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UNIVERSIDAD CATÓLICA SANTO TORIBIO DE MOGROVEJO 
1 
APLICACIÓN DE UN PROGRAMA EDUCATIVO 
UTILIZANDO CUADERNIA PARA MEJORAR EL 
NIVEL DE CONOCIMIENTO EN EL CUIDADO Y 
CONSERVACIÓN DEL CUERPO HUMANO EN 
LOS ALUMNOS DEL PRIMER GRADO DE LA 
I.E.P. “LA ANUNCIATA”, JOSÉ LEONARDO 
ORTÍZ-2013 
TESIS PARA OPTAR EL TÍTULO DE SEGUNDA 
ESPECIALIDAD EN EDUCACIÓN: Tics APLICADAS 
AL PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE 
CARMEN ALICIA DURAND DEL AGUILA 
KARINA LISSET CHUQUILIN ALARCÓN 
Chiclayo, 18 de noviembre de 2013
2 
APLICACIÓN DE UN PROGRAMA EDUCATIVO 
UTILIZANDO CUADERNIA PARA MEJORAR EL NIVEL 
DE CONOCIMIENTO EN EL CUIDADO Y 
CONSERVACIÓN DEL CUERPO HUMANO EN LOS 
ALUMNOS DEL PRIMER GRADO DE LA I.E.P. “LA 
ANUNCIATA”, JOSÉ LEONARDO ORTÍZ-2013 
Presentado por 
CARMEN ALICIA DURAND DEL AGUILA 
KARINA LISSET CHUQUILIN ALARCÓN 
Presentada a la Facultad de Humanidades de la Universidad Católica Santo 
Toribio de Mogrovejo, para optar el Título de: 
Segunda Especialidad en Educación: TICs Aplicadas al proceso Enseñanza 
Aprendizaje 
APROBADO POR 
_____________________________ 
Dra. Fiorela Anaí Fernandez Otoya 
Presidente del Jurado 
______________________________ 
Lic. Dora Consuelo Briceño Guerrero 
Secretaria del Jurado 
______________________________ 
Lic. Gerardo Raúl Chunga Chinguel 
Vocal del Jurado
3 
DEDICATORIA 
A mis padres: Jaime e Hercila, por su 
cariño y apoyo constante en la 
culminación del presente trabajo. 
Karina 
A mis padres Carmen y Julio 
Y a mis hermanos Marco y Julio. 
por su apoyo incondicional. 
Alicia
4 
AGRADECIMIENTOS 
A mis queridos padresquienes me 
impulsaron para seguirme 
superándome. 
Al profesor Gerardo Chunga, por sus 
valiosas en la presentación de este 
trabajo. 
Karina 
A Dios por bendecirme siempre. A mis 
padres, por la educación y la formación 
que me brindan. A Gerardo Chunga por 
todos los conocimientos compartidos y 
por su valioso tiempo dedicado a este 
trabajo de tesis. 
Alicia
5 
ÍNDICE 
RESUMEN ...................................................................................................................... 8 
INTRODUCCIÓN ........................................................................................................... 9 
CAPÍTULO I: SITUACIÓN PROBLEMÁTICA ........................................................ 11 
1.1. Análisis externo ............................................................................................ 11 
1.2. Análisis interno ............................................................................................. 12 
1.3. Formulación del problema .......................................................................... 13 
1.4. Objetivos........................................................................................................ 13 
CAPÍTULO II: MARCO TEÓRICO............................................................................ 15 
2.1. Antecedentes ................................................................................................ 15 
2.2. Fundamentos básicos – teóricos ............................................................... 18 
2.2.1. Ciencia y Ambiente. ............................................................................. 18 
2.2.2. Ciencia y Ambiente como área de Primaria. ................................... 19 
2.2.3. Cuidado y Conservación del Cuerpo Humano................................ 20 
2.2.4. Tecnología de la Informática y la Comunicación TIC. ................... 24 
2.2.5. Software educativo .............................................................................. 25 
2.2.6. ¿Qué es Cuadernia 2.0?..................................................................... 28 
2.2.7. Cuadernia 2.0 herramienta multimedia…….………………………29 
2.2.8. Cuadernia 2.0 en la educación .......................................................... 32 
2.3. Fundamentos psicopedagógicos ............................................................... 34 
CAPÍTULO III: METODOLOGÍA ............................................................................... 38 
3.1. Tipo de investigación ....................................................................................... 38 
3.2. Diseño de investigación .................................................................................. 38 
3.3. Población y Muestra ........................................................................................ 39 
3.3.1. Población.................................................................................................... 39 
3.3.2. Muestra ....................................................................................................... 39 
3.5. Variables y Operacionalización...................................................................... 40
3.6. Técnicas e instrumentos de recolección de información .......................... 42 
3.7. Técnicas para el procesamiento de la información .................................... 43 
3.8. Aspectos éticos de la información ................................................................. 44 
CAPÍTULO IV: PROPUESTA.................................................................................... 45 
4.1. Datos Informativos ....................................................................................... 45 
4.2. Descripción ................................................................................................... 45 
4.3. Objetivos de Aprendizaje ............................................................................ 46 
4.4. Duración del Programa ............................................................................... 47 
4.5. Requisitos técnológicos .............................................................................. 47 
4.6. Evaluación ..................................................................................................... 48 
4.7. Organización de Sesiones de Aprendizaje .............................................. 49 
4.8. Actividades por Sesión................................................................................ 55 
CAPÍTULO V: RESULTADOS .................................................................................. 84 
4.1. Nivel de conocimientos ……………………………………………………..84 
4.2. Media de calificaciones obtenidas por el test aplicado antes y después 85 
4.3. Reconocimiento de las partes más importantes del cuerpo humano...... 87 
4.4. Identificación de la ubicación de las partes del cuerpo humano. ............. 88 
4.5. Reconocimiento de la utilidad de las partes del cuerpo humano. ............ 89 
4.6. Identificación de los huesos del cuerpo humano. ....................................... 91 
4.7. Reconocimiento de las actividades que ponen en riesgo. ........................ 92 
4.8. Identificación de los hábitos para conservar el cuerpo humano. ........... 94 
4.9. Identificación de los alimentos saludables y no saludables ..................... 95 
4.10. Reconocimiento de la función de los útiles de aseo ................................ 97 
4.11. Organización de un horario para levantarse y acostarse diariamente .. 98 
4.12. Práctica de hábitos de higiene diario ........................................................100 
4.13. Identificación de las enfermedades por la falta de higiene personal...101 
CAPÍTULO VI: CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ............................104 
6
6.1. Conclusiones...................................................................................................104 
6.2. Recomendaciones .........................................................................................105 
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ......................................................................106 
ANEXOS .....................................................................................................................109 
ANEXO 1: ................................................................................................................110 
ANEXO 2: Recursos utilizados en cada sesión de clase ................................114 
ANEXO 3: Resultados del pre test y post test...................................................135 
ANEXO 4: Evaluaciones de cada sesión de clase ...........................................136 
ANEXO 5: Resultados de lista de cotejo............................................................138 
7
8 
RESUMEN 
El trabajo de investigación tuvo como objetivo determinar qué efectos produce 
laaplicación de un programa educativo utilizando Cuaderniapara mejorar el 
nivel de conocimientos en el cuidado y conservación del cuerpo humano en los 
alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P.”LaAnunciata", 
José Leonardo Ortiz, 2013. 
La investigación corresponde al enfoque cuantitativo, en el nivel Cuasi 
experimental con un grupo único con Pre - test y Pos - test. Los resultados 
obtenidos fueron significados en un 100%, es decir 41 alumnos que conforman 
la muestra de estudio, lograron elevar su nivel de conocimientos respecto al 
cuidado y conservación del cuerpo humano. 
Palabras clave: Software educativo, Cuadernia, cuerpo humano, 
conservación, cuidado. 
ABSTRACT 
The research aimed to determine what effects the implementation of an 
educational program using Cuadernia to improve the level of knowledge in the 
care and conservation of the human body in the first grade students "A" primary 
education IEP "The Annunciation", José Leonardo Ortiz, 2013. 
The research corresponds to the quantitative approach in Quasi experimental 
level a unique group with Pre - test and Post - test. The results were meant by 
100% or 41 students that make up the study sample, managed to raise their 
level of knowledge regarding the care and preservation of the human body 
Keywords: Educational software, Cuadernia, human body, conservation, 
care.
9 
INTRODUCCIÓN 
El gran reto de todos los docentes en Educación básica tienen es 
integrar las Tecnologías de la Información y la Comunicación en el aula, para 
responder a las exigencias del mundo actual y de esta manera lograr mejores 
resultados en el proceso enseñanza-aprendizaje. Para ello es necesario 
desarrollar tres procesos: El primero alfabetización digital de los alumnos y 
docentes, el segundo productividad al realizar las actividades y el último 
innovar en las prácticas docentes para lograr que los alumnos realicen mejores 
trabajos y disminuya el fracaso escolar (Gomes, 1992). 
Frente a esta situación es que surge esta investigación, cuya realidad se 
sitúa en la Institución Educativa Particular "La Anunciata" del distrito de José 
Leonardo Ortiz, provincia de Chiclayo, Departamento de Lambayeque. Según 
el registro académico 2013, dicha Institución cuenta con más de 900 alumnos 
en los diferentes niveles de inicial, primaria y secundaria. 
En dicha institución se ha identificado una problemática en los alumnos 
del primer grado respecto al cuidado y conservación del cuerpo humano tanto 
en sus conocimientos como en su valoración. Además que los profesores 
utilizando medios y materiales tradicionales lo cual conllevan a un memorismo, 
desmotivación, bajo rendimiento, etc. Por ello, se hace necesario entonces, que 
los docentes desarrollenestrategias, habilidades y destrezas en el manejo de 
las Tecnologías de la Información y la Comunicación para integrarlas a sus 
prácticas docentes, de talforma que con la utilización de las Nuevas 
Tecnologías se promueva la formación deaptitudes y actitudes que permitan el 
manejo “inteligente”, el “análisis crítico” de lainformación para rescatar lo 
relevante de lo irrelevante, en su desarrollo comoPersonas y Ciudadanos, 
integrantes de una sociedad permeable a los cambiostecnológicos que 
suceden a su alrededor. 
De esta manera, se formuló el siguiente problema de investigación 
¿Quéefectos produce la aplicación de un programa educativo utilizando 
Cuadernia para mejorar el nivel de conocimiento en el cuidado y conservación
del cuerpo humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria 
de la I.E.P."LaAnunciata", José Leonardo Ortíz-2013. 
El objetivo general de la investigación fue: Determinar qué efectos 
produce la aplicación de un programa educativo utilizando Cuadernia para 
mejorar el nivel de conocimiento en el cuidado y conservación del cuerpo 
humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la 
I.E.P."La Anunciata", José Leonardo Ortíz-2013. 
El informe se divide en cinco capítulos: capítulo I se presenta el análisis 
interno y externo de la realidad problemática, el problema de investigación y los 
objetivos. En el capítulo II,los antecedentes y fundamentos básicos – teóricos. 
En el capítulo III, se indica la metodología de estudio. En el capítulo IV se 
plantea la propuesta del software Cuadernia. En el capítulo V se muestran los 
resultados obtenidos. En Capítulo VI con las conclusiones y recomendaciones, 
las Referencias bibliográficas y anexos de la investigación. 
10
11 
CAPÍTULO I: SITUACIÓN PROBLEMÁTICA 
1.1. Análisis externo 
Según el informe PISA (2009) el Perú ocupa el puesto 63 de 65 países 
evaluados, cuyo puntaje obtenido fue 369 puntos en el área de Ciencias .Esto 
quiere decir que los educandos no han logrado desarrollar adecuadamente las 
capacidades requeridas del III ciclo de la Educación Básica Regular. Además 
evidencia que los alumnos no presentan un interés y necesidad para 
desarrollar capacidades en el área de ciencias por diversos factores ya sea 
desmotivación, medios, materiales y estrategias de enseñanza-aprendizaje 
tradicionales, entre otros. 
Con la inclusión de las Tecnologías de la Información y la Comunicación a las 
escuelas, la labor docente entra en un estado de incertidumbre, puesto que los 
estilos de enseñanza, como el tradicionalista y conductista, que hasta hoy día 
se trabajan en las aulas, están pasando a un estado obsoleto. Sin embargo, el 
constructivismo ha dado pauta a la introducción de esta tecnología como un 
instrumento más para lograr el aprendizaje permanente. 
La adaptación de la tecnología en las escuelas, no depende únicamente de los 
docentes y los alumnos, sino del sistema educativo, en general, el cual debe 
saber poner al servicio de la autonomía de los alumnos la tecnología como 
herramienta para su formación inicial, y además enseñarle cómo utilizarlas no 
sólo como material para facilitar el aprendizaje, sino como un requisito para su 
integración y participación activa en la sociedad. 
Con la introducción de las Tecnologías de la Información y la Comunicaciónen 
las aulas de las escuelas, se hace necesaria la creación de nuevos escenarios 
de enseñanza, donde, como se menciona anteriormente, los medios 
tecnológicos sean parte de los elementos que hacen posible el proceso 
enseñanza y aprendizaje de calidad, mediante el cual el profesor muestra o 
suscita contenidos educativos (conocimientos, hábitos, habilidades) a un
alumno, a través de unos medios, en función de unos objetivos y dentro de un 
contexto.Acoplando así un modelo más flexible para el logro de los 
conocimientos y que a su vez cubra las necesidades, cognitivas e intelectuales, 
de los alumnos. Teniendo en cuenta que el objetivo primordial es la difusión de 
los conocimientos y la igualdad de oportunidades en los aprendices. 
12 
1.2. Análisis interno 
El trabajo de investigación se ha aplicado en la Institución Educativa Particular 
"La Anunciata" del distrito de José Leonardo Ortiz, provincia de Chiclayo, 
Departamento de Lambayeque. Según el registro académico 2013, dicha 
Institución cuenta con más de 900 alumnos en los diferentes niveles de inicial, 
primaria y secundaria, promoviendo una formación integral en los alumnos 
yreconoce en el docente el dominio de su disciplina, características personales, 
competencias docentes y tecnológicas. 
Sin embargo algunos docentes de los diversos niveles no han venido utilizando 
adecuadamente o en su totalidad las Tecnologías de la Información y la 
Comunicación en el aula, por diversos motivos: desconocimiento, falta de 
capacitación, disposición del laboratorio de cómputo, etc. Específicamente en 
el nivel primario los alumnos han mostrado un mediano rendimiento académico 
por diversos motivos como: falta de motivación, metodología expositiva, el 
dictado, la repetición, materiales didácticos tradicionales, poco uso de recursos 
tecnológicos, etc. 
Una de las capacidades de gran importancia y que está acorde a la filosofía de 
la Institución Educativa, es que el alumno del nivel primario debe saber cuidar, 
conservar y valorar su cuerpo como regalo de Dios. Esta capacidad 
diversificada se desarrolla en su complejidad conforme avancen los grados y se 
basa en la capacidad denominada: “Identifica similitudes y diferencias en las 
partes del cuerpo y rasgos fisonómicos entre las personas de igual o diferente 
sexo, y entre miembros de una familia o familias diferentes”, mencionada en el 
(Diseño Curricular Básico, 2009). 
Frente a esta temática, los investigadores que también son profesoras de aula 
percibieron un bajo rendimiento en sus alumnos, lo cual se comprobó en un
diagnóstico aplicado a 41 alumnos del primer grado “A” del nivel primario de 
dicha institución y se obtuvo que el 61% presentaron dificultades en el nivel de 
conocimientos del cuidado y conservación del cuerpo humano y sólo el 39% 
demostró un nivel de logro básico en el tema. 
Finalmente esta problemática ha ocasionado que los alumnos del primer grado 
“A, no reconozcan del todo las partes que conforman el cuerpo humano y los 
nombres que reciben cada una de ellas; así mismo el cuidado, importancia y 
valoración que deben tener con su cuerpo, ya que están expuestos a diversos 
peligros cotidianos y las enfermedades que se producen por la falta de aseo 
personal y la mala alimentación. 
13 
1.3. Formulación del problema 
¿Qué efectos producela aplicación de un programa educativo utilizando 
Cuaderniaen la mejora del nivel de conocimiento en el cuidado y conservación 
del cuerpo humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria 
de la I.E.P."LaAnunciata", José Leonardo Ortíz-2013? 
1.4. Objetivos 
Objetivo General 
Determinar qué efectos produce la aplicación de un programa educativo 
utilizando Cuaderniaen la mejora del nivel de conocimiento en el cuidado y 
conservación del cuerpo humano en los alumnos del primer grado “A” de 
educación primaria de la I.E.P."LaAnunciata", José Leonardo Ortíz-2013. 
Objetivos Específicos 
 Diagnosticar el nivel de conocimiento del cuidado y conservación del cuerpo 
humano para la elaboración de un programa educativo utilizando “Cuadernia”, 
mediante la aplicación del Pre test en los alumnos del primer grado “A” de 
educación primaria de la I.E.P."LA ANUNCIATA", José Leonardo Ortíz-2013. 
 Diseñar la propuesta de un programa educativo utilizando “Cuadernia”, para 
ser aplicada en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la 
I.E.P."LA ANUNCIATA", José Leonardo Ortíz-2013.
 Aplicar un programa educativo utilizando Cuaderniapara desarrollar 
conocimiento del cuidado y conservación del cuerpo humano mediante la 
aplicación de sesiones de aprendizaje en los alumnos del primer grado “A” de 
educación primaria de la I.E.P."LA ANUNCIATA", José Leonardo Ortíz-2013. 
 Evaluar el nivel de conocimiento del cuidado y conservación del cuerpo, 
mediante la aplicación de un Post Test a humano en los alumnos del primer 
grado “A” de educación primaria de la I.E.P."LA ANUNCIATA", José Leonardo 
Ortíz-2013. 
14
15 
CAPÍTULO II: MARCO TEÓRICO 
2.1. Antecedentes 
Ángeles (2013) en su tesis “Diseño de un recurso educativo multimedia 
basado en la Metodología Doman para mejorar la enseñanza de la lectura 
en el nivel preescolar” Esta investigación buscó estudiar cómo un material 
educativo multimedia basado en el método de lectura Doman facilitaría la 
enseñanza de la lectura en nivel preescolar, desde la perspectiva de los 
docentes. Para lograr esto, se buscó determinar los factores relacionados con 
el docente y la institución que influyen en la competencia lectora en el nivel 
preescolar, además de diseñar y producir un material educativo multimedia 
fundamentado en la metodología Doman para la enseñanza de la lectura en 
preescolar. Los docentes consideraron que es factible su uso y aplicación en 
un contexto institucional, ya que facilita la enseñanza de la lectura y el docente 
cambia su rol a mediador del aprendizaje al contar con el apoyo de la 
tecnología aplicada a la educación. Finalmente, se sugiere incorporar 
tecnologías al aula mediante la mejora de la infraestructura, el equipamiento y 
la capacitación. 
La tesis referida se relaciona con nuestra variable independiente ya que 
permite confirmar las ventajas que ofrece el uso de recursos multimedia, como 
material didáctico en las actividades de enseñanza-aprendizaje, en el cual el rol 
del docente es de mediador apoyándose en la tecnología en la educación. 
Naranjo y Velasco (2012) en sus tesis “Software Multimedia en el proceso 
de enseñanza y aprendizaje de computación utilizado con los estudiantes 
de segundo año de educación básica en la escuela fiscal mixta Diego De 
Almagro De La Parroquia San Luis De Pambil Cantón Guaranda Provincia 
Bolívar Periodo 2011-2012”, concluyen que la aplicación de un software
multimedia mejora el proceso de enseñanza- aprendizaje en la asignatura de 
computación. 
La tesis citada guarda relación con nuestra variable independiente que es la 
aplicación de un software para mejorar el nivel de conocimientos en el proceso 
de enseñanza y aprendizaje de los alumnos del primer grado del nivel primario. 
Fernández y Timaná (2013) en su tesis “Actividades con materiales 
multimedia para el desarrollo de la capacidad de conciencia moral 
cristiana, en el área de religión, de los estudiantes del segundo grado de 
educación primaria de la I.E.P. La Anunciata, José Leonardo Ortiz, 
Chiclayo 2011”, concluye que al emplear material educativo multimedia 
facilitará el desarrollo de la capacidad de conciencia moral cristiana ya que es 
una nueva herramienta, dinámica, entretenida y motivadora que despierta el 
interés del los estudiantes y facilita el proceso de enseñanza – aprendizaje en 
las diferentes áreas. Por lo consiguiente se recomienda incorporar tecnologías 
al aula. 
La investigación citada guarda relación con lavariable independiente, en el cual 
menciona materiales multimedia, en este caso el software educativo Cuadernia 
que hemos utilizado en el proceso de enseñanza – aprendizaje para mejorar el 
nivel de conocimiento en el cuidado y conservación del cuerpo humano, el cual 
es una herramienta motivadora y dinámica que despierta el interés de los 
alumnos. 
Vargas (2011) en su tesis “Software Educativo y su incidencia en el 
proceso Enseñanza-Aprendizaje en la materia de Computación Básica en 
los estudiantes de Sexto año de Educación Básica de la escuela “César 
Silva”Ambato – Ecuador 2011”, concluye que al utilizar un software educativo 
en clases mejorara el proceso enseñanza-aprendizaje ya que es una nueva 
forma de asimilar los conocimientos con esta herramienta, más dinámica y 
entretenida, llamando la atención y concentración del estudiante al momento de 
16
impartir clases, por lo tanto es necesario implementar esta herramienta como 
apoyo al proceso enseñanza-aprendizaje. 
La investigación citada guarda relación con nuestro programa respecto al 
utilizar un software educativo en clases, el cual mejorara el proceso 
enseñanza-aprendizaje de los alumnos. 
Fernández y Polanco (2010) en su tesis “El Software De Multimedia en 
relación del estudio crítico de las ciencias naturales, dirigido a 
estudiantes del cuarto año de educación básica, de la escuela Diego de 
Almagro, de la Parroquia San Luis de Pambil, Cantón Guaranda, periodo 
lectivo 2009 – 2010”, concluyen que aplicar software educativo en relación a 
las ciencias naturales facilitara el aprendizaje de losestudiante logrando buenos 
resultados. 
La investigación citada guarda relación con nuestro programa en la variable 
independiente con la aplicación del software educativo “Cuadernia” y con la 
variable dependiente que es el área de Ciencias y Ambiente en relación al 
cuidado y conservación del cuerpo humano que en relación de ambas 
aplicadas se obtendrán buenos resultados en los alumnos del primer grado “A” 
del nivel primario. 
17
18 
2.2. Fundamentos básicos – teóricos 
2.2.1. Ciencia y Ambiente. 
Ciencia y Ambiente es una área que contribuye a la formación de 
actitudes positivas de convivencia social y ejercicios responsables de la 
ciudadanía, al proporcionar formación científica y tecnología básica a los 
niños, a fin de que sean capaces de tomar decisiones fundadas en el 
conocimiento y asumir responsabilidades al realizar acciones que 
repercuten en el ambiente y en la salud de la comunidad (Ministerio de 
Educación, 2009). 
La ciencia, es el conocimiento sistematizado, elaborado mediante 
observaciones, razonamientos y pruebas metódicamente organizadas. 
