colaborativa que se pueden compartir fácilmente, con la desventaja de que solo se pueden hacer tres mapas gratis. iVoox es un repositorio de podcasts que permite escuchar contenidos de audio de forma gratuita en cualquier lugar, aunque carece de interactividad y evaluación. Moodle es
Esta herramienta llamada Remind permite la comunicación e interacción directa entre estudiantes y profesores las 24 horas del día los 7 días de la semana a través de un tablero virtual para compartir archivos e instrucciones. Es gratuita, de fácil uso e intuitiva, y permite clases sin límite de tamaño para cualquier contexto que requiera trabajo colaborativo y comunicación directa.
El documento describe las herramientas de comunicación asincrónicas y sincrónicas disponibles en plataformas educativas virtuales como e-educativa y Moodle. Entre las herramientas asincrónicas se encuentran el correo electrónico, foros de debate, calendario, encuestas y noticias, mientras que el chat y la videoconferencia son herramientas sincrónicas. También analiza las fortalezas y debilidades de cada herramienta para la comunicación entre estudiantes y profesores.
El documento presenta el uso de la plataforma Schoology como una red social para el taller de lectura y redacción. Schoology permitiría lograr las aplicaciones de la redacción más allá del salón de clases y desarrollar habilidades como la colaboración. La metodología incluye implementar un taller para el uso de Schoology, hacer diagnósticos, crear grupos, diseñar ejercicios de autoaprendizaje y establecer tareas de coevaluación.
Este documento presenta un plan de unidad didáctica para una clase de lengua castellana de grado 7. La unidad se centra en la escritura de un texto descriptivo sobre hechos hipotéticos relacionados con el futuro de la Tierra. Los estudiantes investigarán sobre el tema elegido y publicarán sus escritos en una wiki. El plan describe los objetivos, actividades, evaluación y recursos de la unidad.
Este documento presenta los diferentes aspectos y herramientas que componen el curso de inglés 1. Incluye secciones como el syllabus, unidades temáticas, materiales de apoyo, foros de discusión, prácticas, enlaces para enviar tareas y exámenes automáticos, e información institucional. El objetivo es brindar de manera organizada los contenidos y actividades para el desarrollo del curso.
Comunicación sincrónica y asincrónica #tutor idp. kKARINA CHAVES
El documento describe dos tipos de comunicación: sincrónica y asincrónica. La comunicación sincrónica permite un intercambio de información en tiempo real, mientras que la comunicación asincrónica no requiere que los participantes coincidan en el mismo tiempo. Algunas ventajas de la comunicación sincrónica incluyen potenciar el aprendizaje cooperativo, mientras que las ventajas de la comunicación asincrónica permiten intercambiar diferentes puntos de vista y almacenar conversaciones. El documento también analiza las desventajas y recursos
El documento describe diferentes herramientas de comunicación asincrónicas y sincrónicas, así como sus fortalezas y debilidades. Las herramientas asincrónicas incluyen correo electrónico, foros de debate, calendario, encuestas y noticias, mientras que las sincrónicas son chat y videoconferencia. También compara las herramientas disponibles en dos plataformas educativas y presenta un ejemplo de actividad realizada en un foro de debate.
Diseño y aplicación de una secuencia didáctica 2doristo
El documento describe un proyecto de estudiantes de educación secundaria para identificar las motivaciones de los adolescentes para la lectura y escritura. Los estudiantes crearon cortometrajes sobre este tema usando recursos como cuestionarios, blogs, videos tutoriales y herramientas tecnológicas como cámaras de celulares y programas de edición. El proyecto incluyó varias etapas como planificación, producción, edición y presentación de los cortometrajes.
Este documento analiza las posibilidades didácticas de usar Blogger en la educación. Blogger es un sitio web gratuito que permite a los usuarios crear blogs. El documento identifica las características de Blogger, como la comunicación y colaboración, el registro gratuito y la personalización. Luego enumera posibles usos didácticos de Blogger en matemáticas de 7o y 9o grado, como consultar información, realizar tareas y ampliar el trabajo de clase con videos y bitácoras.
