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¿Por qué es que el educador de
grado tiene un rol dentro de
informática educativa?
La participación del educador de grado o de materia en las lecciones de informática
educativa siempre ha sido considerada por el PRONIE-MEP-FOD esencial para apoyar
el aprendizaje de los estudiantes en el logro de las metas de aprendizaje para cada
nivel.
La participación del
educador de grado
La principal idea es que tanto el
educador de informática educativa
como el educador de grado o
materia puedan coordinar un
trabajo en equipo que apoye en
informática las acciones que le
permitan al estudiante desarrollar
las habilidades y desempeños
esperados.
El rol del educador de grado o de materia es fundamental en las lecciones de
informática educativa.
El propósito
El educador de informática
educativa debe incorporar al
educador dentro la dinámica de
trabajo proyectada para sus
lecciones.
Incluir dentro del planeamiento el trabajo del
educador de grado o de materia:
Incluir dentro del planeamiento el trabajo del
educador de grado o de materia
En el caso de las guías didácticas de primaria existe una columna de acciones
que el educador de grado podría ir generando junto a la dinámica de trabajo
propuesta para el proyecto. Por lo que es recomendable que periódicamente
ambos educadores se reúnan y organicen el abordaje didáctico y
metodológico de un período específico de tiempo (una semana, un mes) que
dentro del marco de la propuesta pedagógica.
La pregunta orientadora que trae la guía didáctica para cada nivel busca apoyar el
aprendizaje de una temática curricular, por lo que al inicio del año ambos
educadores pueden organizarse sobre los diversos contenidos que podrán ser
abordados en el desarrollo del proyecto por los estudiantes.
Conocer la manera en que el proyecto a realizar
con sus estudiantes apoya temáticas curriculares
El educador de grado o de materia puede proponer, según el conocimiento
que tiene del grupo y sus características, la forma para organizarlos de
manera que el trabajo en equipo sea más eficiente. (ya sea por razones de
disciplina, de optimización del trabajo, entre otros)
Involucrarse en la organización de compañías de
trabajo
El educador de informática lleva un registro sobre la organización de las compañías y
la asignación de las estaciones, por lo que es importante que el educador de grado o
de materia le ayude a completar dichos registros y conozca la manera de administrar
los recursos que tienen en el laboratorio.
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administración de los recursos
Una vez constituidos los equipos de trabajo para los proyectos, los estudiantes
deben hacer múltiples tareas en las que es necesario que el educador de grado o
de materia participe y oriente.
Apoyar la distribución de tareas de los equipos
de trabajo en el proyecto
Esta es una de las tareas más importantes del educador de grado o de materia,
pues implica que oriente a los estudiantes a realizar búsquedas de información
que sea pertinente y fiable para su proyecto. En esta área, los estudiantes
necesitan mucha orientación y recomendaciones para utilizar la información más
adecuada a sus propósitos.
Orientar la búsqueda y selección de la
información pertinente para el proyecto
Los proyectos de aprendizaje que se desarrollan en informática educativa requieren
que los estudiantes desarrollen productos digitales que contienen una importante
cantidad de información sobre un tema curricular en específico. Se requiere de ellos
que lean, interpreten y produzcan información. En esta tarea, es vital que los
educadores de grado o de materia aprovechen para trabajar con los estudiantes las
habilidades para leer y escribir correctamente.
Aprovechar para favorecer en los estudiantes la habilidad de
lectura y escritura (redacción, ortografía y gramática)
La coordinación para buscar charlas, videos o documentos afines a las temáticas
es una importante tarea que pueden llevar a cabo en coordinación los
educadores. Al tratar temáticas curriculares ambos educadores pueden gestionar
acciones para propiciar experiencias que permitan profundizar las temáticas que
están estudiando en los proyectos.
Colaborar con la gestión, producción de material y actividades
didácticas que apoyen el proyecto
Las crónicas son documentos que permiten ir monitoreando el avance del
aprendizaje de los estudiantes. Estas orientan a los educadores sobre las
situaciones pendientes y que necesitan ser atendidas. Al momento de una
incapacidad del educador de informática educativa, este documento se convierte
junto al plan en la explicación oficial de donde está el grupo y que rumbo seguir,
por lo que la forma ideal de llevar los registros de aprendizaje es entre ambos
educadores.
