Resumen del Texto la Imagen de Jacques Aumont.
la imagen como representación de lo real, no como reflejo.
Ejemplo de la Traición de las Imágenes, de Magritte
Las imágenes están hechas para ser vistas y teníamos que empezar por conceder una parte relevante al órgano de la visión. El movimiento lógico de nuestra reflexión nos ha llevado a verificar que este órgano no es un instrumento neutro, que se contente con transmitir datos lo más fielmente posible, sino que, por el contrario, es una de las avanzadillas del encuentro entre el cerebro y el mundo: partir del ojo conduce, automáticamente, a considerar al sujeto que utiliza este ojo para observar una imagen, y al que llamaremos, ampliando un poco la definición habitual, el espectador.
Habla de la comunicación visual, de sus elementos, finalidades de la imagen, definición de imagen, iconicidad y abstracción así como de el significado y significante de la imagen.
Presentación sobre la percepción y comunicación visual, se habla de las leyes de la Gestal y de las ilusiones ópticas, así como de los elementos de la comunicación, de la imagen como medio de comunicación y de las finalidades de la imagen
Presentación para 1r curso de Bachillerato de Artes sobre la Imagen: la percepción, la evolución de los medios audiovisuales, las funciones de la imagen, imagen y narración, el mensaje narrativo, la imagen digital...
Desde los tiempos más antiguos, las imágenes han acompañado al hombre bajo la forma de jeroglíficos, pictogramas, pinturas rupestres, máscaras, cerámicas, tapices, emblemas y representaciones simbólicas de todo orden. Esas imágenes le servían para expresarse, compartir ideas con otros, figurar lo sagrado y lo simbólico. (Montoya G. Saúl. La producción de videos. Procesos y modos de expresión. U de A. 2001)
Resumen del Texto la Imagen de Jacques Aumont.
la imagen como representación de lo real, no como reflejo.
Ejemplo de la Traición de las Imágenes, de Magritte
Las imágenes están hechas para ser vistas y teníamos que empezar por conceder una parte relevante al órgano de la visión. El movimiento lógico de nuestra reflexión nos ha llevado a verificar que este órgano no es un instrumento neutro, que se contente con transmitir datos lo más fielmente posible, sino que, por el contrario, es una de las avanzadillas del encuentro entre el cerebro y el mundo: partir del ojo conduce, automáticamente, a considerar al sujeto que utiliza este ojo para observar una imagen, y al que llamaremos, ampliando un poco la definición habitual, el espectador.
Habla de la comunicación visual, de sus elementos, finalidades de la imagen, definición de imagen, iconicidad y abstracción así como de el significado y significante de la imagen.
Presentación sobre la percepción y comunicación visual, se habla de las leyes de la Gestal y de las ilusiones ópticas, así como de los elementos de la comunicación, de la imagen como medio de comunicación y de las finalidades de la imagen
Presentación para 1r curso de Bachillerato de Artes sobre la Imagen: la percepción, la evolución de los medios audiovisuales, las funciones de la imagen, imagen y narración, el mensaje narrativo, la imagen digital...
Desde los tiempos más antiguos, las imágenes han acompañado al hombre bajo la forma de jeroglíficos, pictogramas, pinturas rupestres, máscaras, cerámicas, tapices, emblemas y representaciones simbólicas de todo orden. Esas imágenes le servían para expresarse, compartir ideas con otros, figurar lo sagrado y lo simbólico. (Montoya G. Saúl. La producción de videos. Procesos y modos de expresión. U de A. 2001)
Cómo realizar fotografías atractivas e interesantes es uno de los tópicos que se buscan en este taller de fotografía de 72 horas cronológicas. Una serie de ejercicios permitirán al fotógrafo principiante saber cuál es la mejor técnica para obtener una imagen interesante ante cualquier escenario que se le presente.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
tipos de formatos de las imagenes y clasificacion de las imagenes
1. Tipos de formatos de
las imágenes digitales
EPS (Encapsulated PostScript): Es un
formato creado antes que PDF con el
mismo objetivo de poder conservar en
un archivo las imágenes, vectores y
texto originales, pero el peso es mayor
que PDF y pide las tipografías
originales para su buena visualización,
solo utilizado para el objetivo de las
imprentas.
PSD (Power Spectral Density): es el
archivo por excelencia de Adobe
Photoshop, conserva las capas y puede
mantener la transparencia para
editarlo en otros programas como
Adobe Indesign, Adobe Illustrator,etc.
Conserva los tonos originales y permite
su edición.
JPEG / JPG: Los fotografos
profesionales al utilizar JPG en sus
cámaras es más utilizado en las
editoriales e imprentas, para trabajos
rápidos y bajar el peso de numerosas
ediciones, de forma que se trabaja
más rápido en programas de diseño, es
importante cambiar el modo de color y
resolución para su utilización.
TIFF (Tagged Image File Format): Era
de los más utilizados en las editoriales
por la conservación de colores
originales más auténtico. Puede
mantener las capas si al guardar al
archivo activas la casilla. Pero poco a
poco va dejándose de utilizar por la
rapidez en el trabajo de edición, que
suele utilizar cada vez más JPG.
RAW (crudo): se capta con las cámaras
profesionales, y se utiliza solo para
tomas controladas como entrevistas,
moda, publicidad, paisajismo, etc. En
cambio para fotoperiodismo es más
habitual JPG porque procesa más
rápido captando el instante.
PNG (Portable Network Graphics):
supera al GIF en buena comprensión de
imagen en ilustraciones de pocos
colores, pero no tiene la posibilidad de
crear animaciones.
GIF (Graphics Interchange
Format): Se utiliza para
webs y es bastante útil si se
quiere poner el logo de una
empresa o utilizar un gráfico
de pocos colores para web,
como icono.
