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TIC
“Herramientas digitales para la educación”
Nombre: Melissa Elizabeth Ordaz Avalos
Grupo: 1ª “A”
Maestro: Francisco Zamora
06 de febrero del 2014, San Pedro Garza García
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INTRODUCCIÓN
Se habla sobre las herramientas digitales y el cómo se utilizan, mencionando
así los ejemplos donde se utilizan, te explica los pasos o el cómo puedes ir
trabajando con ellas, siendo muy importantes para los estudiantes para
buscar información ya sea para tareas o para trabajos que les ayude para
tener un mejor conocimiento en su educación.
Se habla sobre la importancia de las herramientas tecnológicas en los
estudiantes, como desde la comodidad de su casa las personas pueden
trabajar con material educativo o los niños al trabajar con la tecnología
permite que avancen en los aprendizajes tecnológicos al igual que aprenden
sobre las materias, también se habla sobre los videojuegos sus lados
positivos y los negativos el hecho que ayuden a los niños a manejar sus
aprendizajes de una mejor manera y más práctica y rápida lo malo es que los
aspectos negativos de los video juegos es que crean adición y el hecho que al
estar todo el tiempo con la tecnología se deja de lado la actividad física. Los
Software te ayudan para mandar en un dispositivo las informaciones
necesarias sin necesidad de estar en el mismo lugar simplemente se necesita
el internet.
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Herramientas digitales para la educación
Actualmente las herramientas digitales forman una
parte muy importante de los métodos de aprendizaje
que se usan en la educación de nuestro país.
Herramientas como las computadoras/laptops con
acceso a internet son muy importantes para permitir
que los niños estén a la vanguardia y puedan acceder a
millones de sitios para conseguir información que los
ayude a complementar los conocimientos que
adquieren en la escuela.
Definición
La capacidad de usar el conocimiento y las destrezas
relacionadas al desarrollo de elementos y procesos;
haciendo uso de las destrezas, conocimientos,
habilidades y aptitudes que permiten utilizar de
manera eficaz y eficiente los instrumentos y recursos tecnológicos.
En educación para que el trabajo en clase sea más entretenido y provechoso. Son un material de
apoyo para enriquecer el contenido que se aborda, los alumnos pueden buscar más datos un
tema de su interés.
Se usan en la investigación de cualquier tema o área, permiten a los investigadores compartir su
información y hacer recopilaciones.
Se emplean en el llenado de algunos documentos que ponen al alcance instituciones
gubernamentales, pero también hacen más fácil el manejo de papeleo mediante archivos digitales.
Permiten crear bases de datos de cualquier tipo.
Ayudan a planear, escribir y aprender con otros.
Ayudan a organizar y a tomar conciencia sobre necesidades de información.
Ayudan a administrar tiempo, labores, fuentes, retroalimentación de otros, borradores de
trabajos y productos finales.
Ejemplos
 Redes sociales
 Paquetería de Office
 Paquetería de Adobe
 Photoshop
 Slideshare
 Hotmail
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Uso
 Uso de la computadora personal y de su sistema operativo
 Búsqueda, recopilación, reelaboración y reconstrucción de información en diversos formatos
 Uso de programas como procesadores de texto, hojas de cálculo, presentaciones, correo,
mensajería, etc.
 Difundir trabajos en diversos formatos digitales tales como: texto, audio, video, etc.
 Comunicarse efectivamente por medio de correo electrónico, chat´s y foros.
Clasificación
 1. - CMS (coment Mangament System).
 2.-Redes sociales.
 3.- Mercadores Sociales.
 4.- Lector de RSS.
 5.- Edición Multimedia.
 6.- Publicar 2.0.
 7.- FTP Gratuitos.
 8.- Acotadores de URL.
 9.- Disco Virtual.
 10.- Streaming.
CMS(Content Management System)
Es un sistema de gestión de contenido es una plataforma ideal para crear y administrar contenido
digital.Debido a que los CMS se especializan en el contenido muchos de estos gestos permiten
crear documentos,modificarlos y colgarlos en la web sin necesidad que el usuario requiera
conocimientos sobre programación.
