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Congreso Internacional sobre Educación Matemática
 Grupo Editorial NORMA
 Lima, 5 y 6 de febrero del 2009


PROBLEMAS:
OPORTUNIDADES DE
APRENDER E INVESTIGAR,
PARA ALUMNOS Y
MAESTROS
                  Uldarico Malaspina Jurado
                       umalasp@pucp.edu.pe


                      IREM
Contenido
     Contexto global
1.
     Problemas y matemáticas
2.
     Algunos problemas de la historia de las
3.
     matemáticas
       Un poco de historia del problema de la duplicación
       del cubo
       Los problemas del milenio
     ¿Y en la escuela?
4.
     Aprendamos e investiguemos con problemas
5.
     en la escuela
       Más allá de los trucos
       Problemas para las aulas

                                                            2
1. Contexto global
  Sociedad del conocimiento y la información
    Abundancia de información
    Gran capacidad de comunicación
    Avances tecnológicos acelerados
    Una materia prima importante es la información:
    “Se tienen productos que son aparatos para
    procesar información, o el mismo procesamiento de
    la información.” (Castells)
    Ante la rapidez de los cambios que se van dando,
    cada vez se requieren nuevos conocimientos para
    atender las demandas de la sociedad.


                                                    3
Reflexión
 “La información en sí misma no vale nada, hay que
 descifrarla. Hay que transformar las señales y los
 mensajes auditivos, visuales, o como fueren, en ideas y
 procesos cerebrales, lo que supone entenderlos y
 evaluarlos. No basta poseer un cúmulo de información. Es
 preciso saber si las fuentes de información son puras o
 contaminadas, si la información como tal es fidedigna,
 nueva y original […] si es verdadera o falsa, si suscita
 nuevas investigaciones […] Mientras no se sepa todo esto,
 la información no es conocimiento”. (Mario Bunge)
 Bunge advierte también sobre el lado negativo de la
 sobrecarga de información.
    “Necesitamos más tiempo para reflexionar y menos para
    buscar información”
                                                         4
Se requiere que todos estemos en
permanente actitud de
 Aprender
 Investigar
 Criticar
 Asumir retos
 Comunicar

                                   5
Tenemos entonces un gran reto:
     Contribuir eficientemente a        que la
     información se convierta en conocimientos
     y saber usar esos conocimientos.
                                                     Reconstrucción
                Operaciones mentales:
                • Atención
                • Memoria
                                                     Creación
                • Pensamiento

INFORMACIÓN                CONOCIMIENTO              Comunicación
                Etapas en el procesamiento
                de la información:
                • Selección
                                                     Gestión
                • Abstracción
                • Interpretación
                • Integración

A mayor información, mayor necesidad de ser profundamente
reflexivos y críticos para convertirla en conocimiento y usarlo     6
adecuadamente
Aspin, et al (1)
 “Estamos viviendo en una era en la que las
 demandas son tan complejas, tan multivariadas
 y tan cambiantes, que la única manera que
 seremos capaces de sobrevivir, es mediante el
 compromiso con un proceso de aprendizaje
 individual, colectivo y global a lo largo de
 nuestra vida y para todos nosotros”

__________
 (1) “International Handbook of Lifelong Learning” -
 2001                                                  7
Himanen (2)
  “El aprendizaje, en la sociedad del
  conocimiento, tiene que estar asociado
  con la pasión, con el interés por lo
  desconocido, por las preguntas más que
  por las respuestas, por el apoyo de otros
  que conocen, por la resolución de
  problemas de manera colaborativa.”


__________
(2) tomando como ejemplo a Linus Torvalds (autor del
  sistema operativo Linux)
                                                       8
2. Problemas y matemáticas
 Dieudonné (3)
 La historia de las matemáticas muestra que los
 avances matemáticos casi siempre se originan
 en un esfuerzo por resolver un problema
 específico.


____________
 (3) Citado en Kleiner, 1986, pág 31: Famous problems in
 mathematics: An outline of a course. For the learning of
 mathematics, 6 (1)



                                                            9
2.Problemas y matemáticas
D. Hilbert (4)
Un matemático francés dijo “Una teoría matemática no
debe ser considerada completa hasta que sea tan clara
de entender que pueda ser explicada al primer hombre
que pase por la calle”.

Esta claridad y facilidad de comprensión, que aquí se le
 exige a una teoría matemática, yo la exigiría, aún con
 más razón, para un problema matemático perfecto;
 porque lo que es claro y fácil de comprender nos atrae,
 lo complicado nos repele.

_________
(4) Conferencia en el 2º Congreso Internacional de Matemática, París,
Agosto 1900.
                                                                   10
2. Problemas y matemáticas
 Hilbert (continuación)


 …(un problema) debería ser una señal-guía para
 conducirnos por el laberinto de las verdades
 ocultas, recompensando nuestros esfuerzos con el
 placer que nos depara la solución hallada.