Apoyar con el registro de aprendizaje de los estudiantes
Juan recordá que
la compañía de
trabajo dos quedó
pendiente de
revisión
Si claro Pedro, ya
voy a anotarlo
Prof. de gradoProf. de IE
Uno de los momentos más significativos para los estudiantes es cuando pueden
exponer a otras audiencias el producto final del trabajo que realizaron durante el
año. Es por ello que la organización de la socialización de los productos finales en
el área de informática, es también tarea del docente de grado o de materia. En
una actividad como esta puede apoyar a sus estudiantes para adquirir habilidades
de comunicación y expresión oral.
Coordinar y apoyar la organización de la socialización de los
productos terminados en el proyecto
Al ser informática educativa una propuesta educativa que busca apoyar
curricularmente las diferentes disciplinas, el educador de grado o de materia puede
valorar un sinfín de elementos en los estudiantes:
Conducta social: el constante trabajo en equipo permitirá evidenciar en los
estudiantes sus actitudes y desempeños al compartir con otros.
Expresión oral: no solo al final del curso lectivo durante la socialización de
proyectos se pueden valorar el desempeño de los estudiantes en cuanto a
comunicación y expresión oral, constantemente se están haciendo cortes
valorativos en donde los chicos comunican lo que han logrado y lo que les
hace falta, momentos que puede se puede aprovechar para hacer esto.
Escritura (redacción, ortografía y gramática): Cada producto digital
comunicativo lleva asociado una producción textual que podrá permitir al
docente de grado o de materia hacer valoraciones del desempeño en esta
área.
Aprovechar para valorar el aprendizaje que van desarrollando sus
estudiantes en determinadas áreas
Con los estudiantes que por sus
características de aprendizaje no sea
viable desarrollar la propuesta
pedagógica tal como se plantea, los
educadores necesitarán planificar
intervenciones y actividades
diferentes (utilización de diferentes
software de apoyo, ejercicios de
reforzamiento cognitivo de acuerdo a
sus desempeños…) que den soporte
para que alcance la mayor cantidad
de metas de aprendizaje posibles, al
nivel que sea posible. Es de suma
importancia el docente de grado o de
materia apoye la mediación de su
aprendizaje.
Apoyar a estudiantes con Necesidades Educativas Especiales
El velar por la disciplina y el orden del ambiente de aprendizaje es responsabilidad de
ambos educadores, sin embargo para asegurar el aprovechamiento del tiempo en la
ejecución de los objetivos de la propuesta pedagógica es importante que el educador
de grado o de materia colabore especialmente en aspectos de orden y disciplina. Otro
elemento importante es velar por la limpieza, no ingreso de alimentos al laboratorio,
porque las computadoras estén con sus cobertores al final de la clase o que estén
acomodados y doblados en el lugar destinado para ello.
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lecciones de informática de manera que queden clarificados.
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La propuesta pedagógica que está pensada para esta población demanda que
tanto educador de grado como de informática educativa estén en constante
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Lo anterior no solo oficializa el tema de asistencia de los docentes de grado en un
marco de trabajo pedagógico importante, sino también, que establece
presupuestariamente que las lecciones no son especiales, sino que por el
contrario, son lecciones que se le pagan al docente de grado para que su
participación en el laboratorio esté enmarcada dentro del trabajo docente que le
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Algunas referencias legales y administrativas a las que se puede acudir en
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Recopilado y elaborado por Viviana Esquivel Vega, bajo la conducción de Magaly Zúñiga, ajustes por Luis Felipe Obregón Vargas y Melania Brenes Monge
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El rol del educador de grado en las lecciones de informática educativa

  • 1. ¿Por qué es que el educador de grado tiene un rol dentro de informática educativa?