La ciencia utiliza diferentes métodos y técnicas para la adquisición y 
organización de conocimientos sobre la estructura de un conjunto de 
hechos objetivos y accesibles a varios observadores, además de estar 
basada en un criterio de verdad y una corrección permanente. La 
aplicación de esos métodos y conocimientos conduce a la generación de 
más conocimiento objetivo en forma de predicciones concretas, 
cuantitativas y comprobables referidas a hechos observables pasados, 
presentes y futuros. Con frecuencia esas predicciones pueden 
formularse mediante razonamientos y estructurarse como reglas o leyes 
generales, que dan cuenta del comportamiento de un sistema y predicen 
cómo actuará dicho sistema en determinadas circunstancias (Ivarraet al, 
2003). 
El Medio Ambiente, es el entorno que afecta y condiciona especialmente 
las circunstancias de vida de las personas o la sociedad en su conjunto. 
Comprende el conjunto de valores naturales, sociales y culturales 
existentes en un lugar y un momento determinado, que influyen en la 
vida del ser humano y en las generaciones venideras. Es decir, no se 
trata sólo del espacio en el que se desarrolla la vida sino que también
abarca seres vivos, objetos, agua, suelo, aire y las relaciones entre ellos, 
así como elementos tan intangibles como la cultura(Ivarraet al, 2003). 
19 
2.2.2. Ciencia y Ambiente como área de Primaria. 
La consideración del Área Ciencia y Ambiente en la Estructura Curricular 
de Educación Primaria representa uno de los principales componentes 
de integración curricular, creando el espacio necesario para propiciar 
habilidades, destrezas y valores que contribuyan a elevar la conciencia 
ambiental enmarcada en una visión presente y futura con respecto al 
mejoramiento de la calidad de las interacciones ciencia - sociedad - 
naturaleza, comprendiendo el concepto de ambiente como globalidad, 
que incluye tanto lo natural como lo cultural y social (Margot, 2010) 
En relación con el desarrollo personal de los alumnos de Primaria, el 
área contribuye con la formación de su personalidad, inteligencia y 
madurez, cuando da énfasis a la puesta en práctica consciente de sus 
estrategias y posibilidades de aprender y maravillarse por los 
fenómenos, seres y objetos de la naturaleza y con ello aprender a 
observarlos, preguntarse cómo son, qué les ocurre, por qué cambian, 
qué pasa si se modifican sus condiciones iníciales y de qué manera se 
relacionan entre sí. Estas posibilidades están basadas en la curiosidad 
espontánea y sin límites de los alumnos y en su capacidad de reflexionar 
sobre lo que aprenden; y de poner en práctica sus capacidades afectivas 
e intelectuales que le permitan desarrollar su actitud y quehacer 
científico; y, a la vez, fortalecer sus valores y sus compromisos 
relacionados con la conservación de su salud personal y la de su 
entorno. (Ministerio de Educación, 2009). 
El Programa Curricular del Área Ciencia y Ambiente comprende tres 
competencias que se orientan a consolidar la identidad nacional de los 
estudiantes basada en el respeto y conservación de la diversidad cultural 
y natural del país. Las competencias consideradas son las siguientes: 
 Cuerpo humano y conservación de la salud: 
 Seres vivientes y conservación del medio ambiente.
20 
 Mundo físico y conservación del ambiente. 
De tal manera es importante esta área porque va permitir a los alumnos 
que tengan conocimiento de su cuerpo, funcionamiento y cuidado del sí 
mismo para prevenir y mantener su salud (hábitos alimenticios, higiene y 
control de crecimiento y desarrollo). De esta forma, los alumnos 
progresivamente van tomando conciencia y participan en forma activa de 
las diversas acciones encaminadas al cuidado, promoción y protección 
de la salud 
2.2.3. Cuidado y Conservación del Cuerpo Humano. 
Es importante reconocer el cuidado y conservación de nuestro cuerpo 
como algo sagrado, como parte de nuestro propio ser, como parte de 
nuestra dignidad, de nuestro valor como personas humanas. 
a. Fundamentos sobre el cuidado y conservación del cuerpo 
humano. 
El cuerpo humano es el objeto mejor estudiado y más a menudo 
retratado de la historia. Pese a su familiaridad, resulta instintivamente 
atrayente y siempre fascinante. La exposición revela con extraordinario 
detalle visual el complejo funcionamiento interno, en la salud y en la 
enfermedad, de tejidos, órganos y sistemas del cuerpo. Gran parte de su 
fascinación reside en cómo interactúan estas partes y cómo dependen 
unas de otras para funcionar y sobrevivir (Ministerio de Educación, 
2003). 
Es así que el cuerpo humano es la estructura completa del organismo y 
sus partes principales son: la cabeza, el cuello, el tronco y las 
extremidades. Cada parte tiene una función diferente y contiene órganos 
específicos. Mientras caminamos, hablamos, dormimos, jugamos o 
permanecemos sentados, nuestro cuerpo trabaja constantemente para 
mantenernos plenamente saludables. Es importante conocer nuestro 
cuerpo para poder cuidarlo y prolongar una vida saludable.
En relación con los fundamentos del cuerpo humano los alumnos del 
primer grado “A”, tienen que reconocer las partes del cuerpo humano, su 
función y su utilidad a través del programa mencionado. 
21 
b. Conservación del cuerpo humano. 
Valorar la conservación de nuestro cuerpo es sin duda proporcionarle 
unas garantías de bienestar y de cuidado, pues cuidamos y protegemos 
todo aquello que es importante para nosotros, que es valioso de un 
perfecto equilibrio entre cuerpo, mente y espíritu de la mente y en el 
despertar de la sensibilidad emocional, sino también en un cabal 
desarrollo físico, y a debemos dedicar una atención considerable. 
Porque si el cuerpo no es sano, vital, distorsionará inevitablemente el 
pensamiento y contribuirá a la insensibilidad. Si los sentidos no están 
alerta, el cuerpo impedirá el desarrollo total del ser humano. 
Movimientos y un control bien equilibrado de los músculos, patrones de 
movimiento, danza y juegos. Un cuerpo que no se conserva limpio, que 
es descuidado y no se mantiene en una postura correcta, no conduce a 
la sensibilidad d instrumento de la mente; pero el cuerpo, las emociones 
y la mente componen el ser humano total. A menos que estos 
elementos vivan armoniosamente, el conflicto es inevitablemente 
(Cerrutiet al, 1990). 
Nuestro cuerpo es sumamente importante, no solo porque nos permite 
caminar, comer, ver, tocar, sino también porque es nuestra principal 
herramienta de comunicación. A través del cuerpo nos 
relacionamos, conocemos el mundo y a nosotros mismos. No se debe 
pensar que el cuerpo es solo una estructura biológica, porque este se 
encuentra cargado de sentimientos, significados y experiencias. 
Es por ello que como docentes debemos inculcar valores y a la vez 
enseñar a los alumnos a saber valorar y conservar su cuerpo como el 
regalo de Dios, y prevenir de los peligros que estamos expuestos en 
diversos momentos de nuestra vida.
22 
c. Higiene y Cuidado del Cuerpo Humano. 
El cuidado de nuestro cuerpo es importante para estar saludables. 
La higiene es una parte muy importante si queremos estar contentos con 
nuestro propio cuerpo y con las demás personas. 
El mantenimiento de una correcta higiene personal puede ser 
fundamental tanto para el mantenimiento de un satisfactorio nivel de 
salud, como para el mantenimiento de unas satisfactorias relaciones 
sociales y familiares. 
La higiene es una forma de mantenerse sano, a través de la atención a 
los cambios corporales, al sudor, y a los olores que puede emitir el 
cuerpo. 
Con el mantenimiento de un correcto nivel de higiene, mantendremos el 
control de los gérmenes que normalmente conviven con nosotros en 
toda la superficie de la piel y de las mucosas. Con el lavado periódico de 
las zonas de mayor contacto con el entorno y de las zonas que con 
mayor frecuencia pueden ser origen de olores o incluso de infecciones, 
mantendremos el equilibrio de la capa de protección de la piel y los 
gérmenes que en ella viven. 
Por ello, será fundamental para mantener la salud óptima y las 
relaciones sociales el lavado periódico de todo el cuerpo, prestando 
especial atención al lavado de las manos, de las zonas con más vello o 
que con mayor intensidad presentan sudoración y de las zonas más 
grasas. Por añadido, el lavado de las zonas anal y genital será también 
fundamental para el cuidado de nuestra salud e higiene personal. 
 Algunas de las zonas más importantes a la hora de mantener una correcta 
higiene son: 
Las manos: las manos son la zona que entra en mayor contacto con el 
medio, por lo que éstas son las zonas más susceptibles de presentar 
suciedad y de transmitir infecciones; por ello, el lavado de manos con
agua y jabón o con productos especiales será fundamental para el 
mantenimiento de la salud; se recomienda el lavado de manos varias 
veces al día, en especial después de toser o estornudar, tras tener 
contacto con otras personas u objetos y antes de las comidas, al 
levantarse de la cama y antes de irse a acostar; 
La boca: el cepillado periódico de los dientes y, en caso necesario, el 
uso de hilo dental mantendrá las condiciones higiénicas de esta 
importante zona del cuerpo, manteniendo el correcto equilibrio de 
gérmenes que debe haber en esta cavidad; esto redundará en un 
mantenimiento más saludable de la dentición, aumenta las posibilidades 
de una correcta nutrición y la evitación de malos olores procedentes de 
la cavidad bucal (halitosis); la recomendación pasa por, al menos, dos 
cepillados al día; 
Las orejas: los pabellones auriculares deben también ser tenidos en 
cuenta para la correcta higiene corporal, a través del lavado del pabellón 
y las zonas cercanas con agua y jabón. Hay que tener en cuenta que no 
deben utilizarse bastoncillos ni ningún objeto para ser introducido en el 
conducto auditivo externo: esto puede introducir el cerumen hacia el 
interior e incluso lesionar el tímpano; se recomienda el lavado diario de 
esta zona; 
Los pies: deben ser periódicamente lavados y posteriormente secados 
con atención, en especial las zonas interdigitales; con ello, disminuirá la 
posibilidad de malos olores y la frecuencia de infecciones; se 
recomienda el lavado diario de esta zona; 
La cara y la zona del cuello: deben ser lavados periódicamente con agua 
y jabón para eliminar la suciedad y la grasa sobrante, disminuyendo la 
posibilidad de infecciones; se recomienda el lavado de esta zona, dos 
veces al día; 
La zona genital: por sus características especiales esta zona es 
susceptible de padecer con mayor frecuencia infecciones y patologías 
derivadas; por ello, el cuidado de la zona anal y genital debe ser 
23
cuidadosa, a través de un único lavado con agua y jabón diario, y 
enjuagues con agua tantas veces al día como sea necesario; 
El cuero cabelludo: para evitar patologías de esta zona, en general 
cubierta de pelo y con gran cantidad de glándulas sudoríparas, se 
recomiendan los lavados con agua y jabón diarios; 
El cuerpo y los lugares que mayor producción de sudor presentan: el 
lavado periódico con agua y jabón y el uso de desodorantes reducirán la 
presencia de olores corporales; se recomienda la higiene corporal a 
través de una ducha o baño completo diarios. 
24 
2.2.4. Tecnología de la Informática y la Comunicación TIC. 
Según Marqués (2003), las Tecnologías de la Información y la 
Comunicación pueden definirse como el conjunto de sistemas recursos 
para la elaboración, almacenamiento y difusión digitalizada de 
información que está provocando profundos cambios y transformaciones 
de naturaleza social, cultural y económica. 
Por otra parte (Fandos, 2000), afirma que “las personas que viven en 
lugares influenciados por el desarrollo tecnológico no tienen dificultades 
para ver como la expansión y la generalización de las Tecnologías de la 
Información y la Comunicación han transformado numerosos aspectos 
de la vida”. En este sentido, se puede ver como diferentes áreas, tales 
como la economía, la medicina, la cultura, la industria armamentista, la 
agricultura, la educación, entre otros, han sufrido cambios significativos, 
especialmente en países desarrollados que impulsan el uso de las 
Tecnologías de la Información y la Comunicación. 
La evolución de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, en 
el contexto educativo, plantea nuevos desafíos ya que en el futuro la 
obtención y organización de la información se convertirá en la actividad 
vital dominante para una parte importante de la población. Pero, al 
mismo tiempo que las Tecnologías de la Información y la Comunicación 
contribuyen al vertiginoso cambio que exige nuevas destrezas y cambios
25 
en los objetivos, pueden contribuir a su logro y dominio. 
El panorama está cambiando, como menciona Fandos (2000), “muchos 
niños, niñas y jóvenes crecen en entornos altamente mediados por la 
tecnología, sobre todo por la audiovisual y la digital. Sus escenarios de 
socialización son muy diferentes a los experimentados por sus padres, 
madres y educadores”. Por lo que, muchas personas interesadas en la 
educación han visto en las Tecnologías de la Información y la 
Comunicación la nueva oportunidad para repensar y mejorar la 
educación a través de novedosas herramientas, tales como redes de 
computadoras, televisión por cable, multimedia, hipermedia, internet, 
telefonía móvil, videoconferencias, entre otros. 
Específicamente en la enseñanza de las ciencias, en este caso el área 
de Ciencia y Ambiente, hoy día se perfila en el uso de las Tecnologías 
de la Información y la Comunicación, para ello el docente debe hacer 
uso de estrategias educativas donde se implementen diversos recursos 
que estén acorde con las necesidades de los educandos y a la vez con 
el avance y exigencias del mundo que le rodea. De allí que es necesario 
utilizar la variabilidad de recursos circunscritos en el avance tecnológico, 
tales como: medios de comunicación (videos, CD ROM, entre otros), el 
computador, pizarras digitalizadas, celulares y cualquier otro recurso que 
genere un buen desenvolvimiento durante el proceso de enseñanza-aprendizaje 
del área de Ciencia y Ambiente. 
2.2.5. Software educativo 
El Software es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, 
y rutinas asociados con la operación de un sistema de cómputo. 
Distinguiéndose de los componentes físicos llamados hardware. 
Comúnmente a los programas de computación se les llama software; el 
software asegura que el programa o sistema cumpla por completo con
sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado, 
y suficientemente sencillo de operar (Torres, 2009). 
Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el 
aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas 
habilidades cognitivas. 
Sánchez (1999), en su Libro “Construyendo, define el concepto genérico 
de Software Educativo como cualquier programa computacional cuyas 
características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al proceso de 
enseñar, aprender y administrar. Un concepto más restringido de 
Software Educativo lo define como aquel material de aprendizaje 
especialmente diseñado para ser utilizado con una computadora en los 
procesos de enseñar y aprender. 
Según Llumiquinga (2011) es una aplicación informática, que soportada 
sobre una bien definida estrategia pedagógica, apoya directamente el 
proceso de enseñanza aprendizaje constituyendo un efectivo 
instrumento para el desarrollo educacional del hombre del próximo siglo. 
Finalmente, los Software Educativos se pueden considerar como el 
conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser 
utilizados en el contexto del proceso de enseñanza – aprendizaje. 
Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir del empleo de 
recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios 
especializados, explicaciones de experimentados profesores, ejercicios y 
juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluación y 
diagnóstico. 
Los software educativos pueden tratar las diferentes materias 
(Matemática, Ciencias, Geografía, Dibujo), de formas muy diversas (a 
partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a los 
alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un entorno de 
trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más 
26
o menos rico en posibilidades de interacción; pero todos comparten las 
siguientes características: 
Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y 
evaluando lo aprendido. 
27 
 Facilita las representaciones animadas. 
 Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación. 
 Permite simular procesos complejos. 
 Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de 
conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al 
estudiante en el trabajo con los medios computarizados. 
 Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual 
de las diferencias. 
 Permite al usuario (estudiante) introducirse en las técnicas más 
avanzadas. 
El uso de software educativo en el proceso de enseñanza - aprendizaje 
puede ser: 
Por parte del alumno. 
Se evidencia cuando el estudiante opera directamente el software 
educativo, pero en este caso es de vital importancia la acción dirigida por 
el profesor. 
Por parte del profesor. 
Se manifiesta cuando el profesor opera directamente con el software y el 
estudiante actúa como receptor del sistema de información. La 
generalidad plantea que este no es el caso más productivo para el 
aprendizaje.
El uso del software por parte del docente proporciona numerosas 
ventajas, entre ellas: 
 Enriquece el campo de la Pedagogía al incorporar la tecnología de 
28 
punta que revoluciona los métodos de enseñanza - aprendizaje. 
 Constituyen una nueva, atractiva, dinámica y rica fuente de 
conocimientos. 
 Pueden adaptar el software a las características y necesidades de su 
grupo teniendo en cuenta el diagnóstico en el proceso de enseñanza 
- aprendizaje. 
 Permiten elevar la calidad del proceso docente - educativo. 
 Permiten controlar las tareas docentes de forma individual o colectiva. 
 Muestran la interdisciplinariedad de las asignaturas. 
 Marca las posibilidades para una nueva clase más desarrolladora. 
2.2.6. ¿Qué es Cuadernia 2.0? 
Cuadernia es una herramienta de autor con licencia CreativeCommons, 
lo que entre otras cosas la hace de uso gratuito para la creación de 
material didáctico. Permite construir cuadernos digitales multimedia con 
propósitos pedagógicos, facilitando el uso de audio, video, texto, imagen, 
y la integración de algunas actividades lúdicas predefinidas como 
rompecabezas, juegos para emparejar, entre otros. Cuadernia permite 
que los materiales generados se visualicen en el computador o se 
impriman (López, 2011). 
Esta herramienta es el resultado de una investigación de la Universidad 
de Castilla la Mancha (España), siendo diseñada como apoyo didáctico 
en la labor educativa. Está disponible en el Portal de Educación de la 
Junta de Castilla La Mancha (López, 2011).
2.2.7. Cuadernia 2.0 herramienta multimedia para elaborar 
29 
materiales didácticos 
Según la evaluación realizada por Herrera et al (2009)Cuadernia en su 
versión 2.0 ofrece un entorno sencillo y fácil de utilizar. Para lo cual se 
debe descargar la aplicación de la siguiente ruta: 
http://www.educa.jccm.es/recursos/es/cuadernia/editor-cuadernia/ 
aplicacion-cuadernia. Una vez descarga la aplicación se debe 
instalar en la PC y luego se abrirá el navegador predeterminado donde 
se muestra el Maquetador; que es un espacio donde crearemos el 
cuaderno, y añadiremos recursos multimedia (imágenes, audio, video, 
textos) y actividades lúdicas prediseñadas. Además ofrece cinco menús: 
Escenario, Menú Archivo, Menú Administrador, Herramientas del 
Maquetador, Menú Objetos. 
Figura 1: Entorno del maquetador de Cuadernia 
Desde Menú Archivo seleccionamos nuevo y ya podemoscrear un 
cuaderno digital. Desde el menú administrador podemosacceder a la 
gestión de las distintas galerías de recursosy a la importación y 
exportación de cuadernos enformato ZIP para su difusión. Con las 
herramientas del maquetadoaccedemos a las herramientas de cuaderno
(añadir, y ordenar) y a las herramientas de páginas (fondo, cuadrícula, 
reglas, guías, copiar, pegar, ayuda, alineación), tal y como se ilustra en 
las Figura 2. 
30 
Figura 2: Actividades en Cuadernia 
Entre sus propiedades, el Menú Objetos nos permite insertaruna gran 
variedad de elementos, desde texto hasta losmás sofisticados elementos 
multimedia (imagen, formas, actividades,vídeos, audio, animaciones y 
links/saltos). Estaposibilidad supone una ventaja tanto para el profesor 
comopara el estudiante, quien antes de la existencia de programascomo 
Cuaderniase veía obligado a combinar varios programasque dificultaban 
la elaboración de cualquier proyecto. ConCuadernialos estudiantes-profesores 
disponen de unaúnica herramienta versátil que permite 
combinar varios elementosde forma casi intuitiva, con accesos directos a 
cadauno de sus elementos y con apoyo visual e instrucciones muyclaras 
en todo momento.Por otra parte, cabe destacar que uno de los mayores 
logrosde Cuaderniaha sido el lograr que objetos que en 
otrasaplicaciones siempre han resultado difíciles de manipular(por 
ejemplo vídeo insertado) se conviertan en parte del cuadernotan solo
con un clic del ratón. Una vez insertados enel maquetador, podemos 
mover estos elementos y colocarlosa distintos niveles, así como rotarlos 
y redimensionarlos ocambiarlos de posición. Como curiosidad, por 
ejemplo podemosvisualizar un video en forma de rombo, tal y como 
semuestra en la Figura 3. 
31 
Figura 3: Inserción de videos en un cuaderno 
En cuestión de diseño, el programa ofrece también unaserie de 
plantillas, como la que hemos utilizado en la imagen3, que pueden 
facilitar la elaboración de cuadernos, con laventaja de que son 
totalmente manipulables y moldeablesal gusto del usuario. Un atractivo 
más de esta aplicación es que permite incluir diversas actividades 
(aunque ahora el menú se limita tangram, puzzles, preguntas, sopa de 
letras, buscar parejas) como parte integrante del trabajo (esta es una de 
lasfunciones que se utiliza en enseñanza primaria, y en 
educaciónespecial, y que complementa aún más su versatilidad).Ampliar 
la tipología de actividades es uno de los primerosobjetivos del proyecto 
de investigación Authia. Cada actividadpresenta una interfaz interactiva 
que permite moldearlaa gusto del usuario (por ejemplo, determinar el
númerode preguntas, seleccionar el texto y el sonido para indicarciertos 
y contestaciones falsas y limitar el tiempo disponiblepara cada pregunta), 
a la vez que va acompañada de unapaleta lateral que incluye un botón 
para iniciar, instruccionesconcretas de la actividad, que introduce el 
mismo usuariocuando la diseña (por ejemplo, en la Figura 4, se 
haincluido: “tienes que unir las piezas para formar la imagende un 
cartero”) y la posibilidad de reiniciar (ver Figura 4.) yrepetir la actividad 
tantas veces como se desee. Debajo, a laizquierda, se indica el tiempo y 
el número de intentos de quese dispone para realizar la actividad. En la 
Figura 4 se muestraun ejemplo de un puzle creado a partir de una 
imagenimportada directamente de internet.Finalmente a través del menú 
Administrador se puedeacceder a todas las funciones relacionadas con 
la gestión delas galerías de recursos y la importación y exportación 
decuadernos en formato zip para su difusión. 
32 
Figura 4: Inserción de actividades en un cuaderno 
2.2.8. Cuadernia 2.0 en la educación 
Los contenidos educativos digitales con propósitos formativos se 
conciben como apoyo efectivo que aumentarán las posibilidades de éxito
de los estudiantes en relación a su estilo de aprendizaje, promoviendo la 
asimilación y construcción de conocimiento en las diferentes áreas de 
estudio. 
Cuadernia, es una herramienta de trabajo flexible, con una amplia gama 
de beneficios que permite la estimulación de los sentidos (vista y oído), 
el aprendizaje por descubrimiento mediante actividades lúdicas que 
facilitan elacercamiento a los contenidos, la flexibilidad del pensamiento 
que estimula la búsqueda de distintas soluciones para un mismo 
problema, el trabajo en equipo a través de la cooperación entre pares y 
el intercambio de puntos de vista, y la construcción de conocimientos 
(Universidad de Cauca, 2011). 