Este documento describe un proyecto llamado PROMECE que involucra a tres escuelas en España. El proyecto implica una actividad sobre el Camino de Santiago que desarrolla varias competencias en los estudiantes a través de la investigación individual, el trabajo en grupos y la presentación de videos. Los estudiantes investigan información sobre el Camino de Santiago y luego colaboran en grupos para crear nuevas presentaciones, asignando roles como director y actores. El objetivo es que los estudiantes aprendan a procesar información, debatir, organizarse y evaluarse
Este módulo se enfoca en enseñar a los docentes sobre el uso de herramientas de chat y videoconferencia para el trabajo colaborativo en educación a distancia. El objetivo general es fomentar el uso de estas herramientas. Los objetivos específicos incluyen analizar el funcionamiento del chat y la videoconferencia y estudiar su importancia en la educación a distancia. El módulo dura 20 horas distribuidas en 2 semanas y cubre temas como las definiciones, características e interfaces de estas herramientas.
La unidad aborda estrategias pedagógicas para mejorar la lectura y la escritura en los niños. Explora factores que afectan estos procesos y cómo la escuela puede fortalecerlos. Incluye actividades como proyectos colaborativos que comprometen a los estudiantes en su propio aprendizaje.
Este documento describe los roles y competencias necesarios para ser un tutor virtual efectivo. Los tutores deben dominar habilidades pedagógicas, comunicativas y tecnológicas. Entre las habilidades pedagógicas se incluyen comprender el contenido, promover la reflexión y fomentar la autonomía de los estudiantes. Las habilidades comunicativas involucran producir textos claros y usar herramientas como correo, foros y chat. Las habilidades tecnológicas requieren conocer las herramientas del curso y funcionar
Getting in the zone is harder to do these days with the infinite sources of distractions that are readily available. In this talk, I’ll give you a framework, tools and actionable tips to help you become more efficient, both in work and play. I will draw on my experiences as a family man, college student, developer, business owner, employee and manager using techniques I’ve learned reading countless books and articles in the area of “Productivity”. The end goal is for you to have the focused time needed to do the things that you are passionate about, whether that be writing awesome software or spending more time with friends and family.
Dipity permite crear líneas de tiempo interactivas en línea gratuitamente. Los usuarios pueden insertar texto, imágenes, videos y enlaces. Se puede usar en educación para organizar cronológicamente eventos en diferentes asignaturas de manera individual o colaborativa.
Este documento proporciona un tutorial para crear líneas de tiempo usando la herramienta Timerime. Explica cómo registrarse en el sitio web de Timerime, crear una nueva línea de tiempo dándole un nombre y categoría, añadir eventos con fechas, imágenes y texto, y editar la línea de tiempo agregando más eventos. También menciona algunas limitaciones como fechas muy próximas que hacen que las imágenes se vean agolpadas.
Este documento resume cinco herramientas web 2.0: Mindomo permite crear mapas mentales y conceptuales; SlideShare permite compartir presentaciones; TimeToast permite crear líneas de tiempo online; MindMeister permite estructurar datos y generar ideas; y cada herramienta se describe con sus características y cómo usarla.
Este documento resume brevemente varias aplicaciones educativas, incluyendo MindNode para crear mapas mentales, Khan Academy que ofrece videos educativos, Dropbox para almacenamiento en la nube, Anatomy para aprender anatomía humana con realidad aumentada, MyScriptCalculator para hacer cálculos con escritura a mano y TablaPeriódica para acceder a información sobre la tabla periódica. Cada aplicación se describe en 1-2 oraciones y se indica su disponibilidad en plataformas móviles.
El documento describe el aprendizaje colaborativo como un sistema de interacción diseñado para inducir la influencia mutua entre los miembros de un equipo. Se adquiere a través del trabajo grupal caracterizado por la interacción y el aporte de todos en la construcción del conocimiento. El aprendizaje colaborativo tiene logros a nivel de tareas grupales, dinámica grupal y nivel personal, y ofrece ventajas como el desarrollo del pensamiento crítico y la construcción colectiva del conocimiento.
Este documento presenta una metodología para el uso de herramientas virtuales en la educación presencial, semipresencial o a distancia. Se divide en varias secciones que explican las herramientas como foros, blogs, wikis y salas de chat/videoconferencia. También describe posibles actividades para los estudiantes que involucren el intercambio de información después de haber asimilado el material.