  • 2. La participación del educador de grado o de materia en las lecciones de informática educativa siempre ha sido considerada por el PRONIE-MEP-FOD esencial para apoyar el aprendizaje de los estudiantes en el logro de las metas de aprendizaje para cada nivel. La participación del educador de grado
  • 3. La principal idea es que tanto el educador de informática educativa como el educador de grado o materia puedan coordinar un trabajo en equipo que apoye en informática las acciones que le permitan al estudiante desarrollar las habilidades y desempeños esperados. El rol del educador de grado o de materia es fundamental en las lecciones de informática educativa. El propósito
  • 4. El educador de informática educativa debe incorporar al educador dentro la dinámica de trabajo proyectada para sus lecciones. Incluir dentro del planeamiento el trabajo del educador de grado o de materia: Incluir dentro del planeamiento el trabajo del educador de grado o de materia En el caso de las guías didácticas de primaria existe una columna de acciones que el educador de grado podría ir generando junto a la dinámica de trabajo propuesta para el proyecto. Por lo que es recomendable que periódicamente ambos educadores se reúnan y organicen el abordaje didáctico y metodológico de un período específico de tiempo (una semana, un mes) que dentro del marco de la propuesta pedagógica.
  • 5. La pregunta orientadora que trae la guía didáctica para cada nivel busca apoyar el aprendizaje de una temática curricular, por lo que al inicio del año ambos educadores pueden organizarse sobre los diversos contenidos que podrán ser abordados en el desarrollo del proyecto por los estudiantes. Conocer la manera en que el proyecto a realizar con sus estudiantes apoya temáticas curriculares
  • 6. El educador de grado o de materia puede proponer, según el conocimiento que tiene del grupo y sus características, la forma para organizarlos de manera que el trabajo en equipo sea más eficiente. (ya sea por razones de disciplina, de optimización del trabajo, entre otros) Involucrarse en la organización de compañías de trabajo
  • 7. El educador de informática lleva un registro sobre la organización de las compañías y la asignación de las estaciones, por lo que es importante que el educador de grado o de materia le ayude a completar dichos registros y conozca la manera de administrar los recursos que tienen en el laboratorio. Apoyar la asignación de estaciones de trabajo y administración de los recursos
  • 8. Una vez constituidos los equipos de trabajo para los proyectos, los estudiantes deben hacer múltiples tareas en las que es necesario que el educador de grado o de materia participe y oriente. Apoyar la distribución de tareas de los equipos de trabajo en el proyecto
  • 9. Esta es una de las tareas más importantes del educador de grado o de materia, pues implica que oriente a los estudiantes a realizar búsquedas de información que sea pertinente y fiable para su proyecto. En esta área, los estudiantes necesitan mucha orientación y recomendaciones para utilizar la información más adecuada a sus propósitos. Orientar la búsqueda y selección de la información pertinente para el proyecto
  • 10. Los proyectos de aprendizaje que se desarrollan en informática educativa requieren que los estudiantes desarrollen productos digitales que contienen una importante cantidad de información sobre un tema curricular en específico. Se requiere de ellos que lean, interpreten y produzcan información. En esta tarea, es vital que los educadores de grado o de materia aprovechen para trabajar con los estudiantes las habilidades para leer y escribir correctamente. Aprovechar para favorecer en los estudiantes la habilidad de lectura y escritura (redacción, ortografía y gramática)
  • 11. La coordinación para buscar charlas, videos o documentos afines a las temáticas es una importante tarea que pueden llevar a cabo en coordinación los educadores. Al tratar temáticas curriculares ambos educadores pueden gestionar acciones para propiciar experiencias que permitan profundizar las temáticas que están estudiando en los proyectos. Colaborar con la gestión, producción de material y actividades didácticas que apoyen el proyecto
  • 12. Las crónicas son documentos que permiten ir monitoreando el avance del aprendizaje de los estudiantes. Estas orientan a los educadores sobre las situaciones pendientes y que necesitan ser atendidas. Al momento de una incapacidad del educador de informática educativa, este documento se convierte junto al plan en la explicación oficial de donde está el grupo y que rumbo seguir, por lo que la forma ideal de llevar los registros de aprendizaje es entre ambos educadores. Apoyar con el registro de aprendizaje de los estudiantes Juan recordá que la compañía de trabajo dos quedó pendiente de revisión Si claro Pedro, ya voy a anotarlo Prof. de gradoProf. de IE