Así se pretende que Cuaderniafacilite la interacción entre el aprendizaje 
y los conocimientos, por lo tanto, además de informar, tienen la misión 
de motivar, aclarar las inquietudes, facilitar el diálogo e integrar las 
vivencias y necesidades de la población estudiantil al proceso educativo. 
Por ellos es importante porque facilita el razonamiento analítico, estimule 
la curiosidad y exploración, inspire la creatividad, permita transferir las 
experiencias para aplicarlas a situaciones reales del entorno, atienda a 
los requerimientos del aprendizaje autónomo, despierte el interés por el 
aprendizaje y priorice en la importancia de aprender a aprender por 
encima de la transmisión de información (Universidad de Cauca, 2011). 
Finalmente según López (2011) Cuadernia ofrece las siguientes 
ventajas: 
 Permite hacer creaciones multimedia personalizadas de material 
educativo para apoyar el trabajo docente, dinamizando los 
procesos de enseñanza en las aulas de clase. 
 Los materiales creados pueden visualizarse en cualquier equipo 
33 
con navegador web, independientemente del sistema operativo. 
 Es una herramienta de fácil acceso desde entornos web, Internet, 
o uso de CD y otros medios de almacenamiento de información 
digital que facilitan su distribución.
 Posibilita la elaboración colaborativa de materiales educativos 
34 
entre docentes, y docentes y estudiantes. 
 Contribuye a un aprendizaje en ambientes agradables 
incorporando el uso de las TIC en el trabajo de las aulas de clase. 
2.3. Fundamentos psicopedagógicos 
El aprendizaje es un proceso de modificación de los esquemas mentales 
como producto de la interacción social con el medio. El estudiante 
reconstruye sus esquemas combinando procesos de construcción 
personal en colaboración e interacción con otros sobre el medio. El por 
ello que el estudiante debe ser entendido como un ser social, producto y 
protagonista de las múltiples interacciones sociales en que se involucra 
en lo largo de su vida escolar y extraescolar (Navarro, 2004). 
Por otro lado, según Monereo (2009), la enseñanza se concibe como la 
acción pedagógica mediante la cual se crean, organizan y brindan al 
alumno una serie de situaciones de aprendizaje que tienden a incidir 
sobre el proceso que él realiza para aprender. Estas situaciones de 
aprendizaje deben permitirle participar activamente, interactuar con el 
medio para confrontar sus propias hipótesis con los hechos de la 
realidad y vivir experiencias útiles y significativas. 
Según Santos (2012). El objetivo de la enseñanza es lograr el 
aprendizaje. Todas aquellas actitudes, estrategias o métodos que 
pueden implementarse para la búsqueda del aprendizaje, constituyen la 
enseñanza. Cuando se articulan dichos métodos y estrategias, de tal 
manera que el aprendizaje logrado resulta lo más significativo posible, 
entonces se habla de didáctica.
35 
A. Teoría Cognitivade Piaget 
Piaget enfatiza que el desarrollo de la inteligencia es una adaptación de 
la persona al mundo o al ambiente que lo rodeo, se desarrolla a través 
del proceso de maduración, proceso que también incluyen directamente 
el aprendizaje (Gutiérrez, 2012). 
Su trabajo ha permitido conocer el desarrollo del conocimiento del niño y 
del adolescente y reconoce la importancia del afecto y la emoción en la 
conformación de la personalidad y el desarrollo cognoscitivo. 
La explicación de la interacción entre sujeto y ambiente a través de los 
procesos de adaptación y acomodación de los individuos al objeto o 
hecho del mundo, así como los de asimilación (modificación o 
construcción) del objeto tienen particular importancia para la 
organización de contenidos, el diseño y utilización de materiales en el 
aula. El mundo existe en relación con el individuo, tiene significado sólo 
en cuanto es asimilado por el individuo en un esquema (Linares, 2009). 
La influencia de esta teoría en nuestro programa se evidencia en la 
interacción del alumno con el ordenador mediante un proceso de 
adaptación y acomodación, el cual va a reestructurar cognitivamente su 
aprendizaje a lo largo de su desarrollo. 
B. Teoría del aprendizaje significativo de David Ausubel 
David Ausubel como otros teóricos, postula que el aprendizaje implica 
una reestructuración activa de las percepciones, ideas, conceptos y 
esquemas que el alumno posee en su estructura cognitiva. Podríamos 
caracterizar a su postura como constructivista, pues sostiene que el 
aprendizaje no es una simple asimilación pasiva de la información literal, 
el alumno lo transforma y estructura, e interaccionista ya que los 
materiales de estudio y la información exterior se interrelacionan e 
interactúan con los esquemas del conocimiento previo y las 
características personales del alumno.
Ausubel también resalta el aprendizaje significativo se presenta cuando 
el niño estimula sus conocimientos previos, es decir, que este proceso 
se da conforme va pasando el tiempo y el pequeño va aprendiendo 
nuevas cosas. Dicho aprendizaje se efectúa a partir de lo que ya se 
conoce. 
Además el aprendizaje significativo de acuerdo con la práctica docente 
se manifiesta de diferentes maneras y conforme al contexto del alumno y 
a los tipos de experiencias que tenga cada niño. Dentro de las 
condiciones del aprendizaje significativo, se exponen dos condiciones 
resultantes de la pericia docente: 
 El primero se tiene que elaborar el material necesario para ofrecer 
una correcta enseñanza y de esta manera obtener un aprendizaje 
significativo. 
 En segundo lugar, se deben estimular los conocimientos previos 
36 
para que lo anterior nos permita abordar un nuevo aprendizaje. 
C. Teoría Socio – Cultura de Lev S. Vygotsky 
Según Linares (2009), Vygotsky manifiesta que zona de desarrollo 
próximo (ZDP), que sirve de puente entre la importancia de la interacción 
social y el desarrollo psicológico individual. Esta zona representa la 
distancia entre lo que el niño realiza independientemente y por sí mismo 
(nivel actual de desarrollo) y a dónde puede llegar con la ayuda de 
adulos o compañeros (nivel de desarrollo próximo). Las interacciones 
sociales, deben organizarse de modo que sostengan la actividad hasta 
que el alumno sea capaz de realizarla por sí solo y sin ayuda, a través 
de un proceso que él llamó interiorización que se lleva a cabo a través 
de la mediación del lenguaje. 
En otras palabras, el papel del adulto y los iguales en el proceso de 
aprendizaje, ofrecen una labor de andamiaje como apoyo al sujeto que 
aprende. Como Vygotsky señala al concretizar que la ZDP es la
distancia entre el nivel real de desarrollo determinado por la capacidad 
de resolver independientemente un problema, y el nivel de desarrollo 
potencial, determinado a través de la resolución de un problema bajo la 
guía de un adulto o en colaboración con otro compañero más capaz. 
Para Vygotsky el pensamiento del niño se va estructurando de forma 
gradual, la maduración influye en que el niño pueda hacer ciertas cosas 
o no, por lo que él consideraba que hay requisitos de maduración para 
poder determinar ciertos logros cognitivos, pero que no necesariamente 
la maduración determine totalmente el desarrollo. No solo el desarrollo 
puede afectar el aprendizaje, sino que el aprendizaje puede afectar el 
desarrollo. Todo depende de las relaciones existentes entre el niño y su 
entorno, por ello debe de considerarse el nivel de avance del niño, pero 
también presentarle información que siga propiciándole el avance en sus 
desarrollo. En algunas áreas es necesaria la acumulación de mayor 
cantidad de aprendizajes antes de poder desarrollar alguno o que se 
manifieste un cambio cualitativo. 
37
Según Bernal (2010) el enfoque del trabajo de investigación es de tipo Cuasi – 
Experimental de diseño con un grupo con medición antes y después. Para lo 
cual se planificó, aplicó y evaluó un programa educativo utilizando Cuadernia 
para mejorar el nivel de conocimientos en el cuidado y conservación del cuerpo 
humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la 
I.E.P."LaAnunciata", José Leonardo Ortiz, 2013. 
El diseño de investigación es cuasi experimental con un solo grupo con 
medición antes y después (Bernal, 2010). 
38 
3.1. Tipo de investigación 
3.2. Diseño de investigación 
A continuación se describe el diseño: 
Unidad de 
estudio 
CAPÍTULO III: METODOLOGÍA 
Evaluación 
antes 
Estímulo: Aplicación del 
programa 
Evaluación 
después 
1 O 2O 
G: 
01: Evaluación antes de aplicar el programa, pre test 
X: Aplicación del Programa 
02: Evaluación después de aplicar el programa, post test
39 
3.3. Población y Muestra 
3.3.1. Población 
La población de estudio estuvo constituida por los alumnos del primer 
grado del nivel primario de la Institución Educativa"La Anunciata", José 
Leonardo Ortiz en el año 2013 (Ver tabla 1). Las edades de los alumnos 
oscilan entre5, 6 y 7 años de ambos sexos y su condición económica es 
media – baja. 
Tabla 1: Alumnos del primer grado de educación primaria 
Sección 5 años 6 años 7 años Subtotal 
A 3 37 1 41 
B 5 35 1 41 
Total 8 72 2 82 
Fuente: Nómina de matrícula 2013 
3.3.2. Muestra 
El tipo de muestreo que se aplicó fue un muestreo intencional ya que las 
investigadoras fueron también docentes de aula a cargo de la muestra 
de estudio. 
La muestra estuvo constituida por los 41 alumnos del primer grado “A” 
de Educación Primaria de la Institución Educativa “LaAnunciata", José 
Leonardo Ortiz, 2013 (Ver tabla 2) 
Tabla 2: Muestra de alumnos del primer grado “A” 
Sección 
5 años 6 años 7 años Total 
M F M F M F 41 
A 3 0 18 19 0 1 
Fuente: Nómina de matrícula 2013
40 
3.4. Hipótesis 
Si se utiliza un programa educativo realizado en Cuadernia, entonces se 
mejorará el nivel de conocimiento en el cuidado y conservación del cuerpo 
humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P. 
“La Anunciata”, José Leonardo Ortiz, 2013. 
3.5. Variables y Operacionalización 
3.5.1. Variables 
Independiente: Programa educativo utilizando Cuadernia 
El programa educativo es un conjunto de recursos y actividades 
lúdicas multimedia dirigido a los alumnos del primer grado “A” de 
educación primaria. Este programa fue realizado en el software libre 
Cuadernia 2.0 que permite construir cuadernos digitales multimedia 
con propósitos pedagógicos, facilitando el uso de audio, video, texto, 
imagen, y la integración de algunas actividades lúdicas predefinidas 
como rompecabezas, juegos para emparejar, entre otros. 
Dependiente: Nivel de conocimientos en el Cuidado y 
conservación del cuerpo humano 
Es un conocimiento diversificado que se deriva de la capacidad 
“Identifica similitudes y diferencias en las partes del cuerpo y rasgos 
fisonómicos entre las personas de igual o diferente sexo, y entre 
miembros de una familia o familias diferentes”, según el (Diseño 
Curricular Básico ,2009). 
Este conocimiento del cuidado y conservación del cuerpo humano 
implica que el alumno del nivel primario sepa cuidar, conservar y 
valorar su cuerpo como regalo de Dios.
41 
3.5.2. Operacionalización 
VARIABLE 
DE 
ESTUDIO 
DIMENSIONES INDICADORES 
NIVEL DE 
CONOCIMIENTOS 
EN EL CUIDADO 
Y 
CONSERVACIÓN 
DEL CUERPO 
HUMANO 
Conocimiento 
Reconoce las partes del cuerpo humano más 
importante. 
Identifica la ubicación de las partes más 
importantes del cuerpo humano. 
Reconoce la utilidad de las partes más 
importantes del cuerpo humano. 
Identifica los huesos del cuerpo humano. 
Conservación del 
Cuerpo Humano 
Reconoce las actividades que ponen en riesgo la 
conservación del cuerpo humano. 
Identifica hábitos para conservar saludablemente 
del cuerpo humano. 
Higiene y Cuidado Del 
Cuerpo Humano. 
Identifica los alimentos saludables y no saludables 
para el cuerpo humano. 
Reconoce la función que cumple los útiles de 
aseo. 
Establece un horario para levantarse y acostarse 
en su uso diario 
Practica los hábitos de higiene en su uso diario.
42 
VARIABLES 
DE ESTUDIO 
DIMENSIONES INDICADORES 
SOFTWARE 
EDUCATIVO 
CUADERNIA 
Diseño Educativo 
Contiene colores adecuados y motivadores que 
despierta el interés del niño. 
Las opciones y menús son intuitivos y fáciles de 
utilizar. 
Las opciones de ayuda son fáciles de reconocer. 
Las imágenes que ofrece el software educativo son 
significativas y acorde al nivel del niño. 
Pedagógico 
Contiene material adecuado que cumple con el 
requerimiento pedagógico del nivel. 
Utiliza contenidos, competencias y capacidades de 
acuerdo a la programación anual. 
Incentiva al auto aprendizaje y a la investigación. 
Contenidos Educativos 
Utiliza contenidos apropiados al nivel del grado. 
Presenta un lenguaje adecuado y una secuencia 
lógica acorde al perfil del niño. 
Contiene información favorable para el nivel de 
aprendizaje del niño. 
Los contenidos están organizados adecuadamente 
y de fácil acceso. 
Actividades 
Proporciona al niño un grado de dificulta para que 
su aprendizaje sea significativo. 
Contiene actividades resueltas como guía para el 
desarrollo de las siguientes. 
Accede a otros recursos para afianzar su 
aprendizaje adquirido. 
Evaluar la secuencia lógica del nivel de dificultad. 
3.6. Técnicas e instrumentos de recolección de información 
a) El fichaje: Consiste en recopilar de diversas fuentes de información 
científica los fundamentos teóricos de antecedentes de estudio para 
la investigación. Para ello se utilizaron los instrumentos: 
 Ficha de resumen: se hizo uso de esta ficha para sintetizar los 
temas o parte de una fuente de información primaria, secundaria 
y terciara para el trabajo de investigación.
 Ficha bibliográfica: en esta ficha se anotaron los datos 
43 
generales de los libros consultados para la rápida investigación. 
 Fichas textuales: se utilizó para hacer la trascripción del párrafo 
de un libro considerado útil para la investigación. 
b) De campo: 
Test: Este instrumento de evaluación permitió la comprobación de 
los objetivos trazados en la investigación contrastándose así la 
hipótesis formulada a través del tratamiento de sus resultados ver 
Anexo 1. 
El test fue aplicado antes (pre test) de aplicar programa educativo 
utilizando Cuadernia, a la muestra de estudioconformada por 
alumnos del primer grado “A”del nivel primario de la Institución 
Educativa Particular “La ANUNCIATA”,José Leonardo Ortiz, 2013, 
con la finalidad de medir el nivel de conocimiento en el contenido del 
cuidado y conservación del cuerpo humano. 
Después de haber desarrollado el programa educativo utilizando 
Cuadernia se aplicó el test (post test) para conocer el nivel de 
conocimiento en el cuidado y conservación del cuerpo humano en los 
alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la 
I.E.P."LaAnunciata", José Leonardo Ortiz, 2013. 
3.7. Técnicas para el procesamiento de la información 
Los datos obtenidos de la aplicación del test (pre test y post test) se procesaron 
con ayuda del Microsoft Excel 2010. 
Con éstainformación se calcularon las notas promedios de cada etapa del test 
para luego aplicar la prueba estadística “T de Student para medias de dos 
muestras relacionadas” utilizando el complemento “Herramienta de Análisis de 
datos” de Microsoft Excel 2010. Se utilizó esta prueba estadística por que se
pretende comprobar la hipótesis, si el programa educativo utilizando Cuadernia 
mejora el nivel de conocimiento sobre el cuidado y conservación del cuerpo 
humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria. Además 
que esta prueba estadística se aplica cuando se trata de una misma muestra 
de estudio con pre test y post test y mide niveles de conocimientos. 
También se elaboraron tablas y gráficos comparando los promedios obtenidos 
tanto en el pre test como el post test, agrupados por categorías e indicadores 
de la variable dependiente. 
44 
3.8. Aspectos éticos de la información 
La investigación realizada corresponde a las siguientes cuestiones éticas: 
 La información citada responde a fuentes reales y fidedignas. 
 Los programas aplicados durante la capacitación se consideraron en 
cuestión a licencias para software. 
 La propuesta de investigación obedece a plantear alternativas de 
solución frente a una problemática educativa real.
45 
CAPÍTULO IV: PROPUESTA 
4.1. Datos Informativos 
1.1. Nombre Del Docente: 
 Chuquilín Alarcón Karina Lisset. 
 Durand Del Aguila Carmen Alicia. 
Línea De Investigación: Diseño de software educativo. 
Institución Educativa: I.E.P. “LA ANUNCIATA” 
Dirigido: Alumnos del primer grado del Nivel Primaria. 
Nombre del Programa: Conservación y Cuidado del Cuerpo Humano. 
Sesiones: 
 Sesión N°01: “Conociendo las partes del cuerpo humano” 
 Sesión N°02: “La cabeza” 
 Sesión N°03: “El tronco” 
 Sesión N°04: “Extremidades Superior e Inferior” 
 Sesión N°05: “Los huesos” 
 Sesión N°06: “Alimentos saludables” 
 Sesión N°07: “Cuidado y conservación del cuerpo humano” 
4.2. Descripción 
La educación es un aspecto muy relevante dentro de la vida de una 
persona, como tal se debe realizar cambios para mejorar la educación y 
ser mejores cada día, por lo tanto es necesario dinamizar las formas de 
enseñar y aprender, a través de la generación y elaboración de nuevos 
recursos pedagógicos para llevar a cabo el proceso enseñanza-
aprendizaje, como el diseño de un software educativo que gracias al 
desarrollo tecnológico permite integrar tanto la pedagogía como la 
multimedia. 
El software educativo es una herramienta pedagógica muy importante 
para el desarrollo de las actividades educativas ya que se logra 
despertar el interés de los estudiantes y motivarlos a que aprendan. Por 
ello que el software educativo “Cuadernia”, que hemos aplicado en 
nuestro programa, ya proporciona una serie de funcionalidades que 
facilitan el desarrollo de competencias. 
Nuestro programa está estructura por 7 sesiones debidamente 
planificadas cada una de ellas con un tiempo de 2 horas pedagógicas, 
cuyo objetivo es mejorar el nivel de conocimiento en el cuidado y 
conservación del cuerpo humano, se llevó a cabo a través el software 
Cuadernia, lo cual permitió elaborar actividades lúdicas con animaciones 
para que los alumnos desarrollen sus capacidades y así facili tar el 
aprendizaje en el área de ciencia y ambiente. 
46 
4.3. Objetivos de Aprendizaje 
Objetivo general: 
Mejorar el nivel de conocimientos en el cuidado y conservación del 
cuerpo humano en los alumnos del Primer Grado “A” de educación 
primaria de la I.E.P."LaAnunciata", José Leonardo Ortíz-2013. 
Objetivos específicos: 
 Conocer las partes y sus funciones del Cuerpo Humano. 
 Conocer e identificar las características de las partes que 
conforman la Cabeza. 
 Conocer e identificar las características de las partes que 
conforman el Tronco.
 Identificar la función que cumple las extremidades superiores e 
47 
inferiores. 
 Reconocer huesos largos y/o pequeños tocando diferentes partes 
de su cuerpo. 
 Identificar los alimentos saludables y no saludables para el cuerpo 
humano. 
 Cuidar y proteger su cuerpo y el de los demás. 
 Desarrollar un aprendizaje significativo en el tema de conservación 
y cuidado de su cuerpo humano en los niños y niñas del primer 
grado. 
 Desarrollar de manera correcta las actividades que se les 
presentan en el software “Cuadernia”. 
4.4. Duración del Programa 
Duración:6 semanas. 
El programa de capacitación se realizó del 12 de abril al 15 de mayo 
(los días: miércoles de 10:45 a11:15 a.m.y viernes de 8:45 a 10:15 
a.m.). 
4.5. Requisitos tecnológicos 
 Computadora de escritorio por alumno 
 Proyector Multimedia 
 Micrófono y Parlante 
 Software navegadorMicrosoft Internet Explorer, Google Chrome u otro. 
 Software Educativo Cuadernia. 
 Audífonos instalados en la computadora de escritorio.
48 
4.6. Evaluación 
La evaluación de proceso tuvo en cuenta el nivel de conocimiento, la 
participación, análisis y capacidad de los alumnos. Se consideró la 
realización de trabajos para cada sesión de aprendizaje en forma 
individual. 
Por lo cual mencionamos los siguientes: 
- Lista de cotejo. 
- Fichas practicas individuales. 
- Fichas de observación. 
- Registro auxiliar. 
- Interrogatorio verbal.
49 
4.7. Organización de Sesiones de Aprendizaje 
Nº 
SESIÓN 
OBJETIVOS 
CONTENIDOS 
ESTRATEGIAS 
RECURSOS 
TIEMPO 
INDICADORES 
INSTRUMENTOS 
01 Conociendo 
las partes del 
Cuerpo 
Humano. 
Conoce las 
partes y sus 
funciones del 
Cuerpo 
Humano. 
El cuerpo 
Humano 
Concepto 
Partes 
Características 
Importancia 
 Exposición previa 
 Exploración y uso del 
Programa. 
 Se explica el tema, 
haciendo uso del 
programa. 
 Trabajan en el 
cuaderno. 
 Emparejan cada 
imagen con su texto, 
uso del programa. 
 Encuentran los 
nombres de las 
partes del cuerpo 
humano, uso del 
programa. 
 Desarrollo de ficha 
práctica. 
 Elaboración de una 
maqueta. 
Internet 
CUADERNIA 
90’ Participan 
Interactúan en el 
computador. 
Identifica el 
cuerpo humano 
y sus partes. 
Desarrolla ficha 
práctica. 
Lista de cotejo 
Fichas practicas 
Fichas de 
observación 
Registro auxiliar 
Interrogatorio 
verbal 
02 Partes del 
Cuerpo 
Humano (LA 
CABEZA). 
Conoce e 
identificar las 
características 
de las partes 
que 
conforman la 
La cabeza 
Concepto 
Características 
Importancia 
 Exposición previa. 
 Exploración y uso del 
Programa. 
 Se explica el tema, 
uso del programa. 
Internet 
CUADERNIA 
90’ Participan 
Interactúan en el 
computador. 
Describe las 
características 
Lista de cotejo 
Fichas practicas 
Fichas de 
observación 
Registro auxiliar
Nº 
SESIÓN 
OBJETIVOS 
CONTENIDOS 
ESTRATEGIAS 
RECURSOS 
TIEMPO 
INDICADORES 
INSTRUMENTOS 
50 
Cabeza.  Trabajan en el 
cuaderno. 
 Ordenan las piezas 
de la imagen, uso del 
programa. 
 Relacionan cada 
definición con su 
órgano, uso del 
programa. 
 Une cada punto 
hasta formar la 
imagen, uso del 
programa. 
 Desarrollan ficha 
práctica. 
 Construyen una 
máscara. 
de las partes 
que conforman 
la Cabeza. 
Desarrolla ficha 
práctica 
Interrogatorio 
verbal 
03 Partes del 
Cuerpo 
Humano (EL 
TRONCO). 
Conoce e 
identificar las 
características 
de las partes 
que 
conforman el 
Tronco. 