                                               11
2. Problemas y matemáticas
 Hilbert (continuación)

    Quizás, en la mayoría de los casos, la causa
 de no haber podido resolver un problema reside
 en no haber tratado primero de resolver los
 problemas más sencillos y fáciles. Todo
 depende entonces de hallar estos problemas
 más sencillos y tratar de resolverlos por medio
 de los procedimientos más rigurosos con que
 contemos y de aquellos conceptos susceptibles
 de generalización
                                              12
3. Algunos problemas en la
   historia de las matemáticas
      3 famosos problemas griegos:
        Duplicación del cubo
        Trisección del ángulo
        Cuadratura del círculo
        (aprox s. V a.C.)



                                     13
3. Algunos problemas en la historia de
   las matemáticas
 No existen números enteros x, y, z que
 verifican la ecuación
          xn + yn = zn
 cuando n es mayor que 2.
 (Fermat, 1637 / A. Wiles, 1996)

  Todo número par mayor que 2 es la
  suma de dos números primos.
  (Goldbach, 1742 / ????)
                                          14
Un poco de historia del problema de la
duplicación del cubo
_________________________________
472 a. C. aparece el problema:
  Dios tenía un altar en forma de cubo y un día anunció a
  través del oráculo, en la isla de Delos, que para
  deshacerse de una plaga que azotaba a Atenas, debían
  construir un altar que sea el doble del que había.
  Según Eratóstenes (276 - 194 a.C.),cuando los
  desconcertados artesanos fueron a consultar a Platón,
  éste les respondió que
     “el oráculo quería decir no que el dios quisiera un altar del doble
     del tamaño sino que deseaba, al imponerles la tarea,
     avergonzar a los griegos por su descuido de las matemáticas y
     su desprecio por la geometría”.

                                                                      15
Un poco de historia del problema de la
duplicación del cubo
_________________________________
 Arquitas (primera mitad del siglo IV a.C.) Propone una solución
 haciendo una construcción en tres dimensiones, determinando un
 punto como la intersección de tres superficies de revolución.

 Eudoxo (siglo IV a.C.). También propuso una solución. Sin
 embargo, su solución se ha perdido ya que la versión que conocía
 Eutocio era trivialmente errónea y se asume que no fue un error de
 Eudoxo, reconocido como matemático brillante, sino error de
 transcripción, hecha por alguien que no entendió la solución.

 Menecmo (375 - 325 a.C.) descubrió las secciones cónicas en
 sus intentos por resolver el problema de la duplicación del cubo. La
 propuesta de Menecmo es encontrar dos medias proporcionales. Es
 descrita por Eutocio en su comentario a Sobre la esfera y el cilindro
 de Arquímides.

                                                                    16
Un poco de historia del problema de la
duplicación del cubo
_________________________________
 Eratóstenes (276 - 194 a. C.) La historia del problema ha sido
 comunicada a través de él e hizo su propia contribución al
 problema. Él erigió una columna en Alejandría dedicada al Rey
 Tolomeo con un epigrama inscrito en ella, en el cual relata su propia
 solución mecánica al problema de duplicar el cubo.

 Nicomedes (entre S. III y II a. C), que era muy crítico con la
 solución mecánica de Eratóstenes, dio una construcción que usaba
 la curva concoide.

 Filón (290-220 a.C.) y Herón (S. I a.C) dieron métodos parecidos.
 Usaron la intersección de un círculo y una hipérbola rectangular.

 Isaac Newton (1642 – 1727). Construyó una solución usando una
 regla que tenía marcada una distancia unitaria.

                                                                     17
Un poco de historia del problema de la
duplicación del cubo
_________________________________
 Gauss (1777 – 1855) afirmó que los problemas de duplicar el cubo
 y trisecar el ángulo no podían ser resueltos con regla y compás pero
 no dio pruebas.
 Pierre Wantzel, en 1837, en su artículo en el Journal de Liouville
 demostró la imposibilidad de resolver el problema usando sólo
 regla y compás.
 Charles Sturm (1803 – 1855). Se dice que mejoró las
 demostraciones de Wantzel, pero no se tienen versiones
 publicadas.
 Galois (1811-1832 ) Crea la ahora llamada Teoría de Galois
 (relaciona teoría de cuerpos con teoría de grupos y resolución de
 ecuaciones polinómicas). Demuestra que todo lo que se puede
 construir con regla y compás tiene una correspondencia con las
 soluciones de un determinado tipo de ecuaciones polinómicas y que
 la duplicación del cubo requiere de una ecuación polinómica que no
 es de ese tipo, y en consecuencia su imposibilidad.
                                                                      18
Los problemas del milenio del Instituto Clay
              “Hay concursos y concursos.
              Hay problemas y problemas.
           Y, claro, hay premios y premios... “

  Landon Clay y su esposa fundaron en 1998 el CMI con el
  propósito de incrementar y difundir el conocimiento
  matemático.
  En el 2000 establecieron 7 premios de un millón de
  dólares cada uno para quienes resuelvan los llamados 7
  problemas del milenio.


      http://www.claymath.org/millennium/
                                                      19
4. ¿Y en la escuela….?