  • 13. Uno de los momentos más significativos para los estudiantes es cuando pueden exponer a otras audiencias el producto final del trabajo que realizaron durante el año. Es por ello que la organización de la socialización de los productos finales en el área de informática, es también tarea del docente de grado o de materia. En una actividad como esta puede apoyar a sus estudiantes para adquirir habilidades de comunicación y expresión oral. Coordinar y apoyar la organización de la socialización de los productos terminados en el proyecto
  • 14. Al ser informática educativa una propuesta educativa que busca apoyar curricularmente las diferentes disciplinas, el educador de grado o de materia puede valorar un sinfín de elementos en los estudiantes: Conducta social: el constante trabajo en equipo permitirá evidenciar en los estudiantes sus actitudes y desempeños al compartir con otros. Expresión oral: no solo al final del curso lectivo durante la socialización de proyectos se pueden valorar el desempeño de los estudiantes en cuanto a comunicación y expresión oral, constantemente se están haciendo cortes valorativos en donde los chicos comunican lo que han logrado y lo que les hace falta, momentos que puede se puede aprovechar para hacer esto. Escritura (redacción, ortografía y gramática): Cada producto digital comunicativo lleva asociado una producción textual que podrá permitir al docente de grado o de materia hacer valoraciones del desempeño en esta área. Aprovechar para valorar el aprendizaje que van desarrollando sus estudiantes en determinadas áreas
  • 15. Con los estudiantes que por sus características de aprendizaje no sea viable desarrollar la propuesta pedagógica tal como se plantea, los educadores necesitarán planificar intervenciones y actividades diferentes (utilización de diferentes software de apoyo, ejercicios de reforzamiento cognitivo de acuerdo a sus desempeños…) que den soporte para que alcance la mayor cantidad de metas de aprendizaje posibles, al nivel que sea posible. Es de suma importancia el docente de grado o de materia apoye la mediación de su aprendizaje. Apoyar a estudiantes con Necesidades Educativas Especiales
  • 16. El velar por la disciplina y el orden del ambiente de aprendizaje es responsabilidad de ambos educadores, sin embargo para asegurar el aprovechamiento del tiempo en la ejecución de los objetivos de la propuesta pedagógica es importante que el educador de grado o de materia colabore especialmente en aspectos de orden y disciplina. Otro elemento importante es velar por la limpieza, no ingreso de alimentos al laboratorio, porque las computadoras estén con sus cobertores al final de la clase o que estén acomodados y doblados en el lugar destinado para ello. Atender la disciplina de los estudiantes y el orden
  • 17. Apoyar en la explicación de temas curriculares que son parte de la guía de trabajo en los cuales el educador de IE no tenga dominio, puede abordarlos en las lecciones de informática de manera que queden clarificados. Apoyar con la explicación de temas curriculares que sean relevantes para el proyecto
  • 18. La propuesta pedagógica que está pensada para esta población demanda que tanto educador de grado como de informática educativa estén en constante comunicación y en el trabajo de laboratorio atiendan juntos a estos muchachos y muchachas. Planear estrategias para acercar a poblaciones de Aula Abierta en el caso de la primaria
  • 19. Acta del Consejo Superior de Educación CSE-071-98, con fecha 17 de marzo del 1998 Circular DVM-DR-160-03 del viceministro académico, Wilfrido Blanco Mora con fecha 31 de marzo de 2005. (Para Educación Preescolar) Lo anterior no solo oficializa el tema de asistencia de los docentes de grado en un marco de trabajo pedagógico importante, sino también, que establece presupuestariamente que las lecciones no son especiales, sino que por el contrario, son lecciones que se le pagan al docente de grado para que su participación en el laboratorio esté enmarcada dentro del trabajo docente que le compete Algunas referencias legales y administrativas a las que se puede acudir en torno a la asistencia del educador de grado a las lecciones de informática educativa en la primaria se citan a continuación: Recopilado y elaborado por Viviana Esquivel Vega, bajo la conducción de Magaly Zúñiga, ajustes por Luis Felipe Obregón Vargas y Melania Brenes Monge Núcleo Pedagógico – Programa Nacional de Informática Educativa-2010