Sesión 10 tecnologías de la información y comunicaciónErika Hernandez
Educaplay es una plataforma educativa en línea donde los usuarios pueden crear y compartir actividades multimedia dependiendo de los contenidos que quieran enseñar, y luego realizar una evaluación. Mindmeister permite crear mapas mentales online de forma colaborativa que se pueden compartir fácilmente, con la desventaja de que solo se pueden hacer tres mapas gratis. iVoox es un repositorio de podcasts que permite escuchar contenidos de audio de forma gratuita en cualquier lugar, aunque carece de interactividad y evaluación. Moodle es
Esta herramienta llamada Remind permite la comunicación e interacción directa entre estudiantes y profesores las 24 horas del día los 7 días de la semana a través de un tablero virtual para compartir archivos e instrucciones. Es gratuita, de fácil uso e intuitiva, y permite clases sin límite de tamaño para cualquier contexto que requiera trabajo colaborativo y comunicación directa.
El documento describe las herramientas de comunicación asincrónicas y sincrónicas disponibles en plataformas educativas virtuales como e-educativa y Moodle. Entre las herramientas asincrónicas se encuentran el correo electrónico, foros de debate, calendario, encuestas y noticias, mientras que el chat y la videoconferencia son herramientas sincrónicas. También analiza las fortalezas y debilidades de cada herramienta para la comunicación entre estudiantes y profesores.
El documento presenta el uso de la plataforma Schoology como una red social para el taller de lectura y redacción. Schoology permitiría lograr las aplicaciones de la redacción más allá del salón de clases y desarrollar habilidades como la colaboración. La metodología incluye implementar un taller para el uso de Schoology, hacer diagnósticos, crear grupos, diseñar ejercicios de autoaprendizaje y establecer tareas de coevaluación.
Este documento presenta un plan de unidad didáctica para una clase de lengua castellana de grado 7. La unidad se centra en la escritura de un texto descriptivo sobre hechos hipotéticos relacionados con el futuro de la Tierra. Los estudiantes investigarán sobre el tema elegido y publicarán sus escritos en una wiki. El plan describe los objetivos, actividades, evaluación y recursos de la unidad.
Este documento presenta los diferentes aspectos y herramientas que componen el curso de inglés 1. Incluye secciones como el syllabus, unidades temáticas, materiales de apoyo, foros de discusión, prácticas, enlaces para enviar tareas y exámenes automáticos, e información institucional. El objetivo es brindar de manera organizada los contenidos y actividades para el desarrollo del curso.
Comunicación sincrónica y asincrónica #tutor idp. kKARINA CHAVES
El documento describe dos tipos de comunicación: sincrónica y asincrónica. La comunicación sincrónica permite un intercambio de información en tiempo real, mientras que la comunicación asincrónica no requiere que los participantes coincidan en el mismo tiempo. Algunas ventajas de la comunicación sincrónica incluyen potenciar el aprendizaje cooperativo, mientras que las ventajas de la comunicación asincrónica permiten intercambiar diferentes puntos de vista y almacenar conversaciones. El documento también analiza las desventajas y recursos
El documento describe diferentes herramientas de comunicación asincrónicas y sincrónicas, así como sus fortalezas y debilidades. Las herramientas asincrónicas incluyen correo electrónico, foros de debate, calendario, encuestas y noticias, mientras que las sincrónicas son chat y videoconferencia. También compara las herramientas disponibles en dos plataformas educativas y presenta un ejemplo de actividad realizada en un foro de debate.
Diseño y aplicación de una secuencia didáctica 2doristo
El documento describe un proyecto de estudiantes de educación secundaria para identificar las motivaciones de los adolescentes para la lectura y escritura. Los estudiantes crearon cortometrajes sobre este tema usando recursos como cuestionarios, blogs, videos tutoriales y herramientas tecnológicas como cámaras de celulares y programas de edición. El proyecto incluyó varias etapas como planificación, producción, edición y presentación de los cortometrajes.
Este documento analiza las posibilidades didácticas de usar Blogger en la educación. Blogger es un sitio web gratuito que permite a los usuarios crear blogs. El documento identifica las características de Blogger, como la comunicación y colaboración, el registro gratuito y la personalización. Luego enumera posibles usos didácticos de Blogger en matemáticas de 7o y 9o grado, como consultar información, realizar tareas y ampliar el trabajo de clase con videos y bitácoras.