                         20
Experiencias de   Experiencias de
                           aprendizaje 1     Aprendizaje 2




Potencialidades
                  Mitos




                                                              Futuro
       SCI
                                                                   21
Experiencias de
       Aprendizaje 2




                        Futuro
SCI
                             22
Potencialidades
 Inteligencia
 Curiosidad
   Avidez por aprender
 Deleite con los juegos
 Deseo de experimentar
   Ensayo y error
 Afectividad

                          23
Mitos sobre las matemáticas y
su aprendizaje
 Son muy difíciles
 Ya está escrito todo sobre las matemáticas
 Todos los problemas han sido resueltos
 Hay que tener mente especial para entenderlas
 Son aburridas
 Hay que hacer muuuchos ejercicios
 No se puede usar calculadoras en clase
 No se debe tantear
 Prohibido equivocarse
 Hay que seguir el método que enseñó el profesor
 Sólo hay una manera correcta de resolver cada
 problema
                                                   24
Experiencias de Aprendizaje 1
 Autoritarias / Infundiendo temor
 Sin motivación
 Sin entusiasmo del profesor
 Sin mostrar conexiones
 Con métodos rígidos para resolver problemas
 Seguir reglas para resolver problemas
 Si no se entiende, hay que memorizar
 Nada de tanteos

                                               25
Experiencias de aprendizaje 2
Amigables
Con entusiasmo
Motivación cuidadosa
Con conexiones
Con problemas atractivos
Soluciones grupales
Dando tiempo a que los niños piensen, descubran,
reflexionen sobre sus errores y disfruten de sus
aprendizajes
Estimulando la curiosidad
Respetando ideas de los alumnos
Estimulando la creatividad
Iniciando en la investigación
Iniciando en la formación científica
                                                   26
5. Aprendamos e
   investiguemos con
   problemas en la
   escuela




                       27
Adivinando números
      D     C    B    A
       8    4    2    1
       9    5    3    3
                                    22 + 2 + 1
                           7=
      10    6    6    5
                          11 = 23     +2+1
      11    7   10    7
      12   12    7    9
      13   14   15   11
      14   13   14   13
      15   15   11   15
                                            29
D    C    B       A
       23
11 =            +2   +1

                     *
       1    0    1       1
Problemas para las aulas
Problema1
  Se escriben los números naturales del 1 al 9
  inclusive y luego se pintan usando los colores
  rojo, azul y verde. Cada número se pinta con un
  solo color, de tal modo que cada número
  pintado de rojo es igual a la suma de un número
  pintado de azul más un número pintado de
  verde.
¿Cuál es la máxima cantidad de números que se
  puede pintar de rojo?

                                                31
Problemas para las aulas
Situación:
Se escriben los números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9
y luego se pintan según las siguientes reglas:
  1. Sólo se pueden usar los colores rojo, azul y
    verde.
  2. Cada número se pinta con un solo color.
  3. Cada número pintado de rojo es igual a la suma
    de un número pintado de azul más un número
    pintado de verde.

                                                 32
Problemas para las aulas
Actividades individuales:
a) Juan pintó los números de la siguiente
  manera:
      12 3 4 5 6 7 8 9
  Pedro dice que Juan no ha respetado todas las
  reglas.
  Examina si Pedro tiene razón. En caso que la
  tenga, ¿Cuál de las reglas no respetó Juan?
  ¿Por qué?¿Se puede cambiar el color de uno
  de los números y tener así todos los números
  pintados respetando las reglas? ¿Cuál? ¿Hay
  sólo una posibilidad?
                                            33
Problemas para las aulas
Actividades individuales:
b) Carlitos empezó a pintar los números y
  se le ocurrió pintar el 2 de azul, el 6 de
  verde y el 9 de rojo.

123456789
  Muestra que es posible mantener estos
  colores del 2, 6 y 9 y terminar de pintar
  los nueve números respetando las reglas.
                                           34
Problemas para las aulas
Actividades individuales:
c) Examina si es posible pintar los nueve
  números respetando las reglas y que al
  final el 4, el 5 y el 9 sean rojos.

123456789


                                        35
Problemas para las aulas
Actividades individuales:

d) Examina si es posible pintar los nueve
  números de modo que al final se tenga
  cinco números pintados de rojo.




                                            36
Problemas para las aulas
Actividades grupales
A. Comparar y examinar las respuestas dadas en las
   actividades individuales.
B. Dar una respuesta del grupo a cada una de las actividades
   individuales.
C. María afirma que cualquier par de números puede pintarse
   del mismo color.
   Examinar si esta afirmación es verdadera.
D. Examinar si es posible pintar los nueve números, de modo
   que al final se tenga más de tres números pintados de rojo
E. Demostrar que cuatro es la máxima cantidad de números
   que se puede pintar de rojo.
F. Crear un problema a partir de una situación similar a la dada
   y resolverlo.
                                                             37
Problemas para las aulas
Problema 2
Hallar el mayor producto que se puede obtener
multiplicando un número de dos dígitos por otro
de un dígito, si estos tres dígitos deben ser
diferentes y pertenecientes al conjunto {4; 9; 7}




                                              38
Problemas para las aulas
Situación
María escribió en la pizarra los dígitos 2, 7 y 5.
La profesora le pide a Pedro que escriba estos
dígitos en las siguientes casillas, en cualquier
orden, pero sin repeticiones, y que haga la
multiplicación indicada.