El tronco 
Concepto 
Características 
Importancia. 
 Exposición previa 
 Exploración y uso del 
Programa. 
 Se explica el tema, 
uso del programa. 
 Trabajan en el 
cuaderno. 
 Mueven las piezas de 
cada imagen, uso del 
Internet 
CUADERNIA 
90’ Participan 
Interactúan en el 
computador. 
Señala los 
diferentes 
órganos que 
conforman el 
tronco. 
Lista de cotejo 
Fichas practicas 
Fichas de 
observación 
Registro auxiliar 
Interrogatorio 
verbal
Nº 
SESIÓN 
OBJETIVOS 
CONTENIDOS 
ESTRATEGIAS 
RECURSOS 
TIEMPO 
INDICADORES 
INSTRUMENTOS 
51 
programa. 
 Encuentra imágenes 
de las partes del 
tronco iguales, uso 
del programa. 
 Observan imágenes 
de animación flash, 
uso del programa. 
 Desarrollan ficha 
práctica. 
 Ilustra el tema. 
Desarrolla ficha 
práctica 
04 Las 
Extremidades 
(SUPERIOR 
E 
INFERIOR). 
Identifica la 
función que 
cumple las 
extremidades 
superiores e 
inferiores. 
Las 
extremidades 
superiores e 
inferiores. 
Concepto 
Funciones 
Importancia. 
 Exposición previa 
 Exploración y uso del 
programa. 
 Se explica el tema, 
uso del programa. 
 Trabajan en el 
cuaderno. 
 Mueven las piezas 
hasta forman la 
imagen, uso del 
programa. 
 Se realiza preguntas, 
uso del programa. 
 Completar de manera 
Internet 
CUADERNIA 
90’ Participan 
Interactúan en el 
computador. 
Menciona la 
función que 
cumple las 
extremidades. 
Desarrolla ficha 
práctica 
Lista de cotejo 
Fichas practicas 
Fichas de 
observación 
Registro auxiliar 
Interrogatorio 
verbal
Nº 
SESIÓN 
OBJETIVOS 
CONTENIDOS 
ESTRATEGIAS 
RECURSOS 
TIEMPO 
INDICADORES 
INSTRUMENTOS 
52 
vertical algunas 
palabras que faltan, 
uso del programa. 
 Desarrollan ficha 
práctica. 
 Elaboran un muñeco 
movible. 
05 Los Hueso 
más 
importantes 
del Cuerpo 
Humano. 
Reconocen 
huesos largos 
y/o pequeños 
tocando 
diferentes 
partes de su 
cuerpo. 
Los huesos 
Concepto 
Textura 
Importancia 
 Exposición previa 
 Exploración y uso del 
Programa. 
 Se explica el tema, 
uso del programa. 
 Trabajan en el 
cuaderno. 
 Buscan parejas de 
imágenes de los 
huesos, uso del 
programa. 
 Completan los 
espacios en blanco, 
uso del programa. 
 Adivinan la palabra 
secreta, uso del 
programa. 
 Desarrollan ficha 
Internet 
CUADERNIA 
90’ Participan 
Interactúan en el 
computador. 
Señala los 
huesos más 
importantes del 
cuerpo humano. 
Desarrolla ficha 
práctica 
Lista de cotejo 
Fichas practicas 
Fichas de 
observación 
Registro auxiliar 
Interrogatorio 
verbal
Nº 
SESIÓN 
OBJETIVOS 
CONTENIDOS 
ESTRATEGIAS 
RECURSOS 
TIEMPO 
INDICADORES 
INSTRUMENTOS 
53 
práctica. 
 Ilustrar el tema. 
06 Alimentos 
saludables y 
no 
saludables. 
Identifica los 
alimentos 
saludables y 
no saludables 
para el cuerpo 
humano. 
Los alimentos 
Concepto 
Características 
Clasificación 
Importancia 
 Exposición previa 
 Exploración y uso del 
Programa. 
 Se explica el tema, 
uso del programa. 
 Emparejan cada 
imagen con su texto, 
uso del programa. 
 Ordenan las piezas 
de cada imagen, uso 
del programa. 
 Encuentran los 
nombres de los 
alimentos, uso del 
programa. 
 Desarrollan ficha 
práctica. 
 Elaboran una dieta 
balanceada. 
Internet 
CUADERNIA 
90’ Participan 
Interactúan en el 
computador. 
Identifica los 
alimentos y su 
importancia. 
Desarrolla ficha 
práctica 
Lista de cotejo 
Fichas practicas 
Fichas de 
observación 
Registro auxiliar 
Interrogatorio 
verbal
Nº 
SESIÓN 
OBJETIVOS 
CONTENIDOS 
ESTRATEGIAS 
RECURSOS 
TIEMPO 
INDICADORES 
INSTRUMENTOS 
54 
07 Cuidado y 
salud de mi 
cuerpo. 
Cuida y 
protege su 
cuerpo y el de 
los demás. 
Cuidado del 
cuerpo 
Higiene 
personal 
Útiles de aseo 
Enfermedades 
 Exposición previa 
 Exploración y uso del 
Programa. 
 Se explica el tema, 
uso del programa. 
 Une cada imagen 
con su palabra, uso 
del programa. 
 Completan los 
espacios en blanco, 
uso del programa. 
 Mueven las piezas 
hasta forman la 
imagen, uso del 
programa. 
 Desarrollan ficha 
práctica. 
 Observan un video, 
uso del programa. 
Internet 
CUADERNIA 
90’ Participan 
Interactúan en el 
computador. 
Practica hábitos 
de higiene 
personal para 
conservar una 
buena salud. 
Desarrolla ficha 
práctica 
Lista de cotejo 
Fichas practicas 
Fichas de 
observación 
Registro auxiliar 
Interrogatorio 
verbal
55 
4.8. Actividades por Sesión 
 A. Nombre de la actividad N° 01: 
“Conociendo las partes del cuerpo humano” 
 Aprendizajes esperados: 
Conoce las partes y sus funciones del Cuerpo Humano. 
 Capacidad de área: 
Identifica el cuerpo humano y sus partes. 
 Valores y actitudes: 
 Se cuida de las afecciones y accidentes. 
 Toma decisiones para consumir alimentos nutritivos que le 
favorecen en el cuidado del cuerpo humano. 
 Tolera y acepta las diferencias. 
Momentos Estrategias metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas 
educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
Inicio - La docente realiza la explicación 
correspondiente del software 
Cuadernia a utilizar durante 
clase. 
- La docente pide la participación 
de los niños para entonar una 
canción( Anexo A1): 
“A batalla del calentamiento” 
Esta es la batalla del 
calentamiento 
Hay que hacer lo que ordena el 
sargento 
sargento al ataque ¿con qué? 
 Técnica 
Expositiva 
 Lluvia de 
ideas. 
 Técnica 
Interrogati 
va 
 Audio 
 Video 
 Computadora 
 Software
56 
Momentos Estrategias metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas 
educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
con la cabeza……………….. 
- La docente realiza preguntas 
¿Qué parte de su cuerpo 
movieron? ¿Qué parte del 
cuerpo movieron primero? 
- La docente presente un video 
“Mi cuerpo Humano”, realizado 
en el software 
Cuadernia.(Anexo A2) 
- La docente pregunta (lluvia de 
ideas). 
 ¿Qué observaste en el 
video? 
 ¿Qué partes del cuerpo se 
mencionaron? 
 ¿Qué parte de su cuerpo 
utiliza para comer el plátano? 
 ¿Con qué parte del cuerpo 
corre el niño? 
- Luego se reflexiona sobre las 
preguntas dadas, y se realiza la 
pregunta de conflicto cognitivo. 
La cabeza, el tronco y las 
extremidades ¿Qué conforman? 
Proceso - La docente enuncia el tema a 
tratar. 
- La docente explica el tema “El 
Cuerpo Humano”, utilizando el 
software Cuadernia, mostrándole 
una planilla donde está el 
contenido y ejemplos.(Anexo A3) 
- Cada niño reconoce en su 
cuerpo la cabeza, el tronco y las 
extremidades. 
- Los niños copian en su cuaderno 
el tema. 
- Los niños interactúan con el 
software Cuadernia. 
 Lluvia de 
ideas. 
 Técnica de 
observació 
n. 
 Computador 
a 
 Software “ 
Cuadernia”
57 
Momentos Estrategias metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas 
educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
- Los niños utilizan la actividad de 
Cuadernia “Puzzle”, donde tienen 
ordenar las piezas de la cara 
hasta forma la imagen 
adecuada.(Anexo A4) 
- Luego los niños utilizan la 
actividad de Cuadernia 
“Emparejar texto”, donde deben 
relacionar correctamente con 
flechas cada definición con su 
órgano.(Anexo A5) 
Salida - Los niños utilizan una ficha 
práctica, donde tienen que 
colorear que parte de su cuerpo 
utilizan para realizar diferentes 
actividades. (Anexo A6) 
- Elaboran con ayuda de sus 
padres una maqueta con 
plastilina del cuerpo humano. 
- Se reflexiona sobre la actividad 
realizada. 
Técnica de 
observación. 
Ficha práctica 
EVALUACIÓN DE LA SESIÓN 01 
Capacidad(es) 
Indicador(es) 
Instrumento 
de 
Evaluación 
 Reconoce, nombra 
y utiliza las 
diferentes partes 
de su cuerpo. 
 Participan e Interactúan en el 
computador. 
 Identifica el cuerpo humano y sus 
partes, a través del software 
Cuadernia. 
 Desarrolla ficha práctica. 
 Intervención 
oral 
 Lista de cotejo
58 
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS: 
Ministerio de Educación (2003). Personal Social 3. Lima: Nocedad Editores S.A.C. 
Ministerio de Educación (2009). Ciencia y Ambiente 1. Lima: Santillana S.A.C. 
Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Nacional. Lima 
Ivarra M, R. (2003). Ciencia y Ambiente 4. Lima: Master S.A.C. 
Sánchez, J. D. (2003). Personal Social 2. Lima: Master S.A.C. 
Zañartu, E. O. (2005). Compromisos, Personal Social. Lima: Corefo.
59 
B. Nombre de la actividad N° 02: 
“La cabeza” 
 Aprendizajes esperados: 
Conoce e identificar las características de las partes que conforman la 
Cabeza. 
 Capacidad de área: 
Identifica el cuerpo humano y sus partes. 
 Valores y actitudes: 
 Se cuida de las afecciones y accidentes. 
 Toma decisiones para consumir alimentos nutritivos que le 
favorecen en el cuidado del cuerpo humano. 
 Tolera y acepta las diferencias. 
Momentos Estrategias metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas 
educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
Inicio - La docente realiza la 
explicación correspondiente del 
software Cuadernia a utilizar 
durante clase. 
- La docente pide la participación 
de los niños para entonar una 
canción (Anexo B1). 
““Mi carita” 
Mi carita, redondita tiene ojos y 
nariz 
y una boquita pequeña para 
hablar y sonreír. 
con mis ojos veo todo 
con mi nariz hago achissss 
y con mi boquita pequeña como 
torta de maní. 
- La docente realiza preguntas 
¿Qué partes de la cara se 
mencionaron? ¿Con qué parte 
del cuerpo humano haces 
 Técnica 
Expositiva 
 Lluvia de 
ideas. 
 Técnica 
Interrogativ 
a 
 Audio 
 Video 
 Computadora 
 Software
60 
Momentos Estrategias metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas 
educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
gestos? 
- La docente presente una 
animación flash “Me divierto 
con las partes de la cara”, 
realizado en el software 
Cuadernia. .(Anexo B2) 
- La docente pregunta (lluvia de 
ideas). 
 ¿Qué observaste en la 
animación flash? 
 ¿Qué partes de la cara 
menciona la niña? 
 ¿Con qué parte podemos 
ver las cosas? 
 ¿Qué utilizamos para oler? 
- Luego se reflexiona sobre las 
preguntas dadas, y se realiza la 
pregunta de conflicto cognitivo. 
¿En qué parte del cuerpo 
humano se encuentra el cerebro? 
Proceso - La docente enuncia el tema a 
tratar. 
- La docente explica el tema 
“Conozcamos las partes que 
conforman la cabeza”, 
utilizando el software 
Cuadernia, mostrándole una 
planilla donde está las partes 
que contiene la cara y para qué 
sirve cada una de ellas, sus 
funciones y características. 
(Anexo B3) 
- Cada niño reconoce sus 
características de su cara. 
- Los niños copian en su 
cuaderno el tema. 
- Los niños interactúan con el 
software Cuadernia. 
- Los niños utilizan la actividad 
de Cuadernia “Emparejar”, 
donde tienen que unir mediante 
flechas cada imagen con su 
nombre. (Anexo B4) 
- Luego los niños utilizan la 
actividad de Cuadernia “Sopa 
 Lluvia de 
ideas. 
 Técnica de 
Observació 
n. 
 Computador 
a 
 Software “ 
Cuadernia”
61 
Momentos Estrategias metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas 
educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
de Letras”, donde se deben 
buscar los nombres de las 
partes del cuerpo que aparecen 
en una lista. .(Anexo B5) 
- Después los niños utilizan la 
actividad “Une por puntos”, 
donde deben unir todos los 
puntos hasta formar la imagen. 
(Anexo B6) 
Salida - Los niños desarrollan una ficha 
práctica, donde tienen que unir 
con una flecha cada parte de la 
cara con su dibujo. (Anexo B7) 
- Construyen con ayuda de sus 
padres una máscara. 
- Se reflexiona sobre la actividad 
realizada. 
Técnica de 
Observación. 
Ficha práctica 
EVALUACIÓN DE LA SESIÓN 02 
Capacidad(es) 
Indicador(es) 
Instrumento 
de 
Evaluación 
 Reconoce, nombra 
y utiliza las 
diferentes partes 
de su cuerpo. 
 Descubre las 
partes que 
conforman la cara. 
 Participan e Interactúan 
en el computador. 
 Describe las 
características de las 
partes que conforman la 
Cabeza, a través del 
software Cuadernia. 
 Desarrolla ficha práctica 
 Intervención 
oral 
 Lista de cotejo
62 
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS: 
Ministerio de Educación (2003). Personal Social 3. Lima: Nocedad Editores S.A.C. 
Ministerio de Educación (2009). Ciencia y Ambiente 1. Lima: Santillana S.A.C. 
Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Nacional. Lima 
Ivarra M, R. (2003). Ciencia y Ambiente 4. Lima: Master S.A.C. 
Sánchez, J. D. (2003). Personal Social 2. Lima: Master S.A.C. 
Zañartu, E. O. (2005). Compromisos, Personal Social. Lima: Corefo.
63 
C. Nombre de la actividad N° 03: 
“El tronco” 
 Aprendizajes esperados: 
Conoce e identificar las características de las partes que conforman el 
Tronco. 
 Capacidad de área: 
Identifica el cuerpo humano y sus partes. 
 Valores y actitudes: 
 Se cuida de las afecciones y accidentes. 
 Toma decisiones para consumir alimentos nutritivos que le 
favorecen en el cuidado del cuerpo humano. 
 Tolera y acepta las diferencias. 
Momentos Estrategias metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas 
educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
Inicio - La docente realiza la 
explicación correspondiente 
del software Cuadernia a 
utilizar durante clase. 
- La docente pide la 
participación de los niños 
para entonar una 
canción.(Anexo C1) 
“La batalla del 
movimiento” 
Esta es la batalla del 
movimiento (bis)A mover el 
tronco 
Sin parar un momento (bis) 
El tronco, el tronco, el tronco. 
- La docente realiza 
 Técnica 
Expositiva 
 Lluvia de 
ideas. 
 Técnica 
Interrogativ 
a 
 Audio 
 Video 
 Computadora 
 Software
64 
Momentos Estrategias metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas 
educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
preguntas ¿Qué tiene mi 
tronco? ¿Para qué sirve mi 
tronco? 
- La docente presente un 
video “Moviendo la cintura”, 
utilizando el software 
Cuadernia.(Anexo C2) 
- La docente pregunta (lluvia 
de ideas). 
 ¿Qué observaste en el 
video? 
 ¿Qué partes del cuerpo 
está moviendo la niña al 
bailar? 
 ¿En qué parte del cuerpo 
está ubicada la cintura? 
 ¿para que utilizara el 
ulaula la niña? 
- Luego se reflexiona sobre las 
preguntas dadas, y se realiza 
la pregunta de conflicto 
cognitivo. 
¿En qué parte del cuerpo 
humano se encuentra el 
pecho, el abdomen y las 
caderas? 
Proceso - La docente enuncia el tema a 
tratar. 
- La docente explica el tema 
“Conociendo mi tronco”, 
utilizando el software 
Cuadernia, mostrándole una 
planilla donde está el 
concepto y sus principales 
partes del tronco, seguido de 
imágenes. (Anexo C3) 
- Cada niño reconoce su 
tronco en sí mismo y luego 
lo señalan en una secuencia 
 Lluvia de 
ideas. 
 Técnica de 
Observació 
n. 
 Computador 
a 
 Software “ 
Cuadernia”
65 
Momentos Estrategias metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas 
educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
de imágenes, utilizamos el 
software Cuadernia. 
- Los niños copian en su 
cuaderno el tema. 
- Los niños interactúan con el 
software Cuadernia. 
- Los niños utilizan la actividad 
de Cuadernia 
“Rompecabezas”, donde 
tienen que mover las piezas 
dentro de una tabla hasta 
conseguir la imagen 
buscada. (Anexo C4) 
- Luego los niños utilizan la 
actividad de Cuadernia 
“Busca pareja”, donde deben 
utilizar la memoria visual 
para encontrar imágenes de 
las partes del tronco iguales. 
(Anexo C5) 
- Luego los niños observan 
una animación flash de 
Cuadernia, donde están las 
principales partes que 
conforman el tronco. (Anexo 
C6) 
Salida - Los niños desarrollan una 
ficha práctica, donde Ubican 
la figura del tronco en la 
parte del cuerpo que 
corresponde.(Anexo C7) 
- Ilustran el tema trabajado. 
- Se reflexiona sobre la 
actividad realizada 
Técnica de 
Observación. 
Ficha práctica
66 
EVALUACIÓN DE LA SESIÓN 03 
Capacidad(es) 
Indicador(es) 
Instrumento 
de 
Evaluación 
 Reconoce, nombra 
y utiliza las 
diferentes partes 
de su cuerpo. 
 Descubre las 
principales partes 
que conforman al 
tronco. 
 Participan e Interactúan 
en el computador. 
 Señala los diferentes 
órganos que conforman 
el tronco. A través del 
software Cuadernia. 
 Desarrolla ficha práctica 
 Intervención 
oral 
 Lista de cotejo 
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS: 
Ministerio de Educación (2003). Personal Social 3. Lima: Nocedad Editores S.A.C. 
Ministerio de Educación (2009). Ciencia y Ambiente 1. Lima: Santillana S.A.C. 
Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Nacional. Lima 
Ivarra M, R. (2003). Ciencia y Ambiente 4. Lima: Master S.A.C. 
Sánchez, J. D. (2003). Personal Social 2. Lima: Master S.A.C. 
Zañartu, E. O. (2005). Compromisos, Personal Social. Lima: Corefo.
67 
D. Nombre de la actividad N° 04: 
“Las extremidades superiores e inferiores” 
 Aprendizajes esperados: 
Identifica la función que cumple las extremidades superiores e inferiores. 
 Capacidad de área: 
Identifica el cuerpo humano y sus partes. 
 Valores y actitudes: 
 Se cuida de las afecciones y accidentes. 
 Toma decisiones para consumir alimentos nutritivos que le 
favorecen en el cuidado del cuerpo humano. 
 Tolera y acepta las diferencias. 
Momentos Estrategias metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas 
educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
Inicio - La docente realiza la 
explicación correspondiente 
del software Cuadernia a 
utilizar durante clase. 
- La docente pide la 
participación de los niños para 
entonar una canción. (Anexo 
D1) 
“Moviéndome” 
Mis brazos se están moviendo 
tra la la la la la 
mis piernas se están moviendo 
tra la lalalala 
mis brazos están arriba 
tra la lalalala 
mis piernas están abajo 
 Técnica 
Expositiva 
 Lluvia de 
ideas. 
 Técnica 
Interrogativa 
 Audio 
 Video 
 Computadora 
 Software
68 
Momentos Estrategias metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas 
educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
tra la lafla la la 
- La docente realiza preguntas 
¿Qué parte de tu cuerpo se 
está moviendo? ¿Estas 
moviendo todo el cuerpo? 
- La docente presente un video 
“Moviendo mis extremidades”, 
utilizando el software 
Cuadernia.(Anexo D2) 
- La docente pregunta (lluvia 
de ideas). 
 ¿Qué observaste en el 
video? 
 ¿Qué partes del cuerpo 
está moviendo los niños? 
 ¿De dónde salen los 
brazos? 
 ¿De dónde salen las 
piernas? 
- Luego se reflexiona sobre las 
preguntas dadas, y se realiza 
la pregunta de conflicto 
cognitivo. 
¿Qué nombre de las partes del 
cuerpo humano reciben los 
brazos y las piernas? 
Proceso - La docente enuncia el tema a 
tratar. 
- La docente explica el tema 
“Uso mis extremidades”, 
utilizando el software 
Cuadernia, mostrándole una 
planilla donde se muestra el 
contenido de 
EXTREMIDADES 
SUPERIORES E 
INFERIORES, el cuidado que 
se debe tener y su 
 Lluvia de 
ideas. 
 Técnica de 
observación. 
 Computador 
a 
 Software “ 
Cuadernia”
69 
Momentos Estrategias metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas 
educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
importancia. (Anexo D3) 
- Cada niño reconoce sus 
extremidades y luego lo 
señalan en una lámina, 
utilizamos el software 
Cuadernia. 
- Los niños copian en su 
cuaderno el tema. 
- Los niños interactúan con el 
software Cuadernia. 
- Los niños utilizan la actividad 
de Cuadernia 
“Rompecabezas”, donde 
tienen que mover las piezas 
de las extremidades dentro de 
una tabla hasta conseguir la 
imagen buscada. (Anexo D4) 
- Luego los niños utilizan la 
actividad de Cuadernia 
“Preguntas”, donde habrá una 
pregunta de las extremidades 
superior e inferior y varias 
posibles respuestas y se debe 
indicar la que es correcta. 
(Anexo D5) 
- Después los niños utilizan la 
actividad de Cuadernia 
“Completar Vertical”, donde se 
les presenta un texto de 
concepto básico de las 
extremidades, en el que faltan 
algunas palabras. Al lado del 
texto hay una lista con las 
palabras que deben ser 
colocadas en sus 
correspondientes huecos. 
(Anexo D6) 
Salida - Los niños desarrollan una 
ficha práctica, donde aparece 
el tronco y la cabeza y los 
niños dibujen sus brazos y 
Técnica de 
observación. 
Ficha práctica
70 
Momentos Estrategias metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas 
educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
piernas donde corresponde, 
mencionando cuál de ellas 
son superiores y cual 
inferiores.(Anexo D7) 
- Elaboran un muñeco movible 
con ayuda de sus padres. 
- Se reflexiona sobre la 
actividad realizada 
EVALUACIÓN DE LA SESIÓN 04 
Capacidad(es) 
Indicador(es) 
Instrumento 
de 
Evaluación 
 Reconoce, nombra y 
utiliza las diferentes 
partes de su cuerpo. 