Este documento describe un proyecto llamado PROMECE que involucra a tres escuelas en España. El proyecto implica una actividad sobre el Camino de Santiago que desarrolla varias competencias en los estudiantes a través de la investigación individual, el trabajo en grupos y la presentación de videos. Los estudiantes investigan información sobre el Camino de Santiago y luego colaboran en grupos para crear nuevas presentaciones, asignando roles como director y actores. El objetivo es que los estudiantes aprendan a procesar información, debatir, organizarse y evaluarse
Este módulo se enfoca en enseñar a los docentes sobre el uso de herramientas de chat y videoconferencia para el trabajo colaborativo en educación a distancia. El objetivo general es fomentar el uso de estas herramientas. Los objetivos específicos incluyen analizar el funcionamiento del chat y la videoconferencia y estudiar su importancia en la educación a distancia. El módulo dura 20 horas distribuidas en 2 semanas y cubre temas como las definiciones, características e interfaces de estas herramientas.
La unidad aborda estrategias pedagógicas para mejorar la lectura y la escritura en los niños. Explora factores que afectan estos procesos y cómo la escuela puede fortalecerlos. Incluye actividades como proyectos colaborativos que comprometen a los estudiantes en su propio aprendizaje.
Este documento describe los roles y competencias necesarios para ser un tutor virtual efectivo. Los tutores deben dominar habilidades pedagógicas, comunicativas y tecnológicas. Entre las habilidades pedagógicas se incluyen comprender el contenido, promover la reflexión y fomentar la autonomía de los estudiantes. Las habilidades comunicativas involucran producir textos claros y usar herramientas como correo, foros y chat. Las habilidades tecnológicas requieren conocer las herramientas del curso y funcionar
Getting in the zone is harder to do these days with the infinite sources of distractions that are readily available. In this talk, I’ll give you a framework, tools and actionable tips to help you become more efficient, both in work and play. I will draw on my experiences as a family man, college student, developer, business owner, employee and manager using techniques I’ve learned reading countless books and articles in the area of “Productivity”. The end goal is for you to have the focused time needed to do the things that you are passionate about, whether that be writing awesome software or spending more time with friends and family.
Dipity permite crear líneas de tiempo interactivas en línea gratuitamente. Los usuarios pueden insertar texto, imágenes, videos y enlaces. Se puede usar en educación para organizar cronológicamente eventos en diferentes asignaturas de manera individual o colaborativa.
Este documento proporciona un tutorial para crear líneas de tiempo usando la herramienta Timerime. Explica cómo registrarse en el sitio web de Timerime, crear una nueva línea de tiempo dándole un nombre y categoría, añadir eventos con fechas, imágenes y texto, y editar la línea de tiempo agregando más eventos. También menciona algunas limitaciones como fechas muy próximas que hacen que las imágenes se vean agolpadas.
Este documento resume cinco herramientas web 2.0: Mindomo permite crear mapas mentales y conceptuales; SlideShare permite compartir presentaciones; TimeToast permite crear líneas de tiempo online; MindMeister permite estructurar datos y generar ideas; y cada herramienta se describe con sus características y cómo usarla.
Este documento resume brevemente varias aplicaciones educativas, incluyendo MindNode para crear mapas mentales, Khan Academy que ofrece videos educativos, Dropbox para almacenamiento en la nube, Anatomy para aprender anatomía humana con realidad aumentada, MyScriptCalculator para hacer cálculos con escritura a mano y TablaPeriódica para acceder a información sobre la tabla periódica. Cada aplicación se describe en 1-2 oraciones y se indica su disponibilidad en plataformas móviles.
Este documento explica cómo crear y publicar líneas de tiempo en la aplicación Timerime. Primero, los usuarios deben crear una cuenta completando su nombre de usuario, correo electrónico y contraseña. Luego, pueden crear una nueva línea de tiempo agregando un título, categoría, descripción y hechos con años. También pueden incluir imágenes, videos y texto. Finalmente, publican la línea de tiempo copiando el código embed en la plataforma de su aula.
Este documento presenta diferentes herramientas de aprendizaje visual como mapas conceptuales, líneas de tiempo y diagramas de flujo. Describe las herramientas Xtimeline y CMAPTOOLS para crear líneas de tiempo y mapas conceptuales de forma colaborativa. También introduce CommunityWalk como un sitio web para trabajar proyectos de geolocalización y mapas construidos de manera colaborativa.