                                               39
Problemas para las aulas      2, 7 y 5


Actividades individuales
a)¿Es posible que Pedro escriba los dígitos de
    modo que el producto que obtenga sea
    mayor que 140? En caso afirmativo mostrar
    y en caso negativo explicar.
b) ¿Cuántos números pares podría obtener
    Pedro como resultado de las
    multiplicaciones, según las diversas
    maneras de ubicar los dígitos en las
    casillas?
                                            40
Problemas para las aulas              2, 7 y 5

Actividades grupales
      Comparar y examinar los resultados obtenidos en las
A.
      actividades individuales.
      ¿Cuál es el mayor número que se puede obtener como
B.
      resultado de una de las multiplicaciones posibles?
      ¿Cómo estar seguros de la respuesta a la pregunta
C.
      anterior?
      Que uno de los integrantes del grupo dé tres dígitos
D.
      diferentes cualesquiera, todos mayores que cero. Escribir
      tales dígitos en las casillas, de modo que se obtenga como
      producto el mayor número posible.
      Encontrar y explicar una regla que permita hacer la
E.
      actividad anterior sin necesidad de hacer multiplicaciones
      de tanteo.
      Inventar un problema inspirado en la situación dada.
F.


                                                            41
Problemas para las aulas
Situación 3
    En un curso, se debe dar cuatro exámenes y la nota final
    es el promedio de las cuatro notas, todas con el mismo
    peso y haciéndose los redondeos habituales.
    Carlos dio los cuatro exámenes del curso y obtuvo las
    notas 12, 08, 13 y 04 respectivamente.

Actividades
    ¿Cuál fue la nota final de Carlos?
a)
    ¿Cuál es la menor nota que debió obtener en el cuarto
b)
    examen para aprobar el curso?
    Si se conocen las notas de Juan en los tres primeros
c)
    exámenes, y la nota final que obtuvo en el curso, ¿se
    puede deducir qué nota obtuvo en el cuarto examen? ¿Por
    qué?

                                                          42
Problemas para las aulas
Situación 4
      321 alumnos van a hacer una excursión. El director
      contratará los ómnibus de una empresa y en cada ómnibus
      debe ir un tutor. Todos los ómnibus tienen 36 asientos.


Actividades
      ¿Cuál es el menor número de ómnibus que debe contratar
a)
      el director?
      Si se contrata el menor número de ómnibus, va un tutor en
b)
      cada ómnibus y todos los alumnos y tutores viajan
      sentados en sus asientos ¿cuántos asientos vacíos van?


                                                            43
Problemas para las aulas
Situación 5
   Llamaremos TRÍO a cualquier conjunto cuyos
   únicos elementos son tres números naturales
   consecutivos.
Por ejemplo, un TRÍO es el conjunto
                      {7; 8; 9}

Los TRÍOS tienen varias propiedades.
Por ejemplo, una de ellas es:

           producto de los tres números del trío
     “El
                 es un número par”
                                                   44
Problemas para las aulas
Actividades individuales
a) Examina cuáles de los siguientes conjuntos
   son TRÍOS:
   {46; 47 ;48}, {30; 40 ;50}, {4; 5 ;6; 7}, {3; 4 ;5}.
b) Verifica la propiedad dada, con varios
   ejemplos de TRÍOS.
c) Considerando ejemplos de TRÍOS, examina
   qué otras propiedades tienen los TRÍOS y
   haz una lista de las propiedades que
   descubras.
                                                  45
Problemas para las aulas
Actividades grupales
1. Comparar y examinar las respuestas dadas a las
   actividades individuales.
2. Dar una explicación de por qué se cumple la
   propiedad enunciada de los TRÍOS.(“El producto
   de los tres números del TRÍO es un número par”)
3. Hacer una lista con el mayor número posible de
   propiedades de los TRÍOS. Ilustrar con un ejemplo
   cada propiedad que se enuncie.
4. Encontrar un TRÍO cuya suma de sus elementos
   sea el número 2007.
5. ¿Es posible encontrar un TRÍO cuya suma de sus
   elementos sea 2009? ¿Por qué?
6. Inventar un problema usando TRÍOS.
                                                 46
Algunas respuestas individuales