 Descubre las partes de 
su cuerpo que posibilitan 
el movimiento. 
 Participan e Interactúan 
en el computador. 
 Menciona la función que 
cumple las extremidades. 
A través del software 
Cuadernia. 
 Desarrolla ficha práctica 
 Intervención oral 
 Lista de cotejo 
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 
Ministerio de Educación (2003). Personal Social 3. Lima: Nocedad Editores S.A.C. 
Ministerio de Educación (2009). Ciencia y Ambiente 1. Lima: Santillana S.A.C. 
Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Nacional. Lima 
Ivarra M, R. (2003). Ciencia y Ambiente 4. Lima: Master S.A.C. 
Sánchez, J. D. (2003). Personal Social 2. Lima: Master S.A.C. 
Zañartu, E. O. (2005). Compromisos, Personal Social. Lima: Corefo.
71 
E. Nombre de la actividad N° 05: 
 Los Hueso más importantes del Cuerpo Humano. 
 Aprendizajes esperados: 
Reconocen huesos largos y/o pequeños tocando diferentes partes de su 
cuerpo. 
 Capacidad de área: 
Identifica el cuerpo humano y sus partes. 
 Valores y actitudes: 
 Se cuida de las afecciones y accidentes. 
 Toma decisiones para consumir alimentos nutritivos que le 
favorecen en el cuidado del cuerpo humano. 
 Tolera y acepta las diferencias. 
Momentos 
Estrategias 
metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
Inicio - La docente realiza la 
explicación 
correspondiente del 
software Cuadernia a 
utilizar durante clase. 
- La docente pide la 
participación de los niños 
para entonar una 
canción: 
“Mi cuerpo se está 
moviendo” 
Mi cuerpo se está 
moviendo (3) tra la lalalala 
mis brazos se están……. 
Mis piernas se están…… 
- La docente propone a 
los niños y niñas tocar 
las partes de su cuerpo 
 Técnica 
Expositiva 
 Lluvia de 
ideas. 
 Técnica 
Interrogativa 
 Audio 
 Video 
 Computadora 
 Software
72 
Momentos 
Estrategias 
metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
y de le pregunta ¿Cómo 
son? ¿Cómo se les 
llama a esas partes 
duras que tiene su 
cuerpo? 
- La docente presente un 
video “Los huesos del 
cuerpo humano”, 
utilizando el software 
Cuadernia.(Anexo E1) 
- La docente pregunta 
(lluvia de ideas). 
 ¿Qué observaste en 
el video? 
 ¿Qué partes del 
cuerpo señalan en el 
video? 
 ¿Qué huesos 
mencionan en el 
video? 
 ¿Cuál es el hueso 
más largo que 
mencionan en el 
video? 
- Luego se reflexiona 
sobre las preguntas 
dadas, y se realiza la 
pregunta de conflicto 
cognitivo. 
¿Qué es lo que sostiene al 
cuerpo humano para que 
no perder el equilibrio? 
Proceso - La docente enuncia el 
tema a tratar. 
- La docente explica el 
tema “Mi Cuerpo se 
sostiene en huesos”, 
utilizando el software 
Cuadernia. Mostrándole 
una planilla donde 
Observan la imagen del 
 Lluvia de 
ideas. 
 Técnica de 
observación. 
 Computador 
a 
 Software “ 
Cuadernia”
73 
Momentos 
Estrategias 
metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
esqueleto y el hueso más 
largo, luego la profesora 
explica que el esqueleto 
es el que sostiene 
nuestro cuerpo y está 
rodeado de músculos y 
piel, además nos 
permiten el movimiento 
del cuerpo. (Anexo E2) 
- La docente les muestra a 
los niños el cráneo de un 
ser humano (los que 
utilizan los estudiantes 
de medicina) para que lo 
toquen y sientan la 
dureza de los huesos. 
- Los niños copian en su 
cuaderno el tema. 
- Los niños interactúan 
con el software 
Cuadernia. 
- Los niños desarrollan la 
actividad de Cuadernia 
“Rompecabezas”, donde 
tienen que mover las 
piezas de los alimentos 
dentro de una tabla hasta 
conseguir la imagen 
buscada. (Anexo E3) 
- Los niños desarrollan la 
actividad de Cuadernia 
“Busca pareja de 
imágenes”, donde tienen 
que hacer uso de la 
memoria, y se muestra 
imágenes en las que se 
tiene que encontrar 
parejas de fichas iguales. 
(Anexo E4) 
- Luego los niños 
desarrollan la actividad 
de Cuadernia “Rellenar 
agujeros”, donde tiene
74 
Momentos 
Estrategias 
metodológicas 
Estrategias 
didácticas: 
Metodología y 
técnicas educativas 
Medios y 
materiales 
educativos 
que completar los 
espacios en blanco del 
concepto de los hueso. 
Se presentan varias 
respuestas y tiene que 
elegir la correcta. (Anexo 
E5) 
- Después los niños 
desarrollan la actividad 
de Cuadernia “Palabra 
Secreta”, donde tienen 
que adivinar la palabra 
(fémur – radio) y deben ir 
marcando las letras 
encontradas. (Anexo E6) 
Salida - Los niños desarrollan 
una ficha práctica, 
donde tienen que 
colorear y escribir los 
huesos más importantes 
del cuerpo 
humano.(Anexo E7) 
- Ilustran el tema 
trabajado. 
- Se reflexiona sobre la 
actividad realizada 
Técnica de 
observación. 
Ficha práctica
Tesis de Segunda Especialidad de un Software Educativo "Cuadernia" en la Educación
Tesis de Segunda Especialidad de un Software Educativo "Cuadernia" en la Educación
Tesis de Segunda Especialidad de un Software Educativo "Cuadernia" en la Educación
Tesis de Segunda Especialidad de un Software Educativo "Cuadernia" en la Educación
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Tesis de Segunda Especialidad de un Software Educativo "Cuadernia" en la Educación

  • 1. UNIVERSIDAD CATÓLICA SANTO TORIBIO DE MOGROVEJO 1 APLICACIÓN DE UN PROGRAMA EDUCATIVO UTILIZANDO CUADERNIA PARA MEJORAR EL NIVEL DE CONOCIMIENTO EN EL CUIDADO Y CONSERVACIÓN DEL CUERPO HUMANO EN LOS ALUMNOS DEL PRIMER GRADO DE LA I.E.P. “LA ANUNCIATA”, JOSÉ LEONARDO ORTÍZ-2013 TESIS PARA OPTAR EL TÍTULO DE SEGUNDA ESPECIALIDAD EN EDUCACIÓN: Tics APLICADAS AL PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE CARMEN ALICIA DURAND DEL AGUILA KARINA LISSET CHUQUILIN ALARCÓN Chiclayo, 18 de noviembre de 2013
  • 2. 2 APLICACIÓN DE UN PROGRAMA EDUCATIVO UTILIZANDO CUADERNIA PARA MEJORAR EL NIVEL DE CONOCIMIENTO EN EL CUIDADO Y CONSERVACIÓN DEL CUERPO HUMANO EN LOS ALUMNOS DEL PRIMER GRADO DE LA I.E.P. “LA ANUNCIATA”, JOSÉ LEONARDO ORTÍZ-2013 Presentado por CARMEN ALICIA DURAND DEL AGUILA KARINA LISSET CHUQUILIN ALARCÓN Presentada a la Facultad de Humanidades de la Universidad Católica Santo Toribio de Mogrovejo, para optar el Título de: Segunda Especialidad en Educación: TICs Aplicadas al proceso Enseñanza Aprendizaje APROBADO POR _____________________________ Dra. Fiorela Anaí Fernandez Otoya Presidente del Jurado ______________________________ Lic. Dora Consuelo Briceño Guerrero Secretaria del Jurado ______________________________ Lic. Gerardo Raúl Chunga Chinguel Vocal del Jurado
  • 3. 3 DEDICATORIA A mis padres: Jaime e Hercila, por su cariño y apoyo constante en la culminación del presente trabajo. Karina A mis padres Carmen y Julio Y a mis hermanos Marco y Julio. por su apoyo incondicional. Alicia
  • 4. 4 AGRADECIMIENTOS A mis queridos padresquienes me impulsaron para seguirme superándome. Al profesor Gerardo Chunga, por sus valiosas en la presentación de este trabajo. Karina A Dios por bendecirme siempre. A mis padres, por la educación y la formación que me brindan. A Gerardo Chunga por todos los conocimientos compartidos y por su valioso tiempo dedicado a este trabajo de tesis. Alicia
  • 5. 5 ÍNDICE RESUMEN ...................................................................................................................... 8 INTRODUCCIÓN ........................................................................................................... 9 CAPÍTULO I: SITUACIÓN PROBLEMÁTICA ........................................................ 11 1.1. Análisis externo ............................................................................................ 11 1.2. Análisis interno ............................................................................................. 12 1.3. Formulación del problema .......................................................................... 13 1.4. Objetivos........................................................................................................ 13 CAPÍTULO II: MARCO TEÓRICO............................................................................ 15 2.1. Antecedentes ................................................................................................ 15 2.2. Fundamentos básicos – teóricos ............................................................... 18 2.2.1. Ciencia y Ambiente. ............................................................................. 18 2.2.2. Ciencia y Ambiente como área de Primaria. ................................... 19 2.2.3. Cuidado y Conservación del Cuerpo Humano................................ 20 2.2.4. Tecnología de la Informática y la Comunicación TIC. ................... 24 2.2.5. Software educativo .............................................................................. 25 2.2.6. ¿Qué es Cuadernia 2.0?..................................................................... 28 2.2.7. Cuadernia 2.0 herramienta multimedia…….………………………29 2.2.8. Cuadernia 2.0 en la educación .......................................................... 32 2.3. Fundamentos psicopedagógicos ............................................................... 34 CAPÍTULO III: METODOLOGÍA ............................................................................... 38 3.1. Tipo de investigación ....................................................................................... 38 3.2. Diseño de investigación .................................................................................. 38 3.3. Población y Muestra ........................................................................................ 39 3.3.1. Población.................................................................................................... 39 3.3.2. Muestra ....................................................................................................... 39 3.5. Variables y Operacionalización...................................................................... 40
  • 6. 3.6. Técnicas e instrumentos de recolección de información .......................... 42 3.7. Técnicas para el procesamiento de la información .................................... 43 3.8. Aspectos éticos de la información ................................................................. 44 CAPÍTULO IV: PROPUESTA.................................................................................... 45 4.1. Datos Informativos ....................................................................................... 45 4.2. Descripción ................................................................................................... 45 4.3. Objetivos de Aprendizaje ............................................................................ 46 4.4. Duración del Programa ............................................................................... 47 4.5. Requisitos técnológicos .............................................................................. 47 4.6. Evaluación ..................................................................................................... 48 4.7. Organización de Sesiones de Aprendizaje .............................................. 49 4.8. Actividades por Sesión................................................................................ 55 CAPÍTULO V: RESULTADOS .................................................................................. 84 4.1. Nivel de conocimientos ……………………………………………………..84 4.2. Media de calificaciones obtenidas por el test aplicado antes y después 85 4.3. Reconocimiento de las partes más importantes del cuerpo humano...... 87 4.4. Identificación de la ubicación de las partes del cuerpo humano. ............. 88 4.5. Reconocimiento de la utilidad de las partes del cuerpo humano. ............ 89 4.6. Identificación de los huesos del cuerpo humano. ....................................... 91 4.7. Reconocimiento de las actividades que ponen en riesgo. ........................ 92 4.8. Identificación de los hábitos para conservar el cuerpo humano. ........... 94 4.9. Identificación de los alimentos saludables y no saludables ..................... 95 4.10. Reconocimiento de la función de los útiles de aseo ................................ 97 4.11. Organización de un horario para levantarse y acostarse diariamente .. 98 4.12. Práctica de hábitos de higiene diario ........................................................100 4.13. Identificación de las enfermedades por la falta de higiene personal...101 CAPÍTULO VI: CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ............................104 6
  • 7. 6.1. Conclusiones...................................................................................................104 6.2. Recomendaciones .........................................................................................105 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ......................................................................106 ANEXOS .....................................................................................................................109 ANEXO 1: ................................................................................................................110 ANEXO 2: Recursos utilizados en cada sesión de clase ................................114 ANEXO 3: Resultados del pre test y post test...................................................135 ANEXO 4: Evaluaciones de cada sesión de clase ...........................................136 ANEXO 5: Resultados de lista de cotejo............................................................138 7
  • 8. 8 RESUMEN El trabajo de investigación tuvo como objetivo determinar qué efectos produce laaplicación de un programa educativo utilizando Cuaderniapara mejorar el nivel de conocimientos en el cuidado y conservación del cuerpo humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P.”LaAnunciata", José Leonardo Ortiz, 2013. La investigación corresponde al enfoque cuantitativo, en el nivel Cuasi experimental con un grupo único con Pre - test y Pos - test. Los resultados obtenidos fueron significados en un 100%, es decir 41 alumnos que conforman la muestra de estudio, lograron elevar su nivel de conocimientos respecto al cuidado y conservación del cuerpo humano. Palabras clave: Software educativo, Cuadernia, cuerpo humano, conservación, cuidado. ABSTRACT The research aimed to determine what effects the implementation of an educational program using Cuadernia to improve the level of knowledge in the care and conservation of the human body in the first grade students "A" primary education IEP "The Annunciation", José Leonardo Ortiz, 2013. The research corresponds to the quantitative approach in Quasi experimental level a unique group with Pre - test and Post - test. The results were meant by 100% or 41 students that make up the study sample, managed to raise their level of knowledge regarding the care and preservation of the human body Keywords: Educational software, Cuadernia, human body, conservation, care.
  • 9. 9 INTRODUCCIÓN El gran reto de todos los docentes en Educación básica tienen es integrar las Tecnologías de la Información y la Comunicación en el aula, para responder a las exigencias del mundo actual y de esta manera lograr mejores resultados en el proceso enseñanza-aprendizaje. Para ello es necesario desarrollar tres procesos: El primero alfabetización digital de los alumnos y docentes, el segundo productividad al realizar las actividades y el último innovar en las prácticas docentes para lograr que los alumnos realicen mejores trabajos y disminuya el fracaso escolar (Gomes, 1992). Frente a esta situación es que surge esta investigación, cuya realidad se sitúa en la Institución Educativa Particular "La Anunciata" del distrito de José Leonardo Ortiz, provincia de Chiclayo, Departamento de Lambayeque. Según el registro académico 2013, dicha Institución cuenta con más de 900 alumnos en los diferentes niveles de inicial, primaria y secundaria. En dicha institución se ha identificado una problemática en los alumnos del primer grado respecto al cuidado y conservación del cuerpo humano tanto en sus conocimientos como en su valoración. Además que los profesores utilizando medios y materiales tradicionales lo cual conllevan a un memorismo, desmotivación, bajo rendimiento, etc. Por ello, se hace necesario entonces, que los docentes desarrollenestrategias, habilidades y destrezas en el manejo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación para integrarlas a sus prácticas docentes, de talforma que con la utilización de las Nuevas Tecnologías se promueva la formación deaptitudes y actitudes que permitan el manejo “inteligente”, el “análisis crítico” de lainformación para rescatar lo relevante de lo irrelevante, en su desarrollo comoPersonas y Ciudadanos, integrantes de una sociedad permeable a los cambiostecnológicos que suceden a su alrededor. De esta manera, se formuló el siguiente problema de investigación ¿Quéefectos produce la aplicación de un programa educativo utilizando Cuadernia para mejorar el nivel de conocimiento en el cuidado y conservación
  • 10. del cuerpo humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P."LaAnunciata", José Leonardo Ortíz-2013. El objetivo general de la investigación fue: Determinar qué efectos produce la aplicación de un programa educativo utilizando Cuadernia para mejorar el nivel de conocimiento en el cuidado y conservación del cuerpo humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P."La Anunciata", José Leonardo Ortíz-2013. El informe se divide en cinco capítulos: capítulo I se presenta el análisis interno y externo de la realidad problemática, el problema de investigación y los objetivos. En el capítulo II,los antecedentes y fundamentos básicos – teóricos. En el capítulo III, se indica la metodología de estudio. En el capítulo IV se plantea la propuesta del software Cuadernia. En el capítulo V se muestran los resultados obtenidos. En Capítulo VI con las conclusiones y recomendaciones, las Referencias bibliográficas y anexos de la investigación. 10
  • 11. 11 CAPÍTULO I: SITUACIÓN PROBLEMÁTICA 1.1. Análisis externo Según el informe PISA (2009) el Perú ocupa el puesto 63 de 65 países evaluados, cuyo puntaje obtenido fue 369 puntos en el área de Ciencias .Esto quiere decir que los educandos no han logrado desarrollar adecuadamente las capacidades requeridas del III ciclo de la Educación Básica Regular. Además evidencia que los alumnos no presentan un interés y necesidad para desarrollar capacidades en el área de ciencias por diversos factores ya sea desmotivación, medios, materiales y estrategias de enseñanza-aprendizaje tradicionales, entre otros. Con la inclusión de las Tecnologías de la Información y la Comunicación a las escuelas, la labor docente entra en un estado de incertidumbre, puesto que los estilos de enseñanza, como el tradicionalista y conductista, que hasta hoy día se trabajan en las aulas, están pasando a un estado obsoleto. Sin embargo, el constructivismo ha dado pauta a la introducción de esta tecnología como un instrumento más para lograr el aprendizaje permanente. La adaptación de la tecnología en las escuelas, no depende únicamente de los docentes y los alumnos, sino del sistema educativo, en general, el cual debe saber poner al servicio de la autonomía de los alumnos la tecnología como herramienta para su formación inicial, y además enseñarle cómo utilizarlas no sólo como material para facilitar el aprendizaje, sino como un requisito para su integración y participación activa en la sociedad. Con la introducción de las Tecnologías de la Información y la Comunicaciónen las aulas de las escuelas, se hace necesaria la creación de nuevos escenarios de enseñanza, donde, como se menciona anteriormente, los medios tecnológicos sean parte de los elementos que hacen posible el proceso enseñanza y aprendizaje de calidad, mediante el cual el profesor muestra o suscita contenidos educativos (conocimientos, hábitos, habilidades) a un
  • 12. alumno, a través de unos medios, en función de unos objetivos y dentro de un contexto.Acoplando así un modelo más flexible para el logro de los conocimientos y que a su vez cubra las necesidades, cognitivas e intelectuales, de los alumnos. Teniendo en cuenta que el objetivo primordial es la difusión de los conocimientos y la igualdad de oportunidades en los aprendices. 12 1.2. Análisis interno El trabajo de investigación se ha aplicado en la Institución Educativa Particular "La Anunciata" del distrito de José Leonardo Ortiz, provincia de Chiclayo, Departamento de Lambayeque. Según el registro académico 2013, dicha Institución cuenta con más de 900 alumnos en los diferentes niveles de inicial, primaria y secundaria, promoviendo una formación integral en los alumnos yreconoce en el docente el dominio de su disciplina, características personales, competencias docentes y tecnológicas. Sin embargo algunos docentes de los diversos niveles no han venido utilizando adecuadamente o en su totalidad las Tecnologías de la Información y la Comunicación en el aula, por diversos motivos: desconocimiento, falta de capacitación, disposición del laboratorio de cómputo, etc. Específicamente en el nivel primario los alumnos han mostrado un mediano rendimiento académico por diversos motivos como: falta de motivación, metodología expositiva, el dictado, la repetición, materiales didácticos tradicionales, poco uso de recursos tecnológicos, etc. Una de las capacidades de gran importancia y que está acorde a la filosofía de la Institución Educativa, es que el alumno del nivel primario debe saber cuidar, conservar y valorar su cuerpo como regalo de Dios. Esta capacidad diversificada se desarrolla en su complejidad conforme avancen los grados y se basa en la capacidad denominada: “Identifica similitudes y diferencias en las partes del cuerpo y rasgos fisonómicos entre las personas de igual o diferente sexo, y entre miembros de una familia o familias diferentes”, mencionada en el (Diseño Curricular Básico, 2009). Frente a esta temática, los investigadores que también son profesoras de aula percibieron un bajo rendimiento en sus alumnos, lo cual se comprobó en un
  • 13. diagnóstico aplicado a 41 alumnos del primer grado “A” del nivel primario de dicha institución y se obtuvo que el 61% presentaron dificultades en el nivel de conocimientos del cuidado y conservación del cuerpo humano y sólo el 39% demostró un nivel de logro básico en el tema. Finalmente esta problemática ha ocasionado que los alumnos del primer grado “A, no reconozcan del todo las partes que conforman el cuerpo humano y los nombres que reciben cada una de ellas; así mismo el cuidado, importancia y valoración que deben tener con su cuerpo, ya que están expuestos a diversos peligros cotidianos y las enfermedades que se producen por la falta de aseo personal y la mala alimentación. 13 1.3. Formulación del problema ¿Qué efectos producela aplicación de un programa educativo utilizando Cuaderniaen la mejora del nivel de conocimiento en el cuidado y conservación del cuerpo humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P."LaAnunciata", José Leonardo Ortíz-2013? 1.4. Objetivos Objetivo General Determinar qué efectos produce la aplicación de un programa educativo utilizando Cuaderniaen la mejora del nivel de conocimiento en el cuidado y conservación del cuerpo humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P."LaAnunciata", José Leonardo Ortíz-2013. Objetivos Específicos  Diagnosticar el nivel de conocimiento del cuidado y conservación del cuerpo humano para la elaboración de un programa educativo utilizando “Cuadernia”, mediante la aplicación del Pre test en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P."LA ANUNCIATA", José Leonardo Ortíz-2013.  Diseñar la propuesta de un programa educativo utilizando “Cuadernia”, para ser aplicada en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P."LA ANUNCIATA", José Leonardo Ortíz-2013.
