Este documento presenta un resumen de 3 oraciones de un reporte de una estudiante sobre las experiencias de ambientes lúdicos en el aprendizaje. El reporte describe el objetivo de mejorar las habilidades matemáticas a través de un juego competitivo de multiplicación mental. Los resultados mostraron que los estudiantes se motivaron, participaron con entusiasmo y diversión, y pudieron contestar las actividades de manera autónoma, aunque algunos con más dificultad que otros.