                                  47
Algunas respuestas individuales




                                  48
Algunas respuestas grupales




                              49
Algunas respuestas grupales




                              50
Referencias
Himanen (2001) The hacker ethic and the spirit of the information age. Random
House, Nueva York,
Malaspina, U.(2008) Intuición y resolución de problemas de optimización. Un
análisis desde el EOS. Tesis doctoral. PUCP.
www.pucp.edu.pe/irem/Tesis_Doctoral_Uldarico_Malaspina_Jurado.pdf
Malaspina, U. (2005, 2006, 2007, 2008) El rincón de los problemas. Revista
UNIÓN. www.fisem.org/paginas/union/revista.php
Malaspina, U. (2002) Elements for teaching game theory.- Proceedings of the 2nd
International Conference on the Teaching of mathematics.- University of Creta.
O'Connor, J. y Robertson, E. (1999) Doubling the cube.
http://www-history.mcs.st-andrews.ac.uk/HistTopics/Doubling_the_cube.html




                                                                              51
¡Muchas gracias!
PROBLEMAS: OPORTUNIDADES
 DE APRENDER E INVESTIGAR,
 PARA ALUMNOS Y MAESTROS

              Uldarico Malaspina Jurado
                   umalasp@pucp.edu.pe


                 IREM
                                   52

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  • 1. Congreso Internacional sobre Educación Matemática Grupo Editorial NORMA Lima, 5 y 6 de febrero del 2009 PROBLEMAS: OPORTUNIDADES DE APRENDER E INVESTIGAR, PARA ALUMNOS Y MAESTROS Uldarico Malaspina Jurado umalasp@pucp.edu.pe IREM
  • 2. Contenido Contexto global 1. Problemas y matemáticas 2. Algunos problemas de la historia de las 3. matemáticas Un poco de historia del problema de la duplicación del cubo Los problemas del milenio ¿Y en la escuela? 4. Aprendamos e investiguemos con problemas 5. en la escuela Más allá de los trucos Problemas para las aulas 2
  • 3. 1. Contexto global Sociedad del conocimiento y la información Abundancia de información Gran capacidad de comunicación Avances tecnológicos acelerados Una materia prima importante es la información: “Se tienen productos que son aparatos para procesar información, o el mismo procesamiento de la información.” (Castells) Ante la rapidez de los cambios que se van dando, cada vez se requieren nuevos conocimientos para atender las demandas de la sociedad. 3
  • 4. Reflexión “La información en sí misma no vale nada, hay que descifrarla. Hay que transformar las señales y los mensajes auditivos, visuales, o como fueren, en ideas y procesos cerebrales, lo que supone entenderlos y evaluarlos. No basta poseer un cúmulo de información. Es preciso saber si las fuentes de información son puras o contaminadas, si la información como tal es fidedigna, nueva y original […] si es verdadera o falsa, si suscita nuevas investigaciones […] Mientras no se sepa todo esto, la información no es conocimiento”. (Mario Bunge) Bunge advierte también sobre el lado negativo de la sobrecarga de información. “Necesitamos más tiempo para reflexionar y menos para buscar información” 4
  • 5. Se requiere que todos estemos en permanente actitud de Aprender Investigar Criticar Asumir retos Comunicar 5
  • 6. Tenemos entonces un gran reto: Contribuir eficientemente a que la información se convierta en conocimientos y saber usar esos conocimientos. Reconstrucción Operaciones mentales: • Atención • Memoria Creación • Pensamiento INFORMACIÓN CONOCIMIENTO Comunicación Etapas en el procesamiento de la información: • Selección Gestión • Abstracción • Interpretación • Integración A mayor información, mayor necesidad de ser profundamente reflexivos y críticos para convertirla en conocimiento y usarlo 6 adecuadamente
  • 7. Aspin, et al (1) “Estamos viviendo en una era en la que las demandas son tan complejas, tan multivariadas y tan cambiantes, que la única manera que seremos capaces de sobrevivir, es mediante el compromiso con un proceso de aprendizaje individual, colectivo y global a lo largo de nuestra vida y para todos nosotros” __________ (1) “International Handbook of Lifelong Learning” - 2001 7
  • 8. Himanen (2) “El aprendizaje, en la sociedad del conocimiento, tiene que estar asociado con la pasión, con el interés por lo desconocido, por las preguntas más que por las respuestas, por el apoyo de otros que conocen, por la resolución de problemas de manera colaborativa.” __________ (2) tomando como ejemplo a Linus Torvalds (autor del sistema operativo Linux) 8
  • 9. 2. Problemas y matemáticas Dieudonné (3) La historia de las matemáticas muestra que los avances matemáticos casi siempre se originan en un esfuerzo por resolver un problema específico. ____________ (3) Citado en Kleiner, 1986, pág 31: Famous problems in mathematics: An outline of a course. For the learning of mathematics, 6 (1) 9