  • 14.  Aplicar un programa educativo utilizando Cuaderniapara desarrollar conocimiento del cuidado y conservación del cuerpo humano mediante la aplicación de sesiones de aprendizaje en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P."LA ANUNCIATA", José Leonardo Ortíz-2013.  Evaluar el nivel de conocimiento del cuidado y conservación del cuerpo, mediante la aplicación de un Post Test a humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P."LA ANUNCIATA", José Leonardo Ortíz-2013. 14
  • 15. 15 CAPÍTULO II: MARCO TEÓRICO 2.1. Antecedentes Ángeles (2013) en su tesis “Diseño de un recurso educativo multimedia basado en la Metodología Doman para mejorar la enseñanza de la lectura en el nivel preescolar” Esta investigación buscó estudiar cómo un material educativo multimedia basado en el método de lectura Doman facilitaría la enseñanza de la lectura en nivel preescolar, desde la perspectiva de los docentes. Para lograr esto, se buscó determinar los factores relacionados con el docente y la institución que influyen en la competencia lectora en el nivel preescolar, además de diseñar y producir un material educativo multimedia fundamentado en la metodología Doman para la enseñanza de la lectura en preescolar. Los docentes consideraron que es factible su uso y aplicación en un contexto institucional, ya que facilita la enseñanza de la lectura y el docente cambia su rol a mediador del aprendizaje al contar con el apoyo de la tecnología aplicada a la educación. Finalmente, se sugiere incorporar tecnologías al aula mediante la mejora de la infraestructura, el equipamiento y la capacitación. La tesis referida se relaciona con nuestra variable independiente ya que permite confirmar las ventajas que ofrece el uso de recursos multimedia, como material didáctico en las actividades de enseñanza-aprendizaje, en el cual el rol del docente es de mediador apoyándose en la tecnología en la educación. Naranjo y Velasco (2012) en sus tesis “Software Multimedia en el proceso de enseñanza y aprendizaje de computación utilizado con los estudiantes de segundo año de educación básica en la escuela fiscal mixta Diego De Almagro De La Parroquia San Luis De Pambil Cantón Guaranda Provincia Bolívar Periodo 2011-2012”, concluyen que la aplicación de un software
  • 16. multimedia mejora el proceso de enseñanza- aprendizaje en la asignatura de computación. La tesis citada guarda relación con nuestra variable independiente que es la aplicación de un software para mejorar el nivel de conocimientos en el proceso de enseñanza y aprendizaje de los alumnos del primer grado del nivel primario. Fernández y Timaná (2013) en su tesis “Actividades con materiales multimedia para el desarrollo de la capacidad de conciencia moral cristiana, en el área de religión, de los estudiantes del segundo grado de educación primaria de la I.E.P. La Anunciata, José Leonardo Ortiz, Chiclayo 2011”, concluye que al emplear material educativo multimedia facilitará el desarrollo de la capacidad de conciencia moral cristiana ya que es una nueva herramienta, dinámica, entretenida y motivadora que despierta el interés del los estudiantes y facilita el proceso de enseñanza – aprendizaje en las diferentes áreas. Por lo consiguiente se recomienda incorporar tecnologías al aula. La investigación citada guarda relación con lavariable independiente, en el cual menciona materiales multimedia, en este caso el software educativo Cuadernia que hemos utilizado en el proceso de enseñanza – aprendizaje para mejorar el nivel de conocimiento en el cuidado y conservación del cuerpo humano, el cual es una herramienta motivadora y dinámica que despierta el interés de los alumnos. Vargas (2011) en su tesis “Software Educativo y su incidencia en el proceso Enseñanza-Aprendizaje en la materia de Computación Básica en los estudiantes de Sexto año de Educación Básica de la escuela “César Silva”Ambato – Ecuador 2011”, concluye que al utilizar un software educativo en clases mejorara el proceso enseñanza-aprendizaje ya que es una nueva forma de asimilar los conocimientos con esta herramienta, más dinámica y entretenida, llamando la atención y concentración del estudiante al momento de 16
  • 17. impartir clases, por lo tanto es necesario implementar esta herramienta como apoyo al proceso enseñanza-aprendizaje. La investigación citada guarda relación con nuestro programa respecto al utilizar un software educativo en clases, el cual mejorara el proceso enseñanza-aprendizaje de los alumnos. Fernández y Polanco (2010) en su tesis “El Software De Multimedia en relación del estudio crítico de las ciencias naturales, dirigido a estudiantes del cuarto año de educación básica, de la escuela Diego de Almagro, de la Parroquia San Luis de Pambil, Cantón Guaranda, periodo lectivo 2009 – 2010”, concluyen que aplicar software educativo en relación a las ciencias naturales facilitara el aprendizaje de losestudiante logrando buenos resultados. La investigación citada guarda relación con nuestro programa en la variable independiente con la aplicación del software educativo “Cuadernia” y con la variable dependiente que es el área de Ciencias y Ambiente en relación al cuidado y conservación del cuerpo humano que en relación de ambas aplicadas se obtendrán buenos resultados en los alumnos del primer grado “A” del nivel primario. 17
  • 18. 18 2.2. Fundamentos básicos – teóricos 2.2.1. Ciencia y Ambiente. Ciencia y Ambiente es una área que contribuye a la formación de actitudes positivas de convivencia social y ejercicios responsables de la ciudadanía, al proporcionar formación científica y tecnología básica a los niños, a fin de que sean capaces de tomar decisiones fundadas en el conocimiento y asumir responsabilidades al realizar acciones que repercuten en el ambiente y en la salud de la comunidad (Ministerio de Educación, 2009). La ciencia, es el conocimiento sistematizado, elaborado mediante observaciones, razonamientos y pruebas metódicamente organizadas. La ciencia utiliza diferentes métodos y técnicas para la adquisición y organización de conocimientos sobre la estructura de un conjunto de hechos objetivos y accesibles a varios observadores, además de estar basada en un criterio de verdad y una corrección permanente. La aplicación de esos métodos y conocimientos conduce a la generación de más conocimiento objetivo en forma de predicciones concretas, cuantitativas y comprobables referidas a hechos observables pasados, presentes y futuros. Con frecuencia esas predicciones pueden formularse mediante razonamientos y estructurarse como reglas o leyes generales, que dan cuenta del comportamiento de un sistema y predicen cómo actuará dicho sistema en determinadas circunstancias (Ivarraet al, 2003). El Medio Ambiente, es el entorno que afecta y condiciona especialmente las circunstancias de vida de las personas o la sociedad en su conjunto. Comprende el conjunto de valores naturales, sociales y culturales existentes en un lugar y un momento determinado, que influyen en la vida del ser humano y en las generaciones venideras. Es decir, no se trata sólo del espacio en el que se desarrolla la vida sino que también
  • 19. abarca seres vivos, objetos, agua, suelo, aire y las relaciones entre ellos, así como elementos tan intangibles como la cultura(Ivarraet al, 2003). 19 2.2.2. Ciencia y Ambiente como área de Primaria. La consideración del Área Ciencia y Ambiente en la Estructura Curricular de Educación Primaria representa uno de los principales componentes de integración curricular, creando el espacio necesario para propiciar habilidades, destrezas y valores que contribuyan a elevar la conciencia ambiental enmarcada en una visión presente y futura con respecto al mejoramiento de la calidad de las interacciones ciencia - sociedad - naturaleza, comprendiendo el concepto de ambiente como globalidad, que incluye tanto lo natural como lo cultural y social (Margot, 2010) En relación con el desarrollo personal de los alumnos de Primaria, el área contribuye con la formación de su personalidad, inteligencia y madurez, cuando da énfasis a la puesta en práctica consciente de sus estrategias y posibilidades de aprender y maravillarse por los fenómenos, seres y objetos de la naturaleza y con ello aprender a observarlos, preguntarse cómo son, qué les ocurre, por qué cambian, qué pasa si se modifican sus condiciones iníciales y de qué manera se relacionan entre sí. Estas posibilidades están basadas en la curiosidad espontánea y sin límites de los alumnos y en su capacidad de reflexionar sobre lo que aprenden; y de poner en práctica sus capacidades afectivas e intelectuales que le permitan desarrollar su actitud y quehacer científico; y, a la vez, fortalecer sus valores y sus compromisos relacionados con la conservación de su salud personal y la de su entorno. (Ministerio de Educación, 2009). El Programa Curricular del Área Ciencia y Ambiente comprende tres competencias que se orientan a consolidar la identidad nacional de los estudiantes basada en el respeto y conservación de la diversidad cultural y natural del país. Las competencias consideradas son las siguientes:  Cuerpo humano y conservación de la salud:  Seres vivientes y conservación del medio ambiente.
  • 20. 20  Mundo físico y conservación del ambiente. De tal manera es importante esta área porque va permitir a los alumnos que tengan conocimiento de su cuerpo, funcionamiento y cuidado del sí mismo para prevenir y mantener su salud (hábitos alimenticios, higiene y control de crecimiento y desarrollo). De esta forma, los alumnos progresivamente van tomando conciencia y participan en forma activa de las diversas acciones encaminadas al cuidado, promoción y protección de la salud 2.2.3. Cuidado y Conservación del Cuerpo Humano. Es importante reconocer el cuidado y conservación de nuestro cuerpo como algo sagrado, como parte de nuestro propio ser, como parte de nuestra dignidad, de nuestro valor como personas humanas. a. Fundamentos sobre el cuidado y conservación del cuerpo humano. El cuerpo humano es el objeto mejor estudiado y más a menudo retratado de la historia. Pese a su familiaridad, resulta instintivamente atrayente y siempre fascinante. La exposición revela con extraordinario detalle visual el complejo funcionamiento interno, en la salud y en la enfermedad, de tejidos, órganos y sistemas del cuerpo. Gran parte de su fascinación reside en cómo interactúan estas partes y cómo dependen unas de otras para funcionar y sobrevivir (Ministerio de Educación, 2003). Es así que el cuerpo humano es la estructura completa del organismo y sus partes principales son: la cabeza, el cuello, el tronco y las extremidades. Cada parte tiene una función diferente y contiene órganos específicos. Mientras caminamos, hablamos, dormimos, jugamos o permanecemos sentados, nuestro cuerpo trabaja constantemente para mantenernos plenamente saludables. Es importante conocer nuestro cuerpo para poder cuidarlo y prolongar una vida saludable.
  • 21. En relación con los fundamentos del cuerpo humano los alumnos del primer grado “A”, tienen que reconocer las partes del cuerpo humano, su función y su utilidad a través del programa mencionado. 21 b. Conservación del cuerpo humano. Valorar la conservación de nuestro cuerpo es sin duda proporcionarle unas garantías de bienestar y de cuidado, pues cuidamos y protegemos todo aquello que es importante para nosotros, que es valioso de un perfecto equilibrio entre cuerpo, mente y espíritu de la mente y en el despertar de la sensibilidad emocional, sino también en un cabal desarrollo físico, y a debemos dedicar una atención considerable. Porque si el cuerpo no es sano, vital, distorsionará inevitablemente el pensamiento y contribuirá a la insensibilidad. Si los sentidos no están alerta, el cuerpo impedirá el desarrollo total del ser humano. Movimientos y un control bien equilibrado de los músculos, patrones de movimiento, danza y juegos. Un cuerpo que no se conserva limpio, que es descuidado y no se mantiene en una postura correcta, no conduce a la sensibilidad d instrumento de la mente; pero el cuerpo, las emociones y la mente componen el ser humano total. A menos que estos elementos vivan armoniosamente, el conflicto es inevitablemente (Cerrutiet al, 1990). Nuestro cuerpo es sumamente importante, no solo porque nos permite caminar, comer, ver, tocar, sino también porque es nuestra principal herramienta de comunicación. A través del cuerpo nos relacionamos, conocemos el mundo y a nosotros mismos. No se debe pensar que el cuerpo es solo una estructura biológica, porque este se encuentra cargado de sentimientos, significados y experiencias. Es por ello que como docentes debemos inculcar valores y a la vez enseñar a los alumnos a saber valorar y conservar su cuerpo como el regalo de Dios, y prevenir de los peligros que estamos expuestos en diversos momentos de nuestra vida.
  • 22. 22 c. Higiene y Cuidado del Cuerpo Humano. El cuidado de nuestro cuerpo es importante para estar saludables. La higiene es una parte muy importante si queremos estar contentos con nuestro propio cuerpo y con las demás personas. El mantenimiento de una correcta higiene personal puede ser fundamental tanto para el mantenimiento de un satisfactorio nivel de salud, como para el mantenimiento de unas satisfactorias relaciones sociales y familiares. La higiene es una forma de mantenerse sano, a través de la atención a los cambios corporales, al sudor, y a los olores que puede emitir el cuerpo. Con el mantenimiento de un correcto nivel de higiene, mantendremos el control de los gérmenes que normalmente conviven con nosotros en toda la superficie de la piel y de las mucosas. Con el lavado periódico de las zonas de mayor contacto con el entorno y de las zonas que con mayor frecuencia pueden ser origen de olores o incluso de infecciones, mantendremos el equilibrio de la capa de protección de la piel y los gérmenes que en ella viven. Por ello, será fundamental para mantener la salud óptima y las relaciones sociales el lavado periódico de todo el cuerpo, prestando especial atención al lavado de las manos, de las zonas con más vello o que con mayor intensidad presentan sudoración y de las zonas más grasas. Por añadido, el lavado de las zonas anal y genital será también fundamental para el cuidado de nuestra salud e higiene personal.  Algunas de las zonas más importantes a la hora de mantener una correcta higiene son: Las manos: las manos son la zona que entra en mayor contacto con el medio, por lo que éstas son las zonas más susceptibles de presentar suciedad y de transmitir infecciones; por ello, el lavado de manos con
  • 23. agua y jabón o con productos especiales será fundamental para el mantenimiento de la salud; se recomienda el lavado de manos varias veces al día, en especial después de toser o estornudar, tras tener contacto con otras personas u objetos y antes de las comidas, al levantarse de la cama y antes de irse a acostar; La boca: el cepillado periódico de los dientes y, en caso necesario, el uso de hilo dental mantendrá las condiciones higiénicas de esta importante zona del cuerpo, manteniendo el correcto equilibrio de gérmenes que debe haber en esta cavidad; esto redundará en un mantenimiento más saludable de la dentición, aumenta las posibilidades de una correcta nutrición y la evitación de malos olores procedentes de la cavidad bucal (halitosis); la recomendación pasa por, al menos, dos cepillados al día; Las orejas: los pabellones auriculares deben también ser tenidos en cuenta para la correcta higiene corporal, a través del lavado del pabellón y las zonas cercanas con agua y jabón. Hay que tener en cuenta que no deben utilizarse bastoncillos ni ningún objeto para ser introducido en el conducto auditivo externo: esto puede introducir el cerumen hacia el interior e incluso lesionar el tímpano; se recomienda el lavado diario de esta zona; Los pies: deben ser periódicamente lavados y posteriormente secados con atención, en especial las zonas interdigitales; con ello, disminuirá la posibilidad de malos olores y la frecuencia de infecciones; se recomienda el lavado diario de esta zona; La cara y la zona del cuello: deben ser lavados periódicamente con agua y jabón para eliminar la suciedad y la grasa sobrante, disminuyendo la posibilidad de infecciones; se recomienda el lavado de esta zona, dos veces al día; La zona genital: por sus características especiales esta zona es susceptible de padecer con mayor frecuencia infecciones y patologías derivadas; por ello, el cuidado de la zona anal y genital debe ser 23
  • 24. cuidadosa, a través de un único lavado con agua y jabón diario, y enjuagues con agua tantas veces al día como sea necesario; El cuero cabelludo: para evitar patologías de esta zona, en general cubierta de pelo y con gran cantidad de glándulas sudoríparas, se recomiendan los lavados con agua y jabón diarios; El cuerpo y los lugares que mayor producción de sudor presentan: el lavado periódico con agua y jabón y el uso de desodorantes reducirán la presencia de olores corporales; se recomienda la higiene corporal a través de una ducha o baño completo diarios. 24 2.2.4. Tecnología de la Informática y la Comunicación TIC. Según Marqués (2003), las Tecnologías de la Información y la Comunicación pueden definirse como el conjunto de sistemas recursos para la elaboración, almacenamiento y difusión digitalizada de información que está provocando profundos cambios y transformaciones de naturaleza social, cultural y económica. Por otra parte (Fandos, 2000), afirma que “las personas que viven en lugares influenciados por el desarrollo tecnológico no tienen dificultades para ver como la expansión y la generalización de las Tecnologías de la Información y la Comunicación han transformado numerosos aspectos de la vida”. En este sentido, se puede ver como diferentes áreas, tales como la economía, la medicina, la cultura, la industria armamentista, la agricultura, la educación, entre otros, han sufrido cambios significativos, especialmente en países desarrollados que impulsan el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación. La evolución de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, en el contexto educativo, plantea nuevos desafíos ya que en el futuro la obtención y organización de la información se convertirá en la actividad vital dominante para una parte importante de la población. Pero, al mismo tiempo que las Tecnologías de la Información y la Comunicación contribuyen al vertiginoso cambio que exige nuevas destrezas y cambios
  • 25. 25 en los objetivos, pueden contribuir a su logro y dominio. El panorama está cambiando, como menciona Fandos (2000), “muchos niños, niñas y jóvenes crecen en entornos altamente mediados por la tecnología, sobre todo por la audiovisual y la digital. Sus escenarios de socialización son muy diferentes a los experimentados por sus padres, madres y educadores”. Por lo que, muchas personas interesadas en la educación han visto en las Tecnologías de la Información y la Comunicación la nueva oportunidad para repensar y mejorar la educación a través de novedosas herramientas, tales como redes de computadoras, televisión por cable, multimedia, hipermedia, internet, telefonía móvil, videoconferencias, entre otros. Específicamente en la enseñanza de las ciencias, en este caso el área de Ciencia y Ambiente, hoy día se perfila en el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, para ello el docente debe hacer uso de estrategias educativas donde se implementen diversos recursos que estén acorde con las necesidades de los educandos y a la vez con el avance y exigencias del mundo que le rodea. De allí que es necesario utilizar la variabilidad de recursos circunscritos en el avance tecnológico, tales como: medios de comunicación (videos, CD ROM, entre otros), el computador, pizarras digitalizadas, celulares y cualquier otro recurso que genere un buen desenvolvimiento durante el proceso de enseñanza-aprendizaje del área de Ciencia y Ambiente. 2.2.5. Software educativo El Software es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociados con la operación de un sistema de cómputo. Distinguiéndose de los componentes físicos llamados hardware. Comúnmente a los programas de computación se les llama software; el software asegura que el programa o sistema cumpla por completo con
  • 26. sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado, y suficientemente sencillo de operar (Torres, 2009). Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. Sánchez (1999), en su Libro “Construyendo, define el concepto genérico de Software Educativo como cualquier programa computacional cuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñar, aprender y administrar. Un concepto más restringido de Software Educativo lo define como aquel material de aprendizaje especialmente diseñado para ser utilizado con una computadora en los procesos de enseñar y aprender. Según Llumiquinga (2011) es una aplicación informática, que soportada sobre una bien definida estrategia pedagógica, apoya directamente el proceso de enseñanza aprendizaje constituyendo un efectivo instrumento para el desarrollo educacional del hombre del próximo siglo. Finalmente, los Software Educativos se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza – aprendizaje. Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir del empleo de recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios especializados, explicaciones de experimentados profesores, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluación y diagnóstico. Los software educativos pueden tratar las diferentes materias (Matemática, Ciencias, Geografía, Dibujo), de formas muy diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a los alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más 26
  • 27. o menos rico en posibilidades de interacción; pero todos comparten las siguientes características: Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido. 27  Facilita las representaciones animadas.  Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación.  Permite simular procesos complejos.  Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al estudiante en el trabajo con los medios computarizados.  Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias.  Permite al usuario (estudiante) introducirse en las técnicas más avanzadas. El uso de software educativo en el proceso de enseñanza - aprendizaje puede ser: Por parte del alumno. Se evidencia cuando el estudiante opera directamente el software educativo, pero en este caso es de vital importancia la acción dirigida por el profesor. Por parte del profesor. Se manifiesta cuando el profesor opera directamente con el software y el estudiante actúa como receptor del sistema de información. La generalidad plantea que este no es el caso más productivo para el aprendizaje.
  • 28. El uso del software por parte del docente proporciona numerosas ventajas, entre ellas:  Enriquece el campo de la Pedagogía al incorporar la tecnología de 28 punta que revoluciona los métodos de enseñanza - aprendizaje.  Constituyen una nueva, atractiva, dinámica y rica fuente de conocimientos.  Pueden adaptar el software a las características y necesidades de su grupo teniendo en cuenta el diagnóstico en el proceso de enseñanza - aprendizaje.  Permiten elevar la calidad del proceso docente - educativo.  Permiten controlar las tareas docentes de forma individual o colectiva.  Muestran la interdisciplinariedad de las asignaturas.  Marca las posibilidades para una nueva clase más desarrolladora. 2.2.6. ¿Qué es Cuadernia 2.0? Cuadernia es una herramienta de autor con licencia CreativeCommons, lo que entre otras cosas la hace de uso gratuito para la creación de material didáctico. Permite construir cuadernos digitales multimedia con propósitos pedagógicos, facilitando el uso de audio, video, texto, imagen, y la integración de algunas actividades lúdicas predefinidas como rompecabezas, juegos para emparejar, entre otros. Cuadernia permite que los materiales generados se visualicen en el computador o se impriman (López, 2011). Esta herramienta es el resultado de una investigación de la Universidad de Castilla la Mancha (España), siendo diseñada como apoyo didáctico en la labor educativa. Está disponible en el Portal de Educación de la Junta de Castilla La Mancha (López, 2011).