 Blogs
 Wordpress
 Blogger
 Wikis
 Pb Works
 Wikia
Redes Sociales
Son plataformas web que permiten a los usuarios generar contenido, interactuar y crear
comunidades sobreintereses similares.
Poseen una interfaz dinámica para compartir datos y fomentar la comunicación. Los datos que se
comparten varíandesde textos simples, fotos, audio , hasta videos en HD (high definition).
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· Facebook
 Twitter
 Yahoo Respuestas
 YouTube
Lector de RSS
RSS son las siglas de Really Simple Syndication, un formato XML para sindicar o compartir
contenido en la web.Se utiliza para difundir información actualizada frecuentemente a usuarios
que se han suscrito a la fuente decontenidos. El formato permite distribuir contenidos sin
necesidad de un navegador, utilizando un softwarediseñado para leer estos contenidos RSS
(agregador). A pesar de eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS.
 Google Reader
 RSS Reader
 BlogLines
 Feed Reader
Marcadores Sociales
Debido a la gran información que se encuentra en internet se hace muy tedioso encontrar páginas
deinterés.Es por eso que para solucionar este problema se ha desarrollado los
marcadoressocialesUna innovadora forma de almacenar, clasificar y compartir elementos de
interés
 Digg
 Delicious
EdiciónMultimedia
Un comunicador en la actualidad requiere de herramientas digitales que permitan modificar,
retocar y mejorar la calidad de los contenidos que elabora.
 Movie maker
 Picassa
 Photoshop online
 Soundation
 Audacity
Publicar 2.0
 Goear
 Google docs
 Slide share
FTP Gratuitos
F T P (Protocolo de Trasferencia de Archivos) es el servicio que permite transmitir archivos entre
sistemas conectados. Por lo general se usa para levantar una página web hacia un hosting
seleccionado.
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· FTP Commander Free
 File zilla
Acortadores de URL
Debido al exceso de información hay cada vez mas links o url extensos llegando a veces a ser muy
complicados y tediosos de recordar o de presentar.
 Bit.ly
 Ow.ly
Disco Virtual Un disco virtual es aquel servicio que proporciona es espacio limitado o ilimitado
para el almacenamiento de archivos vía online.
 RapidShare
 Megaupload
Streaming
Es un tipo de tecnología que permite observar y escuchar elementos multimedia sin necesidad de
descargar en la computadora.
 Ustream
 Livestream
Funciones
 Administrar contenidos
 Crear conocimiento
 Interactuar y gestionar el proceso educativo
Un recurso digital de aprendizaje es en rigor cualquier elemento en formato digital destinado a un
proceso educativo, porque en esta conceptualización podemos encontrar, aplicaciones,
programas, textos multimedia, videos, audios y una larga variedad de recursos en formato digital
que están destinados al aprendizaje, pero sin estándares ni secuencias formativas específicas,
situación por la cual es necesario precisar la conceptualización para referirse a un objeto digital de
aprendizaje, un recurso estándar que posee una secuencia formativa y que está destinado a ser
una pieza dentro de una secuencia.
Objetos de Aprendizaje
Un recurso digital de aprendizaje es en rigor cualquier elemento en formato digital destinado a un
proceso educativo, porque en esta conceptualización podemos encontrar, aplicaciones,
programas, textos multimedia, videos, audios y una larga variedad de recursos en formato digital
que están destinados al aprendizaje, pero sin estándares ni secuencias formativas específicas,
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situación por la cual es necesario precisar la conceptualización para referirse a un objeto digital de
aprendizaje, un recurso estándar que posee una secuencia formativa y que está destinado a ser
una pieza dentro de una secuencia.
CONCLUSIÓN
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En ellos le damos uso y realizamos todo tipo de actividades y una de
las grandes ventajas que tiene el manejo de estas herramientas, es
que pueden ayudar a interactuar más con la tecnología de hoy en día,
nos ayuda a comunicarnos y hacer otro tipo de cosas por medio de
ella, con el fin de desarrollar competencias y habilidades en los
estudiantes para ser utilizadas en la educación, que además de ser un
apoyo para el aprendizaje, también da paso a la innovación de una
búsqueda hacía mejores manejos sobre estos materiales; sin
embargo, para que esto se logre con éxito se necesita tener a un
personal capacitado que pueda sacar el mejor provecho posible para
crear ambientes de aprendizaje en las aulas y ofrecer las herramientas
necesarias que se puedan emplear a situaciones de la vida real.