3. IMÁGENES DIRECTAS: Serían signos
naturales, aquellas que vemos de modo
natural. Tendrían una interpretación directa
o de reconocimiento. por ejemplo ver un
árbol, una nube, un animal.
4. INDICIOS: Son señales naturales pero
que mantienen una relación lógica y
directa con lo que significan. Por ejemplo
una huella en el barro significa que ha
pasado un animal, o el humo supone la
existencia de fuego. No vemos ni el
animal ni el fuego pero la imagen nos
remite a ellos.
5. IMÁGENES O ICONOS: Serían todo el
conjunto de imágenes creadas por el
hombre que, en mayor o menor grado,
mantienen una relación de parecido con
lo representado. Este grado de parecido
se llama Grado o escala de iconicidad.
6. SIGNOS CONVENCIONALES O
SÍMBOLOS: Son imágenes que carecen de
relaciones de parecido con su referente y
se le asigna un significado de modo
arbitrario.
7. Imágenes naturales:
Son, en suma, las imágenes de la percepción ordinaria y para
producirse solo requieren un medio iluminado y un sistema visual
y perceptivo active No hay que identificar representación retiniana
con imagen natural, esta ultima implica la percepción globalmente
considerada mientras que la primera es un mero registro lumínico.
Sus características principales son:
• Su soporte natural y orgánico es la retina.
• Son las imágenes de mayor nivel de realidad ( el máximo grado
de iconicidad) ya que guardan una identidad total con su referente.
• Exigen la presencia de su referente para producirse.
• Están mediadas por el funcionamiento del sistema visual y los
procesos perceptivos.
8. Imágenes mentales:
Su principal característica es su inmaterialidad. Presentan un
contenido de naturaleza psíquica, sin necesidad de que para su
aparición exista una estimulación visual exterior. Estarían
relacionadas con la actividad del cerebro en un nivel inferior de
consciencia y sobre ellas se fundamentan las imágenes
inconscientes de los sueños, las evocaciones, la fantasía en su
estado mas puro .
Sus características mas notables son:
• Tienen un contenido sensorial interiorizado muy rico
figurativamente.
• Parten siempre de modelos de realidad o sus transformaciones y,
en consecuencia poseen un referente.
• No requieren ningún estimulo físico del entorno para producirse.
• Son las únicas imágenes que carecen de un soporte físico.
• La conducta y la psicología del individuo pueden introducir en
ellas diversos grados de mediación.
9. Existe una amplia variedad de imágenes mentales, siendo las
principales:
1. Las imágenes semiconscientes: Propias de los estados de
conciencia que se dan entre la vigilia y el sueño, las cuales tienen
naturaleza alucinatoria.
2. Las imágenes oníricas: Son las que se producen durante el
sueño y tienen también naturaleza alucinatoria.
3. Las alucinaciones: Son causadas normalmente por trastornos
psicopatológicos o por la ingestión de sustancias psicotrópicas.
4. Las imágenes eidéticas: Son el resultado de la persistencia en
la imaginación de forma muy vivida de un estimulo visual ya
ausente. Están asociadas a la llamada memoria eidetica.
5. Las imágenes del pensamiento: Son las mas ordinarias y
cotidianas.
10.
11. Las otras dos clases de imágenes, las creadas y registradas, son las únicas que se
producen mediante la manipulación de utensilios y materiales y que cuentan con un
soporte, es decir, son imágenes que requieren un sistema de registro.
Todo sistema de registro de imágenes combina dos clases de elementos: EI soporte,
material más o menos sensible a cierto tipo de energía o de reactividad
fisicoquímica, y el conformante, que constituye la materia de la imagen. De las
distintas interacciones entre soporte y conformante surgen tres sistemas de
registro de imágenes: en el registro por adición, basta con añadir el conformante al
soporte para que se forme la imagen. Es el caso de la pintura, donde la acción del
conformante no altera la materialidad del soporte, como si sucede en el registro
por modelación, en donde la acción directa sobre el soporte constituye el elemento
generador de la imagen, como sucede en la escultura o en el grabado. Finalmente el
registro por transformación implica una honda transformación de la materialidad
misma ae7sopor!e7 como ocurre con la película empleada en el caso de la
fotografía y el cine, una emulsión fotosensible transformada por la acción de la luz.
12. Imágenes creadas:
Serian aquellas correspondientes al grueso de las imágenes icónicas que nos rodean
continuamente, producidas por el hombre con intención comunicativa. Las
imágenes de los medios artísticos tradicionales, todo signo grafico icónico
convencional, etc.
Sus principales características son:
• Se obtienen mediante un sistema de registro aditivo o por modelación, a través de
unos útiles específicos y un soporte.
• Se pueden producir en ausencia de su referente.
• Están mediatizados por el propio sistema de registro, por el soporte y los
materiales empleados en su creación.
13. Imágenes registradas:
Se trata básicamente de imágenes generadas a través de los medios de reproducción técnica y
los medios de comunicación, como las imágenes de los anuncios de prensa, los tebeos, la
imagen televisiva, etc. Son imágenes producto de los sistemas de reproducción técnica y
duplicación de imágenes. En el caso de un comic, una cosa seria la imagen del original y otra la
imagen de ese mismo original impreso en el correspondiente cuaderno.
Sus características mas destacadas son:
• Se obtienen a través de un sistema de registro por transformación, el cual proporciona
generalmente un alto grado de iconicidad como las imágenes de la fotografía, el cine, la
televisión.
• Al tratarse de reproducciones son las únicas imágenes que permiten un copiado
razonablemente exacto de las imágenes originales.
• Son también las imágenes mas mediatizadas por la propia técnica y tecnología de
reproducción y por la propia naturaleza de los medios de comunicación de masas que las
sustentan.