  • 29. 2.2.7. Cuadernia 2.0 herramienta multimedia para elaborar 29 materiales didácticos Según la evaluación realizada por Herrera et al (2009)Cuadernia en su versión 2.0 ofrece un entorno sencillo y fácil de utilizar. Para lo cual se debe descargar la aplicación de la siguiente ruta: http://www.educa.jccm.es/recursos/es/cuadernia/editor-cuadernia/ aplicacion-cuadernia. Una vez descarga la aplicación se debe instalar en la PC y luego se abrirá el navegador predeterminado donde se muestra el Maquetador; que es un espacio donde crearemos el cuaderno, y añadiremos recursos multimedia (imágenes, audio, video, textos) y actividades lúdicas prediseñadas. Además ofrece cinco menús: Escenario, Menú Archivo, Menú Administrador, Herramientas del Maquetador, Menú Objetos. Figura 1: Entorno del maquetador de Cuadernia Desde Menú Archivo seleccionamos nuevo y ya podemoscrear un cuaderno digital. Desde el menú administrador podemosacceder a la gestión de las distintas galerías de recursosy a la importación y exportación de cuadernos enformato ZIP para su difusión. Con las herramientas del maquetadoaccedemos a las herramientas de cuaderno
  • 30. (añadir, y ordenar) y a las herramientas de páginas (fondo, cuadrícula, reglas, guías, copiar, pegar, ayuda, alineación), tal y como se ilustra en las Figura 2. 30 Figura 2: Actividades en Cuadernia Entre sus propiedades, el Menú Objetos nos permite insertaruna gran variedad de elementos, desde texto hasta losmás sofisticados elementos multimedia (imagen, formas, actividades,vídeos, audio, animaciones y links/saltos). Estaposibilidad supone una ventaja tanto para el profesor comopara el estudiante, quien antes de la existencia de programascomo Cuaderniase veía obligado a combinar varios programasque dificultaban la elaboración de cualquier proyecto. ConCuadernialos estudiantes-profesores disponen de unaúnica herramienta versátil que permite combinar varios elementosde forma casi intuitiva, con accesos directos a cadauno de sus elementos y con apoyo visual e instrucciones muyclaras en todo momento.Por otra parte, cabe destacar que uno de los mayores logrosde Cuaderniaha sido el lograr que objetos que en otrasaplicaciones siempre han resultado difíciles de manipular(por ejemplo vídeo insertado) se conviertan en parte del cuadernotan solo
  • 31. con un clic del ratón. Una vez insertados enel maquetador, podemos mover estos elementos y colocarlosa distintos niveles, así como rotarlos y redimensionarlos ocambiarlos de posición. Como curiosidad, por ejemplo podemosvisualizar un video en forma de rombo, tal y como semuestra en la Figura 3. 31 Figura 3: Inserción de videos en un cuaderno En cuestión de diseño, el programa ofrece también unaserie de plantillas, como la que hemos utilizado en la imagen3, que pueden facilitar la elaboración de cuadernos, con laventaja de que son totalmente manipulables y moldeablesal gusto del usuario. Un atractivo más de esta aplicación es que permite incluir diversas actividades (aunque ahora el menú se limita tangram, puzzles, preguntas, sopa de letras, buscar parejas) como parte integrante del trabajo (esta es una de lasfunciones que se utiliza en enseñanza primaria, y en educaciónespecial, y que complementa aún más su versatilidad).Ampliar la tipología de actividades es uno de los primerosobjetivos del proyecto de investigación Authia. Cada actividadpresenta una interfaz interactiva que permite moldearlaa gusto del usuario (por ejemplo, determinar el
  • 32. númerode preguntas, seleccionar el texto y el sonido para indicarciertos y contestaciones falsas y limitar el tiempo disponiblepara cada pregunta), a la vez que va acompañada de unapaleta lateral que incluye un botón para iniciar, instruccionesconcretas de la actividad, que introduce el mismo usuariocuando la diseña (por ejemplo, en la Figura 4, se haincluido: “tienes que unir las piezas para formar la imagende un cartero”) y la posibilidad de reiniciar (ver Figura 4.) yrepetir la actividad tantas veces como se desee. Debajo, a laizquierda, se indica el tiempo y el número de intentos de quese dispone para realizar la actividad. En la Figura 4 se muestraun ejemplo de un puzle creado a partir de una imagenimportada directamente de internet.Finalmente a través del menú Administrador se puedeacceder a todas las funciones relacionadas con la gestión delas galerías de recursos y la importación y exportación decuadernos en formato zip para su difusión. 32 Figura 4: Inserción de actividades en un cuaderno 2.2.8. Cuadernia 2.0 en la educación Los contenidos educativos digitales con propósitos formativos se conciben como apoyo efectivo que aumentarán las posibilidades de éxito
  • 33. de los estudiantes en relación a su estilo de aprendizaje, promoviendo la asimilación y construcción de conocimiento en las diferentes áreas de estudio. Cuadernia, es una herramienta de trabajo flexible, con una amplia gama de beneficios que permite la estimulación de los sentidos (vista y oído), el aprendizaje por descubrimiento mediante actividades lúdicas que facilitan elacercamiento a los contenidos, la flexibilidad del pensamiento que estimula la búsqueda de distintas soluciones para un mismo problema, el trabajo en equipo a través de la cooperación entre pares y el intercambio de puntos de vista, y la construcción de conocimientos (Universidad de Cauca, 2011). Así se pretende que Cuaderniafacilite la interacción entre el aprendizaje y los conocimientos, por lo tanto, además de informar, tienen la misión de motivar, aclarar las inquietudes, facilitar el diálogo e integrar las vivencias y necesidades de la población estudiantil al proceso educativo. Por ellos es importante porque facilita el razonamiento analítico, estimule la curiosidad y exploración, inspire la creatividad, permita transferir las experiencias para aplicarlas a situaciones reales del entorno, atienda a los requerimientos del aprendizaje autónomo, despierte el interés por el aprendizaje y priorice en la importancia de aprender a aprender por encima de la transmisión de información (Universidad de Cauca, 2011). Finalmente según López (2011) Cuadernia ofrece las siguientes ventajas:  Permite hacer creaciones multimedia personalizadas de material educativo para apoyar el trabajo docente, dinamizando los procesos de enseñanza en las aulas de clase.  Los materiales creados pueden visualizarse en cualquier equipo 33 con navegador web, independientemente del sistema operativo.  Es una herramienta de fácil acceso desde entornos web, Internet, o uso de CD y otros medios de almacenamiento de información digital que facilitan su distribución.
  • 34.  Posibilita la elaboración colaborativa de materiales educativos 34 entre docentes, y docentes y estudiantes.  Contribuye a un aprendizaje en ambientes agradables incorporando el uso de las TIC en el trabajo de las aulas de clase. 2.3. Fundamentos psicopedagógicos El aprendizaje es un proceso de modificación de los esquemas mentales como producto de la interacción social con el medio. El estudiante reconstruye sus esquemas combinando procesos de construcción personal en colaboración e interacción con otros sobre el medio. El por ello que el estudiante debe ser entendido como un ser social, producto y protagonista de las múltiples interacciones sociales en que se involucra en lo largo de su vida escolar y extraescolar (Navarro, 2004). Por otro lado, según Monereo (2009), la enseñanza se concibe como la acción pedagógica mediante la cual se crean, organizan y brindan al alumno una serie de situaciones de aprendizaje que tienden a incidir sobre el proceso que él realiza para aprender. Estas situaciones de aprendizaje deben permitirle participar activamente, interactuar con el medio para confrontar sus propias hipótesis con los hechos de la realidad y vivir experiencias útiles y significativas. Según Santos (2012). El objetivo de la enseñanza es lograr el aprendizaje. Todas aquellas actitudes, estrategias o métodos que pueden implementarse para la búsqueda del aprendizaje, constituyen la enseñanza. Cuando se articulan dichos métodos y estrategias, de tal manera que el aprendizaje logrado resulta lo más significativo posible, entonces se habla de didáctica.
  • 35. 35 A. Teoría Cognitivade Piaget Piaget enfatiza que el desarrollo de la inteligencia es una adaptación de la persona al mundo o al ambiente que lo rodeo, se desarrolla a través del proceso de maduración, proceso que también incluyen directamente el aprendizaje (Gutiérrez, 2012). Su trabajo ha permitido conocer el desarrollo del conocimiento del niño y del adolescente y reconoce la importancia del afecto y la emoción en la conformación de la personalidad y el desarrollo cognoscitivo. La explicación de la interacción entre sujeto y ambiente a través de los procesos de adaptación y acomodación de los individuos al objeto o hecho del mundo, así como los de asimilación (modificación o construcción) del objeto tienen particular importancia para la organización de contenidos, el diseño y utilización de materiales en el aula. El mundo existe en relación con el individuo, tiene significado sólo en cuanto es asimilado por el individuo en un esquema (Linares, 2009). La influencia de esta teoría en nuestro programa se evidencia en la interacción del alumno con el ordenador mediante un proceso de adaptación y acomodación, el cual va a reestructurar cognitivamente su aprendizaje a lo largo de su desarrollo. B. Teoría del aprendizaje significativo de David Ausubel David Ausubel como otros teóricos, postula que el aprendizaje implica una reestructuración activa de las percepciones, ideas, conceptos y esquemas que el alumno posee en su estructura cognitiva. Podríamos caracterizar a su postura como constructivista, pues sostiene que el aprendizaje no es una simple asimilación pasiva de la información literal, el alumno lo transforma y estructura, e interaccionista ya que los materiales de estudio y la información exterior se interrelacionan e interactúan con los esquemas del conocimiento previo y las características personales del alumno.
  • 36. Ausubel también resalta el aprendizaje significativo se presenta cuando el niño estimula sus conocimientos previos, es decir, que este proceso se da conforme va pasando el tiempo y el pequeño va aprendiendo nuevas cosas. Dicho aprendizaje se efectúa a partir de lo que ya se conoce. Además el aprendizaje significativo de acuerdo con la práctica docente se manifiesta de diferentes maneras y conforme al contexto del alumno y a los tipos de experiencias que tenga cada niño. Dentro de las condiciones del aprendizaje significativo, se exponen dos condiciones resultantes de la pericia docente:  El primero se tiene que elaborar el material necesario para ofrecer una correcta enseñanza y de esta manera obtener un aprendizaje significativo.  En segundo lugar, se deben estimular los conocimientos previos 36 para que lo anterior nos permita abordar un nuevo aprendizaje. C. Teoría Socio – Cultura de Lev S. Vygotsky Según Linares (2009), Vygotsky manifiesta que zona de desarrollo próximo (ZDP), que sirve de puente entre la importancia de la interacción social y el desarrollo psicológico individual. Esta zona representa la distancia entre lo que el niño realiza independientemente y por sí mismo (nivel actual de desarrollo) y a dónde puede llegar con la ayuda de adulos o compañeros (nivel de desarrollo próximo). Las interacciones sociales, deben organizarse de modo que sostengan la actividad hasta que el alumno sea capaz de realizarla por sí solo y sin ayuda, a través de un proceso que él llamó interiorización que se lleva a cabo a través de la mediación del lenguaje. En otras palabras, el papel del adulto y los iguales en el proceso de aprendizaje, ofrecen una labor de andamiaje como apoyo al sujeto que aprende. Como Vygotsky señala al concretizar que la ZDP es la
  • 37. distancia entre el nivel real de desarrollo determinado por la capacidad de resolver independientemente un problema, y el nivel de desarrollo potencial, determinado a través de la resolución de un problema bajo la guía de un adulto o en colaboración con otro compañero más capaz. Para Vygotsky el pensamiento del niño se va estructurando de forma gradual, la maduración influye en que el niño pueda hacer ciertas cosas o no, por lo que él consideraba que hay requisitos de maduración para poder determinar ciertos logros cognitivos, pero que no necesariamente la maduración determine totalmente el desarrollo. No solo el desarrollo puede afectar el aprendizaje, sino que el aprendizaje puede afectar el desarrollo. Todo depende de las relaciones existentes entre el niño y su entorno, por ello debe de considerarse el nivel de avance del niño, pero también presentarle información que siga propiciándole el avance en sus desarrollo. En algunas áreas es necesaria la acumulación de mayor cantidad de aprendizajes antes de poder desarrollar alguno o que se manifieste un cambio cualitativo. 37
  • 38. Según Bernal (2010) el enfoque del trabajo de investigación es de tipo Cuasi – Experimental de diseño con un grupo con medición antes y después. Para lo cual se planificó, aplicó y evaluó un programa educativo utilizando Cuadernia para mejorar el nivel de conocimientos en el cuidado y conservación del cuerpo humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P."LaAnunciata", José Leonardo Ortiz, 2013. El diseño de investigación es cuasi experimental con un solo grupo con medición antes y después (Bernal, 2010). 38 3.1. Tipo de investigación 3.2. Diseño de investigación A continuación se describe el diseño: Unidad de estudio CAPÍTULO III: METODOLOGÍA Evaluación antes Estímulo: Aplicación del programa Evaluación después 1 O 2O G: 01: Evaluación antes de aplicar el programa, pre test X: Aplicación del Programa 02: Evaluación después de aplicar el programa, post test
  • 39. 39 3.3. Población y Muestra 3.3.1. Población La población de estudio estuvo constituida por los alumnos del primer grado del nivel primario de la Institución Educativa"La Anunciata", José Leonardo Ortiz en el año 2013 (Ver tabla 1). Las edades de los alumnos oscilan entre5, 6 y 7 años de ambos sexos y su condición económica es media – baja. Tabla 1: Alumnos del primer grado de educación primaria Sección 5 años 6 años 7 años Subtotal A 3 37 1 41 B 5 35 1 41 Total 8 72 2 82 Fuente: Nómina de matrícula 2013 3.3.2. Muestra El tipo de muestreo que se aplicó fue un muestreo intencional ya que las investigadoras fueron también docentes de aula a cargo de la muestra de estudio. La muestra estuvo constituida por los 41 alumnos del primer grado “A” de Educación Primaria de la Institución Educativa “LaAnunciata", José Leonardo Ortiz, 2013 (Ver tabla 2) Tabla 2: Muestra de alumnos del primer grado “A” Sección 5 años 6 años 7 años Total M F M F M F 41 A 3 0 18 19 0 1 Fuente: Nómina de matrícula 2013
  • 40. 40 3.4. Hipótesis Si se utiliza un programa educativo realizado en Cuadernia, entonces se mejorará el nivel de conocimiento en el cuidado y conservación del cuerpo humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P. “La Anunciata”, José Leonardo Ortiz, 2013. 3.5. Variables y Operacionalización 3.5.1. Variables Independiente: Programa educativo utilizando Cuadernia El programa educativo es un conjunto de recursos y actividades lúdicas multimedia dirigido a los alumnos del primer grado “A” de educación primaria. Este programa fue realizado en el software libre Cuadernia 2.0 que permite construir cuadernos digitales multimedia con propósitos pedagógicos, facilitando el uso de audio, video, texto, imagen, y la integración de algunas actividades lúdicas predefinidas como rompecabezas, juegos para emparejar, entre otros. Dependiente: Nivel de conocimientos en el Cuidado y conservación del cuerpo humano Es un conocimiento diversificado que se deriva de la capacidad “Identifica similitudes y diferencias en las partes del cuerpo y rasgos fisonómicos entre las personas de igual o diferente sexo, y entre miembros de una familia o familias diferentes”, según el (Diseño Curricular Básico ,2009). Este conocimiento del cuidado y conservación del cuerpo humano implica que el alumno del nivel primario sepa cuidar, conservar y valorar su cuerpo como regalo de Dios.
  • 41. 41 3.5.2. Operacionalización VARIABLE DE ESTUDIO DIMENSIONES INDICADORES NIVEL DE CONOCIMIENTOS EN EL CUIDADO Y CONSERVACIÓN DEL CUERPO HUMANO Conocimiento Reconoce las partes del cuerpo humano más importante. Identifica la ubicación de las partes más importantes del cuerpo humano. Reconoce la utilidad de las partes más importantes del cuerpo humano. Identifica los huesos del cuerpo humano. Conservación del Cuerpo Humano Reconoce las actividades que ponen en riesgo la conservación del cuerpo humano. Identifica hábitos para conservar saludablemente del cuerpo humano. Higiene y Cuidado Del Cuerpo Humano. Identifica los alimentos saludables y no saludables para el cuerpo humano. Reconoce la función que cumple los útiles de aseo. Establece un horario para levantarse y acostarse en su uso diario Practica los hábitos de higiene en su uso diario.
  • 42. 42 VARIABLES DE ESTUDIO DIMENSIONES INDICADORES SOFTWARE EDUCATIVO CUADERNIA Diseño Educativo Contiene colores adecuados y motivadores que despierta el interés del niño. Las opciones y menús son intuitivos y fáciles de utilizar. Las opciones de ayuda son fáciles de reconocer. Las imágenes que ofrece el software educativo son significativas y acorde al nivel del niño. Pedagógico Contiene material adecuado que cumple con el requerimiento pedagógico del nivel. Utiliza contenidos, competencias y capacidades de acuerdo a la programación anual. Incentiva al auto aprendizaje y a la investigación. Contenidos Educativos Utiliza contenidos apropiados al nivel del grado. Presenta un lenguaje adecuado y una secuencia lógica acorde al perfil del niño. Contiene información favorable para el nivel de aprendizaje del niño. Los contenidos están organizados adecuadamente y de fácil acceso. Actividades Proporciona al niño un grado de dificulta para que su aprendizaje sea significativo. Contiene actividades resueltas como guía para el desarrollo de las siguientes. Accede a otros recursos para afianzar su aprendizaje adquirido. Evaluar la secuencia lógica del nivel de dificultad. 3.6. Técnicas e instrumentos de recolección de información a) El fichaje: Consiste en recopilar de diversas fuentes de información científica los fundamentos teóricos de antecedentes de estudio para la investigación. Para ello se utilizaron los instrumentos:  Ficha de resumen: se hizo uso de esta ficha para sintetizar los temas o parte de una fuente de información primaria, secundaria y terciara para el trabajo de investigación.
  • 43.  Ficha bibliográfica: en esta ficha se anotaron los datos 43 generales de los libros consultados para la rápida investigación.  Fichas textuales: se utilizó para hacer la trascripción del párrafo de un libro considerado útil para la investigación. b) De campo: Test: Este instrumento de evaluación permitió la comprobación de los objetivos trazados en la investigación contrastándose así la hipótesis formulada a través del tratamiento de sus resultados ver Anexo 1. El test fue aplicado antes (pre test) de aplicar programa educativo utilizando Cuadernia, a la muestra de estudioconformada por alumnos del primer grado “A”del nivel primario de la Institución Educativa Particular “La ANUNCIATA”,José Leonardo Ortiz, 2013, con la finalidad de medir el nivel de conocimiento en el contenido del cuidado y conservación del cuerpo humano. Después de haber desarrollado el programa educativo utilizando Cuadernia se aplicó el test (post test) para conocer el nivel de conocimiento en el cuidado y conservación del cuerpo humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria de la I.E.P."LaAnunciata", José Leonardo Ortiz, 2013. 3.7. Técnicas para el procesamiento de la información Los datos obtenidos de la aplicación del test (pre test y post test) se procesaron con ayuda del Microsoft Excel 2010. Con éstainformación se calcularon las notas promedios de cada etapa del test para luego aplicar la prueba estadística “T de Student para medias de dos muestras relacionadas” utilizando el complemento “Herramienta de Análisis de datos” de Microsoft Excel 2010. Se utilizó esta prueba estadística por que se
  • 44. pretende comprobar la hipótesis, si el programa educativo utilizando Cuadernia mejora el nivel de conocimiento sobre el cuidado y conservación del cuerpo humano en los alumnos del primer grado “A” de educación primaria. Además que esta prueba estadística se aplica cuando se trata de una misma muestra de estudio con pre test y post test y mide niveles de conocimientos. También se elaboraron tablas y gráficos comparando los promedios obtenidos tanto en el pre test como el post test, agrupados por categorías e indicadores de la variable dependiente. 44 3.8. Aspectos éticos de la información La investigación realizada corresponde a las siguientes cuestiones éticas:  La información citada responde a fuentes reales y fidedignas.  Los programas aplicados durante la capacitación se consideraron en cuestión a licencias para software.  La propuesta de investigación obedece a plantear alternativas de solución frente a una problemática educativa real.
  • 45. 45 CAPÍTULO IV: PROPUESTA 4.1. Datos Informativos 1.1. Nombre Del Docente:  Chuquilín Alarcón Karina Lisset.  Durand Del Aguila Carmen Alicia. Línea De Investigación: Diseño de software educativo. Institución Educativa: I.E.P. “LA ANUNCIATA” Dirigido: Alumnos del primer grado del Nivel Primaria. Nombre del Programa: Conservación y Cuidado del Cuerpo Humano. Sesiones:  Sesión N°01: “Conociendo las partes del cuerpo humano”  Sesión N°02: “La cabeza”  Sesión N°03: “El tronco”  Sesión N°04: “Extremidades Superior e Inferior”  Sesión N°05: “Los huesos”  Sesión N°06: “Alimentos saludables”  Sesión N°07: “Cuidado y conservación del cuerpo humano” 4.2. Descripción La educación es un aspecto muy relevante dentro de la vida de una persona, como tal se debe realizar cambios para mejorar la educación y ser mejores cada día, por lo tanto es necesario dinamizar las formas de enseñar y aprender, a través de la generación y elaboración de nuevos recursos pedagógicos para llevar a cabo el proceso enseñanza-
  • 46. aprendizaje, como el diseño de un software educativo que gracias al desarrollo tecnológico permite integrar tanto la pedagogía como la multimedia. El software educativo es una herramienta pedagógica muy importante para el desarrollo de las actividades educativas ya que se logra despertar el interés de los estudiantes y motivarlos a que aprendan. Por ello que el software educativo “Cuadernia”, que hemos aplicado en nuestro programa, ya proporciona una serie de funcionalidades que facilitan el desarrollo de competencias. Nuestro programa está estructura por 7 sesiones debidamente planificadas cada una de ellas con un tiempo de 2 horas pedagógicas, cuyo objetivo es mejorar el nivel de conocimiento en el cuidado y conservación del cuerpo humano, se llevó a cabo a través el software Cuadernia, lo cual permitió elaborar actividades lúdicas con animaciones para que los alumnos desarrollen sus capacidades y así facili tar el aprendizaje en el área de ciencia y ambiente. 46 4.3. Objetivos de Aprendizaje Objetivo general: Mejorar el nivel de conocimientos en el cuidado y conservación del cuerpo humano en los alumnos del Primer Grado “A” de educación primaria de la I.E.P."LaAnunciata", José Leonardo Ortíz-2013. Objetivos específicos:  Conocer las partes y sus funciones del Cuerpo Humano.  Conocer e identificar las características de las partes que conforman la Cabeza.  Conocer e identificar las características de las partes que conforman el Tronco.
  • 47.  Identificar la función que cumple las extremidades superiores e 47 inferiores.  Reconocer huesos largos y/o pequeños tocando diferentes partes de su cuerpo.  Identificar los alimentos saludables y no saludables para el cuerpo humano.  Cuidar y proteger su cuerpo y el de los demás.  Desarrollar un aprendizaje significativo en el tema de conservación y cuidado de su cuerpo humano en los niños y niñas del primer grado.  Desarrollar de manera correcta las actividades que se les presentan en el software “Cuadernia”. 4.4. Duración del Programa Duración:6 semanas. El programa de capacitación se realizó del 12 de abril al 15 de mayo (los días: miércoles de 10:45 a11:15 a.m.y viernes de 8:45 a 10:15 a.m.). 4.5. Requisitos tecnológicos  Computadora de escritorio por alumno  Proyector Multimedia  Micrófono y Parlante  Software navegadorMicrosoft Internet Explorer, Google Chrome u otro.  Software Educativo Cuadernia.  Audífonos instalados en la computadora de escritorio.
  • 48. 48 4.6. Evaluación La evaluación de proceso tuvo en cuenta el nivel de conocimiento, la participación, análisis y capacidad de los alumnos. Se consideró la realización de trabajos para cada sesión de aprendizaje en forma individual. Por lo cual mencionamos los siguientes: - Lista de cotejo. - Fichas practicas individuales. - Fichas de observación. - Registro auxiliar. - Interrogatorio verbal.