Las herramientas de la tecnología para los estudiantes es muy buena
en el punto que ayuda a que los niños aprendan de una mejor manera
lo que se le quiera enseñar, al igual que se ven maneras mas
didácticas, mas cómodo, pero al igual que cosas positivas se pueden
ver aspectos negativos como el sedentarismo, adición, mal uso, etc.
BIBLIOGRAFÍA
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http://herramientas-digitales-educacion.blogspot.mx/
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358X2006000200008&script=sci_arttext

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Herramientas digitales educación

  • 1. José Vasconcelos # 110 Ote., Col. del Valle  C.P. 66220 San Pedro Garza García, N.L. Teléfonos 8073-0086 al 91 ó 01800 800-0660 Ext. 115 www.colegiolabastida.edu.mx  licbasica@colegiolabastida.edu.mx TIC “Herramientas digitales para la educación” Nombre: Melissa Elizabeth Ordaz Avalos Grupo: 1ª “A” Maestro: Francisco Zamora 06 de febrero del 2014, San Pedro Garza García
  • 2. José Vasconcelos # 110 Ote., Col. del Valle  C.P. 66220 San Pedro Garza García, N.L. Teléfonos 8073-0086 al 91 ó 01800 800-0660 Ext. 115 www.colegiolabastida.edu.mx  licbasica@colegiolabastida.edu.mx INTRODUCCIÓN Se habla sobre las herramientas digitales y el cómo se utilizan, mencionando así los ejemplos donde se utilizan, te explica los pasos o el cómo puedes ir trabajando con ellas, siendo muy importantes para los estudiantes para buscar información ya sea para tareas o para trabajos que les ayude para tener un mejor conocimiento en su educación. Se habla sobre la importancia de las herramientas tecnológicas en los estudiantes, como desde la comodidad de su casa las personas pueden trabajar con material educativo o los niños al trabajar con la tecnología permite que avancen en los aprendizajes tecnológicos al igual que aprenden sobre las materias, también se habla sobre los videojuegos sus lados positivos y los negativos el hecho que ayuden a los niños a manejar sus aprendizajes de una mejor manera y más práctica y rápida lo malo es que los aspectos negativos de los video juegos es que crean adición y el hecho que al estar todo el tiempo con la tecnología se deja de lado la actividad física. Los Software te ayudan para mandar en un dispositivo las informaciones necesarias sin necesidad de estar en el mismo lugar simplemente se necesita el internet.
  • 3. José Vasconcelos # 110 Ote., Col. del Valle  C.P. 66220 San Pedro Garza García, N.L. Teléfonos 8073-0086 al 91 ó 01800 800-0660 Ext. 115 www.colegiolabastida.edu.mx  licbasica@colegiolabastida.edu.mx Herramientas digitales para la educación Actualmente las herramientas digitales forman una parte muy importante de los métodos de aprendizaje que se usan en la educación de nuestro país. Herramientas como las computadoras/laptops con acceso a internet son muy importantes para permitir que los niños estén a la vanguardia y puedan acceder a millones de sitios para conseguir información que los ayude a complementar los conocimientos que adquieren en la escuela. Definición La capacidad de usar el conocimiento y las destrezas relacionadas al desarrollo de elementos y procesos; haciendo uso de las destrezas, conocimientos, habilidades y aptitudes que permiten utilizar de manera eficaz y eficiente los instrumentos y recursos tecnológicos. En educación para que el trabajo en clase sea más entretenido y provechoso. Son un material de apoyo para enriquecer el contenido que se aborda, los alumnos pueden buscar más datos un tema de su interés. Se usan en la investigación de cualquier tema o área, permiten a los investigadores compartir su información y hacer recopilaciones. Se emplean en el llenado de algunos documentos que ponen al alcance instituciones gubernamentales, pero también hacen más fácil el manejo de papeleo mediante archivos digitales. Permiten crear bases de datos de cualquier tipo. Ayudan a planear, escribir y aprender con otros. Ayudan a organizar y a tomar conciencia sobre necesidades de información. Ayudan a administrar tiempo, labores, fuentes, retroalimentación de otros, borradores de trabajos y productos finales. Ejemplos  Redes sociales  Paquetería de Office  Paquetería de Adobe  Photoshop  Slideshare  Hotmail