Este documento proporciona instrucciones para crear una línea de tiempo en el sitio web Timetoast, incluyendo acceder al sitio, confirmar la suscripción por correo electrónico, crear eventos en la línea de tiempo haciendo clic en "Add Event", y publicar y compartir la línea de tiempo una vez completada.
El documento explica los pasos para subir archivos a la plataforma Capzles: 1) iniciar sesión en la página de Capzles e ingresar las credenciales de usuario; 2) seleccionar el proyecto en el que se está trabajando; 3) dar clic en "EDIT CAPZLES" y seleccionar la ubicación donde subir el archivo, como una imagen sobre redes sociales de 2001 en adelante.
Este documento describe una herramienta para crear líneas de tiempo interactivas que permite organizar y explicar eventos de forma visual mediante imágenes y texto. Esta herramienta puede usarse para explicar historias de empresas, familias o personas, así como en asignaturas como música e historia. También puede servir para recopilar proyectos educativos, currículums y portafolios estudiantiles.
Programas Para Elaborar Mapas Mentales, Diagramas de flujo e Historiasdannyclau
Estos documentos proporcionan información sobre varios programas para crear mapas mentales y diagramas. EDraw Mindmap permite crear mapas mentales personalizados con una variedad de herramientas. Microsoft Visio es un editor de diagramas completo que incluye plantillas e integración con Office. MatchWare OpenMind facilita la creación de mapas conceptuales y líneas de tiempo que se pueden exportar a Word o PowerPoint.
Este documento describe Xmind, un programa gratuito para crear mapas conceptuales y organizadores gráficos de manera offline. Xmind fue creado en 2007 por la empresa Xmind Ltd. en Hong Kong y está disponible para Windows y Mac. Ofrece ventajas como leer archivos de otros programas, ser multiplataforma y de fácil uso, aunque carece de corrector ortográfico y herramientas de dibujo.
EDraw Mindmap es un programa para crear mapas mentales con una interfaz clara. Permite modificar elementos del mapa y exportar e importar en varios formatos como PDF, HTML y Microsoft Office. Incluye herramientas de edición para personalizar diagramas con colores, figuras y estilos, siendo útil para gestores de proyectos.
Day 3: Aplicaciones de software libre integradas al eLearning: uso de mapas c...Chamilo Association
Desde Costa Rica, conoce un excelente recurso TIC: Aplicaciones de software libre integradas al E-learning: uso de mapas conceptuales y mapas mentales. ¿Cómo puede articularse el uso de software libre para la creación de mapas metales y mapas conceptuales dentro de los procesos de Elearning? ¿Cómo construir mapas mentales y mapas conceptuales?
2do Congreso E-learning de la Plataforma Chamilo LMS
Web del evento: https://cartagena2016.chamilo.org
Facebook: https://www.facebook.com/chamilocon
Twitter: https://twitter.com/chamilonoticias
Chamilo Conference Cartagena de Indias – Colombia 2016
El documento describe los objetivos de aprendizaje relacionados con las operaciones entre números naturales que los estudiantes deben alcanzar en 4to, 5to y 6to grado. En 4to grado, los estudiantes deben multiplicar y dividir con diferentes significados y procedimientos. En 5to grado, deben elaborar y comparar procedimientos de cálculo, analizar relaciones numéricas y propiedades de operaciones. En 6to grado, argumentan sobre la validez de procedimientos y resultados, y explicitan y analizan relaciones vinculadas a la división.
Presentación realizada en Novadors http://novadors12.wikispaces.com/Programa Utilización de los mapas mentales y los mapas conceptuales como herramientas didácticas
Microsoft Office Visio 2007 permite crear una gran variedad de dibujos como diagramas de red, calendarios y diagramas de flujo de manera sencilla. Incluye plantillas y miles de formas que pueden usarse arrastrándolas y conectándolas en tres pasos básicos. Las plantillas vienen con galerías de símbolos de formas relacionadas para cada tipo de diagrama.
Para la elaboración de cuadros, diagramas y mapasmarcodeagua
Este documento define y explica diferentes tipos de diagramas utilizados para organizar y representar información de forma visual. Explica cuadros sinópticos, diagramas de flujo, diagramas causales, diagramas de bloques, diagramas de Carroll y mapas conceptuales/mentales, detallando sus características y usos. Además, proporciona información sobre la metodología para crear diagramas de flujo, incluyendo los símbolos y pasos a seguir.