  • 49. 49 4.7. Organización de Sesiones de Aprendizaje Nº SESIÓN OBJETIVOS CONTENIDOS ESTRATEGIAS RECURSOS TIEMPO INDICADORES INSTRUMENTOS 01 Conociendo las partes del Cuerpo Humano. Conoce las partes y sus funciones del Cuerpo Humano. El cuerpo Humano Concepto Partes Características Importancia  Exposición previa  Exploración y uso del Programa.  Se explica el tema, haciendo uso del programa.  Trabajan en el cuaderno.  Emparejan cada imagen con su texto, uso del programa.  Encuentran los nombres de las partes del cuerpo humano, uso del programa.  Desarrollo de ficha práctica.  Elaboración de una maqueta. Internet CUADERNIA 90’ Participan Interactúan en el computador. Identifica el cuerpo humano y sus partes. Desarrolla ficha práctica. Lista de cotejo Fichas practicas Fichas de observación Registro auxiliar Interrogatorio verbal 02 Partes del Cuerpo Humano (LA CABEZA). Conoce e identificar las características de las partes que conforman la La cabeza Concepto Características Importancia  Exposición previa.  Exploración y uso del Programa.  Se explica el tema, uso del programa. Internet CUADERNIA 90’ Participan Interactúan en el computador. Describe las características Lista de cotejo Fichas practicas Fichas de observación Registro auxiliar
  • 50. Nº SESIÓN OBJETIVOS CONTENIDOS ESTRATEGIAS RECURSOS TIEMPO INDICADORES INSTRUMENTOS 50 Cabeza.  Trabajan en el cuaderno.  Ordenan las piezas de la imagen, uso del programa.  Relacionan cada definición con su órgano, uso del programa.  Une cada punto hasta formar la imagen, uso del programa.  Desarrollan ficha práctica.  Construyen una máscara. de las partes que conforman la Cabeza. Desarrolla ficha práctica Interrogatorio verbal 03 Partes del Cuerpo Humano (EL TRONCO). Conoce e identificar las características de las partes que conforman el Tronco. El tronco Concepto Características Importancia.  Exposición previa  Exploración y uso del Programa.  Se explica el tema, uso del programa.  Trabajan en el cuaderno.  Mueven las piezas de cada imagen, uso del Internet CUADERNIA 90’ Participan Interactúan en el computador. Señala los diferentes órganos que conforman el tronco. Lista de cotejo Fichas practicas Fichas de observación Registro auxiliar Interrogatorio verbal
  • 51. Nº SESIÓN OBJETIVOS CONTENIDOS ESTRATEGIAS RECURSOS TIEMPO INDICADORES INSTRUMENTOS 51 programa.  Encuentra imágenes de las partes del tronco iguales, uso del programa.  Observan imágenes de animación flash, uso del programa.  Desarrollan ficha práctica.  Ilustra el tema. Desarrolla ficha práctica 04 Las Extremidades (SUPERIOR E INFERIOR). Identifica la función que cumple las extremidades superiores e inferiores. Las extremidades superiores e inferiores. Concepto Funciones Importancia.  Exposición previa  Exploración y uso del programa.  Se explica el tema, uso del programa.  Trabajan en el cuaderno.  Mueven las piezas hasta forman la imagen, uso del programa.  Se realiza preguntas, uso del programa.  Completar de manera Internet CUADERNIA 90’ Participan Interactúan en el computador. Menciona la función que cumple las extremidades. Desarrolla ficha práctica Lista de cotejo Fichas practicas Fichas de observación Registro auxiliar Interrogatorio verbal
  • 52. Nº SESIÓN OBJETIVOS CONTENIDOS ESTRATEGIAS RECURSOS TIEMPO INDICADORES INSTRUMENTOS 52 vertical algunas palabras que faltan, uso del programa.  Desarrollan ficha práctica.  Elaboran un muñeco movible. 05 Los Hueso más importantes del Cuerpo Humano. Reconocen huesos largos y/o pequeños tocando diferentes partes de su cuerpo. Los huesos Concepto Textura Importancia  Exposición previa  Exploración y uso del Programa.  Se explica el tema, uso del programa.  Trabajan en el cuaderno.  Buscan parejas de imágenes de los huesos, uso del programa.  Completan los espacios en blanco, uso del programa.  Adivinan la palabra secreta, uso del programa.  Desarrollan ficha Internet CUADERNIA 90’ Participan Interactúan en el computador. Señala los huesos más importantes del cuerpo humano. Desarrolla ficha práctica Lista de cotejo Fichas practicas Fichas de observación Registro auxiliar Interrogatorio verbal
  • 53. Nº SESIÓN OBJETIVOS CONTENIDOS ESTRATEGIAS RECURSOS TIEMPO INDICADORES INSTRUMENTOS 53 práctica.  Ilustrar el tema. 06 Alimentos saludables y no saludables. Identifica los alimentos saludables y no saludables para el cuerpo humano. Los alimentos Concepto Características Clasificación Importancia  Exposición previa  Exploración y uso del Programa.  Se explica el tema, uso del programa.  Emparejan cada imagen con su texto, uso del programa.  Ordenan las piezas de cada imagen, uso del programa.  Encuentran los nombres de los alimentos, uso del programa.  Desarrollan ficha práctica.  Elaboran una dieta balanceada. Internet CUADERNIA 90’ Participan Interactúan en el computador. Identifica los alimentos y su importancia. Desarrolla ficha práctica Lista de cotejo Fichas practicas Fichas de observación Registro auxiliar Interrogatorio verbal
  • 54. Nº SESIÓN OBJETIVOS CONTENIDOS ESTRATEGIAS RECURSOS TIEMPO INDICADORES INSTRUMENTOS 54 07 Cuidado y salud de mi cuerpo. Cuida y protege su cuerpo y el de los demás. Cuidado del cuerpo Higiene personal Útiles de aseo Enfermedades  Exposición previa  Exploración y uso del Programa.  Se explica el tema, uso del programa.  Une cada imagen con su palabra, uso del programa.  Completan los espacios en blanco, uso del programa.  Mueven las piezas hasta forman la imagen, uso del programa.  Desarrollan ficha práctica.  Observan un video, uso del programa. Internet CUADERNIA 90’ Participan Interactúan en el computador. Practica hábitos de higiene personal para conservar una buena salud. Desarrolla ficha práctica Lista de cotejo Fichas practicas Fichas de observación Registro auxiliar Interrogatorio verbal
  • 55. 55 4.8. Actividades por Sesión  A. Nombre de la actividad N° 01: “Conociendo las partes del cuerpo humano”  Aprendizajes esperados: Conoce las partes y sus funciones del Cuerpo Humano.  Capacidad de área: Identifica el cuerpo humano y sus partes.  Valores y actitudes:  Se cuida de las afecciones y accidentes.  Toma decisiones para consumir alimentos nutritivos que le favorecen en el cuidado del cuerpo humano.  Tolera y acepta las diferencias. Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos Inicio - La docente realiza la explicación correspondiente del software Cuadernia a utilizar durante clase. - La docente pide la participación de los niños para entonar una canción( Anexo A1): “A batalla del calentamiento” Esta es la batalla del calentamiento Hay que hacer lo que ordena el sargento sargento al ataque ¿con qué?  Técnica Expositiva  Lluvia de ideas.  Técnica Interrogati va  Audio  Video  Computadora  Software
  • 56. 56 Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos con la cabeza……………….. - La docente realiza preguntas ¿Qué parte de su cuerpo movieron? ¿Qué parte del cuerpo movieron primero? - La docente presente un video “Mi cuerpo Humano”, realizado en el software Cuadernia.(Anexo A2) - La docente pregunta (lluvia de ideas).  ¿Qué observaste en el video?  ¿Qué partes del cuerpo se mencionaron?  ¿Qué parte de su cuerpo utiliza para comer el plátano?  ¿Con qué parte del cuerpo corre el niño? - Luego se reflexiona sobre las preguntas dadas, y se realiza la pregunta de conflicto cognitivo. La cabeza, el tronco y las extremidades ¿Qué conforman? Proceso - La docente enuncia el tema a tratar. - La docente explica el tema “El Cuerpo Humano”, utilizando el software Cuadernia, mostrándole una planilla donde está el contenido y ejemplos.(Anexo A3) - Cada niño reconoce en su cuerpo la cabeza, el tronco y las extremidades. - Los niños copian en su cuaderno el tema. - Los niños interactúan con el software Cuadernia.  Lluvia de ideas.  Técnica de observació n.  Computador a  Software “ Cuadernia”
  • 57. 57 Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos - Los niños utilizan la actividad de Cuadernia “Puzzle”, donde tienen ordenar las piezas de la cara hasta forma la imagen adecuada.(Anexo A4) - Luego los niños utilizan la actividad de Cuadernia “Emparejar texto”, donde deben relacionar correctamente con flechas cada definición con su órgano.(Anexo A5) Salida - Los niños utilizan una ficha práctica, donde tienen que colorear que parte de su cuerpo utilizan para realizar diferentes actividades. (Anexo A6) - Elaboran con ayuda de sus padres una maqueta con plastilina del cuerpo humano. - Se reflexiona sobre la actividad realizada. Técnica de observación. Ficha práctica EVALUACIÓN DE LA SESIÓN 01 Capacidad(es) Indicador(es) Instrumento de Evaluación  Reconoce, nombra y utiliza las diferentes partes de su cuerpo.  Participan e Interactúan en el computador.  Identifica el cuerpo humano y sus partes, a través del software Cuadernia.  Desarrolla ficha práctica.  Intervención oral  Lista de cotejo
  • 58. 58 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS: Ministerio de Educación (2003). Personal Social 3. Lima: Nocedad Editores S.A.C. Ministerio de Educación (2009). Ciencia y Ambiente 1. Lima: Santillana S.A.C. Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Nacional. Lima Ivarra M, R. (2003). Ciencia y Ambiente 4. Lima: Master S.A.C. Sánchez, J. D. (2003). Personal Social 2. Lima: Master S.A.C. Zañartu, E. O. (2005). Compromisos, Personal Social. Lima: Corefo.
  • 59. 59 B. Nombre de la actividad N° 02: “La cabeza”  Aprendizajes esperados: Conoce e identificar las características de las partes que conforman la Cabeza.  Capacidad de área: Identifica el cuerpo humano y sus partes.  Valores y actitudes:  Se cuida de las afecciones y accidentes.  Toma decisiones para consumir alimentos nutritivos que le favorecen en el cuidado del cuerpo humano.  Tolera y acepta las diferencias. Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos Inicio - La docente realiza la explicación correspondiente del software Cuadernia a utilizar durante clase. - La docente pide la participación de los niños para entonar una canción (Anexo B1). ““Mi carita” Mi carita, redondita tiene ojos y nariz y una boquita pequeña para hablar y sonreír. con mis ojos veo todo con mi nariz hago achissss y con mi boquita pequeña como torta de maní. - La docente realiza preguntas ¿Qué partes de la cara se mencionaron? ¿Con qué parte del cuerpo humano haces  Técnica Expositiva  Lluvia de ideas.  Técnica Interrogativ a  Audio  Video  Computadora  Software
  • 60. 60 Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos gestos? - La docente presente una animación flash “Me divierto con las partes de la cara”, realizado en el software Cuadernia. .(Anexo B2) - La docente pregunta (lluvia de ideas).  ¿Qué observaste en la animación flash?  ¿Qué partes de la cara menciona la niña?  ¿Con qué parte podemos ver las cosas?  ¿Qué utilizamos para oler? - Luego se reflexiona sobre las preguntas dadas, y se realiza la pregunta de conflicto cognitivo. ¿En qué parte del cuerpo humano se encuentra el cerebro? Proceso - La docente enuncia el tema a tratar. - La docente explica el tema “Conozcamos las partes que conforman la cabeza”, utilizando el software Cuadernia, mostrándole una planilla donde está las partes que contiene la cara y para qué sirve cada una de ellas, sus funciones y características. (Anexo B3) - Cada niño reconoce sus características de su cara. - Los niños copian en su cuaderno el tema. - Los niños interactúan con el software Cuadernia. - Los niños utilizan la actividad de Cuadernia “Emparejar”, donde tienen que unir mediante flechas cada imagen con su nombre. (Anexo B4) - Luego los niños utilizan la actividad de Cuadernia “Sopa  Lluvia de ideas.  Técnica de Observació n.  Computador a  Software “ Cuadernia”
  • 61. 61 Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos de Letras”, donde se deben buscar los nombres de las partes del cuerpo que aparecen en una lista. .(Anexo B5) - Después los niños utilizan la actividad “Une por puntos”, donde deben unir todos los puntos hasta formar la imagen. (Anexo B6) Salida - Los niños desarrollan una ficha práctica, donde tienen que unir con una flecha cada parte de la cara con su dibujo. (Anexo B7) - Construyen con ayuda de sus padres una máscara. - Se reflexiona sobre la actividad realizada. Técnica de Observación. Ficha práctica EVALUACIÓN DE LA SESIÓN 02 Capacidad(es) Indicador(es) Instrumento de Evaluación  Reconoce, nombra y utiliza las diferentes partes de su cuerpo.  Descubre las partes que conforman la cara.  Participan e Interactúan en el computador.  Describe las características de las partes que conforman la Cabeza, a través del software Cuadernia.  Desarrolla ficha práctica  Intervención oral  Lista de cotejo
  • 62. 62 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS: Ministerio de Educación (2003). Personal Social 3. Lima: Nocedad Editores S.A.C. Ministerio de Educación (2009). Ciencia y Ambiente 1. Lima: Santillana S.A.C. Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Nacional. Lima Ivarra M, R. (2003). Ciencia y Ambiente 4. Lima: Master S.A.C. Sánchez, J. D. (2003). Personal Social 2. Lima: Master S.A.C. Zañartu, E. O. (2005). Compromisos, Personal Social. Lima: Corefo.
  • 63. 63 C. Nombre de la actividad N° 03: “El tronco”  Aprendizajes esperados: Conoce e identificar las características de las partes que conforman el Tronco.  Capacidad de área: Identifica el cuerpo humano y sus partes.  Valores y actitudes:  Se cuida de las afecciones y accidentes.  Toma decisiones para consumir alimentos nutritivos que le favorecen en el cuidado del cuerpo humano.  Tolera y acepta las diferencias. Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos Inicio - La docente realiza la explicación correspondiente del software Cuadernia a utilizar durante clase. - La docente pide la participación de los niños para entonar una canción.(Anexo C1) “La batalla del movimiento” Esta es la batalla del movimiento (bis)A mover el tronco Sin parar un momento (bis) El tronco, el tronco, el tronco. - La docente realiza  Técnica Expositiva  Lluvia de ideas.  Técnica Interrogativ a  Audio  Video  Computadora  Software
  • 64. 64 Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos preguntas ¿Qué tiene mi tronco? ¿Para qué sirve mi tronco? - La docente presente un video “Moviendo la cintura”, utilizando el software Cuadernia.(Anexo C2) - La docente pregunta (lluvia de ideas).  ¿Qué observaste en el video?  ¿Qué partes del cuerpo está moviendo la niña al bailar?  ¿En qué parte del cuerpo está ubicada la cintura?  ¿para que utilizara el ulaula la niña? - Luego se reflexiona sobre las preguntas dadas, y se realiza la pregunta de conflicto cognitivo. ¿En qué parte del cuerpo humano se encuentra el pecho, el abdomen y las caderas? Proceso - La docente enuncia el tema a tratar. - La docente explica el tema “Conociendo mi tronco”, utilizando el software Cuadernia, mostrándole una planilla donde está el concepto y sus principales partes del tronco, seguido de imágenes. (Anexo C3) - Cada niño reconoce su tronco en sí mismo y luego lo señalan en una secuencia  Lluvia de ideas.  Técnica de Observació n.  Computador a  Software “ Cuadernia”
  • 65. 65 Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos de imágenes, utilizamos el software Cuadernia. - Los niños copian en su cuaderno el tema. - Los niños interactúan con el software Cuadernia. - Los niños utilizan la actividad de Cuadernia “Rompecabezas”, donde tienen que mover las piezas dentro de una tabla hasta conseguir la imagen buscada. (Anexo C4) - Luego los niños utilizan la actividad de Cuadernia “Busca pareja”, donde deben utilizar la memoria visual para encontrar imágenes de las partes del tronco iguales. (Anexo C5) - Luego los niños observan una animación flash de Cuadernia, donde están las principales partes que conforman el tronco. (Anexo C6) Salida - Los niños desarrollan una ficha práctica, donde Ubican la figura del tronco en la parte del cuerpo que corresponde.(Anexo C7) - Ilustran el tema trabajado. - Se reflexiona sobre la actividad realizada Técnica de Observación. Ficha práctica
  • 66. 66 EVALUACIÓN DE LA SESIÓN 03 Capacidad(es) Indicador(es) Instrumento de Evaluación  Reconoce, nombra y utiliza las diferentes partes de su cuerpo.  Descubre las principales partes que conforman al tronco.  Participan e Interactúan en el computador.  Señala los diferentes órganos que conforman el tronco. A través del software Cuadernia.  Desarrolla ficha práctica  Intervención oral  Lista de cotejo REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS: Ministerio de Educación (2003). Personal Social 3. Lima: Nocedad Editores S.A.C. Ministerio de Educación (2009). Ciencia y Ambiente 1. Lima: Santillana S.A.C. Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Nacional. Lima Ivarra M, R. (2003). Ciencia y Ambiente 4. Lima: Master S.A.C. Sánchez, J. D. (2003). Personal Social 2. Lima: Master S.A.C. Zañartu, E. O. (2005). Compromisos, Personal Social. Lima: Corefo.
  • 67. 67 D. Nombre de la actividad N° 04: “Las extremidades superiores e inferiores”  Aprendizajes esperados: Identifica la función que cumple las extremidades superiores e inferiores.  Capacidad de área: Identifica el cuerpo humano y sus partes.  Valores y actitudes:  Se cuida de las afecciones y accidentes.  Toma decisiones para consumir alimentos nutritivos que le favorecen en el cuidado del cuerpo humano.  Tolera y acepta las diferencias. Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos Inicio - La docente realiza la explicación correspondiente del software Cuadernia a utilizar durante clase. - La docente pide la participación de los niños para entonar una canción. (Anexo D1) “Moviéndome” Mis brazos se están moviendo tra la la la la la mis piernas se están moviendo tra la lalalala mis brazos están arriba tra la lalalala mis piernas están abajo  Técnica Expositiva  Lluvia de ideas.  Técnica Interrogativa  Audio  Video  Computadora  Software
  • 68. 68 Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos tra la lafla la la - La docente realiza preguntas ¿Qué parte de tu cuerpo se está moviendo? ¿Estas moviendo todo el cuerpo? - La docente presente un video “Moviendo mis extremidades”, utilizando el software Cuadernia.(Anexo D2) - La docente pregunta (lluvia de ideas).  ¿Qué observaste en el video?  ¿Qué partes del cuerpo está moviendo los niños?  ¿De dónde salen los brazos?  ¿De dónde salen las piernas? - Luego se reflexiona sobre las preguntas dadas, y se realiza la pregunta de conflicto cognitivo. ¿Qué nombre de las partes del cuerpo humano reciben los brazos y las piernas? Proceso - La docente enuncia el tema a tratar. - La docente explica el tema “Uso mis extremidades”, utilizando el software Cuadernia, mostrándole una planilla donde se muestra el contenido de EXTREMIDADES SUPERIORES E INFERIORES, el cuidado que se debe tener y su  Lluvia de ideas.  Técnica de observación.  Computador a  Software “ Cuadernia”
  • 69. 69 Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos importancia. (Anexo D3) - Cada niño reconoce sus extremidades y luego lo señalan en una lámina, utilizamos el software Cuadernia. - Los niños copian en su cuaderno el tema. - Los niños interactúan con el software Cuadernia. - Los niños utilizan la actividad de Cuadernia “Rompecabezas”, donde tienen que mover las piezas de las extremidades dentro de una tabla hasta conseguir la imagen buscada. (Anexo D4) - Luego los niños utilizan la actividad de Cuadernia “Preguntas”, donde habrá una pregunta de las extremidades superior e inferior y varias posibles respuestas y se debe indicar la que es correcta. (Anexo D5) - Después los niños utilizan la actividad de Cuadernia “Completar Vertical”, donde se les presenta un texto de concepto básico de las extremidades, en el que faltan algunas palabras. Al lado del texto hay una lista con las palabras que deben ser colocadas en sus correspondientes huecos. (Anexo D6) Salida - Los niños desarrollan una ficha práctica, donde aparece el tronco y la cabeza y los niños dibujen sus brazos y Técnica de observación. Ficha práctica
  • 70. 70 Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos piernas donde corresponde, mencionando cuál de ellas son superiores y cual inferiores.(Anexo D7) - Elaboran un muñeco movible con ayuda de sus padres. - Se reflexiona sobre la actividad realizada EVALUACIÓN DE LA SESIÓN 04 Capacidad(es) Indicador(es) Instrumento de Evaluación  Reconoce, nombra y utiliza las diferentes partes de su cuerpo.  Descubre las partes de su cuerpo que posibilitan el movimiento.  Participan e Interactúan en el computador.  Menciona la función que cumple las extremidades. A través del software Cuadernia.  Desarrolla ficha práctica  Intervención oral  Lista de cotejo REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Ministerio de Educación (2003). Personal Social 3. Lima: Nocedad Editores S.A.C. Ministerio de Educación (2009). Ciencia y Ambiente 1. Lima: Santillana S.A.C. Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Nacional. Lima Ivarra M, R. (2003). Ciencia y Ambiente 4. Lima: Master S.A.C. Sánchez, J. D. (2003). Personal Social 2. Lima: Master S.A.C. Zañartu, E. O. (2005). Compromisos, Personal Social. Lima: Corefo.
  • 71. 71 E. Nombre de la actividad N° 05:  Los Hueso más importantes del Cuerpo Humano.  Aprendizajes esperados: Reconocen huesos largos y/o pequeños tocando diferentes partes de su cuerpo.  Capacidad de área: Identifica el cuerpo humano y sus partes.  Valores y actitudes:  Se cuida de las afecciones y accidentes.  Toma decisiones para consumir alimentos nutritivos que le favorecen en el cuidado del cuerpo humano.  Tolera y acepta las diferencias. Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos Inicio - La docente realiza la explicación correspondiente del software Cuadernia a utilizar durante clase. - La docente pide la participación de los niños para entonar una canción: “Mi cuerpo se está moviendo” Mi cuerpo se está moviendo (3) tra la lalalala mis brazos se están……. Mis piernas se están…… - La docente propone a los niños y niñas tocar las partes de su cuerpo  Técnica Expositiva  Lluvia de ideas.  Técnica Interrogativa  Audio  Video  Computadora  Software
  • 72. 72 Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos y de le pregunta ¿Cómo son? ¿Cómo se les llama a esas partes duras que tiene su cuerpo? - La docente presente un video “Los huesos del cuerpo humano”, utilizando el software Cuadernia.(Anexo E1) - La docente pregunta (lluvia de ideas).  ¿Qué observaste en el video?  ¿Qué partes del cuerpo señalan en el video?  ¿Qué huesos mencionan en el video?  ¿Cuál es el hueso más largo que mencionan en el video? - Luego se reflexiona sobre las preguntas dadas, y se realiza la pregunta de conflicto cognitivo. ¿Qué es lo que sostiene al cuerpo humano para que no perder el equilibrio? Proceso - La docente enuncia el tema a tratar. - La docente explica el tema “Mi Cuerpo se sostiene en huesos”, utilizando el software Cuadernia. Mostrándole una planilla donde Observan la imagen del  Lluvia de ideas.  Técnica de observación.  Computador a  Software “ Cuadernia”
  • 73. 73 Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos esqueleto y el hueso más largo, luego la profesora explica que el esqueleto es el que sostiene nuestro cuerpo y está rodeado de músculos y piel, además nos permiten el movimiento del cuerpo. (Anexo E2) - La docente les muestra a los niños el cráneo de un ser humano (los que utilizan los estudiantes de medicina) para que lo toquen y sientan la dureza de los huesos. - Los niños copian en su cuaderno el tema. - Los niños interactúan con el software Cuadernia. - Los niños desarrollan la actividad de Cuadernia “Rompecabezas”, donde tienen que mover las piezas de los alimentos dentro de una tabla hasta conseguir la imagen buscada. (Anexo E3) - Los niños desarrollan la actividad de Cuadernia “Busca pareja de imágenes”, donde tienen que hacer uso de la memoria, y se muestra imágenes en las que se tiene que encontrar parejas de fichas iguales. (Anexo E4) - Luego los niños desarrollan la actividad de Cuadernia “Rellenar agujeros”, donde tiene
  • 74. 74 Momentos Estrategias metodológicas Estrategias didácticas: Metodología y técnicas educativas Medios y materiales educativos que completar los espacios en blanco del concepto de los hueso. Se presentan varias respuestas y tiene que elegir la correcta. (Anexo E5) - Después los niños desarrollan la actividad de Cuadernia “Palabra Secreta”, donde tienen que adivinar la palabra (fémur – radio) y deben ir marcando las letras encontradas. (Anexo E6) Salida - Los niños desarrollan una ficha práctica, donde tienen que colorear y escribir los huesos más importantes del cuerpo humano.(Anexo E7) - Ilustran el tema trabajado. - Se reflexiona sobre la actividad realizada Técnica de observación. Ficha práctica