  • 4. José Vasconcelos # 110 Ote., Col. del Valle  C.P. 66220 San Pedro Garza García, N.L. Teléfonos 8073-0086 al 91 ó 01800 800-0660 Ext. 115 www.colegiolabastida.edu.mx  licbasica@colegiolabastida.edu.mx Uso  Uso de la computadora personal y de su sistema operativo  Búsqueda, recopilación, reelaboración y reconstrucción de información en diversos formatos  Uso de programas como procesadores de texto, hojas de cálculo, presentaciones, correo, mensajería, etc.  Difundir trabajos en diversos formatos digitales tales como: texto, audio, video, etc.  Comunicarse efectivamente por medio de correo electrónico, chat´s y foros. Clasificación  1. - CMS (coment Mangament System).  2.-Redes sociales.  3.- Mercadores Sociales.  4.- Lector de RSS.  5.- Edición Multimedia.  6.- Publicar 2.0.  7.- FTP Gratuitos.  8.- Acotadores de URL.  9.- Disco Virtual.  10.- Streaming. CMS(Content Management System) Es un sistema de gestión de contenido es una plataforma ideal para crear y administrar contenido digital.Debido a que los CMS se especializan en el contenido muchos de estos gestos permiten crear documentos,modificarlos y colgarlos en la web sin necesidad que el usuario requiera conocimientos sobre programación.  Blogs  Wordpress  Blogger  Wikis  Pb Works  Wikia Redes Sociales Son plataformas web que permiten a los usuarios generar contenido, interactuar y crear comunidades sobreintereses similares. Poseen una interfaz dinámica para compartir datos y fomentar la comunicación. Los datos que se comparten varíandesde textos simples, fotos, audio , hasta videos en HD (high definition).
  • 5. José Vasconcelos # 110 Ote., Col. del Valle  C.P. 66220 San Pedro Garza García, N.L. Teléfonos 8073-0086 al 91 ó 01800 800-0660 Ext. 115 www.colegiolabastida.edu.mx  licbasica@colegiolabastida.edu.mx · Facebook  Twitter  Yahoo Respuestas  YouTube Lector de RSS RSS son las siglas de Really Simple Syndication, un formato XML para sindicar o compartir contenido en la web.Se utiliza para difundir información actualizada frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente decontenidos. El formato permite distribuir contenidos sin necesidad de un navegador, utilizando un softwarediseñado para leer estos contenidos RSS (agregador). A pesar de eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS.  Google Reader  RSS Reader  BlogLines  Feed Reader Marcadores Sociales Debido a la gran información que se encuentra en internet se hace muy tedioso encontrar páginas deinterés.Es por eso que para solucionar este problema se ha desarrollado los marcadoressocialesUna innovadora forma de almacenar, clasificar y compartir elementos de interés  Digg  Delicious EdiciónMultimedia Un comunicador en la actualidad requiere de herramientas digitales que permitan modificar, retocar y mejorar la calidad de los contenidos que elabora.  Movie maker  Picassa  Photoshop online  Soundation  Audacity Publicar 2.0  Goear  Google docs  Slide share FTP Gratuitos F T P (Protocolo de Trasferencia de Archivos) es el servicio que permite transmitir archivos entre sistemas conectados. Por lo general se usa para levantar una página web hacia un hosting seleccionado.