  • 10. 2.Problemas y matemáticas D. Hilbert (4) Un matemático francés dijo “Una teoría matemática no debe ser considerada completa hasta que sea tan clara de entender que pueda ser explicada al primer hombre que pase por la calle”. Esta claridad y facilidad de comprensión, que aquí se le exige a una teoría matemática, yo la exigiría, aún con más razón, para un problema matemático perfecto; porque lo que es claro y fácil de comprender nos atrae, lo complicado nos repele. _________ (4) Conferencia en el 2º Congreso Internacional de Matemática, París, Agosto 1900. 10
  • 11. 2. Problemas y matemáticas Hilbert (continuación) …(un problema) debería ser una señal-guía para conducirnos por el laberinto de las verdades ocultas, recompensando nuestros esfuerzos con el placer que nos depara la solución hallada. 11
  • 12. 2. Problemas y matemáticas Hilbert (continuación) Quizás, en la mayoría de los casos, la causa de no haber podido resolver un problema reside en no haber tratado primero de resolver los problemas más sencillos y fáciles. Todo depende entonces de hallar estos problemas más sencillos y tratar de resolverlos por medio de los procedimientos más rigurosos con que contemos y de aquellos conceptos susceptibles de generalización 12
  • 13. 3. Algunos problemas en la historia de las matemáticas 3 famosos problemas griegos: Duplicación del cubo Trisección del ángulo Cuadratura del círculo (aprox s. V a.C.) 13
  • 14. 3. Algunos problemas en la historia de las matemáticas No existen números enteros x, y, z que verifican la ecuación xn + yn = zn cuando n es mayor que 2. (Fermat, 1637 / A. Wiles, 1996) Todo número par mayor que 2 es la suma de dos números primos. (Goldbach, 1742 / ????) 14
  • 15. Un poco de historia del problema de la duplicación del cubo _________________________________ 472 a. C. aparece el problema: Dios tenía un altar en forma de cubo y un día anunció a través del oráculo, en la isla de Delos, que para deshacerse de una plaga que azotaba a Atenas, debían construir un altar que sea el doble del que había. Según Eratóstenes (276 - 194 a.C.),cuando los desconcertados artesanos fueron a consultar a Platón, éste les respondió que “el oráculo quería decir no que el dios quisiera un altar del doble del tamaño sino que deseaba, al imponerles la tarea, avergonzar a los griegos por su descuido de las matemáticas y su desprecio por la geometría”. 15
  • 16. Un poco de historia del problema de la duplicación del cubo _________________________________ Arquitas (primera mitad del siglo IV a.C.) Propone una solución haciendo una construcción en tres dimensiones, determinando un punto como la intersección de tres superficies de revolución. Eudoxo (siglo IV a.C.). También propuso una solución. Sin embargo, su solución se ha perdido ya que la versión que conocía Eutocio era trivialmente errónea y se asume que no fue un error de Eudoxo, reconocido como matemático brillante, sino error de transcripción, hecha por alguien que no entendió la solución. Menecmo (375 - 325 a.C.) descubrió las secciones cónicas en sus intentos por resolver el problema de la duplicación del cubo. La propuesta de Menecmo es encontrar dos medias proporcionales. Es descrita por Eutocio en su comentario a Sobre la esfera y el cilindro de Arquímides. 16
  • 17. Un poco de historia del problema de la duplicación del cubo _________________________________ Eratóstenes (276 - 194 a. C.) La historia del problema ha sido comunicada a través de él e hizo su propia contribución al problema. Él erigió una columna en Alejandría dedicada al Rey Tolomeo con un epigrama inscrito en ella, en el cual relata su propia solución mecánica al problema de duplicar el cubo. Nicomedes (entre S. III y II a. C), que era muy crítico con la solución mecánica de Eratóstenes, dio una construcción que usaba la curva concoide. Filón (290-220 a.C.) y Herón (S. I a.C) dieron métodos parecidos. Usaron la intersección de un círculo y una hipérbola rectangular. Isaac Newton (1642 – 1727). Construyó una solución usando una regla que tenía marcada una distancia unitaria. 17
  • 18. Un poco de historia del problema de la duplicación del cubo _________________________________ Gauss (1777 – 1855) afirmó que los problemas de duplicar el cubo y trisecar el ángulo no podían ser resueltos con regla y compás pero no dio pruebas. Pierre Wantzel, en 1837, en su artículo en el Journal de Liouville demostró la imposibilidad de resolver el problema usando sólo regla y compás. Charles Sturm (1803 – 1855). Se dice que mejoró las demostraciones de Wantzel, pero no se tienen versiones publicadas. Galois (1811-1832 ) Crea la ahora llamada Teoría de Galois (relaciona teoría de cuerpos con teoría de grupos y resolución de ecuaciones polinómicas). Demuestra que todo lo que se puede construir con regla y compás tiene una correspondencia con las soluciones de un determinado tipo de ecuaciones polinómicas y que la duplicación del cubo requiere de una ecuación polinómica que no es de ese tipo, y en consecuencia su imposibilidad. 18
