Este documento describe un proyecto de innovación para transformar un pizarrón estático en uno interactivo en una escuela secundaria técnica. El proyecto involucra a un grupo de 3er año que investigará cómo digitalizar el pizarrón existente mediante el análisis de videos y determinación de materiales y costos. Los estudiantes presentarán su propuesta en PowerPoint, incluyendo un análisis del problema, soluciones alternativas, el diseño seleccionado y un presupuesto. El proyecto ganador será implementado para mejorar el apre