  • 6. José Vasconcelos # 110 Ote., Col. del Valle  C.P. 66220 San Pedro Garza García, N.L. Teléfonos 8073-0086 al 91 ó 01800 800-0660 Ext. 115 www.colegiolabastida.edu.mx  licbasica@colegiolabastida.edu.mx · FTP Commander Free  File zilla Acortadores de URL Debido al exceso de información hay cada vez mas links o url extensos llegando a veces a ser muy complicados y tediosos de recordar o de presentar.  Bit.ly  Ow.ly Disco Virtual Un disco virtual es aquel servicio que proporciona es espacio limitado o ilimitado para el almacenamiento de archivos vía online.  RapidShare  Megaupload Streaming Es un tipo de tecnología que permite observar y escuchar elementos multimedia sin necesidad de descargar en la computadora.  Ustream  Livestream Funciones  Administrar contenidos  Crear conocimiento  Interactuar y gestionar el proceso educativo Un recurso digital de aprendizaje es en rigor cualquier elemento en formato digital destinado a un proceso educativo, porque en esta conceptualización podemos encontrar, aplicaciones, programas, textos multimedia, videos, audios y una larga variedad de recursos en formato digital que están destinados al aprendizaje, pero sin estándares ni secuencias formativas específicas, situación por la cual es necesario precisar la conceptualización para referirse a un objeto digital de aprendizaje, un recurso estándar que posee una secuencia formativa y que está destinado a ser una pieza dentro de una secuencia. Objetos de Aprendizaje Un recurso digital de aprendizaje es en rigor cualquier elemento en formato digital destinado a un proceso educativo, porque en esta conceptualización podemos encontrar, aplicaciones, programas, textos multimedia, videos, audios y una larga variedad de recursos en formato digital que están destinados al aprendizaje, pero sin estándares ni secuencias formativas específicas,
  • 7. José Vasconcelos # 110 Ote., Col. del Valle  C.P. 66220 San Pedro Garza García, N.L. Teléfonos 8073-0086 al 91 ó 01800 800-0660 Ext. 115 www.colegiolabastida.edu.mx  licbasica@colegiolabastida.edu.mx situación por la cual es necesario precisar la conceptualización para referirse a un objeto digital de aprendizaje, un recurso estándar que posee una secuencia formativa y que está destinado a ser una pieza dentro de una secuencia. CONCLUSIÓN
  • 8. José Vasconcelos # 110 Ote., Col. del Valle  C.P. 66220 San Pedro Garza García, N.L. Teléfonos 8073-0086 al 91 ó 01800 800-0660 Ext. 115 www.colegiolabastida.edu.mx  licbasica@colegiolabastida.edu.mx En ellos le damos uso y realizamos todo tipo de actividades y una de las grandes ventajas que tiene el manejo de estas herramientas, es que pueden ayudar a interactuar más con la tecnología de hoy en día, nos ayuda a comunicarnos y hacer otro tipo de cosas por medio de ella, con el fin de desarrollar competencias y habilidades en los estudiantes para ser utilizadas en la educación, que además de ser un apoyo para el aprendizaje, también da paso a la innovación de una búsqueda hacía mejores manejos sobre estos materiales; sin embargo, para que esto se logre con éxito se necesita tener a un personal capacitado que pueda sacar el mejor provecho posible para crear ambientes de aprendizaje en las aulas y ofrecer las herramientas necesarias que se puedan emplear a situaciones de la vida real. Las herramientas de la tecnología para los estudiantes es muy buena en el punto que ayuda a que los niños aprendan de una mejor manera lo que se le quiera enseñar, al igual que se ven maneras mas didácticas, mas cómodo, pero al igual que cosas positivas se pueden ver aspectos negativos como el sedentarismo, adición, mal uso, etc. BIBLIOGRAFÍA
  • 9. José Vasconcelos # 110 Ote., Col. del Valle  C.P. 66220 San Pedro Garza García, N.L. Teléfonos 8073-0086 al 91 ó 01800 800-0660 Ext. 115 www.colegiolabastida.edu.mx  licbasica@colegiolabastida.edu.mx http://herramientas-digitales-educacion.blogspot.mx/ http://www.scielo.org.mx/scielo.php?pid=S0187- 358X2006000200008&script=sci_arttext