El documento presenta un análisis de cinco herramientas Web 2.0 (Moodle, Wikispaces, blogs, Delicious y Google Maps/Docs) evaluando sus ventajas y desventajas pedagógicas y tecnológicas, así como su potencial aplicación para un caso educativo con alumnos de primero de ESO. Se concluye que Wikispaces y blogs son las herramientas más adecuadas al ser las de manejo más sencillo, mientras que Delicious y Google Maps/Docs podrían utilizarse como apoyo.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones del texto "Dime cómo evalúas y te diré qué tipo de profesional y de persona eres":
1) La evaluación realizada por los profesores revela sus concepciones sobre la inteligencia, el aprendizaje, y la naturaleza de la profesión docente.
2) La forma en que los profesores evalúan también revela sus actitudes hacia sí mismos, los estudiantes evaluados, y sus colegas.
3) Finalmente, la evaluación practicada por los profesores puede revelar sus
Presentasion dipity Juan Josè Foronda canoJuan Jose Cano
Dipity es una herramienta gratuita que permite crear líneas de tiempo interactivas organizando cronológicamente la información más relevante sobre un tema. Esto puede ser útil para el aprendizaje tanto de estudiantes como de docentes. Dipity tiene ventajas como que no requiere software adicional, permite trabajar de forma colaborativa y evita simplemente copiar y pegar información. Sin embargo, sólo está disponible en inglés y es recomendable guardar una copia local de los proyectos por si la herramienta deja de
El documento describe diferentes herramientas digitales y su uso en la educación. Explica que las herramientas digitales son programas que se usan en computadoras y dispositivos para realizar actividades. Luego detalla algunas herramientas digitales para maestros como LearnBoost y Casa Notes que ayudan a gestionar las clases y comunicarse con los padres. También menciona herramientas para estudiantes como Storybird para crear cuentos y Méograph para hacer líneas de tiempo con videos e imágenes.
El documento compara las plataformas WizIQ, Ecaths y Edmodo. Ecaths es un sistema de gestión online para complementar la enseñanza presencial con un espacio virtual, mientras que Edmodo es una combinación de plataforma educativa y red social. Ambas son herramientas gratuitas donde profesores y estudiantes pueden interactuar de forma segura. El documento analiza las características, ventajas y desventajas de Ecaths para apoyar el aprendizaje a distancia.
Este documento presenta un resumen del portafolio de aprendizaje de Marjorie Cordero Salas para el curso de Recursos Audiovisuales. Describe las actividades realizadas en cada una de las 5 unidades del curso, incluyendo lecturas, tareas, foros y el uso de herramientas tecnológicas como PowerPoint, blogs y la creación de sitios web. También destaca los aprendizajes adquiridos y las limitaciones encontradas al utilizar nuevas herramientas. El portafolio muestra la evolución de Marjorie en el uso
Este documento presenta un resumen del portafolio de aprendizaje de Marjorie Cordero Salas para el curso de Recursos Audiovisuales. Describe las actividades realizadas en cada una de las 5 unidades del curso, incluyendo lecturas, tareas, foros y el uso de herramientas tecnológicas como PowerPoint, blogs y la creación de sitios web. También destaca los aprendizajes adquiridos y las limitaciones encontradas al utilizar nuevas herramientas. El portafolio muestra la evolución de Marjorie en el uso
El documento describe las estrategias de seguimiento y acompañamiento de la tutoría virtual. Explica las funciones del tutor virtual, los tipos de tutoría, las herramientas de apoyo como Moodle, y las herramientas de comunicación para el tutor como el correo electrónico, foros, chat y videoconferencia.
El documento describe diferentes herramientas educativas como Hot Potatoes, JClic, Squeak, Descartes y MALTED. Cada una permite crear actividades interactivas con diferentes recursos multimedia para ser utilizadas en el aula. Algunas ventajas mencionadas son que fomentan la participación de los estudiantes, permiten exportar contenidos a otros formatos y plataformas, y son multiplataforma.
El documento describe las funciones de un tutor en un entorno virtual de educación, incluyendo funciones técnicas, académicas, organizativas, orientadoras y sociales. También describe herramientas de comunicación como foros, chats y correo electrónico que facilitan el trabajo del tutor. Finalmente, explica elementos básicos de seguimiento y gestión en las plataformas de educación en línea.