  • 19. Los problemas del milenio del Instituto Clay “Hay concursos y concursos. Hay problemas y problemas. Y, claro, hay premios y premios... “ Landon Clay y su esposa fundaron en 1998 el CMI con el propósito de incrementar y difundir el conocimiento matemático. En el 2000 establecieron 7 premios de un millón de dólares cada uno para quienes resuelvan los llamados 7 problemas del milenio. http://www.claymath.org/millennium/ 19
  • 20. 4. ¿Y en la escuela….? 20
  • 21. Experiencias de Experiencias de aprendizaje 1 Aprendizaje 2 Potencialidades Mitos Futuro SCI 21
  • 22. Experiencias de Aprendizaje 2 Futuro SCI 22
  • 23. Potencialidades Inteligencia Curiosidad Avidez por aprender Deleite con los juegos Deseo de experimentar Ensayo y error Afectividad 23
  • 24. Mitos sobre las matemáticas y su aprendizaje Son muy difíciles Ya está escrito todo sobre las matemáticas Todos los problemas han sido resueltos Hay que tener mente especial para entenderlas Son aburridas Hay que hacer muuuchos ejercicios No se puede usar calculadoras en clase No se debe tantear Prohibido equivocarse Hay que seguir el método que enseñó el profesor Sólo hay una manera correcta de resolver cada problema 24
  • 25. Experiencias de Aprendizaje 1 Autoritarias / Infundiendo temor Sin motivación Sin entusiasmo del profesor Sin mostrar conexiones Con métodos rígidos para resolver problemas Seguir reglas para resolver problemas Si no se entiende, hay que memorizar Nada de tanteos 25
  • 26. Experiencias de aprendizaje 2 Amigables Con entusiasmo Motivación cuidadosa Con conexiones Con problemas atractivos Soluciones grupales Dando tiempo a que los niños piensen, descubran, reflexionen sobre sus errores y disfruten de sus aprendizajes Estimulando la curiosidad Respetando ideas de los alumnos Estimulando la creatividad Iniciando en la investigación Iniciando en la formación científica 26
  • 27. 5. Aprendamos e investiguemos con problemas en la escuela 27
  • 28.
  • 29. Adivinando números D C B A 8 4 2 1 9 5 3 3 22 + 2 + 1 7= 10 6 6 5 11 = 23 +2+1 11 7 10 7 12 12 7 9 13 14 15 11 14 13 14 13 15 15 11 15 29
  • 30. D C B A 23 11 = +2 +1 * 1 0 1 1
  • 31. Problemas para las aulas Problema1 Se escriben los números naturales del 1 al 9 inclusive y luego se pintan usando los colores rojo, azul y verde. Cada número se pinta con un solo color, de tal modo que cada número pintado de rojo es igual a la suma de un número pintado de azul más un número pintado de verde. ¿Cuál es la máxima cantidad de números que se puede pintar de rojo? 31
  • 32. Problemas para las aulas Situación: Se escriben los números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 y luego se pintan según las siguientes reglas: 1. Sólo se pueden usar los colores rojo, azul y verde. 2. Cada número se pinta con un solo color. 3. Cada número pintado de rojo es igual a la suma de un número pintado de azul más un número pintado de verde. 32
  • 33. Problemas para las aulas Actividades individuales: a) Juan pintó los números de la siguiente manera: 12 3 4 5 6 7 8 9 Pedro dice que Juan no ha respetado todas las reglas. Examina si Pedro tiene razón. En caso que la tenga, ¿Cuál de las reglas no respetó Juan? ¿Por qué?¿Se puede cambiar el color de uno de los números y tener así todos los números pintados respetando las reglas? ¿Cuál? ¿Hay sólo una posibilidad? 33
  • 34. Problemas para las aulas Actividades individuales: b) Carlitos empezó a pintar los números y se le ocurrió pintar el 2 de azul, el 6 de verde y el 9 de rojo. 123456789 Muestra que es posible mantener estos colores del 2, 6 y 9 y terminar de pintar los nueve números respetando las reglas. 34
  • 35. Problemas para las aulas Actividades individuales: c) Examina si es posible pintar los nueve números respetando las reglas y que al final el 4, el 5 y el 9 sean rojos. 123456789 35
  • 36. Problemas para las aulas Actividades individuales: d) Examina si es posible pintar los nueve números de modo que al final se tenga cinco números pintados de rojo. 36
  • 37. Problemas para las aulas Actividades grupales A. Comparar y examinar las respuestas dadas en las actividades individuales. B. Dar una respuesta del grupo a cada una de las actividades individuales. C. María afirma que cualquier par de números puede pintarse del mismo color. Examinar si esta afirmación es verdadera. D. Examinar si es posible pintar los nueve números, de modo que al final se tenga más de tres números pintados de rojo E. Demostrar que cuatro es la máxima cantidad de números que se puede pintar de rojo. F. Crear un problema a partir de una situación similar a la dada y resolverlo. 37