Este documento resume una clase sobre el uso de la plataforma SlideShare. La clase explicó las características y ventajas de SlideShare y guio a los estudiantes en la creación de presentaciones. Los estudiantes también aprendieron sobre nativos digitales, inmigrantes digitales y la brecha digital.
Las aplicaciones analizadas son Classroom, Teams, Zoom, Yo aprendo en casa SM y Moodle. Classroom es una aplicación gratuita para la creación y gestión de clases online. Teams permite la comunicación a través de chats, llamadas y videollamadas. Zoom es una herramienta para videoconferencias que permite hasta 500 participantes. Yo aprendo en casa SM ofrece recursos didácticos para niños como juegos y videos. Finalmente, Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje online gratuito para la creación de cursos.
El documento describe los diferentes elementos que componen la gestión de un curso en la plataforma educativa Moodle, divididos en 4 grupos: recursos, elementos de comunicación, elementos de colaboración y elementos de evaluación. Explica las herramientas disponibles en cada grupo como archivos, etiquetas, foros, chats, tareas y cuestionarios que permiten insertar contenido educativo, fomentar la interacción y realizar evaluaciones. Resalta la utilidad de las etiquetas para mejorar la presentación visual de los cursos insertando texto, imágenes y videos.
Ventajas:
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Es una herramienta que permite automatizar tareas repetitivas y rutinarias,
liberando tiempo para concentrarse en actividades de mayor valor añadido.
Los asistentes virtuales aprenden con el tiempo, mejorando sus capacidades de
comprensión del lenguaje natural y su capacidad de respuesta. Esto permite
que las interacciones sean cada vez más naturales.
Pueden estar disponibles las 24 horas del día los 7 días de la semana,
ofreciendo un canal de atención continua a los usuarios.
Las tres plataformas presentan ventajas y desventajas. Algunas son gratuitas, otras más rápidas o con interfaz más amigable. Por lo tanto, la elección debe informarse sobre las capacidades de cada una y equilibrar sus características con las necesidades del proyecto educativo, para seleccionar la que mejor se adapte. Conclusión: no hay una plataforma mejor en sí, sino aquellas que mejor encajen con los objetivos institucionales o de la clase.
Este documento presenta un proyecto de la Facultad de Pedagogía de Esmeraldas llamado "La Facped impulsando el desarrollo educativo, la cultura, los saberes ancestrales y la recreación en la provincia de Esmeraldas". El proyecto busca promover el desarrollo educativo, la cultura local, los saberes ancestrales y las actividades recreativas en la provincia de Esmeraldas a través de la Facultad de Pedagogía.
Este documento describe la importancia de las TIC (tecnologías de la información y comunicación) en la educación. Explica que las TIC representan un cambio significativo en la sociedad y en la educación al crear nuevos lenguajes y formas de aprendizaje. También señala que si bien las tecnologías pueden estar presentes en las escuelas, esto no garantiza la innovación a menos que cambien las concepciones de la enseñanza y los proyectos educativos. Finalmente, identifica cuatro áreas principales en las que se pueden usar las
La plataforma Dokeos es una herramienta flexible basada en web que permite crear, administrar y distribuir cursos de forma remota a través de Internet. Ofrece funciones como creación de lecciones y tests, agregación de documentos y contenido multimedia, estadísticas de estudiantes y comunicación sincrónica entre estudiantes y profesores a través de chat y videoconferencia.
La plataforma Dokeos es una herramienta flexible basada en web que permite crear, administrar y distribuir cursos de forma remota. Ofrece funciones como creación de lecciones, agregar documentos y contenido multimedia, exámenes, estadísticas de estudiantes y comunicación entre usuarios a través de chat y videoconferencia. Su flexibilidad hace que sea accesible desde cualquier lugar con conexión a internet.
Este documento presenta una discusión sobre las herramientas de aprendizaje sincrónicas y asincrónicas. Describe varias herramientas sincrónicas como el chat, la videoconferencia y la audioconferencia que permiten la interacción en tiempo real. También describe herramientas asincrónicas como el correo electrónico, los foros y wikis que permiten la comunicación sin necesidad de estar conectados simultáneamente. El documento concluye que estas herramientas facilitan el aprendizaje a distancia al acortar distanc
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
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La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.