  • 38. Problemas para las aulas Problema 2 Hallar el mayor producto que se puede obtener multiplicando un número de dos dígitos por otro de un dígito, si estos tres dígitos deben ser diferentes y pertenecientes al conjunto {4; 9; 7} 38
  • 39. Problemas para las aulas Situación María escribió en la pizarra los dígitos 2, 7 y 5. La profesora le pide a Pedro que escriba estos dígitos en las siguientes casillas, en cualquier orden, pero sin repeticiones, y que haga la multiplicación indicada. 39
  • 40. Problemas para las aulas 2, 7 y 5 Actividades individuales a)¿Es posible que Pedro escriba los dígitos de modo que el producto que obtenga sea mayor que 140? En caso afirmativo mostrar y en caso negativo explicar. b) ¿Cuántos números pares podría obtener Pedro como resultado de las multiplicaciones, según las diversas maneras de ubicar los dígitos en las casillas? 40
  • 41. Problemas para las aulas 2, 7 y 5 Actividades grupales Comparar y examinar los resultados obtenidos en las A. actividades individuales. ¿Cuál es el mayor número que se puede obtener como B. resultado de una de las multiplicaciones posibles? ¿Cómo estar seguros de la respuesta a la pregunta C. anterior? Que uno de los integrantes del grupo dé tres dígitos D. diferentes cualesquiera, todos mayores que cero. Escribir tales dígitos en las casillas, de modo que se obtenga como producto el mayor número posible. Encontrar y explicar una regla que permita hacer la E. actividad anterior sin necesidad de hacer multiplicaciones de tanteo. Inventar un problema inspirado en la situación dada. F. 41
  • 42. Problemas para las aulas Situación 3 En un curso, se debe dar cuatro exámenes y la nota final es el promedio de las cuatro notas, todas con el mismo peso y haciéndose los redondeos habituales. Carlos dio los cuatro exámenes del curso y obtuvo las notas 12, 08, 13 y 04 respectivamente. Actividades ¿Cuál fue la nota final de Carlos? a) ¿Cuál es la menor nota que debió obtener en el cuarto b) examen para aprobar el curso? Si se conocen las notas de Juan en los tres primeros c) exámenes, y la nota final que obtuvo en el curso, ¿se puede deducir qué nota obtuvo en el cuarto examen? ¿Por qué? 42
  • 43. Problemas para las aulas Situación 4 321 alumnos van a hacer una excursión. El director contratará los ómnibus de una empresa y en cada ómnibus debe ir un tutor. Todos los ómnibus tienen 36 asientos. Actividades ¿Cuál es el menor número de ómnibus que debe contratar a) el director? Si se contrata el menor número de ómnibus, va un tutor en b) cada ómnibus y todos los alumnos y tutores viajan sentados en sus asientos ¿cuántos asientos vacíos van? 43
  • 44. Problemas para las aulas Situación 5 Llamaremos TRÍO a cualquier conjunto cuyos únicos elementos son tres números naturales consecutivos. Por ejemplo, un TRÍO es el conjunto {7; 8; 9} Los TRÍOS tienen varias propiedades. Por ejemplo, una de ellas es: producto de los tres números del trío “El es un número par” 44
  • 45. Problemas para las aulas Actividades individuales a) Examina cuáles de los siguientes conjuntos son TRÍOS: {46; 47 ;48}, {30; 40 ;50}, {4; 5 ;6; 7}, {3; 4 ;5}. b) Verifica la propiedad dada, con varios ejemplos de TRÍOS. c) Considerando ejemplos de TRÍOS, examina qué otras propiedades tienen los TRÍOS y haz una lista de las propiedades que descubras. 45
  • 46. Problemas para las aulas Actividades grupales 1. Comparar y examinar las respuestas dadas a las actividades individuales. 2. Dar una explicación de por qué se cumple la propiedad enunciada de los TRÍOS.(“El producto de los tres números del TRÍO es un número par”) 3. Hacer una lista con el mayor número posible de propiedades de los TRÍOS. Ilustrar con un ejemplo cada propiedad que se enuncie. 4. Encontrar un TRÍO cuya suma de sus elementos sea el número 2007. 5. ¿Es posible encontrar un TRÍO cuya suma de sus elementos sea 2009? ¿Por qué? 6. Inventar un problema usando TRÍOS. 46
  • 51. Referencias Himanen (2001) The hacker ethic and the spirit of the information age. Random House, Nueva York, Malaspina, U.(2008) Intuición y resolución de problemas de optimización. Un análisis desde el EOS. Tesis doctoral. PUCP. www.pucp.edu.pe/irem/Tesis_Doctoral_Uldarico_Malaspina_Jurado.pdf Malaspina, U. (2005, 2006, 2007, 2008) El rincón de los problemas. Revista UNIÓN. www.fisem.org/paginas/union/revista.php Malaspina, U. (2002) Elements for teaching game theory.- Proceedings of the 2nd International Conference on the Teaching of mathematics.- University of Creta. O'Connor, J. y Robertson, E. (1999) Doubling the cube. http://www-history.mcs.st-andrews.ac.uk/HistTopics/Doubling_the_cube.html 51
  • 52. ¡Muchas gracias! PROBLEMAS: OPORTUNIDADES DE APRENDER E INVESTIGAR, PARA ALUMNOS Y MAESTROS Uldarico Malaspina Jurado umalasp@pucp.edu.pe IREM 52